Gentili clienti,
questo catalogo presenta il nostro attuale assortimento di GIOCHI IN SCATOLA e GIOCHI SOLARI.
I GIOCHI IN SCATOLA sono suddivisi per età, che trovate indicata a bordo pagina. Accanto al nome di ogni gioco è indicato tra parentesi il nome della
casa produttrice o di distribuzione. Per i giochi in scatola sono, inoltre, segnalate le Novità e le attuali OFFERTE , che, ove vi fossero, trovate alla fine
di ogni sezione d ’età.
Da quest’anno, abbiamo pensato di aiutarvi ulteriormente nella scelta, dandovi indicazioni in merito alla tipologia di gioco che state valutando. Ogni
simbolo corrisponde ad una differente tipologia di gioco, come da legenda qui di seguito:
Per ordinare i prodotti presenti in catalogo è possibile contattarci al N°035 54 83 99
oppure inviarci una e-mail all’indirizzo [email protected].
I giochi possono essere ritirati e acquistati presso la sede della L.I.N.U.S. oppure presso i
nostri punti vendita:
- COOPERATIVA L.U.M.A.C.A. Via Baldi, 4 - Almenno S. Salvatore (BG) – tel. 035.642.380
- COOPERATIVA IL GERMOGLIO Via Raffaello Sanzio, 15 – Almè (BG) – tel. 035 638344
- LIBRERIA IL GABBIANO Via Papa Giovanni Paolo II, 1 – Vimercate (MB) – tel. 039 660714
- LIBRERIA IL GABBIANO Via Torre, 46 – Trezzo sull’Adda (MI) – tel. 02 90938722
È possibile in alternativa richiedere la spedizione dell’ordine. In tal caso il costo dei giochi sarà maggiorato delle spese di spedizione.
L.I.N.U.S. GIOCHI
BREMBATE SOPRA
VIA XXV APRILE, 54 - BERGAMO
LA PRINCIPESSA
(Haba)
SUL
PISELLO
Ma sarà poi una vera principessa ? si chiede la regina e decide di
metterla a dura prova.Voi aiuterete da bravi e preparerete il letto
per la principessina. Ma attenzione, dovrete essere abili, perchè la
regina vuole che dorma su un torreggiante letto traballante.
I giocatori ammucchiano i cuscini, coperte e materassi per il "test
del letto". Naturalmente sotto c'è un pisello!
Con la fiaba da leggere, magari da soli.
2 - 4 giocatori
Età: 3+
BELFIORELLA (Haba)
Belfiorella adora correre sui prati tutto il giorno, non c'è nulla di più bello
che raccogliere fiori! Vuoi aiutarla e raccogliere insieme a lei il maggior
numero di fiori? Un gioco ai dadi colorato
per 2-4 piccole Belfiorelle.
Età: 3+
€ 7,50
€ 23,00
IL FRUTTETO (Haba)
Nel giardino di Paolina Pero ci sono le ciliegie più dolci e succose. I
bambini l'aiutano a coglierle. Ma anche l'impertinente corvo si avvicina
quatto quatto. Riescono i bambini a cogliere tutte le ciliegie prima che il
corvo raggiunga l'albero? Un gioco di cooperazione con dado colorato con
ciliegio tridimensionale per 1 - 4 bambini.
Età: 3+
€ 17,50
COLAZIONE
AL
TAGLIO (Legler)
Elementi
da
ricomporre.
Età: 1+
staccare
e
€ 13,00
PRODOTTI ALIMENTARI DA
STACCARE E RICOMPORRE (Legler)
Elementi da staccare e ricomporre.
Età: 1+
IOTOBO GIOCO CREATIVO MAGNETICO
Giocare con IOTOBO e': sviluppare immaginazione e creativita'
sviluppare senso dei colori e affermare il proprio gusto
esercitare la motricita' e sviluppare la precisione del gesto
imparare
a
comporre
il
cerchio
in
tantissimi
modi
imparare
a
realizzare
dei
mosaici
geometrici
complessi
permettere a individui di eta', culture, lingue diverse di comunicare e
giocare insieme e in piu' potrete ricopiare le vostre opere seguendo il noto
principio del ricalco. Basta appoggiare un foglio sulla lavagna di metallo,
prima di comporre il disegno. Poi con una matita passate intorno ai
contorni del disegno. Astuzia: potete bloccare il foglio mettendo delle
calamite sugli angoli! Questo metodo vi permettera': di conservare il
disegno di aggiungere dettagli con la matita di fare un'opera collettiva
Nota: i pezzi IOTOBO conservano la loro proprieta' magnetica anche
sovrapposti.
Età: 3+
Ricariche 80 pezzi vari colori
€ 8,00
€ 15,00
SPUNTINO AL TAGLIO (Legler)
Elementi da staccare e ricomporre.
Età: 1+
€ 13,00
Ricariche 28 pezzi
€ 20,00
Pocket
Tascabile formato cd
€ 8,00
€ 8,00
Lavagne A3
Voyage 40 pezzi
Maxi 200 pezzi
€ 28,00
€ 18,00
€ 10,00
OFFERTE ULTIMI PEZZI
MARIENKÄFER (Beleduc)
Un gioco per riconoscere i colori, nella divertente forma della
coccinella.
Età: 3+
€ 18,00
€ 10,00
SUPER 8 (Beleduc)
Gioco di equilibrio con
pallina.
Età: 3+
Un
morbido
orsetto
da
coccolare, con cui giocare.
Insieme all’orsetto anche un libretto di cartone e una
cornice con illustrato Ben.
Età: 1+
€ 16,00 € 10,00
una
€ 6,00
€ 4,00
SENSOSET WEIGHT BOX (Beleduc)
Set ad alto valore aducativo: permette lo
sviluppo di diversi sensi, in particolare le
differenze tra I diversi pesi.
Età: 3+
€ 39,00
€ 25,00
L’ORSO BEN (Haba)
SALVADANAIO ASINELLO (Haba)
Un simpatico salvadanaio per le tue
prime monetine
€ 20,50 € 16,00 COLEOTTERO ANTON (Haba)
Gioco con sonaglio
cotone/poliestere.
Età: 1+
€ 7,00 € 5,00
e
lamina
frusciante,
in
gommapiuma
e
STREIFEN TONI (Zoch) Novità
Toni Il Verme invita i suoi amici ad una festa in giardino. Oggi si fa a
gara a chi striscia meglio degli altri. E, siccome è piovuto, decidono
di uscire in superficie per fare la gara all’aria aperta. Si tratta di stiracchiarsi e di allungare il collo. Perciò state attenti e non fatevi
superare dagli altri vermi. Chi si allungherà di più, vincerà la corsa.
Età: 4+
€ 12,90
RUBACALZINI (Haba) Novità
Il mostro dei calzini è stato di nuovo nell'armadio! Chi riesce ad
appaiare i calzini in questo caos? I bambini rovistano velocemente
tutti insieme nel mucchio di calzini. Accidenti, i calzini si
assomigliano tutti! Un gioco di ricerca mostruosamente veloce per 2
- 6 giocatori.
Età: 4+
€ 13,90
MAGHETTI (Haba) Novità
Grande agitazione nel regno di Magia! E' in
arrivo il grande mago Merlino per esaminare
gli apprendisti maghi. Ma il problema da
risolvere non è affatto facile: sotto i nove
cappelli magici sono nascosti degli animali.
Merlino stabilisce quali animali dovranno
apparire. Chi si ricorda sotto quale cappello
c'è l'animale ricercato, riceve in premio una
stella. Attenzione, però! Quando il simbolo
magico è uscito al dado, le ruote dentate si
girano
e
tutti
i
cappelli
ruotano
misteriosamente. Un gioco di memoria
giravolta per 2-4 giocatori.
Età: 4+
€ 31,50
ACCHIAPPAMI (Haba) Novità
Attenzione, il gatto è in agguato.
Quanti topolini lenti riuscirà a
catturare con il suo bussolotto? Un
frenetico gioco per acchiappare per 2giocatori.
Età: 4+
€ 17,50
7
A TUTTA BIRRA! (Haba) Novità
Sgommando i bolidi affrontano l'ultima curva. Si corre testa a testa,
ancora una manciata di secondi e poi la gara sarà risolta: ecco il
bolide vincitore! Ma chi si nasconde sotto il casco del campione?
Ogni giocatore pesca una carta obiettivo su cui ci sono due auto da
corsa colorate, che cercherà di condurre per primo alla meta.
Attenzione però: ogni giocatore può muovere tutte le sei auto e
nessuno sa quali auto da corsa gli altri compagni di gioco intendono
condurre per prime alla meta. Una gara mozzafiato ai dadi per 2-5
giocatori.
Età: 4+
LA TORRE DEI CAVALIERI (Haba)
Nel castello c'è un fracasso terribile: i cavalieri corrono nella torre per
trovare la porta segreta. Ma nella calca tutti ruzzolano fuori dal portone del
castello! Con un po' di fortuna non finiscono subito nella trappola. Chi
libera il maggior numero di cavalieri, vince il torneo. Un
gioco chiassoso con torre tridimensionale per 2 - 4 eroi.
