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APPARECCHIO ELETTRONICO DA INTRATTENIMENTO
Conforme all’art. 110, comma 6a, del Testo Unico delle leggi di Pubblica Sicurezza, Omologato
dalla Amministrazione Autonoma dei Monopoli di Stato
SCHEDA ESPLICATIVA APPARECCHIO
“MAX WD SAHARA MAX-2”
Prodotto da: MAXIMA S.p.A.
Via del Lavoro, 10
Tel 0458581734
E-MAIL:
WEB:
ID. PROD:
- 37012 Bussolengo (VR)
- Fax 0458589799
[email protected]
www.maximacompany.it
1591123485520196
Elenco componenti non sensibili supportati:

Marim ST (apparecchio primario) – Marim Maw – Lotus 3D – Grande Liberty – Big Lucky
– Mister Lucky 1TFT – Magnum 22 – M3 Single
Estremi certificazione:
Organismo di Verifica :
Certificato di conformità dell'esemplare
di modello verificato n° :
QUINEL
Codice modello:
776821854265175
CODEID PROVVISORIO rilasciato da “AAMS”
_______________________________
CODEID DEFINITIVO rilasciato da “AAMS”
_______________________________
VTA6R04832I
Data:
24/07/2015
MAXIMA S.p.A.
Via del Lavoro, 10 – 37012 Bussolengo (VR)
TEL: 045/8581734 FAX: 045/8589799 iscr.albo IS9100069273R - 23/12/2011
INDICE
A.
NOME COMMERCIALE DEL MODELLO ....................................................................................................... 4
B.
IDENTIFICAZIONE DEL PRODUTTORE O DELL’IMPORTATORE ........................................................ 4
C. ESTREMI DELLA CERTIFICAZIONE DI CONFORMITÀ DELL’ESEMPLARE SOTTOPOSTO A
VERIFICA TECNICA ALLE PRESCRIZIONI DI IDONEITÀ AL GIOCO LECITO ........................................... 4
D. DESCRIZIONE DELLE CARATTERISTICHE TECNICHE DELL’APPARECCHIO DI GIOCO,
MODALITÀ DI FUNZIONAMENTO E DI DISTRIBUZIONE DELLE VINCITE ................................................. 5
D.1.
D.2.
CARATTERISTICHE TECNICHE: .......................................................................................................................... 5
MODALITÀ DI FUNZIONAMENTO ....................................................................................................................... 5
E. DESCRIZIONE TECNICA DEI DISPOSITIVI E MECCANISMI DI IMMODIFICABILITÀ E
SICUREZZA ..................................................................................................................................................................... 6
E.1.
SCHEDA GIOCO ................................................................................................................................................. 6
E.2.
CONTENITORE DI PROTEZIONE DELLA SCHEDA GIOCO E INTERFACCE DI CONNESSIONE .................................... 7
E.3.
COPERTURA ESTERNA DEL CONTENITORE DELLA SCHEDA GIOCO ..................................................................... 7
E.4.
APPARATI DI INSERIMENTO ED EROGAZIONE DELLE MONETE, MONITOR ........................................................... 7
E.5.
CARATTERISTICHE ESTERIORI DELLA SCHEDA GIOCO ....................................................................................... 8
E.6.
SCHEDA GIOCO E CONNETTORI DI COLLEGAMENTO AL CABLAGGIO DELL’APPARECCHIO ................................ 8
E.6.1. Connettore Jamma ..................................................................................................................................... 9
E.6.2. Connettore CCtalk1 ................................................................................................................................. 11
E.6.3. Connettore CCtalk2 ................................................................................................................................. 11
E.6.4. Porta Seriale AAMS ................................................................................................................................. 11
E.6.5. Connettore VGA ....................................................................................................................................... 12
E.6.6. Tamper switch cover esterna ................................................................................................................... 12
E.7.
GESTIONE DEGLI ACCESSI AL SISTEMA TRAMITE USERNAME E PASSWORD ..................................................... 13
E.8.
DESCRIZIONE DELLE MODALITÀ DI EFFETTUAZIONE DELLE MANUTENZIONI AL SISTEMA ............................... 13
F.
DESCRIZIONE DELLE REGOLE CHE GOVERNANO IL GIOCO ............................................................ 15
F.1.
INFO GENERALI ............................................................................................................................................... 15
F.1.1. Pulsanti e Display .................................................................................................................................... 15
F.1.2. Display:..................................................................................................................................................... 16
F.1.3. Simboli...................................................................................................................................................... 17
F.1.4. Combinazioni di vincita ........................................................................................................................... 21
F.1.5. Bet ............................................................................................................................................................. 21
F.1.6. Linee di vincita ......................................................................................................................................... 21
F.2.
GIOCO BASE ............................................................................................................................................... 22
F.2.1. Inserimento crediti e Resto ...................................................................................................................... 22
F.2.2. Corso del gioco ......................................................................................................................................... 22
F.2.3. gioco esteso in PUNTI (ENERGIA) ........................................................................................................ 23
F.2.4. Selezione del bet ....................................................................................................................................... 23
F.2.5. Giocare a bet massimo ............................................................................................................................. 23
F.2.6. Modalità Autoplay .................................................................................................................................... 23
F.3.
WILD ............................................................................................................................................................. 24
F.4.
SHEHERAZADE FREE SPINS .................................................................................................................... 24
F.5.
GEMS PUZZLE BONUS .............................................................................................................................. 25
F.6.
SCATTERS ................................................................................................................................................... 26
F.7.
MIRAGE FEATURE ..................................................................................................................................... 27
G.
CARATTERISTICHE ESTERIORI DELL’APPARECCHIO ........................................................................ 29
H.
SCHEMA ELETTRICO DELL’APPARECCHIO ............................................................................................ 39
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 2 di 55
MAXIMA S.p.A.
Via del Lavoro, 10 – 37012 Bussolengo (VR)
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I.
CERTIFICATI DI SICUREZZA ESIGIBILI (MARCHIATURA CE) ........................................................... 40
J.
NOME COMMERCIALE DELLA SCHEDA DI GIOCO: .............................................................................. 40
K.
IDENTIFICAZIONE DEL PRODUTTORE DELLA SCHEDA DI GIOCO.................................................. 40
L. LA DESCRIZIONE DELLE SOLUZIONI ADOTTATE PER LA PROMOZIONE DEL GIOCO
RESPONSABILE, IDONEE AD AVVERTIRE IL GIOCATORE CIRCA IL SUPERAMENTO DEI LIMITI DI
IMPORTO GIOCATO E DI TEMPO FISSATI DAL GIOCATORE STESSO. ..................................................... 41
L.1.
L.2.
L.3.
M.
LIMITI DI GIOCO ............................................................................................................................................. 41
MESSAGGI E AVVISI PER LA PROMOZIONE DEL GIOCO RESPONSABILE ............................................................. 41
MARCHIO “GIOCO LEGALE E RESPONSABILE” ................................................................................................. 41
PRECAUZIONI DI SICUREZZA ED USO ....................................................................................................... 41
M.1.
M.2.
M.3.
M.4.
M.5.
M.6.
CONDIZIONI DI ESERCIZIO ............................................................................................................................... 41
AVVERTENZE PER L’INSTALLAZIONE .............................................................................................................. 42
AVVERTENZE PER L’USO ................................................................................................................................ 42
AVVERTENZE PER LA MANUTENZIONE ............................................................................................................ 43
INFORMAZIONE AGLI UTENTI DEI PRODOTTI DI TIPO PROFESSIONALE .............................................................. 43
CONDIZIONI E TERMINI D’UTILIZZO DEL LIBRETTO.......................................................................................... 44
N.
REGISTRO DELLE MANUTENZIONI STRAORDINARIE ......................................................................... 44
O.
INDICE REVISIONI SCHEDA ESPLICATIVA .............................................................................................. 55
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 3 di 55
MAXIMA S.p.A.
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A.
Nome Commerciale Del Modello
Nome commerciale dell’apparecchio:
MAX WD SAHARA MAX-2
Nome commerciale della scheda di gioco:
SAHARA MAX-2
B.
Identificazione del produttore o dell’importatore
Il produttore dell’apparecchio è:
MAXIMA S.p.A. - Via del Lavoro, 10 - 37012 Bussolengo (VR)
Tel
045.8581734 / Fax
045.8589799 / P.IVA 04022350237
C.
Estremi della certificazione di conformità dell’esemplare sottoposto a
verifica tecnica alle prescrizioni di idoneità al gioco lecito
AUTOCERTIFICAZIONE
Il sottoscritto, Crivellente Mauro, legale rappresentante della ditta Maxima S.p.A. Via del Lavoro, 10 - 37012
Bussolengo, Verona, attesta che l’Apparecchio Elettronico da intrattenimento denominato MAX WD SAHARA
MAX-2, nei vari modelli di mobile Marim ST (apparecchio primario) e tutti i componenti non sensibili inseriti in
questa scheda, è conforme all’esemplare che è stato sottoposto alla verifica tecnica per il conseguimento della
certificazione di conformità alle prescrizioni di idoneità al gioco lecito.
