Dipartimento di Matematica e Informatica Nucleo di Ricerca in Didattica dell'Informatica Quale Informatica per la Scuola? Preambolo "Neve" per gli Inuit del Labrador e della Groenlandia 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. aput apirlaat massak, akkilokipok mauja mangokpok, mangiggal, mangikaajaaq pukak massalerauvok, qinuq tipvigut, apusiniq aputitaq putsinniq, puvvinniq qaniit nittaalaq imalik neve neve neve neve neve in generale (in terra) fresca soffice soffice e profonda pesante neve incrostata neve fradicia banco, mucchio di neve chiazza di neve neve bagnata sopra il ghiaccio neve in aria che cade neve densa in aria neve bagnata che cade Cos'è l'Informatica? ? Cos'è l'Informatica? ... Informazione + automatica Scoprire il ragionamento che un computer esegue ... ... Trovare notizie e svolgere lavori ... Alle medie ho adoperato il computer per imparare a usare ... Word, Excel, Publisher, PowerPoint e programmi per creare siti internet ... [con] un professore specifico per l'informatica. A scuola abbiamo usato il computer per costruire un ipertesto, per ciattare [!] in internet, per spedire e-mail a un gruppo di tedeschi. Con i professori di Musica e Inglese. Abbiamo usato il computer alle medie con ... [gli] insegnanti di matematica, scienze e disegno ... per approfondire lo studio nel campo scientifico sul programma di Microsoft Word [!] ... Cos'è l'Informatica? ... Per rispondere a tutti i dati Riuscire a capire un linguaggio nuovo ... ... Tutti i programmi per i computers ... Alle medie abbiamo usato il computer durante le ore di Educazione Artistica ... per imparare a usare i metodi della prospettiva ... A scuola abbiamo usato il computer per: - creare ipertesti; - navigare in internet; - [scrivere e inviare] e-mail; - chattare. A scuola c'è a disposizione un'aula di informatica dove abbiamo realizzato un libretto. Inoltre abbiamo imparato a usare internet, la posta elettronica e Cabri Geometre con ... [i professori] di Matematica, ... Italiano e Inglese. Cos'è l'Informatica? ... Insegna a organizzare il computer La scienza che permette di utilizzare bene il computer ... Tutto il mondo che ruota attorno al computer ... ... Non ho usato il computer alle medie. A scuola ho adoperato il computer per fare alcuni lavori di grafica, ho usato anche Word, Excel e ho fatto alcune ricerche in internet con gli insegnanti di Educazione Tecnica e Lettere. A scuola ho usato Word per ... ricerche ... di Scienze con il professore di Matematica e Scienze e poi facevamo anche delle ricerche su internet sui ... personaggi della storia scientifica. Informatica? Quante parole utilizzerebbero gli Inuit per l'Informatica? Quali competenze informatiche occorono per scoprire come è articolato il concetto di "neve" per gli Inuit? Diverse accezioni dell'Informatica Modi diversi di intendere l'Informatica: 1. Informatica come Strumento 2. Informatica come Tecnologia 3. Informatica come Scienza Implicano obiettivi educativi e formativi diversi ... e poi ci sono le Tecnologie Didattiche Informatica come Strumento Capacità di usare con spirito critico gli strumenti tecnologici per affrontare problemi che emergono in contesti diversi Esperienze in ambito disciplinare specifico (non informatico) altrimenti sarebbero artificiose . . . Anche per imparare ad apprendere! Informatica come Tecnologia Tecnologie dell'Informazione e della Comunicazione (ITC) Analisi dei principi alla base del funzionamento dei dispositivi hardware e software Capacità di usare strumenti complessi interagendo sulla base ipotesi e verifica sul campo Informatica come Scienza Scienza dell' "immateriale": Peculiari chiavi di lettura della realtà e dei fenomeni Peculiari approcci alla risoluzione dei problemi Riflessione critica (potenzialità e limiti degli strumenti realizzabili) Conoscenze necessarie per un quadro adeguato della scienza oggi Educazione alle ICT in Europa Osservatorio EURYDICE ICT: Educazione Primaria in Europa Obiettivi formativi D Abilità di programmazione X Uso di strumenti di produttività individuale X X X X Ricerca di informazioni digitali X X X X Comunicazione in rete X X X X Dati: 2000-01 F UK altri X ICT: Educazione Secondaria Inferiore Obiettivi formativi (analoghi) D Abilità di programmazione X Uso di strumenti di produttività individuale X Ricerca di informazioni digitali Comunicazione in rete Corsi specifici: 20 - 60 ore/anno F UK altri X + X X X X X X X X X X X ICT: Educazione Secondaria Superiore ICT: Insegnanti Specializzati EURYDICE Indicatori