Algoritmi e Strutture Dati Capitolo 4 - Strutture di dati elementari Alberto Montresor Università di Trento This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike License. To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ or send a letter to Creative Commons, 543 Howard Street, 5th Floor, San Francisco, California, 94105, USA. © Alberto Montresor 1 Liste Liste (List, Linked List) ✦ Una sequenza di nodi, contenenti dati arbitrari e 1-2 puntatori all'elemento successivo e/o precedente ✦ Contiguità nella lista ⇒ contiguità nella memoria ✦ Costo operazioni ✦ Tutte le operazioni hanno costo O(1) ✦ Realizzazione possibili ✦ Bidirezionale / monodirezionale ✦ Con sentinella / senza sentinella ✦ Circolare / non circolare ✦ © Alberto Montresor 2 Linked List - Altri esempi © Alberto Montresor 3 List - circolare, bidirezionale, con sentinella Nota: List e Pos sono tipi equivalenti © Alberto Montresor 4 List (Java) - bidirezionale senza sentinella class Pos { Pos succ; Pos pred; Object v; Pos(Object v) { succ = pred = null; this.v = v; } © Alberto Montresor 5 List (List (Java) - bidirezionale senza sentinella ) - senza sentinella public class List { /** First element of the list */ private Pos head; /** Last element of the list */ private Pos tail; public List() { head = tail = null; } © Alberto Montresor 6 List (Java) - bidirezionale senza sentinella sentinella public Pos insert(Pos pos, Object v) { Pos t = new Pos(v); if (head == null) { // Insert in a emtpy list head = tail = t; } else if (pos == null) { // Insert at the end t.pred = tail; tail.succ = t; tail = t; } else { // Insert in front of an existing position © Alberto Montresor 7 List (Java) - bidirezionale senza sentinella - senza sentinella public void remove(Pos pos) { if (pos.pred == null) head = pos.succ; else pos.pred.succ = pos.succ; if (pos.succ == null) tail = pos.pred; else pos.succ.pred = pos.pred; } © Alberto Montresor 8 Liste - Realizzazione con vettori E’ possibile realizzare una lista con vettori ✦ Posizione ≡ indice nel vettore ✦ Le operazioni insert() e remove() hanno costo O(n) ✦ Tutte le altre operazioni hanno costo O(1) ✦ Problema ✦ Spesso non si conosce a priori quanta memoria serve per memorizzare la lista ✦ Se ne alloca una certa quantità, per poi accorgersi che non è sufficiente. ✦ Soluzione ✦ Si alloca un vettore di dimensione maggiore, si ricopia il contenuto del vecchio vettore nel nuovo e si rilascia il vecchio vettore ✦ Esempi: java.util.Vector (1.0), java.util.ArrayList (1.2) ✦ © Alberto Montresor 9 Vettori dinamici: espansione private Object[] buffer = new Object[INITSIZE]; // Utilizzato in ArrayList() private void doubleStorage() { Object[] newb = new Object[2*buffer.length]; System.arraycopy(buffer,0, newb,0, buffer.length); buffer = newb; } // Utilizzabile in Vector() private Object[] buffer = new Object[INITSIZE]; private void incrementStorage() { Object[] newb = new Object[buffer.length+INCREMENT]; System.arraycopy(buffer,0, newb,0, buffer.length); buffer = newb; } © Alberto Montresor 10 Vettori dinamici: espansione Domanda: ✦ Qual è il migliore fra i due? ✦ Dalla documentazione Java: ✦ “As elements are added to an ArrayList, its capacity grows automatically. The details of the growth policy are not specified beyond the fact that adding an element has constant amortized time cost.” ✦ Domanda: ✦ Cosa significa? ✦ © Alberto Montresor 11 Vettori dinamici: contrazione Domande: ✦ Quanto costa rimuovere un elemento da una lista? ✦ Quanto costa rimuovere un elemento da un vettore non ordinato, evitando di lasciare “buchi”? ✦ Contrazione ✦ Per ridurre lo spreco di memoria di memoria è opportuno contrarre il vettore quando il fattore di carico α = size / capacity diventa troppo piccolo ✦size: numero di elementi attualmente presenti ✦ capacity: dimensione del vettore ✦ Contrazione → allocazione, copia, deallocazione ✦ Domanda: ✦ Come scegliere il fattore di carico? ✦ © Alberto Montresor 12 Vettori dinamici: contrazione Prima strategia: ✦ Una strategia che sembra ovvia è dimezzare la memoria quando il fattore di carico α diventa ½ ✦ Questo ci assicura un fattore di carico α > ½ anche in presenza di cancellazioni ✦ Domanda: ✦ Dimostrare che questa strategia può portare ad un costo ammortizzato lineare ✦ © Alberto Montresor 13 Vettori dinamici: contrazione Qual è il problema? ✦ Che non abbiamo un numero di inserimenti/rimozioni sufficienti per ripagare le espansioni/contrazioni. ✦ Dobbiamo lasciar decrescere il sistema ad un fattore inferiore a α = ¼ ✦ Dopo un'espansione, il fattore di carico diventa ½ ✦ Dopo una contrazione, il fattore di carico diventa ½ ✦ Analisi ammortizzata: usiamo una funzione di potenziale