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6 in famiglia! - Petrosino Angelo
Che emozione! Presto avrò un nuovo fratellino! In realtà non so ancora se sarà maschio o
femmina ma da quando la mamma ha dato la notizia, tutta la famiglia è in fermento.
Infatti, tra pochi mesi saremo in sei e dovremo traslocare... Però in tutta questa
confusione nessuno si è accorto che Luca è un po' geloso... Età di lettura: da 10 anni.
La corsa del cuore - Petrosino Angelo
Dopo aver saputo che una casa-famiglia che accoglie bambini e ragazzi in difficoltà è a
rischio chiusura, Valentina e i suoi amici decidono di organizzare una raccolta fondi.
Però per radunare un buon numero di persone ci vorrebbe un avvenimento importante...
E così, quando la professoressa Linda invita a scuola un famoso maratoneta, a Valentina
si accende una lampadina! Età di lettura: da 10 anni.
Essere o apparire? - Petrosino Angelo
È più importante essere se stesse o essere accettate dalle amiche? Rosaria, una compagna
di Valentina, pur di apparire emancipata e brillante agli occhi di tre antipatiche ragazzine
viziate, si mette in pericolo. Valentina sa che Rosaria è una brava ragazza e decide di
"salvarla" dalle grinfie delle tre "bulle". Età di lettura: da 10 anni.
Hola, Valentina! - Petrosino Angelo
Ancora non riesco a crederci! Io e Irene partiremo per Madrid in compagnia di Stefi, la
mia amica giornalista. Potremo visitare il museo del Prado, assistere a uno spettacolo di
flamenco e gustare tutti i tipi di tapas, uno dei piatti tipici della Spagna... Io e Irene
abbiamo già iniziato a studiare lo spagnolo. Sarà una vacanza strepitosa! Età di lettura:
da 10 anni.
Un fratellino combina guai - Petrosino Angelo
Nuovi guai in casa di Valentina: il piccolo Bruno sta per compiere un anno e sta
diventando un vero monello. Ma se Valentina e Irene gli perdonano ogni disastro e lo
coccolano a più non posso, Luca è sempre più infastidito e geloso. Detesta infatti fargli
da baby sitter, e soprattutto non sopporta che tutte le attenzioni siano per il fratellino!
Età di lettura: da 10 anni.
Una mamma per Irene - Petrosino Angelo
Mentre facevamo una passeggiata, io e Irene ci siamo accorte che una donna ci stava
seguendo. Ci siamo fermate e abbiamo cercato di parlarle, ma lei è fuggita. Io, però, ho
un presentimento perché quella donna assomiglia molto a Irene... E se fosse la sua vera
madre? Età di lettura: da 10 anni.
Un nuovo amore per Ottilia - Petrosino Angelo
Da quando in classe è arrivato Emilio, Ottilia è cambiata. Emilio è un ragazzo molto
diverso da Rinaldo, e Valentina capisce subito che ha un forte ascendente sull'amica.
Ottilia si sta forse innamorando? Cosa ne sarà di Rinaldo? Età di lettura: da 10 anni.
Ottilia, ci piaci così! - Petrosino Angelo
Cosa sta accadendo a Ottilia? Da qualche tempo sembra aver perso il suo entusiasmo:
non vuole uscire di casa e si rifiuta persino di mangiare un gelato in compagnia!
Valentina è preoccupata per la salute dell'amica. Così, con l'aiuto di Rinaldo e di Tazio,
decide di aiutarla... Età di lettura: da 10 anni.
Ottilia si innamora - Petrosino Angelo
Ottilia ha sempre pensato che Rinaldo fosse un antipatico bulletto ma, quando lui la
difende da un terzetto di ragazzi, è costretta a ricredersi. Ben presto le occasioni per
frequentarsi aumentano: un film al cinema, una gita scolastica... Rinaldo fa il misterioso
e Ottilia si confida con Valentina. Che sia nato un nuovo amore? Età di lettura: da 10
anni.
La stella del musical - Petrosino Angelo
Per salvare il teatro del quartiere da un'imminente chiusura, Valentina e i suoi amici
insceneranno il musical Il mago di Oz. Ma Ottilia pensa di non farcela e Rinaldo si
vergogna a suonare in pubblico... Anche Valentina ha paura, ma le sorti del teatro sono
molto più importanti! Età di lettura: da 10 anni.
Tazio o Daniele? - Petrosino Angelo
Durante una gita di classe in montagna Valentina inciampa procurandosi una brutta
storta. Mentre i suoi amici vanno a cercare i soccorsi, lei rimane in una baita con Daniele,
un compagno di scuola. Nelle ore che trascorreranno insieme, Valentina scoprirà di
provare qualcosa per il nuovo amico... Sarà amore? E Tazio, se ne è già dimenticata? Età
di lettura: da 10 anni.
Tre cani per tre amiche - Petrosino Angelo
Valentina, Ottilia e Irene hanno trovato un lavoretto per l'estate: faranno le dog-sitter!
Non sarà un compito facile, però. Alba, Buck ed Eustorgio, i tre simpatici cani di cui si
dovranno occupare, ne combineranno di tutti i colori... Età di lettura: da 10 anni.
A scuola con Valentina - Petrosino Angelo
"La mia è una classe speciale e anche il mio maestro è speciale: racconta storie
meravigliose e difende i suoi alunni quando si trovano nei guai. A scuola non mi annoio
mai! A volte capitano imprevisti da brivido, come quella storia del teschio..." Età di
lettura: da 8 anni.
Alice si è persa - Petrosino Angelo
Alice si è persa. Valentina è disperata e non si da pace: perlustra la città, attacca
manifestini su tutti i muri e torna più volte a chiedere notizie da Franco, il suo
veterinario. Cercando Alice, Valentina scopre la realtà dei gattili e diventa subito una
volontaria. E proprio quando sta pensando di portare a casa un nuovo micio tra quelli di
cui si occupa, al gattile arriva un nuovo ospite... Età di lettura: da 8 anni.
Gli amici di Valentina - Petrosino Angelo
Ormai manca poco agli esami e al giorno in cui saluterò i miei compagni. Siamo stati
insieme per cinque anni, ma ci conosciamo veramente? Il maestro ci ha chiesto di
scrivergli delle lettere in cui parliamo di noi, della nostra vita, dei nostri pensieri. Vedrete
quante sorprese! Età di lettura: da 8 anni.
Un amico Internet per Valentina - Petrosino Angelo
"Voi navigate su Internet? Io l'ho scoperto da poco e ho già trovato un nuovo amico con
cui corrispondere: si chiama Jack. Ma a scuola c'è anche un altro ragazzo con cui ho fatto
amicizia: Tazio, un tipo davvero speciale..." Età di lettura: da 8 anni.
Campione per forza - Petrosino Angelo
Carlo, un compagno di classe di Valentina, gioca in una famosa squadra di calcio ma non
sembra andarne fiero. La verità è che il padre pretende che in campo lui sia il migliore.
Così giocare è diventato un obbligo e non più un divertimento. Inaspettatamente però un
brutto infortunio riesce a sciogliere le tensioni tra padre e figlio. Età di lettura: da 8
anni.
Una casa per Karim - Petrosino Angelo
Passeggiando sulle rive del fiume, Valentina e i suoi amici scoprono una catapecchia.
Sembra un luogo abbandonato in tutta fretta, ma quando, il giorno seguente, tornano per
controllare, si accorgono che alcuni oggetti sono stati spostati. Chi si rifugia in quel
luogo isolato? Età di lettura: da 8 anni.
Un cavallo per amico - Petrosino Angelo
Eletta, la nuova compagna di classe, è diffidente, sospettosa, chiude gli occhi quando
sente gridare e resta in classe da sola durante l'intervallo: parlare con lei è difficile
perfino per Valentina! A poco a poco, però, grazie all'ippoterapia Eletta riesce ad aprirsi e
a condividere il suo mondo con Valentina, un mondo fatto di solitudine e timori, che
riesce ad affrontare solo quando sale in groppa al suo amato cavallo. Età di lettura: da 8
anni.
Cosa vedi Valentina? - Petrosino Angelo
Per fortuna non è nulla di grave, ma Valentina per cinque giorni dovrà portare delle
bende sugli occhi per curare una forte infiammazione. Cosa vuole dire affrontare il
mondo senza poter vedere? Grazie alla sua famiglia, a Ottilia, a Tazio e a un amico
conosciuto in ospedale, Valentina scoprirà che anche gli altri sensi, come l'udito, il tatto,
il gusto e l'olfatto sono fondamentali... Età di lettura: da 8 anni.
Un cucciolo per Ottilia - Petrosino Angelo
Ottilia ha salvato un cucciolino bellissimo, è un batuffolo di pelo pieno di vivacità! Ma
chi l'avrà abbandonato in mezzo alla strada? Bisogna assolutamente trovargli una casa.
Per ora lo terrà Ottilia, ma sua mamma non sembra essere tanto d'accordo... Età di
lettura: da 8 anni.
La cugina di Valentina - Petrosino Angelo
"Non c'è niente di peggio che ritrovarsi in casa... un cugina insopportabile! Lia è proprio
viziata e presuntosa, e per di più ha la pessima abitudine di cacciarsi in un mucchio di
guai! Povera me, mi aspetta un settimana da incubo!" Età di lettura: da 8 anni.
L' estate di Valentina - Petrosino Angelo
Sono finalmente arrivate le vacanze! Per prima cosa andrò in montagna con Ottilia e
Luca, poi al mare con tutta la mia famiglia. Ma poi arriva anche un invito di mia cugina
Lia: vuole che vada a trovarla nella sua meravigliosa casa sul lago. Sarà un'estate piena di
avventure e di nuovi amici! Età di lettura: da 8 anni.
La famiglia di Valentina - Petrosino Angelo
Siete mai stati operati? Io sì, e so cosa vuol dire. Questa volta però è la mia mamma che
deve andare in ospedale e io le ho promesso di occuparmi della casa. Ma non sarà facile,
soprattutto perché il nuovo prof di matematica fa di tutto per mettermi in difficoltà. Età
di lettura: da 8 anni.
Il fantasma del quartiere - Petrosino Angelo
È da qualche tempo che Valentina e i suoi amici passano davanti a quella casa che sembra
abbandonata. Poi, un tardo pomeriggio, scorgono una luce e l'ombra di un uomo compare
dietro una delle finestre. Nei giorni seguenti scopriranno che nel quartiere tutti conoscono
quell'individuo e dicono che sia molto scorbutico e non lasci avvicinare nessuno al suo
cancello. Valentina però vuole saperne di più... Età di lettura: da 8 anni.
Halloween con Valentina - Petrosino Angelo
Ottilia ha avuto un'idea fantastica: faremo una festa di Halloween! Verranno tutti i nostri
amici e ci divertiremo un sacco. Manca poco al 31 ottobre e ci sono tantissime cose da
fare! Prima di tutto, non so ancora come travestirmi: meglio da strega o da fata? Poi
vorrei fare un grande falò per illuminare quella notte magica. Luca, invece, sta
preparando una zucca enorme. Ma è importante organizzare tutto in segreto, perché
qualcuno potrebbe rovinare la festa... Età di lettura: da 8 anni.
In viaggio con Valentina - Petrosino Angelo
"Sapete la novità? Parto per la Cornovaglia con Stefi, l'amica della mamma! Io adoro
viaggiare. Quante storie, quanti incontri e nuovi amici in questa avventura tutta da
raccontare, ambientata in un paese lontano e misterioso..." Età di lettura: da 8 anni.
Milionari per un giorno - Petrosino Angelo
Quando Valentina e i suoi amici trovano uno zaino abbandonato con dentro un milione di
euro, non credono ai loro occhi. Pensando che sia il bottino di un rapinatore, lo
consegnano alla Polizia, ma decidono comunque di tornare sul luogo del ritrovamento
alla ricerca di indizi. Età di lettura: da 8 anni.
