Università di Ferrara
Facoltà di Ingegneria
Esercitazioni di
FONDAMENTI DI
INFORMATICA
MODULO B
Rita Dallara:
Riccardo Zese:
[email protected]
[email protected]
INFORMAZIONI SULLE ESERCITAZIONI
Orario delle lezioni
• 1 turno da 2h30min, tutti i mercoledì dalle 8.45 alle 11.00
• 1 turno da 2h30min, tutti i mercoledì dalle 14.00 alle 16.30
NOTA: il turno del pomeriggio verrà sfruttato normalmente come assistenza su
richiesta (I tutor non saranno presenti in laboratorio a meno che non venga preso
appuntamento dallo/dagli studente/i). Più avanti verrà sfruttato per lezioni
supplementari ed esercitazioni di esame, di volta in volta verranno fornite tutte le
informazioni. Per dubbi consultare la pagina del tutorato o inviare mail ai tutor.
Struttura delle lezioni
• esercizi da svolgere sugli argomenti visti a lezione
• la settimana successiva verranno fornite le soluzioni
• è possibile accedere al laboratorio ogni volta che non c’è lezione
Lucidi delle esercitazioni
• Disponibili sul sito: http://www.unife.it/ing/informazione/fond-info-modulob/esercitazioni-in-laboratorio-tutorato
LOGIN
Accesso su Windows (Windows 7)
•
Username: Utente
•
Password: Infonew1 (N.B.: la prima lettera maiuscola)
Accesso su Linux (Fedora) si usano le credenziali unife
•
Username: unsername di facoltà
•
Password: password di facoltà
Accedere su Windows e aprire Visual Studio 2005/2010: utilizzeremo
Microsoft Visual C++, ambiente di sviluppo per la creazione di applicazioni in
linguaggio C e C++
CREARE UN NUOVO PROGETTO
Per creare un nuovo
progetto si seleziona
New >Project
dal menù file
CREARE UN NUOVO PROGETTO
2. Template:
Selezionare
Win32 Console Application
1. Project type:
Selezionare
Visual C++ > Win32
3. Nome del progetto
4. Location:
Il progetto può essere
creato solo in c:\temp o
relative sottocartelle.
5. Premere OK
CREARE UN NUOVO PROGETTO
Click su
Next >
CREARE UN NUOVO PROGETTO
Selezionare
Empty project
Click su
Finish
SOLUTION EXPLORER
Nome soluzione (uguale al nome del progetto
appena creato)
Nome progetto
Solution Explorer fornisce una view
sui progetti e i relativi file. I file di un
progetto sono suddivisi in cartelle che
separano i sorgenti (.c) dai file
header (.h). Non prendiamo in
considerazione i resource file (.rc),
che servono per applicazioni che
utilizzano elementi grafici.
AGGIUNGERE FILE AL PROGETTO
Cliccare con il tasto destro sul nome
del progetto, poi:
Add > New Item…
AGGIUNGERE FILE AL PROGETTO
1. Selezionare Code
2. Selezionare C++ File
3. Indicare il nome del file,
specificando l’estensione (.c)
Click su Add
Il file programma.c viene aggiunto alla cartella Source files
COMPILE, BUILD
2. Nella finestra ‘Output’ in basso vengono
mostrati gli errori e/o gli avvertimenti
(warning) durante le operazioni di
compilazione e linking.
1. Dal menu Build, se si seleziona:
Compile: viene creato il file oggetto (.obj), in
formato binario ma non ancora eseguibile.
Build: viene creato l’eseguibile (.exe). Compie le
operazioni di compilazione e collegamento
(linking).
COMPILE, BUILD
Per eseguire il programma:
Debug → start without debugging
LANCIARE L’ESEGUIBILE
A RIGA DI COMANDO
• Aprire la finestra del prompt dei comandi:
•
Start > Tutti i programmi > Accessori > Prompt dei comandi
• Entrare nella cartella dove risiede il file .exe
•
cd c:\temp\<NOMEPROGETTO>\debug
• Digitare il nome del file (eventualmente seguito
da parametri) e INVIO
Scarica

Introduzione