Codice identificativo rilasciato da “AAMS”: VEDI COPIA ALLEGATA
Bussolengo, lì 10/07/2015
Mauro Crivellente
Legale rappresentante
_____________________
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 4 di 55
MAXIMA S.p.A.
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D.
Descrizione delle caratteristiche tecniche dell’apparecchio di gioco,
modalità di funzionamento e di distribuzione delle vincite
D.1.
Caratteristiche tecniche:
Durata minima della partita:
4 secondi
Costo della singola partita:
1,00€
Monete accettate:
0,50€ (*) - 1,00€ e 2,00
Monete erogate*:
0,50€ - 1,00€ o 0,50€ e 2,00€ o 1,00€ e 2,00€
Vincita massimo per partita:
100,00€
Minima percentuale di premio per ciclo: 74%
Durata ciclo:
28.000 partite
(*) A seconda di come viene configurata la macchina in fase di SET-UP, è possibile utilizzare quattro differenti
modalità di erogazione moneta:




Erogatore1 con moneta da 0.50€, erogatore2 con moneta da 1.00€, moneta da 2.00€ in cassa.
Erogatore1 con moneta da 0,50€, erogatore2 con moneta da 2,00€, moneta da 1.00€ in cassa.
Erogatore1 con moneta da 1.00€, erogatore2 con moneta da 2.00€, moneta da 0,50€ non accettata.
Erogatore1 con moneta da 1.00€, erogatore2 con moneta da 1.00€, moneta da 0,50€ non accettata e da 2€
in cassa.
Per farlo:
 Entrare nel menù di servizio premendo l’apposito switch.
 Autenticarsi.
 Selezionare il menù GETTONIERA/SEPARATORE.
 Selezionare la modalità di funzionamento desiderata.
D.2.
Modalità di funzionamento
Il funzionamento dell’apparecchio avviene previo inserimento di moneta. Fino all’inserimento della prima moneta la
macchina rimane in stand-by. La macchina accetta l’inserimento di monete fino ad un massimo di 2 €. Al
raggiungimento di tale importo viene inibita l’accettazione di ulteriori monete. La macchina non accetta monete il cui
importo sommato a quanto già inserito ecceda il valore massimo di 2€. Una volta iniziato a giocare non è possibile
inserire ulteriori monete prima di aver esaurito l’importo precedentemente inserito. E’ possibile richiedere, tramite la
pressione dell’apposito tasto, il resto nel caso in cui venga inserito un importo superiore al costo di una partita (1,50€ o
2,00€), che viene immediatamente erogato. In caso l’apparecchio veda che i due Hopper contengono un importo
insufficiente a garantire il pagamento di una eventuale vincita ottenibile nella partita successiva (massima vincita 100€)
l’apparecchio visualizzerà un messaggio a video impedendo l’accettazione di altre monete (non potendo garantire il
pagamento). Per sbloccare l’apparecchio occorre effettuare il REFILL degli HOPPER (da parte del gestore o
dell’esercente indifferentemente) tramite apposita chiave di REFILL.
Al termine di una delle due sopraccitate operazioni eventuali importi precedentemente inseriti vengono comunque
mantenuti. All’inizio della partita, qualora precedentemente richiesto dalla rete telematica di AAMS, verranno mostrati
gli eventuali messaggi o avvisi finalizzati alla promozione del gioco responsabile trasmessi dalla rete telematica di
AAMS. Fino a che l’avviso non è stato correttamente visualizzato non è possibile iniziare una nuova partita. Nel caso di
un messaggio invece il giocatore potrà continuare a giocare durante la visualizzazione. Raggiunta la vincita massima di
100€ le monete vengono automaticamente erogate. Se durante le fasi di gioco il giocatore preme il pulsante Cashout la
vincita in corso viene automaticamente erogata.
Il videogioco funziona a 230 V 50 Hertz e la potenza media richiesta è di 160 Watt circa e si attiva mediante
l’introduzione di moneta metallica (0,50€ se abilitato (vedi sopra); 1€ e 2€) e successiva pressione del pulsante START
(montato sulla plancia). Il giocatore effettua le sue scelte attraverso la pressione dei pulsanti di gioco (montati sulla
plancia). Il costo della partita è 1 €. Il gioco da la possibilità al giocatore di avere come resto le eventuali somme già
inserite (eccedenti il costo della partita) ma non ancora giocate mediante la pressione del pulsante RESTO/CASHOUT.
Tutti i pulsanti sono retro illuminati. La distribuzione della (eventuale) vincita avviene direttamente ed immediatamente
dopo la conclusione della partita e viene effettuata in monete metalliche. Il massimo importo che si può vincere, dopo
ciascuna partita, è pari a 100€.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 5 di 55
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Via del Lavoro, 10 – 37012 Bussolengo (VR)
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Al fine di garantire l’integrità dei segnali tra i dispositivi interni di accettazione e pagamento (ACCETTATORE di
MONETE e HOPPER) e la scheda gioco, il videogioco monta periferiche che si interfacciano alla scheda gioco
mediante protocollo seriale CCTALK. Tale sistema di trasmissione dati garantisce quindi che non possano essere
scambiati fili attribuendo a monete diverse valori diversi. Inoltre la scheda di gioco controlla ciclicamente gli ingressi e
le uscite della macchina e controlla il contenuto degli HOPPER e nel caso impedisce l’inserimento di ulteriori monete
qualora gli HOPPER non contengano sufficienti monete per effettuare il pagamento di una prossima vincita. Le
macchine sono altresì dotate di un dispositivo di REFILL come sopra detto (attivabile mediante chiave esterna alla
macchina) che permette, in caso di bisogno, all’esercente o al gestore di effettuare la ricarica degli HOPPER evitando
così il fermo macchina dovuto a monete insufficienti. Tale operazione di REFILL incrementa opportuni contatori
elettronici e meccanici al fine di memorizzare l’operazione e la quantità esatta delle monete introdotte, per poi tenerne
conto nell’ effettuazione della contabilità (personale del gestore).
La macchina è dotata inoltre di un pulsante di SERVICE per accedere al menu di servizio, che consente anche di
accedere al menu STATISTICHE utile per eseguire le operazioni di esazione.
L’apparecchio è dotato inoltre di interfaccia seriale (DB9 femmina) per connessione alla rete AAMS.
E.
Descrizione tecnica dei dispositivi e meccanismi di immodificabilità e
sicurezza
Tutti gli accorgimenti tecnici sono stati adottati al meglio delle attuali conoscenze tecniche, esperienza e buona fede, al
fine di garantire l’immodificabilità delle regole e dei principi di funzionamento del gioco come previsto dalla legge, e il
corretto e duraturo funzionamento dell’apparecchio.
Come previsto dall’articolo 7 del Decreto Interdirettoriale del 19 Settembre 2006 – Integrazioni alle Regole Tecniche
relative agli apparecchi e congegni di cui all’articolo 110, comma 6A, del TULPS l’apparecchio di gioco è munito di
dispositivi che garantiscono, sotto qualsiasi forma, l’inalterabilità dei contatori e l’immodificabilità delle caratteristiche
tecniche, delle modalità di funzionamento nonché di computo e di erogazione delle vincite. In particolare:
E.1.
Scheda gioco
La scheda di gioco provvede anche ad immagazzinare in memoria tutti i dati richiesti dall’articolo 10 del Decreto
Interdirettoriale del 19 Settembre 2006 – Integrazioni alle Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui
all’articolo 110, comma 6A, del TULPS . In particolare:
1. In caso di manomissione, anche solo tentata, il funzionamento della scheda di gioco è bloccato, rendendo impossibile
l’utilizzo dell’apparecchio da parte dei giocatori. Un apposito messaggio d’errore appare a video, un segnale acustico
viene emesso, i dispositivi di introduzione monete e pagamento sono disabilitati inoltre viene effettuata la registrazione
del tentativo di manomissione. Il blocco dell’apparecchio può anche essere disposto da AAMS tramite la rete
telematica. Manutenzioni e manomissioni vengono registrate in appositi registri elettronici all’interno della scheda
gioco, così come tutti gli accessi al sistema e l’IDSOGG del soggetto che ha avuto accesso.
2. anche in caso di assenza di alimentazione la scheda gioco è in grado di conservare in opportuna memoria tutti i dati
relativi alla scheda con particolare riguardo a quelli contenuti nell’art. 10 del Decreto Interdirettoriale del 19 Settembre
2006 – Integrazioni alle Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all’articolo 110, comma 6A, del
TULPS .
3. All’accensione vengono mostrati sullo schermo i dati relativi all’identificazione dell’apparecchio, CODEID e
CODMOD per 10 secondi.
4. In ogni istante, anche in caso di macchina bloccata, mediante “richiesta dati” da parte della rete telematica è possibile
ottenere tutti i dati previsti dal protocollo di comunicazione AAMS contenuti nei contatori di cui all’articolo 10 del
Decreto Interdirettoriale del 19 Settembre 2006 – Integrazioni alle Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni
di cui all’articolo 110, comma 6A, del TULPS.
