Gruppo 5 Come? Aspetti organizzativi Progettazione didattica Aspetti pratici Classi 2.0 = tecnologie? Il focus non è sulle tecnologie. Obiettivo Immaginare nuovi ambienti di apprendimento fondati sulle specificità e potenzialità 2.0 agendo sui fattori contestuali esistenti Perché "2.0"? Interazione Condivisione Autorialità Co-costruzione Quali finalità? Sperimentare nuove didattiche Trasferire le esperienze maturate da una classe alle altre Come trasferire le esperienze? Condivisione dei processi e dei prodotti Documentazione generativa Pertanto, l’ambiente di apprendimento quali aspetti deve favorire? (1) •Identificazione delle competenze, partendo da quelle chiave per arrivare alle varie declinazioni (Castoldi) •Stile collaborativo tra studenti e docenti Pertanto, l’ambiente di apprendimento quali aspetti deve favorire? (2) •Modelli progettuali diversificati (laboratoriale, frontale, per scoperte) e magari mixati •È importante suggerire la presenza di una “valutazione di progetto” http://www.youblisher.com/p/194049PROGETTAZIONE-AMBIENTEDIDATTICO