Gentili clienti, questo catalogo presenta il nostro attuale assortimento di GIOCHI IN SCATOLA e GIOCHI SOLARI. I GIOCHI IN SCATOLA sono suddivisi per età, che trovate indicata a bordo pagina. Accanto al nome di ogni gioco è indicato tra parentesi il nome della casa produttrice o di distribuzione. Per i giochi in scatola sono, inoltre, segnalate le Novità e le attuali OFFERTE , che, ove vi fossero, trovate alla fine di ogni sezione d ’età. Da quest’anno, abbiamo pensato di aiutarvi ulteriormente nella scelta, dandovi indicazioni in merito alla tipologia di gioco che state valutando. Ogni simbolo corrisponde ad una differente tipologia di gioco, come da legenda qui di seguito: Per ordinare i prodotti presenti in catalogo è possibile contattarci al N°035 54 83 99 oppure inviarci una e-mail all’indirizzo [email protected]. I giochi possono essere ritirati e acquistati presso la sede della L.I.N.U.S. oppure presso i nostri punti vendita: - COOPERATIVA L.U.M.A.C.A. Via Baldi, 4 - Almenno S. Salvatore (BG) – tel. 035.642.380 - COOPERATIVA IL GERMOGLIO Via Raffaello Sanzio, 15 – Almè (BG) – tel. 035 638344 - LIBRERIA IL GABBIANO Via Papa Giovanni Paolo II, 1 – Vimercate (MB) – tel. 039 660714 - LIBRERIA IL GABBIANO Via Torre, 46 – Trezzo sull’Adda (MI) – tel. 02 90938722 È possibile in alternativa richiedere la spedizione dell’ordine. In tal caso il costo dei giochi sarà maggiorato delle spese di spedizione. L.I.N.U.S. GIOCHI BREMBATE SOPRA VIA XXV APRILE, 54 - BERGAMO LA PRINCIPESSA (Haba) SUL PISELLO Ma sarà poi una vera principessa ? si chiede la regina e decide di metterla a dura prova.Voi aiuterete da bravi e preparerete il letto per la principessina. Ma attenzione, dovrete essere abili, perchè la regina vuole che dorma su un torreggiante letto traballante. I giocatori ammucchiano i cuscini, coperte e materassi per il "test del letto". Naturalmente sotto c'è un pisello! Con la fiaba da leggere, magari da soli. 2 - 4 giocatori Età: 3+ BELFIORELLA (Haba) Belfiorella adora correre sui prati tutto il giorno, non c'è nulla di più bello che raccogliere fiori! Vuoi aiutarla e raccogliere insieme a lei il maggior numero di fiori? Un gioco ai dadi colorato per 2-4 piccole Belfiorelle. Età: 3+ € 7,50 € 23,00 IL FRUTTETO (Haba) Nel giardino di Paolina Pero ci sono le ciliegie più dolci e succose. I bambini l'aiutano a coglierle. Ma anche l'impertinente corvo si avvicina quatto quatto. Riescono i bambini a cogliere tutte le ciliegie prima che il corvo raggiunga l'albero? Un gioco di cooperazione con dado colorato con ciliegio tridimensionale per 1 - 4 bambini. Età: 3+ € 17,50 COLAZIONE AL TAGLIO (Legler) Elementi da ricomporre. Età: 1+ staccare e € 13,00 PRODOTTI ALIMENTARI DA STACCARE E RICOMPORRE (Legler) Elementi da staccare e ricomporre. Età: 1+ IOTOBO GIOCO CREATIVO MAGNETICO Giocare con IOTOBO e': sviluppare immaginazione e creativita' sviluppare senso dei colori e affermare il proprio gusto esercitare la motricita' e sviluppare la precisione del gesto imparare a comporre il cerchio in tantissimi modi imparare a realizzare dei mosaici geometrici complessi permettere a individui di eta', culture, lingue diverse di comunicare e giocare insieme e in piu' potrete ricopiare le vostre opere seguendo il noto principio del ricalco. Basta appoggiare un foglio sulla lavagna di metallo, prima di comporre il disegno. Poi con una matita passate intorno ai contorni del disegno. Astuzia: potete bloccare il foglio mettendo delle calamite sugli angoli! Questo metodo vi permettera': di conservare il disegno di aggiungere dettagli con la matita di fare un'opera collettiva Nota: i pezzi IOTOBO conservano la loro proprieta' magnetica anche sovrapposti. Età: 3+ Ricariche 80 pezzi vari colori € 8,00 € 15,00 SPUNTINO AL TAGLIO (Legler) Elementi da staccare e ricomporre. Età: 1+ € 13,00 Ricariche 28 pezzi € 20,00 Pocket Tascabile formato cd € 8,00 € 8,00 Lavagne A3 Voyage 40 pezzi Maxi 200 pezzi € 28,00 € 18,00 € 10,00 OFFERTE ULTIMI PEZZI MARIENKÄFER (Beleduc) Un gioco per riconoscere i colori, nella divertente forma della coccinella. Età: 3+ € 18,00 € 10,00 SUPER 8 (Beleduc) Gioco di equilibrio con pallina. Età: 3+ Un morbido orsetto da coccolare, con cui giocare. Insieme all’orsetto anche un libretto di cartone e una cornice con illustrato Ben. Età: 1+ € 16,00 € 10,00 una € 6,00 € 4,00 SENSOSET WEIGHT BOX (Beleduc) Set ad alto valore aducativo: permette lo sviluppo di diversi sensi, in particolare le differenze tra I diversi pesi. Età: 3+ € 39,00 € 25,00 L’ORSO BEN (Haba) SALVADANAIO ASINELLO (Haba) Un simpatico salvadanaio per le tue prime monetine € 20,50 € 16,00 COLEOTTERO ANTON (Haba) Gioco con sonaglio cotone/poliestere. Età: 1+ € 7,00 € 5,00 e lamina frusciante, in gommapiuma e STREIFEN TONI (Zoch) Novità Toni Il Verme invita i suoi amici ad una festa in giardino. Oggi si fa a gara a chi striscia meglio degli altri. E, siccome è piovuto, decidono di uscire in superficie per fare la gara all’aria aperta. Si tratta di stiracchiarsi e di allungare il collo. Perciò state attenti e non fatevi superare dagli altri vermi. Chi si allungherà di più, vincerà la corsa. Età: 4+ € 12,90 RUBACALZINI (Haba) Novità Il mostro dei calzini è stato di nuovo nell'armadio! Chi riesce ad appaiare i calzini in questo caos? I bambini rovistano velocemente tutti insieme nel mucchio di calzini. Accidenti, i calzini si assomigliano tutti! Un gioco di ricerca mostruosamente veloce per 2 - 6 giocatori. Età: 4+ € 13,90 MAGHETTI (Haba) Novità Grande agitazione nel regno di Magia! E' in arrivo il grande mago Merlino per esaminare gli apprendisti maghi. Ma il problema da risolvere non è affatto facile: sotto i nove cappelli magici sono nascosti degli animali. Merlino stabilisce quali animali dovranno apparire. Chi si ricorda sotto quale cappello c'è l'animale ricercato, riceve in premio una stella. Attenzione, però! Quando il simbolo magico è uscito al dado, le ruote dentate si girano e tutti i cappelli ruotano misteriosamente. Un gioco di memoria giravolta per 2-4 giocatori. Età: 4+ € 31,50 ACCHIAPPAMI (Haba) Novità Attenzione, il gatto è in agguato. Quanti topolini lenti riuscirà a catturare con il suo bussolotto? Un frenetico gioco per acchiappare per 2giocatori. Età: 4+ € 17,50 7 A TUTTA BIRRA! (Haba) Novità Sgommando i bolidi affrontano l'ultima curva. Si corre testa a testa, ancora una manciata di secondi e poi la gara sarà risolta: ecco il bolide vincitore! Ma chi si nasconde sotto il casco del campione? Ogni giocatore pesca una carta obiettivo su cui ci sono due auto da corsa colorate, che cercherà di condurre per primo alla meta. Attenzione però: ogni giocatore può muovere tutte le sei auto e nessuno sa quali auto da corsa gli altri compagni di gioco intendono condurre per prime alla meta. Una gara mozzafiato ai dadi per 2-5 giocatori. Età: 4+ LA TORRE DEI CAVALIERI (Haba) Nel castello c'è un fracasso terribile: i cavalieri corrono nella torre per trovare la porta segreta. Ma nella calca tutti ruzzolano fuori dal portone del castello! Con un po' di fortuna non finiscono subito nella trappola. Chi libera il maggior numero di cavalieri, vince il torneo. Un gioco chiassoso con torre tridimensionale per 2 - 4 eroi. Età: 4+ € 13,00 € 7,50 LADRO DI CAROTE (Haba) Santo cielo, nel giardino si aggira il coniglio! I bambini piantano e innaffiano diligentemente le loro carote. Con fortuna e un po' di tattica possono raccogliere quattro carote prima che il Signor