Età: 4+
€ 13,00
€ 7,50
LADRO DI CAROTE (Haba)
Santo cielo, nel giardino si aggira il coniglio! I bambini piantano e
innaffiano diligentemente le loro carote. Con fortuna e un po' di
tattica possono raccogliere quattro carote prima che il Signor
Orecchie Lunghe le sgraffigni. Un gioco di dadi di cooperazione per
1-6 giocatori, con variante per giocare da soli
Età:4+
€ 8,90
TUTTI ALLO ZOO (Haba)
Il topo è più piccolo della scimmia? Certo, ma la scimmia è più piccola della
giraffa! Chi ha buona memoria e reazione rapida raccoglierà gli animali più
grandi. Una combinazione di giochi per 2 - 4 guardiani dello zoo. Un gioco
di correlazione per i più piccoli.
Età: 4+
€ 8,90
TORRE DI ANIMALI (Haba)
Gli animali vogliono dimostrare quanto sono bravi a formare delle
piramidi alte ! Per fare questo i giocatori devono essere molto abili.
Chi riuscirà a mettere il pinguino sopra il coccodrillo, le pecora sopra
il pinguino, il serpente sulla pecora? L'orso vuole stare anche lui in
cima alla piramide ma soffre di vertigini ....
Età: 4+
€ 17,50
ZICKE ZACKE - SPENNA IL POLLO (Zoch)
Nel pollaio è scoppiato il finimondo! Una gara tra polli sta facendo
letteralmente impazzire galli e galline, tutti vogliono avere le penne più
belle. Pur di arricchire il proprio piumaggio non disdegnano i colpi bassi e
così, senza alcun ritegno, può accadare che qualcuno ti rubi le penne dalla
coda. Solo chi conosce bene il pollaio avrà qualche possibilità di vittoria.
Buona memoria e vista acuta ti eviteranno di arrivare alla premiazione col
sedere scoperto. Geniale combinazione del meccanismo del Memory al
movimento delle pedine.
Età: 4+
€ 36,90
KAPLA
LA GALLINA COCCODÈ (Haba)
Il contadino Beniamino va pazzo per le uova al tegamino: chi troverà
tante galline quante sono le uova nel suo tegamino?
2-4 giocatori.
Età: 4+
€ 8,50
e' un insieme di tavolette unimodulari di legno naturale di pino marittimo
coltivato, finemente squadrate, ideali per costruire di tutto senza fissaggio
da soli, in compagnia, ad ogni età. Non sono trattate e sono in accordo
con tutte le norme di sicurezza europee. Consentono una didattica ludica
dalla valenza
1)educativa,formativa,riabilitativa
2)sociale
3)culturale, scenografica, artistica
Età: 4+
Kapla 200 pezzi
€ 45,00
Kapla 100 pezzi
€ 28,00
GEISTER TREPPE (Drei Magier Spiele)
Nell’angolo diroccato di un castello abita un fantasma. Nel silenzio i bambini coraggiosi fanno a gara ad arrivare primi in cima alle scale,
ma il fantasma conosce il gioco e ha stregato il dadoper far si che i
bambini diventino fantasmi.
2-4 giocatori
Età: 4+
€ 34,00
RUSSELBANDE (Drei Magier Spiele)
Un’allegra corsa di porcellini;; e se un posto è già occupato? Poco male, si fa la torre!
2-7 giocatori
Età: 4+
€ 28,00
LOCH NESS (Red Glove)
Durante il gioco, i giocatori dovranno posizionare i propri fotografi per fare
le foto al mostro di Loch Ness, cercando di fargli quelle migliori e ottenere
così più punti!
Età: 4+
€ 25,00
CAOS NELLA
(Haba)
STANZA
DEI
BAMBINI
Ma che diamine è successo nella stanza dei bambini? Tutte le cose sono
sparpagliate per la stanza. Qui c’è senz’altro lo zampino del folletto Disordine, che s’introduce sempre di nascosto nelle stanze dei bambini per creare un bel caos! Ma dove avrà nascosto i due orsacchiotti? Sono
scomparsi anche i palloni da calcio. Se sarete rapidi e aguzzerete bene la
vista potrete scoprire per primi gli oggetti che cercate.
Età: 4+
€ 8,50
OFFERTE ULTIMI PEZZI
COGNITO FRUIT (Beleduc)
Diverse possibilità di puzzle per sviluppare attenzione e capacità di
associare forme, colori e caratteristiche.
Età: 4+
€ 4,00
€ 2,00
COMMUNICATE! (Beleduc)
Ascolta attentamente il tuo compagno di gioco e cerca di copiare
esattamente quello chef a!
Età: 4+
€ 39,00
€ 25,00
KOBOLJAGD (Beleduc)
Un divertente gioco di pazienza, il bambino che per primo riuscirà a
pescare più pesci vince, ma attenzione, la canna da pesca è un po’ particolare!
Età: 4+
€ 10,00
€ 6,00
COPPA GELATO BALENO (Haba)
La coppetta si riempie di deliziosi gusti: fragola, vaniglia, cioccolato? Un
momento! Il cioccolato è doppio! Quale gelataio è ora il più rapido a
lanciare la pallina nella coppetta? Uno scattante gioco di riflessi per 2-5
giocatori con buona mira.
Età: 4 +
€ 10,00
€ 5,00
BATTELO (Hape)
Battelo è un gioco di memoria e strategia. I giocatori muovono i
panda all’interno di una foresta di bambolo percorrendo un sentiero di colori da trovare ogni volta su una mappa. Vince il giocatore che
recupera per primo le foglie di quattro colori.
Età: 4+
€ 25,00 € 20,00 RAPELLI (Hape)
Rapelli è un gioco di fortuna. I giocatori scelgono il loro colare preferito. I
vermicelli di questo colore dovranno essere gli ultimi ad abbandonare il
bambolo in cui abitano.
Età: 4+
€ 25,00 € 20,00 MASELINO (Hape)
RAPIDO (Hape)
È un gioco di attenzione e velocità. I concorrenti devono estrarre un
codice di colori da un insieme di possibilità. Devono poi catturare
delle biglie colorate facendo attenzione di rispettando il codice sia
per i colori che per l’ordine.
Età: 4+
€ 18,50 € 15,00 I giocatori girano contemporaneamente i gettoni con le categorie, quando
ne escono quattro uguali dovranno essere i primi a guadagnarsi l’oggetto in cucina.
Età: 4+
€ 25,00 € 20,00 COLORA (Hape)
Una lavagna magnetica con tessere colorate, con cui realizzare
un’infinità di combinazioni e di figure. Età: 4+
€ 25,00 € 20,00 MAGORI (Hape)
Maghi e alchimisti cercano di trasformare la pietra in oro.
Devono però essere abili con la bacchetta magica e veloci con il
cappello da mago per riuscire a realizzare l’incantesimo e vincere la partita.
Età: 4+
€ 25,00 € 20,00 PRENDI LA MIRA, DIEGO! (Haba)
Novità
Ma che diamine! Diego Sputafuoco ha sbagliato la mira! La sua
lingua di fuoco ha bruciacchiato il cappello di zio Dragoberto! Ma
quale era il suo bersaglio? Riuscirà Diego a vincere ancora la gara
degli sputafuoco? Un infuocato gioco di abilità e per bluffare per 2-4
giocatori.
Età: 5+
€ 21,00
IL TESORO DELLA MUMMIA (Haba)
Novità
In un qualche punto sperduto dell'Egitto è sepolto il prezioso
"Tesoro della mummia"! Solo il più scaltro avventuriero con un po' di
fortuna ai dadi sarà alla fine il più grande cacciatesori di tutti i
tempi! Il tesoro conquistato aumenterà di valore per ogni corretto
simbolo tirato ai dadi. Vince questo appassionante gioco chi per
primo completa con i tesori il proprio sito archeologico. Un
avventuroso gioco ai dadi per 2-4 cacciatesori.
Età: 5+
€ 8,50
ALLA SCUOLA DEI FANTASMI (Haba)
Novità
Anche l'arte dei fantasmi deve essere appresa! Negli esami, gli spettri più
giovani dimostrano di conoscere perfettamente il loro mestiere: fluttuano
attraverso i locali, cercano gli abitanti giusti e li spaventano con orribili
"Buuuh!" Nella "Olimpiade dell'orrore" i fantasmi si cimentano in 6
discipline. Una raccolta magnetica con giochi di destrezza differenti per 1-6
giocatori. Con numerose varianti e una "Olimpiade dell'orrore.
Età: 5+
€33,90
TESORO IN VISTA, PRONTI, VIA! (Haba)
Novità
Chi sarà il più grande cacciatore di tesori di tutti i tempi? Il più coraggioso,
abile e rapido! Una sfida turbolenta per 2-4 avventurieri, con diverse
possibilità di gioco.
