MANUALE DI ISTRUZIONI
REQUISITI MINIMI DI SISTEMA
Sistema operativo: Win 7 SP1, Win 8.1 (Sistema operativo a 64 bit richiesto)
Processore: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memoria: 6 GB di RAM
Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7870
Memoria scheda grafica: 2 GB
DirectX®: 11
Rete: Connessione internet a banda larga necessaria
Spazio libero su disco fisso: 45 GB
REQUISITI DI SISTEMA CONSIGLIATI
Sistema operativo: Win 7 SP1, Win 8.1 (Sistema operativo a 64 bit richiesto)
Processore: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 760
Memoria scheda grafica: 3 GB
DirectX®: 11
Rete: Connessione internet a banda larga necessaria
Spazio libero su disco fisso: 55 GB
SOMMARIO
LA STORIA___________________________________
PRIMA DI INIZIARE_____________________________
COMANDI___________________________________
SPOSTAMENTO_______________________________
LOTTA______________________________________
MODALITÀ DETECTIVE__________________________
PREDATORE__________________________________
GADGET_____________________________________
SCHERMATE DI GIOCO__________________________
BATMOBILE__________________________________
SFIDE / RICERCATI_____________________________
MENU DI GIOCO_______________________________
OPZIONI DI GIOCO_____________________________
NOTE LEGALI E CLASSIFICAZIONE__________________
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06
10
13
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22
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38
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56
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LA STORIA
BATMAN™: ARKHAM ASYLUM
LA STORIA
BATMAN™: ARKHAM CITY
Un anno dopo il tentativo di Joker di uccidere Batman nel manicomio di Arkham,
Quincy Sharp sfrutta la sua nuova carica di sindaco di Gotham per convertire i
famigerati bassifondi della città in un'enorme prigione: Arkham City. Il sindaco
Sharp affida il controllo della prigione nelle mani dello psichiatra Hugo Strange
e della agenzia paramilitare privata TYGER Security. Bruce Wayne, che ha dato
pubblicamente voce alla sua disapprovazione del progetto Arkham City, viene
arrestato e gettato nella struttura.
Recuperando la tuta di Batman paracadutata da Alfred, Batman riesce a
infiltrarsi nel cuore di Arkham City e fermare il complotto di Hugo Strange, che
mira ad annientare Arkham City e uccidere tutti coloro che vi sono rinchiusi.
Batman incontra molti dei suoi vecchi nemici ad Arkham City, tra cui Due Facce,
Mr. Freeze, il Pinguino, Clayface e Joker… che sta morendo lentamente a causa
della sua esposizione alla formula Titan. Nella battaglia finale, Joker distrugge
accidentalmente la cura sviluppata da Batman e da Mr. Freeze e soccombe alla
sua malattia. Joker è ormai storia passata.
Dopo aver catturato Joker durante uno dei tentativi del criminale di attaccare il
municipio di Gotham City, Batman porta personalmente il suo più grande nemico
nell'ala di massima sicurezza del manicomio di Arkham. Presto appare chiaro che
la cattura di Joker è solo parte di un piano più grande per intrappolare e infine
uccidere Batman all'interno del manicomio. Batman si ritrova a combattere contro
molti dei suoi vecchi nemici, detenuti ad Arkham, e contro criminali dalla forza
devastante, potenziati dalla formula Titan, una versione più potente del Venom
usato da Bane. Nell'estremo tentativo di fermare Batman, Joker assume una dose
massiccia di formula Titan, ma nonostante la sua nuova forma mostruosa viene
sconfitto sui tetti del manicomio di Arkham.
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LA STORIA
BATMAN™: ARKHAM KNIGHT
PRIMA DI INIZIARE
NUOVA STORIA
Sono passati molti mesi dalla caduta
di Joker. Da allora l'intera Gotham
City trattiene il fiato, temendo una
guerra per il vuoto di potere lasciato
dal pagliaccio principe del crimine. Ma
quella guerra tarda ad arrivare. Di fatto,
per la prima volta a memoria recente
a Gotham, il tasso di criminalità è in
calo e i cittadini si preparano a tirare un
sospiro di sollievo.