Orecchie Lunghe le sgraffigni. Un gioco di dadi di cooperazione per 1-6 giocatori, con variante per giocare da soli Età:4+ € 8,90 TUTTI ALLO ZOO (Haba) Il topo è più piccolo della scimmia? Certo, ma la scimmia è più piccola della giraffa! Chi ha buona memoria e reazione rapida raccoglierà gli animali più grandi. Una combinazione di giochi per 2 - 4 guardiani dello zoo. Un gioco di correlazione per i più piccoli. Età: 4+ € 8,90 TORRE DI ANIMALI (Haba) Gli animali vogliono dimostrare quanto sono bravi a formare delle piramidi alte ! Per fare questo i giocatori devono essere molto abili. Chi riuscirà a mettere il pinguino sopra il coccodrillo, le pecora sopra il pinguino, il serpente sulla pecora? L'orso vuole stare anche lui in cima alla piramide ma soffre di vertigini .... Età: 4+ € 17,50 ZICKE ZACKE - SPENNA IL POLLO (Zoch) Nel pollaio è scoppiato il finimondo! Una gara tra polli sta facendo letteralmente impazzire galli e galline, tutti vogliono avere le penne più belle. Pur di arricchire il proprio piumaggio non disdegnano i colpi bassi e così, senza alcun ritegno, può accadare che qualcuno ti rubi le penne dalla coda. Solo chi conosce bene il pollaio avrà qualche possibilità di vittoria. Buona memoria e vista acuta ti eviteranno di arrivare alla premiazione col sedere scoperto. Geniale combinazione del meccanismo del Memory al movimento delle pedine. Età: 4+ € 36,90 KAPLA LA GALLINA COCCODÈ (Haba) Il contadino Beniamino va pazzo per le uova al tegamino: chi troverà tante galline quante sono le uova nel suo tegamino? 2-4 giocatori. Età: 4+ € 8,50 e' un insieme di tavolette unimodulari di legno naturale di pino marittimo coltivato, finemente squadrate, ideali per costruire di tutto senza fissaggio da soli, in compagnia, ad ogni età. Non sono trattate e sono in accordo con tutte le norme di sicurezza europee. Consentono una didattica ludica dalla valenza 1)educativa,formativa,riabilitativa 2)sociale 3)culturale, scenografica, artistica Età: 4+ Kapla 200 pezzi € 45,00 Kapla 100 pezzi € 28,00 GEISTER TREPPE (Drei Magier Spiele) Nell’angolo diroccato di un castello abita un fantasma. Nel silenzio i bambini coraggiosi fanno a gara ad arrivare primi in cima alle scale, ma il fantasma conosce il gioco e ha stregato il dadoper far si che i bambini diventino fantasmi. 2-4 giocatori Età: 4+ € 34,00 RUSSELBANDE (Drei Magier Spiele) Un’allegra corsa di porcellini;; e se un posto è già occupato? Poco male, si fa la torre! 2-7 giocatori Età: 4+ € 28,00 LOCH NESS (Red Glove) Durante il gioco, i giocatori dovranno posizionare i propri fotografi per fare le foto al mostro di Loch Ness, cercando di fargli quelle migliori e ottenere così più punti! Età: 4+ € 25,00 CAOS NELLA (Haba) STANZA DEI BAMBINI Ma che diamine è successo nella stanza dei bambini? Tutte le cose sono sparpagliate per la stanza. Qui c’è senz’altro lo zampino del folletto Disordine, che s’introduce sempre di nascosto nelle stanze dei bambini per creare un bel caos! Ma dove avrà nascosto i due orsacchiotti? Sono scomparsi anche i palloni da calcio. Se sarete rapidi e aguzzerete bene la vista potrete scoprire per primi gli oggetti che cercate. Età: 4+ € 8,50 OFFERTE ULTIMI PEZZI COGNITO FRUIT (Beleduc) Diverse possibilità di puzzle per sviluppare attenzione e capacità di associare forme, colori e caratteristiche. Età: 4+ € 4,00 € 2,00 COMMUNICATE! (Beleduc) Ascolta attentamente il tuo compagno di gioco e cerca di copiare esattamente quello chef a! Età: 4+ € 39,00 € 25,00 KOBOLJAGD (Beleduc) Un divertente gioco di pazienza, il bambino che per primo riuscirà a pescare più pesci vince, ma attenzione, la canna da pesca è un po’ particolare! Età: 4+ € 10,00 € 6,00 COPPA GELATO BALENO (Haba) La coppetta si riempie di deliziosi gusti: fragola, vaniglia, cioccolato? Un momento! Il cioccolato è doppio! Quale gelataio è ora il più rapido a lanciare la pallina nella coppetta? Uno scattante gioco di riflessi per 2-5 giocatori con buona mira. Età: 4 + € 10,00 € 5,00 BATTELO (Hape) Battelo è un gioco di memoria e strategia. I giocatori muovono i panda all’interno di una foresta di bambolo percorrendo un sentiero di colori da trovare ogni volta su una mappa. Vince il giocatore che recupera per primo le foglie di quattro colori. Età: 4+ € 25,00 € 20,00 RAPELLI (Hape) Rapelli è un gioco di fortuna. I giocatori scelgono il loro colare preferito. I vermicelli di questo colore dovranno essere gli ultimi ad abbandonare il bambolo in cui abitano. Età: 4+ € 25,00 € 20,00 MASELINO (Hape) RAPIDO (Hape) È un gioco di attenzione e velocità. I concorrenti devono estrarre un codice di colori da un insieme di possibilità. Devono poi catturare delle biglie colorate facendo attenzione di rispettando il codice sia per i colori che per l’ordine. Età: 4+ € 18,50 € 15,00 I giocatori girano contemporaneamente i gettoni con le categorie, quando ne escono quattro uguali dovranno essere i primi a guadagnarsi l’oggetto in cucina. Età: 4+ € 25,00 € 20,00 COLORA (Hape) Una lavagna magnetica con tessere colorate, con cui realizzare un’infinità di combinazioni e di figure. Età: 4+ € 25,00 € 20,00 MAGORI (Hape) Maghi e alchimisti cercano di trasformare la pietra in oro. Devono però essere abili con la bacchetta magica e veloci con il cappello da mago per riuscire a realizzare l’incantesimo e vincere la partita. Età: 4+ € 25,00 € 20,00 PRENDI LA MIRA, DIEGO! (Haba) Novità Ma che diamine! Diego Sputafuoco ha sbagliato la mira! La sua lingua di fuoco ha bruciacchiato il cappello di zio Dragoberto! Ma quale era il suo bersaglio? Riuscirà Diego a vincere ancora la gara degli sputafuoco? Un infuocato gioco di abilità e per bluffare per 2-4 giocatori. Età: 5+ € 21,00 IL TESORO DELLA MUMMIA (Haba) Novità In un qualche punto sperduto dell'Egitto è sepolto il prezioso "Tesoro della mummia"! Solo il più scaltro avventuriero con un po' di fortuna ai dadi sarà alla fine il più grande cacciatesori di tutti i tempi! Il tesoro conquistato aumenterà di valore per ogni corretto simbolo tirato ai dadi. Vince questo appassionante gioco chi per primo completa con i tesori il proprio sito archeologico. Un avventuroso gioco ai dadi per 2-4 cacciatesori. Età: 5+ € 8,50 ALLA SCUOLA DEI FANTASMI (Haba) Novità Anche l'arte dei fantasmi deve essere appresa! Negli esami, gli spettri più giovani dimostrano di conoscere perfettamente il loro mestiere: fluttuano attraverso i locali, cercano gli abitanti giusti e li spaventano con orribili "Buuuh!" Nella "Olimpiade dell'orrore" i fantasmi si cimentano in 6 discipline. Una raccolta magnetica con giochi di destrezza differenti per 1-6 giocatori. Con numerose varianti e una "Olimpiade dell'orrore. Età: 5+ €33,90 TESORO IN VISTA, PRONTI, VIA! (Haba) Novità Chi sarà il più grande cacciatore di tesori di tutti i tempi? Il più coraggioso, abile e rapido! Una sfida turbolenta per 2-4 avventurieri, con diverse possibilità di gioco. Età: 5+ € 28,50 GEISTERTREPPE CARTE (Drei Magier Spiele) Novità Di nascosto, i bambini esplorano curiosi le rovine del castello. Il vecchio fantasma, però, li scopre e decide di giocare loro un brutto scherzo: li trasforma in fantasmi. Chi di voi si ricorda dove si nasconde ciascun bambino e raccoglie il maggior numero di carte, vince il gioco. Età: 5+ JUNGLE SPEED SAFARI (Asterion Press) Novità € 12,00 Normalmente, la calma regna sovrana tra gli animali della giungla. Ma quando giunge il momento di cibarsi, gli animali si radunano presso la foresta dei totem e i