Età: 5+
€ 28,50
GEISTERTREPPE CARTE
(Drei Magier Spiele) Novità
Di nascosto, i bambini esplorano curiosi le rovine
del castello. Il vecchio fantasma, però, li scopre e
decide di giocare loro un brutto scherzo: li
trasforma in fantasmi. Chi di voi si ricorda dove
si nasconde ciascun bambino e raccoglie il
maggior numero di carte, vince il gioco.
Età: 5+
JUNGLE SPEED SAFARI (Asterion Press)
Novità
€ 12,00
Normalmente, la calma regna sovrana tra gli animali della giungla. Ma
quando giunge il momento di cibarsi, gli animali si radunano presso la
foresta dei totem e i loro istinti selvaggi prendono il sopravvento. A turno, i
giocatori girano la prima carta dal proprio mazzo: ogni carta rivelata attiva
un'azione. L’animale è affamato? Afferra il totem del cibo giusto! L’animale è arrabbiato ? Tranquillizzalo imitandolo! E non è tutto... Il camaleonte e il
cacciatore metteranno alla prova i tuoi riflessi! Un gioco veloce per tutta la
famiglia, perfetto per ogni fascia di età!
Età: 5+
I PICCOLI APPRENDISTI MAGHI
(Drei Magier Spiele) Novità
FORTE COME UN DRAGO (Haba)
Bum! Psss! Dal calderone magico sale sbuffando una nube di fumo
colorato. Oggi l’atmosfera è incandescente nella vecchia cucina della magia: i piccoli apprendisti maghi stanno imparando l’arte di preparare pozioni magiche. Per questo un sacco di ingredienti
devono essere versati nei calderoni. Quindi attenzione a non
inciampare! Una volta distribuiti tutti gli ingredienti è ora di
accendere il fuoco. Ma che sia semplice riuscirci? Zampa di rospo e
pietra d’inciampo, chi avrà finito in un lampo?
Età: 5+
€ 42,00
€ 23,00
Tutti sanno che i draghi sono coraggiosi. Ma hanno bisogno anche di
buona memoria! E dimostrano di averla nella corsa dei draghi intorno al
vulcano in eruzione.
2-4 giocatori
Età: 5+
€ 8,90
IL PIRATA NERO (Haba)
Navigatori abili navigano da un'isola ad un'altra del tesoro. Ma il
pirata nero Salvatore Diavolo di Mare gli è alle calcagna per rubare i
loro tesori. Si avvicina rapidamente con la sua nave la “Svenja nera” e cerca l'arrembaggio delle navi altrui. I navigatori issano
immediatamente tutte le vele. Improvvisamente arriva una forte
raffica di vento. Le vele sono tese e la nave sfreccia sul mare.
Proprio all'ultimo secondo ce l'hanno fatta a fuggire da Salvatore
diavolo di Mare.
Età: 5+
REGATTA (Gigamic)
Al timone della vostra barca a vela, dovrete essere i primi a completare il
percorso indicato dalle boe. Avete 5 carte in mano: per avanzare, dovrete
sceglierne una, metterla davanti alla vostra barca e completare il
movimento indicato. Se avete il vento a favore, potete giocare un'altra
carta! Se preferite, pero', potete scegliere di bloccare il movimento degli
avversari...
Età: 5+
€ 20,50
€ 32,50
LA DANZA DELLE UOVA (Haba)
Chi riuscirà a impadronirsi del maggior numero di uova,
acchiappando così molti punti? Non è affatto facile, perché le uova
saltellano in giro rapide e cambiano continuamente proprietario… e quando qualcuno fa cadere l'uovo, il gioco è finito. Un esilarante
ballo saltarello con le uova. Un party-game divertentissimo ed
imprevedibile. Non può mancare nella vostra collezione.
Età: 5+
€ 15,90
HICK HACK (Zoch)
Nel pollaio è ora di pranzo. Galline Faraone, Tacchini, Oche, Anatre e
Fagiani sono sempre affamati, razzolano alla ricerca di cereali e non ne
hanno mai abbastanza di mangiare. Anche la volpe è sempre affamata e
ansiosa di mangiare ...da un menù differente… Gestisci al meglio i tuoi polli per conquistare più cereali possibili e al momento giusto butta nella
mischia una volpe per catturare gli incauti polli degli avversari, troppo
ingordi per accorgersi del pericolo! E' un gioco semplicissimo, di grande
simpatia e adatto alle famiglie.
Età: 5+
€ 17,50
OFFERTE ULTIMI PEZZI
PALAZZO (Calafant)
Giochi da costruire e colorare. In solido cartone ondulato bianco con
stampati tutti i dettagli, facilissimo da assemblare senza bisogno di
alcun tipo di collante, in pochi minuti si trasforma in un vero
giocattolo pronto per fare da scenario alle avventure inventate dai
nostri piccoli, contenendo e sostenendo senza alcuna difficoltà
bambole, soldatini, pupazzetti e quant'altroEtà: 5+
€ 15,00
€ 10,00
CIAO CIAO (Drei Magier Spiele)
Un’avventura su un ponte sospeso su una foresta pluviale. Solo chi
sarà più abile a bluffare potrà passare velocemente, ma attenzione
se qualcuno ti scopre precipiti nel vuoto!
Età: 5+
€ 12,00
€ 10,00
ATTENZIONE, ATTENZIONE!
AMBULANZA IN AZIONE! (Haba)
Attenzione! Emergenza!
Gli infermieri devono trovare la strada che
conduce alla casa giusta per poter portare
rapidamente in ospedale il paziente. Ci
riusciranno solo con fortuna e buona
memoria! 2-4 giocatori.
Età: 5+
€ 20,50
€ 16,00
GATTACITROVA
Novità
(Cocktail
Game)
Quale gatto di strada non amerebbe abbandonare il grigiore dei
vicoli per il caldo abbraccio di un focolare domestico? Certo non è
facile, se l’unica strada è quell’intricato groviglio di grondaie tutte uguali. Provate a mettere un po’ d’ordine, collocando o ruotando le carte “Grondaia” in modo da creare un percorso senza ostacoli che conduca i felini verso la loro “Dolce Casa”. Gattacitrova è un gioco di
strategia che appassionerà gattini e gattoni. MIAO!
Età: 6+
FOTOSAFARI (Red Glove) Novità
E' tempo di Safari! Sulle vostre jeep tenterete di inquadrare gli animali
selvaggi nel loro ambiente naturale. Più animali vorrete nella foto e più
difficile sarà scattarla! Dovrete osservare accuratamente e scambiare le
posizioni degli animali per riuscire a completare il vostro album fotografico!
Età: 6+
€ 10,00
€ 12,50
ACCHIAPPAMOSTRI
Novità
(Red
Glove)
I mostri sono a piede libero!!! Fantastico, perchè si divertono da
matti nel maniero. Ma all'improvviso Nonna Pina bussa alla porta...
Ed è terribilmente spaventata! Mettete assieme le vostre forze per
catturare quanti più mostri possibile. Aiutateci a prenderli tutti. E a
buttarli nella trappola! Solo il
più bravo a spingere i mostri e
ad aiutare i compagni di
squadra
potrà
riuscire
a
catturarne il maggior numero,
potendosi così vantare del titolo
di "Miglior Acchiappamostri".
Età: 6+
€ 30,00
STORY
Novità
CUBES
VOYAGES
(Oliphante)
Il nuovo attesissimo set vi porterà nel mondo del "C'era una volta" con
ogni tiro di dado. Tira i dadi e cerca di creare una storia utilizzando le nove
immagini risultanti. Un gioco non competitivo per uno o più giocatori. Le
regole contengono molti modi alternativi per giocare! Nove nuovi dadi
utilizzabili da soli o con gli Story Cubes.
Età: 6+
€ 13,00
STORY CUBES (Oliphante)
Riuscirai a usare tutte le 9 immagini per creare una storia? Story
Cubes è un generatore di storie portatile che stimola
l’immaginazione ed è adatto a tutte le età. Tira i dadi e cerca di creare una storia utilizzando le nove immagini risultanti. Un gioco
non competitivo per uno o più giocatori. Le regole contengono molti
modi alternativi per giocare!
Età: 6+
PIG 10 Novità (Zoch)
Il NOVE non è niente di particolare. Il DIECI invece è fantastico! L‘UNDICI
è già troppo, decisamente troppo… Si giocano delle carte e si addiziona il loro valore. Se riesci a portare il risultato a DIECI, ricevi tutte le carte
giocate… ma che non sia più di DIECI, o ne approfitterà il furbetto che era di turno prima di te.
Età: 6+
€ 13,90
€ 13,00
DOBBLE Novità (Asterion Press)
STORY CUBES – ACTIONS (Oliphante)
9 nuovi dadi che introducono 54 verbi di comune utilizzo, utilizzabili
da soli o con Story Cubes.
