LO SPARVIERO
GIOCATORI: minimo 3
SCOPO: i giocatori non devono farsi
prendere dallo sparviero.
TERRENO DI GIOCO: il cortile o la
palestra.
SVOLGIMENTO DEL GIOCO:
bisogna dividere il terreno di
gioco in 2 parti; lo sparviero
grida:”Chi ha paura dello
sparviero?” I bambini
rispondono:”Nessuno!” e corrono
verso l’ altra parte del terreno di
gioco; chi è preso aiuta lo
sparviero a prendere gli altri
giocatori. Gli sparvieri non
possono tornare indietro. L’ultimo
giocatore che non viene preso
vince il gioco.
VOLETE GIOCARE CON NOI ?
BUON DIVERTIMENTO !
L’ ÉPERVIER
JOUEURS: trois minimum
BUT DU JEU: la cour ou la salle du gymnastique
DÉROULEMENT DU JEU: on doit diviser le terrain
de jeu en deux parties; l’épervier crie: “Qui a
peur de l’ épervier ?”. Les enfants repondent:
“Personne!”et courent vers l’autre partie du
terrain de jeu; celui qui est pris, aide l’ épervier à
attraper les autres joueurs. Les éperviers ne
peuvent pas retourner en arrière. Le dernier
joueur non attrapé, gagne le jeu.
VOULEZ-VOUS JOUER AVEC NOUS?
AMUSEZ VOUS BIEN!
sTREGA COMANDA
COLORE
1) Il gruppo sceglie chi farà la strega.
2) La strega dice:”strega comanda
colore…”
3) i giocatori cercano velocemente il
colore ordinato e lo toccano.
4) La strega prova a prendere un
compagno prima che lui tocchi il
colore ordinato.
5) Chi viene preso diventa strega.
6) Si inizia una nuova partita.
RICORDA
7) I bambini possono correre solo
quando la strega ha terminato la
frase.
8) Non si può comandare un colore
che non c’è nel luogo del gioco.
WITCH COMMAND
COLOUR
1) Children choose who will be the
witch.
2) Witch says:“witch order colour…”(she
choose really a colour)
3) The players seek quikly “commanded
colour” and touch it.
4)The witch try to capture child before
he touch commanded colour.
5) Who is catched become witch..
6) Children can start new match.
REMEMBER
7) Children can run when the witch has
stopped to speak.
8) We can’t choose coluour if there
isn’t in the game place.
CANTARE: “L’0rologio di Milano fa
TIC TAC”
REGOLE:
1- Un giocatore (A) canta. Gli altri
giocatori stanno in linea nell’area
opposta.
2- Mentre il giocatore A canta e conta
con le dita gli altri corrono verso di
lui.
3- Quando il canto finisce il giocatore A
si gira gli altri si fermano e stanno
immobili “come statue”.
4- Chi si muove ritorna alla linea di
partenza .
5- Il primo che raggiunge il giocatore A
vince e recita il canto per la partita
successiva
CHANT: “L’orologio di Milano fa TIC TAC”
“Milan’s clock says TIC TAC”
RULES:
1- One player (A) says the chant. The
other players are standing on line at
the opposite of the area.
2- While the player A says the chant and
counts with his fingers, the others go
/run to him.
3- When the chant finishes, the player A
turns and the others have to stop and
stand like statues.
4- The one who moves goes back to the
starting line.
5- The first who gets to the player A
wins and says the chant for the next
match
- Dividete i giocatori in 2 squadre
- Questo è il campo da gioco ed è diviso in 2 spazi
PRIGIONIERI B
-Divide the players into two teams.
-This is the playground: it is divided in two areas.
PRIGIONIERI A
PRISONER B
SQUADRA A
PRISONER A
SQUADRA B
- Ogni area ha una prigione per chi viene colpito
dalla palla
- Ogni giocatore deve colpire l’avversario con la
palla
- Il giocatore colpito va in prigione e prova a
liberarsi tirando di nuovo la palla contro un
giocatore avversario
- I giocatori devono colpire gli avversari e/o
passare la palla ai compagni prigionieri
- Un prigioniero si libera se colpisce un avversario
- Vince la squadra che ha fatto più prigionieri
TEMPO DI GIOCO : 30 minuti
REGOLE:
1) Non si possono colpire i giocatori in faccia
2) Non ci si può sdraiare sul pavimento
3) Chi prende al volo la palla durante un passaggio
, rende prigioniero chi ha effettuato il tiro
BUON DIVERTIMENTO
TEAM A
TEAM B
-Each area has got a prison for the ones hit by the ball.
-Each player has to hit the opponent with the ball.
-The hit players go into the prison and try to become free
by hitting again an opponent player.
-The players have to hit the opponents and/or to pass the
ball to their prisoners in the opposite prison.
-A prisoner becomes free if he hits an opponent.
-At the end the team with more opponent prisoners wins.
PLAYING TIME: 30 minutes.
RULES:
1) You can’t hit the players on their face.
2) You can’t lay on the floor.
3) If you get the ball during a passage, the player who
trew it becomes your prisoner.
ENJOY OUR GAME!!
LA BELLA LAVANDERINA
GIOCATORI : minimo 3
SCOPO DEL GIOCO : tutti i giocatori devono
diventare lavanderine
TERRENO DI GIOCO: il cortile o la palestra
REGOLE DEL GIOCO Bisogna mettersi in
cerchio,un bambino al centro è la lavanderina, gli
altri bambini cantano la canzoncina e la
lavanderina deve eseguire i movimenti richiesti .
Tutti i bambini devono diventare lavanderine.
CANZONE:
La bella lavanderina
che lava i fazzoletti
per i poveretti
della città.
Fai un salto,
fanne un altro,
fai la la riverenza,
fai la penitenza,
guarda in su,
guarda in giù,
dai un bacio a chi vuoi tu. .
VOLETE GIOCARE CON NOI ?
BUON DIVERTIMENTO
LA BELLE LAVANDIÈRE
JOUEURS : 3 minimum
BUT DE JEU : tous les joueurs doivent devenir
lavandière
TERRAIN DE JEU : la cour ou la salle de
gymnastique
DÉROULEMENT DU JEU :on doit se mettre
en cercle ; un enfant au centre est la
lavandière ; les autres enfants chantent la
comptine et la lavandière doit faire les
mouvementes requis.Tous les enfants
doivent devenir lavandière.
COMPTINE
La belle lavandière
lave les mouchoirs
pour les pauvres
de la ville :
fais un saut ,
fais un autre saut ,
fais la rÉvÉrence ,
fais la pÉnitence ,
regarde en haut
regarde en bas ,
donne un bisou
àqui tu veux
VOULEZ-VOUS JOUER AVEC NOUS ?
AMUSEZ –VOUS BIEN !
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LE REGOLE DEI GIOCHI - Colegio LA FONTAINE