loro istinti selvaggi prendono il sopravvento. A turno, i giocatori girano la prima carta dal proprio mazzo: ogni carta rivelata attiva un'azione. L’animale è affamato? Afferra il totem del cibo giusto! L’animale è arrabbiato ? Tranquillizzalo imitandolo! E non è tutto... Il camaleonte e il cacciatore metteranno alla prova i tuoi riflessi! Un gioco veloce per tutta la famiglia, perfetto per ogni fascia di età! Età: 5+ I PICCOLI APPRENDISTI MAGHI (Drei Magier Spiele) Novità FORTE COME UN DRAGO (Haba) Bum! Psss! Dal calderone magico sale sbuffando una nube di fumo colorato. Oggi l’atmosfera è incandescente nella vecchia cucina della magia: i piccoli apprendisti maghi stanno imparando l’arte di preparare pozioni magiche. Per questo un sacco di ingredienti devono essere versati nei calderoni. Quindi attenzione a non inciampare! Una volta distribuiti tutti gli ingredienti è ora di accendere il fuoco. Ma che sia semplice riuscirci? Zampa di rospo e pietra d’inciampo, chi avrà finito in un lampo? Età: 5+ € 42,00 € 23,00 Tutti sanno che i draghi sono coraggiosi. Ma hanno bisogno anche di buona memoria! E dimostrano di averla nella corsa dei draghi intorno al vulcano in eruzione. 2-4 giocatori Età: 5+ € 8,90 IL PIRATA NERO (Haba) Navigatori abili navigano da un'isola ad un'altra del tesoro. Ma il pirata nero Salvatore Diavolo di Mare gli è alle calcagna per rubare i loro tesori. Si avvicina rapidamente con la sua nave la “Svenja nera” e cerca l'arrembaggio delle navi altrui. I navigatori issano immediatamente tutte le vele. Improvvisamente arriva una forte raffica di vento. Le vele sono tese e la nave sfreccia sul mare. Proprio all'ultimo secondo ce l'hanno fatta a fuggire da Salvatore diavolo di Mare. Età: 5+ REGATTA (Gigamic) Al timone della vostra barca a vela, dovrete essere i primi a completare il percorso indicato dalle boe. Avete 5 carte in mano: per avanzare, dovrete sceglierne una, metterla davanti alla vostra barca e completare il movimento indicato. Se avete il vento a favore, potete giocare un'altra carta! Se preferite, pero', potete scegliere di bloccare il movimento degli avversari... Età: 5+ € 20,50 € 32,50 LA DANZA DELLE UOVA (Haba) Chi riuscirà a impadronirsi del maggior numero di uova, acchiappando così molti punti? Non è affatto facile, perché le uova saltellano in giro rapide e cambiano continuamente proprietario… e quando qualcuno fa cadere l'uovo, il gioco è finito. Un esilarante ballo saltarello con le uova. Un party-game divertentissimo ed imprevedibile. Non può mancare nella vostra collezione. Età: 5+ € 15,90 HICK HACK (Zoch) Nel pollaio è ora di pranzo. Galline Faraone, Tacchini, Oche, Anatre e Fagiani sono sempre affamati, razzolano alla ricerca di cereali e non ne hanno mai abbastanza di mangiare. Anche la volpe è sempre affamata e ansiosa di mangiare ...da un menù differente… Gestisci al meglio i tuoi polli per conquistare più cereali possibili e al momento giusto butta nella mischia una volpe per catturare gli incauti polli degli avversari, troppo ingordi per accorgersi del pericolo! E' un gioco semplicissimo, di grande simpatia e adatto alle famiglie. Età: 5+ € 17,50 OFFERTE ULTIMI PEZZI PALAZZO (Calafant) Giochi da costruire e colorare. In solido cartone ondulato bianco con stampati tutti i dettagli, facilissimo da assemblare senza bisogno di alcun tipo di collante, in pochi minuti si trasforma in un vero giocattolo pronto per fare da scenario alle avventure inventate dai nostri piccoli, contenendo e sostenendo senza alcuna difficoltà bambole, soldatini, pupazzetti e quant'altroEtà: 5+ € 15,00 € 10,00 CIAO CIAO (Drei Magier Spiele) Un’avventura su un ponte sospeso su una foresta pluviale. Solo chi sarà più abile a bluffare potrà passare velocemente, ma attenzione se qualcuno ti scopre precipiti nel vuoto! Età: 5+ € 12,00 € 10,00 ATTENZIONE, ATTENZIONE! AMBULANZA IN AZIONE! (Haba) Attenzione! Emergenza! Gli infermieri devono trovare la strada che conduce alla casa giusta per poter portare rapidamente in ospedale il paziente. Ci riusciranno solo con fortuna e buona memoria! 2-4 giocatori. Età: 5+ € 20,50 € 16,00 GATTACITROVA Novità (Cocktail Game) Quale gatto di strada non amerebbe abbandonare il grigiore dei vicoli per il caldo abbraccio di un focolare domestico? Certo non è facile, se l’unica strada è quell’intricato groviglio di grondaie tutte uguali. Provate a mettere un po’ d’ordine, collocando o ruotando le carte “Grondaia” in modo da creare un percorso senza ostacoli che conduca i felini verso la loro “Dolce Casa”. Gattacitrova è un gioco di strategia che appassionerà gattini e gattoni. MIAO! Età: 6+ FOTOSAFARI (Red Glove) Novità E' tempo di Safari! Sulle vostre jeep tenterete di inquadrare gli animali selvaggi nel loro ambiente naturale. Più animali vorrete nella foto e più difficile sarà scattarla! Dovrete osservare accuratamente e scambiare le posizioni degli animali per riuscire a completare il vostro album fotografico! Età: 6+ € 10,00 € 12,50 ACCHIAPPAMOSTRI Novità (Red Glove) I mostri sono a piede libero!!! Fantastico, perchè si divertono da matti nel maniero. Ma all'improvviso Nonna Pina bussa alla porta... Ed è terribilmente spaventata! Mettete assieme le vostre forze per catturare quanti più mostri possibile. Aiutateci a prenderli tutti. E a buttarli nella trappola! Solo il più bravo a spingere i mostri e ad aiutare i compagni di squadra potrà riuscire a catturarne il maggior numero, potendosi così vantare del titolo di "Miglior Acchiappamostri". Età: 6+ € 30,00 STORY Novità CUBES VOYAGES (Oliphante) Il nuovo attesissimo set vi porterà nel mondo del "C'era una volta" con ogni tiro di dado. Tira i dadi e cerca di creare una storia utilizzando le nove immagini risultanti. Un gioco non competitivo per uno o più giocatori. Le regole contengono molti modi alternativi per giocare! Nove nuovi dadi utilizzabili da soli o con gli Story Cubes. Età: 6+ € 13,00 STORY CUBES (Oliphante) Riuscirai a usare tutte le 9 immagini per creare una storia? Story Cubes è un generatore di storie portatile che stimola l’immaginazione ed è adatto a tutte le età. Tira i dadi e cerca di creare una storia utilizzando le nove immagini risultanti. Un gioco non competitivo per uno o più giocatori. Le regole contengono molti modi alternativi per giocare! Età: 6+ PIG 10 Novità (Zoch) Il NOVE non è niente di particolare. Il DIECI invece è fantastico! L‘UNDICI è già troppo, decisamente troppo… Si giocano delle carte e si addiziona il loro valore. Se riesci a portare il risultato a DIECI, ricevi tutte le carte giocate… ma che non sia più di DIECI, o ne approfitterà il furbetto che era di turno prima di te. Età: 6+ € 13,90 € 13,00 DOBBLE Novità (Asterion Press) STORY CUBES – ACTIONS (Oliphante) 9 nuovi dadi che introducono 54 verbi di comune utilizzo, utilizzabili da soli o con Story Cubes. Età: 6+ € 13,00 Colpo d'occhio e velocità. Due elementi fondamentali in un gioco di carte a percezione visiva. I giocatori gareggiano per trovare un disegno corrispondente a un altro raffigurato sul mazzo di carte rotonde. Le immagini possono essere di diverse forme e dimensioni, e sono tantissime: oggetti, insetti, piante, simboli e... smile! Ogni carta è unica e ha solo un disegno in comune con ogni altra carta del mazzo. Dobble consente 5 modalità di gioco diverse; è un gioco per tutti, veloce e divertente! Età: 6+ € 15,00 JOOMBA (Asterion Press) Novità Il meccanismo di gioco è semplicissimo: si rivela una carta con