Età: 6+
€ 13,00
Colpo d'occhio e velocità. Due elementi
fondamentali in un gioco di carte a
percezione visiva. I giocatori gareggiano
per trovare un disegno corrispondente a
un altro raffigurato sul mazzo di carte
rotonde. Le immagini possono essere di
diverse forme e dimensioni, e sono
tantissime: oggetti, insetti, piante, simboli
e... smile! Ogni carta è unica e ha solo un
disegno in comune con ogni altra carta del
mazzo.
Dobble consente 5 modalità di gioco
diverse; è un gioco per tutti, veloce e
divertente!
Età: 6+
€ 15,00
JOOMBA (Asterion Press) Novità
Il meccanismo di gioco è semplicissimo: si rivela una carta con
raffigurati 10 animali, rappresentati in numeri singoli, doppi, tripli o
quadrupli. Il concetto del gioco è essere il giocatore più veloce a
imitare l'animale presente nel numero di volte indicato sul dorso
della carta successiva da girare. Joomba! presenta 3 varianti e
modalità diverse di gioco.
Età: 6+
€ 15,00
HALLI GALLI Novità (Amigo)
Un movimentato e divertente gioco per famiglie in cui la prontezza di
riflessi gioca un ruolo determinante. La semplicità delle regole permette
anche ai più piccoli di partecipare al gioco con le stesse possibilità di
successo degli adulti. Quando la somma dei frutti dello stesso tipo sarà
uguale a 5, tutti i giocatori cercheranno di suonare per primi il campanello!
Età: 6+
€ 13,00
FUCHS & FERTIG Novità (Zoch)
VICHINGHI SELVAGGI (Haba)
La volpe si sta aggirando tra gli alberi della foresta e sta
appendendo ai rami gli ultimi lampioni colorati. Ecco che le
preparazioni sono finite e la grande festa della volpe può
cominciare! Ma quale ospite arriverà per primo? Sarà Francesca la
formica o Rocco il Riccio? Quando si farà vedere Lara la rana? E
Bruno l’orso arriverà prima di Chiara la chiocciola? Tu che ne pensi?
Età: 6+
Una nave a te, una a me: così si spartiscono il bottino i veri vichinghi. Chi
però cerca di calcolare le possibilità e fa offerte può impadronirsi poi di
navi stracariche di gemme
2-5 giocatori
Età: 6+
€ 13,90
€ 10,50
AL LUPO, AL LUPO! (Haba)
Chi è il migliore cane pastore nella valle dei lupi? Abbaiando e
belando tutti i giocatori girano in tondo sul pascolo. Adesso bisogna
raggiungere veloci il prossimo cane e vincere così il turbolento gioco
di dadi.
2-4 giocatori
Età: 6+
€ 8,50
LA CACCIA DEL CONIGLIO (Haba)
Attenzione! Nell'erba alta si nascondono volpi astute che aumentano di
numero di minuto in minuto. I giocatori muovono a turno Carlo Carota
cercando di evitare con abilità le volpi. La direzione in cui salta Carlo
Carota è stabilita dalla freccia sulle carte coniglio. Perde il giro chi non è
più in grado di scartare una carta coniglio appropriata. Chi riesce a
zigzagare meglio con Carlo, riuscirà alla fine ad acchiappare per primo la
carota d'oro! Una straordinaria gara di corsa per 2-4 impertinenti conigli..
Età: 5+
€ 6,50
ROBIN CAN (Haba)
Il perfido conte Cupido di Moltotaccagno deruba fino all'ultima
moneta d'oro gli abitanti del bosco. Solo eroi coraggiosi come Robin
Can e tu possono impadronirsi dell'oro per restituirlo. Vince il gioco
chi riunisce la miglior banda di briganti oppure chi è abbastanza
coraggioso da introdursi direttamente nel castello del conte. Un
eroico divertimento osa e cogli per 2-5 giocatori.
Età: 5+
€ 8,90
PYRAMID (Dottor Wood)
Riuscirai a costruire una piramide con solo due pezzi ? E soprattutto,
riuscirai a farla stare in piedi ? Va bene, sei bravo... ma ci riuscirai in
5 minuti?
Età: 6+
€ 5,50 SANITY (Dottor Wood)
Quattro intriganti pezzi, quattro cubi. Ogni cubo ha facce di 4 colori diversi,
in differenti combinazioni: prova a sistemare i cubi in fila, in modo che tutti
e quattro i colori appaiano in ciascuno dei quattro lati
più lunghi della fila... ci riuscirai in 20 minuti ?
Età: 6+
€ 5,50
KAKERLAKEN POKER/
IL POKER DEGLI SCARAFAGGI (Drei
Magier Spiele)
KAKERLAKENSUPPE/
LA ZUPPA DI SCARAFAGGI (Drei Magier
Spiele)
€ 12,00
€ 12,00
E' un gioco semplicissimo di bluff.Si distribuiscono tutte le carte che
rappresentano animali "schifosi": scarafaggi, ragni, rospi, mosche,
cimici, scorpioni, topi. Lo scopo del gioco è far perdere una delle
persone partecipanti rifilandogli carte dello stesso tipo. Il primo
giocatore che si trova con quattro carte scoperte dello stesso
animale davanti a sè ha perso. Gli altri vincono.
Età: 6+
KAKERLAKENSALAT / INSALATA DI
SCARAFAGGI (Drei Magier Spiele)
I giocatori devono preparare il più in fretta possibile un’insalata mista, scoprendo a turno le loro carte delle verdure. Con la stessa
velocità con cui giocano le loro carte, devono anche chiamare la
verdura nella “giusta” maniera. Ma attenzione! Tra verità e bugie (necessarie), vince solo chi saprà destreggiarsi rapidamente senza
commettere errori! Perché chi sbaglia, paga!
Età: 6+
€ 12,00
Il seguito de “L’insalata di scarafaggi” in cui ora gli scarafaggi devono cucinare velocemente una zuppa avendo a disposizione peperoncini,
funghi, porri e carote. “Zuppa” e “Insalata” sono combinabili in un unico gioco per un gioco ancora più avvincente e divertente.
Età: 6+
LA NOTTE DEI MAGHI (Drei Magier Spiele)
Nelle notti particolarmente buie e oscure i maghi si incontrano per mettere
alla prova i loro misteriosi poteri. Su una sporgenza rocciosa sistemano i
loro 12 pentoloni di rame intorno al barlume
delle fiamme divampanti. Un mago dopo
l'altro inizia a spostare di lato tutto ciò che
trova sul sentiero che porta alla radura. E'
sul fuoco che deve essere sistemato il
pentolone magico. Chi sarà il mago che vi
riesce per primo? (Contiene fluorescenti da
far caricare al sole!)
Età: 6+
€ 40,00
LA NOTTE DEI VAMPIRI (Drei Magier
Spiele)
Il vampiro fuori di se': "Cio' e' inaudito!" Il cattivo ammazzavampiri
ha svuotato inosservato un sacco d'aglio sulle rovine. Aiuterete Leo
Dentelungo a spostare di nuovo i bulbi maleodoranti via dal borgo?
Con l'aiuto del piccolo pipistrello muovete il vampiro come per
incanto attraverso le vecchie rovine. Ma con attenzione - se vi casca
l'aglio nella cripta, il suo terribile cattivo odore verra' sparso
ovunque! (Contiene pezzi fluorescenti da far caricare al sole!)
Età: 6+
IL LABIRINTO MAGICO – Carte (Drei Magier
Spiele)
I piccoli apprendisti sono alla ricerca dei simboli magici, ma il vecchio
stregone fa comparire loro invisibili ostacoli lungo il tragitto. Ogni giocatore
cerca di raccogliere per primo 5 simboli magici. Solo cosi sara' il vincitore!
Età: 6+
€ 16,90
€ 32,00
IL LABIRINTO MAGICO (Drei Magier
Spiele)
Plonk, ouch! Stupito, il piccolo mago si strofina gli occhi. Ma è una
muraglia quella? Gli apprendisti maghi esplorano con curiosità il
labirinto magico. Per oggi c’è un compito importantissimo – la
ricerca dei simboli magici! Che sarebbe anche troppo facile, se i
grandi maghi non volessero continuamente giocare qualche tiro ai
bambini. Come per magia le strade si chiudono e si svelano tortuosi
percorsi. Ogni giocatore cerca di superare con la sua pedina il
labirinto e di collezionare per primo 5 simboli magici.
Età: 6+
€ 40,00
VILLA PALETTI (Zoch)
Il gioco “Villa Paletti” è un’esaltante sfida equilibristica senza però trascurare elementi strategici. Scopo del gioco: portare all’ultimo piano il maggior numero di colonne del proprio colore e soprattutto le più preziose,
cosa da evitare : far crollare la costruzione!
Età: 6+
€ 33,90
HOOOP! (Red Glove)
Hop! Salta! Hop! Salta! Le rane saltano da una foglia all'altra,
cercando di arrivare il prima possibile alle tane degli avversari.
