Anteprima Estratta dall' Appunto di Information and communication technology Università : IULM Lingue e comunicazione Facoltà : Sc.Comunicazione Indice di questo documento L' Appunto Le Domande d'esame ABCtribe.com e' un sito di knowledge sharing per facilitare lo scambio di materiali ed informazioni per lo studio e la formazione.Centinaia di migliaia di studenti usano ABCtribe quotidianamente per scambiare materiali, consigli e opportunità Più gli utenti ne diffondono l'utilizzo maggiore e' il vantaggio che ne si può trarre : 1. Migliora i tuoi voti ed il tempo di studio gestendo tutti i materiali e le risorse condivise 2. Costruisci un network che ti aiuti nei tuoi studi e nella tua professione 3. Ottimizza con il tuo libretto elettronico il percorso di studi facendo in anticipo le scelte migliori per ogni esame 4. Possibilità di guadagno vendendo appunti, tesine, lezioni private, tesi, svolgendo lavori stagionali o part time. www.ABCtribe.com ABCtribe.com - [Pagina 1] L' Appunto A partire dalla pagina successiva potete trovare l' Anteprima Estratta dall' Appunto. Se desideri l'appunto completo clicca questo link. Il numero di pagina tra le parentesi tonde si riferisce a tutto il documento contenente l'appunto. Sull'appunto stesso in alcuni casi potrete trovare una altra numerazione delle pagine che si riferisce al solo appunto. Grafico dei voti medi per questo esame: Grafico dei giorni medi per la preparazione di questo esame: Grafico Copyright © ABCtribe.com. Vietata la riproduzione. Grafico Copyright © ABCtribe.com. Vietata la riproduzione. Clicca qui per i grafici aggionati su Information and communication technology >> ABCtribe.com - [Pagina 2] CAP 1. - ICT E BUSINESS Killer innovation – nascono da un processo di convergenza intersettoriale Metamercato – settori originariamente ben distinti e indipendenti come i Media ICMT – information communication and media tecgnology A. TV DIGITALE Con il termine tv digitale oggi si intendono tutte le tecnologie di trasmissione audio/video di tipo digitale. La trasmissione digitale può essere trasmessa via: Satellitare: il mittente invia I dati video ad un satellitare e l’utente per ricevere queste trasmissioni deve dotarsi di un antenna parabolica Digitale Terrestre (DDT): utilizza strutture preesistenti x trasmettere e ricevere i segnali (l’utente deve solo avere un decoder) è la piattaforma televisiva piu adatta Ip Tv: tecnologia che sfrutta la banda larga di internet (ADSL) x consentire all’utente finale di ricevere contenuti multimediali sul computer o sulla Tv di casa. La Ip Tv si combina con una logica norrowcast x offrire un’informazione personalizzabile e flessibile all’utente. rib e.c om Le reti terrestri presentano vantaggi come: • La portabilità del servizio – la possibilità di ricevere i programmi ovunque, grazie a un’antenna mobile • La regionalità – il territorio regionale è troppo esteso x essere coperto da una rete di trasmissione via cavo a costi non elevati Ct B. LA TELEFONIA MOBILE AB 1. La prima generazione di reti wireless (analogica): Total Access Cellular System (TACS) – sistema di comunicazione mobile di tipo analogico che consente di veicolare esclusivamente il traffico voce 2. La seconda generazione: il GSM Global System for Mobile Communication (digitale): Subscriber Identity Module (SIM) – piccola carta con microprocessore o smart card all’interno di ciascun dispositivo mobile Short Message Service (SMS) – permette di mandare messaggi di testo da e verso tel. Cellulari cioè pearson to pearson Multimedia Message Service (MMS) – permettono di inviare messagi vocali, foto, musica, animazioni etc. ed è l’evoluzione tecnologia dei SMS 3. La seconda e la terza generazione: HSCSD, GPRS, EDGE: High Speed Circuit Switched Data (HSCSD) – consente di estendere la velocità di trasmissione dati a un livello di 57,6 kbps; General Packet Radio Service (GPRS) – definito in ambito ETSI, rende possibile dell’introduzione dati a pacchetto. Il dominio della rete GPRS è basato sulla ,,communicazione a pacchetto’’:dati e voce; Enhanced Data rates for Global Evolution (EDGE) – è un potenziamento della rete GPRS, raggiunge una velocità di 384 kbps; ABCtribe.com - [Pagina 3] 4. La terza generazione e la banda larga: IMT-2000 e UMTS: Universal Mobile Telecomunication System (UMTS) – raggiunge la velocità di 2 Mbps du servizi multimediali a banda larga 5. La quarta generazione: il Wi-Fi: L’implementazione di una rete LAN (Local Area Network) senza fili. Consente una velocità di trasferimento dati di 1 o 2 Mbps usando la tecnologia