raffigurati 10 animali, rappresentati in numeri singoli, doppi, tripli o quadrupli. Il concetto del gioco è essere il giocatore più veloce a imitare l'animale presente nel numero di volte indicato sul dorso della carta successiva da girare. Joomba! presenta 3 varianti e modalità diverse di gioco. Età: 6+ € 15,00 HALLI GALLI Novità (Amigo) Un movimentato e divertente gioco per famiglie in cui la prontezza di riflessi gioca un ruolo determinante. La semplicità delle regole permette anche ai più piccoli di partecipare al gioco con le stesse possibilità di successo degli adulti. Quando la somma dei frutti dello stesso tipo sarà uguale a 5, tutti i giocatori cercheranno di suonare per primi il campanello! Età: 6+ € 13,00 FUCHS & FERTIG Novità (Zoch) VICHINGHI SELVAGGI (Haba) La volpe si sta aggirando tra gli alberi della foresta e sta appendendo ai rami gli ultimi lampioni colorati. Ecco che le preparazioni sono finite e la grande festa della volpe può cominciare! Ma quale ospite arriverà per primo? Sarà Francesca la formica o Rocco il Riccio? Quando si farà vedere Lara la rana? E Bruno l’orso arriverà prima di Chiara la chiocciola? Tu che ne pensi? Età: 6+ Una nave a te, una a me: così si spartiscono il bottino i veri vichinghi. Chi però cerca di calcolare le possibilità e fa offerte può impadronirsi poi di navi stracariche di gemme 2-5 giocatori Età: 6+ € 13,90 € 10,50 AL LUPO, AL LUPO! (Haba) Chi è il migliore cane pastore nella valle dei lupi? Abbaiando e belando tutti i giocatori girano in tondo sul pascolo. Adesso bisogna raggiungere veloci il prossimo cane e vincere così il turbolento gioco di dadi. 2-4 giocatori Età: 6+ € 8,50 LA CACCIA DEL CONIGLIO (Haba) Attenzione! Nell'erba alta si nascondono volpi astute che aumentano di numero di minuto in minuto. I giocatori muovono a turno Carlo Carota cercando di evitare con abilità le volpi. La direzione in cui salta Carlo Carota è stabilita dalla freccia sulle carte coniglio. Perde il giro chi non è più in grado di scartare una carta coniglio appropriata. Chi riesce a zigzagare meglio con Carlo, riuscirà alla fine ad acchiappare per primo la carota d'oro! Una straordinaria gara di corsa per 2-4 impertinenti conigli.. Età: 5+ € 6,50 ROBIN CAN (Haba) Il perfido conte Cupido di Moltotaccagno deruba fino all'ultima moneta d'oro gli abitanti del bosco. Solo eroi coraggiosi come Robin Can e tu possono impadronirsi dell'oro per restituirlo. Vince il gioco chi riunisce la miglior banda di briganti oppure chi è abbastanza coraggioso da introdursi direttamente nel castello del conte. Un eroico divertimento osa e cogli per 2-5 giocatori. Età: 5+ € 8,90 PYRAMID (Dottor Wood) Riuscirai a costruire una piramide con solo due pezzi ? E soprattutto, riuscirai a farla stare in piedi ? Va bene, sei bravo... ma ci riuscirai in 5 minuti? Età: 6+ € 5,50 SANITY (Dottor Wood) Quattro intriganti pezzi, quattro cubi. Ogni cubo ha facce di 4 colori diversi, in differenti combinazioni: prova a sistemare i cubi in fila, in modo che tutti e quattro i colori appaiano in ciascuno dei quattro lati più lunghi della fila... ci riuscirai in 20 minuti ? Età: 6+ € 5,50 KAKERLAKEN POKER/ IL POKER DEGLI SCARAFAGGI (Drei Magier Spiele) KAKERLAKENSUPPE/ LA ZUPPA DI SCARAFAGGI (Drei Magier Spiele) € 12,00 € 12,00 E' un gioco semplicissimo di bluff.Si distribuiscono tutte le carte che rappresentano animali "schifosi": scarafaggi, ragni, rospi, mosche, cimici, scorpioni, topi. Lo scopo del gioco è far perdere una delle persone partecipanti rifilandogli carte dello stesso tipo. Il primo giocatore che si trova con quattro carte scoperte dello stesso animale davanti a sè ha perso. Gli altri vincono. Età: 6+ KAKERLAKENSALAT / INSALATA DI SCARAFAGGI (Drei Magier Spiele) I giocatori devono preparare il più in fretta possibile un’insalata mista, scoprendo a turno le loro carte delle verdure. Con la stessa velocità con cui giocano le loro carte, devono anche chiamare la verdura nella “giusta” maniera. Ma attenzione! Tra verità e bugie (necessarie), vince solo chi saprà destreggiarsi rapidamente senza commettere errori! Perché chi sbaglia, paga! Età: 6+ € 12,00 Il seguito de “L’insalata di scarafaggi” in cui ora gli scarafaggi devono cucinare velocemente una zuppa avendo a disposizione peperoncini, funghi, porri e carote. “Zuppa” e “Insalata” sono combinabili in un unico gioco per un gioco ancora più avvincente e divertente. Età: 6+ LA NOTTE DEI MAGHI (Drei Magier Spiele) Nelle notti particolarmente buie e oscure i maghi si incontrano per mettere alla prova i loro misteriosi poteri. Su una sporgenza rocciosa sistemano i loro 12 pentoloni di rame intorno al barlume delle fiamme divampanti. Un mago dopo l'altro inizia a spostare di lato tutto ciò che trova sul sentiero che porta alla radura. E' sul fuoco che deve essere sistemato il pentolone magico. Chi sarà il mago che vi riesce per primo? (Contiene fluorescenti da far caricare al sole!) Età: 6+ € 40,00 LA NOTTE DEI VAMPIRI (Drei Magier Spiele) Il vampiro fuori di se': "Cio' e' inaudito!" Il cattivo ammazzavampiri ha svuotato inosservato un sacco d'aglio sulle rovine. Aiuterete Leo Dentelungo a spostare di nuovo i bulbi maleodoranti via dal borgo? Con l'aiuto del piccolo pipistrello muovete il vampiro come per incanto attraverso le vecchie rovine. Ma con attenzione - se vi casca l'aglio nella cripta, il suo terribile cattivo odore verra' sparso ovunque! (Contiene pezzi fluorescenti da far caricare al sole!) Età: 6+ IL LABIRINTO MAGICO – Carte (Drei Magier Spiele) I piccoli apprendisti sono alla ricerca dei simboli magici, ma il vecchio stregone fa comparire loro invisibili ostacoli lungo il tragitto. Ogni giocatore cerca di raccogliere per primo 5 simboli magici. Solo cosi sara' il vincitore! Età: 6+ € 16,90 € 32,00 IL LABIRINTO MAGICO (Drei Magier Spiele) Plonk, ouch! Stupito, il piccolo mago si strofina gli occhi. Ma è una muraglia quella? Gli apprendisti maghi esplorano con curiosità il labirinto magico. Per oggi c’è un compito importantissimo – la ricerca dei simboli magici! Che sarebbe anche troppo facile, se i grandi maghi non volessero continuamente giocare qualche tiro ai bambini. Come per magia le strade si chiudono e si svelano tortuosi percorsi. Ogni giocatore cerca di superare con la sua pedina il labirinto e di collezionare per primo 5 simboli magici. Età: 6+ € 40,00 VILLA PALETTI (Zoch) Il gioco “Villa Paletti” è un’esaltante sfida equilibristica senza però trascurare elementi strategici. Scopo del gioco: portare all’ultimo piano il maggior numero di colonne del proprio colore e soprattutto le più preziose, cosa da evitare : far crollare la costruzione! Età: 6+ € 33,90 HOOOP! (Red Glove) Hop! Salta! Hop! Salta! Le rane saltano da una foglia all'altra, cercando di arrivare il prima possibile alle tane degli avversari. Dopo ogni salto, il ponticello che connette le due foglie scompare, rendendo più difficili i prossimi salti. Porta tutte le tue rane nelle tane degli avversari e vinci la partita! Età: 6+ € 22,00 AGIL UP! (BioViva) Agil up e' un gioco di velocità e agilità. Ecco la trottola gira...sovrapponi le pedine in legno il più velocemente possibile! La trottola si è fermata! Hai costruito la torre pìù alta? Età: 6+ € 15,00 DELUGIO (BioViva) Il livello delle acque sta aumentando! I giocatori dovranno salvare più specie possibili posizionando le figure di legno sulla passerella. Armati solo di due bastoncini, dovranno dare prova di destrezza e