Un mistero per Valentina - Petrosino Angelo
"Gita di classe a Zurigo!! Con i miei compagni e il maestro passiamo una settimana
fantastica, ma... quanti misteri! Lettere anonime, commissari, rapimenti e riscatti... volete
seguirmi nelle mie nuove avventure?" Età di lettura: da 8 anni.
Pablo. Un nuovo amico per Valentina - Petrosino Angelo
Sono emozionantissima! A casa nostra sta per arrivare Pablo. Ha la mia età e viene
dall'Argentina! Chissà quante cose del suo paese avrà da raccontare... Sono sicura che
Pablo troverà tanti nuovi amici e che insieme ci divertiremo un sacco! Età dil ettura: da
8 anni.
Quattro gatti per Valentina - Petrosino Angelo
Vi ricordate di Jack, il mio amico Internet? E' arrivato il momento di conoscerlo. Chissà
come sarà incontrarlo di persona! Ma le novità non sono finite. Da qualche tempo Alice è
un po' strana: non sarà per caso ammalata? O forse ci sono delle piccole sorprese in
arrivo? Età di lettura: da 8 anni.
Una sorella a distanza - Petrosino Angelo
Per Valentina l'adozione a distanza non significa solo un aiuto economico, ma anche
l'incontro con una nuova realtà. È così che conosce Amina, una ragazzina senegalese con
cui comincia uno scambio di lettere. Amina racconta della sua famiglia, della sua cultura,
della nonna che le racconta la storia del suo popolo, dei suoi sogni per il futuro. Valentina
ha così modo di confrontare le sue esperienze con quelle della nuova "sorella", creando
con lei un legame speciale. Età di lettura: da 8 anni.
Sorrisi in regalo - Petrosino Angelo
Che spavento ci siamo presi! Luca si è fatto male giocando a calcio e ha dovuto passare
qualche giorno in ospedale. Chi l'avrebbe detto che lì avremmo conosciuto tante persone
speciali? Una bambina coraggiosa, uno scrittore che ama sognare e tre volontarie donasorrisi... Età di lettura: da 8 anni.
Tazio ha un segreto - Petrosino Angelo
Una sera Tazio telefona a Valentina e le dice che è successa una cosa terribile a suo padre:
i carabinieri sono venuti a prelevarlo per portarlo in carcere. Il giorno seguente Tazio non
vorrebbe andare a scuola: la faccenda sarà sui giornali, i compagni di classe ne saranno
informati... Questa volta Valentina come potrà aiutarlo? Età di lettura: da 8 anni.
Il tradimento di Ottilia - Petrosino Angelo
L'amicizia tra Valentina e Ottilia è sempre stata a "prova di bomba", ma da qualche tempo
Ottilia è gelida e scostante. Valentina è convinta che qualcuno stia cercando di separarle.
Ma le amiche si vedono nel momento del bisogno e, quando in palestra Ottilia viene
colpita da una palla in pieno volto, accanto troverà l'unica vera amica. Età di lettura: da
8 anni.
Tutti per papà - Petrosino Angelo
Mio papà è davvero speciale: è dolce; generoso e sempre sorridente. Infatti non ha perso
il suo ottimismo neppure quando gli hanno comunicato che non potrà lavorare per oltre
sei mesi. Ma io, la mamma e Luca cercheremo di stargli vicino e di aiutarlo... Età di
lettura: da 8 anni.
V come Valentina - Petrosino Angelo
Volete saperne di più su di me? Vi racconterò della mia famiglia, della mia amica del
cuore Ottilia e di Tazio, il ragazzo che mi piace. Conoscerete anche Alice, la gattina che
ho salvato. La mia vita è piena di avventure e con me non ci si annoia mai, ve l'assicuro!
Età di lettura: da 8 anni.
Buon Natale Valentina! - Petrosino Angelo
Natale è vicino! Quest'anno vorrei che ci fossero proprio tutti e così mi sto dando da
fare. Ma mai e poi mai avrei pensato di incontrare Irene, una ragazza dal passato
misterioso... E non solo: salterà fuori anche uno zio che non sapevo di avere, che arriva
dall'AUstralia. Sarà un Natale speciale! Età di lettura: da 8 anni.
Il ferroviere ferroso. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Questa volta la misteri & affini è alle prese con un'avventura tutta letteraria! Scooby e i
suoi amici salgono a bordo di un treno speciale, dove una banda di scrittori concorrerà
per il premio letterario al più bel romanzo giallo. Ma un mostruoso ferroviere con una
maschera di ferro vuole cambiare le sorti della gara! Età di lettura: da 7 anni.
Il grifone grifagno. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Questa volta la Misteri & Affini è finita in un rifugio per grifoni, enormi uccelli che già
dall'aspetto non sembrano molto pacifici. Ma il rapace che salta fuori all'improvviso
urlando e minacciando tutti è ancora più spaventoso... Sarà un vero grifone? Qui serve
l'infallibile fiuto di Scooby! Età di lettura: da 7 anni.
Il mostro melmoso. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Ciao amici, sono il mitico Scooby Doo. Volete darmi una mano, anzi una zampa, a
risolvere un caso misteriosissimo? Allora seguitemi... È la prima giornata di sole dopo
un mese di pioggia scrosciante e la Misteri & Affini segue Fred allo stadio per assistere
a una partita di rugby. Al fischio d'inizio, però, in campo spunta una strana figura... si
tratta di un mostro completamente fatto... di fango! Si salvi chi può! Età di lettura: da
7 anni.
Il mostro nella rete. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Quando il campione di calcio Sammy Stinko organizza una partita di beneficenza per
salvare la riserva degli indiani Bomboloonee, Scooby e i suoi amici non si lasciano
sfuggire l'occasione per vedere in azione il loro eroe. Ma un feroce alligatore è in
agguato tra le nebbie della palude... Età di lettura: da 7 anni.
I rottami mutanti. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Scooby e i suoi amici vanno da uno sfasciacarrozze alla ricerca di un pezzo di ricambio
per la Mistery Machine. Mentre sono indaffarati nella sistemazione del pulmino, salta
fuori un ammasso di ferraglia che si rivela in tutta la sua mostruosità: si tratta infatti di
un terribile mostro composto da rottami d'auto. Per fortuna, gli indizi che Scooby
riuscirà a scovare sveleranno il mistero... Età di lettura: da 7 anni.
L' armatura cigolante. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
In una notte buia e tempestosa la Misteri & Affini decide di fare una sosta in un castello
dall'aspetto pauroso. In realtà, anche le persone che ci abitano sembrano un po' strane...
Per non parlare di quella spaventosa armatura cigolante che saltata fuori dal nulla! Cosa
succederà? Età di lettura: da 7 anni.
La profezia funesta. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Tra nuvole nere e una miriade di corvi minacciosi, la Misteri & Affini arriva in uno
"strano" parco dei divertimenti. Improvvisamente dall'alto di una piramide maya
compare Kukulcàn, una paurosa divinità che annuncia la fine del mondo. Ma se sotto la
maschera del mostro si nascondesse qualcun altro? Età di lettura: da 7 anni.
La mostruosa mascotte. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Tutto è pronto per la parata di apertura dei giochi olimpici e Fred, da gran sportivo, non
sta più nella pelle! Ma una strana mascotte con un sacco di occhi saettanti e una fila di
denti affilati interrompe lo spettacolo e comincia a urlare gettando nel panico la folla.
Qui serve l'aiuto della Misteri & Affini! Età di lettura: da 7 anni.
Ombre sulla fattoria. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Alla fattoria dello zio di Fred, durante l'annuale raccolta delle mele, un corvo gigante
terrorizza i presenti. Forse qualcuno vuole sabotare la nuova dolcissima varietà di mela
creata dallo zio di Fred, che sta già andando a ruba? Età di lettura: da 7 anni.
La vendetta del cacciatore. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Persa in mezzo a una spaventosa tormenta di neve, la Misteri & Affini si ritrova per caso
in un parco naturale pieno di lupi! Come se non bastasse, un malvagio cacciatore irrompe
all'improvviso minacciando i cuccioli. Scooby e i suoi amici dovranno farsi coraggio e
difendere il branco... Età di lettura: da 7 anni.
Il cuoco malvagio. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
La Misteri & Affini è all'Hotel Miliòn, dove i cuochi più famosi della città si sfideranno a
colpi di tartine, dolci e soufflé. Ma all'improvviso un mostro sbucato dalle cucine si
avventa sul premio, un cucchiaio tempestato di pietre preziose, e lo porta via. Un nuovo
caso da risolvere per Scooby e i suoi amici. Età di lettura: da 7 anni.
Terrore in spiaggia. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Su una bellissima spiaggia dorata, Scooby e i suoi amici stanno aspettando che si
schiudano le uova delle tartarughe. Ma all'improvviso dalle onde emerge un terribile
mostro con lunghi tentacoli ed enorm antenne. Per la "Misteri & Affini" comincia una
corsa contro il tempo per salvare le tartarughine... Età di lettura: da 7 anni.
La pianta mannara. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
Che cosa c'è di più rilassante di una passeggiata tra alberi esotici e fiori profumati? E
quello che pensa la Misteri & Affini, in gita all'Orto Botanico. Ma quando una
spaventosa pianta mannara ruba una rarissima e preziosissima orchidea, per i cinque
amici scattano le indagini... Età di lettura: da 7 anni.
Un mostro al museo. Scooby-Doo! - Brambilla Cristina
II museo egizio è esposto un gioiello di inestimabile valore appartenuto a un famoso
faraone e la Misteri & Affini è andata ad ammirarlo. Ma all'improvviso la statua di
Anubi, il dio sciacallo, prende vita e si impossessa del prezioso cimelio. Ma Scooby e i
suoi amici sono già sulle sue tracce... Età di lettura: da 7 anni.
Il fantasma stonato. Scooby-Doo! - Gelsey James
Scooby Doo e i suoi amici non vedono l'ora di ascoltare il famosissimo Hugo Frescanini,
soprattutto perché prima del concerto è previsto un succulento rinfresco! All'improvviso,
però, nel teatro appare uno spaventoso cantante fantasma che terrorizza gli spettatori con
la sua musica spettrale... Età di lettura: da 7 anni.
Il soffio del dragone. Scooby-Doo! - Gelsey James
La Misteri & Affini si sta gustando un delizioso pranzetto a base di anacardi e bambù
fritto, mentre per le strade sfilano i dragoni di carta del Capodanno cinese. Ma anche
questa volta Scooby e i suoi amici non possono stare tranquilli perché un dragone entra
nel ristorante sputando fuoco... Età di lettura: da 7 anni.
Lo scheletro volante. Scooby-Doo! - Gelsey James
Un terrificante scheletro compare all'improvviso nel circo volante Rickenbacker
mettendo in fuga gli spettatori: rivuole indietro il Bonnie Blu, un antico e prezioso
biplano, o manderà in bancarotta il circo. Ma la Misteri & Affini non crede agli scheletri
volanti e si mette a caccia di indizi... Età di lettura: da 7 anni.
Il ritorno di Frankenstein. Scooby-Doo! - Gelsey James
Una visita guidata al museo delle cere più famoso del mondo? Scooby Doo e i suoi
amici non vedono l'ora! Ma quando arrivano nella sala dei mostri si accorgono che
qualcosa non va: la statua di Frankenstein, infatti, si è dileguata con una preziosissima
collana di diamanti... Età di lettura: da 7 anni.
Il gorilla fantasma. Scooby-Doo! - Gelsey James
Scooby Doo e i suoi amici sono sulle tracce di uno spaventoso gorilla bianco che semina
scompiglio nella riserva naturale del professor Strudel. Tutti credono che sia un
fantasma! Ma lo scimmione sembra più interessato ai diamanti che il professore ha
nascosto nella giungla che alle banane... Età di lettura: da 7 anni.
