A Pitch WalkThrough
17th June, 2013
SLIDE 1
Logo / nome del prodotto / servizio
Breve descrizione che riassuma la funzione / utilita
dell’innovazione (la missione e la visione della nascente impresa
dovrebbero essere mantenute in una o al massimo due frasi)
2
SLIDE 2
Target (bisogno / problema / beneficio)
Spiegare in modo semplice il bisogno / problema / beneficio
correlato con l’offerta innovativa
Ove possibile argomentarne la rilevanza con dati da ricerche od
evidenze qualitative sul mercato e sul suo potenziale di crescita
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SLIDE 3
Idea (Semplice, chiara e motivata)
Spiegare in sintesi estrema l’idea di business, il prodotto che ne
deriva e come questo risponde al target descritto nella slide
precedente.
Usate anche dati, immagini e tutto ciò che può servire a
motivare il perché’ si tratta di un’idea destinata al successo
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SLIDE 4
Domanda e Concorrenza
Fornire dati ed elementi qualitativi / quantitativi da cui si
comprenda:
- Il mercato potenziale
- La concorrenza in campo
- Le forze in gioco e la loro intensità relativa
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SLIDE 5
Come funziona?
Spiegare il funzionamento del servizio ed il valore del prodotto
nella prospettiva del vostro utente di riferimento
Se opportuno, enfatizzare il confronto rispetto alla concorrenza
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SLIDE 6
Modello di Business
Spiegare in poche righe quali sono le linee di ricavo e come fate a
generarle. Che tipo di modello utilizzerete?
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SLIDE 7
Modello di Sviluppo
Spiegare le linee di sviluppo (sia lato prodotto, che lato mercato,
che lato utenti) e le modalità con cui il vantaggio competitivo
individuato viene mantenuto/rigenerato nel tempo
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SLIDE 8
Descrizione del Team
Breve descrizione delle persone che compongono il team (in
particolare i co-fondatori)
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SLIDE 9
Milestone / Investimento ricercato
Descrizione dei risultati raggiunti finora, finanziamento ricercato,
obiettivi che si vogliono raggiungere (fare riferimento al modello
di sviluppo)
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BONUS!
Il pitch è una scienza esatta?
No.
http://www.slideshare.net/dmc500hats/how-to-pitch-a-vc-aka-startup-viagra-how-to-give-a-vc-a-hardon
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SLIDE 1 Target (bisogno / problema / beneficio)