Base sull'Introduzione delle ICT nei Sistemi Educativi Europei Rapporto Annuale 2000-01 www.eurydice.org Finalità dichiarate delle politiche per l'introduzione delle ICT nella Scuola Migliorare i processi di insegnamento/apprendimento Garantire pari opportunità di accesso alle ICT Facilitare l'apprendimento continuo Contribuire allo sviluppo di una Società dell'informazione Finalità dichiarate delle politiche per l'introduzione delle ICT nella Scuola Favorire attitudini all'uso responsabile, critico e creativo delle ICT (D, F, I, ...) Sostenere lo sviluppo economico e la competitività Favorire l'inserimento dei giovani nel mondo del lavoro [[email protected], ICT nei Sistemi Educativi Europei, Luglio 2001] LEGGE 28 marzo 2003, n. 53 Profilo Educativo, Culturale e Professionale dello Studente alla fine del Primo Ciclo di Istruzione (6-14 anni) Utilizzare gli strumenti informatici per ottenere documentazioni, elaborare grafici e tabelle comparative, riprodurre immagini e riutilizzarle, scrivere ed archiviare. Navigare in internet per risolvere problemi, adoperando motori di ricerca dedicati e mirando alla selezione delle informazioni adeguate. Per l'eccellenza, mirare alla Patente Europea per il Computer (ECDL). [Strumenti culturali per leggere e governare l'esperienza; p. 6] Analizzare e rappresentare processi ricorrendo a strumenti tipo grafi, tabelle, mappe, ecc. oppure a modelli logici tipo formule, regole, algoritmi, strutture di dati, ecc. Seguire, comprendere e predisporre processi e procedure, allo scopo di ideare, progettare e realizzare oggetti fisici, grafici o virtuali, seguendo una definita metodologia. [Strumenti culturali per leggere e governare l'esperienza; p. 7] LEGGE 28 marzo 2003, n. 53 Indicazioni Nazionali per i Piani di Studio Personalizzati nella Scuola Primaria [...] l'ordine epistemologico di presentazione delle conoscenze e delle abilità che costituiscono gli obiettivi specifici di apprendimento non va confuso con il loro ordine di svolgimento psicologico e didattico con gli allievi. L'ordine epistemologico vale solo per i docenti e disegna una mappa culturale, semantica e sintattica, che essi devono padroneggiare [...] e mantenere [...] viva ed aggiornata sul piano scientifico al fine di poterla poi tradurre in azione educativa e organizzazione didattica coerente ed efficace. [Obiettivi specifici di apprendimento; p. 4] Osservazioni: Studi condotti negli Stati Uniti evidenziano il sovraccarico di lavoro degli insegnanti conseguente all'introduzione delle ICT [Farrington, 2000; citato in [email protected]] E' indispensabile fare anche avanzare il dossier concernente i contenuti, la formazione dei maestri, le persone-risorse sia sul piano pedagogico che su quello della gestione tecnica [Dichiarazione dell'Assemblea Generale dell'E.P.I., Association Enseignement Public et Informatique, Parigi, Ottobre 1999] TECNOLOGIA E INFORMATICA I bisogni primari dell'uomo [...] e le macchine che li soddisfano Utilizzare il computer per eseguire semplici giochi anche didattici Accendere e spegnere la macchina, attivare il collegamento a internet Accedere ad alcuni siti internet (ad esempio quello della scuola) [Obiettivi specifici di apprendimento per la classe prima; p. 14] TECNOLOGIA E INFORMATICA Costruzione di modelli Realizzare modelli, ricorrendo a schematizzazioni semplici ed essenziali Concetto di algoritmo (procedimento risolutivo) Accedere ad internet per cercare informazioni [...] Scrivere piccoli e semplici brani utilizzando la videoscrittura e un buon correttore ortografico e grammaticale Capire l'algoritmo mediante esempi concreti Disegnare a colori adoperando semplici programmi di grafica Utilizzare programmi didattici per l'insegnamento del calcolo [...] [Obiettivi specifici di apprendimento per le classi seconda e terza; p. 20] MATEMATICA Aspetti storici connessi alla matematica - Origine e diffusione dei numeri indo-arabi sistemi di scrittura non posizionali [...] TECNOLOGIA E INFORMATICA Adoperare le procedure più elementari dei linguaggi di rappresentazione: grafico/iconico e modellistico tridimensionale Utilizzare la videoscrittura per inserire immagini nei testi, scrivere relazioni, creare una copertina e un indice Utilizzare semplici algoritmi per l'ordinamento e la ricerca Utilizzare programmi didattici per l'insegnamento del calcolo e della geometria [...] Creare semplici pagine personali o della classe da inserire sul sito web della scuola Consultare opere multimediali [Obiettivi specifici di apprendimento