PECULIARITÀ DEI PROCESSI COGNITIVI In classe ho un bambino che... QUALE SOFTWARE? BANCHE DATI DEI SOFTWARE SITI UTILI PER LA RICERCA DEI SOFTWARE DIDATTICI LENTEZZA ED ERRORI NELLA LETTURA CUI PUÒ CONSEGUIRE DIFFICOLTÀ NELLA COMPRENSIONE DEL TESTO DIFFICOLTÀ NELL'ESPRESSIONE DELLA LINGUA SCRITTA DISORTOGRAFIA DIFFICOLTÀ NEL MEMORIZZARE TABELLINE, FORMULE, SEQUENZE E PROCEDURE, FORME GRAMMATICALI E NEL RECUPERARE RAPIDAMENTE NELLA MEMORIA NOZIONI GIÀ ACQUISITE E COMPRESE DISCALCULIA DIFFICOLTÀ NEI PROCESSI DI AUTOMATIZZAZIONE DELLA LETTO-SCRITTURA CHE RENDE DIFFICILE O IMPOSSIBILE ESEGUIRE CONTEMPORANEAMENTE 2 PROCEDIMENTI (ascoltare e scrivere, ascoltare e seguire) DIFFICOLTÀ NEL RICORDARE LE CATEGORIZZAZIONI, I NOMI DEI TEMPI VERBALI, DELLE STRUTTURE GRAMMATICALI ITALIANE E STRANIERE, DEI COMPLEMENTI DISGRAFIA DIFFICOLTÀ NELLA LINGUA STRANIERA ABILITÀ DI BASE DIFFICOLTÀ NELLO STUDIO LENTEZZA ED ERRORI NELLA LETTURA Sintesi vocale Dizionari digitalizzati OCR e scanner Libri digitali e audiolibri Tachistoscopio Software specifici DIFFICOLTÀ NEI PROCESSI DI AUTOMATIZZAZIONE DELLA LETTO-SCRITTURA Programmi di videoscrittura e presentazione Audiolibri Tachistoscopio Software specifici DIFFICOLTÀ NELLA COMPRENSIONE DEL TESTO Sintesi vocale Dizionari digitalizzati Mappe concettuali per sintetizzare i concetti Software specifici DISORTOGRAFIA Programmi di videoscrittura Programmi di videoscrittura con correttore ortografico Programmi di videoscrittura con predizione ortografica Sintesi vocale Software specifici DIFFICOLTÀ NELL'ESPRESSIONE DELLA LINGUA SCRITTA Programmi di videoscrittura Sintesi vocale OCR e scanner Software specifici DISGRAFIA Programmi di videoscrittura con correttore ortografico Software o applicazioni per apprendere l’utilizzo della tastiera e potenziare l’abilità di battitura DISCALCULIA Calcolatrice Software per la produzione e la gestione di fogli elettronici di calcolo Software specifici DIFFICOLTÀ NEL RICORDARE LE CATEGORIZZAZIONI DIFFICOLTÀ NEL MEMORIZZARE TABELLINE, FORMULE, SEQUENZE E PROCEDURE, FORME GRAMMATICALI E NEL RECUPERARE RAPIDAMENTE NELLA MEMORIA NOZIONI GIÀ ACQUISITE E COMPRESE DIFFICOLTÀ NELLO STUDIO Software per la costruzione di mappe concettuali Programmi per la realizzazione di presentazioni Enciclopedia informatica multimediale Libri digitali Google Toolbar (motori di ricerca) OCR e scanner DIFFICOLTÀ NELLA LINGUA STRANIERA Programmi di videoscrittura con correttore ortografico per le lingue straniere Sintesi vocale OCR e scanner Audiolibri e libri digitali Software per la costruzione di mappe concettuali LA RICERCA E LA SCELTA DEI SOFTWARE SINTESI VOCALE Balabolka È un programma freeware di screen-reader che legge testi di documenti o in finestre di Windows e li riproduce con voce sintetizzata attraverso gli altoparlanti del computer. Può leggere testi di documenti DOC, RTF, PDF, HTML, Appunti di Windows e testi scritti direttamente dall’utente nella finestra di lavoro. DSpeech È un programma in grado di leggere ad alta voce il testo scritto e di scegliere le frasi da pronunciare a seconda delle risposte vocali dell'utente. ALFa READER base È un innovativo software Erickson, che consente di ridurre efficacemente le difficoltà di lettoscrittura in bambini, ragazzi e adulti con dislessia. Partendo dalle più comuni applicazioni presenti su tutti i pc, questo programma permette l’ascolto dei testi ed evidenzia, anche da PDF, le parole lette dalla sintesi vocale, rispettando la formattazione del testo nei formati file più diffusi (word, PDF, HTML, email), operando direttamente «dentro» gli applicativi più utilizzati: Word, Internet Explorer, lettore pdf, Writer. Consente, inoltre, di: - utilizzare la funzione «spelling fonetico» all’interno del lettore e, digitando in Word, ascoltare la pronuncia dei fonemi - aggiungere il Lettore al correttore ortografico in Word in modo da individuare l’errore e correggerlo - attivare la calcolatrice in uso con Windows e sentire la pronuncia dei numeri, degli operatori matematici e dei risultati. Anche con voce francese, tedesca, spagnola. SuperQuaderno È un elaboratore di testi dotato di sintesi vocale che, oltre ad avere un'interfaccia gradevole e intuitiva, contiene oltre un migliaio di immagini relative ai vocaboli di maggior frequenza, che per favorire la scrittura spontanea, si inseriscono automaticamente nel testo a fianco della parola digitata. L'utilizzo di molteplici canali sensoriali, quali il canale visivo (le parole scritte e rappresentate attraverso figure) ed il canale uditivo (le parole lette dalla sintesi vocale espressiva) stimola la curiosità e l'interesse per la scrittura che diventa immediatamente divertente, gratificante e non più fonte di fatica e di frustrazione. Sono presenti oltre 1000 immagini, il quaderno di Inglese, con correttore ortografico e immagini tradotte nelle diverse lingue e la calcolatrice parlante integrata. E' presente anche una funzione specifica per leggere i libri digitali in formato PDF. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard Carlo II Si presenta come un ambiente di videoscrittura semplificato e ampiamente personalizzabile, utile per i dislessici, disabili motori e ipovedenti, ma anche per i gravi disgrafici o per chi non riesce ad automatizzare le procedure di scrittura. Le funzionalità per la facilitazione sono: - uso della sintesi vocale per la lettura delle parole digitate e di voce digitalizzata lo spelling fonetico; - ambiente di ascolto, che consente di leggere i testi con la sintesi vocale, - predizione ortografica, con glossario personale oppure tematico che facilita e velocizza il processo di scrittura; - possibilità di personalizzazioni: il tipo e le dimensioni dei caratteri, il colore del testo e dello sfondo, di inserire figure all'interno del testo, e di stampare materiale cartaceo con caratteri ingranditi; - tastiera virtuale, normale e semplificata; - controllo ortografico e il registro degli errori; - possibilità di organizzare i documenti in quaderni e di salvarli automaticamente, senza dover inserire il nome del file. Carlo II ha in dotazione un comodo programma per la lettura dei testi in formato PDF: il lettore di Carlo II, che consente di leggere qualsiasi testo selezionabile e copiabile con il cursore del mouse, utilizzando le sintesi vocali installate. E' predisposto automaticamente per una corretta lettura dei libri digitali in formato PDF. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard Carlo Mobile È un coerente insieme di applicazioni raggruppate in un'unica interfaccia, ideate per aumentare il grado di autonomia delle persone che privilegiano l'apprendimento attraverso il canale uditivo. Si rivolge pertanto sia a ragazzi e adulti con dislessia e più in generale a persone con difficoltà di lettura, a chi è impegnato nell'apprendimento orale delle lingue straniere, a persone di madrelingua estera che si avvicinano alla lingua italiana come seconda lingua ed anche a persone con ipovisione. CARLO MOBILE consente: - la lettura di qualsiasi testo selezionato con il mouse (o con le combinazioni standard di tastiera di Windows) all'interno di un qualsiasi programma, dalle e-mail ai siti Internet, dai file PDF ai file di Office, scegliendo la lingua, la velocità di lettura o la lettura scandita; - la lettura e l'ascolto diretto dei libri digitali in formato PDF; - l’utilizzo della calcolatrice dotata di sintesi vocale, che permette di ascoltare l'intero numero digitato e le singole cifre che lo compongono, il segno e il risultato, di vedere la procedura nel suo completo svolgimento, di recuperare dal "nastro virtuale" i calcoli precedenti e di copiare l'intera operazione nel testo, in modo da evitare errori di trascrizione. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis http://www.anastasis.it/?me=standard ClipClaxon È un programma di supporto alla lettura con sintesi vocale; usa una sintesi vocale già presente in sistema. Consente di far pronunciare alla sintesi vocale qualsiasi testo che possa essere selezionato e copiato negli appunti: è sufficiente selezionare, con il mouse o via tastiera, il testo che si desidera ascoltare e copiarlo negli appunti. SCARICABILE GRATUITAMENTE DAL SITO: http://sites.google.com/site/clipclaxon/home SOFTWARE PER L’ACQUISIZIONE DEI TESTI SCRITTI FineReader OCR E' un software di OCR per l'acquisizione di testo tramite scanner che converte i documenti cartacei in testi digitali pronti alla lettura con sintesi vocale. Tramite l'analisi della struttura di più pagine di un documento, trova assomiglianze e permette così di ricostruire intestazione, pié di pagina, note e numero di pagina. Consente l'archiviazione e la modifica in formato elettronico, consentendo l'acquisizione e la ricreazione di tutti gli elementi di formattazione quali colonne, tabelle, elenchi e grafica, ottenendo file digitali completamente gestibili e modificabili. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard Abbyy FineReader È una completa applicazione OCR, ovvero di riconoscimento di caratteri: permette di scannerizzare o fotografare un documento cartaceo e convertirlo automaticamente in un documento digitale. Oltre al testo, riproduce l'impaginazione del documento iniziale. In caso di imprecisioni, l'editor interno permette di aggiustare molti aspetti. Una volta acquisito il documento è possibile salvarlo nei formati più comuni: testo, PDF, documento Word, file Excel. PROGRAMMI E STRUMENTI PER LA RICERCA ON LINE Google Toolbar Questo strumento, gratuito, presenta alcune funzioni estremamente utili durante tutte le fasi di ricerca. Permette infatti di cercare nel web come un normale motore di ricerca (“Cerca nel web”), ma sarà possibile evidenziare le parole ricercate all’interno del documento in modo da individuare anche in testi molto lunghi i capoversi nei quali si parla dell’argomento di interesse (la funzione “Evidenzia”) e si può posizionare direttamente il cursore sulle parole corrispondenti, mediante il pulsante “Trova” (la lente di ingrandimento). Le ricerche con Google permettono inoltre di scovare errori di battitura nella parola-chiave inserita nel box di ricerca, il motore infatti suggerisce in modo discreto possibili alternative (“forse stavi cercando..”). Per installare la Google Toolbar: Andare nel sito www.google.it, cliccare sulla voce “Google Toolbar” e seguire le istruzioni che compaiono a video. Per personalizzare la barra sarà sufficiente premere il pulsante “Google” e attivare la voce “Opzioni di Google Toolbar”. Enciclopedie multimediali Molte enciclopedie sono state ormai modificate e sono ora accompagnate da un supporto in cd-rom. Nel scegliere un’enciclopedia multimediale risulta importante verificare se i testi possono essere esportati nell’ambiente di riascolto della sintesi vocale. Esistono anche enciclopedie on line che hanno il vantaggio di poter essere aggiornate in tempo reale: http://it.wikipedia.org http://www.eb.com/ (in inglese) Dizionari on line Garzanti All’interno del sito (http://www.garzantilinguistica.it/) è possibile registrarsi gratuitamente e poi ricercare qualsiasi parola. Inoltre ci sono delle facilitazioni