Dopo ogni salto, il ponticello che connette le due foglie scompare,
rendendo più difficili i prossimi salti. Porta tutte le tue rane nelle
tane degli avversari e vinci la partita!
Età: 6+
€ 22,00
AGIL UP! (BioViva)
Agil
up
e'
un
gioco
di
velocità
e
agilità.
Ecco la trottola gira...sovrapponi le pedine in legno il più velocemente
possibile! La trottola si è fermata! Hai costruito la torre pìù alta?
Età: 6+
€ 15,00 DELUGIO (BioViva)
Il livello delle acque sta aumentando! I giocatori dovranno salvare più
specie possibili posizionando le figure di legno sulla passerella. Armati solo
di due bastoncini, dovranno dare prova di destrezza e velocità: chi metterà
più figure di legno sulla passerella sarà il vincitore, prima che la trottola
smetta di girare! Una modalità di gioco a squadre permette di giocare fino
a 4 giocatori.
Età: 6+
SUPER FARMER (Red Glove)
In Super Farmer sei un contadino e possiedi alcuni animali. Il tuo
gregge si moltiplica e potresti, ma attenzione! I tuoi piani
potrebbero venire distrutti in poco tempo se non sarai abbastanza
cauto! Una volpe e un lupo stanno saccheggiando la zona e i tuoi
animali potrebbero essere facili prede per questi cacciatori.
Età: 6+
€ 25,00
€ 15,00 MAIALI AL GALOPPO (Abacus Spiele)
Nella corsa dei maiali bisogna tentare di tenere sempre il muso davanti agli
altri. Chi gioca le carte al momento giusto e sa ripartirle bene riceverà,
come premio, del buon pastone!
Età: 6+
€ 15,00
VELLO BEE...LLO (Zoch)
Chi è bravo potrà restare caldo e coperto, chi sbaglia ci rimette la
pelliccia. Ciascun giocatore sceglie con la propria mollettina il
punteggio che spera di ottenere lanciando fino a 3 volte i tre dadi.
Chi sceglie il punteggio più alto potrà tirare per primo ed
aggiudicarsi le carte più preziose, ma ovviamente il rischio di fallire il
tiro e restare quindi a mani vuote è maggiore. Chi sceglie il
punteggio più basso non tira i dadi, ma deve solo sperare che gli
altri giocatori falliscano, perché tutto ciò che rimane in tavola vada a
lui! Ma attenzione alle pecore nere!
Età: 6+
€ 17,50
ZICKE ZACKE ENTENKACKE (Zoch)
L’espansione di Zicke Zacke per giocare in 5 o 6 giocatori e con nuove regole. Il comitato olimpico ha deciso che da ora anche le
papere possono decorare le proprie code con le piume di pollo.
Questo ha scioccato i polli a tal punto che hanno fatto popò sul
tracciato della gara e ogni volatile rischia di scivolarci dentro! Ma i
più astuti potranno arrivare alla fine della gara perfettamente puliti.
Età: 6+
€ 13,90
OFFERTE ULTIMI PEZZI
METAL PUZZLE
Un semplice rompicapo per cominciare a mettersi alla prova.
Età: 6+
€ 2,50 € 1,50
WICKER WIRW PUZZLE
Un rompicapo di media difficoltà
Età: 6+
€ 12,00 € 10,00
AUF DIE BIRNE (Zoch) Novità
Conta attentamente (a mente) le mele, le pere e i vermi
rappresentati sulle carte. Al momento giusto annuncia il numero
esatto prima che lo facciano i tuoi compagni di gioco. Se ci riesci,
ricevi delle carte raccolto. Vince chi accumula più carte raccolto.
Età: 7+
BONBONS (Asterion Press)
Bonbons è un gioco in stile Memory, dove lo scopo è quello di riuscire ad
abbinare caramelle dello stesso colore.
Età: 7+
€ 16,00
€ 14,90
LA MALEDETTA POZIONE MAGICA
(Drei Magier Spiele) Novità
Il vecchio libro di ricette indica due ragni, un rospo e tre funghi. „Ma da dove dobbiamo prendere tutti questi ingredienti?“. Il vecchio
mago sorride e dice: „Provate con la magia dello specchio,
guardate... Gambe di rospo e zuppa di ragni, hop, da due fanne
tre!“. Gli apprendisti maghi guardano stupiti. Dove prima c’erano solo due funghi adesso ce ne sono tre. Tutti gli apprendisti maghi
devono cercare nel più breve tempo possibile di preparare le pozioni
magiche riportate nel vecchio libro delle ricette. Sarà così semplice?
Età: 7+
€ 30,00
TARANTEL TANGO – IL TANGO DELLA
TARANTOLA (Drei Magier Spiele)
Quella matta della tarantola ballerina è alla disperata ricerca di un animale
che le faccia da partner per il suo sfrenato tango. Gli animali, però,
rabbrividiscono alla sola vista di quel ragno così velenoso e peloso e
gridano per la paura!Vince chi per primo riesce a giocare tutte le sue carte.
Età: 7+
€ 12,00
MANIMALS (Adlung)
Un gioco di carte in cui i partecipanti devono riconoscere negli
animali caratteristiche comuni. Solo il più abile vincerà la manche.
(Anche nella variante Manimals Dino)
Età: 7+
€ 8,50
SPASS IM AUTO / GIOCHI IN AUTO
(Adlung)
Una raccolta di 20 giochi da fare mentre si viaggia per non annoiarsi. I
giochi sono suddivisi in giochi di carte e giochi senza carte. I vari giochi
hanno carte di differenti colori per poterli distinguere meglio. Il gioco e'
stato concepito per targhe tedesche, ma con piccoli cambiamenti può
essere adattato anche alle altre nazioni.
Età: 7+
€ 8,50
MEHR ODER WENIGER (Adlung)
I giocatori cercano di tenere il conto degli oggetti o dei colori il più
velocemente possibile e di afferrare il numero esatto di carte.
Età:7+
€ 8,50
ROLIT CLASSIC (Oliphante)
Dall'Olanda, un gioco astratto per tutta la famiglia, da 2 a 4 giocatori.
Scopo del gioco e' bloccare i pezzi dell'avversario e renderli tuoi. Alla fine
del gioco chi ha piu' pezzi del proprio colore sara' il vincitore. Rolit e' un
gioco di strategia facilissimo da imparare, ma avrete bisogno di un buon
colpo d'occhio e di molta tattica per vincere!
Età: 7+
€ 25,90
KRABY (Red Glove)
Le ciurme delle navi sono in competizione tra di loro. La ciurma che
riuscirà ad individuare i gruppi di granchi più pregiati sarà la
vincitrice. I giocatori posizioneranno tessere granchio colorate sul
tabellone, creando gruppi piccoli e grandi di granchi. I gruppi
avranno differenti valori a seconda del numero di granchi che li
comporanno.
Età: 7+
€ 25,00
PECORE AL PASCOLO (Red Glove)
Pecore al Pascolo è un geniale gioco da tavolo per tutta la famiglia.
giocatori devono giocare le tessere in modo che i lati combacino con
gli altri: lati con pecore blu, devono combaciare con lati con pecore
blu, lati di foresta devono combaciare con foreste e via dicendo.
Ogni giocatore avrà il suo colore di gregge (blu, giallo, rosa, nero) e
dovrà cercare, durante il gioco, di ottenere il recinto chiuso più
grande per poter vincere la partita. Ma attenzione: nessun giocatore
conosce il colore degli altri ed un pizzico di bluff aiuterà a distrarre
gli altri. Inoltre, nel gioco sono presenti lupi e cacciatori… Età: 7+
€ 20,00
PANIC LAB (Gigamic) Novità
Panico in laboratorio! Le amebe sono fuggite e corrono in tutte le
direzioni. Bisogna riacciuffarle al più presto! Tirate i 4 dadi speciali
che vi indicano da quale laboratorio è scappata l’Ameba e ve la descrivono. Il primo che scopre l’ameba ricercata guadagna un punto. Ma attenzione, queste piccole creature non si lasciano
catturare facilmente: si nascondono sotto le griglie d’aerazione e possono subire delle mutazioni!
Età: 8+
HOME SWEET HOME (Gigamic) Novità
I giocatori dispongono di 5 scafandri e provano ad attirare gli esemplari
marini più belli. Ma, attenzione : Granchi e Polipi non si sopportano e
lotteranno per trovare un posto nel vostro accogliente nido! Dovrete dar
prova d’astuzia e di rapidità!
Età: 8+
€ 11,00
€ 11,00
TEA TIME (Gigamic) Novità
La teiera fuma, le tazze sono già sul tavolo, è tutto pronto! Ma… siamo nel mondo reale oppure siamo passati dall’altro lato dello specchio? Quando tocca a te prendi 1, 2 o 3 carte con i Personaggi
e invitali a prendere il tè. Ma attenzione: i 2 mondi non possono
incontrarsi! I due lati opposti delle carte si eliminano subito a
vicenda. Bisognerà tenere i piedi per terra, il vincitore non sarà
quello che avrà più invitati, ma quello che avrà saputo sceglierli
bene!
