2-armatura punti deboli+2 piastre e spuntoni, pacchiana. Scegline tanti Scegli il telaio: quanto è l’aspetto. Coupé, compatto, sedan, jeep, pickup, furgone, semi- Scegli il o i punti deboli: rimorchio, bus, limousine, Lenta, fragile, trasandaambulanza, 4×4, trattore, ta, pigra, poco spaziosa, mezzo edile/di servizio. esigente, gran bevitrice, inaffidabile, rumorosa, che Scegli il o i punti di forza: strattona. Scegline tanti Veloce, robusta, aggressiquanti sono i suoi punti va, ben assemblata, enordeboli. me, fuoristrada, reattiva, armi .. .. .. .. .. .. equipaggiamento & baratto Armi maneggevoli (scegline 1): Revolver .38 (2-danno vicino ricarica rumoroso) 9 mm (2-danno vicino rumoroso) Coltellaccio (2-danno corpo-a-corpo) Fucile a canne mozze (3-danno vicino ricarica sporco) Machete (3-danno corpo-a-corpo sporco) Magnum (3-danno vicino ricarica rumoroso) le altre tue auto Potenza aspetto Potenza aspetto armatura punti deboli armatura punti deboli etichette etichette danni a un veicolo Vedi il capitolo della roba per i dettagli sui veicoli, pagina 249. conto alla rovescia distruzione totale rottura,. passa 3-danno danno cosmetico,. passa 0-danno 12 9 danno serio,. passa 2-danno 3 danno funzionale, . passa 1-danno 6 1-danno: danni cosmetici. Fori di proiettile, vetri rotti, fumo. 0-danno può arrivare fino ai passeggeri. 2-danno: danni funzionali. Perdite di carburante, pneumatici esplosi, motore fermo, problemi con lo sterzo, coi freni o con l’acceleratore. Può essere riparata sul campo. 1-danno può penetrare fino ai passeggeri. 3-danno: danni seri. Danni funzionali che influiscono su molteplici funzioni, ma può essere riparata sul campo. 2-danno può penetrare fino ai passeggeri. baratto Se ti stai facendo pagare da una persona facoltosa per i tuoi servizi, 1-baratto è la tariffa corrente per: un messaggio o un oggetto prezioso consegnato, un convoglio guidato attraverso territorio ostile, una settimana di impiego come autista personale. 1-baratto coprirà le spese mensili di vita, se i tuoi gusti non sono eccessivi. 4-danno: rottura. Danni funzionali catastrofici, può essere riparata in un’officina, ma non sul campo, o può essere usata per attingere pezzi di ricambio. 3-danno può penetrare fino ai passeggeri. 5-danno: distruzione totale. Il danno completo può penetrare fino ai passeggeri, che possono subire anche danno addizionale se il veicolo esplode o si schianta. Se del danno penetra attraverso un veicolo fino al guidatore e ai passeggeri, non riesce a penetrare, o li colpisce senza doverlo penetrare, dipende dal giudizio dell’MC sulle circostanze e sul veicolo. © 2k+10 D. Vincent Baker • Italian Edition: © 2011 Shadow di Michele Gelli • www.narrattiva.it/download • Questa pagina è liberamente fotocopiabile per uso privato auto di poche pretese, capiente, Scegli una serie: cavallo da tiro, facilmente .. Potenza+2 aspetto+1. riparabile. Scegline tanti 1-armatura punti deboli+1 quanto è la potenza. .. Potenza+2 aspetto+2. Scegli il o gli aspetti: 0-armatura punti deboli+1 Elegante, vintage, come .. Potenza+1 aspetto+2. nuova, potente, lussuosa, 1-armatura punti deboli+1 vistosa, possente, stram.. Potenza+2 aspetto+1. ba, graziosa, artigianale, il pilota un personaggio de E venne l’Apocalisse, e le infrastrutture dell’Età dell’Oro si squarciarono. Le strade si sollevarono e spaccarono. Linee di vita e comunicazione si infransero. Le città, tagliate fuori le une dalle altre, infuriarono come formicai distrutti, poi bruciarono, poi caddero. Pochi viventi ancora lo ricordano: ogni orizzonte arroventato dalla civiltà in fiamme, luce che oscurava le stelle e la luna, fumo che oscurava il sole. Nel Mondo dell’Apocalisse gli orizzonti sono cupi, e non ci sono strade per raggiungerli. creare un pilota Nome Lauren, Audrey, Farley, Sammy, Katherine, Marilyn, James, Bridget, Paul, Annette, Marlene, Frankie, Marlon, Kim, Errol, o Humphrey. Mosse Ottieni propr io un pilota e un’a ltra mossa del pi lota. St Tutti presentano i loro personaggi per nome, aspetto e atCamaro, Twin Spark, Cadil- teggiamento. Fai il tuo turno. lac, Suv, Copè, Cobra, Spider, Maggiolone, Grand Cherokee, Elenca i nomi degli