5. In caso di interruzione della corrente elettrica il gioco automaticamente riprende esattamente da dove era rimasto. In
altre parole se l’interruzione è avvenuta durante una qualsiasi fase il gioco, esso riprende esattamente dal punto dove era
rimasto. In caso di interruzione di corrente elettrica con importi ancora accreditati nel gioco, tali importi vengono
comunque mantenuti.
6. Tentativi di manomissione HARDWARE della scheda di gioco portano al blocco della scheda ed alla relativa
segnalazione del tentativo di manomissione. Il gioco rimarrà in questo stato di blocco fino all’intervento di
manutenzione straordinaria del produttore della scheda di gioco. Rientrano in questi tentativi di manomissione anche
l’apertura della copertura della scheda di gioco.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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MAXIMA S.p.A.
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E.2.
Contenitore di protezione della scheda gioco e interfacce di
connessione
Tutti i componenti della scheda gioco sono racchiusi all’interno di un contenitore di protezione, che la isola
dall’esterno. Apposite etichette adesive antimanomissione sigillano la scheda e rendono visibile l’apertura della stessa.
Gli unici connettori esterni della scheda gioco sono utilizzati dal cablaggio interno dell’apparecchio.
La scheda gioco è dotata di meccanismi elettronici di antitamper in grado di rilevare qualsiasi tentativo di
manomissione della scheda.
Infatti l’involucro della scheda è dotata di uno switch monitorato costantemente che, se aperto, genera il blocco della
scheda stessa (anche in assenza di alimentazione).
In caso di apertura del contenitore, la scheda gioco rileva la tentata manomissione, registra l’evento ed entra in blocco
di funzionamento, non appena si tenta l’accensione dell’apparecchio.
Per riabilitare il corretto funzionamento è necessario che il produttore della scheda gioco, esclusivamente presso i propri
uffici e tramite appositi strumenti hardware, effettui l’accesso al sistema e provveda alla manutenzione.
E.3.
Copertura esterna del contenitore della scheda gioco
La scheda gioco è a sua volta racchiusa in un secondo involucro
(copertura esterna) che protegge la scheda stessa nonché i connettori di
connessione tra la scheda gioco ed il cablaggio dell’apparecchio di
gioco, compresa la connessione alla porta seriale impedendo quindi
ogni modifica ai collegamenti stessi (gettoniera, hopper, pulsanti, luci,
alimentazione).
Tale ulteriore protezione, se aperta, “apre” un secondo switch che fa in
modo che alla successiva attivazione la scheda di gioco segnali un
ulteriore tentativo di manomissione.
Per ripristinare il corretto funzionamento del gioco è necessario che il
produttore dell’apparecchio e/o un tecnico da lui incaricato effettui il
login al sistema con la sua password ed effettui la manutenzione. Tale
Password è data in dotazione dal produttore dell’apparecchio a
personale qualificato del servizio tecnico del produttore stesso o a
personale tecnico di aziende regolarmente autorizzate dal
produttore.
Copertura della scheda gioco:
realizzata in materiale plastico trasparente.
E.4.
Apparati di inserimento ed erogazione delle monete, monitor
Gli apparati di inserimento e di erogazione delle monete (gettoniere, hopper) dispongono di specifici dispositivi di
immodificabilità, costituiti da programmi software in grado di comunicare alla scheda di gioco i malfunzionamenti e le
manomissioni.
Sono stati adottati apparati prodotti da importanti e rinomati costruttori operanti in conformità alle normative, dotati di
un sistema di comunicazione che utilizza il protocollo CCTALK. Tale sistema di comunicazione consente alla scheda di
gioco l’identificazione univoca degli apparati con protocollo CCTALK. Inoltre consente alla scheda la verifica degli
apparati di inserimento e di erogazione delle monete poiché qualsiasi tipo di manomissione altererebbe l’integrità dei
messaggi di protocollo circolante sulle componenti di connessione stesse.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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Il numero seriale univoco dell’apparato viene costantemente monitorato dalla scheda gioco. Nel caso in cui la scheda
gioco rilevi un numero seriale errato o qualsiasi tipo di anomalia entra in blocco inibendo l’uso di gettoniere e hopper,
visualizzando un apposito messaggio sullo schermo. Il successivo sblocco della scheda gioco potrà essere effettuato dal
produttore dell’apparecchio o da manutentori autorizzati dallo stesso.
Gli apparati supportati dall’apparecchio sono:
GETTONIERE
Azkoyen L66S-I CCTalk
Azkoyen X66S-I CCTalk
Azkoyen X6D2S CCTalk
Alberici AL06V CCTalk
Alberici AL66v CCTalk,
Comestero RM5 CCTalk (predefinita)
Comestero RM5-HD CCTalk
NRI g-13 MFT ACMI 12V - CCTalk
CRANE V2 Colibri - CCTalk
Money Control SR3 - CCTalk
HOPPER
Azkoyen Hopper Rode-U cctalk
Azkoyen U-II – cctalk (predefinita)
Alberici Hopper CD – cctalk
Suzo Flow Hopper – cctalk
Suzo cube Hopper MKII cctalk
Money controls SBB – cctalk
NRI Currenza H2 – cctalk
Asahi Seiko SA-595 - cctalk
MONITOR
Acer 22” Open Frame LCD (predefinito)
AOC 22” Open Frame LCD
AOC 23” Open Frame LCD
AU Optronics Monitor LCD 22”
Elo Touch 22” LCD
General Touch 22” Wide LCD
GTT LCD 22” Monitor
Hyundai 22” Blue H Led
Hyundai LCD 22” Open Frame
Innolux Monitor LCD 22”
LG LCD 22” Open Frame
QBell Monitor LCD 22”
San Marino Games LCD 21,5”
San Marino Games LCD 22”
E.5.
Caratteristiche esteriori della scheda gioco
Dimensioni: Larghezza 25,5cm – lunghezza 16 cm – altezza 4 cm
E.6.
Scheda gioco e Connettori di collegamento al cablaggio
dell’apparecchio
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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5
1.
2.
3.
4.
5.
6.
4
3
Connettore Jamma
Connettore CCtalk1
Connettore CCtalk2
Porta Serial AAMS
Connettore VGA
Tamper switch cover esterna
2
6
1
!Componenti resi inaccessibili!
La copertura plastica copre anche un connettore RS232 ed un eventuale secondo connettore VGA2,
evidenziati dai label “RS232” e “VGA2”, resi inaccessibili ed inutilizzabili sia meccanicamente sia
a livello software. Alternativamente tali connettori possono essere fisicamente rimosse dalla scheda
stessa.
E.6.1. Connettore Jamma
LATO COMPONENTI
SEGNALE
LATO SALDATURA
I/O
PIN
SEGNALE
GND
1
GND
GND
+5V
2
3
GND
+5V
+5V
4
+5V
+24V
5
+24V
+12V
6
+12V
7
INTERRUTTORE PORTA 1
I/O
I
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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8
CONT OUT
O
9
CONT IN
O
GND
AUDIO DESTRO
O
10
INTERRUTTORE PORTA 2
I
11
12
GND
13
AUDIO SINISTRO
O
14
CHIAVE SERVIZIO
I
15
16
17
PULSANTE 3
I
18
LAMP 3
O
PULSANTE 4
I
19
LAMP 4
O
PULSANTE 2
I
20
LAMP 2
O
PULSANTE 1
I
21
LAMP 1
O
PULSANTE 5
I
22
LAMP 5
O
PULSANTE 6
I
23
LAMP 6
O
CHIAVE REFILL
I
24
CONT REFILL
O
25
CCTalk
O
26
GND
27
GND
GND
28
GND
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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MAXIMA S.p.A.
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TEL: 045/8581734 FAX: 045/8589799 iscr.albo IS9100069273R - 23/12/2011
E.6.2. Connettore CCtalk1
Connettore CCtalk 4 pin.
E.6.3. Connettore CCtalk2
Connettore CCtalk 10 pin.
E.6.4. Porta Seriale AAMS
RS-232 Full Modem. Connettore standard femmina DB9
COM PROTOCOLLO AAMS
PIN
SEGNALE
1
DCD
2
Rx
3
Tx
4
DTR
5
GND
6
DSR
7
RTS
8
CTS
9
RI
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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MAXIMA S.p.A.
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E.6.5. Connettore VGA
Connettore DB15 per segnale video VGA.
PIN
CONNETTORE CRT
SEGNALE
1
Rosso
2
Verde
3
Blu
4
N.C.
5
GND
6
GND
7
GND
8
GND
9
+5VDC
10
GND
11
N.C.
12
SDA
13
HSYNC
14
VSYNC
E.6.6. Tamper switch cover esterna
Switch che monitora la rimozione della copertura esterna della scheda gioco.
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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E.7.