Età: 8+
€ 10,00
ALIBI (Oliphante) Novità
Due giocatori sono fortemente sospettati di aver commesso un terribile
crimine. Per evitare di essere condannati devono costruirsi un alibi solido,
perchè gli investigatori li interrogheranno separatamente, facendo a
entrambi le stesse domande... Da 5 a 20 persone.
Età: 8+
€ 13,00
JUNGLE SPEED (Asmodéè Editions)
A turno ogni giocatore gira una carta del proprio mazzetto e se due
o più carte sono uguali, i giocatori proprietari devono afferrare il più
rapidamente possibile il Totem che sta al centro del tavolo, il
perdente prende le sue carte scarto e quelle del vincitore e le mette
sotto il suo mazzetto. Ottimo per gruppi numerosi.
Età: 8+
€ 23,00
JUNGLE SPEED – L’ESPANSIONE (Asmodéè Editions) Novità
Trovate Jungle Speed troppo facile? In questa espansione ci sono 80
nuove carte dagli sconcertanti disegni che metteranno in difficoltà
anche il giocatore più furbo.
Età: 8+
€ 15,90
FANTASCATTI (Zoch)
Il fantasma Baldovino infesta il castello. Se ne va in giro con una vecchia
macchina fotografica e fotografa tutto quello che fa apparire e
scomparire…compreso se stesso! Purtroppo, la vecchia macchina fotografica sbaglia tutti i colori. Aiutalo a ricordare gli oggetti giusti o falli
scomparire per lui. Un buon colpo d’occhio e uno scatto felino ti
assicureranno la vittoria!
Età: 8+
€ 16,50
FANTASCATTI 2.0 (Zoch) Novità
Questa volta siete alle prese con la fantasmina Priscilla che infesta il bagno
del castello e passa tutto il tempo nella vasca da bagno a spazzolarsi
insieme alla sua amica rana. Col sapone negli occhi non riesce mai a
trovare la spazzola o l'asciugamano. Aiutala a ricordare dove sono gli
oggetti giusti o prendili tu per lei. Questo gioco si può utilizzare
indipendentemente da Fantascatti, ma può anche essere utilizzato in
combinazione.
Età: 8+
€ 16,50
PANICOZOO (Cocktail Games)
Panico allo Zoo!! Il guardiano ha bisogno del vostro aiuto per
trovare i 15 animali che mancano all'appello... Il vostro obiettivo:
identificare più velocemente degli altri giocatori, e più sovente di
loro, il solo animale presente su tutte le carte visibili. Ma attenzione,
dovrete avere occhio, perchè su ognuna delle 15 carte ci sono 14
animali e, soprattutto, sono tutte diverse fra di loro!!! Un gioco di
osservazione e rapidità in 14 brevissime e pazze mani.
Età: 8+
ROCK & BALLS (Cocktail Games)
Il ritmo scandito evoca WE WILL ROCK YOU dei Queen ed è unito a una
catena ripetuta di simboli con cui ogni giocatore cerca di sfuggire al pegno.
40 simboli mimati seguono il ritmo con cui i giocatori si rimpallano i
richiami cercando di mettere in difficoltà gli avversari e indurli nell' errore
fatale.
Età: 8+
€ 12,50
€ 12,50
SPARALA GROSSA (Cocktail Games)
Con SPARALA GROSSA!, le immagini vi danno la parola! Scopo del
gioco? Scoprire le immagini e inserirle in una storia improvvisata.
Affronterete i giocatori avversari in dibattiti, storie o dialoghi.
Inventate, argomentate, delirate, e la vostra creatività sarà sempre
premiata. Ideale con gli amici e in famiglia, è un metodo ideale per
trascorrere serate stravaganti a raccontare storie, non importa quali.
Per i bambini, SPARALA GROSSA permette di allenare
l’immaginazione e inventare delle storie divertenti.
Età: 8+
€ 12,50
TOKIO TRAIN (Cocktail Game)
Alla guida di un gruppo di turisti nella capitale dell' ordine e della
precisione dovrai fare i conti a gesti e urla in lingua giapponese con il
solerte capotreno che ti indicherà dove far accomodare tutti nel posto loro
assegnato. In un tourbillon allegro e frenetico di spinte e valigie, con
l'occhio alla mimica dei gesti e l'orecchio agli ordini secchi dovrai riportare
la quiete e l' ordine sudando sette camicie.
Età: 8+
€ 12,50
CRAZY DANCING (Cocktail Game)
Preparate la musica, formate 3 squadre e alternatevi tra giuria e
ballo. Realizzate delle deliranti coreografie di gruppo seguendo le
carte: muovete le braccia, le gambe, dimenatevi, saltate, gridate e
scatenate la vostra immaginazione... Dimostrate il vostro senso del
ritmo e il vostro feeling di squadra per convincere la giuria e vincere
delle sfrenate sfide di ballo! Sfidate gli amici con la vostra musica
preferita! Con Crazy Dancing è la febbre di tutte le sere!
Età: 8+
€ 12,50
KAMISADO (Oliphante)
Kamisado è un gioco di pura abilità e strategia. Nessun dado, nessuna
carta, nessun elemento casuale, solo tu e il tuo avversario. Scopo del gioco
è portare per primo una delle proprie torri ottagonali dal lato opposto del
tabellone, muovendo in linea retta in avanti o in diagonale (ma sempre in
avanti, mai indietro). Sembra facile, ma la torre che puoi muovere non la
scegli tu: devi muovere la torre dello stesso colore della casella in cui il tuo
avversario ha terminato la mossa! E nel corso delle partite, le tue torri
possono diventare torri Sumo, e guadagnare nuove abilità!
Età: 8+
€ 24,90
PERUDO (Stupor Mundi)
Ogni giocatore ha una dotazione iniziale di cinque dadi che
lancia segretamente tramite un bussolotto. Poi a turno,
ciascuno deve scommettere sui numeri usciti e nascosti
sotto i bussolotti degli altri giocatori. In qualsiasi momento
uno dei giocatori può dubitare della scommessa precedente.
Chi sbaglia perde un dado. Vince l'ultimo a rimanere in
gioco.
Età: 8+
€ 22,00
CAMPOS (Oliphante)
Campos è un gioco strategico in cui i giocatori costruiscono poco per volta
il piano di gioco unendo le proprie tessere colorate. Nessuno però sa con
certezza quale colore farà fare punti all'avversario, bisogna quindi fare
attenzione ad ogni mossa! Campos si impara in pochi minuti, ma vi terrà
incollati al tavolo per ore!
Età: 8+
€ 24,90
DIXIT (Asterion Press)
Trattenete il fiato! Le immagini sono state rivelate. Hanno tutte una
cosa in comune: una frase enigmatica. Ora state attenti, solo una
delle immagini e' la chiave. Usate fiuto e intuizione per trovarla,
evitando le trappole degli altri giocatori. Dixit è un gioco di carte
francese che fa della narrazione la sua meccanica di base. E'
davvero un gioco sorprendente, conviviale e divertente da giocare in
famiglia e con gli amici. Vincitore del Premio As D'Or (gioco
dell'anno) in Francia.
Età: 8+
€ 29,90
DIXIT ODISSEY (Asterion Press) Novità
Dixit Odissey è sia un gioco indipendente che un'espansione per il meglio
conosciuto Dixit. Come in Dixit, le carte vengono date e con una parola o
una descrizione bisogna descrivere la propria carta... ma non troppo
ovviamente! Ogni altro giocatore sceglierà una carta che possa identificare
la descrizione, dopodiché ognuno dovrà indovinare quale sia la carta
giusta...Qui troverete 84 nuove carte, una plancia di gioco, segnalini a
forma di coniglio, e una scatola grande a sufficienza da contenere tutte le
carte uscite sino ad ora. Oltre al materiale sufficiente per giocare fino a 12
persone, qui avrete anche nuove regole opzionali per giocare in gruppi e
nuovi metodi di utilizzo delle carte!
Età: 8+
€ 29,90
DIXIT 2 (Asterion Press)
Dixit 2 puo' essere giocato da solo oppure puo' essere usato come
espansione per il gioco Dixit che fa della narrazione la sua
meccanica di base. E' davvero un gioco sorprendente, conviviale e
divertente da giocare in famiglia e con gli amici.
Età: 8+
€ 19,90
DIXIT 3 (Asterion Press) Novità
Come Dixit 2 , Dixit 3 è un’espansione per Dixit con 84 nuove carte caratterizzate dalle opere d’arte fantastiche e surreali questa volta opera di Xavier Collette. Dixit 3 può essere giocato da solo oppure può essere usato
come espansione per Dixit e Dixit Odyssey.
