REGOLAMENTO
v.1.1
Benvenuto nel mondo di Slugterra!
SLUGTERRA è un’epica avventura ambientata in un mondo sotterraneo, dove le munizioni prendono
vita e vince il più veloce! In questo mondo sotto terra pieno di
luce e di tecnologia ogni caverna nasconde una nuova avventura,
nuove battaglie e strane piccole lumache da collezionare.
Eli Shane vuole diventare il migliore slinger di slug al mondo.
Per riuscirci, dovrà catturare e allenare tutte le piccole creature
chiamate slug.
Quando queste creature magiche vengono sparate a 160 km/h
con un potente blaster, si trasformano in fortissime creature da
combattimento! Segui Eli e i suoi amici alla scoperta delle caverne,
nelle sfide tra amici e in quelle tra rivali, mentre aggiornano le
loro armi e si divertono un mondo in questo incredibile...mondo
sotterraneo.
Ora anche tu puoi diventare uno slinger di slug come Eli e i suoi
amici con il Gioco di Carte Collezionabili di Slugterra!
Set base e set di espansione
Nei giochi di carte collezionabili, le carte sono divisi in set, che escono in tempi diversi. All’interno delle bustine di
un set puoi trovare tutte le carte appartenenti a quel set. La prima uscita viene chiamata “Set Base”, e all’interno
hai potuto trovare 103 carte, di cui tantissimi Slug.
Potere dei Mostri, invece è detto “set di espansione” poiché aggiunge al gioco tante nuove carte e strategie di
gioco. Ogni set di espansione ha un simbolo specifico che è riportato su tutte le carte appartenenti a quel set, così
potrai sapere a prima vista di che collezione fa parte una determinata carta.
Le carte del Set Base, di Potere dei Mostri e di tutti i set di espansione che usciranno in futuro possono essere
usate insieme per creare il proprio mazzo di carte!
Cosa c’è di nuovo nell’espansione Potere dei
Mostri?
Oltre a presentarti tanti nuovi Slug non presenti nel Set Base, l’espansione Potere dei Mostri introduce nel GCC di
Slugterra i Mostri.
Si tratta di carte Slug come le altre, ma raffigurano gli Slug modificati dal Dottor Blakk. Sono mediamente più
forti degli Slug normali, ma sfruttare il loro potere non sarà facile: prima di ottenere un Mostro, c’è bisogno di
uno Slug normale!
Cosa ti serve per giocare?
Sia tu che il tuo avversario avete bisogno di un mazzo di carte del GCC (Gioco di Carte Collezionabili) di
Slugerra, un campo di gioco e una moneta o un dado da lanciare. Tutto qui!
Come funziona il GCC di Slugterra?
Tu e il tuo avversario siete due slinger di slug nel mondo di Slugterra e vi sfidate con i vostri slug per
decidere chi è il migliore! Il tuo mazzo dovrà contenere gli slug sia nella loro Protoforma che nella versione
Velocimorfismo e potrà includere anche delle carte che ti aiuteranno durante la battaglia (si chiamano carte
Azione). Ci sono altre carte che imparerai a usare, come le carte Potenziamento (che userai per potenziare
il tuo Blaster e/o il tuo slug) e le carte Caverna (che ti diranno in quale caverna si svolge la battaglia,
aggiungendo regole speciali).
In ogni turno ti batterai con uno dei tuoi slug e il tuo avversario dovrà difendersi con uno dei suoi slug.
Come si vince una partita?
Se il tuo avversario non può difendersi (ovvero se non ha uno slug per difendersi dai tuoi attacchi) sei il
vincitore!
Impariamo a conoscere le carte!
Ci sono vari tipi di carte nel GCC di Slugterra. Quelle più comuni sono le carte Slug. Ce ne sono di due tipi.
Slug Protoforma
Queste sono le forme base degli Slug che incontrerai. Puoi giocare direttamente questi Slug nel tuo Arsenale.
