Contenuti del corso
• Corso diviso in:
Lezioni frontali - Aula Alfa 15.30 alle 17.30
Normalmente lezioni di Teoria in preparazione
all'attività di laboratorio.
Laboratorio - Aula Sigma 17.30 alle 19:30
Implementazione e sviluppo software su diverse
piattaforme.
Corso di Laurea in Comunicazione Digitale
Corso di Realtà Virtuali - a.a. 2009/10
Prof. Paolo Pasteris
Tutor: Stefano Baldan
PRESENTAZIONE CORSO
Argomenti delle lezioni
Programming Interactivity
– Ovvero come diventare un Interaction
Designer in 12 lezioni…
– Nozioni teoriche di progettazione e
classificazione di sistemi interattivi
– Basi di computer graphics
– Basi di image processing e computer vision
– Basi di sintesi e analisi audio
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PRESENTAZIONE CORSO
Esercitazioni di laboratorio
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Programmazione in Processing
Animazione 2d con Animata
Modellazione e animazione in Maya-MotionBuilder
Filtraggio e analisi immagini con EyesWeb e
Processing
• Elaborazione e generazione audio in Processing e
PureData
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PRESENTAZIONE CORSO
Modalità di esame
• 6 Appelli 2010-2011:
divisi in compito scritto e discussione del progetto
• Il voto finale sarà dato dalla MEDIA aritmetica tra
valutazione del compito scritto e del progetto
• Per migliorare la media si possono svolgere alcune
attività integrative
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PRESENTAZIONE CORSO
Attività integrative
• Per migliorare il proprio punteggio si può pubblicare un
TUTORIAL su di un tema di interesse del corso
• Ogni TUTORIAL vale da 0,5 a 1 punto (secondo la qualità e secondo
che sia stato elaborato in gruppo=0,5 o singolarmente=1)
• Altra attività integrativa possibile: READER’S CORNER.
• presentazione di un libro, articolo, video… pertinente al corso
• durata esposizione di 10 minuti prima dell’inizio della lezione
in aula beta
• vale 1 punto
• concordare con il tutor la data di esposizione almeno una
settimana prima
• La somma di tutte le attività integrative proposte può
arrivare ad un massimo di +2 punti
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PRESENTAZIONE CORSO
Bibliografia
• Programming Interactivity
O'Reilly Joshua Noble
• Google :)
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