Età: 8+
€ 19,90
DIXIT JINX (Asterion Press)
Questa volta le immagini sono ancora più astratte e insieme
all’intuizione della carta da indovinare, dovrai essere il più rapido nel toccarla. Riuscirai ad indovinare l’immagina corrispondente all’indizio prima degli altri giocatori?
Età: 8+
€ 19,90
LA BOCA (Asterion Press) Novità
Tutti in viaggio a La Boca, il quartiere più famoso della capitale
Buenos Aires, popolato da molti immigrati italiani al tempo della sua
fondazione. La creazione di uno skyline è l'obiettivo delle squadre di
costruttori: i due compagni di squadra siedono uno di fronte all'altro,
cercando di creare lo skyline indicato sulla relativa carte sfida.
Facile? Certo che no, visto che i giocatori possono vedere l'immagine
completa solo dal loro punto di vista, e devono dunque consultarsi
costantemente tra loro per assicurarsi che ogni blocco colorato
finisca nella giusta posizione per entrambi (e non vada ad intralciare
il lavoro del compagno!) durante la gara contro il tempo.
Età: 8+
€ 29,90
BANG! (DV Giochi)
I Fuorilegge danno la caccia allo Sceriffo. Lo Sceriffo da' la caccia ai
Fuorilegge. Il Rinnegato trama nell’ombra, pronto a schierarsi da una parte o dall’altra. Le pallottole volano. Chi fra i pistoleri sarà un aiutante dello
Sceriffo, pronto a sacrificarsi per lui? E chi invece uno spietato Fuorilegge,
che non aspetta altro che farlo fuori?
Età: 8+
€ 19,90
BANG! DODGE CITY (DV Giochi)
In città si aggirano dei pistoleri mai visti: cercate di rimanere al riparo dai
loro pugni... e magari mettetevi una placca metallica sul cuore, per
sicurezza! La seconda espansione per BANG!, con nuovi personaggi e
carte, per giocare anche in 3 o 8. La
scatola di Dodge City contiene due
mazzetti di espansione per BANG! che
introducono nuovi personaggi e nuove
carte da mischiare al mazzo originale.
È inoltre possibile giocare in otto: ci
sono due Rinnegati in città! Avrete
abbastanza sangue freddo per visitare
Dodge City?
Età: 8+
€ 19,90
BANG! - GOLD RUSH (DV Giochi)
Novità
LUPUS IN TABULA (DV Giochi)
Introduce alcune innovative meccaniche di gioco: grazie alla
variante dei pistoleri ombra nessun giocatore è mai eliminato
definitivamente dal gioco. Con BANG! Gold Rush anche i giocatori
eliminati possono dunque cambiare le
sorti del gioco e determinare la vittoria o
la sconfitta della loro fazione. I giocatori
possono accumulare pepite d’oro per
acquistare equipaggiamenti. L’acquisto degli equipaggiamenti assicura una
maggiore
profondità
strategica,
consentendo il potenziamento delle
caratteristiche del proprio personaggio.
Età: 8+
Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da
licantropia. Ogni notte diventano lupi mannari e, per placare i loro istinti,
sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul
da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo
mannaro. Chi sopravvivrà al massacro? Chi risolverà il mistero delle notti di
luna piena?
Età:8+
€ 19,90
€ 16,50
BANG! WILD WEST
GAMES) Novità
SHOW
(DV
L'espansione più pazza per BANG! Nessuna legge nell’intero Far West è in grado di fermarli! Sono forti, spietati, avidi e furiosi. Nuovi
abili pistoleri scorrazzano all’impazzata per tutto il Far West
seminando il panico tra gli altri cowboy. Le sorti sono appese a un
filo: sarai in grado di misurarti in duelli sleali e mosse
imprevedibili?Per giocare a Bang! Wild West Show è necessario
avere Bang!
Età: 8+
€ 9,90
IL KUBB (Londero)
Il Kubb è un gioco tradizionale svedese di origine vichinga, nato nella notte
dei tempi nell'isola di Gotland, nel Mar Baltico. È fabbricato in legno
massiccio ed è costituito da 17 pezzi: 1 Re 10 Kubb 6 bastoni da lancio di
forma cilindrica lunghi circa 30 Cm. Sono inoltre necessari 4 picchetti di
legno utilizzati per delimitare il campo che è di dmensioni variabili. Per
poter svolgere una partita è necessario un numero minimo di due
giocatori, non è previsto un numero massimo ma si consiglia di non
superare i sei
Età: 8+
€ 30,00
CARCASSONNE (Venice Connection)
Si tratta di un gioco a mappa componibile in cui la plancia viene
creata dai giocatori stessi durante la partita. Lo scopo è quello di
totalizzare più punti vittoria dei vostri avversari prima che si
esauriscano tutte le tessere che compongono il tabellone di gioco.
Le tessere raffigurano parti di strada, campi, città e monasteri. Al
vostro turno ne pescate una a caso e decidete quale sia il luogo
migliore per piazzarla, ma sempre in modo che si combini con le
tessere circostanti. Un fantastico gioco di abilità e strategia.
Età: 8+
SUSHIZOCK (Zoch)
Tirando i dadi il giocatore cerca di ottenere dei deliziosi bocconcini di sushi.
Ma si guadagnano punti solo se si digeriscono anche le spine. Ovviamente,
le piccole spine non risultano così pesanti nel tuo stomaco come lo sono le
grandi spine di pesce. Chi accumula il maggior numero di punti alla fine
della partita vince.
Età: 8+
€ 18,90
€ 29,00
IL VERME È TRATTO (Zoch)
I giocatori sono delle accanite galline ruspanti che cercano di
accaparrarsi quanti più vermi possibile fra quelli rappresentati nelle
tessere: i vermi sono infatti il loro piatto preferito! La lotta è senza
esclusione di colpi e si svolge con molteplici lanci di dadi: ad ogni
turno si cerca di conquistare una delle tessere raggiungendone il
valore. Vince chi colleziona il maggior numero di vermi tra le tessere
vinte.
Età: 8+
€ 17,50
PENTAGO (Oliphante) Novità
Pentago è un gioco di strategia veloce e divertente che è allo stesso tempo
semplice e sofisticato. Lo scopo del gioco è quello di creare una fila di
cinque biglie dello stesso colore, in qualsiasi direzione. Ma una delle vostre
mosse potrebbe anche essere muovere uno dei quattro blocchi di gioco…
Età: 8+
€ 25,90
TAYU (Oliphante) Novità
Al centro del tabellone è situata una sorgente d’acqua: i giocatori dovrenno costruire un sistema di tubature che porti l’acqua dai loro lati del tabellone. Le tubature sono di vario genere e vengono
pescate in modo casuale, in modo alternato dai giocatori, liberi
ovviamente di ostacolarsi.
Età: 8+
€ 25,90
TEAM WORK/Feste E Celebrazioni(Adlung)
Cosa accade quando una squadra di due persone devono descrivere
un concetto ma possono costruire frasi solo insieme? Team Work è
un gioco di carte in cui vince sia chi ha più intuito, sia chi è più
pronto nel costruire frasi esplicative.
Età: 8+
€ 8,50
OFFERTE ULTIMI PEZZI
BUCCANEER (Queen Games)
Nei quartieri del porto c'è molta animazione. E qualche pirata guarda con
invidia alle ricchezze delle grandi navi commerciali. Vengono così orditi
piani per conquistare preziosi bottini. Rapidamente si raccolgono variopinti
equipaggi e vengono scelte le navi che devono essere alleggerite dei loro
tesori e dei ducati. Ma anche il capitano più forte dovrà prestare attenzione
perché il pirata deve ricevere il giusto compenso per il suo lavoro. Se il
bottino è troppo piccolo e l'ingaggio troppo elevato, dovrà provvedere
personalmente al pagamento. Alla fine vince il giocatore che avrà
guadagnato più denaro.
Età: 8+
€ 16,00
€ 12,00
INKA (Queen Games)
In questo gioco siete esploratori colpiti dalla febbre dell'oro, il cui obiettivo
è quello di trovare il tesoro leggendario degli Incas. Ma quando state per
raggiungere l'obiettivo, vi troverete ad affrontare alcune difficoltà. Per
cercare di superare i pericolosi abissi del tempio, i giocatori devono
muoversi con molta cautela. Vince il giocatore che per primo raccoglie le
proprie 3 statue e raggiunge, quindi, una delle quattro uscite.
Età: 8+
€ 16,00
€ 12,00
KALEIDOS (Cocktail Games) Novità
Nel tempo scandito dalla clessidra, dovrete scoprire il maggior
numero di oggetti il cui nome inizia con la stessa lettera, osservando
un’ immagine dallo stile assolutamente surreale. Dovrete essere
veloci, ma anche astuti perchè le cose nascoste, quelle che solo voi
riuscirete a trovare, sono quelle che valgono di piu'.
