UNIVERSITA’ DELLA CALABRIA DIPARTIMENTO DI STUDI UMANISTICI CORSO DI LAUREA IN SCIENZE DELLA FORMAZIONE PRIMARIA APPRENDERE … È UN GIOCO DA RAGAZZI Prof. E Bilotta Studentesse: Daniela Cairo Erika Giordano Maria Giordano Maria Rosa Misale ANNO SCOLASTICO 2013-2014 LEGO: MINDSTORMS ROBOTIC INVENTION SISTEM OBIETTIVI: Favorire il contatto attivo dei bambini Approcciarsi in modo creativo alle tecnologie e all’uso del pc. Sviluppare il lavoro collaborativo e il problem solving LE FASI: LA PROGETTAZIONE L’IDEAZIONE: PRIMA E DOPO I PARTICOLARI: LA PROGRAMMAZIONE Se premuto Se premuto di indietro Indietro gira gira gi SPIDER DEM² CONCLUSIONI SE FACCIO … IMPARO I bambini attraverso la sperimentazione hanno modo di argomentare, ragionare e sperimentare attivamente, giungendo così, in modo progressivo, a saggiare la validità delle loro azioni attraverso i vari tentativi ed errori per poi apprendere. Senza accorgersene attraverso il gioco divengono consapevoli dei limiti e delle potenzialità acquisendo così maggiori competenze e maggiore stima in sé.