2-armatura punti deboli+2
piastre e spuntoni, pacchiana. Scegline tanti
Scegli il telaio:
quanto è l’aspetto.
Coupé, compatto, sedan,
jeep, pickup, furgone, semi- Scegli il o i punti deboli:
rimorchio, bus, limousine,
Lenta, fragile, trasandaambulanza, 4×4, trattore,
ta, pigra, poco spaziosa,
mezzo edile/di servizio.
esigente, gran bevitrice,
inaffidabile, rumorosa, che
Scegli il o i punti di forza:
strattona. Scegline tanti
Veloce, robusta, aggressiquanti sono i suoi punti
va, ben assemblata, enordeboli.
me, fuoristrada, reattiva,
armi
..
..
..
..
..
..
equipaggiamento & baratto
Armi maneggevoli (scegline 1):
Revolver .38 (2-danno vicino ricarica rumoroso)
9 mm (2-danno vicino rumoroso)
Coltellaccio (2-danno corpo-a-corpo)
Fucile a canne mozze (3-danno vicino ricarica sporco)
Machete (3-danno corpo-a-corpo sporco)
Magnum (3-danno vicino ricarica rumoroso)
le altre tue auto
Potenza
aspetto
Potenza
aspetto
armatura
punti deboli
armatura
punti deboli
etichette
etichette
danni a un veicolo
Vedi il capitolo della roba per i dettagli sui veicoli, pagina 249.
conto alla rovescia
distruzione totale
rottura,.
passa 3-danno
danno cosmetico,.
passa 0-danno
12
9
danno serio,.
passa 2-danno
3
danno funzionale, .
passa 1-danno
6
1-danno: danni cosmetici. Fori di proiettile, vetri rotti, fumo. 0-danno
può arrivare fino ai passeggeri.
2-danno: danni funzionali. Perdite di carburante, pneumatici esplosi,
motore fermo, problemi con lo sterzo, coi freni o con l’acceleratore. Può
essere riparata sul campo. 1-danno può penetrare fino ai passeggeri.
3-danno: danni seri. Danni funzionali che influiscono su molteplici
funzioni, ma può essere riparata sul campo. 2-danno può penetrare
fino ai passeggeri.
baratto
Se ti stai facendo pagare da una persona facoltosa per i tuoi
servizi, 1-baratto è la tariffa corrente per: un messaggio o un
oggetto prezioso consegnato, un convoglio guidato attraverso territorio ostile, una settimana di impiego come autista personale.
1-baratto coprirà le spese mensili di vita, se i tuoi gusti non sono
eccessivi.
4-danno: rottura. Danni funzionali catastrofici, può essere riparata in
un’officina, ma non sul campo, o può essere usata per attingere pezzi
di ricambio. 3-danno può penetrare fino ai passeggeri.
5-danno: distruzione totale. Il danno completo può penetrare fino ai
passeggeri, che possono subire anche danno addizionale se il veicolo
esplode o si schianta.
Se del danno penetra attraverso un veicolo fino al guidatore e ai
passeggeri, non riesce a penetrare, o li colpisce senza doverlo penetrare, dipende dal giudizio dell’MC sulle circostanze e sul veicolo.
© 2k+10 D. Vincent Baker • Italian Edition: © 2011 Shadow di Michele Gelli • www.narrattiva.it/download • Questa pagina è liberamente fotocopiabile per uso privato
auto
di poche pretese, capiente,
Scegli una serie:
cavallo
da tiro, facilmente
.. Potenza+2 aspetto+1.
riparabile. Scegline tanti
1-armatura punti deboli+1
quanto è la potenza.
.. Potenza+2 aspetto+2. Scegli
il o gli aspetti:
0-armatura punti deboli+1
Elegante, vintage, come
.. Potenza+1 aspetto+2.
nuova, potente, lussuosa,
1-armatura punti deboli+1
vistosa, possente, stram.. Potenza+2 aspetto+1.
ba, graziosa, artigianale,
il pilota
un personaggio de
E venne l’Apocalisse, e le infrastrutture dell’Età dell’Oro
si squarciarono. Le strade si sollevarono e spaccarono.
Linee di vita e comunicazione si infransero. Le città, tagliate fuori le une dalle altre, infuriarono come formicai
distrutti, poi bruciarono, poi caddero.
Pochi viventi ancora lo ricordano: ogni orizzonte arroventato dalla civiltà in fiamme, luce che oscurava le stelle e la luna, fumo che oscurava il sole.
Nel Mondo dell’Apocalisse gli orizzonti sono cupi, e non
ci sono strade per raggiungerli.
creare un pilota
Nome
Lauren, Audrey, Farley, Sammy, Katherine, Marilyn, James,
Bridget, Paul, Annette, Marlene, Frankie, Marlon, Kim, Errol, o Humphrey.
Mosse
Ottieni propr io un pilota
e un’a ltra mossa del pi lota.
St
Tutti presentano i loro personaggi per nome, aspetto e atCamaro, Twin Spark, Cadil- teggiamento. Fai il tuo turno.
lac, Suv, Copè, Cobra, Spider,
Maggiolone, Grand Cherokee, Elenca i nomi degli altri personaggi.
Jaguar, o BMW.