anche per le lingue straniere: traduttore, tavola di coniugazione dei verbi, “false friends” ed una sezione di pronuncia, particolarmente utile soprattutto in lingue come l’inglese non trasparenti e con molte eccezioni. Esistono in questo senso anche un elenco di omografi e non omofoni e viceversa, ed altre particolarità di pronuncia con anche la versione audio. Iperbolario WEB È un software che permette di costruire un dizionario multimediale, di utilizzarlo direttamente durante la lettura di un testo e di convertirlo in formato HTML. Iperbolario Web consente ai ragazzi di analizzare un testo per scoprire il significato delle parole, ma anche di costruire un dizionario a partire dal testo, inserendo le definizioni multimediali dei termini. I testi possono essere impaginati in quaderni multimediali, con immagini e suoni. I lemmi possono essere organizzati in glossari e collegati fra loro attraverso link automatici. Passando dal ruolo di lettori a quello di autori, i ragazzi costruiscono la comprensione del significato di una parola attraverso le sue connotazioni sonore e visive, ma anche attraverso lo studio dei suoi contesti d'uso. SCARICABILE DAL SITO: http://www.altrascuola.it/altranuova/index.php/strumenti-digitali-mainmenu-33 Programmi Di videoscrittura e presentazione OpenOffice È un pacchetto che comprende diversi programmi: videoscrittura, creazione di tabelle, creazione di presentazioni, disegno, database. Scaricabile gratuitamente dal sito: http://it.openoffice.org/download/2.2.1/index.html Integra un sistema di riconoscimento vocale che, tramite un semplice linguaggio di script, consente di creare dialoghi interattivi con l'utente. FacilitOffice È un progetto che si propone di rendere maggiormente accessibili agli studenti con disabilità cognitive, sensoriali, neuromotorie e difficoltà di apprendimento, i programmi per videoscrittura e presentazione più diffusi (Microsoft Office e OpenOffice) per migliorare l’autonomia nel lavoro scolastico. La finalità del progetto si realizza attraverso lo sviluppo di alcune facilitazioni e funzioni aggiuntive da installare nei software indicati sopra. I file di installazione di FacilitOffice sono scaricabili dal sito: http://www.facilitoffice.org/j/download FacilitOffice SINTESI VOCALE EVIDENZIA LA RIGA IN CUI SI TROVA IL CURSORE LETTURA DURANTE LA DIGITAZIONE INSERISCE IMMAGINE AL POSTO O ACCANTO ALLA PAROLA DIGITATA VOCABOLARIO FacilitOffice MAPPE CONCETTUALI Programmi per la costruzione di mappe CMAP È un programma open source specifico per concettuali, distribuito l’elaborazione di mappe gratuitamente dal sito produttore, nella sezione downloads: http://cmap.ihmc.us/download/ Rende rapida la realizzazione di mappe concettuali anche complesse ed offre anche strumenti di razionalizzazione e rappresentazione delle idee molto avanzati, con modalità di personalizzazione grafica funzionali per mappe altamente funzionali e allo stesso tempo gradevoli e di immediata lettura. L'ambiente richiede una certa pratica per impiegarlo nel modo migliore con tutte le funzioni fondamentali, poiché l'interfaccia non è di immediata comprensione; è possibile creare collegamenti tra mappe e di condividerle attraverso archivi online. FREEMIND PROVA IL SOFTWARE È un editor per mappe mentali leggero e veloce. È gratuito e liberamente scaricabile dal sito degli autori. Permette di gestire alcune operazioni molto utili: inserire collegamenti nei vari nodi, esportare la mappa in formato HTML, modificare l’aspetto dei nodi con disegni e colori. SCARICABILE DAL SITO: http://freemind.softonic.it/download SuperMappe È un software per costruire mappe multimediali, che contengono cioè elementi multimediali che arricchiscono le opportunità di apprendimento e di compensazione. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard WMap È un programma per disegnare mappe concettuali e pagine basate su grafica vettoriale Vml all'interno del browser. Per una corretta visualizzazione è necessario utilizzare Explorer 6.0 o successivi. SCARICABILE DAL SITO: http://www.edurete.org/ SOFTWARE PER LO SVILUPPO DELLE ABILITÀ DI BASE PRIMI APPROCCI AL COMPUTER FACILISSIMO È stato creato per soddisfare i bisogni specifici dei bambini più piccoli (scuola dell’infanzia e scuola primaria) che entrano per la prima volta in contatto con il computer, utilizzando il mouse o uno schermo sensibile al tatto (touch screen). Ogni attività utilizza gli stessi pulsanti funzionali e mette quindi in grado di imparare e di trasferire le capacità acquisite dall'alunno all'interno del programma. Sono inoltre disponibili diverse OPZIONI DOCENTE che consentono di modificare ciò che i bimbi possono - o non possono - fare. La collezione comprende: Disegna: programma di disegno per l'asilo nido, la scuola materna e i primi anni della scuola primaria Scrivi: per creare semplici libri, cartoline, storie, buste e manifesti. Conta: per iniziare a maneggiare i dati e creare semplici pittogrammi. Muovi: per disegnare forme spostando il cursore sul video o per esplorare percorsi. Grafici: permette di creare grafici a barre, a colonne, a linea e a torta. Domande: permette la creazione di diagrammi ad albero da esplorare rispondendo alle domande. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard Leaps&Bounds La serie di programmi Leaps and Bounds è nata con lo scopo di sviluppare le abilità di base in bambini di età prescolare o nelle persone con ritardo cognitivo. Caratteristica dei programmi è l'assenza di parlato e di testo scritto. Leaps and Bounds 1 Sviluppa molte abilità di base: consapevolezza e risposta sensoriale, abilità di previsione e coordinazione. Consente, inoltre, di aumentare la durata della concentrazione, di sviluppare la capacità decisionale, di stimolare la capacità di attenzione su oggetti in movimento, l'orientamento sinistra-destra. Leaps and Bounds 2 Tutte le attività sono progettate per sviluppare le capacità basilari, come la coordinazione oculo-manuale, la capacità di seguire oggetti con lo sguardo, l'orientamento bilaterale, la capacità di comprensione del rapporto causaeffetto, la memoria e la discriminazione visiva. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard SOFTWARE COME SUPPORTO O POTENZIAMENTO LETTOSCRITTURA E ORTOGRAFIA Castello Incantato familiarizzazione e il potenziamento della lettoscrittura È un software realizzato per favorire la attraverso la stimolazione delle capacità espressive ed è rivolto a bambini, con o senza difficoltà, delle prime classi della scuola primaria, utilizzabile sia in ambito riabilitativo che scolastico. Gli sforzi dell'apprendimento vengono ricompensati con un sistema di feedback immediati, accumulo di punti e possibilità di accedere ad ambienti ricreativi come lo shop e giochi. Il software, attraverso un percorso di otto diverse attività di esercizio per la lettoscrittura tra le quali l'insegnante o il riabilitatore può scegliere liberamente, ha l'obiettivo di facilitare: l’analisi fonologica delle parole, il riconoscimento dei grafemi e delle sillabe, l'implementazione della memoria di lavoro le abilità di autodettatura, il miglioramento delle capacità ortografiche, il passaggio dalla sintesi sillabica alla lettura di parole, la composizione di frasi e di piccoli testi. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard Combina le Parole 2 È un programma di esercizi che ha come scopo quello di dare all'utente un insegnamento sistematico e strutturato a livello di base nelle diverse zone del linguaggio: rivolto a soggetti con difficoltà nella lettura, nella scrittura e nell'apprendimento. È composto da 5 tipologie di esercizi per l'allenamento del linguaggio con immagini, testo e audio: Concetti, Vocaboli, Frasi, Orologio e Cruciverba. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard Bachi Spaziali È un software che presenta un'interfaccia molto gradevole con 3 differenti giochi: gli Invasori e Bachi e farfalle, giochi multimediali avvincenti e di grande impatto, ed una modalità priva di grafica per gli utenti che necessitano di un ambiente semplificato dove la grafica costituisce un distrattore. Attraverso il gioco vengono proposte attività che impegnano a leggere e riscrivere lettere o parole di diversa lunghezza e complessità (modalità a "livelli") o che richiedono di digitare la lettera mancante all'interno di una parola (modalità a "completamento"). Al livello più semplice, attraverso la riproduzione di sequenze di lettere, aiuta il bambino a riconoscere e a riprodurre determinate configurazioni visive, indipendentemente dalle abilità di letto-scrittura; impegna i bambini in compiti di decifrazione e di ricomposizione della parola. Al livello più complesso esso facilita la conoscenza della tastiera favorendo l'automazione della localizzazione dei tasti. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard Il pescatore È un software pensato per i bambini che devono apprendere la scrittura o che presentano difficoltà ortografiche e costruttive della parola, difficoltà cioè ad analizzare separatamente i suoni all'interno della parola. Obiettivo del programma è quello di favorire l'analisi fonologica della parola: tale compito viene proposto gradualmente partendo dalla presentazione della forma scritta a fianco dell'immagine. Il programma è costituito da cinque diversi tipi di esercizio e due livelli. Le caratteristiche di ciascun esercizio possono essere così riassunte: - identificazione del fonema iniziale della parola che viene presentata per intero; - completamento della parola presentata - analisi e ricerca dell'iniziale di parola (di cui non viene fornito il resto) - analisi e ricerca della lettera intermedia che manca nella parola presentata; - ricostruzione dell'intera parola. Per tutte le parole compare un riquadro contenente la rappresentazione figurale della parola stessa. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis http://www.anastasis.it/?me=standard Il gioco della Rana È un software che si rivolge a bambini con difficoltà ortografiche e di decisione lessicale, difficoltà cioè nel riconoscere se una sequenza di lettere corrisponde ad una parola di lessico italiano. È utile per bambini tra i sette e i dodici anni. Obiettivi del programma sono: - favorire la decisione lessicale senza supporti extralinguistici: la parola può essere riconosciuta solo attraverso l'analisi della sequenza grafemica; - velocizzazione di questi processi di decisione lessicale, sia attraverso la riduzione dei tempi di presentazione degli stimoli, sia attraverso l'introduzione dell'interferenza rappresentata dalla respirazione della rana. Il tiro al bersaglio Si rivolge a bambini che presentano difficoltà di lettura, in particolare difficoltà ad impiegare una modalità di lettura di tipo visivo privilegiando l'uso del canale che richiede la riconversione fonologica della parola. Utile per bambini di età compresa fra i sette e i dodici anni. Obiettivo del programma è velocizzare i tempi di lettura, favorendo l'acquisizione della capacità di compiere un'analisi istantanea delle parole, considerate come unità ortografiche, senza il ricorso alla conversione fonologica o