Numero della specie
Nome dello
Slug
POTENZA
300
SLUG
Infuocato n.001
PROTOFORMA
POTENZA dello
Slug
Abilità
Simbolo
del set
Una volta durante la tua Fase Principale,
puoi scegliere a caso 1 delle carte che ha in mano il tuo
avversario. Se è uno Slug Protoforma, l’avversario lo mette nel
suo Arsenale Slug. Se non lo è, quella carta viene scartata.
001/095 R
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
Tipo dello
Slug
Numero di collezione e
rarità della carta
Slug Velocimorfismo
Questi sono gli Slug trasformati che vanno in battaglia. Puoi giocare uno Slug Velocimorfismo solo durante
la fase di Battaglia e su uno Slug Protoforma con lo stesso nome.
Numero della specie
Nome dello
Slug
POTENZA
Infuocato n.001
1000
SLUG
Gioca sopra Infuocato Protoforma.
VELOCIMORFISMO
POTENZA dello
Slug
Nome
dell’attacco
Simbolo
del set
Incenercorna
o
Se hai contro uno Slug
, Infuocato ha +300 POTENZA.
002/095 R
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
Tipo dello
Slug
Testo dell’attacco
Numero di
collezione e
rarità della
carta
AZIONE
Piano del Dottor Blakk
Guarda le carte che l’avversario ha in mano. Scegli 1 tra
quelle carte e l’avversario la rimischia nel suo mazzo.
077/095 NC
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
POTENZIAMENTO
Contenitore per Mostri
Se il tuo Slug
in Battaglia è un Slug Protoforma,
quello Slug ha +300 POTENZA.
093/095 NC
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
Caverne Profonde
CAVERNA
Carte Azione
Queste carte ti permettono di compiere diverse azioni durante la partita.
Quando giochi una carta Azione, esegui le azioni indicate e poi mettila nella
pila degli scarti.
Carte Potenziamento
Un Potenziamento fornisce maggiore potenza al tuo Slug in Battaglia. Puoi
giocare i Potenziamenti durante la Fase di Battaglia, applicare gli effetti e poi
scartarla al termine della Battaglia.
Carte Caverna
Queste carte rappresentano le diverse caverne del mondo di Slugterra. Le
carte Caverna restano in gioco e i loro effetti valgono per tutti i giocatori. Se
viene giocata un’altra carta Caverna, quella già in gioco va scartata.
In Battaglia, se un giocatore gioca una carta Slug Velocimorfismo sopra una carta
Slug Protoforma non
, quel giocatore deve scartare 1 carta dalla cima del suo
mazzo.
083/095 NC
I tipi degli Slug sono:
Aria
Ghiaccio
Psico
Terra
Luce
Ombra
Elettricità
Metallo
Tossico
Fuoco
Pianta
Acqua
Ombra Oscura (solo i Mostri)
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
Il campo di gioco
Per giocare al GCC di Slugterra devi conoscere le aree in cui posizionare le tue carte. Puoi giocare su una
qualsiasi superficie piana oppure usare il tabellone che trovi all’interno del mazzo introduttivo.
Arsenale Slug
Qui puoi mettere in gioco
i tuoi Slug Protoforma.
Nell’Arsenale puoi mettere
tutti gli Slug Protoforma che
desideri.
Carte Caverna
Puoi posizionare le carte
Caverna tra i due giocatori
in qualsiasi area libera del
campo di gioco.
Area di Battaglia
Posiziona qui lo Slug con
cui vuoi prendere parte a
una Battaglia.
Potrai poi sovrapporvi
uno Slug Velocimorfismo
con lo stesso nome e
giocare accanto la carta
Potenziamento.
Mazzo
Posiziona qui il tuo mazzo di
carte del GCC di Slugterra.
Pila degli scarti
In quest’area devi mettere
tutte le carte scartate e gli
Slug sconfitti in battaglia.
Preparati a giocare!
Ecco le regole di base per giocare al GCC di Slugterra!
PREPARAZIONE
1
Mescola il tuo mazzo e poi pesca 8 carte.