Questo, però, solo fino al ritorno dello
Spaventapasseri a Gotham per la vigilia
di Halloween: il super-criminale infatti
minaccia di inondare tutta Gotham con
il gas del terrore. Un'evacuazione di
massa guidata dalla polizia di Gotham
sgombera la città dai civili innocenti.
Solo chi ama il caos, la feccia di Gotham,
rimane all'interno della città evacuata.
Per iniziare una Nuova Storia, premi Invio o clicca sulla schermata del titolo,
seleziona uno slot di salvataggio vuoto e premi Invio. Imposta le opzioni per la
Nuova storia e premi Invio di nuovo per iniziare la partita.
Stanotte, una sola persona può salvare Gotham… e salvare tutti.
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PRIMA DI INIZIARE
OPZIONI NUOVA STORIA
1. DIFFICOLTÀ
Puoi scegliere fra i livelli Facile, Normale, Difficile e Incubo del Cavaliere. Il livello
di difficoltà Facile è adatto ai giustizieri principianti, perché Batman infligge più
danni ai nemici e ne subisce meno. Il livello di difficoltà Normale, in cui la difficoltà
complessiva varia gradualmente secondo i risultati del giocatore, è consigliato ai
giustizieri mascherati a cui piacciono le sfide. Il livello di difficoltà Difficile è consigliato
ai giocatori esperti pronti a dimostrarsi dei veri Cavalieri Oscuri. Il livello di difficoltà
Incubo del Cavaliere invece viene sbloccato una volta completato il gioco. Con questa
impostazione il gioco sarà sempre al livello di difficoltà massimo. Puoi modificarla in
qualsiasi momento durante il gioco dal menu Opzioni di gioco.
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PRIMA DI INIZIARE
2. SOTTOTITOLI
Attiva o disattiva i sottotitoli.
3. SUGGERIMENTI
Attiva o disattiva i suggerimenti.
4. LUMINOSITÀ
Regola il livello di luminosità generale del gioco.
5. USCITA AUDIO
Regola la configurazione dell'uscita audio.
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PRIMA DI INIZIARE
CONTINUARE UNA PARTITA
Per continuare una partita, seleziona una partita salvata e premi Invio per
riprendere il gioco dall'ultimo salvataggio. Le partite salvate elencate nel menu
di selezione del salvataggio mostrano la difficoltà, la posizione e la percentuale di
completamento del gioco.
FUNZIONE DI AUTOSALVATAGGIO
Batman™: Arkham Knight salva automaticamente man
mano che Batman avanza nel gioco. Non uscire o chiudere
STEAM® mentre sullo schermo è visualizzata l'icona
dell'autosalvataggio.
WBPLAY™
WBPlay™ offre contenuti di gioco bonus e un accesso immediato alla community
di WB Games. Scopri per primo quando ci saranno accessi anticipati e offerte. Per
accedere a un account WBPlay™ o per crearne uno nuovo, seleziona WBPlay™
nel menu principale. Se hai effettuato l'accesso al tuo account WBPlay™ e vuoi
uscirne, seleziona WBPlay™ nel menu principale e scegli l'opzione Rimuovi
collegamento a account WBPlay™.
