RELAZIONE
GARA
Virtus Vecomp VR - Forcoli
XV GIORNATA DI ANDATA - Serie D - girone D
Giocata a
Verona
Virtus Vecomp VR
Pavan 3’ st
Ore
-
1-0
Forcoli
-
Direttore di gara
NOVELLINO
BRESCIA
Assistente 1
IARROBINO
MODENA
Assistente 2
KAZA
MODENA
SCHIERAMENTI INIZIALI
14.30
INDIVIDUALITA’
DINAMISMO OFFENSIVO
COMPORTAMENTO
LINEE
SOSTITUZIONI E NOTE
IMMAGINI
SCHIERAMENTI INIZIALI
VIRTUS VECOMP VR 4 3 3
92
1 ESPOSITO
84
93
85
4 PIZZINI
3 TRAINOTTI
7 PAVAN
2 PERONI
92
82
5 ALLEGRINI
83
8 BORTIGNON
6 TADDEO
88
81
11 FORNITO
91
9 SANTUARI
91
11 MENSAH
86
9 VANNI
93
11 GUERRINI
73
10 GALLI
88
81
7 PARDOSSI
8 BALDE
88
4 GALLUZZI
6 TACCOLA
3 BALDINI
91
5 SAITA
70
2 ANTONIO
92
87
1 CECCHERINI
FORCOLI 4 3 1 2
92
FORCOLI
1
2
3
4
5
6
7
8
9
INATTIVE
CECCHERINI
PORTIERE 87
DESTRO
184 X 72
PORTIERE AGILE, REATTIVO,
MOLTO BENE TRA I PALI. PARA
UN RIGORE A MENSAH
TUFFANDOSI SULLA DESTRA.
BUONO ANCHE IL CALCIO DA
FERMO E CON PALLA IN MANO
ANTONIO
TERZINO DX 92
DESTRO
178 X 71
DIFENSORE ESTERNO IN
POSSESSO DI BUONA SPINTA E
DISCRETI FONDAMENTALI.
BALDINI
TERZINO SX 91
SINISTRO
175 X 69
E’ PIU’ CONTINUO E ATTENTO
DEL SUO COMPAGNO DI
REPARTO ANTONIO. BUON
SINISTRO, BUONA LA SUA
AZIONE DI SPINTA CHE REALIZZA
CON VELOCI INSERIMENTI.
GALLUZZI
CENTROMED 88
DESTRO
186 X 76
CERCA IL CAMBIO DI GIOCO, HA
SENSO TATTICO SOPRATTUTTO
DIFENSIVO, E’ IN DIFFICOLTA’
NELLA GESTIONE DELLA PALLA
NEGLI SPAZI STRETTI PERCHE’
NON E’ VELOCISSIMO.
SAITA
DIFENSORE CENTR DX 92
DESTRO
183 X 75
HA DESTATO UN’OTTIMA
IMPRESSIONE IN QUANTO DOPO
AVER GIOCATO BENE DA
DIFENSORE CENTRALE, HA
FINITO DA ESTERNO SPINGENDO
COME UN FORSENNATO.
TACCOLA
DIF CENTR SX 70
DESTRO/SINISTRO
184 x 78
OVVIAMENTE ESPERTO, LA SUA
PRESTAZIONE E’ BUONA, CONDITA
DA TANTI COMMENTI CHE RIVOLGE
ORA ALLA TERNA, ORA AI
COMPAGNI, ORA AGLI AVVERSARI,
DANDO L’IMPRESSIONE DI VOLER
CONDIZIONARE IL MATCH.
S1
PARDOSSI
MEZZALA SINISTRA 81
DESTRO
176 X 69
E’ DINAMICO E CATTIVO, FORSE
UN PO’ DISCONTINUO. HA
GIOCATO MEGLIO DA
CENTROMEDIANO PERCHE’ HA
MIGLIORI TEMPI DI GIOCO DI
GALLUZZI.
B1
BALDE
MEZZALA DESTRA 88
DESTRO
180 X 74
MEZZALA DAI CENTO POLMONI,
CONTRIBUISCE ALL’ASSALTO
FINALE CON INSERIMENTI
CONTINUI E RECUPERI
TEMPESTIVI.
