Input - Output I dispositivi di Input e Output La comunicazione tra il calcolatore e l’ambiente in cui esso è immerso avviene attraverso dispositivi che traducono i dati digitali in segnali compatibili con il mondo esterno. Nel caso dell’uomo: Testo, immagini e suoni 2 Le risorse di Input/Output Interfaccia con il mondo esterno Intput Processore Interfaccia Output 3 Rappresentazione Informazione Dipende dall’utilizzatore: UOMO linguaggio scritto MACCHINA segnali elettrici Processore linguaggio binario 4 Conversioni di formato Trasformazioni da una rappresentazione all’altra Per potersi comprendere Segnali elettrici Linguaggio binario Linguaggio scritto 5 Unita’ di ingresso Tutti i dispositivi che consentono di inviare dati e/o comandi all’elaboratore 6 TASTIERA È storicamente il primo dispositivo di input È divisa in 5 zone di tasti con impieghi diversi: Alfanumerica Numerica Funzioni Tasti speciali direzionali In commercio esistono diversi tipi di tastiere. Quella etichettata di tipo professionale è costituita da almeno 101 tasti 7 TASTIERA Tasti funzione Tasti numerici Tasti speciali Tasti direzione 8 MOUSE Piccola apparecchiatura di puntamento che oggi, con l’avvento delle interfacce grafiche, sostituisce/integra la tastiera in tutte quelle operazioni che non sono prettamente di digitazione testo. Ne esistono di diversi tipi (a 1,2,3 tasti). In alcuni ambienti, ad esempio il CAD è indispensabile. 9 MOUSE 10 MOUSE Spesso sostituito con due apparecchi funzionalmente identici (ad esempio sui portatili, laddove si pensi al suo utilizzo sulle ginocchia): il track ball ed il touch pad. 11 SCANNER Unità di acquisizione immagini tramite un processo di digitalizzazione in bitmap. I parametri qualitativi sono individuabili essenzialmente in: grado di definizione misurabile in punti per pollice (dpi) da 600 a 4800 hardware estendibili, per interpolazione software numero di livelli di grigio o di colori disponibili (fino a 16 milioni) 12 SCANNER 13 SCANNER Collegati allo scanner ci sono i programmi come: OCR Optical Character Recognition per riconoscere il testo scritto e convertire l’immagine in caratteri FAX per usare lo scanner abbinato ad un modem (vedi di seguito) a trasmettere fax OMR Optical Mark Recognition per la lettura automatica di questionari o schedine come quella del totocalcio 14 Tavoletta Grafica 15 Lettori Ottici 16 Videocamere 17 Microfono Acquisisce suoni e li memorizza in formato digitale come l’MP3 Ci sono programmi che permettono di trasformare la voce in testo anche se ci sono problemi per l’apprendimento!! 18 Joystick Il Joystick ha la possibilità di varie impugnature e presenta numerosi pulsanti programmabili. 19 Volante e pedaliera Periferica con ritorno di forza e pedali realistici. Impugnatura di controllo, leve del cambio e pulsanti programmabili. 20 Gamepad 21 Unita’ di uscita Tutte le apparecchiature (periferiche di out) che consentono all’elaboratore di comunicare con l’esterno convertendo dati digitali in testo, immagini, disegni e suoni. 22 Video (display o monitor) Le principali caratteristiche di un display si configurano in: dimensioni in pollici ,( normalmente 15”, 21”) espressa dalla misura della diagonale che parte dal vertice alto sinistro essere monocromatici o a colori essere alfanumerici (in disuso) o grafici 23 Video (display o monitor) Per la rappresentazione dell’immagine a video si pensi ad un reticolo virtuale disposto sul video. Ogni punto del reticolo è detto pixel, la qualità dell’immagine dipende dal numero di pixel, dalla loro dimensione. Le dimensioni in uso sono 0,28 mm o 0,26 mm 24 Video (display o monitor) risoluzione, numero di pixel visualizzabili. E’ espresso come una matrice di punti e le risoluzioni più diffuse sono: VGA SVGA 640 * 480 800 * 600 1024 * 768 1280* 1024 25 Video (display o monitor) Refresh rate, determina la frequenza alla quale il monitor ridisegna la intera immagine. Valore ottimale=72 Hz, ma può variare da 60 Hz a 120Hz. 26 Video (display o monitor) Tecnologia a tubo catodico (crt Cathode Ray Tube) 27 Video (display o monitor) Tecnologia a cristalli liquidi (lcd Liquid Crystal Display) 28 Stampanti ad aghi Abbastanza lente Utili per copie multiple 29 Stampanti a getto d’inchiostro 30 Stampanti laser 31 Plotter 32 videoproiettore 33 modem Abbreviazione di MODulatore-DEModulatore. Dispositivo che consente la comunicazione fra computer distanti tra di loro utilizzando la rete telefonica pubblica La sua esigenza nasce dal fatto che in un computer le informazioni sono codificate tramite segnali digitali, mentre la linea telefonica è adatta alla trasmissione di segnali analogici 34 modem Esistono vari tipi di modem a seconda del tipo di linea alla quale si collegano: Standard (PSDN) ISDN ADSL GSM satellitali 35 Modem standard modula demodula 36 Modem standard I modem possono essere Interni od Esterni La Velocità trasferimento dati è di 56Kbps (K bit per secondo) I protocolli supportati: V90 e Rockwell 56Flex (dual mode) Hanno i protocolli per spedire e ricevere FAX e la possibilità di parlare come un telefono (VOICE) 37 Modem standard 38 Porte Sono le interfacce per alcune unità esterne quali mouse, tastiera, stampante etc, allocate direttamente sul retro del computer 39 Porta seriale I dati fluiscono sequenzialmente un bit dopo l’altro. Conosciuta anche con la sigla RS232C La sua velocità massima è di soli 115.200 bps (bit al secondo). usata generalmente per il modem 40 Porta parallela I dati fluiscono in parallelo (trasferimento simultaneo dei bit) raggiunge la velocità di 150 KB/sec, (2MB/s in modalità EPP) più di dieci volte quella di una porta seriale ma ha il limite di distanze più brevi Usata generalmente per la stampante o plotter 41 Porta PS/2 Porta per la connessione del mouse o della tastiera, utilizzata come alternativa alla porta seriale. Prende il nome dal fatto di essere stata utilizzata per la prima volta sull'IBM PS/2. 42 Porta USB Acronimo di Universal Serial Bus (Bus seriale universale). Interfaccia seriale creata nel 1995 da un consorzio di costruttori fra cui Intel, Compaq, Digital e Microsoft, con l'intento di sostituire le attuali porte seriali e parallele per il collegamento di periferiche al PC. L'USB raggiunge la velocità di 12 MBit/sec, e vi possono essere collegate fino a 127 periferiche in cascata. 43 Porta USB Può fornire direttamente l'alimentazione alle periferiche a basso consumo (come tastiere e mouse). E' inoltre completamente Plug and Play: le periferiche possono essere collegate "a caldo" (senza spegnere la macchina) e vengono automaticamente riconosciute. 44