Gestione degli accessi al sistema tramite username e password
L’accesso a ciascun componente hardware e software dell’apparecchio di
gioco da parte di un soggetto incaricato avviene esclusivamente in modo
controllato tramite un sistema di autenticazione che garantisce diversi
livelli di accesso al gioco.
I soggetti che possono accedere alla macchina sono di tre tipi:
GM
SA
PD
Produttore della scheda di gioco livello di accesso alto
Produttore dell’app. di gioco
livello di accesso intermedio
Soggetto incaricato dal produttore livello di accesso basso
In caso di anomalia di funzionamento o in caso di semplice manutenzione
della macchina il soggetto che intende intervenire su di essa è tenuto ad
autentificarsi inserendo la propria PASSWORD nella schermata
SYSTEM LOGIN del menu di servizio.
Nel caso vengano effettuati 3 tentativi errati di autenticazione il software
di gioco registra l’evento 44 “tentativo di accesso da parte di soggetto
non riconosciuto” e si blocca (si veda paragrafo apposito). Una volta
autenticato, l’operatore può accedere alla schermata “UTENTI” del menu.
Da questa schermata è possibile per i vari operatori (GM, SA e PD)
modificare la password di
autenticazione (Password). GM può
modificare i parametri di tutti e tre i livelli di accesso (GM, SA, PD). Il
produttore dell’apparecchio (SA) può modificare i propri parametri e
quelli di PD. PD può modificare solo i propri parametri. Per modificare
la Password è necessario introdurre prima i vecchi parametri e
successivamente confermare quelli nuovi.
ATTENZIONE
La scheda gioco viene consegnata al produttore dell’apparecchio e successivamente agli operatori con i
parametri di default (password). Sarà cura del produttore stesso e degli operatori modificare i propri parametri
e definire le proprie politiche di sicurezza volte al mantenimento della segretezza degli stessi ed evitarne la
divulgazione non autorizzata.
E.8.
Descrizione delle modalità di effettuazione delle manutenzioni al
sistema
Per poter accedere al menu di manutenzioni è necessario autenticarsi correttamente al sistema per poi procedere alla
registrazione della manutenzione utilizzando la schermata MANUTENZIONI del menu di servizio.
Le operazioni di manutenzione dell’apparecchio vengono effettuate con le seguenti modalità:
- Autenticazione dell’operatore: Prima di procedere alla risoluzione del guasto, l’operatore è tenuto ad
autenticarsi, utilizzando la schermata LOGIN / LOGOUT del menu di servizio. L’operatore deve introdurre la
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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propria PASSWORD. Se la tipologia del guasto non consente di effettuare l’autenticazione è comunque
possibile autenticarsi successivamente poiché la scheda di gioco è in grado di rilevare le eventuali effrazioni.
-
Risoluzione del guasto (anche a macchina spenta): le riparazioni dei componenti dell’apparecchio ad
esclusione della scheda gioco possono essere effettuati solo dal produttore dello stesso o da soggetti
regolarmente accreditati e incaricati. (nell’esempio: sostituzione della gettoniera nel caso in cui sia guasta)
Attenzione:
la riparazione della scheda gioco è effettuata esclusivamente dal produttore della stessa presso i propri
laboratori. E’ tassativamente vietato aprire la scheda gioco. L’apertura della stessa ne genererà il blocco di
funzionamento e la perdita della garanzia tecnico-legale, costituendo una manomissione.
-
-
-
Registrazione della manutenzione Una volta risolto l’eventuale guasto la scheda gioco propone (l’evento è
evidenziato in bianco), all’interno della schermata manutenzioni del menu di servizio, tutti gli eventi che
richiedono la registrazione della manutenzione.
L’operatore per ripristinare il funzionamento della macchina deve quindi effettuare la registrazione di tutti gli
eventi rilevati come segue:
Selezionare l’evento di cui si intende eseguire la manutenzione (nell’esempio “errore nel dispositivo di
introduzione delle monete”). Nel caso in cui l’evento venga visualizzato in rosso significa che la riparazione
non è ancora stata risolta.
Selezionare la manutenzione associata all’evento (nel nostro esempio la riparazione della gettoniera)
Dopo aver premuto registra inserire l’NSER del componente sostituito (il numero seriale della periferiche
cctalk viene proposto in automatico in quanto rilevato via software)
Chiudere la manutenzione premendo RESET dove richiesto.
Log out: a questo punto l’operatore, premendo il pulsante “ritorna al gioco ripristina il regolare funzionamento
del gioco.
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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Via del Lavoro, 10 – 37012 Bussolengo (VR)
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F.
Descrizione delle regole che governano il gioco
F.1.
Info generali

Gioco a schermo singolo; 6 pulsanti;

Slot a 5 rulli con 5, 10 linee di vincita. Interfaccia 5x3 (15 simboli
nell’area visibile).

Gioco base bets: 25, 50, 100; bet in Energia: 25, 50, 100, 200; Le
vincite sono pagate da sinistra a destra sulle linee attive;

WILD, SCATTER, MIRAGE FEATURE, SCHEHERAZADE
FREE SPINS, GEMS PUZZLE BONUS;

Info gioco visibili a schermo tramite apposito pulsante.
F.1.1. Pulsanti e Display
Pulsante
Funzione
Avvia il resto dal display EURO
Avvia il pagamento da PUNTI
Cancella le impostazioni nel menu di impostazione dei limiti
Seleziona uno scrigno nel GEMS PUZZLE BONUS
Nome Pulsante
RESTO
CASHOUT
ANNULLA
STOP 1
2
Entra nella pagine Info e Limiti
Ritorna al gioco dalla schermata Info
Riduce il tempo nel menu di impostazione limiti
Seleziona uno scrigno nel GEMS PUZZLE BONUS
INFO/LIMITI
ABBANDONA
TEMPO STOP 2
3
Aumenta il limite del denaro da spendere nel menu di impostazione
limiti
Seleziona uno scrigno nel GEMS PUZZLE BONUS
Attiva/Disattiva l'autoplay mode
Imposta il livello audio
TEMPO +
Seleziona il bet massimo possibile e avvia il giro dei rulli
Diminuisce il limite del denaro da spendere nel menu di
impostazione limiti
Seleziona tabella di pagamento e info nella schermata Info e limiti
MAX BET
EURO -
1
4
Vedi la pagina info successiva
5
6
STOP 3
AUTOPLAY OFF/ON
AUDIO
TABELLA VINCITE/
INFO
AVANTI
Cambia il bet/layout line nel gioco
Aumenta il limite del denaro da spendere nel menu di impostazione
limiti
Seleziona il simbolo BONUS nel bonus mode
Seleziona l’impostazione dei limiti nella schermata Info e limiti
BET
EURO +
Avvia i rulli
Ferma i rulli
Ferma la vincita nel gioco di normalizzazione
Conferma e salva le impostazioni nella modalità impostazione
limiti
Conferma e chiudi il messaggio di informazione quando i limiti
START
STOP
STOP
OK
STOP 5
LIMITI
OK
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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sono raggiunti
Avvia un Gem Spin nel Gem Puzzle bonus
Seleziona uno scrigno nel GEMS PUZZLE BONUS
Avvia una ruota per rivelare il numero degli spin gratuiti quando i
Free Spins vengono avviati.
START
START
START
F.1.2. Display:
EURO
BET
Display
Formato
0.00 in euro
000 in punti
Funzione
Monete inserite dai giocatori
Bet totale nel gioco base e in Energia.
PUNTI
VINCITA
00000 in punti
00000 in punti
Ammontare Energia
Ammontare della vincita pagato per uno spin nel gioco
base e in Energia.
Ammontare della vincita pagata per un free spin.
Ammontare della vincita pagata per un free spin nel bonus
game.
Ammontare della vincita pagata per un Gem spin nel Gems
Puzzle Bonus.
00000 in punti
00000 in punti
00000 in punti
TEMPO limiti
00:00 in ore/min
EURO limiti
Impostazione Bet
0000 in euro
25 50 100 200
in punti
Testo
Testo,
icone
dei
simboli,
ammontare
della vincita in punti
(00000)
Testo e immagini
00/00
Display informazioni
Winning display
Advertising display
FREE SPINS
GEMS SPINS
GEMS
DEMO
AUDIO
0/0
00
Tempo rimanente nella modalità di impostazione limiti.
Credito residuo nella modalità di impostazione limiti.
Bet corrente e bet consentiti.
Messaggi informativi.
Numero linee di vincita, icone dei simboli che mostrano le
combinazioni di vincita e l'ammontare pagato per le vincite
nel gioco base, in energia e nei Free Spins.
Messaggi di advertising
Numero totale di free spin e numero di spin giocato nella
modalità Free Spins
Numero corrente di Gem Spin nel Gems Puzzle bonus
Numero totale di gemme collezionate durante un Gem spin
Indicatore Demo mode.
Indicatore livello del suono.
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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F.1.3. Simboli
SImbolo
Immagine
Rullo
Descrizione
Tabella vincite
1.