velocità: chi metterà più figure di legno sulla passerella sarà il vincitore, prima che la trottola smetta di girare! Una modalità di gioco a squadre permette di giocare fino a 4 giocatori. Età: 6+ SUPER FARMER (Red Glove) In Super Farmer sei un contadino e possiedi alcuni animali. Il tuo gregge si moltiplica e potresti, ma attenzione! I tuoi piani potrebbero venire distrutti in poco tempo se non sarai abbastanza cauto! Una volpe e un lupo stanno saccheggiando la zona e i tuoi animali potrebbero essere facili prede per questi cacciatori. Età: 6+ € 25,00 € 15,00 MAIALI AL GALOPPO (Abacus Spiele) Nella corsa dei maiali bisogna tentare di tenere sempre il muso davanti agli altri. Chi gioca le carte al momento giusto e sa ripartirle bene riceverà, come premio, del buon pastone! Età: 6+ € 15,00 VELLO BEE...LLO (Zoch) Chi è bravo potrà restare caldo e coperto, chi sbaglia ci rimette la pelliccia. Ciascun giocatore sceglie con la propria mollettina il punteggio che spera di ottenere lanciando fino a 3 volte i tre dadi. Chi sceglie il punteggio più alto potrà tirare per primo ed aggiudicarsi le carte più preziose, ma ovviamente il rischio di fallire il tiro e restare quindi a mani vuote è maggiore. Chi sceglie il punteggio più basso non tira i dadi, ma deve solo sperare che gli altri giocatori falliscano, perché tutto ciò che rimane in tavola vada a lui! Ma attenzione alle pecore nere! Età: 6+ € 17,50 ZICKE ZACKE ENTENKACKE (Zoch) L’espansione di Zicke Zacke per giocare in 5 o 6 giocatori e con nuove regole. Il comitato olimpico ha deciso che da ora anche le papere possono decorare le proprie code con le piume di pollo. Questo ha scioccato i polli a tal punto che hanno fatto popò sul tracciato della gara e ogni volatile rischia di scivolarci dentro! Ma i più astuti potranno arrivare alla fine della gara perfettamente puliti. Età: 6+ € 13,90 OFFERTE ULTIMI PEZZI METAL PUZZLE Un semplice rompicapo per cominciare a mettersi alla prova. Età: 6+ € 2,50 € 1,50 WICKER WIRW PUZZLE Un rompicapo di media difficoltà Età: 6+ € 12,00 € 10,00 AUF DIE BIRNE (Zoch) Novità Conta attentamente (a mente) le mele, le pere e i vermi rappresentati sulle carte. Al momento giusto annuncia il numero esatto prima che lo facciano i tuoi compagni di gioco. Se ci riesci, ricevi delle carte raccolto. Vince chi accumula più carte raccolto. Età: 7+ BONBONS (Asterion Press) Bonbons è un gioco in stile Memory, dove lo scopo è quello di riuscire ad abbinare caramelle dello stesso colore. Età: 7+ € 16,00 € 14,90 LA MALEDETTA POZIONE MAGICA (Drei Magier Spiele) Novità Il vecchio libro di ricette indica due ragni, un rospo e tre funghi. „Ma da dove dobbiamo prendere tutti questi ingredienti?“. Il vecchio mago sorride e dice: „Provate con la magia dello specchio, guardate... Gambe di rospo e zuppa di ragni, hop, da due fanne tre!“. Gli apprendisti maghi guardano stupiti. Dove prima c’erano solo due funghi adesso ce ne sono tre. Tutti gli apprendisti maghi devono cercare nel più breve tempo possibile di preparare le pozioni magiche riportate nel vecchio libro delle ricette. Sarà così semplice? Età: 7+ € 30,00 TARANTEL TANGO – IL TANGO DELLA TARANTOLA (Drei Magier Spiele) Quella matta della tarantola ballerina è alla disperata ricerca di un animale che le faccia da partner per il suo sfrenato tango. Gli animali, però, rabbrividiscono alla sola vista di quel ragno così velenoso e peloso e gridano per la paura!Vince chi per primo riesce a giocare tutte le sue carte. Età: 7+ € 12,00 MANIMALS (Adlung) Un gioco di carte in cui i partecipanti devono riconoscere negli animali caratteristiche comuni. Solo il più abile vincerà la manche. (Anche nella variante Manimals Dino) Età: 7+ € 8,50 SPASS IM AUTO / GIOCHI IN AUTO (Adlung) Una raccolta di 20 giochi da fare mentre si viaggia per non annoiarsi. I giochi sono suddivisi in giochi di carte e giochi senza carte. I vari giochi hanno carte di differenti colori per poterli distinguere meglio. Il gioco e' stato concepito per targhe tedesche, ma con piccoli cambiamenti può essere adattato anche alle altre nazioni. Età: 7+ € 8,50 MEHR ODER WENIGER (Adlung) I giocatori cercano di tenere il conto degli oggetti o dei colori il più velocemente possibile e di afferrare il numero esatto di carte. Età:7+ € 8,50 ROLIT CLASSIC (Oliphante) Dall'Olanda, un gioco astratto per tutta la famiglia, da 2 a 4 giocatori. Scopo del gioco e' bloccare i pezzi dell'avversario e renderli tuoi. Alla fine del gioco chi ha piu' pezzi del proprio colore sara' il vincitore. Rolit e' un gioco di strategia facilissimo da imparare, ma avrete bisogno di un buon colpo d'occhio e di molta tattica per vincere! Età: 7+ € 25,90 KRABY (Red Glove) Le ciurme delle navi sono in competizione tra di loro. La ciurma che riuscirà ad individuare i gruppi di granchi più pregiati sarà la vincitrice. I giocatori posizioneranno tessere granchio colorate sul tabellone, creando gruppi piccoli e grandi di granchi. I gruppi avranno differenti valori a seconda del numero di granchi che li comporanno. Età: 7+ € 25,00 PECORE AL PASCOLO (Red Glove) Pecore al Pascolo è un geniale gioco da tavolo per tutta la famiglia. giocatori devono giocare le tessere in modo che i lati combacino con gli altri: lati con pecore blu, devono combaciare con lati con pecore blu, lati di foresta devono combaciare con foreste e via dicendo. Ogni giocatore avrà il suo colore di gregge (blu, giallo, rosa, nero) e dovrà cercare, durante il gioco, di ottenere il recinto chiuso più grande per poter vincere la partita. Ma attenzione: nessun giocatore conosce il colore degli altri ed un pizzico di bluff aiuterà a distrarre gli altri. Inoltre, nel gioco sono presenti lupi e cacciatori… Età: 7+ € 20,00 PANIC LAB (Gigamic) Novità Panico in laboratorio! Le amebe sono fuggite e corrono in tutte le direzioni. Bisogna riacciuffarle al più presto! Tirate i 4 dadi speciali che vi indicano da quale laboratorio è scappata l’Ameba e ve la descrivono. Il primo che scopre l’ameba ricercata guadagna un punto. Ma attenzione, queste piccole creature non si lasciano catturare facilmente: si nascondono sotto le griglie d’aerazione e possono subire delle mutazioni! Età: 8+ HOME SWEET HOME (Gigamic) Novità I giocatori dispongono di 5 scafandri e provano ad attirare gli esemplari marini più belli. Ma, attenzione : Granchi e Polipi non si sopportano e lotteranno per trovare un posto nel vostro accogliente nido! Dovrete dar prova d’astuzia e di rapidità! Età: 8+ € 11,00 € 11,00 TEA TIME (Gigamic) Novità La teiera fuma, le tazze sono già sul tavolo, è tutto pronto! Ma… siamo nel mondo reale oppure siamo passati dall’altro lato dello specchio? Quando tocca a te prendi 1, 2 o 3 carte con i Personaggi e invitali a prendere il tè. Ma attenzione: i 2 mondi non possono incontrarsi! I due lati opposti delle carte si eliminano subito a vicenda. Bisognerà tenere i piedi per terra, il vincitore non sarà quello che avrà più invitati, ma quello che avrà saputo sceglierli bene! Età: 8+ € 10,00 ALIBI (Oliphante) Novità Due giocatori sono fortemente sospettati di aver commesso un terribile crimine. Per evitare di essere condannati devono costruirsi un alibi solido, perchè gli investigatori li interrogheranno separatamente, facendo a entrambi le stesse domande... Da 5 a 20 persone. Età: 8+ € 13,00 JUNGLE SPEED (Asmodéè Editions) A turno ogni giocatore gira una carta del proprio mazzetto e se due o più carte sono uguali, i giocatori proprietari devono