2
Scegli quanti Slug Protoforma vuoi tra le carte che hai in mano (se ne hai) e mettili nell’Arsenale. Se non hai Slug Protoforma in mano, puoi scegliere di rimescolare le carte in mano nel mazzo e pescare altre 8 carte, ma il tuo avversario in
questo caso può pescare una carta in più.
3
Scegli in modo casuale il giocatore che inizia, ad esempio lanciando una moneta o un dado.
4
Ora sei pronto per iniziare. Si lotta!
Giochiamo al GCC di Slugterra
Tu e il tuo avversario vi alternerete un turno dopo l’altro. Ecco cosa succede durante un singolo turno.
FASE DI PESCAGGIO
Puoi scegliere se pescare o no una carta.
➤➤
FASE PRINCIPALE
Durante questa fase puoi svolgere diverse azioni:
Mettere Slug Protoforma nel tuo Arsenale.
➤➤
Giocare carte Azione (quante volte vuoi durante la Fase Principale).
➤➤
Usare le abilità degli Slug Protoforma.
➤➤
➤➤
Giocare una sola carta Caverna.
➤➤
Ogni giocatore sceglie uno Slug Protoforma nel proprio Arsenale e lo mette nella zona di Battaglia e, se ha in mano uno Slug Velocimorfismo con lo
stesso nome, può metterlo sopra allo Slug Protoforma.
FASE DI BATTAGLIA
Gioca una carta Potenziamento.
➤➤
➤➤
➤➤
Se vuoi usarlo, annuncia il nome dell’attacco del tuo Slug.
Confronta la POTENZA degli Slug in Battaglia (dopo aver applicato tutti gli effetti).
•
•
•
Se la POTENZA del tuo Slug è la più alta, hai vinto la Battaglia.
Se la POTENZA del tuo Slug è la più bassa, hai perso la Battaglia.
Se il tuo avversario non ha Slug con cui difendersi, hai vinto la partita!
FASE DI RICOMPENSA (solo se hai vinto la Battaglia)
➤➤
Se vuoi puoi cercare nel tuo mazzo uno Slug Protoforma e metterlo nel tuo Arsenale a faccia in giù, e poi rimischiare il tuo mazzo.
FASE DI PESCAGGIO
All’inizio del tuo turno puoi scegliere se pescare o meno la carta in cima al tuo mazzo. Se all’inizio
del tuo turno non hai carte nel mazzo (o non puoi pescare una carta quando dovresti), prendi le
carte nella pila degli scarti, rimischiale e mettile a faccia in giù nell’area del mazzo.
FASE PRINCIPALE
Svolgerai la maggior parte delle azioni durante la Fase Principale.
Ogni Slug Protoforma ha un’abilità diversa. Ciascuna funziona diversamente, ma la maggior parte
delle volte funzionano nella Fase Principale. Quando usi l’abilità di uno Slug, annuncia quale Slug
stai usando, leggi attentamente il testo e fai quel che dice.
Puoi usare ogni abilità solo una volta durante la Fase Principale, a meno che il testo non indichi
diversamente.
➤➤ Gioca una carta Caverna.
Durante ogni turno puoi giocare soltanto una carta Caverna. Posiziona questa carta al centro del
campo di battaglia. Se c’è già una carta Caverna in gioco, scartala.
Gli effetti delle carte Caverna valgono per entrambi i giocatori, quindi leggi il testo attenzamente e
ricorda di applicare gli effetti!
PROTOFORMA
SLUG
SLUG
PROTOFORMA
PROTOFORMA
400
In Battaglia, se Boon Doc è nel tuo
Arsenale Slug e la POTENZA del tuo Slug in Battaglia
viene ridotta dall’effetto di una carta Potenziamento,
scarta Boon Doc e previeni quell’effetto.
Se hai Battitore nel tuo Arsenale Slug,
una volta durante la tua Fase Principale, puoi far scartare
all’avversario 1 delle carte che ha in mano. Se non lo
hai, durante la sua Fase Principale l’avversario può farti
scartare 1 delle carte che hai in mano.