ALADINO
Tutti
Simbolo singolo o "coppie di simboli impilati".
Se due o più "coppie di simboli impilati"
appaiono sui rulli, si trasformano in Scatter e
pagando vincite aggiuntive
2.
CAMMELLO
Tutti
Tabella vincite
3.
LAMPADA
Tutti
Tabella vincite
4.
GIOIELLO
Tutti
Tabella vincite
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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5.
PISTOLA
Tutti
Tabella vincite
6.
YATAGHAN
Tutti
Tabella vincite
7.
A
Tutti
Tabella vincite
8.
K
Tutti
Tabella vincite
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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9.
Q
10. J
11. MIRAGE
12. WILD
Tutti
Tabella vincite
Tutti
Tabella vincite
Tutti
Quando appare sui rulli, casualmente, si
trasforma in qualsiasi altro simbolo (ma lo
stesso) eccetto che nei simboli BONUS e
ALADINO e WILD.
Tutti
Sostituisce qualsiasi simbolo eccetto i simboli
BONUS e SCATTER, e avvia i Free Spins quando,
durante uno spin in energia, il rullo centrale
viene coperto interamente da questo simbolo.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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13. BONUS
14
SCATTER
1, 3
e5
Tutti
Se 3 simboli BONUS in qualsiasi posizione sui
rulli avviano il Gems Puzzle bonus.
Durante i Free Spins ogni simbolo BONUS che
appare sui rulli aggiunge un free spin extra.
Se due o più "coppie di simboli ALADINO
impilati" appaiono sui rulli, si trasformano in
Scatter.
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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F.1.4. Combinazioni di vincita
J
Q
K
A
Yataghan Pistola
Gioiello
Lampada Cammello Aladino
Tabella vincite per bet per linea 5, Bet totale 25
x5
x4
x3
250
50
25
250
50
25
500
500
625
750
1250
1250
50
50
100
125
375
375
25
25
50
75
100
100
Tabella vincite per bet per linea 10, Bet totale 50
1750
750
125
2500
1250
250
x5
x4
x3
500
100
50
500
100
50
1000
1000
1250
1500
2500
2500
100
100
200
250
750
750
50
50
100
150
200
200
Tabella vincite per bet per linea 20, Bet totale 100, 200
3500
1500
250
5000
2500
500
7000
3000
500
10000
5000
1000
x5
x4
x3
1000 1000
200 200
100 100
2000
200
100
2000
200
100
2500
400
200
3000
500
300
5000
1500
400
5000
1500
400
Le vincite sono pagate per le combinazioni di simboli uguali su rulli adiacenti partendo da quello più a sinistra solo
sulle linee attive.
F.1.5. Bet
Bet per linea: 5, 10 o 20 punti. Numero di linee: 5 o 10 linee. Di default il bet è 100punti.
Bet
SCATTERS
x2
x3
x4
x5
25
500
2500
5000
7500
50
1000
5000
10000
10000
100/200
2000
10000
10000
10000
200 punti sono disponibili solo nella modalità di gioco in energia.
F.1.6. Linee di vincita
Premendo il tasto BET si selezionano 5, 10 linee ciclicamente (se c’è sufficiente Energia)
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 21 di 55
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Via del Lavoro, 10 – 37012 Bussolengo (VR)
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F.2.
GIOCO BASE
F.2.1. Inserimento crediti e Resto
Per iniziare una partita il giocatore deve inserire monete dal valore pari a 0.5, 1 o 2 €. I valori delle monete accettate
dalla macchina sono impostate nel menu di servizio. Il totale del denaro depositato, che non può superare i 2€, è
mostrato nel display EURO. Il giocatore può ricevere il resto (es. L’importo supera il costo di una partita, 1€) subito
dopo che le monete sono state inserite e prima che venga premuto il tasto START, premendo il tasto RESTO.
Se prima di iniziare il gioco un giocatore ha inserito solo 0,5€ tutti i pulsanti restano inattivi fino a quando non verranno
inseriti almeno altri 0,5€ o 1€. Le monete possono essere inserite solo quando il display CREDITI e ENERGIA
indicano “0”.
F.2.2. Corso del gioco
Quando le monete vengono inserire dopo l’avvio del video di stand-by, il bet viene impostato di default a 100.
Quando le monete vengono inserite durante i 2 minuti successivi dalla fine dell’ultima partita giocata (prima dell’avvio
del video di stand-by), l’ultimo bet che è stato impostato dal giocatore viene ripristinato come default.
Un giocatore può cambiare il bet dopo aver inserito le monete. Premendo il pulsante BET il numero di linee e il valore
del bet cambia, l’ammontare del BET viene calcolato automaticamente. Premendo il pulsante MAX BET il massimo
valore possibile per la puntata viene impostato e i rulli iniziano a girare. La partita si considera iniziata quando viene
premuto il tasto AUTOPLAY, BET MAX o START. Se viene premuto il tasto AUTOPLAY o START, i rulli iniziano a
girare.
Se viene premuto il tasto BET, si attiva un timer di 3 secondi durante il quale è possibile premere START, BET o BET
MAX. In questa fase tutti gli altri tasti sono inattivi. Al termine dei 3 secondi i rulli si avviano automaticamente.
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 22 di 55
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F.2.3. gioco esteso in PUNTI (ENERGIA)
Se PUNTI=0 e la vincita ricevuta è inferiore a 10000 punti, il rispettivo ammontare in punti viene mostrato in
VINCITA e trasferito in PUNTI. La partita viene poi giocata usando i punti come crediti. Durante la rotazione dei rulli
in partite in energia, il tasto STOP diviene attivo.
Dopo ogni giro con ENERGIA:
Il tasto CASHOUT diviene attivo. Premendo questo tasto il totale di PUNTI viene pagato in moneta. Il gioco è finito.
Se ENERGIA raggiunge 10 000 o finisce il timeout di 250 secondi, il totale viene pagato automaticamente in moneta. Il
gioco è finito.
F.2.4. Selezione del bet
In una partita base per denaro il giocatore può scegliere bet di 100, 50, o 25 punti;
I bet possono essere cambiati:
- dopo ogni partita con bet 100,
- dopo ogni spin con bet 25 o 50.
E’ possibile selezionare il bet dopo ogni partita con ENERGIA con 25, 50, 100, 200 punti di bet.
Se il giocatore non effettua la propria scelta, il gioco inizia automaticamente quando finisce il timeout con il bet
precedente. Premendo START, i rulli iniziano a girare con il bet corrente.
Se dopo una partita, il totale di PUNTI diviene inferiore al valore corrente di bet, il bet diminuisce automaticamente
fino a raggiungere il massimo bet totale possibile.
In questo caso il numero delle linee ed il valore di bet per linea cambia automaticamente (se necessario).
Se l’ultimo giro con energia è stato giocato con bet piazzato manualmente dal precedente giocatore, il bet viene salvato
fino a quando il giocatore stesso non lo cambia o finisce il denaro.
Se l’ultimo giro con ENERGIA è stato giocato con bet piazzato automaticamente o con bet di 200, il bet 100 viene
posizionato automaticamente dopo la fine degli spin giocati con i PUNTI.
F.2.5. Giocare a bet massimo
Premendo il tasto BET MAX, viene impostato il bet massimo possibile e i rulli iniziano a girare. Se il massimo bet
possibile è uguale al bet corrente quando il giocatore preme il pulsante MAX BET: Il valore BET non cambia., i rulli
iniziano a girare.
F.2.6. Modalità Autoplay
Premendo il pulsante AUTOPLAY il giocatore attiva la Modalità Autoplay.
Durante la Modalità Autoplay viene simulata la pressione del pulsante START dopo 0,5 secondi dal
termine di ciascun spin.
La Modalità Autoplay viene disattivata:
 premendo nuovamente il pulsante AUTOPLAY,
 al termine della partita,
 in caso di BONUS.
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 23 di 55
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F.3.
WILD
Il simbolo WILD sostituisce ogni simbolo eccetto i simboli BONUS e SCATTER.
Il WILD sostituisce il simbolo Q per completare le combinazioni di vincita
F.4.
SHEHERAZADE FREE SPINS
In Energia, se i simboli WILD coprono interamente il 3° rullo (centrale) questo viene trasformato in "Sheherazade
Wild" (tutto i rullo diventa wild) e vengono avviati un numero di free spins che dipende dalla scelta del giocatore (da 3
a 5).
Durante i Free Spin il rullo "Sheherazade Wild" rimane bloccato. Ogni simbolo WILD adiacente al rullo "Sheherazade
Wild" viene bloccato e rimane bloccato fino al termine dei Free Spins.
Ogni WILD adiacente ad un simbolo WILD bloccato, viene bloccato a sua volta fino al termine dei Free Spins.
Per ogni simbolo BONUS che appare sui rulli durante i Free Spins il giocatore ottiene un free spin extra.
I simboli WILD coprono l'intero rullo
Ottenuti 4 free spin
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 24 di 55
MAXIMA S.p.A.
