AREA DELL’INTELLIGENZA NUMERICA PUNTI 46,47,48 Durante le attività routinanti della giornata l’ins. utilizza dei cartoncini colorati con sopra scritto numeri da uno a dieci. Li usa (per es.) per chiamare dei gruppi sempre diversi per andare al bagno. L’ins. nella classe utilizza cartoncini con i numeri da apporre sulla parete per indicare il numero di giocatori possibili a quel gioco. L’ins. nomina e segna con mano quanti bambini possono sedersi ad ogni tavolo per le attività Appello. I bambini contano quanti compagni sono presenti e quanti assenti. Costruzione di un libretto da uno a dieci che il bambino userà per diventare parte attiva nelle attività proposte in precedenza. 1 Giochi con quantitativi di pennarelli e barattoli prima dell’attività da tavolo. Es.: sono più i colori in questo barattolo o nell’altro? Metti pochi colori in questo barattolo e molti nell’altro. Se tolgo due colori da questo barattolo quanti ne rimangono? Giochi di attività di classe con classificazione precisa. Es.: oggi giochiamo solo con le cose morbide, piccole, rosse…….. Far fare la fila ai bambini in ordine crescente o decrescente Al momento dell’appello ci contiamo. PUNTI 49,50,51,52 PUNTI 53,54,55 2 3