LE TECNOLOGIE DELLA INFORMAZIONE E DELLA COMUNICAZIONE Giuseppe Marucci Usare gli strumenti della flessibilità e della modularità Pensare ed agire per aree-ambiti e non per discipline a compartimenti stagni Usare le risorse informatiche e multimediali per una Offerta formativa di qualità Giuseppe Marucci Impostare in modo nuovo le verifiche e le valutazioni grafica. Lydia Mere Visione unitaria tra Scienza e Tecnologia Nozione allargata del concetto di Laboratorio e di sperimentazione Tecnologie Informatiche, Telematiche e Multimediali come “Strumenti strategici” Contenuti articolati in: Unità di lavoro (U.L.) (10 - 20 ore) Aree tematiche Discipline Giuseppe Marucci grafica. Lydia Mereu I CARATTERI DEL Giuseppe Marucci IMPARARE FACENDO/LABORATORIO ESTESO MATEMATIZZARE LA REALTA’ CERTO E PROBABILE INTRECCIARE METODOLOGIE E CONTENUTI PROCESSI E NON SOLO RISULTATI grafica. Lydia Mereu AMBITO SCIENTIFICO Giuseppe Marucci di tipo raccogliere, selezionare, elaborare dati/funzioni individuare e isolare variabili; cogliere relazioni; elaborare mappe concettuali progettare usare, comprendere, costruire modelli dominare la complessità, semplificando il reale utilizzare leggi/teorie e il potere interpretativo fare esperimenti emblematici anche con tecnologie avanzate grafica. Lydia Mereu AMBITO SCIENTIFICO Giuseppe Marucci di tipo praticare operatività; usare il laboratorio apprendere cooperativamente; usare internet usare astratto e concreto interagenti; usare reale e virtuale; usare laboratorio e ambiente praticare il problem posing e il problem solving prospettare diverse possibilità di soluzione usare macro - micro fare proiezioni temporali grafica. Lydia Mereu SVILUPPO VERTICALE DEL P R I M A R I O Giuseppe Marucci VEDERE E OSSERVARE CONOSCERE E SAPERE DA APPRENDIMENTO SEQUENZIALE A APPRENDIMENTO SIMULTANEO BIENNIO TRIENNIO POSTsecondario UNIVERSITA’ ANALISI SCIENTIFICA APPROFONDIMENTO E SPECIALIZZAZIONE ULTERIORE SPECIALIZZAZIONE grafica. Lydia Mereu Giuseppe Marucci Attenzione ai processi e non solo ai risultati Rapporto tra Laboratorio reale e Laboratorio simulato Modelli e Simulazioni poco sfruttati grafica. Lydia Mereu Giuseppe Marucci Utilizzare modelli per descrivere la realtà: nozioni di sistema, di modello, di forme matematiche Mediare con esperimenti di laboratorio, dove i dati vengono semplificati e le variabili controllate Simulare come fondamentale necessità per provare la bontà di un modello e quindi raccordarlo al reale Mutuare le simulazioni dal mondo dell’ informatica applicata ad “ambiente di apprendimento” in un suo uso pedagogico Integrare l’ utilizzo dell’ informatica con altre modalità ed elementi del curricolo grafica. Lydia Mereu Giuseppe Marucci Automazione della rilevazione, trattamento e rappresentazione dati ON LINE/SENSORI Importanza della rappresentazione grafica come MEDIATORE COGNITIVO Il grafico come raccordo MODELLO - REALTA’ grafica. Lydia Mereu Giuseppe Marucci RAPPORTO TRA LOGICA E INFORMATICA: proporzionalmente all’ efficienza che chiediamo alle macchine, esse ci chiedono di stringare al massimo il nostro modo di rivolgersi a loro Uso a livello adeguato dei LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE La MATEMATICA è una scienza sperimentale? grafica. Lydia Mereu Giuseppe Marucci RISORSE LOCALIZZATE E RISORSE DIFFUSE: USO SOFTWARE, USO WEB, LABORATORIO REMOTO USO DI PROGRAMMI : AUTORE SIMULATIVI SOFTWARE-LABORATORIO grafica. Lydia Mereu Tecnologie e Didattica Ambienti autore shell,BBS, aule multimediali... TECNOLOGIA DIDATTICA Didattica delle discipline Strumenti informatici (calcolo, progettazione, simulazione…) DISCIPLINE Applicazioni didattiche specifiche