047/095 C
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
POTENZA
SLUG
POTENZA
300
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
005/095 R
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
AZIONE
Riparazione di Uncino Rosso
Boon Doc n.003
SLUG
➤➤ Usa le abilità degli Slug Protoforma.
043/095 C
POTENZA
400
Scegli 1 carta Potenziamento dalla tua pila degli scarti e
prendila in mano.
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
074/095 C
PROTOFORMA
Quando giochi una carta Azione, fai quello che dice e poi mettila nella pila degli scarti.
Boon Doc n.003
Scartatore n.007G 200
POTENZA
Boon Doc n.003
POTENZA
400
SLUG
➤➤ Gioca le carte Azione (quante volte vuoi nella Fase Principale).
Trisstone n.004G
Se hai Rammstone nel tuo
Arsenale Slug, Trisstone ha +100 POTENZA. Se non
lo hai, Trisstone ha -100 POTENZA.
PROTOFORMA
Se hai degli Slug Protoforma tra le carte in mano, puoi metterle nel tuo Arsenale Slug. Puoi avere
nel tuo Arsenale tutte le carte Slug Protoforma che vuoi. Ricorda che puoi mandare in Battaglia
solo gli Slug che hai nell’Arsenale. Se non hai Slug nel tuo Arsenale quando inizia una Battaglia
hai perso la partita, quindi fai attenzione!
In Battaglia, se Boon Doc è nel tuo
Arsenale Slug e la POTENZA del tuo Slug in Battaglia
viene ridotta dall’effetto
di seuna
carta
Potenziamento,
In Battaglia,
Boon Doc
è nel tuo
Arsenale Slug e la POTENZA del tuo Slug in Battaglia
scarta Boonviene
Doc
e dall’effetto
previeni
ridotta
di una quell’effetto.
carta Potenziamento,
scarta Boon Doc e previeni quell’effetto.
005/095 R
005/095 R
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
Caverne Profonde
CAVERNA
➤➤ Metti Slug Protoforma nell’Arsenale.
In Battaglia, se un giocatore gioca una carta Slug Velocimorfismo sopra una carta
Slug Protoforma non
, quel giocatore deve scartare 1 carta dalla cima del suo
mazzo.
083/095 NC
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
RICORDA! Quando una carta ti dice di cercare una carta del mazzo e di prenderla in
mano, dovrai sempre far vedere quella carta all’avversario, a meno che non ti venga
chiaramente detto di non fargliela vedere!
Scartatore n.007G 800
Scartatore n.007G 200
POTENZA
POTENZA
VELOCIMORFISMO
PROTOFORMA
SLUG
SLUG
Gioca sopra Scartatore Protoforma.
Gabbiadosso Scarta 3 delle carte che
hai in mano e scegli 1 degli Slug nell’Arsenale
dell’avversario. Metti quello
Slug a faccia
giù Slug,
Se hai Battitore
nel tuo in
Arsenale
volta
la tuaturno
Fase Principale,
puoi far scartare
fino allauna
fine
deldurante
prossimo
dell’avversario.
FASE DI BATTAGLIA
all’avversario 1 delle carte che ha in mano. Se non lo
hai,
durante la sua©Fase
Principale l’avversario può farti
2012, Slugterrainea Productions Inc.
048/095 C
scartare 1 delle carte che hai in mano.
047/095 C
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
È ora di lanciare gli Slug!
➤➤ Ogni giocatore sceglie uno Slug nel proprio Arsenale e lo mette nella
zona di Battaglia e, se ha in mano uno Slug Velocimorfismo con lo
stesso nome, può metterlo sopra allo Slug Protoforma.
Scartatore n.007G 200
SLUG
POTENZA
PROTOFORMA
Ricorda che alcune abilità degli Slug Protoforma funzionano anche durante la Fase di
Battaglia!
POTENZA
SLUG
Ad esempio, puoi lottare con un Infuocato Protoforma, ma se hai Infuocato
Velocimorfismo in mano disporrai di maggiore POTENZA e di un attacco da utilizzare.