Pericolo al bowling. Scooby-Doo! - Gelsey James
Per Scooby e i suoi amici il torneo di bowling di Hopper Nove-Birilli è l'ideale per fare
un pò di sport! Ma un feroce scimmione armato di bocce superprecise e burro di
arachidi ha deciso di rovinare la festa... Questa volta, per smascherarlo, la Misteri &
Affini dovrà fare del suo meglio! Età di lettura: da 7 anni.
In fuga dal robot. Scooby-Doo! - Gelsey James
Scooby e i suoi amici sono alla ricerca di un bel regalo per il compleanno di Shaggy e i
grandi magazzini Howard fanno proprio al caso loro. Ma c'è un problema: il nuovissimo
super robot addetto alla sicurezza è fuori controllo! Per fermarlo, la Misteri & Affini
dovrà fare del suo meglio... Età di lettura: da 7 anni.
Il castello stregato. Scooby-Doo! - Gelsey James
È una notte buia e tempestosa... Scooby Doo e i suoi amici si ritrovano con una gomma
bucata proprio davanti a un antico castello. Entrati per chiedere aiuto, vengono a sapere
che è infestato da uno spaventoso spettro: è giunto il momento di risolvere un nuovo
mistero! Età di lettura: da 7 anni.
Lo spettro del computer. Scooby-Doo! - Gelsey James
È in corso la sfida del secolo: il campione del mondo di dama, Ron Ecciuga, contro un
computer, il temibile Victor! Sul più bello, però, Victor comincia a dare i numeri e
rischia di mandare all'aria il torneo. Per fortuna tra gli spettatori ci sono Scooby Doo e i
suoi amici, pronti a entrare in azione... Età di lettura: da 7 anni.
Un lupo allo stadio. Scooby-Doo! - Gelsey James
Scooby e i suoi amici sono stati invitati alla partita della loro squadra del cuore.
All'improvviso, il pupazzo della mascotte, un lupo enorme, prende vita e rapisce il
campione della serata. Anche per questo caso non resta che augurare alla Misteri &
Affini... in bocca al lupo! Età di lettura: da 7 anni.
La minaccia del mostro. Scooby-Doo! - Gelsey James
In città ha aperto un negozio molto speciale: il laboratorio di mostri fai-da-te del Dottor
Yuckenstein, dove ognuno può divertirsi a inventare il proprio pupazzo pauroso. Ma...
cosa succede? Un giocattolo ha preso vita e terrorizza i clienti. Solo Scooby Doo può
risolvere questo mistero mostruoso! Età di lettura: da 7 anni.
La mummia vivente. Scooby-Doo! - Gelsey James
Un famoso regista sta girando un film sull'Antico Egitto ambientato in una tomba piena
d'oro e gioielli... Ma all'improvviso appare una mummia spaventosa che terrorizza gli
attori: Scooby Doo e i suoi amici entrano in scena per scoprire la verità! Età di lettura:
da 7 anni.
Il cactus carnivoro. Scooby-doo! - Gelsey James
Arf, arf, mi presento: sono il mitico Scooby Doo! Insieme ai miei amici della Misteri &
Affini finisco sempre in mezzo a misteriosissimi casi da risolvere. Daphne, Fred e gli
altri dicono che sono un gran pasticcione, ma se non fosse per il mio coraggio loro non
andrebbero da nessuna parte! Mi basta mangiare una fetta di pizza ai peperoni e sono
pronto per qualunque avventura! Età di lettura: da 7 anni.
Il mostro delle caverne. Scooby-Doo! - Gelsey James
Si salvi chi può! Un mostruoso uomo preistorico, imprigionato in un blocco di ghiaccio,
si è risvegliato dal suo lunghissimo sonno per sabotare lo spettacolo di pattinaggio di
Betty Crunch... Riuscirà la Misteri & Affini a risolvere anche questo agghiacciante
mistero? Età di lettura: da 7 anni.
L' isola dello stregone. Scooby-Doo! - Gelsey James
Tutti a bordo: la Mystery Machine è in partenza per le Hawaii! Sole, palme e noci di
cocco aspettano Scooby e i suoi amici. Ma la vacanza rischia di naufragare quando
all'improvviso spunta uno stregone mascherato... Che cosa ci sarà sotto? Questo è un
lavoro per la Misteri & Affini! Età di lettura: da 7 anni.
Il cavaliere senza testa. Scooby-Doo! - Gelsey James
Il fantasma di uno spaventoso cavaliere senza testa terrorizza il bosco di Forest City.
Perché vuole rovinare la calma della città dove Scooby Doo e i suoi amici trascorrono
alcuni giorni di vacanza? Saranno proprio loro a scoprire la verità... Età di lettura: da 7
anni.
Il segreto del labirinto. Scooby-Doo! - Gelsey James
Per Scooby Doo niente è meglio di una succulenta grigliata in campagna! Soprattutto se
prima di pranzo ci si può divertire in un labirinto di granoturco... ma quando uno
spaventapasseri vivente si mette a terrorizzare la fattoria le cose cambiano, e Scooby e i
suoi amici dovranno svelare il mistero. Età di lettura: da 7 anni.
Il tesoro sommerso. Scooby-Doo! - Gelsey James
Una leggenda dice che davanti alla baia di Sandy Cove è sommerso un meraviglioso
tesoro. Scooby Doo e i suoi amici non vedono l'ora di trovarlo... Ma quando il fantasma
del terribile pirata Frye appare dicendo di rivolere i suoi soldi, tocca a loro risolvere il
mistero! Età di lettura: da 7 anni.
Il vampiro assetato. Scooby-Doo! - Gelsey James
In un grande albergo è stata organizzata un'asta di beneficenza. Tutto sembra andare per
il meglio... ma all'improvviso appare un terribile vampiro che vuole impadronirsi di un
prezioso medaglione. Saranno Scooby Doo e i suoi amici a risolvere il caso! Età di
lettura: da 7 anni.
Il mago malvagio. Scooby-Doo! - Gelsey James
Il Museo di Storia nasconde un mistero: in un sotterraneo infatti viene ritrovato un antico
libro di incantesimi... Quando appare un perfido mago a reclamarlo, il caso si fa intricato
e tocca a Scooby Doo e ai suoi amici intervenire! Età di lettura: da 7 anni.
Il lupo mannaro. Scooby-Doo! - Gelsey James
Per i cento anni del Ranch del Lupo Solitario è stata organizzata una succulenta grigliata
di mezzanotte. Qualcuno però vuole rovinare la festa: un lupo mannaro dagli artigli
affilati, infatti, si aggira nella foresta... un altro mistero per Scooby Doo e i suoi amici!
Età di lettura: da 7 anni.
La bambola stregata. Scooby-Doo! - Gelsey James
Il più famoso negozio di giocattoli della città ha messo in vendita un nuovissimo
modello di bambola. Quando Scooby Doo e i suoi amici arrivano alla "Casa dei Giochi",
scoprono che la bambola ha preso vita e sta terrorizzando i clienti: la Misteri & Affini
deve proprio intervenire... Età di lettura: da 7 anni.
Il tesoro dello zombie. Scooby-Doo! - Gelsey James
Scooby Doo e i suoi amici hanno un vero fiuto per i misteri! Stavolta hanno organizzato
una gita proprio in un campeggio dove si aggira uno spaventoso zombie. Secondo la
leggenda è tornato per difendere il tesoro della miniera, ma la Misteri & Affini ha dei
sospetti: cosa ci sarà sotto? Età di lettura: da 7 anni.
La notte delle magie. Scooby-Doo! - Gelsey James
Non c'è niente da fare: Scooby-Doo e i suoi amici non riescono proprio a tenersi lontani
dai misteri! Ovunque vadano, che sia il più grande parco di divertimenti del mondo o un
paesino sperduto tra le montagne innevate, c'è sempre una caso da risolvere... La Misteri
& Affini è in visita al Castello Incantato, dove i maghi più famosi del mondo si sfidano a
colpi di incantesimi, facendo apparire e scomparire oggetti di ogni tipo. Ma quando il
celebre uomo mascherato fa svanire nel nulla una preziosissima collana di diamanti,
Scooby-Doo e i suoi amici cominciano a insospettirsi... Età di lettura: da 7 anni.
Un' estate da brivido. Scooby-Doo! - Gelsey James
Scooby Doo e i suoi amici hanno deciso di passare una giornata di tutto riposo
all'aquapark sulla spiaggia. Ma, appena arrivati, si accorgono che l'Aquapark Oceanico è
completamente vuoto: un orribile mostriciattolo blu, infatti, ha terrorizzato i clienti... La
Misteri & Affini deve intervenire! Età di lettura: da 7 anni.
Paura tra i cowboy. Scooby-Doo!
Sta per cominciare il rodeo di Bucky McCoy, il più grande cowboy di tutti i tempi, e la
Misteri & Affini non se lo vuole perdere per nessuna ragione! Ma nel ranch appare uno
strano clown che semina il terrore tra gli spettatori. Scooby è l'unico in grado di scoprire
chi si nasconde sotto la sua maschera! Età di lettura: da 7 anni.
Il segreto dell'uomo nero. Scooby-Doo!
La Misteri & Affini è stata invitata a un'asta di fotografie nella prestigiosa sede di
Favolosa!, una nota rivista di moda. Tra marmi splendenti, lampadari di cristallo e abiti
di gran lusso, la serata si preannuncia emozionante. Ma all'improvviso una misteriosa
figura vestita di nero ruba la foto più importante... Età di lettura: da 7 anni.
La vendetta dell'alieno. Scooby-Doo!
Un prezioso e rarissimo meteorite è esposto al planetario e la Misteri & Affini è andata
ad ammirarlo. Ma all'improvviso nella sala irrompe una creatura mostruosa con una
enorme testa verde e lunghissimi artigli. Che sia un alieno? Scooby e i suoi amici
vogliono vederci chiaro. Età di lettura: da 7 anni.
Il fantasma del teatro. Scooby-Doo!
Al teatro Spectrum tutto è pronto: sta per andare in scena la prima rappresentazione di
un famoso balletto e il pubblico è in grande attesa. Ma all'improvviso un pauroso
fantasma irrompe sul palcoscenico e terrorizza tutti i presenti. Sarà come al solito la
Misteri e Affini a occuparsi del caso... Età di lettura: da 7 anni.
Il concerto spettrale. Scooby-Doo!
La Misteri & Affini si sta preparando ad assistere al concerto rock delle Muskettiers, la
band più famosa in circolazione. Tutto è pronto, la folla sta aspettando l'arrivo delle star
quando, all'improvviso, una figura spettrale, vestita di nero e con una maschera
spaventosa al posto del viso, irrompe sulla scena. Panico e paura! Età di lettura: da 7
anni.
Il salice furente. Scooby-Doo!
Questa volta la Misteri & Affini è stata invitata al festival del gitani. Tra canti, balli e
musica etnica, i cinque amici si stanno divertendo un mondo. Ma nel bel mezzo dei
festeggiamenti compare un terribile mostro a forma di albero che agita le fronde, urla
cosa incomprensibili, rovescia tavoli e sfonda chitarre. Età di lettura: da 7 anni.
I terribili tentacoli. Scooby-Doo!
Misteri & Affini si sta godendo una rilassante gita all'acquario cittadino.
Improvvisamente però, tra nomi di coralli e pesci di tutti i colori, spunta un mostruoso
polpo gigante che sembra molto interessato alla vasca dei piraña... Toccherà a Scooby
scoprire che cosa sta cercando! Età di lettura: da 7 anni.
Il legionario senza volto. Scooby-Doo!
È una calda giornata d'estate, e Scooby e i suoi amici stanno assistendo a una
rappresentazione di corsa con le bighe in un antico ippodromo. All'improvviso uno
spaventoso legionario, armato di tridente, entra nell'arena minacciando la folla. Possibile
che non si riesca mai a stare tranquilli? Età di lettura: da 7 anni.