che ✦ vale 0 all’inizio e subito dopo una espansione o contrazione ✦ cresce fino a raggiungere il numero di elementi presenti nella tavola quando α aumenta fino ad 1 o diminuisce fino ad ¼ ✦ © Alberto Montresor 14 Vettori dinamici: contrazione La funzione di potenziale: ✦ Alcuni casi esplicativi: ✦ α=½ (subito dopo espansione/contrazione), Φ = 0 α=1 (immediatamente prima di espansione), size=capacity quindi Φ = size α=¼ (immediatamente prima di contrazione), capacity=4⋅size quindi Φ = size ✦ ✦ ✦ In altre parole: immediatamente prima di espansioni e contrazioni il potenziale è sufficiente per “pagare” il loro costo ✦ © Alberto Montresor 15 size capacity 32 16 8 4 2 1 12 4 © Alberto Montresor 8 16 32 48 i 16 Vettori dinamici: contrazione Se α ≥ 1/2 il costo ammortizzato di un inserimento senza espansione è: ✦ mentre con espansione è: ✦ Altri casi per α e contrazione per esercizio ✦ © Alberto Montresor 17 Stack Una pila (stack) ✦ è un insieme dinamico in cui l’elemento rimosso dall’operazione di cancellazione è predeterminato: “quello che per meno tempo è rimasto nell’insieme” ✦ politica “last in, first out” (LIFO) ✦ Operazioni previste (tutte realizzabili in O(1)) ✦ © Alberto Montresor 18 Stack Possibili utilizzi ✦ Nei linguaggi con procedure: gestione dei record di attivazione ✦ Nei linguaggi stack-oriented: ✦ Le operazioni elementari prendono uno-due operandi dallo stack e inseriscono il risultato nello stack ✦ Es: Postscript, Java bytecode ✦ top Possibili implementazioni ✦ Tramite liste bidirezionali ✦ puntatore all'elemento top ✦ Tramite vettore ✦ dimensione limitata, overhead più basso ✦ © Alberto Montresor 19 Stack Reverse Polish Notation (PNG), o notazione postfissa ✦ Espressioni aritmetiche in cui gli operatori seguono gli operandi ✦ Definita dalla grammatica: <expr> ::= <numeral> | <expr> <expr> <operator> ✦ Esempi: ✦ (7 + 3) × 5 si traduce in 7 3+5× 7 + (3 × 5) si traduce in 7 35×+ ✦ ✦ Valutazione PNG, stack based (esempio: Java bytecode) ✦ push 7 7 push 3 37 push 5 537 ✦ ✦ ✦ op. ×: pop, pop, push 15 7 op. +: pop, pop, push 22 ✦ ✦ © Alberto Montresor 20 Stack - pseudocodice © Alberto Montresor 21 Stack: implementazione tramite vettori (Java) public class VectorStack implements Stack { /** Vector containing the elements */ private Object[] A; /** Number of elements in the stack */ private int n; public VectorStack(int dim) { n = 0; © Alberto Montresor 22 Stack: implementazione tramite vettori (Java) public Object top() { if (n == 0) throw new IllegalStateException("Stack is empty"); return A[n-1]; } public Object pop() { if (n == 0) throw new IllegalStateException("Stack is empty"); return A[--n]; } public void push(Object o) { if (n == A.length) © Alberto Montresor 23 Queue Una coda (queue) ✦ è un insieme dinamico in cui l’elemento rimosso dall’operazione di cancellazione è predeterminato: “quello che per più tempo è rimasto nell’insieme” ✦ politica “first in, first out” (FIFO) ✦ Operazioni previste (tutte realizzabili in O(1)) ✦ © Alberto Montresor 24 Queue Possibili utilizzi ✦ Nei sistemi operativi, i processi in attesa di utilizzare una risorsa vengono gestiti tramite una coda ✦ La politica FIFO è fair ✦ Possibili implementazioni ✦ head tail Tramite liste monodirezionali ✦puntatore head (inizio della coda), per estrazione ✦ puntatore tail (fine della coda), per inserimento ✦ Tramite array circolari ✦ dimensione limitata, overhead più basso ✦ © Alberto Montresor 25 Coda: Realizzazione tramite vettore circolare La “finestra” dell’array occupata dalla coda si sposta lungo l’array! Dettagli implementativi L'array circolare può essere implementato con un'operazione di modulo Bisogna prestare attenzione ai problemi di overflow (buffer pieno) © Alberto Montresor 3 6 54 head+n 43 head head 6 3 54 43 head+ n 26 Coda: Realizzazione tramite vettore circolare head+n 3 6 54 head+n head 3 43 6 54 43 12 head+n head 6 54 6 54 dequeue() → 3 43 12 head+n head 33 enqueue(12) enqueue (15, 17, 33) 43 12 15 17 head © Alberto Montresor 27 Coda - pseudocodice © Alberto Montresor 28 Queue: Implementazione tramite vettore circolare (Java) public class VectorQueue implements Queue { /** Vector containing the elements */ private Object[] A; /** Number of elements in the queue */ private int n; /** Top element of the queue */ private int head; public VectorQueue(int dim) { © Alberto Montresor 29 Queue: Implementazione tramite vettore circolare (Java) public Object top() { if (n == 0) throw new IllegalStateException("Queue is empty"); return A[head]; } public Object dequeue() { if (n == 0) throw new IllegalStateException("Queue is empty"); Object t = A[head]; head = (head+1) % A.length; n = n-1; © Alberto Montresor 30