Tutto ciò che c’è da sapere su i nostri eroi preferiti nelle loro aventure per PS3. Ratchet & Clank: Armi di Distruzione è ambientato dopo Ratchet: Gladiator. Percival Tachyon, appartenente alla razza dei Cragmiti (nemici acerrimi dei Lombax, la razza cui appartiene Ratchet, misteriosamente scomparsa dall'universo) e imperatore della galassia Polaris, conduce da tempo un'ossessiva ricerca del mitico segreto Lombax, un'arma distruttrice che, secondo ciò che si dice, avrebbe vaporizzato i temibili cragmiti nel corso dell'evento che viene chiamato: "Sporca Guerra" o "Grande Guerra". Per raggiungere tale obiettivo attacca Metropolis, sul pianeta Kerwan, dove risiedono Ratchet e Clank, convinto che il giovane Lombax nasconda la misteriosa arma. La storia riprende dalla fine di Ratchet & Clank: Armi di distruzione proponendo un Ratchet (alla ricerca del suo amico Clank, catturato dagli Zoni in Armi di distruzione) coinvolto in una guerra contro una banda di pirati robot, sul pianeta Merdegraw. Dopo essere stato scaraventato in un'isola, Ratchet decide di esplorarla e trova una cittadina a cui dovrà aiutarli a riparare delle eliche per attivare l'energia. Successivamente Ratchet andrà in una cava con Rusty Pete e risveglierà lo spirito di Darkwater (il capo della banda dei pirati). Dopo ritornerà all'isola e partirà verso il covo di Darkwater per poi affrontare nel Mare delle Azzorre il pirata Slag posseduto da Darkwater. L'obiettivo principale di Ratchet è cercare di ottenere la Stella Fulcro: un tesoro che potrebbe essere il solo collegamento con la dimensione degli Zoni. Durante l'avventura (che si svolge in quattro ambientazioni) Ratchet è aiutato da alcuni personaggi presenti nel gioco precedente (come ad esempio Talwyn). Alla fine del gioco appare una scritta: "L'avventura continua a fine 2009", il successivo episodio della saga è Ratchet & Clank: A spasso nel tempo che è in vendita dal 4 novembre 2009. Sono passati due anni da quando Clank venne rapito, apparentemente senza motivo, dagli Zoni, mistiche creature in grado di viaggiare nel tempo e nello spazio. In Ratchet & Clank: Alla ricerca del tesoro, però, Ratchet viene a sapere che il rapimento del suo amico robotico è stato orchestrato dal malvagio Dottor Nefarious, vecchia conoscenza dei due e del Capitano Qwark. Ratchet decide così di partire con la sua astronave per la galassia di Polaris, dove cercherà nuovi indizi sulla scomparsa del suo amico. Clank, intanto, si risveglia in un luogo sconosciuto pieno di Zoni, e, appena visto il Dr. Nefarious, cerca di scappare da lui. Gli arriva in aiuto un altro robot, che gli appare però solo in forma olografica, che cerca di farlo fuggire da Nefarious e da Lawrence, il maggiordomo del malvagio dottore. Dopo una lunga fuga, però, Clank si ritrova in un vicolo cieco, e comincia a rendersi conto di dove si trova, ossia una immensa "stazione" in orbita nell'Universo. Nefarious raggiunge Clank, e gli rivela che questa è la sua "casa", il Grande Orologio, un imponente costruzione che si trova al centro dell'Universo. Con la "immobilizazione gratuita", poi, Lawrence riesce a neutralizzare Clank e a farlo svenire, anche se i due malvagi decidono di non rapire il robottino, almeno per il momento... Nave spaziale Phoenix II. Ratchet e Clank fanno compagnia al Capitano Qwark, terribilmente depresso perché non è riuscito a vincere di nuovo le elezioni di presidente. L'unico modo per farlo rinvigorire sarebbe un'altra avventura. L'occasione si presenta quando un misterioso individuo con una maschera sfida Qwark a riprendere tre pianeti da lui conquistati. Qwark, ripresosi per la sfida, accetta la proposta e ricostituisce la QForce (una forza di difesa fondata da lui) insieme a Ratchet e Clank. Il loro obbiettivo è quello di attivare i Centri di Difesa Planetaria in modo che i pianeti conquistati saranno al sicuro. Messo in salvo il primo pianeta nella Raffineria Korgon, il misterioso individuo si presenta: egli è Stuart Zurgo, un tempo grande fan del Capitano Qwark, ma quando scoprì che le sue vittorie erano truccate e che il più delle volte combinava disastri cominciò a odiarlo; la goccia che fece traboccare il vaso, però, era che anche se Qwark sbagliava qualcosa la galassia lo perdonava sempre. Indispettito di questo Stuart si convinse che non esistono i veri eroi, e che l'avrebbe fatta pagare molto cara a Qwark. Il trio procede per gli altri due pianeti, attraverso la Città nascosta di Balkai e il Raccogliplasma Grummelnet. Sembra che la QForce abbia vinto; tuttavia al trio giunge una richiesta di emergenza da parte del loro amico idraulico di Novalis, che, per colpa di un guasto alla sua nave, è rimasto sul pianeta per tutto il tempo. Una volta riparata la nave, dai discorsi dell'idraulico, Ratchet ha dei dubbi, in quanto lui si trovava con loro sulla Phoenix; ciò lo mette in allarme, e quando ritornano alla nave la trovano distrutta. Un ologramma di Zurgo spiega che li aveva da sempre spiati per tutto il tempo, e che nel frattempo ha creato un virus nei Centri di Difesa Planetari attivati precedentemente: le invasioni servivano per distrarre Ratchet, Clank e Qwark dal suo vero obbiettivo, ovvero attivare un sistema meteo in grado di manipolare il clima dei pianeti, che rimarranno sotto il suo controllo In questo episodio è possibile utilizzare la modalità cooperativa per giocare in due o più giocatori nell'avventura principale. È possibile giocare fino a quattro giocatori online come alleati o anche contemporaneamente con giocatori in modalità offline e online (ad esempio due giocatori con la stessa televisione e due online con un'altra televisione). A differenza di tutti gli altri Ratchet & Clank, in questo episodio non sono presenti le navicelle (tranne che in rare missioni, in cui si possono pilotare attraverso sentieri costellati di insidie), ma nella maggior parte dei casi, per muoversi da un'ambientazione all'altra, i protagonisti utilizzano un "treno", che li porta in diverse ambientazioni.. Il design dei personaggi, inoltre, ha subito sostanziali cambiamenti, è divenuto più deformed ed essenziale: per esempio, le stature dei quattro protagonisti sono diventate pressoché simili all'altezza di Clank, che ora è alto quasi quanto Ratchet. Dopo il grande successo di RATCHET & CLANK Tutti per Uno, la Insomniac Games dà l’addio alla PS3 con la creazione di RATCHET & CLANK NEXUS. In questa nuova avventura i nostri eroi sono impegnati nello scortaggio, nel carcere di massima sicurezza della galassia Polaris ,della famigerata criminale Vendra Prog. Durante il trasporto suo fratello Neftin Prog riesce a far evadere la sorella per poi , con i loro scagnozzi , dominare l’universo.