Il dinosauro arrabbiato. Scooby-Doo!
Scooby è al culmine della felicità: i suoi amici lo hanno portato al museo di Scienze
Naturali, dove può ammirare dal vivo ossi preistorici giganteschi! Ma all'improvviso, tra
creature ormai estinte e appassionati paleontologi, un dinosauro vivo e vegeto ruba un
prezioso reperto... Età di lettura: da 7 anni
Il feroce samurai. Scooby-Doo!
Durante una mostra di antichità orientali un feroce samurai si impadronisce di un
prezioso dipinto: si tratta, in realtà, della mappa del tesoro dell'imperatrice Ki Wa La.
Età di lettura: da 7 anni.
Scooby-Doo e il ladro di banane - Brambilla Cristina
Ciao, sono Scooby Doo! Io e i miei amici siamo al parco safari: ci sono le giraffe, gli
ippopotami, le scimmie e i leoni! Dopo tante emozioni, serve una bella merenda ma...
che fine ha fatto la mia banana? Età di lettura: da 4 anni.
Scooby-Doo e i cuccioli golosi - Brambilla Cristina
Ciao, sono Scooby Doo! Ehi... Quanti cuccioli pieni di fiocchetti e lustrini! Ma certo, si
stanno preparando per la sfilata! Temo però che uno di loro fosse proprio affamato
perché è sparito il panino di Shaggy.. Che salti fuori il colpevole! Età di lettura: da 4
anni.
Scooby-Doo e il nasone scomparso - Brambilla Cristina; Bigarella Ivan
Shaggy e Scooby stanno facendo un bellissimo pupazzo di neve quando, all'improvviso,
scompare la carota/naso. Chi l'avrà rubata? Che siano stati quegli antipatici corvacci
dispettosi che stanno ridendo a crepapelle? Età di lettura: da 4 anni.
Scooby-Doo e i grossi gattoni - Brambilla Cristina; Bigarella Ivan; Campo Antonio
Ciao, sono Scooby-Doo! Io e i miei amici siamo al circo: Ci sono gli equilibristi, i
pagliacci, tanti grossi gattoni e mille cose buone da mangiare. Ma Velma è triste perché
qualcuno le ha rubato la mela. Chi sarà stato? Età di lettura: da 4 anni.
Scooby-Doo e la paperella in pericolo - Brambilla Cristina; Campo Antonio
Ciao, sono Scooby Doo! Io e i miei amici siamo al mare e non vediamo l'ora di costruire
un bel castello di sabbia e di tuffarci in acqua! Ma cosa è successo al mio salvagente a
forma di paperella? Chi l'avrà bucato? Età di lettura: da 4 anni.
Scooby-Doo e le zampette appiccicose - Brambilla Cristina; Campo Antonio
Ciao, sono Scooby-Doo! Io e i miei amici abbiamo fatto una gita al parco. Cerano un
sacco di colori, di fiori e di insetti. Ma, all'improvviso, dal cestino del picnic è sparito il
miele... Chi l'avrà rubato? Età di lettura: da 4 anni.
C'è chi nasce strega - Prunella Bat
Chi è la ragazza dai capelli neri e viola che gira per Old Town compiendo incantesimi alla
luce del sole? E perché il perfido Dragomir vuole impadronirsi a tutti i costi del suo
ciondolo magico? Tra equivoci, agguati e inganni, Milla e Sugar questa volta dovranno
vedersela con una strega imprudente, un campione di wrestling dal cuore tenero e un buffo
pipistrello venuto dal passato. Età di lettura : da 8 anni.
La casa delle sirene - Prunella Bat
Milla e Sugar sono in vacanza in un campeggio meraviglioso, pieno di sole, mare e magia!
Un giorno, sulla spiaggia, fanno amicizia con Nina, una sirena che ha bisogno del loro
aiuto: due malvagi inviati della Gente Buia, infatti, si sono impossessati di un
preziosissimo pettine d'argento che apparteneva al suo popolo, e vogliono usarlo per
rubare alle sirene tutti i loro poteri... Età di lettura: da 8 anni.
Un cucciolo supermagico - Prunella Bat
Milla e Sugar non hanno dubbi: quella grintosissima cagnolina che si sono trovate in
casa e che in un attimo si è trasformata in un'altrettanto grintosissima ragazzina è una
Cambiapelle, ed è in pericolo. Un perfido elfo, infatti, la vuole rapire perché è convinto
che lo possa aiutare a ritrovare il potente talismano che ha perso. A Milla e Sugar
serviranno una buona dose di coraggio e tutta la loro magia per risolvere la situazione...
Età di lettura: da 8 anni.
La dama d'argento - Prunella Bat
Tutta Old Town è in fermento: nell'Orto Botanico infatti si terrà l'attesissima sfilata della
mamma di Sugar. L'organizzazione dovrà essere perfetta perché l'invitata d'onore sarà
Laelia, la regina degli elfi. Ma un perfido emissario della Gente Buia trama nell'ombra
per sottrarre alla bellissima elfa tutti i suoi poteri... Anche questa volta a Milla e Sugar
toccherà entrare in azione! Età di lettura: da 8 anni.
Il diamante di ghiaccio - Prunella Bat
Pupazzi di neve che parlano, una figura che appare sotto il ghiaccio del laghetto su cui si
va a pattinare: la settimana bianca di Milla e Sugar sta diventando piuttosto
movimentata! L'autrice di queste stranezze è la Regina dei Ghiacci, che sta cercando di
attirare le due amiche nella sua grotta, per chiedere il loro aiuto: un'oscura presenza,
infatti, sta tentando di intrufolarsi nella sua casa per rubare il Diamante di Ghiaccio...
Età di lettura: da 8 anni.
La fata del fiume Smeraldo - Prunella Bat
Chi sarà quella strana ragazza con l'aria spaesata e impaurita, che Milla e Sugar
incontrano per strada, andando a scuola? Dall'insolito cappellino, la gonna tutta pizzi e le
scarpe con il fiocco, si direbbe venuta da un'altra epoca. Purtroppo però la ragazza non
ricorda nulla di sé. Ancora una volta Milla e Sugar dovranno ricorrere ai loro poteri per
riportare a casa la giovane ospite e soprattutto per liberarla dall'incantesimo della
temibile Mayre, la fata malvagia... Età di lettura: da 8 anni.
Una fata su un milione - Prunella Bat
Nella classe di Milla e Sugar si sente odore di incantesimi clandestini, così le due amiche
decidono di indagare: chi sta disobbedendo alla prima regola della Gente magica, e cioè
non farsi MAI scoprire dagli uomini? Tra civette misteriose, specchi stregati, gatti in
fuga, segreti, pericoli e lezioni di magia, la strega Milla e la fata Sugar avranno un bel da
fare! Età di lettura: da 8 anni.
Gatti... stregati - Prunella Bat
Milla e Sugar non vedono l'ora di arrivare alla Witch Academy, dove seguiranno un corso
per imparare a fare nevicare, piovere o spuntare il sole dalle nuvole semplicemente con
uno schiocco di dita. E non vedono l'ora anche di ammirare i numerosi e preziosi gatti di
Ermengarde, la direttrice dell'Accademia. Ma quando i micetti cominciano a sparire
misteriosamente, le due amiche dovranno sfoderare tutti i loro poteri magici per risolvere
la situazione! Età di lettura: da 8 anni.
Il genio del carillon - Prunella Bat
Milla e Sugar non potevano immaginare che l'antico e impolverato carillon trovato al
mercatino dell'usato nascondesse un segreto: una ragazza-Genio, Rosalind. E tanto meno
potevano immaginare che la giovane, per la verità incapace di esaudire i desideri dei suoi
padroni, fosse vittima di un incantesimo della malvagia strega Fedora. Non sarà facile per
Milla e Sugar trovare il modo di liberarla, ma questa volta al loro fianco ci sarà un aitante
giovanotto... Età di lettura: da 8 anni.
Il giardino degli elfi - Prunella Bat
Nell'antico Giardino degli Elfi, finora invisibile agli abitanti di Old Town, stanno
succedendo cose strane. Nigella, l'Elfa custode del giardino, è molto preoccupata:
qualcuno ha tentato di rubare una preziosa pianta che amplifica i poteri magici e può
essere usata solo in casi eccezionali. Milla e Sugar si rendono subito conto che sul luogo
aleggia una misteriosa presenza e cominciano a fare brutti sogni. Il colpevole è Incubus,
un folletto che vuole insinuarsi nei loro pensieri e trovare un modo per introdursi
nell'antico Giardino e rubare la pianta magica. Questa volta, le due amiche, dovranno
lottare contro i loro peggiori incubi... Età di lettura: da 8 anni.
Magia fai da te - Prunella Bat
Sugar non aveva mai sentito parlare del cugino Eugene, finché un giorno piomba in casa
sua un travolgente vortice luminoso. Si tratta di Hyppolitus, la puzzola di Eugene, che è
terribilmente preoccupata: il suo padrone, infatti, in viaggio in un paese lontano, è stato
fatto prigioniero da un avido raja che vuole privare tutta la Gente dei suoi poteri per
andare alla conquista del mondo. Milla e Sugar devono escogitare un piano alla svelta...
Età di lettura: da 8 anni.
Un magico Natale - Prunella Bat
Passa il Natale in compagnia di Milla e Sugar e delle loro magiche avventure "Il Giardino
degli Elfi" e "L'ultimo principe". Alla fine del libro tante pagine di giochi, ricette e
curiosità per divertirti con i tuoi amici. Età di lettura: da 8 anni.
L' ora degli incantesimi - Prunella Bat
Eglantina ed Endora devono partire all'improvviso, così Sugar e Alberta si trasferiscono a
casa di Milla. Il soggiorno si annuncia piuttosto movimentato però... In effetti le due
amiche non si sarebbero mai aspettate di trovare, nascosto nel capanno degli attrezzi,
David Bilal il bellissimo ragazzo dagli occhi blu divo della più famosa sit-com del
momento! Quale mistero si cela dietro alla sua fuga? Età di lettura: da 8 anni.
Il pozzo dei desideri - Prunella Bat
Milla e Sugar non hanno dubbi: quella strega tutta riccioli che è in gita con loro nasconde
un segreto. Mettendosi sulle sue tracce, infatti, le ragazze scoprono un pozzo che si dice
possa esaudire ogni desiderio. Molto tempo fa, però, il Cerchio Magico di Old Town lo ha
chiuso con un incantesimo, temendo che qualcuno se ne servisse per fini malvagi. Ed è
proprio quello che succede quando la criceta Alberta, senza volerlo, riattiva quella
imprevedibile fonte di guai... Età di lettura: da 8 anni.
La principessa guerriera - Prunella Bat
Mentre Oliver sta giocando al suo nuovo videogioco, sotto lo sguardo divertito di Milla e
Sugar, dallo schermo si sprigiona un terribile vortice e i tre amici vengono risucchiati in
un'altra dimensione. Solo quando arriva la bellissima principessa guerriera Arantxa, Milla
e Sugar capiscono cos'è sucesso: sono finite dentro al videogioco! Tra amazzoni, draghi
sputafuoco e Giga-Gatti, Milla e Sugar avranno un solo modo per tornare a casa: iniziare
a giocare! Età di lettura: da 8 anni.
La regina degli gnomi - Prunella Bat
La sorellina di Sugar, Lily Rose, sta per compiere otto mesi. Si avvicina il momento in
cui dovrà essere esaminata dalle Madrine, che stabiliranno quanto è "magica". Ma c'è un
problema: la strega Araminta, una delle Madrine, è stata rapita dalla tribù degli gnomi
perduti. Per le due amiche riportare a casa Araminta non sarà per niente facile... Età di
lettura: da 8 anni.