afferrare il più rapidamente possibile il Totem che sta al centro del tavolo, il perdente prende le sue carte scarto e quelle del vincitore e le mette sotto il suo mazzetto. Ottimo per gruppi numerosi. Età: 8+ € 23,00 JUNGLE SPEED – L’ESPANSIONE (Asmodéè Editions) Novità Trovate Jungle Speed troppo facile? In questa espansione ci sono 80 nuove carte dagli sconcertanti disegni che metteranno in difficoltà anche il giocatore più furbo. Età: 8+ € 15,90 FANTASCATTI (Zoch) Il fantasma Baldovino infesta il castello. Se ne va in giro con una vecchia macchina fotografica e fotografa tutto quello che fa apparire e scomparire…compreso se stesso! Purtroppo, la vecchia macchina fotografica sbaglia tutti i colori. Aiutalo a ricordare gli oggetti giusti o falli scomparire per lui. Un buon colpo d’occhio e uno scatto felino ti assicureranno la vittoria! Età: 8+ € 16,50 FANTASCATTI 2.0 (Zoch) Novità Questa volta siete alle prese con la fantasmina Priscilla che infesta il bagno del castello e passa tutto il tempo nella vasca da bagno a spazzolarsi insieme alla sua amica rana. Col sapone negli occhi non riesce mai a trovare la spazzola o l'asciugamano. Aiutala a ricordare dove sono gli oggetti giusti o prendili tu per lei. Questo gioco si può utilizzare indipendentemente da Fantascatti, ma può anche essere utilizzato in combinazione. Età: 8+ € 16,50 PANICOZOO (Cocktail Games) Panico allo Zoo!! Il guardiano ha bisogno del vostro aiuto per trovare i 15 animali che mancano all'appello... Il vostro obiettivo: identificare più velocemente degli altri giocatori, e più sovente di loro, il solo animale presente su tutte le carte visibili. Ma attenzione, dovrete avere occhio, perchè su ognuna delle 15 carte ci sono 14 animali e, soprattutto, sono tutte diverse fra di loro!!! Un gioco di osservazione e rapidità in 14 brevissime e pazze mani. Età: 8+ ROCK & BALLS (Cocktail Games) Il ritmo scandito evoca WE WILL ROCK YOU dei Queen ed è unito a una catena ripetuta di simboli con cui ogni giocatore cerca di sfuggire al pegno. 40 simboli mimati seguono il ritmo con cui i giocatori si rimpallano i richiami cercando di mettere in difficoltà gli avversari e indurli nell' errore fatale. Età: 8+ € 12,50 € 12,50 SPARALA GROSSA (Cocktail Games) Con SPARALA GROSSA!, le immagini vi danno la parola! Scopo del gioco? Scoprire le immagini e inserirle in una storia improvvisata. Affronterete i giocatori avversari in dibattiti, storie o dialoghi. Inventate, argomentate, delirate, e la vostra creatività sarà sempre premiata. Ideale con gli amici e in famiglia, è un metodo ideale per trascorrere serate stravaganti a raccontare storie, non importa quali. Per i bambini, SPARALA GROSSA permette di allenare l’immaginazione e inventare delle storie divertenti. Età: 8+ € 12,50 TOKIO TRAIN (Cocktail Game) Alla guida di un gruppo di turisti nella capitale dell' ordine e della precisione dovrai fare i conti a gesti e urla in lingua giapponese con il solerte capotreno che ti indicherà dove far accomodare tutti nel posto loro assegnato. In un tourbillon allegro e frenetico di spinte e valigie, con l'occhio alla mimica dei gesti e l'orecchio agli ordini secchi dovrai riportare la quiete e l' ordine sudando sette camicie. Età: 8+ € 12,50 CRAZY DANCING (Cocktail Game) Preparate la musica, formate 3 squadre e alternatevi tra giuria e ballo. Realizzate delle deliranti coreografie di gruppo seguendo le carte: muovete le braccia, le gambe, dimenatevi, saltate, gridate e scatenate la vostra immaginazione... Dimostrate il vostro senso del ritmo e il vostro feeling di squadra per convincere la giuria e vincere delle sfrenate sfide di ballo! Sfidate gli amici con la vostra musica preferita! Con Crazy Dancing è la febbre di tutte le sere! Età: 8+ € 12,50 KAMISADO (Oliphante) Kamisado è un gioco di pura abilità e strategia. Nessun dado, nessuna carta, nessun elemento casuale, solo tu e il tuo avversario. Scopo del gioco è portare per primo una delle proprie torri ottagonali dal lato opposto del tabellone, muovendo in linea retta in avanti o in diagonale (ma sempre in avanti, mai indietro). Sembra facile, ma la torre che puoi muovere non la scegli tu: devi muovere la torre dello stesso colore della casella in cui il tuo avversario ha terminato la mossa! E nel corso delle partite, le tue torri possono diventare torri Sumo, e guadagnare nuove abilità! Età: 8+ € 24,90 PERUDO (Stupor Mundi) Ogni giocatore ha una dotazione iniziale di cinque dadi che lancia segretamente tramite un bussolotto. Poi a turno, ciascuno deve scommettere sui numeri usciti e nascosti sotto i bussolotti degli altri giocatori. In qualsiasi momento uno dei giocatori può dubitare della scommessa precedente. Chi sbaglia perde un dado. Vince l'ultimo a rimanere in gioco. Età: 8+ € 22,00 CAMPOS (Oliphante) Campos è un gioco strategico in cui i giocatori costruiscono poco per volta il piano di gioco unendo le proprie tessere colorate. Nessuno però sa con certezza quale colore farà fare punti all'avversario, bisogna quindi fare attenzione ad ogni mossa! Campos si impara in pochi minuti, ma vi terrà incollati al tavolo per ore! Età: 8+ € 24,90 DIXIT (Asterion Press) Trattenete il fiato! Le immagini sono state rivelate. Hanno tutte una cosa in comune: una frase enigmatica. Ora state attenti, solo una delle immagini e' la chiave. Usate fiuto e intuizione per trovarla, evitando le trappole degli altri giocatori. Dixit è un gioco di carte francese che fa della narrazione la sua meccanica di base. E' davvero un gioco sorprendente, conviviale e divertente da giocare in famiglia e con gli amici. Vincitore del Premio As D'Or (gioco dell'anno) in Francia. Età: 8+ € 29,90 DIXIT ODISSEY (Asterion Press) Novità Dixit Odissey è sia un gioco indipendente che un'espansione per il meglio conosciuto Dixit. Come in Dixit, le carte vengono date e con una parola o una descrizione bisogna descrivere la propria carta... ma non troppo ovviamente! Ogni altro giocatore sceglierà una carta che possa identificare la descrizione, dopodiché ognuno dovrà indovinare quale sia la carta giusta...Qui troverete 84 nuove carte, una plancia di gioco, segnalini a forma di coniglio, e una scatola grande a sufficienza da contenere tutte le carte uscite sino ad ora. Oltre al materiale sufficiente per giocare fino a 12 persone, qui avrete anche nuove regole opzionali per giocare in gruppi e nuovi metodi di utilizzo delle carte! Età: 8+ € 29,90 DIXIT 2 (Asterion Press) Dixit 2 puo' essere giocato da solo oppure puo' essere usato come espansione per il gioco Dixit che fa della narrazione la sua meccanica di base. E' davvero un gioco sorprendente, conviviale e divertente da giocare in famiglia e con gli amici. Età: 8+ € 19,90 DIXIT 3 (Asterion Press) Novità Come Dixit 2 , Dixit 3 è un’espansione per Dixit con 84 nuove carte caratterizzate dalle opere d’arte fantastiche e surreali questa volta opera di Xavier Collette. Dixit 3 può essere giocato da solo oppure può essere usato come espansione per Dixit e Dixit Odyssey. Età: 8+ € 19,90 DIXIT JINX (Asterion Press) Questa volta le immagini sono ancora più astratte e insieme all’intuizione della carta da indovinare, dovrai essere il più rapido nel toccarla. Riuscirai ad indovinare l’immagina corrispondente all’indizio prima degli altri giocatori? Età: 8+ € 19,90 LA BOCA (Asterion Press) Novità Tutti in viaggio a La Boca, il quartiere più famoso della capitale Buenos Aires, popolato da molti immigrati italiani al