Edizone italiana: Testarossa, Fai un altro giro per St. Nel tuo
Panda, Murcielago, Giulietta, turno scegline 1 o entrambi:
Anna, Sofia, ­M arcello, VittoUno di loro è stato con te
rio, Gina.
per giorni sulla strada.
Di’ a quel giocatore St+2.
Caratteristiche
Uno di loro ti ha tirato
Scegli una serie:
fuori dalla merda. Di’ a
Freddo=0 Duro-1 Caldo+1
quel giocatore St+2.
Acuto+2 Strano=0
Di’
a tutti gli altri St+1.
Freddo+1 Duro­= 0 Caldo=0
Chiunque
conosce un po’ chi
Acuto+2 Strano-1
sei e dove sei stato.
Freddo=0 Duro+1 Caldo-1
Nel turno degli altri:
Acuto+2 Strano-1
Non sei naturalmente inFreddo+1 Duro-2 Caldo=0
cline a dare confidenza a
Acuto+2 Strano+1
troppe persone. QualunAspetto
que numero ti dicano, daUomo, donna, ambiguo, o tragli -1 e scrivilo di fianco al
sgressivo.
nome del loro personaggio.
Abbigliamento vintage, ab- Alla fine, trova il personagbigliamento casual, abbiglia- gio con St più alta sulla tua
mento tecnico, abbigliamento scheda. Chiedi a quel giocain pelle, o vistoso abbiglia- tore quale delle tue carattemento di recupero.
ristiche sia più interessante,
Viso attraente, viso bellissi- ed evidenziala. L’MC te ne
mo, viso austero, viso dall’os- evidenzierà una seconda.
satura delicata, viso vissuto, Equipaggiamento
o viso sbilenco.
Ottieni:
..
..
..
..
..
..
..
..
..
Corpo magro, corpo grassoc- . .
Occhi calmi, occhi socchiusi,
occhi duri, occhi tristi, occhi
freddi, o occhi pallidi.
cio, corpo tarchiato, corpo solido, corpo alto, o corpo forte.
1 arma maneggevole
Rimanenze di valore 2-baratto
Abbigliamento adatto al
tuo look (dettaglia)
NOME
mosse del pilota
…… Proprio un pilota: quando sei al volante…
…… se agisci sotto il fuoco, aggiungi la potenza dell’auto
al tiro.
…… se cerchi di prendere qualcosa con la forza, aggiungi la
potenza dell’auto al tiro.
…… se aggri, aggiungi la potenza dell’auto al tiro.
…… se cerchi di sedurre o manipolare qualcuno, aggiungi
l’aspetto dell’auto al tiro.
…… se aiuti o interferisci con qualcuno, aggiungi la potenza dell’auto al tiro.
…… se qualcuno interferisce con te, aggiungi i punti deboli
dell’auto al tiro.
ASPETTO
caratteristiche
EVIDEN
ZIATE
freddo
St
agire sotto il fuoco
…… Bravo anche messo alle strette: quando agisci sotto il fuoco, tira+acuto al posto di +freddo.
duro
aggrare
aiutare o interferire;
fine sessione
prendere con la forza
caldo
mossa speciale
Se tu e un altro personaggio
fate sesso, tira+freddo. Con
10+, bene, niente di che. Con
7-9, dagli +1 alla sua St con te
sulla sua scheda, ma datti anche un -1 alla tua St con lui sulla tua. Con un fallimento, devi:
prendere -1 continuato, fino a
quando non dimostri che non
sei mica una loro proprietà.
sedurre o manipolare
acuto
leggere una situazione
leggere una persona
strano
aprire la mente
avanzamenti
esperienza:
…… prendi +1freddo (max freddo+2)
…… prendi +1duro (max duro+2)
…… prendi +1caldo (max caldo+2)
…… prendi +1strano (max strano+2)
…… prendi una nuova mossa del pilota
…… prendi una nuova mossa del pilota
…… prendi 2 affari (dettaglia) e arrangiamenti
…… prendi un garage (postazione di lavoro, dettaglia) e una squadra
…… prendi una mossa da un altro libretto
…… prendi una mossa da un altro libretto
…… prendi +1 a qualsiasi caratteristica (max +3)
…… ritira il tuo personaggio (in sicurezza)
…… crea un secondo personaggio da giocare
…… cambia il tuo personaggio in un altro tipo
…… scegli 3 mosse base e creane la versione avanzata
…… crea le versione avanzata delle altre 4 mosse base
danno
…… Occhi aperti: quando apri la mente al maelstrom psichico
del mondo, tira+acuto al posto di tirare+strano.
…… Spericolato: se vai dritto nel pericolo senza cercare di migliorare le tue probabilità, ottieni +1armatura. Nel caso tu
stia guidando una banda o un convoglio, anche quelli ottengono +1armatura.
…… Collezionista: ottieni 2 auto aggiuntive.
…… L’altra mia auto è un carro armato: ottieni un’auto addizionale. Puoi darle delle mitragliatrici montate
(3-danno vicino/lontano area sporco) o dei lanciagranate
(4-danno vicino area sporco) e +1armatura.
la tua auto
Potenza
aspetto
armatura
punti deboli
etichette
…… stabilizzato
…… A pezzi:
-1freddo
…… Menomato:
-1duro
…… Sfigurato:
-1caldo
…… Distrutto:
-1acuto
prese
altre mosse
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