La rosa nera - Prunella Bat
Su un sito Internet, una tenebrosa bellona che si fa chiamare La Rosa Nera pubblicizza e
vende un kit di incantesimi "fai da te". La cosa incredibile è che le magie funzionano
veramente, provocando una serie di strani avvenimenti. Milla e Sugar e le altre streghe
del Cerchio di Old Town non sanno più come fare a nascondere la natura magica degli
incidenti: bisogna fermare La Rosa Nera! Età di lettura: da 8 anni.
La signora del fuoco - Prunella Bat
Durante l'estate Milla e Sugar frequenteranno un corso di perfezionamento per fate e
streghe. Il corso si terrà in un piccolo e caratteristico paese, dove vivono centinaia di gatti
che vengono accuditi dalla gente del posto, perché secondo un'antica leggenda portano
fortuna e proteggono il paese. Ma a un certo punto i gatti cominciano a scomparire e,
quando anche Gummitch viene rapito, Milla e Sugar si mettono sulle tracce del
colpevole... Età di lettura: da 8 anni.
Strega più fata - Prunella Bat
Una famiglia di streghe e una di fate, un gatto dall'accento inglese e una criceta vanitosa,
un'erboristeria piena di segreti e una scuola di danza molto speciale... In un vecchio
quartiere abitato da un popolo magico, Milla e Sugar sono alle prese con un vendicativo
nemico che vive nelle fogne e con le rispettive, ingombranti e rumorose famiglie! Età di
lettura: da 8 anni.
Vita da strega - Prunella Bat
Una troupe arriva alla scuola media di Old Town per girare una puntata di "Vita da
strega", una delle serie televisive preferite da Alberta. Ovviamente la criceta di Sugar
tenta in tutti i modi di introfularsi sul set, finché non viene notata dal regista che la
ingaggia. Accompagnando Alberta, però, Milla e Sugar si accorgono che qualcosa non va:
la bella protagonista infatti è vittima di "strani" incidenti dai quali le due ragazzine la
salvano ogni volta. Qui c'è puzza di magia. Età di lettura: da 8 anni.
Una magica estate 3 - Prunella Bat
Milla: anni dieci, riccioli un milione, lentiggini incalcolabili (ultima stima: 180). Strega,
ma solo da parte di padre. Sugar: anni dieci, capelli lunghi e neri, occhi azzurri, pelle
color zucchero caramellato. 100% fata. Una famiglia di streghe e una di fate, un gatto
dall'accento inglese e una criceta vanitosa, un'erboristeria piena di segreti e una scuola di
danza molto speciale... In un vecchio quartiere abitato da un popolo magico, Milla e
Sugar sono alle prese con un vendicativo nemico che vive nelle fogne e con le rispettive,
ingombranti e rumorose famiglie. Età di lettura: da 8 anni.
Una magica estate 4 - Prunella Bat
Passa l'estate in compagnia di Milla &. Sugar e delle loro magiche avventure: "La
Principessa", "Luna Blu" e "Il Cacciatore di streghe". Alla fine del libro tante pagine di
giochi, ricette e attività per divertirti con le tue amiche. Età di lettura: 8 anni.
Una magica estate 5 - Prunella Bat
Passa l'estate in compagnia di Milla & Sugar e delle loro magiche avventure. "La sposa
vmpira" e "Strega per un giorno". Alla fine del libro tante pagine di giochi divertenti da
fare sulla spiaggia con tutte le tue amiche. Età di lettura: da 8 anni.
Una magica estate 6 - Prunella Bat
Questo nuovo libro racchiude le avventure La regina degli gnomi e La Signora del Fuoco,
rilegate insieme e arricchite da un divertente apparato di consigli e curiosità. Età di
lettura: da 8 anni.
Una magica estate 7 - Prunella Bat
Milla: anni dieci, riccioli un milione, lentiggini incalcolabili (ultima stima: 180). Strega,
ma solo da parte di padre. Sugar: anni dieci, capelli lunghi e neri, occhi azzurri, pelle
color zucchero caramellato. 100% fata. Una famiglia di streghe e una di fate, un gatto
dall'accento inglese e una criceta vanitosa, un'erboristeria piena di segreti e una scuola di
danza molto speciale... In un vecchio quartiere abitato da un popolo magico, Milla e
Sugar sono alle prese con un vendicativo nemico che vive nelle fogne e con le rispettive,
ingombranti e rumorose famiglie. Età di lettura: da 8 anni.
L' abominevole ratto delle nevi - Stilton Geronimo
Adalpino Scalatùt, l'esploratore più famoso delle terre emerse, sparisce durante una
spedizione sulla Cordigliera delle Ghiande. Toccherà alla famiglia Stiltonùt avventurarsi in
una missione di salvataggio... in compagnia del leggendario Ratto delle Nevi! Età di
lettura: da 6 anni.
Ahi ahi Stiltonùt, è finito il latte di mammut! - Stilton Geronimo
Una sciagura giurassica si è abbattuta sulla città di Pietropolis: i mammut sono fuggiti! Per
mille ossicini spolpati, è un disastro, una sciagura, una calamità! Non solo perché i
mammut sono preziosi alleati dei preistotopi, ma anche perché senza di loro (e senza il loro
squisito latte cagliato) i pietropolesi non possono più preparare il Topir, la loro stratopica
bevanda nazionale. Geronimo e i suoi dovranno quindi partire per un rocambolesco viaggio
sulle tracce dei mammut, cercando di evitare il pericolo di estinzione... che è in agguato a
ogni passo! Età di lettura: da 6 anni.
Chi mi ha rubato l'acqua del fiume? - Stilton Geronimo
Gli abitanti di Pietropolis non credono ai propri occhi: il fiume Topazio è secco,
prosciugato, evaporato! Sul suo letto rinsecchito non resta neanche una goccia d'acqua... Per
mille ossicini spolpati, è un disastro megalitico! Toccherà a Geronimo Stiltonùt mettersi alla
ricerca del fiume scomparso e capire che dietro questo mistero c'è lui, il terribile Tiger
Khan, capo dell'Orda Felina e alleato di una zannutissima comunità di Dentosauri di fiume.
Riusciranno Geronimo e i suoi amici a far tornare l'acqua a Pietropolis e a portare a casa la
pelliccia senza estinguersi prima del tempo? Età di lettura: da 6 anni.
Non svegliate le mosche ronf ronf! - Stilton Geronimo
Trappola Stiltonùt viene punto dalla mosca Ronf Ronf e precipita in un sonno profondo, un
sonno di pietra, insomma... un sonno Paleozoico! La mosca Ronf Ronf porta infatti una
bizzarra malattia, che provoca sonnolenza istantanea nei momenti più improbabili. L'unico
modo per guarire è procurarsi la rosa Purpuzza, un rarissimo e puzzosissimo fiore che
cresce sulla cima di una montagna così alta che la vetta si perde tra le nuvole... Per gli
Stiltonùt questo è l'inizio di un'avventura ad alto rischio estinzione, in compagnia dei loro
amici dinosauri, ma anche di orsi delle caverne e zannutissime tigri dai denti a sciabola!
Età di lettura: da 6 anni.
Per mille pietruzze... il gonfiosauro fa le puzze! - Stilton Geronimo
A Pietropolis sta per avere inizio la caccia al tesoro più stratopica dell'età della pietra. Alla
ricerca di indizi misteriosi e stravaganti, Geronimo Stiltonùt e i suoi amici dovranno
risolvere indovinelli e altre prove giurassiche, come incontrare i puzzosissimi Gonfiosauri...
da mooolto vicino! Età di lettura: da 6 anni.
Il mistero del papiro nero - Stilton Geronimo
Il museo egizio di Topazia ospita una mostra dedicata a un preziosissimo documento: il
papiro nero. Geronimo, incoraggiato da nonno Torquato che vuole pubblicare un servizio
esclusivo sull'Eco del Roditore, va a vedere la mostra e si trova coinvolto in uno strano
caso: non solo è sparito il papiro nero, ma anche il professor Ger O' Glyph, il direttore del
museo egizio. Zero zero bis, l'agente segreto che si occupa della sicurezza del museo,
comincia a indagare sospettando di tutti, anche e soprattutto di Geronimo, che verrà
addirittura sottoposto a un test della verità! Incomincia così per Stilton un'avventura
mozzafiato, nella quale non mancheranno i colpi di scena! Età di lettura: da 7 anni.
Appuntamento... col mistero! - Stilton Geronimo
"Mi frullano i baffi per la paura! Sono a Londra, sulla riva del Tamigi, e sto per compiere
un numero di grande illusionismo... ehm... almeno spero! Devo far sparire per soli 5 minuti
il Big Ben, la torre dell'orologio della città! Volete sapere com'è cominciata questa
avventura? Semplice, il mio amico Zero Zero Kappa mi ha inviato in missione segreta a
Londra..." Età di lettura: da 7 anni.
Allarme... topo in mare! - Stilton Geronimo
"Per mille mozzarelle, siamo stati invitati a Lisbona, in Portogallo, per un'impresa
stratopica ripercorrere il viaggio per mare del grande Vasco da Gama! Non ci crederete mai,
ma a quanto pare il famoso navigatore portoghese è un antenato degli Stilton! È così che è
cominciata un'avventura mozzafiato!". Età di lettura: da 7 anni.
Lo strano caso dei formaggi strapuzzoni - Stilton Geronimo
Per mille mozzarelle, a Topazia sta succedendo qualcosa di strano, molto strano, anzi...
stranissimo! Tutti i roditori hanno improvvisi attacchi di mal di pancia, singhiozzo e si
ricoprono di... vistose verruche verdi! Ho iniziato subito a indagare e, con l'aiuto del mio
amico investigatore Ficcanaso Squitt, sono finito in una misteriosa fabbrica di formaggi,
avvolta in una nuvola di fumo..." Età di lettura: da 7 anni.
Benvenuti nel mare degli incubi - Stilton Geronimo
Una bizzarra crociera in compagnia dei Tenebrax si trasforma presto in un incubo per
Geronimo! Tra terribili Mostrilli Marini e dispettose tempeste, il povero roditore dovrà
persino tuffarsi nel misterioso Mare degli Incubi e affrontare la spaventosa ciurma di pirati
del Temerario Veliero! Età di lettura: da 7 anni.
Il mostruoso caso delle piante mannare - Stilton Geronimo
Nella Valle Misteriosa, sopra una collina a forma di teschio, sorge un tetro castello sempre
avvolto nella nebbia: Castelteschio. Qui vive l'affascinante giornalista Tenebrosa Tenebrax
con la sua bizzarra famiglia, in compagnia di Languorina, la pianta carnivora da guardia, di
Kafka, lo scarafaggio domestico, e del fantasma Poldo. Con loro risolverete tanti casi
misteriosi e vivrete divertentissime avventure... da brivido! Età di lettura: da 7 anni.
La tremenda puzza della fetida foresta - Stilton Geronimo
A Lugubria c'è grande scompiglio per l'arrivo improvviso di centinaia di ragni solletichini,
mostrini zampettanti e gufilli muffilli. Sembra che un mostro misterioso li abbia fatti
fuggire dalla fetida foresta! Per aiutarli a riconquistare la loro casa, Tenebrosa e Geronimo
partono per un lungo e bizzarro viaggio ai margini della Valle Misteriosa. Ma quando
raggiungeranno la foresta, invece di un mostro misterioso troveranno... un tesoro!
Scopriranno, infatti, un luogo dove la natura è incontaminata e dove crescono fiori
stupendi... anche se un po' troppo puzzolenti. Per proteggere la fetida foresta dai
malintenzionati e permettere ai mostrini di tornare a viverci serenamente, Tenebrosa e
Geronimo troveranno una soluzione... mostruosa! Età di lettura: da 7 anni.