Scartatore n.007G 800
Gioca sopra Scartatore Protoforma.
VELOCIMORFISMO
Puoi scegliere uno Slug qualsiasi da mandare in battaglia, ma se hai tra le carte
in mano una carta Slug Velocimorfismo con lo stesso nome avrai più possibilità di
vincere!
Gabbiadosso Scarta 3 delle carte che
hai in mano e scegli 1 degli Slug nell’Arsenale
dell’avversario. Metti quello Slug a faccia in giù
fino alla fine del prossimo turno dell’avversario.
048/095 C
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
Tu mandi il tuo Slug in Battaglia per primo.
Se hai Battitore nel tuo Arsenale Slug,
una volta durante la tua Fase Principale, puoi far scartare
all’avversario 1 delle carte che ha in mano. Se non lo
hai, durante la sua Fase Principale l’avversario può farti
scartare 1 delle carte che hai in mano.
047/095 C
Ogni giocatore può giocare una carta Potenziamento, con cui potenziare il tuo Slug
in Battaglia. Leggi bene quel che dice la carta e mettila vicina al tuo Slug in Battaglia
coperta.
POTENZIAMENTO
Contenitore Anti-Metallo
➤➤ Gioca le carte Potenziamento.
Se lo Slug in Battaglia dell’avversario è
Battaglia ha +200 POTENZA.
089/095 C
, il tuo Slug in
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
S
Scartatore n.007G 800
POTENZA
SLUG
Gioca sopra Scartatore Protoforma.
VELOCIMORFISMO
Non è obbligatorio usare l’attacco! Puoi scegliere di non usarlo
se vuoi. Annuncia al tuo avversario che non userai l’attacco,
non applicare il suo effetto e vai al passo successivo.
VELOCIMORFISMO
➤➤ Se vuoi usarlo, annuncia il nome dell’attacco del tuo Slug.
Gabbiadosso
Gabbiadosso
Scarta 3 delle carte che
hai in mano e scegli 1 degli Slug nell’Arsenale
dell’avversario. Metti quello Slug a faccia in giù
fino alla fine del prossimo turno dell’avversario.
Scarta 3 delle carte che
hai in mano e scegli 1 degli Slug nell’Arsenale
dell’avversario. Metti quello Slug a faccia in giù
fino alla fine del prossimo turno dell’avversario.
048/095 C
048/095 C
➤➤ Confronta la POTENZA degli Slug in Battaglia (dopo aver applicato
tutti gli effetti).
È ora di scoprire il risultato della Battaglia! Ogni giocatore calcola la POTENZA finale
del proprio Slug dopo aver applicato tutti gli effetti in gioco.
Prima di tutto, mettete a faccia in su le carte Potenziamento. Ora applica tutti gli
effetti da parte dell’avversario (gli effetti di attacchi e/o abilità del suo Slug in
Battaglia, carte Potenziamento) e la carta Caverna.
Ricorda che, se è il tuo turno, puoi scegliere di non entrare in Battaglia e passare la
mano al tuo avversario.
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
© 2012, Slugterrainea Productions Inc.
Poi applica tutti gli effetti delle tue carte (gli effetti di attacchi e/o abilità del tuo Slug in Battaglia, carte
Potenziamento).
Possono verificarsi tre situazioni.
•
La POTENZA del tuo Slug è maggiore di quella dell’avversario: hai vinto la Battaglia! Riprendi in
mano lo Slug Velocimorfismo (se lo hai giocato) e rimetti lo Slug Protoforma nell’Arsenale.
•
Entrambi gli Slug hanno la stessa POTENZA: nessuno vince la Battaglia. Entrambi i giocatori
riprendono in mano il proprio Slug Velocimorfismo (se lo hanno giocato) e rimettono nell’Arsenale il
proprio Slug Protoforma.