ad una scansione lettera per lettera. Acquistabili presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard Sorpasso! Questo software si rivolge ai bambini che compiono errori d'ortografia in compiti di scrittura e che nella lettura si affidano in prevalenza alla decifrazione dei grafemi poiché hanno difficoltà a riconoscere e trattare visivamente le parole. L’obiettivo generale è quello di allargare il lessico mentale ortografizzato e di favorire un certo grado di automatismo, di velocità e di accuratezza nella lettura. La figura educativa o riabilitativa può scegliere tra diverse tipologie di esercizi che richiedono: - capacità di analisi visiva delle parole attraverso la correzione di errori fonologici inseriti in un contesto semantico significativo; - analisi visiva delle parole, disancorando l'attenzione dallo stimolo visivo iniziale; - analisi fonologica delle parole: - segmentazione di frasi, che stimolano il bambino a ricavare il significato delle parole e ad individuare correttamente le unità costituenti la frase; - mantenimento in memoria di una parte di parola fino alla ricomposizione della parola completa; - completamento di frasi al cui interno sono state omesse una o due parole. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis – http://www.anastasis.it/?me=standard Battaglia navale Software adatto agli alunni della scuola secondaria inferiore che incontrano difficoltà nella lettura e commettono errori ortografici in compiti di scrittura. Obiettivo del programma è quello di sviluppare un certo grado di automatismo e velocità di lettura e di allargare il lessico mentale ortografizzato. In particolare si intende: potenziare la capacità di discriminazione visiva e stimolare il bambino a generare ipotesi sulle lettere mancanti all'interno di parole; sollecitare il ricorso alla memoria visiva in un compito di riconoscimento di parole e non parole; stimolare l'uso di strategie visive e semantiche nell'identificazione di parole come unità, all'interno di un continuum grafico. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard PROVA IL SOFTWARE Insegui le parole È un programma che utilizza la tecnica tachistoscopica di presentazione delle parole (le parole scompaiono dopo una soglia di tempo regolabile) per esercitare alla lettura rapida e alla scrittura di parole isolate o di semplici brani. Caleidoscopio E’ un programma per bambini con difficoltà di apprendimento della lettoscrittura. SCARICABILI DAL SITO: Area Onlus - http://www.areato.org/ Completa La Parola Completamento di parole con la lettera mancante. SCARICABILE DAL SITO: http://www.softwaredidattico.org/italiano.htm PROVA IL SOFTWARE Scuola degli gnomi PROVA IL SOFTWARE Il programma si presenta come supporto nell’avvio alla lettoscrittura e alle conoscenze sull’alfabeto; tale software si rivolge a bambini di un’età compresa tra i sei e gli otto anni. Il software propone diverse tipologie di esercizi sulle lettere dell’alfabeto, sull’associazione di immagini a produzioni scritte, sulle regole ortografiche, sulla fusione di sillabe. SCARICABILE DAL SITO: http://www.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/index.a sp Alveare PROVA IL SOFTWARE Un gioco per bambini di 6-7 anni. Obiettivo del gioco è costruire un percorso continuo che attraversi un "alveare" da sinistra a destra o dall'alto in basso, cercando nello stesso tempo di interrompere il percorso dell'avversario. SCARICABILE DAL SITO: http://www.vbscuola.it/index.htm Sillabario figurine Un gioco didattico finalizzato a stimolare l'attività di lettura per bambini di 6-7 anni. Il software presenta una serie di figurine tagliate a metà, con le rispettive parole bisillabe spezzate. Ricomponendo esattamente le figurine, si ricompongono anche le parole, che a quel punto vengono 'lette' ad alta voce dal programma. Sillabario pasticcere, PROVA I SOFTWARE Sillabario pizzaiolo e Sillabario gelataio Sono tre giochi didattici con esercizi di lettura per bambini di 6 anni che abbiano appena imparato a leggere le sillabe. Ogni programma presenta 80 parole bisillabe, scomposte in due sillabe, che il bambino deve leggere e ricomporre seguendo le indicazioni delle immagini o di una voce che detta le parole; ogni “pasticcere” propone gruppi di parole diversi: in Sillabario pasticcere parole più semplici da leggere, in Sillabario pizzaiolo parole con le lettere doppie e i suoni rappresentati dalle lettere c - ch – q, in Sillabario gelataio parole con i suoni g - gh - gl - gn - sc. Sillabario pianista È un software che utilizza le stesse parole, immagini e registrazioni dei tre 'sillabari' precedenti ma propone un esercizio didattico diverso: qui il bambino deve scrivere per intero, o semplicemente completare, le parole di cui vede l'immagine e di cui sente il suono, cliccando i tasti di un piano oppure utilizzando la tastiera del computer. Per la dipendenza dagli altri 'sillabari', Sillabario pianista funziona solo dove sono già installati i tre programmi precedenti. SCARICABILI DAL SITO: http://www.vbscuola.it/index.htm Turbolettore È un programma elaborato per alunni dislessici, con particolari difficoltà a PROVA IL SOFTWARE memorizzare e mantenere lo stimolo visivo nel breve tempo; presenta esercizi che hanno lo scopo di stimolare la memoria visiva a breve per il riconoscimento di sillabe, parole, non parole e frasi. La proposta riguarda in particolare i bambini in cui sono presenti difficoltà di tipo dislessico. Gli esercizi si articolano in 3 livelli nei quali la lettura è diversificata sia per contenuto che per permanenza a video. In