Polpette di supertopo per il T-Rex - Stilton Geronimo
Muskrat City è invasa da un branco di dinosauri inferociti, che scorrazzano in lungo e in
largo seminando il panico in città. Tra uno stormo di Pterodattili in picchiata e una carica di
famelici Velociraptor, toccherà ai Supertopi rimettere le cose a posto e scoprire chi si
nasconde dietro questa super-emergenza... giurassica! Età di lettura: da 7 anni.
Due supertopi contro il ladro invisibile - Stilton Geronimo
Le gioiellerie di Muskrat City sono prese di mira da un ladro invisibile, specializzato in
diamanti superpreziosi. Riusciranno i Supertopi a sventare il furto della Scamorza
Splendente, il leggendario diamante della duchessa Topovskaja? Ma soprattutto...
riusciranno a scoprire chi si nasconde dietro l'innafferrabile malvivente? Età di lettura: da
7 anni.
Fermi tutti, superscamorze in arrivo! - Stilton Geronimo
Il carcere di Muskatraz è in fermento: il direttore Rodriguez deve trasferire il detenuto più
pericoloso della storia di Muskrat City, durante l'operazione qualcosa però non va per il
verso giusto e il prigioniero riesce rocambolescamente a fuggire. Toccherà a SuperGer
precipitarsi all'inseguimento del sorvegliato speciale, districandosi tra raggi urticanti, pulci
corazzate e fasci raggelanti. Al suo fianco anche Ficcanaso Squitt veste i panni di
supereroe, in un'avventura stratopica, piena di gag e di effetti speciali. Età di lettura: da 7
anni.
Il superattacco delle margherite zannute - Stilton Geronimo
A causa di un puzzosissimo superconcime, l'Orto Botanico è diventato una giungla
impenetrabile, affollata da spaventosi (e agguerritissimi) Supervegetali. SuperGer e
Supersquitt dovranno risolvere il superproblema, senza finire tra le zanne fameliche delle
margherite topivore... Età di lettura: da 7 anni.
Superger e la supermacchina del tempo - Stilton Geronimo
Un roditore dall'aria stravagante arriva a Muskrat City a bordo di una bizzarra Macchina
del Tempo. Con lui c'è anche Butch Bon Bon, un malvivente che viene dal passato. Tra
viaggi nel tempo e avventurosi effetti speciali, i Supertopi dovranno impedire che le
pantegane cambino la storia, trasformando il passato e... il presente. Età di lettura: da 7
anni.
La magica notte delle stelle danzanti - Stilton Geronimo
Nel cosmo c'è un piccolo pianeta abitato dagli Elfix, alieni che ogni anno, durante la Notte
delle Stelle Danzanti, distribuiscono doni a tutti gli abitanti della galassia. Quest'anno,
però, c'è un'emergenza: gli Elfix sono spariti! Ai Cosmotopi non resta che indagare... Età
di lettura: da 7 anni.
Il mistero del pianeta sommerso - Stilton Geronimo
Finalmente il capitano Geronimo Stiltonix e il suo equipaggio si concedono un po' di relax
in riva al mare, nella biosfera della Top Galaxy. Ma la tranquilla giornata di vacanza ha una
svolta avventurosa quando Trappola ritrova una misteriosa sfera... che contiene una mappa
del tesoro! I Cosmotopi decidono di partire all'avventura, in cerca del misterioso tesoro sul
pianeta Acquarix, costellato di alghe stritolanti, feroci Piranhax ed enormi alieni inghiottinavicelle. Per mille mozzarelle spaziali, riusciranno Geronimo e i suoi amici a farsi strada
fino al tesoro? Età di lettura: da 7 anni.
Sfida galattica all'ultimo gol - Stilton Geronimo
Sulla Top Galaxy arriva un messaggio urgente: è un invito a partecipare al Campionato
Galattico di Calcix, lo sport più seguito in tutte le galassie! Per i Cosmotopi è l'inizio di
una grande avventura, perché tra gli avversari alati o con sette zampe, il Calcix è un gioco
da veri duri! Età di lettura: da 7 anni.
Il pianeta dei cosmosauri ribelli - Stilton Geronimo
Geronimo Stiltonix, l'intrepido capitano della Top Galaxy, sbarca con il suo equipaggio di
Cosmotopi sul pianeta Giurassix: deve salvare gli abitanti Cosmosauri da una cometa in
rotta di collisione proprio con il loro pianeta. Ma la missione è tutt'altro che facile, perché
gli alieni non sembrano affatto preoccupati dal pericolo imminente... hanno solo intenzione
di papparsi i roditori! Per il capitano Stiltonix sarà un'impresa dura convincere i
Cosmosauri a collaborare, senza farsi rosicchiare la coda! Età di lettura: da 7 anni.
Scattare scattareee... Geronimord! - Stilton Geronimo
È arrivato il giorno della Grande Regata del Fiordo, quando i topinghi si sfidano per
stabilire chi è il marinaio migliore! Per fortuna possono partecipare solo i veri topinghi di
mare, o almeno così pensa Geronimord... fino a quando non viene trascinato sulla barca di
Olaf, dove finirà per combinare un mare di guai! Ma nessuno ci farà caso, perché i
Draganti sono pronti per un nuovo attacco... Età di lettura: da 7 anni.
Sei ciccia per draghi! - Stilton Geronimo
Conoscete le avventure di Geronimord? Lui è un topingo intellettualingo, non ha neanche
un muscoletto, solo un po' di panzetta. Ma quando arrivano i Draganti, i terribili draghi
giganti, è sempre pronto a difendere la sua famiglia e i suoi amici! Il villaggio di
Topinfjord è in allarme: Topuzzilde, l'unica topinga capace di cucinare la deliziosa
sbobbinga, ha il raffreddoruz! Finché non guarirà, quindi, niente più banchetti topinghi!
Geronimord parte subito alla ricerca di una cura, ma quando raggiunge la lontana Rupe
delle Aquile, si trova muso a muso con... i terribili Draganti! Si salvi chi può! Età di
lettura: da 7 anni.
Toglilo tu, il dente al dragante! - Stilton Geronimo
Il grande eroe Musk 'O Lunz l'Impavido ha un solo obiettivo: trasformare Geronimord in
un vero topingo! Per dimostrare il suo valore, l'intellettualingo dovrà conquistare, un dente
di Dragante! Ma prima di scontrarsi con i terribili draghi, Geronimord sarà costretto ad
affrontare capringhe permalose, torrenti impetuosi e minacciosi Orsi Bruninghi! Riuscirà a
conquistare finalmente il suo primo elmo topingo?! Età di lettura: da 7 anni.
Ciak, si gira, Geronimo Stilton! - Stilton Geronimo
Parigi, nel 1896, grazie a una delle prime proiezioni dei fratelli Lumière, è testimone di un
evento epocale: la nascita del cinema. I Gatti Pirati tornano nel passato intenzionati a
rubare la geniale creazione, il cinematografo, e passare così alla storia come gli inventori
del cinema! Riusciranno Geronimo e i suoi amici a sventare il loro malvagio piano e a
impedire che Gattardone diventi una star? Età di lettura: da 7 anni.
Uno per tutti, tutti per Stilton! - Stilton Geronimo
Francia, 1624, castello di Fontainebleau: il sovrano Luigi XIII si comporta in maniera
sempre più eccentrica... C'è forse lo zampino dei Gatti Pirati? Geronimo Stilton e i suoi
amici, nei panni dei mitici moschettieri del Re, dovranno tornare indietro nel tempo e
scoprire chi si nasconde sotto la maschera di... formaggio stagionato! Preparatevi a
un'avventura stratopica a briglie sciolte! Età di lettura: da 7 anni.
Cinque amiche in campo - Stilton Tea
Per partecipare al torneo di calcetto del college, le Tea Sisters danno vita a una nuova
squadra tutta al femminile, le Rainbow Girls! Partita dopo partita, aiuteranno una nuova
amica a credere in se stessa e capiranno il vero valore dello sport! Età di lettura: da 8
anni.
La città segreta - Stilton Tea
Un amico di Paulina che vive in Perù è misteriosamente scomparso sulle Ande alla ricerca
della mitica città perduta degli Incas. Le Tea Sisters si mettono sulle sue tracce, in
un'avventura mozzafiato tra ponti sospesi, condor giganti e antichi trabocchetti... Età di
lettura: da 8 anni.
Una magica notte sulla neve - Stilton Tea
È inverno e un soffice manto di neve ricopre l'isola delle Balene, avvolgendo ogni cosa in
un quieto silenzio. All'interno del college di Topford, però, c'è un grande fermento: a
breve, sull'isola si terrà il campionato giovanile di sci e le Tea Sisters decidono di seguire
l'evento! Per loro sarà l'occasione per conoscere tanti atleti famosi e per scoprire che le
vere vittorie non si ottengono solo sulle piste da sci, ma anche nella vita di tutti i giorni!
Età di lettura: da 8 anni.
I dolci del cuore - Stilton Tea
La nostra amica Tamara ha un sogno nel cassetto: aprire una pasticceria piena di sapori e
colori. Con un pizzico di fiducia in se stessa, un po' di fantasia e il nostro aiuto, il sogno
diventerà realtà! Età di lettura: da 8 anni.
Aladdin
Solo una persona al mondo può superare l'incantesimo della Caverna delle Meraviglie e
trovare la lampada magica: Aladdin. Ma il giovane ladruncolo deve fare i conti con il
malvagio Jafar. Per fortuna, Aladdin può contare sull'aiuto di un Genio simpaticissimo,
capace addirittura di trasformarlo in un principe. Inizia così una fantastica avventura per
sconfiggere il perfido visir e conquistare il cuore dell'affascinante Jasmine, la figlia del
Sultano di Agrabah. Età di lettura: da 5 anni.
Alice nel paese delle meraviglie
Alice è una bambina curiosa e vivace, ed è difficile per lei fare attenzione mentre sua
sorella maggiore, Anna, le legge un libro di storia nel giardino. La lezione è noiosissima e,
piano piano, la bimba sente le palpebre diventare sempre più pesanti. Si ritrova allora in un
mondo incantato dove può accadere di tutto: è il Paese delle Meraviglie! Inseguendo un
buffo coniglio bianco che continua a scomparire, Alice inizia un magico viaggio pieno di
avventure. Incontra oggetti che ridono e parlano, conosce uno Stregatto e partecipa a una
divertentissima festa di non-compleanno... Possibile che sia tutto solo un sogno? Età di
lettura: da 5 anni.
Alla ricerca di Nemo
Nell'oceano australiano, sulla Grande Barriera Corallina, una famiglia di pesci pagliaccio
viene attaccata da un feroce barracuda. Gli unici a salvarsi sono il papà, Marlin, e un
piccolo uovo che sta per schiudersi. Marlin decide di chiamarlo Nemo, e gli promette che
non gli accadrà mai niente. Età di lettura: da 5 anni. Età di lettura: dai 5 anni.
Gli aristogatti
A Parigi un'eccentrica miliardaria medita di lasciare la sua favolosa eredità ad una famiglia
di gatti d'alto rango. Ma l'idea non piace per niente al suo perfido maggiordomo che studia
un piano per togliere di mezzo la dolce Duchessa e i suoi gattini. La loro salvezza sarà
l'incontro con Romeo, un randagio dal cuore d'oro che diventerà la loro guida tra mille
pericoli. Età di lettura: dai 5 anni.
Le avventure di Winnie the Pooh
Le avventure di Winnie the Pooh e dei suoi tanti amici, tigrotto Tigro, asinello Ih-Oh,
piccolo Tappo e il simpatico Pimpi, nel Bosco dei Cento Acri. Età di lettura: da 5 anni.