a onde razio nella banda o su raggi infrarossi. La nascita del protocollo IEEE 802.11b (che rappresenta un tipo di connessione Ethernet) detto anche Wi-Fi che trasmette i dati dai 5.5 agli 11 Mbps. Sia lo standard UMTS sia lo standard Wi-Fi siano x definizione tecnologie ,,senza fili’’, hanno le loro differenze che riguardano due fattori: il livello di mobilità; la velocità di trasferimento dei dati. C. SISTEMI INFORMATIVI E ICT om Un sistema informativo (SI) aziendale è un insieme di persone, apparecchiature, applicazioni e procedure che permettono all’azienda di disporre delle informazioni necessarie nel posto e momento giusto. Quinfi un SI si puo vedere come l’insieme di componenti tecnologiche e umane le quali interagiscono scambiando dati e producendo informazioni. e.c NON confondere i sistemi informativi (SI) con i sistemi informatici!!! rib L’Ict e l’analisi organizzativa costituiscono 2 importanti elementi della progettazione organizzativa e dei sistemi informativi (SI). AB Ct L’informatica aziendale è quell’ambito dell’informatica che si occupa della progettazione, dello sviluppo, dell’introduzione della manutenzione e dell’utilizzo dei sistemi computerizzati x l’elaborazione elettronica dei dati (Electronica Data Processing, EDP) nelle imprese. D. SISTEMI INFORMATIVI E AZIENDE Il processo di informatizzazione offre rilevanti opportunità su due fronti distinti: • Il primo si riferisce allo sfruttamento delle tecnologie di informazione e della comunicazione a diversi livelli operativi e quindi anche a livello decisionale; • Il secondo riguarda l’impiego dell’ICT in ottica di allargamento dell’ambito operativo di un sistema informativo (sistemi informativi aperti a suporto dell’e-business od orientati alla gestionbe dei rapporti con la clientela); Uno degli schemi più utilizzati x rappresentare l’evoluzione storica delle tecnologie dell’informazione divise in 4 fasi: 1. Batch – è la prima fase e fa riferimento alle prime introduzioni nelle aziende dei sistemi di calcolo, i cosiddetti mainframe (primi anni ’50). 2. Real Time - è la seconda fase ed è caratterizzata dalla possibilità, grazie ai primi terminali stupidi, di accedere ai grandi calcolatori anche da postazioni remote (anni ’70 e i primi ’80). 3. Pc Revolution – possibilità offerta dai Pc stessi di rendere ,,distribuita’’ l’elaborazione delle informazioni all’interno delle organizzazioni (metà degli anni ’80). ABCtribe.com - [Pagina 4] 4. Network Centric Computing - si fa riferimento alla pervasività della rete internet e alla possibilità di sviluppare architetture con nuove potenzialità in termini di connessioni intra e inter organizzative. Batch -> Real Time -> PC Revolution -> Network Centric Computing Dumb Terminal - ,,terminali stupidi’’ ovvero monitor e tastiere che, grazie a connessioni di rete, permettono il trattamento informatico dei dati in tempo reale (real time) direttamente da parte degli operatori di front office (ptimi anni ’70). Mainframe Based - presenta il vincolo di concentrare tutta la capacità elaborativa di un organizzazionein un unico punto. Client-Server - presenta fin dall’inizio una serie di effetti negativi in termini di costi complessivi di gestione dell’infrastruttura tecnologica (i cosiddetti Total Cost of Ownership, TCO). Fat Client - ,,obesità’’ dei Clienti hanno generato negli ultimi anni un particolare interesse nei confronti del software Open Source, la diffusione di collegamenti di rete a basso costo e ad alto potenziale basati sulle tecnologie di internet aprono nuovi orizzonti nella progettazione delle reti informatiche. rib e.c om Parlare di Network Centric Computing fa riferimento ad un architettura dove gli attuali personal computer vengano sostituiti da macchine intelligenti con una dotazione di software minimale e una grande capacità di connessione alla Rete dove poter accedere ad applicazioni sempre aggiornate. Tale modello permetterebbe a privati e aziende di ridurre gli investimenti in software, introducendo un nuovo modello di pricing basato sul principio del Paper-Use. I vincoli potenziali a tale scenario sono diversi: AB Ct • da un lato la resistenza di colossi del software, come Microsoft, che si troverebbero costretti a modificare in maniera sostanziale il proprio modello di business; • dall’altro un potenziale effetto di resistenza culturale da parte degli utenti che potrebbero risentire di un effetto di perdita di controllo sul proprio lavoro dovuto alla mancata installazione di software e dati sulle proprie macchine. CAP. 2 - COMPUTER E RETI Le componenti di