per le classi quarta e quinta; pp. 2930] LEGGE 28 marzo 2003, n. 53 Indicazioni Nazionali per i Piani di Studio Personalizzati nella Scuola Secondaria di 1° Grado MATEMATICA Introduzione al pensiero razionale [...] Esporre chiaramente un procedimento risolutivo [...] TECNOLOGIA E INFORMATICA Approfondimento delle funzioni [...] del sistema operativo, della gestione dei file, della struttura logica di un calcolatore Utilizzare programmi specifici per presentazioni e comunicazioni Il problem solving proprio dell'informatica Tradurre in programmi gli algoritmi (ordinamento, calcolo, ragionamento logico-matematico) [...] Introduzione di un semplice linguaggio di programmazione Acquisire tecniche e strumenti che rendano più efficace l'esposizione di idee, contenuti, immagini, ecc. Comunicazione in rete in tempo reale Utilizzare computer e software specifici per approfondire o recuperare aspetti disciplinari Utilizzare le risorse reperibili sia in Internet sia nelle reti locali Utilizzare la comunicazione in rete locale [Obiettivi specifici di apprendimento per le classi prima e seconda; bozza] MATEMATICA Introduzione al pensiero razionale - Dal linguaggio naturale al linguaggio formale: le proposizioni e l'introduzione dei connettivi logici [...] TECNOLOGIA E INFORMATICA Organizzazione delle informazioni in strutture informative Utilizzare gli ambienti operativi del computer e programmi di normale utilità Approfondimento dei programmi applicativi Utilizzare un semplice linguaggio di programmazione per risolvere problemi concreti o attinenti le altre discipline (organizzazione di un testo, di una bibliografia, realizzazione di un ipertesto, ecc.) Utilizzare in modo approfondito ed estensivo i programmi applicativi per la gestione dei documenti, l'elaborazione dei testi, i fogli elettronici, la raccolta e l'archiviazione dei dati, la presentazione, l'uso delle reti Avere padronanza dei primi moduli utili al conseguimento della Patente Europea ECDL. [Obiettivi specifici di apprendimento per la classe terza; bozza] A Model Curriculum for K-12 Computer Science Final Report of the ACM K-12 Education Task Force Curriculum Committee October 22, 2003 www.acm.org/education/k12 Modello ACM - Contesto generale Computer Science ben integrata nell'Università ma non nella scuola primaria e secondaria Cittadini non sufficientemente educati e carenza di tecnologi dell'area Modello rivolto alle scuole al fine, fra l'altro, di preparare il cittadino del XXI secolo Modello ACM - Caratteristiche Distinzione fra curricula generali e curricula allievi specificamente interessati Concetti fondamentali fin dalle elementari (moduli integrati in math, sci, soc) Sfide: Formazione degli insegnanti Innovazione curriculare Verifica in classe Libri e materiale didattico Modello ACM - Contesto scolastico Principi base della Computer Science come patrimonio di tutti i cittadini Mancanza di standard curriculari Corsi tradizionali di matematica e scienze coprono solo marginalmente i contenuti Confronto con il mondo occidentale Modello ACM - Contesto scolastico Modello ACM del 1993 non diffusamente adottato Obsolescenza del modello per la rapida evoluzione tecnologica (Web!) Definizione dei contenuti, distinzione fra CS e IT Modello ACM - Obiettivi Capire la natura della Computer Science e il suo ruolo nella realtà Capire che la CS comprende principi e abilità Saper applicare le competenze (specialmente il pensiero algoritmico) all'attività di problem-solving in altre discipline Integrare approfondimenti specialistici (AP) Modello ACM - Struttura Modello ACM - Insegnanti Formazione degli insegnanti (riferimento: ACM/IEEE-CS 2001) Final Report Raccomandazioni ACM/IEEE (major program) Algorithms and Complexity (31) Net-Centric Computing (15) Architecture and Organization (36) Operating Systems (18) Discrete Structures (43) Programming Fundamentals (38) Graphics and Visual Computing (3) Programming Languages (21) Human-Computer Interaction (8) Social and Professional Issues (16) Information Management (10) Software Engineering (31) Intelligent Systems (10) Computational Science and Numerical Methods (0) (1991) Being Fluent with Information Technology (NRC / Computer Science & Telecommunications Board, 1999) Cosa serve ai cittadini per utilizzare le ICT in modo efficace oggi e per adattarsi ai cambiamenti delle ICT domani? (Progetto più ampio rispetto ai cicli scolastici) 1. Capacità intellettuali: per applicare le ICT in situazioni complesse, per capire le conseguenze, per reagire