VANNI
CENTRAVANTI 86
DESTRO
186 X 75
PERICOLOSO QUANDO SALTA DI
TESTA, BISOGNA GESTIRE BENE
GLI SPAZI PER ASSORBIRE GLI
INSERIMENTI DA DIETRO
SOPRATTUTTO DEL TREQUARTI
E DELLA SECONDA PUNTA.
DIF
LIM
S1
DIF
S
S1
FORCOLI
10
11
12
13
14
15
16
17
18
INATTIVE
GALLI
TREQUARTI 73
SINISTRO/DESTRO
176 X 67
CORRE MOLTO ANCHE IN FASE
DIFENSIVA. LA SUA AZIONE NON
E’ SEMPRE EFFICACE PERCHE’
E’ SEMPRE AGGREDITO DA
ALLEGRINI CHE GLI CONCEDE
POCO TEMPO DI GIOCO.
GUERRINI
ATTACCANTE 93
DESTRO
178 X 70
SECONDA PUNTA CHE NON HA
INCISO MOLTO NELLA PARTITA,
E’ DOTATO DI BUONA FISICITA’ E
DINAMISMO, MA OGGI ERA
DIFFICILE VINCERE I DUELLI
CONTRO PAVAN E C.
FRONGILLO
PORTIERE 90
-
-
BONSIGNORI
DIFENSORE CENTRALE SX 81
SINISTRO
-
ENTRA AL 55’ PER CONSENTIRE
A SAITA DI SPINGERE SULLA
DESTRA. DIFENSORE ESPERTO,
NON VELOCISSIMO, SOFFRE LA
VELOCITA’ DI MENSAH.
MORIANI
ATTACCANTE 78
DESTRO
177 X 71
GIOCA PER MEZZ’ORA SUL FILO
DEL FUORIGIOCO, TENENDO
SEMPRE IN APPRENSIONE LA
DIFESA DELLA VIRTUS. SPRECA
L’OCCASIONE DEL PAREGGIO
CALCIANDO ALTO DI SINISTRO.
MARIANELLI
CENTROCAMPISTA 93
SINISTRO
183 X 74
AGISCE INIZIALMENTE DA
MEZZALA SINISTRA, POI
RICOPRE IL RUOLO DI TERZINO
SINISTRO PER FAR ALZARE
BALDINI. BUONA FISICITA’.
TARANTINI
- 93
-
-
MELLANI
- 93
-
-
COSTA
- 92
-
-
B c u;
B c g;
B1
S
DIF
S
B
S
SOSTITUZIONI E NOTE
VIRTUS VECOMP VR
FORCOLI
ENTRA
ESCE
MIN.
17 RIZZI 91
9 SANTUARI
91
14 PERONI 89
-
AMMONITI
ESPULSI
ENTRA
ESCE
24’
st
13
BONSIGNORI
81
2 ANTONIO 92
10’
st
10 LALLO 81
39’
st
15
MARIANELLI
93
4 GALLUZZI 88
10’
st
-
-’
14 MORIANI 78
9 VANNI
16’
st
8 - 14
AMMONITI
-
ESPULSI
INFORTUNI
-
INFORTUNI
NOTE
Dal 16’ st
-
NOTE
TERRENO DI GIOCO
TEMPERATURA
4 - 15 - 6
REGOLARE
4°
5 6 13 15
7
8
3
10
14 11
MIN
CARATTERISTICHE INDIVIDUALITA’
B = batte dirette e indirette
B c u = Batte angoli a uscire
R = rigorista
L = si posiziona al limite nel calcio d’angolo
B + c g = Batte inattive e angoli a giro
sx =
sinistro
S1 = saltatore più pericoloso
9 VANNI
93
11 GUERRINI
86
S1
B
10 GALLI
sx
73
88
81
7 PARDOSSI
8 BALDE
B
88
S1
4 GALLUZZI
91
3 BALDINI
sx
L
2 ANTONIO
92
S1
6 TACCOLA
5 SAITA
70
92
1 CECCHERINI
87
FORCOLI 4 3 1 2
VEDI
PROB
FORMAZ
PROBABILE FORMAZIONE FORCOLI
B = batte dirette e indirette