Un gioco adatto a tutta la famiglia, che puo' coinvolgere fino a 12
persone suddivise in squadre.
Età: 10+
€ 35,00
BLUFF
Novità
Mascarade è un gioco di bluff giocabile da 2 a 13 giocatori. Ogni giocatore
riceve una carta personaggio a faccia in giù. Durante la partita i giocatori si
scambiano i personaggi, senza che nessuno possa mai essere sicuro di
quale carta si trovi davanti! L’obiettivo dei giocatori è usare i poteri dei personaggi per ottenere 13 monete d’oro. Tuttavia, se un qualsiasi giocatore fa bancarotta, la partita termina immediatamente e il giocatore
più ricco vince la partita.
Età: 10+
€ 24,90
PARTY
(Cocktail
Games)
Tutti i vostri invitati ricevono tre "obiettivi segreti" che dovranno
realizzare davanti a testimoni senza che questi se ne accorgano.
Facile? Con quale scusa applaudirete il vostro vicino senza destare
sospetti ? Come farete a spostare la conversazione sulla lotta greco
romana? Ma in ogni caso cercate di smascherare gli altri giocatori:
Giampiero sta miagolando, è normale? E' uno dei suoi obiettivi
segreti? Oppure è una trappola per farvi gridare "Stai bluffando!"
Età: 12+
€ 12,50
MASCARADE (Asterion Press) Novità
TIME’S UP – Blu (Asterion Press) Novità
Time’s Up! Edizione Blu è un divertente party game per squadre da due o
più giocatori. In ogni turno, un membro di una squadra ha 30 secondi a
disposizione per cercare di fare indovinare ai suoi compagni il maggior
numero di nomi famosi. La partita si divide in 3 round di gioco: nel primo
round l’oratore di turno può parlare liberamente;; nel secondo round l’oratore dovrà far indovinare il personaggio dicendo una parola soltanto;; nel terzo round l’oratore dovrà mimare il personaggio.
Età: 12+
€ 19,90
MEUTERER - AMMUTINATO (Adlung)
Questo gioco di carte che simula, con regole geniali , il viaggio di un
vascello mercantile che, di isola in isola, va vendendo il prezioso
carico che trasporta: sale, stoffa, grano, vino e pietre preziose! I
giocatori potranno interpretare il ruolo di diversi personaggi sulla
nave (capitano, Nostromo, Ammutinato, Mozzo, Mercante,
Scaricatore) al fine di ottenere il maggior numero di punti. La nave,
raffigurata da una carta, si muove su un percorso circolare, che
mostra le dodici isole su cui si può commerciare.
Età: 10+
€ 8,50
DIE KUTSCHFAHRT ZUR TEUFELSBURG VERSO IL CASTELLO DEL DIAVOLO
(Adlung)
Il cocchiere conduce pericolosamente la carrozza risalendo la montagna
attraverso strette gole bagnate dalla pioggia. Fulmini balenano nell’aria, rendendo visibile un contorto ed oscuro castello – il Castello del Diavolo. Si
può avvertire che il desiderio del cocchiere di arrivare il più in fretta
possibile perché c’è qualcosa di sgradevole nei viaggiatori dentro la sua carrozza. Questi appartengono alle due più potenti associazioni e stanno
cercando di capire chi sono i propri alleati durante il viaggio. Oggetti
segreti sono stati portati a bordo per ottenere importanti informazioni e
per prendere gli oggetti più potenti salvando così i propri alleati ed essere
vincitori.
Età: 10+
€ 8,50
VERRATER - TRADITORE (Adlung)
Due potenti famiglie reali cercano di annettere quanta più terra
possibile ai propri possedimenti. Per guadagnare il maggior numero
di punti vittoria, un giocatore lotta a volte per una famiglia e altre
volte per l’altra. Non è raro vedere un traditore cambiare sponda nel
bel mezzo di un conflitto.
Età: 10+
€ 8,50
SET Novità (Ravesburger)
Chi guadagnerà per primo più SET, cioè tre carte con forma, colore,
motivo, numero giusti? Occhi attenti, nervi saldi!
Età: 10+
€ 15,00
SOLITARIO FRANCESE IN LEGNO
Tavoliere con 37 fori inizialmente occupati da pioli salvo
quello centrale. Si tratta di toglierli tutti fino ad arrivare
alla posizione inversa di quella di partenza.
Età: 6+
€ 5,00
CARTAGENA (Venice Connection)
Il gioco si ispira alla leggendaria fuga, nel 1672, di un gruppo di pirati dalla
spaventosa fortezza di Cartagena. Ogni giocatore manovra una ciurma di 6
pirati con l'intento di farli scappare tutti attraverso i tortuosi passaggi
sotterranei che mettono in comunicazione la fortezza col porto, dove li
aspetta una scialuppa che li salverà.
Età: 10+
€ 21,00
SOLITARIO (Smidth Spiele)
Si metteno le pedine nei fori del piano da gioco, lasciando libero
quello centrale. Adesso si comincia a saltare. Si può saltare solo una
figura e soltanto se dietro si trova un foro libero. Si può saltare
solamente in senso orrizontale o verticale, non diagonale o agli
angoli. Le figure saltate vengono tolte dal gioco. Le figure rimaste
alla fine sul piano da gioco, cioè quelle che non possono
più essere saltate, si contano come punti.
Età: 10+
€ 10,00
COYOTE (Oliphante)
Coyote è un semplice e divertente gioco di bluff nel quale ogni giocatore
indossa sulla propria testa una fascia , che serve a tenere fissa sulla fronte
una carta a forma di piuma. Ogni giocatore vede il valore delle carte su
tutti i giocatori.. tranne la sua! A turno i giocatori devono dichiarare un
numero che non deve essere mai superiore alla somma dei valori di tutte
le piume. Se pensi che il giocatore prima di te abbia esagerato, dagli del
"Coyote"! Attento pero', perche' le carte speciali possono modificare il
totale!
Età: 12+
€ 20,50
OFFERTE ULTIMI PEZZI
DA VINCI CODE (DV Games)
Ogni giocatore tenta di decifrare i codici segreti avversari, prima che
venga scoperto il proprio, ma all’inizio sono visibili solo i lati coperti delle rispettive tessere. Durante il gioco però si aggiungono
importanti informazioni, che mano a mano contribuiscono a fare
luce: con un po’ di intuizione non sarà difficile scoprire tutte le cifre
che compongono i codici!
Età: 10+
€ 20,00
€ 15,00
BIPLANO SOLARE
Biplano in legno, si monta a
incastro, senza l’ausilio di colla, e si può
colorare
a
piacere.
L'elica gira grazie all'energia solare
tramite un piccolo pannello solare
(incluso nel kit)
Lunghezza: 22 cm.
N.B.: Non vola, l'energia solare fa
solo girare l'elica
ELICOTTERO DELLA POLIZIA
IN KIT DI COSTRUZIONI BEST-LOCK
CON ROTORE FOTOVOLTAICO
Simpatico kit di montaggio, con mattoncini best-lock, tipo
LEGO. Lunghezza: 22 x 6 cm
€ 23,00
€ 18,90
TRIPLANO KIT
In legno, si monta a incastro, senza l’ausilio di colla, nuovo design con elica nera, in confezione con
sacchetto. Lunghezza. 18 cm.
€ 12,90
AEREO IN FERRO CON BILANCIERE
IN FERRO ZINCATO ARGENTO
Quando la luce illumina il pannello l’aereo inizia a ruotare attorno al bilanciere con uno stupefacente effetto volo!
Oggetto di alta qualita’ nei materiali e nella produzione. € 63,00
GIOSTRA IN LEGNO
RAGNO SOLARE
Giostra e sedie, realizzata interamente in legno con
catenelle in ferro.
Appena la luce tocca la cella solare sulla sua schiena, il ragno
cominica a vibrare e a muoversi. Sembra vero! Un bellissimo
scherzo regalo.
€ 25,00
MINI MULINO A VENTO SOLARE
Le pale del mulino iniziano a girare appena la luce tocca
il piccolo pannellino solare. Kit a incastro, facile da
montare, bellissimo da colorare. Dimensioni: 10 x 4 x 3
cm
€ 10,50
€ 9,50
AUTO SOLARE ROSSA CON RUOTE
MOBILI
Auto con la possibilita’ di girare in tondo grazie alle ruote anteriori mobili. Innovativa, unica, realizzata con materiali di
alta qualita’. € 10,50
ELICOTTERO IN LEGNO
Elicottero in legno grezzo, colorabile a
piacere. Il rotore gira grazie
all'energia solare, senza necessità di
pile nè di alcun combustibile.
Funziona anche esposto alla luce di
faretti alogeni (per ufficio, vetrine, o
altro)
N.B.: Non vola
€ 23,00
CAVALLETTA SOLARE
Dotato di un piccolo pannello fotovoltaico consente il movimento
delle zampe ed il suo saltellamento!
Dimensioni: 5 cm
€ 8,50
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