tempo della sua fondazione. La creazione di uno skyline è l'obiettivo delle squadre di costruttori: i due compagni di squadra siedono uno di fronte all'altro, cercando di creare lo skyline indicato sulla relativa carte sfida. Facile? Certo che no, visto che i giocatori possono vedere l'immagine completa solo dal loro punto di vista, e devono dunque consultarsi costantemente tra loro per assicurarsi che ogni blocco colorato finisca nella giusta posizione per entrambi (e non vada ad intralciare il lavoro del compagno!) durante la gara contro il tempo. Età: 8+ € 29,90 BANG! (DV Giochi) I Fuorilegge danno la caccia allo Sceriffo. Lo Sceriffo da' la caccia ai Fuorilegge. Il Rinnegato trama nell’ombra, pronto a schierarsi da una parte o dall’altra. Le pallottole volano. Chi fra i pistoleri sarà un aiutante dello Sceriffo, pronto a sacrificarsi per lui? E chi invece uno spietato Fuorilegge, che non aspetta altro che farlo fuori? Età: 8+ € 19,90 BANG! DODGE CITY (DV Giochi) In città si aggirano dei pistoleri mai visti: cercate di rimanere al riparo dai loro pugni... e magari mettetevi una placca metallica sul cuore, per sicurezza! La seconda espansione per BANG!, con nuovi personaggi e carte, per giocare anche in 3 o 8. La scatola di Dodge City contiene due mazzetti di espansione per BANG! che introducono nuovi personaggi e nuove carte da mischiare al mazzo originale. È inoltre possibile giocare in otto: ci sono due Rinnegati in città! Avrete abbastanza sangue freddo per visitare Dodge City? Età: 8+ € 19,90 BANG! - GOLD RUSH (DV Giochi) Novità LUPUS IN TABULA (DV Giochi) Introduce alcune innovative meccaniche di gioco: grazie alla variante dei pistoleri ombra nessun giocatore è mai eliminato definitivamente dal gioco. Con BANG! Gold Rush anche i giocatori eliminati possono dunque cambiare le sorti del gioco e determinare la vittoria o la sconfitta della loro fazione. I giocatori possono accumulare pepite d’oro per acquistare equipaggiamenti. L’acquisto degli equipaggiamenti assicura una maggiore profondità strategica, consentendo il potenziamento delle caratteristiche del proprio personaggio. Età: 8+ Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia. Ogni notte diventano lupi mannari e, per placare i loro istinti, sbranano un innocente! Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo mannaro. Chi sopravvivrà al massacro? Chi risolverà il mistero delle notti di luna piena? Età:8+ € 19,90 € 16,50 BANG! WILD WEST GAMES) Novità SHOW (DV L'espansione più pazza per BANG! Nessuna legge nell’intero Far West è in grado di fermarli! Sono forti, spietati, avidi e furiosi. Nuovi abili pistoleri scorrazzano all’impazzata per tutto il Far West seminando il panico tra gli altri cowboy. Le sorti sono appese a un filo: sarai in grado di misurarti in duelli sleali e mosse imprevedibili?Per giocare a Bang! Wild West Show è necessario avere Bang! Età: 8+ € 9,90 IL KUBB (Londero) Il Kubb è un gioco tradizionale svedese di origine vichinga, nato nella notte dei tempi nell'isola di Gotland, nel Mar Baltico. È fabbricato in legno massiccio ed è costituito da 17 pezzi: 1 Re 10 Kubb 6 bastoni da lancio di forma cilindrica lunghi circa 30 Cm. Sono inoltre necessari 4 picchetti di legno utilizzati per delimitare il campo che è di dmensioni variabili. Per poter svolgere una partita è necessario un numero minimo di due giocatori, non è previsto un numero massimo ma si consiglia di non superare i sei Età: 8+ € 30,00 CARCASSONNE (Venice Connection) Si tratta di un gioco a mappa componibile in cui la plancia viene creata dai giocatori stessi durante la partita. Lo scopo è quello di totalizzare più punti vittoria dei vostri avversari prima che si esauriscano tutte le tessere che compongono il tabellone di gioco. Le tessere raffigurano parti di strada, campi, città e monasteri. Al vostro turno ne pescate una a caso e decidete quale sia il luogo migliore per piazzarla, ma sempre in modo che si combini con le tessere circostanti. Un fantastico gioco di abilità e strategia. Età: 8+ SUSHIZOCK (Zoch) Tirando i dadi il giocatore cerca di ottenere dei deliziosi bocconcini di sushi. Ma si guadagnano punti solo se si digeriscono anche le spine. Ovviamente, le piccole spine non risultano così pesanti nel tuo stomaco come lo sono le grandi spine di pesce. Chi accumula il maggior numero di punti alla fine della partita vince. Età: 8+ € 18,90 € 29,00 IL VERME È TRATTO (Zoch) I giocatori sono delle accanite galline ruspanti che cercano di accaparrarsi quanti più vermi possibile fra quelli rappresentati nelle tessere: i vermi sono infatti il loro piatto preferito! La lotta è senza esclusione di colpi e si svolge con molteplici lanci di dadi: ad ogni turno si cerca di conquistare una delle tessere raggiungendone il valore. Vince chi colleziona il maggior numero di vermi tra le tessere vinte. Età: 8+ € 17,50 PENTAGO (Oliphante) Novità Pentago è un gioco di strategia veloce e divertente che è allo stesso tempo semplice e sofisticato. Lo scopo del gioco è quello di creare una fila di cinque biglie dello stesso colore, in qualsiasi direzione. Ma una delle vostre mosse potrebbe anche essere muovere uno dei quattro blocchi di gioco… Età: 8+ € 25,90 TAYU (Oliphante) Novità Al centro del tabellone è situata una sorgente d’acqua: i giocatori dovrenno costruire un sistema di tubature che porti l’acqua dai loro lati del tabellone. Le tubature sono di vario genere e vengono pescate in modo casuale, in modo alternato dai giocatori, liberi ovviamente di ostacolarsi. Età: 8+ € 25,90 TEAM WORK/Feste E Celebrazioni(Adlung) Cosa accade quando una squadra di due persone devono descrivere un concetto ma possono costruire frasi solo insieme? Team Work è un gioco di carte in cui vince sia chi ha più intuito, sia chi è più pronto nel costruire frasi esplicative. Età: 8+ € 8,50 OFFERTE ULTIMI PEZZI BUCCANEER (Queen Games) Nei quartieri del porto c'è molta animazione. E qualche pirata guarda con invidia alle ricchezze delle grandi navi commerciali. Vengono così orditi piani per conquistare preziosi bottini. Rapidamente si raccolgono variopinti equipaggi e vengono scelte le navi che devono essere alleggerite dei loro tesori e dei ducati. Ma anche il capitano più forte dovrà prestare attenzione perché il pirata deve ricevere il giusto compenso per il suo lavoro. Se il bottino è troppo piccolo e l'ingaggio troppo elevato, dovrà provvedere personalmente al pagamento. Alla fine vince il giocatore che avrà guadagnato più denaro. Età: 8+ € 16,00 € 12,00 INKA (Queen Games) In questo gioco siete esploratori colpiti dalla febbre dell'oro, il cui obiettivo è quello di trovare il tesoro leggendario degli Incas. Ma quando state per raggiungere l'obiettivo, vi troverete ad affrontare alcune difficoltà. Per cercare di superare i pericolosi abissi del tempio, i giocatori devono muoversi con molta cautela. Vince il giocatore che per primo raccoglie le proprie 3 statue e raggiunge, quindi, una delle quattro uscite. Età: 8+ € 16,00 € 12,00 KALEIDOS (Cocktail Games) Novità Nel tempo scandito dalla clessidra, dovrete scoprire il maggior numero di oggetti il cui nome inizia con la stessa lettera, osservando un’ immagine dallo stile assolutamente surreale. Dovrete essere veloci, ma anche astuti perchè le cose nascoste, quelle che solo voi riuscirete a trovare, sono quelle che valgono di piu'. Un gioco adatto a tutta la famiglia, che puo' coinvolgere fino a 12 persone suddivise in squadre. Età: 10+ € 