B c u = Batte angoli a uscire
R = rigorista
L = si posiziona al limite nel calcio d’angolo
B + c g = Batte inattive e angoli a giro
sx =
sinistro
S1 = saltatore più pericoloso
9 FIORENTINI
93
92
11 GUERRINI
B
10 GALLI
sx
73
88
81
7 PARDOSSI
8 BALDE
B
88
S1
4 GALLUZZI
91
3 BALDINI
sx
2 SAITA
92
S1
L
6 BONSIGNORI
5 TACCOLA
70
81
1 CECCHERINI
87
FORCOLI 4 3 1 2
INATTIVE
FORCOLI
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CALCIO D’INIZIO CONTRO
CALCIO D’ANGOLO CONTRO
DISPOSIZIONE A ZONA
CALCI D’ANGOLO CONTRO
RIGORE PARATO DA
CECCHERINI
CALCIO DI PUNIZIONE DAL LIMITE
CALCIA 14 MORIANI, DX, PALLA CHE RIMANE BASSA
(MORIANI: 4 GOL IN CAMPIONATO, 2 SU RIGORE, SU 8 PRESENZE)
Comportamento delle linee
Linea offensiva (11-9-10)
FASE DI POSSESSO PALLA
9 VANNI VIENE CERCATO SPESSO PER SPIZZATE E DIFESA DELLA PALLA CON SPALLE
ALLA PORTA, 11 GUERRINI POCO INCISIVO, 10 GALLI SUPPORTA L’AZIONE MA SI BUTTA
ANCHE DENTRO SULLA PALLA LUNGA INDIRIZZATA A VANNI
FASE DI NON POSSESSO PALLA
10 GALLI PARTECIPA COSTANTEMENTE ALLA FASE DI NON POSSESSO, RIENTRANDO
SULLA LINEA MEDIANA. ANCHE 9 E 11 RINCULANO. CERCANO DI NON FAR PARTIRE
FACILMENTE L’AZIONE DELLA LINEA DIFENSIVA AVVERSARIA.
Linea mediana (7-4-8)
FASE DI POSSESSO PALLA
OTTIMO IL DINAMISMO DI 8 BALDE, BRAVO ANCHE IN FASE DI SPINTA; 7 PARDOSSI
AGISCE IN PREVALENZA COME SOSTEGNO; 4 GALLUZZI CERCA APERTURE E CAMBI
GIOCO SUI TERZINI.
FASE DI NON POSSESSO PALLA
SENSO TATTICO E AGONISTICO DEI TRE CENTROCAMPISTI, DOTATI DI BUON DINAMISMO
SOPRATTUTTO IN 7 PARDOSSI E 8 BALDE. SONO SUPPORTATI ANCHE DAL LAVORO DI
RECUPERO SPAZIO DEGLI ATTACCANTI.
Linea difensiva (3-6-5-2)
FASE DI POSSESSO PALLA
3 BALDINI MOLTO BUONO NELL’IMPOSTAZIONE DEL GIOCO E NELLA SPINTA; 5 SAITA
GIOCA FACILE, BENISSIMO QUANDO SPINGE COME TERZINO DESTRO; 6 TACCOLA
ESPERTO MA SIA LUI CHE GLI APPOGGI VANNO ATTACCATI QUANDO E’ IN POSSESSO DI
PALLA. DA DIETRO CERCANO MOLTO LA TESTA DI VANNI, MA SE POSSIBILE FANNO
ANCHE GIROPALLA A VOLTE RISCHIANDO
FASE DI NON POSSESSO PALLA
NON FANNO ELASTICO, MA TENDONO A GIOCARE ALTI, PER TOGLIERE TEMPO E SPAZI
AGLI ATTACCANTI, MA SONO IN DIFFICOLTA’ SUGLI INSERIMENTI DEI CENTROCAMPISTI
AVVERSARI.
Scarica

virtus vecomp vr forcoli