Università degli Studi di Pavia
Corso di Laurea Interfacoltà in
Comunicazione Interculturale e Multimediale
Realtà Aumentata:
tecnologie e applicazioni
Tesi di laurea di Giulia Ballerini
Relatore: ing. Marco Porta
Anno 2005/2006
Reality-Virtuality Continuum
Mixed Reality (MR)
Real
Virtual
Enviroment
Enviroment
Augmented Reality (AR)
Augmented Virtuality
Ambiente Reale
V
Realtà Aumentata
Virtualità Aumentata
Realtà Virtuale
I
R
R
E
T
A
U
L
A
E
L
E
VR vs AR
La AR aumenta la scena del mondo reale in modo
che l’utente mantenga un senso di presenza in tale
mondo
– La VR mira a sostituire il mondo reale
– La AR mira ad arricchire la realtà di informazioni utili
per l’espletamento di compiti complessi
Monitor-Based AR
Tracker
Scene Generator
Monitor
Combiner
Occhiali Stereo
(opzionali)
Video See-Through HMD
Immagine Digitale
Computer
Mondo Reale
Video merging
Vista finale
Camera
Display
Optical See-Through HMD
Immagine digitale
Computer
Display
Mondo reale
Vista finale
Optical Combiner
Virtual Retinal Display (VRD)
Proietta l’immagine direttamente sulla
retina dell’occhio
Caratteristiche:
– Alta Risoluzione
– Luminosità
– Bassi Consumi
Tipologie di Tracker:
•
•
•
•
•
Meccanici
Elettromagnetici
Ottici
Acustici
Inerziali
Campi di applicazione
•
•
•
•
•
•
Settore militare
Entertainment
Consumer Design
Engineering Design
Manutenzione e riparazione industriale
Medicina e chirurgia
Settore Militare
• Un Head-Up display permette di
vedere dati di volo (quota,
velocità, posizione…) senza
dover far riferimento agli
strumenti di bordo
• BARS (Battlefield Augmented
Reality System): fornisce
informazioni tattiche sul campo di
battaglia
• Simulazioni militari (war game)
Televisione e Pubblicità
• Effetti speciali (Chroma Keying)
• Inserimento di avvisi pubblicitari durante un
evento televisivo (es. Princeton Eletronic
Billboard)
• Miglioramento dei comuni giochi (es. Fox
Trax System)
Archeologia e Turismo
• Ricostruzione di reperti e
manufatti danneggiati o andati
perduti con gli anni
(es.ARCHEOGUIDE)
• Visita di un museo come
esperienza 3D interattiva
Consumer Design
• Programmi di grafica per
l’utente comune
• Settore
dell’abbigliamento e
dell’estetica
• Settore automobilistico
Engineering Design
Attrezzando una sala conferenze con un sistema
AR è possibile conversare come se il proprio
interlocutore fosse presente oppure visualizzare
uno stesso modello 3D
Manutenzione e Riparazione Industriale
• In sostituzione ai manuali
cartacei permette la
visualizzazione di dati relativi
all’assemblaggio e alla
manutenzione di un
macchinario
• Evidenzia la parte danneggiata
(es. KARMA)
Medicina e Chirurgia
• riabilitazione (es. morbo di
Parkinson)
• sovrimpressione di dati durante
gli interventi
• fini educativi
Altre possibili applicazioni…
• Forze dell’ordine
• Campo culinario
• Education/Information:
TV immersiva
Direzioni Future
• Miglioramento del sistema di tracking
• Implementazione in tempo reale
• Studi sulla percezione e il movimento
• Miniaturizzazione e miglioramento degli hardware
• Superamento di ostacoli di carattere sociale e
politico
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