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Il simbolo BONUS garantisce un free spin extra
F.5.
I simboli WILD adiacenti vengono bloccati.
GEMS PUZZLE BONUS
3 simboli BONUS in qualsiasi posizione avviano il Gems Puzzle Bonus.
Con il Gems Puzzle Bonus si ottengono 3 Gem spins con la possibilità di ottenere un Super Bonus.
Gem spin:
Ad ogni Spin se 3 o più gemme dello stesso tipo atterrano in posizione adiacente verticale o orizzontale si ottiene una
vincita. Tutte le gemme che partecipano a combinazioni vincenti esplodono lasciando cadere le gemme superiori che a
loro volta possono generare ulteriori combinazioni vincenti.
La vincita corrispondente al numero di gemme esplose è mostrata nel display Gemme.
Al termine di ogni Gem spin viene pagata la vincita corrispondente al numero totale di gemme esplose .
Se il giocatore colleziona 31 o più gemme alla fine di ogni Gem spin passerà alla schermata del Super Bonus.
Super Bonus:
Al giocatore viene offerta la possibilità di scegliere 1 di 3 scrigni.
Gli scrigni contengono una vincita aggiuntiva.
Durante il Super Bonus è possibile effettuare solo una scelta.
Gems Puzzle bonus finisce se:
Tutti e 3 i gem spins sono completati.
Viene ottenuta la vincita massima.
3 simboli bonus avviano il Gems Puzzle Bonus
Schermata principale del Gems Puzzle Bonus
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 25 di 55
MAXIMA S.p.A.
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Il numero di gemme vincenti viene mostrato sul display
Gemme
Il Super Bonus è stato ottenuto
Schermata del Super Bonus
F.6.
SCATTERS
2 o più simboli SCATTERS pagano una vincita in qualsiasi posizione.
Il simbolo scatter
________________________________________________________________________________
SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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F.7.
MIRAGE FEATURE
Il simbolo MIRAGE si trasforma in qualsiasi simbolo uguale tranne che nei simboli BONUS, ALDINO e WILD.
Il simbolo Mirage
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CARATTERISTICHE GENERALI DEI MOBILI PRESENTI NELL’OMOLOGA
I cabinet riprodotti nelle foto sono puramente indicativi, rispecchiano la richiesta dei contenuti
minimi della scheda esplicativa, articolo 2, comma 12 lettera g del Decreto Interdirettoriale del 19
settembre 2006, per caratteristiche esteriori dell’apparecchio si possono definire in forma, in
struttura, in dimensione.
Le foto dei cabinet sono inserite nella scheda esplicativa prima dell’avvenuta certificazione e della
successiva fase produttiva.
Avvenuta la certificazione in fase di produzione i cabinet pur non subendo modifiche
tecnico/funzionali potrebbero essere realizzati con migliorie su elementi esterni (spostamenti
serrature, spostamenti interruttori a chiave, adeguamento del numero-colore-dimensioni e posizione
dei pulsanti in conformità alla scheda gioco utilizzata, rinforzo dei sistemi di chiusura finalizzati a
rendere il mobile inaccessibile al personale non autorizzato e verniciature con tinte diverse o
cromature di alcune parti).
Tali migliorie non trovando riscontro come modifica vera e propria, rappresentano adeguamenti
finalizzati alla semplice realizzazione del prodotto e sono di carattere puramente estetico,
condizioni spesso dettate dalla reperibilità sul mercato o addirittura dall’uscita di produzione delle
parti.
Tali migliorie riguardano comunque solo elementi posizionati e/o allocati in maniera e quantità
diversa rispetto alla posizione originaria della fotografia.
Ciò è possibile garantendo comunque l’immodificabilità (la non modificabilità né alterabilità delle
caratteristiche tecniche nonché delle modalità di funzionamento, di gioco e di distribuzione dei
premi) richiamata dall’attuale normativa AAMS di riferimento, non rappresentando le stesse
“MODIFICHE” in qualsiasi forma dell’All’apparecchio – Congegno; Infatti non ne modificano ne
le caratteristiche intrinseche ne quelle di funzionamento.
Si specifica inoltre che i disegni serigrafici proposti nelle fotografie sono puramente indicativi e
potrebbero subire adattamenti e personalizzazioni in fase di produzione; In essi saranno comunque
sempre riportate le informazioni minime stabilite dalla normativa: nome del gioco, vincita massima,
costo partita, divieto di gioco ai minori di 18 anni e logo AAMS ecc.
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G.
Caratteristiche esteriori dell’apparecchio
Note: nell’apparecchio, compresi i suoi componenti non sensibili, il numero e la colorazione dei pulsanti,
delle serrature e delle chiavi elettriche è puramente indicativo e potrebbe variare nella predisposizione e
posizione, in conformità al cablaggio della scheda gioco
Mobile:
MARIM ST
(apparecchio primario)
LARGHEZZA:
ALTEZZA:
PROFONDITA':
cm. 72,00
cm. 196,00
cm. 97,00
Produttore:
Marim S.r.l.
N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva
* Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime
stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo
AAMS.
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Elementi opzionali variabili
L’apparecchio può avere la serigrafia al posto del secondo monitor
oppure due monitor il cui segnale video viene prelevato da una sola
uscita vga dalla scheda di gioco, la posizione dei pulsanti può variare
come da foto.
Tra la scheda di gioco uscita vga e i due cavi vga dei monitor è
inserito uno sdoppiatore a Y per ottenere sui due monitor l’identico
segnale video in uscita dalla scheda di gioco che non influisce in
nessun modo lo svolgimento delle partite.
Il mobile in ferro può essere di colore nero o bianco.
Produttore:
Marim S.r.l.
N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva
* Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime
stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo
AAMS.
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Mobile:
MARIM MAW
(componente non sensibile)
LARGHEZZA:
ALTEZZA:
PROFONDITA':
cm. 60,00
cm. 198,00
cm. 53,00
Elementi opzionali variabili
Trattasi di variazioni di carattere puramente estetico, che non
alterano in alcun modo il corretto funzionamento
dell’apparecchio
Ufotower opzionale
Il pannello
sottoplancia può
alloggiare un
pulsante aggiuntivo
che funziona in
parallelo al pulsante
start sito sulla
plancia.
Produttore:
Marim S.r.l.
N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva
* Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime
stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo
AAMS.
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(componente non sensibile)
Produttore:
Novomatic Italia S.p.A.
N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva
* Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime
stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo
AAMS.
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(componente non sensibile)
Produttore:
Nazionale Elettronica S.r.l.
N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva
* Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime
stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo
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(componente non sensibile)
Produttore: San Marino Games S.r.l.
N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva
* Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime
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(componente non sensibile)
Produttore:
San Marino Games S.r.l.
N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva
* Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime
stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo
AAMS.
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Mobile:
MAGNUM 22
(componente non sensibile)
LARGHEZZA:
ALTEZZA:
PROFONDITA':
cm. 57,00
cm. 192,50
cm. 58,00
Produttore:
Baldazzi Styl Art S.p.A.
N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva
* Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime
stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo
AAMS.
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(componente non sensibile)
CM
CM
CM
N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva
* Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime
stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo
AAMS.
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H.
Schema elettrico dell’apparecchio
L’uso dei contatori meccanici è opzionale.
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I.
Certificati di sicurezza esigibili (marchiatura CE)
La sottoscritta ditta costruttrice Maxima S.p.A. Via del Lavoro, 10 - 37012 Bussolengo, Verona - Italia
DICHIARA
Sotto la propria responsabilità che l’apparecchiatura da intrattenimento denominata MAX WD SAHARA MAX-2,
con mobile modello Marim ST (apparecchio primario) e tutti i componenti non sensibili inseriti in questa scheda, è
costruita in modo conforme alle direttive:
(EMC) 2004/108/EC
inclusi emendamenti
(LVD) 2006/95/EC
inclusi emendamenti
La scrivente società dichiara inoltre che per la progettazione e verifica di costruzione dell’ apparecchiatura sono state
applicati i seguenti standard :
EN 55014-2:1997 + A1:2001 + A2:2008
EN 55014-1 (2007-08)
EN 55014-2 (1998-10) + A1(2002-08) + A2 (2009-08)
EN 60335-1:2002 + A1:2004 + A11:2004 + A12:2006 + A2:2006 + A13:2008 + A14:2010
EN 60335-1:2008
EN 60335-2-82:2003 + A1:2008 CI: 6,7,8,13,27
EN 60335-2-82:2005
Bussolengo, lì 10/07/2015
Maxima SpA
Legale rappresentante
_____________________
J.
Nome commerciale della scheda di gioco:
Il nome commerciale della scheda di gioco è:
Modello della scheda gioco:
K.