•
La POTENZA del tuo Slug è inferiore a quella dell’avversario: hai perso la Battaglia. Metti le
carte Slug Protoforma e Velocimorfismo nella pila degli scarti.
Può verificarsi una quarta situazione. Se uno dei giocatori non ha uno Slug durante la Fase di
Battaglia (ovvero tu non hai uno Slug per attaccare o il tuo avversario non ne ha uno per difendersi),
quel giocatore ha perso la partita!
FASE DI RICOMPENSA
Questa fase si svolge solo se hai vinto la Battaglia. Se hai vinto la Battaglia quindi, puoi scegliere se
cercare uno Slug Protoforma, metterlo a faccia in giù nell’Arsenale e rimischiare il mazzo.
Se uno Slug entra in gioco a faccia in giù, non potrai usarlo per un turno. Ciò
significa che non potrai utilizzarlo nella prossima Battaglia.
Sei tu a scegliere se vuoi questa ricompensa. Se non vuoi cercare lo Slug, il
tuo turno è finito.
ORA IL TUO TURNO È TERMINATO E TOCCA AL
TUO AVVERSARIO.
Costruisci il tuo mazzo personale!
Ora che hai sperimentato come si gioca al GCC di Slugterra, puoi provare a costruirti un mazzo tutto tuo!
Per farlo puoi usare le carte di questo mazzo ma soprattutto quelle che troverai nelle buste di espansione, che sono
molte di più! Dai la caccia agli Slug più rari, progetta la tua strategia e non dimenticare di usare le carte Potenziamento e
Caverna per vincere ogni partita!
Regole di costruzione del mazzo
Per poter creare un mazzo regolare del GCC di Slugterra dovrai seguire alcune regole.
Prima di tutto, puoi avere un minimo di 30 e un massimo di 60 carte nel tuo mazzo. Puoi metterne meno di 60, ma non meno di
30!
Puoi avere al massimo 6 Slug con lo stesso nome. Ad esempio puoi avere fino a 6 Bomba nel mazzo, ma ricorda che il Protoforma e
il Velocimorfismo hanno lo stesso nome: quindi non puoi avere 6 Bomba Protoforma E 6 Velocimorfismo, ma puoi avere ad esempio
3 Bomba Protoforma e 3 Velocimorfismo.
Puoi avere solo 4 carte con lo stesso nome per le carte Azione, Potenziamento e Caverna.
Puoi mettere tutte le specie di Slug che vuoi: ricorda di non superare le 60 carte!
Perchè ci sono più copie di una stessa carta?
Questo è un Gioco di Carte Collezionabili, quindi non è solo una collezione! Puoi divertirti di più giocando con i tuoi Slug, ma quando
usi un mazzo, vorrai dare una piccola “mano” alla fortuna quando peschi le carte!
Per questa ragione, dovresti inserire più copie della stessa carta nel tuo mazzo. In questo modo sarà più facile pescare la carta che
ti serve. In più, in questo gioco scarterai molto spesso carte dal mazzo o dalla mano, e non vorrai che il tuo Slug preferito sia nella
pila degli scarti senza poterlo usare!
Infine in questo modo puoi usare anche le carte di cui trovi più di una copia nelle bustine! Se poi ne hai trovate troppe, puoi sempre
scambiarle con i tuoi amici per ottenere le carte che ti mancano o ti servono.
CREDITI
Progettazione del gioco, sviluppo, direzione artistica, digitazione e design, redazione
e compilazione del libretto delle regole, coordinamento progetto: Marcello Murgia
Coordinamento produzione: Enrico Fappani
Un ringraziamento speciale a: Stefano Groggia, Diego Cocuzzi, Federico De Leo, Silvia Meazza,
Discovery Italia, Nerd Corps Entertainment.
SLUGTERRA™ is a licensed Trade-mark of Slugterrainea Productions Inc., a Nerd Corps company
© 2012, Slugterrainea Productions Inc., a Nerd Corps company
Warning - This product is authorized to be sold exclusively in Italy.
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www.slugterra.com
WWW.GEDIS-GROUP.IT
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