La bella addormentata nel bosco
Nel castello di Re Stefano tutti sono felici: e nata Aurora, la figlia del sovrano, e c'e una
grande festa in suo onore. Tre buone fatine, Flora, Fauna e Serena, offrono alla
principessina i loro doni speciali. Ma ecco che,, all'improvviso nella sala della festa appare
la strega Malefica. Arrabbiatissima per non essere stata invitata, lancia una maledizione: a
sedici anni Aurora si pungera con un fuso e morir Età di lettura: da 5 anni.
La bella e la Bestia
Belle è una ragazza vivace e ama molto leggere, tanto da sognare di vivere nei paesi
fantastici e lontanissimi che ha conosciuto nei libri. Grazie alla nuova invenzione di suo
padre Maurice, ora forse potrebbe riuscirci, ma l'anziano inventore è prigioniero in un
castello tenebroso, abitato da strani oggetti animati. Senza esitare, Belle parte per salvarlo.
Solo il suo coraggio e la sua gioia di vivere, infatti, potrebbero aprire il cuore del terribile
padrone del castello all'amore, spezzando l'incantesimo che lo tiene prigioniero. Età di
lettura: da 5 anni.
Biancaneve e i sette nani
Biancaneve è una ragazza bellissima, molto dolce e amata da tutti. Ma la sua matrigna, una
regina malvagia, è così invidiosa della sua bellezza che decide di liberarsi per sempre di
lei. Biancaneve si rifugia allora nella casa dei Sette Nani, che sono felici di tenerla con
loro. Un giorno, però, travestita da vecchina, la regina bussa alla porta con una mela
avvelenata. Avvisati dagli animali del bosco, i nani corrono in aiuto della loro amica.
Troppo tardi! Biancaneve ha già morsicato la mela, e solo il bacio di un principe potrebbe
salvarla dall'incantesimo della matrigna. Età di lettura: da 5 anni.
La carica dei 101
In un parco londinese inizia la storia di due splendidi dalmata, Pongo e Peggy, e dei loro
padroni, Rudy e Anita. Tutto sembra andare per il meglio: il matrimonio, la vita nella
nuova casa e la nascita di quindici meravigliosi cuccioli, ma presto bisognerà fare i conti
con la perfida Crudelia De Mon! Su suo ordine i piccoli vengono rapiti per essere
trasformati in pellicce! Riusciranno a mettersi in salvo con l'aiuto degli amici animali? Età
di lettura: da 5 anni.
Cars. Motori ruggenti
Saetta McQueen è un bolide da corsa, sempre impegnato in qualche sfida... Ma quando
arriva per caso in un piccolo villaggio in mezzo al deserto incontra tanti nuovi amici, che
gli insegneranno che la vita non è solo una gara. Età di lettura: da 5 anni.
Cenerentola
Con questo libro potrete rivivere le avventure di Cenerentola, incontrando i suoi amici
topini e gli animali del cortile, ma anche le due cattive e brutte sorellastre e la crudele
matrigna. Immancabili poi la fata madrina e il principe azzurro. Età di lettura: da 5 anni.
Dumbo
La storia del tenero elefantino che deve risolvere il problema delle sue orecchie un po'
ingombranti torna a vivere in queste pagine ricche di illustrazioni a colori. Età di lettura:
da 5 anni.
Frozen. Il regno di ghiaccio
Un libro per rivivere le emozioni, le storie e i personaggi dei film Disney. Età di lettura:
dai 5 anni.
Gli Incredibili. Una «normale» famiglia di supereroi
Bob Parr è un tipo apparentemente normale: ha una bella famiglia, tre figli e una moglie
molto carina. Ma Bob ha un segreto: in passato è stato un eroe, un supereroe... Mr.
Incredibile! E ora sta ritornando, per combattere il crimine. Da solo? No, perché tutti in
famiglia hanno dei superpoteri. E soltanto restando uniti potranno sconfiggere il fuorilegge
che minaccia la città in cui vivono. Età di lettura: da 5 anni.
Koda fratello orso
Immagini a piena pagina che illustrano e raccontano le avventure di Koda. Età di lettura:
da 5 anni.
Il libro della giungla
In questo volume tornano la simpatia dell'orso Baloo, la saggezza della pantera Bagheera,
e i pericoli del serpente Kaa e della tigre Shere Khan. Come finiranno le avventure di
Mowgli, il bambino protagonista di questa avventura in mezzo agli animali della giungla?
Età di lettura: da 5 anni.
Lilli e il vagabondo
Da quando è nato il bimbo dei suoi padroni, Gianni e Tesoro, la vita della cagnetta Lilli
non è più la stessa. Soprattutto da quando è arrivata zia Sara, con quei due terribili
gattacci. E, come se non bastasse, in città ora gira un accalappiacani! Per fortuna Lilli
incontra Vagabondo, un simpatico cane randagio che, sulla vita, ha parecchie cose da
insegnarle... Età di lettura: da 5 anni.
Monsters & Co.
È una notte come tante altre e un bambino si è appena addormentato. A un tratto, la porta
dell'armadio si apre cigolando. Il piccolo si sveglia di colpo e vede un'ombra gigantesca
che riempie tutta la stanza. Il bambino, spaventato, sta per urlare... Età di lettura: da 5
anni.
Monsters University
Un libro per rivivere le emozioni, le storie e i personaggi dei film Disney. Età di lettura:
da 5 anni.
Peter Pan
Sembra una sera come tante altre per Wendy, Gianni e Michele e invece è l'inizio di una
storia incredibile. Peter Pan, l'idolo dei loro sogni, è venuto a trovarli e vuole portarli con
sé sull'Isola-non-c'è. Grazie a lui, i tre fratellini conoscono un mondo fantastico, popolato
da indiani, sirene e Bimbi Sperduti. E dopo aver sconfitto i pirati di Capitan Uncino si
preparano ad affrontare l'avventura più importante: quella di... diventare grandi! Età di
lettura: da 5 anni.
Planes
Un libro per rivivere le emozioni, le storie e i personaggi dei film Disney. Età di lettura:
da 5 anni.
La principessa e il ranocchio
Charlotte e Tiana sono due bambine che vivono a New Orleans, sono molto diverse tra
loro, eppure sono legate da un'amicizia speciale. Charlotte è convinta che per realizzare un
sogno basti volerlo con tutto il cuore, Tiana invece crede che solo lavorando duramente
potrà ottenere ciò che desidera. Passano gli anni e a New Orleans arriva il principe
Naveen, il padre di Charlotte organizza una festa in maschera per fargli incontrare la figlia
che da sempre sogna di sposare un principe. Alla festa c'è anche Tiana che sta per
realizzare il sogno di aprire un ristorante tutto suo, ma qualcosa non va come dovrebbe...
Età di lettura: da 5 anni.
Il Re Leone
Nella Terra del Branco è nato Simba, un cucciolo di leone. È il figlio del Re Mufasa e sarà
lui, un giorno, a prendere il posto di suo padre sulla Rupe dei Re. Ma il malvagio zio Scar
vuole impadronirsi del trono e organizza un perfido piano per liberarsi di Mufasa e far
ricadere la colpa proprio sul piccolo Simba. Per riconquistare il suo posto all'interno del
branco, il giovane leone dovrà dimostrare di essere saggio e coraggioso come Mufasa. Ma
potrà contare sull'aiuto di due amici straordinari e simpaticissimi: il facocero Pumbaa e la
mangusta Timon. Incredibili avventure li aspettano sotto il caldo sole della savana! Età di
lettura: da 5 anni.
Ribelle. The Brave
Nel cuore di una delle regioni più aspre e selvagge della Scozia, sopra un altopiano
roccioso, si erge il castello dell'esuberante Fergus e della saggia regina Elinor. Anche se
sono molto diversi, i due sovrani si amano tantissimo e, da poco, hanno riportato la pace in
una terra sconvolta da anni di guerre fra clan rivali. Età di lettura: da 5 anni.
Robin Hood
Da quando Re Riccardo è partito per le Crociate, il Principe Giovanni si è impadronito del
trono di Nottingham. Assieme al perfido sceriffo, governa con prepotenza, costringendo il
suo popolo a pagare tasse pesanti e ingiuste. Ma ad aiutare la povera gente c'è il giovane e
coraggioso Robin Hood, un arciere imbattibile e furbissimo che combatte ogni giorno con
i suoi amici contro gli uomini dello sceriffo. Intanto, in attesa che ritorni Re Riccardo, a
corte Robin ha già una preziosa alleata: la bella e dolcissima Lady Marian che ha
conquistato il suo cuore. Età di lettura: da 5 anni.
La Sirenetta
La Sirenetta Ariel, creatura del mondo marino, si è innamorata del principe Eric, che
appartiene al regno degli uomini. Ursula, la strega degli abissi, le promette di aiutarla a
sposarlo ma in cambio le ruba la sua dolcissima voce... Dal magico mondo Disney
un'avventura ispirata alla famosa fiaba di Andersen. Età di lettura: da 5 anni.
Bambi
La storia del tenero cerbiatto Bambi e dei suoi amici Tippete e Fiorellino rivive in queste
pagine ricche di illustrazioni a colori. Età di lettura: da 5 anni.
La spada nella roccia
Tornano le avventura di Semola, ragazzino destinato a grandi imprese, e del mago più
simpatico e famoso di tutti i tempi Mago Merlino, che dovrà vedersela con la buffa e
pericolosa Maga Magò. Età di lettura: da 5 anni.
Toy story
Nel mondo dei giocattoli c'è un'importante novità: è arrivato Buzz Lightyear, lo Space
Ranger, e ha già conquistato il posto d'onore nel cuore di Andy. Ma Woody, lo sceriffo,
non è certo disposto a farsi da parte: per liberarsi del rivale, dà inizio a una fantastica
avventura fra gli esseri umani. Tra mille pericoli e incredibili peripezie, Buzz e Woody
scoprono il valore dell'amicizia e diventano i capi di una strana banda di giocattoli
misteriosamente dotati di vita propria... Età di lettura: da 5 anni.
Toy story 3. La grande fuga
Woody, Buzz e gli altri amici giocattoli sono tornati! Leggi la storia per rivivere la loro
emozionante avventura! Età di lettura: da 5 anni.
Wall·E
All'inizio del ventinovesimo secolo un piccolo robot di nome Wall·E ha il compito di
ripulire il pianeta dai rifiuti che lo hanno reso inabitabile. Dopo anni di solitudine sul
pianeta sbarca Eve, un robot ricognitore di cui Wall·E si innamora. Quando Eve tornerà
sulla sua astronave Wall·E la seguirà dando inizio a una serie di comiche avventure. Età
di lettura: da 5 anni.
Rapunzel. L'intreccio della torre
Da una fiaba classica, la storia di Rapunzel, la fanciulla dai lunghissimi capelli biondi che
vive rinchiusa dentro una torre e ha un grande sogno da realizzare. Età di lettura: da 5
anni.
Ratatouille
È arrivato il nuovo personaggio della Disney, il simpatico Remy, un topolino con la
passione della cucina. Il giovane lettore potrà scoprire le avventure di Remy e dei suoi
amici in questo colorato libro. Età di lettura: da 5 anni.
Il ladro di fulmini. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo - Riordan Rick
Percy Jackson non sapeva di essere destinato a grandi imprese prima di vedere la
professoressa di matematica trasformarsi in una Furia per tentare di ucciderlo. Le creature
della mitologia greca e gli dei dell'Olimpo, in realtà, non sono scomparsi ma si sono
semplicemente trasferiti a New York, più vivi e litigiosi di prima. Tanto che l'ultimo dei
loro bisticci rischia di trascinare il mondo nel caos: qualcuno ha rubato la Folgore di Zeus,
e qualcuno dovrà ritrovarla entro dieci giorni. Sarà proprio Percy a dover indagare
sull'innocenza di Poseidone, dio del mare e padre perduto, che l'ha generato con una donna
mortale facendo di lui un semidio. Nuove gesta e antichi nemici lo aspettano, e non
saranno solo lo sguardo di Medusa e i capricci degli dei ad ostacolare la ricerca della
preziosa refurtiva, ma le parole dell'Oracolo e il suo oscuro verdetto: un amico tradirà, e il
suo gesto potrebbe essere fatale... Età di lettura: da 12 anni.