altri personaggi. Jaguar, o BMW. Edizone italiana: Testarossa, Fai un altro giro per St. Nel tuo Panda, Murcielago, Giulietta, turno scegline 1 o entrambi: Anna, Sofia, M arcello, VittoUno di loro è stato con te rio, Gina. per giorni sulla strada. Di’ a quel giocatore St+2. Caratteristiche Uno di loro ti ha tirato Scegli una serie: fuori dalla merda. Di’ a Freddo=0 Duro-1 Caldo+1 quel giocatore St+2. Acuto+2 Strano=0 Di’ a tutti gli altri St+1. Freddo+1 Duro= 0 Caldo=0 Chiunque conosce un po’ chi Acuto+2 Strano-1 sei e dove sei stato. Freddo=0 Duro+1 Caldo-1 Nel turno degli altri: Acuto+2 Strano-1 Non sei naturalmente inFreddo+1 Duro-2 Caldo=0 cline a dare confidenza a Acuto+2 Strano+1 troppe persone. QualunAspetto que numero ti dicano, daUomo, donna, ambiguo, o tragli -1 e scrivilo di fianco al sgressivo. nome del loro personaggio. Abbigliamento vintage, ab- Alla fine, trova il personagbigliamento casual, abbiglia- gio con St più alta sulla tua mento tecnico, abbigliamento scheda. Chiedi a quel giocain pelle, o vistoso abbiglia- tore quale delle tue carattemento di recupero. ristiche sia più interessante, Viso attraente, viso bellissi- ed evidenziala. L’MC te ne mo, viso austero, viso dall’os- evidenzierà una seconda. satura delicata, viso vissuto, Equipaggiamento o viso sbilenco. Ottieni: .. .. .. .. .. .. .. .. .. Corpo magro, corpo grassoc- . . Occhi calmi, occhi socchiusi, occhi duri, occhi tristi, occhi freddi, o occhi pallidi. cio, corpo tarchiato, corpo solido, corpo alto, o corpo forte. 1 arma maneggevole Rimanenze di valore 2-baratto Abbigliamento adatto al tuo look (dettaglia) NOME mosse del pilota Proprio un pilota: quando sei al volante… …… se agisci sotto il fuoco, aggiungi la potenza dell’auto al tiro. …… se cerchi di prendere qualcosa con la forza, aggiungi la potenza dell’auto al tiro. …… se aggri, aggiungi la potenza dell’auto al tiro. …… se cerchi di sedurre o manipolare qualcuno, aggiungi l’aspetto dell’auto al tiro. …… se aiuti o interferisci con qualcuno, aggiungi la potenza dell’auto al tiro. …… se qualcuno interferisce con te, aggiungi i punti deboli dell’auto al tiro. ASPETTO caratteristiche EVIDEN ZIATE freddo St agire sotto il fuoco Bravo anche messo alle strette: quando agisci sotto il fuoco, tira+acuto al posto di +freddo. duro aggrare aiutare o interferire; fine sessione prendere con la forza caldo mossa speciale Se tu e un altro personaggio fate sesso, tira+freddo. Con 10+, bene, niente di che. Con 7-9, dagli +1 alla sua St con te sulla sua scheda, ma datti anche un -1 alla tua St con lui sulla tua. Con un fallimento, devi: prendere -1 continuato, fino a quando non dimostri che non sei mica una loro proprietà. sedurre o manipolare acuto leggere una situazione leggere una persona strano aprire la mente avanzamenti esperienza: prendi +1freddo (max freddo+2) prendi +1duro (max duro+2) prendi +1caldo (max caldo+2) prendi +1strano (max strano+2) prendi una nuova mossa del pilota prendi una nuova mossa del pilota prendi 2 affari (dettaglia) e arrangiamenti prendi un garage (postazione di lavoro, dettaglia) e una squadra prendi una mossa da un altro libretto prendi una mossa da un altro libretto prendi +1 a qualsiasi caratteristica (max +3) ritira il tuo personaggio (in sicurezza) crea un secondo personaggio da giocare cambia il tuo personaggio in un altro tipo scegli 3 mosse base e creane la versione avanzata crea le versione avanzata delle altre 4 mosse base danno Occhi aperti: quando apri la mente al maelstrom psichico del mondo, tira+acuto al posto di tirare+strano. Spericolato: se vai dritto nel pericolo senza cercare di migliorare le tue probabilità, ottieni +1armatura. Nel caso tu stia guidando una banda o un convoglio, anche quelli ottengono +1armatura. Collezionista: ottieni 2 auto aggiuntive. L’altra mia auto è un carro armato: ottieni un’auto addizionale. Puoi darle delle mitragliatrici montate (3-danno vicino/lontano area sporco) o dei lanciagranate (4-danno vicino area sporco) e +1armatura. la tua auto Potenza aspetto armatura punti deboli etichette stabilizzato A pezzi: -1freddo Menomato: -1duro Sfigurato: -1caldo Distrutto: -1acuto prese altre mosse