agli inconvenienti e ai problemi che si possono presentare 2. Concetti fondamentali: algoritmi, rappresentazione digitale dell'informazione, limiti delle ICT, ecc. 3. Capacità operative: relative all'uso di strumenti specifici Alfabetizzazione Informatica - Inevitabilmente, i sistemi software contengono quasi sempre errori - Quello che si fa con un computer è meno privato e può essere scoperto più facilmente di quanto si possa credere - Formalizzare le specifiche è difficile - Data una specifica, è difficile progettare un programma che la realizza correttamente - Più codice non rende un programma più affidabile - Il doppio di programmatori non sviluppa software affidabile in metà tempo - Anche se i computer sono molto veloci, molti importanti problemi non si possono affrontare con algoritmi ingenui - Anche con algoritmi intelligenti, molti importanti problemi non possono essere risolti con costi semplicemente proporzionali alla dimesione dell'input [C.F. Kelemen, 1998, Proc. of the Workshop on What Everyone Should Know about Information Technology] Alfabetizzazione Informatica 1. Concetto di computer basato su dati e programmi in memoria 2. Rappresentazione dei dati nel computer 3. Organizzazione dei dati in entitˆ 4. Concetto di linguaggio 5. Concetti sottostanti il progetto e la gestione di sistemi complessi 6. Concetti di scala e ordine di crescita 7. Vari esempi di uso del computer nel mondo che ci sta intorno 8. Capacità di usare applicazioni di base e di accedere alle informazioni rappresentate nel computer nel contesto di compiti significativi 9. Comprensione dell'impatto del computer nella società di oggi 10. Capacità di valutare criticamente i risultati generati da un computer [V.K. Proulx, 1998, Proc. of the Workshop on What Everyone Should Know about Information Technology] “Nel XXI sec. le necessità di conoscenza saranno molto diverse” “Le competenze che gli studenti acquisiscono a scuola saranno obsolete già prima del loro ingresso nel mondo del lavoro. Tranne una: quella di essere capaci di imparare!” “E' la competenza non di conoscere le risposte giuste imparate a scuola, ma di trovare le risposte appropriate a domande che non erano mai state fatte prima.” “Gli studenti rischiano di percepire la scuola come irrilevante perché non evolve in sincronia con altri aspetti cruciali della società.” Seymour Papert , Londra, Giugno 1998 Alcune Riflessioni... Le ICT tendono a favorire l'apprendimento cooperativo (Si Moussa, 2000) ... ma non sono l'unico mezzo Le ICT non stimolano necessariamente l'attenzione e il coinvolgimento degli allievi in attività più tradizionali Le ICT favoriscono ragionamenti induttivi [[email protected]] "Wow, I never knew that teachers have to study." Conclusioni “Seduced by the effortless gathering of data, we discount the costs of turning data into information, information into knowledge, and knowledge into wisdom.” Britton Harris, 1987 "Cities and Regions in the Electronic Age" Britton Harris, University of Pennsylvania 01. Copertina 25. L. 53 - Obiettivi specifici di apprendimento 02. Preambolo 26. Osservazioni 03. "Neve" per gli Inuit 27. L. 53 - Classe prima 04. Cos'è l'informatica? 28. L. 53 - Classi seconda e terza 05. Risposte (A) 29. L. 53 - Classi quarta e quinta 06. Risposte (B) 30. L. 53 - Piani di studio nella scuola secondaria 07. Risposte (C) 31. L. 53 - Classi prima e seconda media 08. Informatica? 32. L. 53 - Classe terza media 09. Diverse accezioni dell'Informatica 33. Modello Curricolare ACM 10. Informatica come strumento 34. Modello ACM: Contesto generale 11. Informatica come tecnologia 35. Modello ACM: Caratteristiche 12. Informatica come scienza 36. Modello ACM: Contesto scolastico (A) 13. Educazione alle ICT in Europa 37. Modello ACM: Contesto scolastico (B) 14. ICT: Educazione primaria nell'UE 38. Modello ACM: Obiettivi 15. ICT: Educazione secondaria inferiore 39. Modello ACM: Struttura 16. ICT: Educazione secondaria superiore 40. Modello ACM: Insegnanti 17. ICT: Insegnanti specializzati 41. Raccomadazioni ACM/IEEE 18. Eurydice 42. Being Fluent with Information Technology 19. Finalità delle politiche scolastiche ICT (A) 43. Alfabetizzazione informatica (Kelemen) 20. Finalità delle politiche scolastiche ICT (B) 44. Alfabetizzazione informatica (Proulx) 21. Legge 28 marzo 2003 n. 53 45. Seymour Papert 22. L. 53 - Strumenti culturali (A) 46. Alcune riflessioni... 23. L. 53 - Strumenti culturali (B) 47. Conclusioni 24. L. 53 - Piani di studio nella scuola primaria 48. Britton Harris