particolare la permanenza a video dello stimolo visivo avviene per un tempo scelto e misurato in millisecondi. È possibile rivedere lo stimolo per uno stesso tempo o per un tempo maggiore o minore. L'opzione “Punteggio” consente di controllare le risposte esatte e i livelli percorsi. Ricomponi Il programma richiede la ricomposizione di frasi sulla base di parole proposte non in ordine. È possibile scegliere il grado di difficoltà. PROVA IL SOFTWARE LEGGO abc 123 Il programma esercita il bambino, con diagnosi precoce di dislessia e di discalculia, ad una sempre maggiore velocità di riconoscimento delle lettere, delle parole e dei numeri. L'insegnante imposta un tempo conforme al ritmo di partenza della lettura da parte del bambino, successivamente il tempo viene progressivamente diminuito a fronte di una velocità di lettura migliore. SCARICABILI REGISTRANDOSI SUL SITO: http://www.aisinet.it/ Tachistoscopio È uno strumento riabilitativo per i disturbi specifici di lettura. È stato pensato come strumento riabilitativo ed esercitativo, per potenziare le abilità di lettura. Obiettivo didattico primario è quindi da considerarsi l'esercizio della via visiva di lettura (utilizzando tempi di esposizione sempre più bassi) ed il conseguente sviluppo delle abilità di base connesse con la decodifica (e, successivamente la ricodifica) del codice scritto nelle sue forme più elementari (parole isolate e brevi frasi); il prodotto ha mostrato valenze significative anche per l'esercizio della memoria a breve termine. La finalità di questo programma è, dunque, fondamentalmente riabilitativa, ma le sperimentazioni fin qui condotte hanno comunque mostrato la validità del prodotto anche ai fini di un impiego (scolastico e non) genericamente esercitativo, per supportare anche attività mirate al miglioramento di capacità ortografiche, alla velocizzazione ed alla automatizzazione di alcuni processi cognitivi direttamente implicati nelle attività di lettura e scrittura. L'esercizio proposto è un esercizio di lettura: sullo schermo compare un insieme di caratteri (parole singole o piccole frasi) che rimane sullo schermo per un tempo prefissato, determinabile di volta in volta, l'utente ha il compito di leggere la stringa presentata; il programma analizza le risposte e fornisce l'analisi parziale e globale dei risultati di ogni singolo utente. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard ELSE Esercizi di Lettura Scrittura E… Multimedia aperto per l'apprendimento Software sviluppato presso l'Istituto per le Tecnologie Didattiche del CNR di Genova, per gli alunni dai 6 ai 12 anni, per i casi di dislessia e disgrafia, per gli adulti o gli stranieri che vogliono perfezionare la conoscenza della lingua italiana. Il programma si propone di migliorare le abilità ortografiche e la lettura con l'esercizio costante e mirato. Gli studenti hanno a disposizione uno strumento efficace e variato che, esercizio dopo esercizio, li aiuta a scrivere e leggere meglio. ELSE contiene esercizi riguardanti lettere, sillabe, parole e frasi: sono presenti 47 tipologie di esercizi, dai più semplici sul riconoscimento di lettere ai più complessi sulle difficoltà ortografiche e sulla costruzione di frasi. ELSE è costituito da tre applicazioni: - ELSE, per svolgere gli esercizi; - EDITOR, per creare i propri dizionari o modificare quelli già presenti; - REGISTRO, per leggere e valutare i risultati. Acquistabile presso: Didael KTS S.r.l. Knowledge Technologies Services Web: www.didaelkts.it Dislessia e trattamento sublessicale Attività di recupero su analisi sillabica, gruppi consonantici e composizione di parole Cd-rom Erickson PROVA IL SOFTWARE Attività proposte: - Pa-Ro-La: composizione e scomposizione orale della parola - Sillaba: leggere velocemente sillabe importanti e parole derivate da esse - Per approfondire! - Incolliamo le parole! Attività di composizione della parola - Gruppi ortografici dispettosi - Riconoscimento veloce di parti di parola (gruppi consonantici difficili) - Verso la lettura globale della parola. Giochi con le parole Rivolto ai bambini dai 7 anni in su Dislessia evolutiva Attività di recupero su analisi fonologica, sintesi fonemica e accesso lessicale Kit - libro con 96 pp. + CD-ROM + sintesi vocale - Erickson Attività proposte: - Discriminazione visiva di PROVA IL SOFTWARE lettere - Analisi metafonologica - Sintesi fonemica - Sintesi fono-sillabica - Lettura a scansione parola per parola - Tachistoscopio - Lettura incalzante - Accesso lessicale con radici morfemiche - Lettura a cloze - Denominazione scritta - Denominazione scritta sillabica - Previsione ortografica con aiuto iconico - Gioco dell'impiccato - Avviamento alla tastiera Rivolto a bambini con vari tipi di disfunzioni cognitivo-linguistiche; più generalmente, con difficoltà scolastiche (bambini con disturbi evolutivi specifici, bambini stranieri, bambini in situazioni di svantaggio socio-culturale). Occhio alle parole Potenziare le strategie di lettura visiva e la comprensione lessicale (8-13 anni) Cd-rom Erickson Attività proposte - Giochi di riscaldamento - Occhio alla parola uguale - Parole uguali o diverse? - Leggi e rileggi - Occhio al significato - Occhio alla frase - Vero o falso? - Trova la parola - C'era la parola? - Racconti flash Rivolto agli alunni della scuola primaria e secondaria di primo grado PROVA IL SOFTWARE SOFTWARE COME SUPPORTO O POTENZIAMENTO COMPRENSIONE DEL TESTO SCRITTO Cloze Software adatto per le classi dal primo ciclo della scuola primaria fino alla terza media, anche se è particolarmente efficace a