Il mare dei mostri. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo - Riordan Rick
La vita di un semidio a New York non è sempre facile, e quella di Percy Jackson è
diventata una vera impresa da quando ha scoperto di essere figlio di Poseidone e deve
trascorrere tutte le estati al Campo Mezzosangue, insieme ai suoi simili. Ma ora il campo è
in grave pericolo: l'albero magico che lo protegge è stato avvelenato e non riesce più a
difenderlo dalle invasioni dei mostri. Solo il Vello d'Oro può salvarlo! Ma è custodito su
un'isola da Polifemo, nelle acque tumultuose del Mare dei Mostri. La missione è affidata
alla figlia di Ares, ma Percy non può certo restarsene con le mani in mano... anche perché
il suo satiro custode Grover è nelle grinfie di Polifemo! Accompagnato dalla fedele
Annabeth e dal nuovo amico ciclope Tyson, Percy dovrà intraprendere un viaggio per
mare e affrontare le mille insidie che nasconde, dalla maga Circe al canto delle sirene. E
come se non bastasse, la profezia dell'Oracolo si complicherà... Chi sarà, tra i figli dei tre
Grandi, a tradire gli dei dell'Olimpo? Età di lettura: da 12 anni.
La maledizione del titano. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo. - Riordan Rick
Una nuova pericolosa impresa attende Percy Jackson: insieme alle compagne Talia e
Annabeth deve introdursi in una scuola per portare al Campo Mezzosangue Nico e Bianca,
due potentissimi semidei, eludendo la sorveglianza del vicepreside. Ma sotto le spoglie
dell'aguzzino si nasconde un mostruoso emissario del perfido Crono, che rapisce
Annabeth. Creature sepolte da millenni sono tornate alla luce, pronte a servire il sogno di
vendetta dei Titani contro gli antichi nemici, gli dei dell'Olimpo. Per impedire la
catastrofe, Percy e i suoi amici dovranno intraprendere un viaggio ai confini del cielo e
sfidare una ferale profezia: uno si perderà, un altro patirà la maledizione del Titano e
l'ultimo perirà per mano di un genitore. Chi, tra i cinque eroi partiti per la missione,
riuscirà a sopravvivere per giungere al cospetto di Crono e sconfiggere Atlante, costretto a
reggere il peso della volta celeste? Età di lettura: da 12 anni.
La battaglia del labirinto. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo - Riordan Rick
La guerra tra gli dei dell'Olimpo e i Titani è alle porte, e ancora una volta il Campo
Mezzosangue è in pericolo: gira voce che Luke e il suo esercito siano a un passo
dall'invasione. E se i confini del Campo non fossero sicuri come una volta? Per difendersi,
Percy, Annabeth e Grover devono addentrarsi nel Labirinto di Dedalo, cbe forse nasconde
una via d'accesso al Campo. Un tempo a Creta e ora nel sottosuolo nordamericano, il
Labirinto è un mondo sotterraneo che nasconde pericoli e insidie indicibili, e gli
insegnamenti di Quintus, il nuovo istruttore di tecniche da combattimento, si rivelano
preziosissimi. Percy e i suoi amici lotteranno con nemici sempre più potenti e terrificanti,
scopriranno la verità sulla scomparsa del dio Pan e dovranno scontrarsi con il terribile
segreto custodito da Crono. L'ultima sfida ha inizio... e questo è solo la prima delle
battaglie. Età di lettura: da 12 anni.
Lo scontro finale. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo - Riordan Rick
Al Campo Mezzosangue Percy Jackson e i suoi amici si sono preparati tutto l'anno per la
battaglia contro i Titani, sapendo che le probabilità di vittoria sono minime. L'armata di
Crono è infatti più forte che mai, soprattutto da quando alcuni dei e semidei traditori si
sono arruolati nelle sue file, accrescendo il suo potere. Mentre gli dei sono impegnati a
contenere l'assalto del mostruoso Tifone, Crono avanza verso New York, dove il Monte
Olimpo, apparentemente incustodito, aspetta solo di essere espugnato. Sarà compito di
Percy e del suo agguerrito seguito di semidei fermare l'ascesa del Signore del Tempo e
difendere la divina dimora dalle sue brame. Ma non sarà la sola minaccia che dovrà
affrontare, perché l'attesa profezia che grava sul suo sedicesimo compleanno si avvererà. E
mentre per le strade di Manhattan si combatte una guerra per la salvezza del mondo, Percy
si troverà faccia a faccia con un terribile presentimento: che il nemico più forte contro cui
sta lottando sia il proprio destino. Età di lettura: da 12 anni.
L' ultima sfida. Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo - Riordan Rick
Lo scontro decisivo contro i Titani, eterni nemici degli dei, è vicino: dopo essersi inoltrato
nel sottosuolo per cercare Pan, il dio scomparso, nella "Battaglia del labirinto", Percy e i
suoi amici dovranno contenere l'assalto del mostruoso Tifone, mentre Crono avanza verso
New York per espugnare il monte Olimpo, riusciranno, ne "Lo scontro finale", a fermare il
signore del tempo e a difendere la divina dimora dalle sue brame? La raccolta contiene
anche "II libro segreto", con le interviste ai personaggi della saga e la mappa del campo
mezzosangue. Età di lettura: da 12 anni.
Il camper e altre storie - D'Achille Silvia
Questo volume contiene le seguenti avventure "Il camper", "Gli animaletti
dell'orto" e "Dal dentista". Età di lettura: da 3 anni.
Amici del cuore. Peppa Pig - D'Achille Silvia
Suzy Pecora è la migliore amica di Peppa Pig e Peppa Pig è la migliore amica di
Suzy Pecora. E George e Richard Coniglio? Anche loro sono... amici del cuore!
Età di lettura: da 3 anni.
L' armadio dei giocattoli - D'Achille Silvia
"Peppa Pig" è un cartone animato inglese creato, diretto e prodotto da Astley Baker
Davies, trasmesso in Italia su Rai Yoyo. Peppa è una maialina vivace e un po' saputella
che vive con il suo fratellino George, Mamma Pig e Papà Pig. Come ogni bambino della
sua età, Peppa adora giocare con la sua migliore amica, andare a trovare i nonni,
travestirsi, passare giornate all'aria aperta, sguazzare nelle pozzanghere di fango, ridere,
fare versi buffi e combinare pasticci. Per Peppa, ogni giorno è un'avventura, ogni
avventura è un momento da condividere, da cui si impara in allegria. Avventure in piccoli
libri cartonati: in ognuno un episodio del cartone si trasforma in un racconto da leggere.
Età di lettura: da 3 anni.
La fatina dei dentini - D'Achille Silvia
Peppa è una maialina vivace e un po' saputella che vive con il suo fratellino George,
Mamma Pig e Papà Pig. Come ogni bambino della sua età, Peppa adora giocare con la sua
migliore amica, andare a trovare i nonni, travestirsi, passare giornate all'aria aperta,
sguazzare nelle pozzanghere di fango, ridere, fare versi buffi e combinare pasticci. Per
Peppa, ogni giorno è un'avventura, ogni avventura è un momento da condividere, da cui si
impara in allegria. Avventure in piccoli libri cartonati: in ognuno un episodio del cartone si
trasforma in un racconto da leggere! Età di lettura: da 3 anni.
La biblioteca - D'Achille Silvia
Ispirata agli episodi della serie TV, ecco una nuova avventura per Peppa e i suoi
amici... per scoprire un posto magico e pieno di sorprese come la biblioteca. Età di
lettura: da 3 anni.
La festa in maschera - D'Achille Silvia
Peppa è una maialina vivace e un po' saputella che vive con il suo fratellino George,
Mamma Pig e Papà Pig. Come ogni bambino della sua età, Peppa adora giocare con la sua
migliore amica, andare a trovare i nonni, travestirsi, passare giornate all'aria aperta,
sguazzare nelle pozzanghere di fango, ridere, fare versi buffi e combinare pasticci. Per
Peppa, ogni giorno è un'avventura, ogni avventura è un momento da condividere, da cui si
impara in allegria. Avventure in piccoli libri cartonati: in ognuno un episodio del cartone si
trasforma in un racconto da leggere! Età di lettura: da 3 anni.
Una gita in treno - D'Achille Silvia
Ispirata agli episodi della serie TV, ecco una nuova avventura per Peppa e i suoi
amici... per vivere l'emozione di un viaggio in treno, ciuf ciuuuf! Età di lettura:
da 3 anni.
Una gita nel bosco - D'Achille Silvia
Oggi la famiglia di Peppa ha deciso di fare una gita nel bosco: una bella passeggiata in
compagnia seguita da un gustoso pic-nic è proprio quello che ci vuole! E quante cose si
scoprono passeggiando tra gli alberi... anche che, in mezzo a tutto quel verde, a volte è
facile perdersi! Età di lettura: da 3 anni.
L' ospedale. Peppa Pig - D'Achille Silvia
Oggi madame Gazzella accompagna Peppa e i suoi amici in un posto chiamato
ospedale... Pedro Pony si è fatto male a una gamba e sarà contentissimo di ricevere
una visita dei suoi amici! Età di lettura: da 3 anni.
La mia famiglia. Peppa Pig - D'Achille Silvia
Un simpatico libretto con le pagine di cartone e finestrelle grandi grandi per
conoscere la famiglia della piccola Peppa. Gira le pagine, alza le finestrelle e
scopri le sorprese che nascondono! Età di lettura: da 3 anni.
I miei amici. Peppa Pig - D'Achille Silvia
Un simpatico libretto con le pagine di cartone e finestrelle grandi grandi per
conoscere gli amici della piccola Peppa. Gira le pagine, alza le finestrelle e scopri
le sorprese che nascondono! Età di lettura: da 3 anni.
La partita di calcio e altre storie - D'Achille Silvia
Questo volume contiene le seguenti avventure "La partita di calcio", "La giornata
degli sport" e "La piscina". Età di lettura: da 3 anni.
Una giornata speciale. Peppa - D'Achille Silvia
È proprio una giornata speciale per Peppa e George... Scopri tutte le sorprese di questo
libro e divertiti insieme a loro! La macchina della famiglia Pig e la barca del nonno
diventano due fantastici pop-up staccabili, con cui potrai giocare aprendo il grande
scenario alla fine del libro e staccando le sagomine dei personaggi! Età di lettura: da 3
anni.
Il signor Dinosauro. Peppa Pig. Hip hip urrà per Peppa! - D'Achille Silvia
Il Signor Dinosauro è il dinosauro di pezza di George, il fratellino di Peppa. George adora
il suo dinosauro! Quando fa la nanna, quando mangia sul suo seggiolone e perfino quando
fa il bagnetto, il Signor Dinosauro è sempre insieme a lui. Chissà che cosa capiterebbe se
un giorno George non trovasse più il suo amico di pezza. Età di lettura: da 3 anni.
La spesa. Peppa Pig. Hip hip urrà per Peppa! - D'Achille Silvia
Peppa e la sua famiglia vanno al supermercato. A Peppa e a George piace andare a fare la
spesa con mamma e papà! Cercare le cose da comprare tra gli scaffali sembra quasi una
caccia al tesoro! E poi, quando alla fine arrivi alla cassa, c'è sempre qualche sorpresa...
Età di lettura: da 3 anni.
Libro bagno. Peppa Pig. Hip hip urrà per Peppa! - D'Achille Silvia
Per un momento fondamentale della giornata del bebè come il bagnetto, ecco un
libro con pagine in plastica, per fare il bagnetto con Peppa dopo che si è sporcata
saltando nelle pozzanghere di fango! Età di lettura: da 6 mesi.
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