35,00 BLUFF Novità Mascarade è un gioco di bluff giocabile da 2 a 13 giocatori. Ogni giocatore riceve una carta personaggio a faccia in giù. Durante la partita i giocatori si scambiano i personaggi, senza che nessuno possa mai essere sicuro di quale carta si trovi davanti! L’obiettivo dei giocatori è usare i poteri dei personaggi per ottenere 13 monete d’oro. Tuttavia, se un qualsiasi giocatore fa bancarotta, la partita termina immediatamente e il giocatore più ricco vince la partita. Età: 10+ € 24,90 PARTY (Cocktail Games) Tutti i vostri invitati ricevono tre "obiettivi segreti" che dovranno realizzare davanti a testimoni senza che questi se ne accorgano. Facile? Con quale scusa applaudirete il vostro vicino senza destare sospetti ? Come farete a spostare la conversazione sulla lotta greco romana? Ma in ogni caso cercate di smascherare gli altri giocatori: Giampiero sta miagolando, è normale? E' uno dei suoi obiettivi segreti? Oppure è una trappola per farvi gridare "Stai bluffando!" Età: 12+ € 12,50 MASCARADE (Asterion Press) Novità TIME’S UP – Blu (Asterion Press) Novità Time’s Up! Edizione Blu è un divertente party game per squadre da due o più giocatori. In ogni turno, un membro di una squadra ha 30 secondi a disposizione per cercare di fare indovinare ai suoi compagni il maggior numero di nomi famosi. La partita si divide in 3 round di gioco: nel primo round l’oratore di turno può parlare liberamente;; nel secondo round l’oratore dovrà far indovinare il personaggio dicendo una parola soltanto;; nel terzo round l’oratore dovrà mimare il personaggio. Età: 12+ € 19,90 MEUTERER - AMMUTINATO (Adlung) Questo gioco di carte che simula, con regole geniali , il viaggio di un vascello mercantile che, di isola in isola, va vendendo il prezioso carico che trasporta: sale, stoffa, grano, vino e pietre preziose! I giocatori potranno interpretare il ruolo di diversi personaggi sulla nave (capitano, Nostromo, Ammutinato, Mozzo, Mercante, Scaricatore) al fine di ottenere il maggior numero di punti. La nave, raffigurata da una carta, si muove su un percorso circolare, che mostra le dodici isole su cui si può commerciare. Età: 10+ € 8,50 DIE KUTSCHFAHRT ZUR TEUFELSBURG VERSO IL CASTELLO DEL DIAVOLO (Adlung) Il cocchiere conduce pericolosamente la carrozza risalendo la montagna attraverso strette gole bagnate dalla pioggia. Fulmini balenano nell’aria, rendendo visibile un contorto ed oscuro castello – il Castello del Diavolo. Si può avvertire che il desiderio del cocchiere di arrivare il più in fretta possibile perché c’è qualcosa di sgradevole nei viaggiatori dentro la sua carrozza. Questi appartengono alle due più potenti associazioni e stanno cercando di capire chi sono i propri alleati durante il viaggio. Oggetti segreti sono stati portati a bordo per ottenere importanti informazioni e per prendere gli oggetti più potenti salvando così i propri alleati ed essere vincitori. Età: 10+ € 8,50 VERRATER - TRADITORE (Adlung) Due potenti famiglie reali cercano di annettere quanta più terra possibile ai propri possedimenti. Per guadagnare il maggior numero di punti vittoria, un giocatore lotta a volte per una famiglia e altre volte per l’altra. Non è raro vedere un traditore cambiare sponda nel bel mezzo di un conflitto. Età: 10+ € 8,50 SET Novità (Ravesburger) Chi guadagnerà per primo più SET, cioè tre carte con forma, colore, motivo, numero giusti? Occhi attenti, nervi saldi! Età: 10+ € 15,00 SOLITARIO FRANCESE IN LEGNO Tavoliere con 37 fori inizialmente occupati da pioli salvo quello centrale. Si tratta di toglierli tutti fino ad arrivare alla posizione inversa di quella di partenza. Età: 6+ € 5,00 CARTAGENA (Venice Connection) Il gioco si ispira alla leggendaria fuga, nel 1672, di un gruppo di pirati dalla spaventosa fortezza di Cartagena. Ogni giocatore manovra una ciurma di 6 pirati con l'intento di farli scappare tutti attraverso i tortuosi passaggi sotterranei che mettono in comunicazione la fortezza col porto, dove li aspetta una scialuppa che li salverà. Età: 10+ € 21,00 SOLITARIO (Smidth Spiele) Si metteno le pedine nei fori del piano da gioco, lasciando libero quello centrale. Adesso si comincia a saltare. Si può saltare solo una figura e soltanto se dietro si trova un foro libero. Si può saltare solamente in senso orrizontale o verticale, non diagonale o agli angoli. Le figure saltate vengono tolte dal gioco. Le figure rimaste alla fine sul piano da gioco, cioè quelle che non possono più essere saltate, si contano come punti. Età: 10+ € 10,00 COYOTE (Oliphante) Coyote è un semplice e divertente gioco di bluff nel quale ogni giocatore indossa sulla propria testa una fascia , che serve a tenere fissa sulla fronte una carta a forma di piuma. Ogni giocatore vede il valore delle carte su tutti i giocatori.. tranne la sua! A turno i giocatori devono dichiarare un numero che non deve essere mai superiore alla somma dei valori di tutte le piume. Se pensi che il giocatore prima di te abbia esagerato, dagli del "Coyote"! Attento pero', perche' le carte speciali possono modificare il totale! Età: 12+ € 20,50 OFFERTE ULTIMI PEZZI DA VINCI CODE (DV Games) Ogni giocatore tenta di decifrare i codici segreti avversari, prima che venga scoperto il proprio, ma all’inizio sono visibili solo i lati coperti delle rispettive tessere. Durante il gioco però si aggiungono importanti informazioni, che mano a mano contribuiscono a fare luce: con un po’ di intuizione non sarà difficile scoprire tutte le cifre che compongono i codici! Età: 10+ € 20,00 € 15,00 BIPLANO SOLARE Biplano in legno, si monta a incastro, senza l’ausilio di colla, e si può colorare a piacere. L'elica gira grazie all'energia solare tramite un piccolo pannello solare (incluso nel kit) Lunghezza: 22 cm. N.B.: Non vola, l'energia solare fa solo girare l'elica ELICOTTERO DELLA POLIZIA IN KIT DI COSTRUZIONI BEST-LOCK CON ROTORE FOTOVOLTAICO Simpatico kit di montaggio, con mattoncini best-lock, tipo LEGO. Lunghezza: 22 x 6 cm € 23,00 € 18,90 TRIPLANO KIT In legno, si monta a incastro, senza l’ausilio di colla, nuovo design con elica nera, in confezione con sacchetto. Lunghezza. 18 cm. € 12,90 AEREO IN FERRO CON BILANCIERE IN FERRO ZINCATO ARGENTO Quando la luce illumina il pannello l’aereo inizia a ruotare attorno al bilanciere con uno stupefacente effetto volo! Oggetto di alta qualita’ nei materiali e nella produzione. € 63,00 GIOSTRA IN LEGNO RAGNO SOLARE Giostra e sedie, realizzata interamente in legno con catenelle in ferro. Appena la luce tocca la cella solare sulla sua schiena, il ragno cominica a vibrare e a muoversi. Sembra vero! Un bellissimo scherzo regalo. € 25,00 MINI MULINO A VENTO SOLARE Le pale del mulino iniziano a girare appena la luce tocca il piccolo pannellino solare. Kit a incastro, facile da montare, bellissimo da colorare. Dimensioni: 10 x 4 x 3 cm € 10,50 € 9,50 AUTO SOLARE ROSSA CON RUOTE MOBILI Auto con la possibilita’ di girare in tondo grazie alle ruote anteriori mobili. Innovativa, unica, realizzata con materiali di alta qualita’. € 10,50 ELICOTTERO IN LEGNO Elicottero in legno grezzo, colorabile a piacere. Il rotore gira grazie all'energia solare, senza necessità di pile nè di alcun combustibile. Funziona anche esposto alla luce di faretti alogeni (per ufficio, vetrine, o altro) N.B.: Non vola € 23,00 CAVALLETTA SOLARE Dotato di un piccolo pannello fotovoltaico consente il movimento delle zampe ed il suo saltellamento! Dimensioni: 5 cm € 8,50