SAHARA MAX-2
MAX-2
Identificazione del produttore della scheda di gioco
Il produttore della scheda di gioco:
OCTAVIAN SRL
VIA DEL LAVORO, 10 - 37012 BUSSOLENGO (VR)
C. FISC / P.IVA 04199000235 - ISCR. ALBO - IS9100135981W- 14/8/2013
IDPROD: 2181391485300229
Tel. 045 6717675 - fax 045 6718120
MAIL: [email protected] - WEB: www.octaviangaming.com
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L.
La descrizione delle soluzioni adottate per la promozione del gioco
responsabile, idonee ad avvertire il giocatore circa il superamento dei limiti
di importo giocato e di tempo fissati dal giocatore stesso.
Il presente apparecchio adotta delle soluzione idonee promuovere il gioco responsabile e lecito, nonché a consentire al
giocatore di impostare dei limiti di importo ed euro da impiegare nel gioco.
Di seguito vengono illustrati nel dettaglio:
L.1.
Limiti di Gioco
La macchina consente al giocatore di impostare dei limiti tempo e denaro che vuole spendere giocando;
Toccando questo pulsante o utilizzando l’apposito pulsante meccanico viene visualizzata una finestra su cui sono
visualizzati i display per la regolazione dei limiti di gioco. Il giocatore deve solo premere ripetutamente sugli indicatori
per impostare i valori desiderati attraverso i pulsanti meccanici;
Per cancellare un’impostazione precedente è necessario premere il pulsante ANNULLA;
Dopo aver impostato i limiti (dopo aver premuto il pulsante OK) la finestra viene ridotta di dimensioni. Quando uno
degli indicatori raggiunge lo zero un messaggio avvisa il giocatore tramite un avvertimento visualizzato al centro dello
schermo che ha raggiunto i limiti impostati. Il gioco rimane quindi bloccato fino a quando il giocatore non preme il
pulsante CHIUDI e fino allo scadere di 3 secondi; L’impostazione dei limiti di gioco non è obbligatoria per il giocatore;
L.2.
Messaggi e avvisi per la promozione del gioco responsabile
All’avvio di una partita, qualora precedentemente richiesto dalla rete telematica di AAMS, verranno mostrati gli
eventuali messaggi e/o avvisi finalizzati alla promozione del gioco responsabile trasmessi dalla rete telematica AAMS
stessa. Nel caso che venga “trasmesso” un avviso non si potranno inserire nuove monete o iniziare una nuova partita
fino alla completa visualizzazione dell’avviso. Viceversa se viene trasmesso un messaggio il giocatore potrà continuare
a giocare.
L.3.
Marchio “gioco legale e responsabile”
In conformità a quanto disposto da AAMS con la circolare n. 1/strategie/UD/2006 del 17/06/2006 e successive il
software di gioco mostra durante le fasi di inattività dello stesso il logo “gioco legale e responsabile”, al fine di
sottolineare la legalità del prodotto offerto al giocatore.
M.
precauzioni di sicurezza ed uso
M.1.








condizioni di esercizio
L’apparecchio non è destinato a essere utilizzato da persone (bambini compresi) le cui capacità fisiche, sensoriali o
mentali siano ridotte, oppure con mancanza di esperienza o conoscenza, a meno che esse abbiano potuto
beneficiare, attraverso l’intermediazione di una persona responsabile della loro sicurezza, di una sorveglianza o di
istruzioni riguardanti l’uso dell’apparecchio.
L’uso dell’apparecchio non è comunque consentito ai minori di 18 anni.
L’apparecchio è destinato esclusivamente ad uso interno;
Qualsiasi tipo di intervento deve essere realizzato esclusivamente da personale tecnico qualificato e autorizzato.
Prima di effettuare interventi interni all’apparecchio, scollegare il cavo dalla presa di rete elettrica.
Evitare urti violenti per la presenza di vetri e video.
Evitare il rovesciamento dell’apparecchio.
Le chiavi per l’apertura delle serrature di tutti gli sportelli di accesso ai vani interni dell’apparecchio devono essere
conservate dal gestore, ed eventualmente da questi affidate a personale qualificato e debitamente autorizzato.
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

Qualunque altro impiego ed operazione dell’apparecchio non esplicitamente consentite nel presente manuale
d’uso devono ritenersi tassativamente vietate. In caso di inosservanza delle precauzioni di sicurezza sussiste
il pericolo di vita!
L’apparecchio deve essere installato in un ambiente chiuso, lontano da spruzzi d acqua e da fonti di
calore.Comunque il locale in cui viene installato l’apparecchio deve avere le seguenti caratteristiche:
Umidità relativa: 20% 75%
Temperatura: +10 C +35 C
Altitudine: < 2000 mt
M.2.



L’installazione, la movimentazione e il trasporto possono essere eseguiti solo da personale qualificato in accordo
con le disposizioni di legge vigenti in materia di sicurezza sul lavoro. Installare l’apparecchio in locali chiusi,
lontano dalle uscite di emergenza, al riparo da agenti atmosferici lontano da fonti di calore e da spruzzi d’acqua con
condizioni ambientali conformi alle condizioni di esercizio. Fare attenzione a non coprire le prese d’aria e che la
zona circostante possa garantire una corretta evacuazione dell’aria.
Fare attenzione che il suolo sul quale viene installato l’apparecchio non sia inclinato o sconnesso, che abbia un
appoggio stabile e che non sia in condizioni di poter cadere. Prima di installare l’apparecchio elettronico verificare
che non siano presenti parti rovinate oppure danneggiate. In caso di dubbio non procedere all’installazione e
contattare il rivenditore. Prima di inserire la spina nella presa di corrente verificare che la tensione e la frequenza di
rete corrispondano a quelle indicate sulla targhetta e che sia la spina che il filo di alimentazione non siano
danneggiati; in questo caso sostituirlo con uno avente le medesime caratteristiche. Collegare l’apparecchio
elettronico da intrattenimento solo ad una presa di corrente munita di un regolamentare impianto di messa a terra
come previsto dalle vigenti norme (L.46/90 e successive modifiche).
Verificare al termine dell’installazione che la targhetta riportante i dati CE sia ben visibile e accessibile, nel caso
riverificare il posizionamento dell’apparecchio.
M.3.




Avvertenze per l’installazione
Avvertenze per l’uso
L’apparecchio elettronico è destinato a uso esclusivo di videogioco da intrattenimento; ogni altro uso verrà
considerato improprio. Ogni modifica apportata all’apparecchio che non sia stata fatta dalla casa costruttrice, oltre
che a rendere nullo il marchio e a costituire situazioni di pericolo, comporta la declinazione da ogni responsabilità
da parte del costruttore e rappresenta inoltre una azione in contrasto con le vigenti leggi.
Non commettere azioni che potrebbero far cadere l’apparecchio, che deve essere installato su di un basamento ben
fisso e orizzontale e non deve essere messo in condizioni di poter cadere. Nel caso di caduta del mobile scollegare
immediatamente il cavo di alimentazione dalla presa di corrente (facendo forza sulla spina e non sul cavo)
verificando prima di agire che il cavo e la spina non abbiano subito danneggiamenti, in questo caso togliere
corrente all’impianto elettrico che alimenta l’apparecchio.
Se si verificano guasti scollegare immediatamente la spina di alimentazione dalla presa di corrente (facendo forza
sulla spina e non sul cavo) e fare effettuare la riparazione solo da personale qualificato.
Prima di effettuare le operazioni di pulizia scollegare la spina di alimentazione dalla presa di corrente (facendo
forza sulla spina e non sul cavo). Non usare benzina o solventi infiammabili come detergenti, ma ricorrere sempre a
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

detergenti commerciali autorizzati non infiammabili e non tossici, non utilizzare getti diretti di liquido (acqua,
solventi ecc..) che potrebbero inumidire parti in tensione. Per una corretta pulizia inumidire un panno con i prodotti
precedentemente elencati e ripassare con un panno asciutto al fine di eliminare parti di umidità che potrebbero
danneggiare l’apparecchio. Fare attenzione a non lasciare mai nessuna parte umida dopo la pulizia; in caso di
dubbio non collegare la spina di alimentazione alla presa di corrente per almeno 24 ore. Se l’immissione di liquidi è
stata abbondante non collegare il cavo di alimentazione alla presa di corrente e contattare il rivenditore.
Non utilizzare mai liquidi nelle vicinanze della presa di corrente dell’apparecchio. Non utilizzare liquidi nelle
vicinanze della presa di corrente dell’impianto elettrico del locale nel quale è installato l’apparecchio.
Fare attenzione che non vengano staccate le etichette che riguardano la sicurezza elettrica e l’etichetta riguardante i
dati dell’apparecchio.
M.4.
Avvertenze per la manutenzione
Elenco dei soggetti abilitati ad operatore sull’apparecchio e descrizione delle operazione di manutenzione consentite:
PRODUTTORE SCHEDA GIOCO: può eseguire qualsiasi manutenzione necessaria al ripristino del funzionamento
della scheda gioco previa registrazione della manutenzione effettuata.