un computer (PC o microcomputer) sono classificabili in 2 categorie: • Hardware – i dispositivi fisici che costituiscono un computer: le cosiddette le componenti tangibili • Software - l’insieme di istruzioni eseguiti dalle componenti hardware x portare a compimento attività specifiche: le componenti intangibili Classi di elaboratori: 1. Elaboratori di grosse dimensioni: mainframe o host; Mainframe – è un computer progettato x soddisfare le esigenze di elaborazione di centinaia di utenti nelle organizzazioni di grandi dimensioni. I Mainframe occupano un gradino più in alto in termini di dimensioni, potenza, funzionalità e costo. Sono in grado di gestire le richieste di elaborazione di centinaia di utenti simultaneamente. ABCtribe.com - [Pagina 5] Supercomputer – grazie alla rapidità di elaborazione delle informazioni, vengono utilizzati dalle organizzazioni come la NASA o CINECA e sono sottoclasse di grandi dimensioni; 2. Sistemi di medie dimensioni o workstation: midrange-system o minielaboratori; Minicomputer o Midrange – elaboratore di fascia intermedia, è creato x soddisfare le esigenze di elaborazione di più persone contemporaneamente, all’interno dell’ambiente di una piccola o media impresa. Le aziende usano i minicomputer come server per la gestione di siti Web o per la condivisione di software, dati o informazioni. 3. Microelaboratori: PC Microcomputer o PC fanno anche riferimento a laptop, i PDA chiamati comunemente palmari, e i microcontroller. PC – vengono chiamati anche desktop o tower (case, ovvere il contenitore nel quale sono alloggiate le principali componenti hardware). Un computer desktop offre maggiore potenza e velocità rispetto a un notebook. om Notebook – chiamati anche laptop, sono computer portatili dotati di tutte le funzionalità dei computer desktop (o tower) e sono alimentati a batteria. È la soluzione ideale per utenti che utilizzano il computer in diverse situazioni: a casa, al lavoro, a scuola, in viaggio. e.c PDA (Personal Digital Assistant) – ovvero palmare, racchiudono una serie di strumenti di organizzazione e di pianificazione degli impegni, rubriche e liste di appuntamenti in grado di inviare anche messaggi di posta elettronica e fax. AB Ct rib Microcontroller – chiamati anche sistemi embedded (incorporati) sono quei piccoli microprocessori specializzati installati all’interno di apparecchi ,, intelligenti’’, di elettrodomestici e di automobili, I microcontroller gestiscono il funzionamento dei forni a microonde, i cicli di lavaggio delle lavatrici etc. A. HARDWARE Ciascun elemento che contribuisce alla formazione dell’hardware di un elaboratore prende il nome di Unità. Le Unità si dividono in: • Unità Centrali • Unità Periferiche L’insieme delle unità che compongono un elaboratore viene definito ,,configurazione hardware’’. Le componenti hardware possono essere classificate in funzione del tipico processo di elaborazione di qualsiasi elaboratore definito IPOS (Input-Processing-Output-Storage) Unità Centrali: • Processore – interpreta ed esegue le istruzioni software, coordinando le attività di tutte le altre componenti hardware; • Memoria Centrale – consente di memorizzare temporaneamente le informazioni con cui si sta lavorando, il software applicativo e il software del sistema operativo utilizzati; Unità Periferiche: • Periferiche di Imput – strumenti utilizzati x l’acquisizione di informazioni e comandi; ABCtribe.com - [Pagina 6] Questo documento e' un frammento dell'intero appunto utile come anteprima. Se desideri l'appunto completo clicca questo link. ABCtribe.com - [Pagina 7] Preparati con le domande di ABCtribe su Information and communication technology. * Carica Appunti,Domande,Suggerimenti su : Information and communication technology e guadagna punti >> * Lezioni Private per Information and communication technology >> Avvertenze: La maggior parte del materiale di ABCtribe.com è offerto/prodotto direttamente dagli studenti (appunti, riassunti, dispense, esercitazioni, domande ecc.) ed è quindi da intendersi ad integrazione dei tradizionali metodi di studio e non vuole sostituire o prevaricare le indicazioni istituzionali fornite dai docenti. Il presente file può essere utilizzato in base alle tue necessità ma non deve essere modificato in alcuna sua parte, conservando in particolare tutti i riferimenti all’autore ed a ABCtribe.com; non potrà essere in alcun modo pubblicato tramite alcun mezzo, senza diverso accordo scritto con l’autore ed i responsabili del progetto ABCtribe.com. 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