partire dal secondo ciclo della scuola primaria. È stato realizzato per la facilitazione dei processi di comprensione del testo: si basa sulla tecnica innovativa delle "lacune". Il programma introduce nel testo una serie di buchi, cioè elimina delle parole. L'utente deve riempire i buchi e, questo compito sollecita i processi di comprensione del testo. La frequenza dei buchi è determinata con un criterio numerico in modo che la soppressione delle parole riguarda elementi appartenenti a qualsiasi categoria grammaticale (articoli, avverbi, nomi, ecc.). Highlighter Si rivolge a chi ha difficoltà di comprensione del testo scritto e di discriminazione tra le idee centrali e le idee periferiche. È pensato per alunni della scuola primaria e secondaria inferiore. Il suo obiettivo è promuovere le abilità di comprensione del testo esercitando lo studente in un lavoro attento di monitoraggio del testo, puntando a sviluppare: la propensione a monitorare l'importanza degli elementi forniti dal testo e la capacità di riconoscere l'effettiva diversa importanza di questi elementi. Acquistabili presso: Cooperativa Anastasis http://www.anastasis.it/?me=standard SOFTWARE PER UN “ADDESTRAMENTO” ALL’USO DELLA TASTIERA TutoreDattilo È un'applicazione pensata per aiutare i bambini, ma anche gli adulti meno esperti, nell'uso della tastiera del computer. Il programma propone una serie di esercizi (suddivisi in tre livelli con difficoltà progressive, che consentono di migliorare rapidamente la velocità e la precisione di battitura. Inoltre, tramite l'Editor Dattilo fornito con il programma, è possibile creare in modo molto semplice, esercitazioni personalizzate, anche in lingue diverse, con grado di difficoltà a discrezione personale. Tutti gli esercizi possono essere eseguiti in modalità "principiante" o "esperto"; questo per differenziare l'attribuzione del punteggio finale e stimolare, soprattutto agli inizi, la motivazione all'apprendimento. PROVA IL SOFTWARE SCARICABILE DAL SITO: http://www.maurorossi.net/tutoredattilo/pagine/download.htm 10 DITA Il programma contiene un corso completo per un corretto addestramento all'uso della tastiera, utilizzando entrambe le mani e tutte le 10 dita, secondo lo stile dattilografico corretto. PROVA IL SOFTWARE SCARICABILE DAL SITO: http://www2.comune.venezia.it/letturagevolata/kit/kit/10dita.htm Scrivere veloci con la tastiera PROVA IL SOFTWARE Nuovo programma di giochi per imparare a digitare con 10 dita KIT: libro + Cd-rom - Erickson Con questo programma, in un contesto graduato e metodico, con animazioni e divertenti giochi di destrezza che stimolano ad una prolungata esercitazione obbligando a guardare lo schermo e non i tasti, grandi e piccoli possono imparare a scrivere come esperti dattilografi in breve tempo e senza fatica. Il programma registra i risultati (tempi ed errori) e gratifica i progressi facendo avanzare l’utente nel percorso; può essere usato sia per attività collettive che individuali, a scuola o a casa. Si rivela inoltre utilissimo per addestrare gli alunni con dislessia, disgrafia o disortografia ad usare in modo veramente efficace il computer come strumento compensativo e, grazie all’ampia possibilità di personalizzazione, può essere proficuamente utilizzato anche per l’integrazione degli alunni con difficoltà. Il cd-rom contiene 10 lezioni graduate sui tasti della tastiera (attività su item/tasti singoli e frasi) e 10 giochi personalizzati per ogni blocco di tasti appreso. Rivolto ai bambini dagli 8 anni. WinScribo III Con WinScribo III è possibile videoscrivere utilizzando due differenti configurazioni, arricchire i testi con immagini, utilizzare il programma di sintesi vocale per la lettura, salvare e archiviare i documenti in maniera intuitiva. Il primo ambiente di scrittura è dedicato ai bambini che iniziano a usare il computer. Tra le funzioni principali di editing: modifica del testo (colore, font, dimensioni) e inserimento di immagini. La sintesi vocale in italiano permette al bambino di ascoltare dal computer ciò che ha scritto. Il secondo ambiente di scrittura è la naturale evoluzione del primo: sullo schermo appaiono delle finestre mobili con icone simili a quelle dei programmi di videoscrittura professionali, mentre le funzioni sono più numerose e complesse. DAL SITO: http://w2.lynxlab.com/ PROVA IL SOFTWARE TetrisT È un gioco che permette ai bambini di familiarizzare con la tastiera. Il giocatore deve impedire che i candelotti di dinamite arrivino a terra. Per farli scoppiare prima che tocchino il terreno, deve premere il tasto con la lettera giusta sulla tastiera. SCARICABILE DAL SITO: http://www.vbscuola.it/pagine/josoft1.htm#tetris SOFTWARE COME SUPPORTO O POTENZIAMENTO ABILITÀ NUMERICHE E DI CALCOLO Max & Marti nella giungla È un programma per bambini e ragazzi che abbiano particolari difficoltà nelle operazioni con i numeri naturali. Il programma intende favorire lo sviluppo 'automatico' dell'uso delle tabelline e l'esecuzione di semplici calcoli mentali che riguardano le quattro operazioni aritmetiche: funge da supporto sia nella fase ripetitiva dell'apprendimento, che nella pratica specifica di tutti quei soggetti che necessitano di una forma straordinaria d'aiuto durante lo studio. Anche se è prevista la presenza dell'insegnante nell'organizzazione del compito didattico, il software è studiato per favorirne in ogni caso l'utilizzo, anche da parte di bambini con difficoltà, nella massima autonomia possibile. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis http://www.anastasis.it/?me=standard La retta dei numeri Si rivolge a bambini della scuola primaria e dell’infanzia che abbiano difficoltà nell'ordinamento dei numeri naturali e nelle prime operazioni con essi o che devono ancora impadronirsi dei concetti collegati. Il programma si serve della retta dei numeri e permette di sfruttare in maniera interattiva il rapporto con il computer, per esercitarsi sui vari aspetti del concetto di numero e nell'esecuzione delle principali operazioni, proponendo in proposito una serie di esercizi. Sullo schermo appare sempre la retta dei numeri, rappresentata da caselle numerate in sequenza percorse da un canguro o da un altro personaggio. In contemporanea, altri riquadri contengono gli esercizi da svolgere ed evidenziano il numero della casella in cui sta transitando il canguro, il numero dei passi o balzi compiuti e l'operazione richiesta per passare da una casella all'altra. Vengono affrontati problemi a diversi livelli di difficoltà qualitativa e quantitativa: l'approccio al numero; la conoscenza delle operazioni mediante problemi del tipo "andare dal numero... al numero... contando i passi del personaggio"; calcoli senza gli spostamenti sulla retta, ma offrendo comunque la possibilità di usare la retta come controllo. Acquistabile presso: Cooperativa Anastasis - http://www.anastasis.it/?me=standard Discalculia trainer Attività di potenziamento delle abilità e recupero delle difficoltà di calcolo KIT: libro + Cd-rom - Erickson Contenuti: - Senso del numero Quantità e numero; Confronto fra numeri; Calcoliamo!; Stima tra operazioni; Trova la posizione; Gioco: Il domino delle uova - Dettato di numeri Posizioni e valore; Maggiore e minore; Gli scherzi dei numeri; Gioco: Il bersaglio dei numeri - Calcolo a mente Quanti pallini?; Strategie per calcolare; Calcolo silenzioso; Scopri il segno dell'operazione; Gioco: Il bersaglio delle operazioni - Fatti numerici I multipli; Tabelline facili; I doppi; Il triplo; La metà; I quadrati; Calcolo veloce!; Gli incroci; Gioco: La giostra dei doppi Rivolto ai bambini dagli 8 anni Potenziare le abilità numeriche e di calcolo Attività per il recupero delle difficoltà aritmetiche e della discalculia evolutiva KIT: libro + Cd-rom - Erickson Progettato per aiutare i bambini con difficoltà numeriche e di calcolo, il software propone 12 attività in cui ogni riferimento ai numeri è mediato dalla verifica del significato cognitivo del compito che viene eseguito. L’allenamento alle procedure di conteggio, transcodifica numerica e di calcolo è costantemente orientato al miglioramento delle componenti semantiche (stima, codice grandezza, inferenze numeriche, ragionamento aritmetico) del numero e del calcolo, e non si limita così alla sola automatizzazione delle procedure. Rivolto a bambini dai 7 anni in su o più grandi con discalculia evolutiva. RICERCA DEI SOFTWARE Guida alle banche dati del software didattico - Raccolta di Software didattico e riabilitativo - ex Provveditorato di Bologna http://provvbo.scuole.bo.it/cd-rom/ - Mediateca del Software http://www.areato.org/ - EdScuola.it sezione software http://www.edscuola.it/archivio/software/soft1.html - Altrascuola http://www.altrascuola.it - Ivana Sacchi www.ivana.it - Servizio di Documentazione sul Software Didattico (SD2) http://sd2.itd.cnr.it/BSDIndex.php - Progetti e risorse per l'uso attivo del computer a scuola http://www.vbscuola.it/index.htm POSSIBILITÀ DI EFFETTUARE UNA RICERCA STRUTTURATA O AVANZATA “A PROPOSITO DI SOFTWARE PER…” SUGGERIMENTI DIDATTICI SITOGRAFIA SITOGRAFIA -Abbyy FineReader Professional Edition 10.0: http://abbyy-finereader.softonic.it/ - Area Onlus: http://www.areato.org/ - Associazione Italiana Dislessia: http://www.aiditalia.org/ - ClipClaxon, un aiuto nella lettura: http://sites.google.com/site/clipclaxon/home - Cooperativa Anastasis, soluzioni per l’integrazione: http://www.anastasis.it/?me=standard - Didael, Web Knowledge Company: http://www.didael.it/sito/index.htm - Didattica, software didattico per la scuola: http://www.softwaredidattico.org/index.htm - Edizioni Centro Studi Erickson: http://www.erickson.it/erickson/home.do - Garzanti Linguistica: http://www.garzantilinguistica.it/ - IPRASE Trentino. http://194.105.52.169/iprase/home - LYNX - Learning by digital doing: http://w2.lynxlab.com/ - Progetti e risorse per l'uso attivo del computer a scuola: http://www.vbscuola.it/index.htm - Progetto Edurete.org: http://www.edurete.org/ - Progetto FacilitOffice: http://www.facilitoffice.org/j/ - Progetto Lettura agevolata: http://www2.comune.venezia.it/letturagevolata/kit/kit/10dita.htm - Servizio di Documentazione sul Software Didattico (SD2): http://sd2.itd.cnr.it/BSDIndex.php - TutoreDattilo: http://www.maurorossi.net/tutoredattilo/ ___________________ - Berton M.A., Grandi L., Peroni M., Staffa N., Dislessia - Come utilizzare al meglio le nuove tecnologie con i Disturbi Specifici dell'Apprendimento, Anastasis, Bologna, 2008, http://www.anastasis.it/?q=object/detail&p=_system_cms_node/_a_ID/_v_27 - Contardi A., Pertichino M., Piochi B., La Matematica - Come utilizzare al meglio le nuove tecnologie con allievi in difficoltà, Anastasis, Bologna, 2008, http://www.anastasis.it/?q=object/detail&p=_system_cms_node/_a_ID/_v_29 - Torreri C., Manassero A., PROBLEMI DI APPRENDIMENTO:“Mamma e Papà, imparate ad usare il computer!” - Guida all’utilizzo di programmi scaricabili gratuitamente da internet, S.C.U. O.R.L. II – Audiologia-Foniatria Università di Torino - A.O.U. S. Giovanni Battista di Torino, http://www.alplogopedia.it/index.php?option=com_content&task=view&id=235&Itemid=130