PRODUTTORE / IMPORTATORE (SOGGETTO AUTORIZZATO): può eseguire tutte le manutenzioni che non
intervengono sulla scheda di gioco. Ha la possibilità di ripristinare il Tamper della Cover, sostituire le periferiche,
riparare eventuali guasti delle periferiche. Ogni intervento sopra descritto comporta la registrazione della corrispondente
manutenzione.
ESERCENTE (BARISTA): l’unica operazione riguardante l’apertura di parti dell’apparecchio elettronico consentita
all’esercente risulta essere quella di ritiro monete che deve essere effettuata aprendo unicamente lo sportello ritiro
incassi e la pulizia esterna dell’apparecchio di gioco.
GESTORE (NOLEGGIATORE): le operazioni di assistenza tecnica ordinaria possono essere effettuate dal gestore
dell’apparecchio nelle parti a lui consentite. Nel caso in cui la scheda di gioco, o gli apparati di accettazione e
erogazione moneta, o qualunque elemento compatibile abbia bisogno di assistenza tecnica il gestore dell’apparecchio
contatta il produttore dell’apparecchio per le opportune attività manutentive. Se è la scheda di gioco a dover essere
oggetto di manutenzione, il produttore dell’apparecchio provvederà a rimuoverla e a inviarla al produttore della scheda
di gioco. E’ importante che la scheda di gioco giunga intatta in ogni sua parte e con il contenitore sigillato come in
origine altrimenti verrà considerata manomessa. In questo caso il costruttore della scheda declina ogni responsabilità.
Le riparazioni e/o la sostituzione agli apparati di erogazione e accettazione moneta sono a cura del produttore
dell’apparecchio.
E’ FATTO DIVIETO AL GESTORE ESEGUIRE QUALSIASI OPERAZIONE SULLA SCHEDA DI GIOCO E
NELLE PARTI DELL’APPARECCHIO DI GIOCO IN CUI NON E’ AUTORIZZATO AD ACCEDERE.
Tutte le operazioni di manutenzione straordinaria (riparazioni, sostituzioni di parti, ecc.) possono essere effettuate solo
ed esclusivamente da personale qualificato. Per evitare shock causati dal contatto con parti in tensione bisogna essere
sicuri che l’interruttore principale dell’alimentazione dell’apparecchio elettronico sia in posizione off (0), prima di
intervenire all’interno dell’apparecchio stesso. Se necessario dover operare con l’apparecchio elettronico acceso (on =
1), per effettuare la taratura, il controllo delle tensioni o altro:
 fare attenzione alle segnalazioni di pericolo poste all'interno e all’esterno dell’apparecchio;
 munirsi di guanti isolanti, calzare scarpe con suole di gomma;
 dovendosi avvicinare alla componentistica elettrica fare molta attenzione a non toccare altro che i punti di
regolazione (mediante cacciavite o pinza con manici isolanti) o misura (mediante puntali con impugnatura
isolata) dell’apparecchio elettronico.
M.5.
informazione agli utenti dei prodotti di tipo professionale
Ai sensi dell’art. 13 del decreto legislativo 25 luglio 2005, n.151 “Attuazione delle Direttive 2002/95/CE, 2002/96/CE,
2003/108/CE, e al successivo D.Leg. 49/2014 del 14/04/2014 che ha recepito la nuova direttiva europea sui RAEE
(2012/19/UE) relativi alla riduzione dell’uso di sostanze pericolose nelle apparecchiature elettrice ed elettroniche,
nonché allo smaltimento dei rifiuti”.
Il simbolo del cassonetto barrato riportato sull’apparecchiatura o sulla sua confezione indica che il prodotto alla fine
della propria vita deve essere raccolto separatamente dagli altri rifiuti.
L’utente che vorrà disfarsi della presente apparecchiatura, dovrà contattare il produttore e seguire il sistema che questo
ha adottato per consentire la raccolta separata dell’apparecchiatura giunta a fine vita.
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L’adeguata raccolta differenziata per l’avvio successivo dell’apparecchiatura dismessa al reciclaggio, al trattamento e
allo smaltimento ambientalmente compatibile contribuisce ad evitare possibili effetti negativi sull’ambiente e sulla
salute e favorisce il reimpiego e/o riciclo dei materiali di cui è composta l’apparecchiatura.
Lo smaltimento abusivo del prodotto da parte del detentore comporta l’applicazione delle sanzioni amministrative
previste dalla norma vigente.
Questo simbolo indica che:
 Questa apparecchiatura non può essere smaltita come rifiuto solido urbano;
 Va effettuata una raccolta separata;
 Può essere resituito al distributore all’atto dell’acquisto di una nuova apparecchiatura;
 Un uso o smaltimento improprio di tale apparecchiatura può causare inquinamento all’ambiente o danno alla
salute umana;
 Il mancato rispetto delle indicazioni sopra riportate è sanzionato secondo le normative vigenti.
In particolare:
 L’involucro esterno ed i componenti meccanici sono composti da materiali plastici e/o metallici;
 All’interno dell’involucro sono presenti circuiti stampati con componentistica elettronica;
 Sulla scheda gioco CPU è presente una pila al litio;
 I collegamenti elettrici sono realizati con conduttori in rame isolato.
M.6.
condizioni e termini d’utilizzo del libretto
Questo libretto identifica l’apparecchio e ne è parte integrante, deve sempre accompagnare la macchina per essere
esibito ad ogni richiesta di controllo; è da considerarsi valido solo se originale ed identico in ogni sua parte all’originale
depositato presso AAMS in fase di omologazione, e correttamente compilato in ogni sua parte.
In caso di smarrimento del presente libretto si dovrà presentare denuncia alle autorità competenti e, allegando una copia
della denuncia stessa, richiedere per iscritto al produttore un duplicato del libretto.
N.
registro delle manutenzioni straordinarie
L’intervento di manutenzione è consentito esclusivamente:
 Al produttore della scheda di gioco per qualsiasi intervento sulla scheda stessa
 Al produttore dell’apparecchio o da soggetti specializzati incaricati dal produttore per gli interventi che
interessano gli altri dispositivi dell’apparecchio.
I nominativi dei soggetti autorizzati alla manutenzione devono essere stati comunicati ad AAMS preventivamente.
E’ tassativamente vietato l’intervento di manutenzione effettuato da soggetti diversi da quelli di cui sopra.
Nel caso in cui le annotazioni relative alle manutenzioni eseguite dovessero superare il numero di interventi registrabili
sul presente libretto, il possessore dell’apparecchio potrà richiedere al produttore un registro integrativo sul quale
continuare ad annotare gli interventi.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 44 di 55
MAXIMA S.p.A.
Via del Lavoro, 10 – 37012 Bussolengo (VR)
TEL: 045/8581734 FAX: 045/8589799 iscr.albo IS9100069273R - 23/12/2011
Intervento nr.01
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
CNTIN
CNTTOTOT
CNTOT
CNTCL
CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.02
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
_____________________________________
S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
CNTIN
CNTTOTOT
CNTOT
CNTCL
CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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MAXIMA S.p.A.
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Intervento nr.03
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
CNTIN
CNTTOTOT
CNTOT
CNTCL
CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.04
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
CNTIN
CNTTOTOT
CNTOT
CNTCL
CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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MAXIMA S.p.A.
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Intervento nr.05
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
CNTIN
CNTTOTOT
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CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.06
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
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CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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Intervento nr.07
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
CNTIN
CNTTOTOT
CNTOT
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CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.08
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
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CNTTOTOT
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CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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Intervento nr.09
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CNTTOTOT
CNTOT
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CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.10
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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MAXIMA S.p.A.
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Intervento nr.11
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
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CNTOT
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CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.12
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CNTOT
CNTCL
CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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MAXIMA S.p.A.
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Intervento nr.13
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CNTTOTOT
CNTOT
CNTCL
CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.14
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CNTTOTOT
CNTOT
CNTCL
CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 51 di 55
MAXIMA S.p.A.
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Intervento nr.15
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
_____________________________________
S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
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CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.16
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
pag. 52 di 55
MAXIMA S.p.A.
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TEL: 045/8581734 FAX: 045/8589799 iscr.albo IS9100069273R - 23/12/2011
Intervento nr.17
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.18
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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Intervento nr.19
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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Intervento nr.20
Data:
_________________________ codice RMA ___________ IDSOGG
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S/N componente: __________________ codice intervento: 0X_____ seriale sigilli: _____________________________________
Descrizione Intervento:
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Contatori
Prima della manut.
Dopo la manut.
Contatori
CNTTOTIN
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CNTNP
CODEID definitivo: ____________________________________ Timbro e Firma:
Prima della manut.
Dopo la manut.
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SCHEDA ESPLICATIVA
MAX WD SAHARA MAX-2 rev. 1.0
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O.
Indice revisioni scheda esplicativa
Rev. Descrizione intervento
1.0
Prima stesura
Data rich.art. 8
n.d.
Estremi autorizzazione
ADM.MNUC.
REGISTRO
UFFICIALE
0075809.30-07-2015-U
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SCHEDA ESPLICATIVA
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