COMANDI
COMANDI NEI MENU
Sfoglia voci dei menu........................................................W / S / A / D o tasti freccia
Seleziona voci dei menu......................................................................................Invio
Schermata precedente.......................................................................................... Esc
COMANDI DI GIOCO - A PIEDI
Muoviti...............................................................................W / S / A / D o tasti freccia
Guarda intorno.................................................................................................. Mouse
Punta il gadget.............................................Pulsante destro mouse (Tieni premuto)
Usa gadget ...........................................................................Pulsante sinistro mouse
Zoom..........................................................................................................................Z
Corri / Plana................................................................. Barra spazio (Tieni premuto)
Scendi................................................................... Ctrl sx + Pulsante centrale mouse
Schivata........................................................................ Barra spazio (Premi) (Premi)
Attacco.................................................................................Pulsante sinistro mouse
Mantello stordente .......................................................Pulsante centrale mouse o Q
Contrattacco............................................................. Pulsante destro mouse (Premi)
Entra / Chiama Batmobile..........................................................................................E
Rampino....................................................................................................................F
Per più informazioni su WBPlay™, visita http://wbplay.wbgames.com/help
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COMANDI
Accovacciati...........................................................................Ctrl sx (Tieni premuto)
Accovacciati sì/no................................................................................... Bloc Maiusc
KO speciale combo 1........................................................................................ Alt + 1
KO speciale combo 2........................................................................................ Alt + 2
KO speciale combo 3........................................................................................ Alt + 3
KO speciale combo 4........................................................................................ Alt + 4
Batarang rapido................................................................... NON ASSEGNATO (Premi)
Gel esplosivo rapido......................................................................... NON ASSEGNATO
Bat-artiglio rapido........................................................................... NON ASSEGNATO
Lancio rapido CER............................................................................. NON ASSEGNATO
Modalità Detective / Scansiona.................................... X (Premi) / X (Tieni premuto)
Selezione gadget...................................................................................................... G
Seleziona gadget....................................... Mouse / Pulsante sinistro mouse (Premi)
Seleziona il gadget 1.................................................................................................1
Seleziona il gadget 2.................................................................................................2
Seleziona il gadget 3.................................................................................................3
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COMANDI
Seleziona il gadget 4.................................................................................................4
Seleziona il gadget 5.................................................................................................5
Seleziona il gadget 6.................................................................................................6
Seleziona il gadget 7.................................................................................................7
Seleziona il gadget 8.................................................................................................8
Seleziona il gadget 9.................................................................................................9
Seleziona il gadget 10...............................................................................................0
Seleziona il gadget 11...............................................................................Trattino (-)
Seleziona il gadget 12................................................................................Uguale (=)
Menu selezione missioni...........................................................................................V
Sfide RA.....................................................................................................................C
Menu di pausa....................................................................................................... Esc
WayneTech.............................................................................................................Tab
NOTA: consulta la sezione sulla Batmobile di questo manuale per dettagli sui comandi in
modalità Inseguimento e Combattimento.
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SPOSTAMENTO
MOVIMENTO
SPOSTAMENTO
BOMBA IN PICCHIATA
Usa W / A / S / D o i tasti freccia per
muovere Batman. Tieni premuto la
barra spazio mentre muovi Batman
per correre. Mentre si muove o corre,
Batman si arrampica automaticamente
su piccole sporgenze.
Batman deve raggiungere una certa
velocità per planare su lunghe distanze.
Tieni premuto il tasto Ctrl sx mentre plani
per eseguire una Bomba in picchiata
precipitando rapidamente al suolo. Rilascia
il tasto Ctrl sx e usa il mouse per cabrare e
continuare a planare.
Nota: Batman può atterrare in modo sicuro da qualsiasi altezza, anche durante una
Bomba in picchiata.
ACCOVACCIATI
Tieni premuto il tasto Ctrl sx
per accovacciarti. Batman si
muove silenziosamente quando è
accovacciato, quindi è il metodo
perfetto per avvicinarsi furtivamente
ai nemici senza farsi notare.
CALCIO IN PLANATA
Premi il pulsante sinistro mouse quando
miri a un nemico mentre plani o sei
appeso per tirare un calcio in planata.
Una volta partito, Batman planerà
automaticamente verso i nemici e,
quando li colpirà, li scaglierà a terra.
PLANA
Tieni premuto la barra spazio
mentre sei in aria per planare
usando il mantello. Direziona la
planata utilizzando il mouse.
Nota: i calci in planata non mettono KO gli avversari. Batman dovrà eseguire un KO a terra per
neutralizzare definitivamente il nemico attaccato.
RAMPINO
Il Rampino permette a Batman di salire rapidamente su quasi ogni punto
di Gotham City. Premi F per sparare il Rampino quando appare un punto di
ancoraggio valido sullo schermo.
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SPOSTAMENTO
SCIVOLATA
LOTTA
ATTACCO
Usa la scivolata di Batman per
superare passaggi molto stretti
o far inciampare i nemici.
Per eseguire una scivolata,
premi il tasto Ctrl sx mentre
stai correndo.
ATTACCHI IN CADUTA
Quando Batman sovrasta un
nemico, potrà eseguire un attacco
in caduta per scaraventarlo a terra.
Posiziona la visuale su un nemico
al di sotto di Batman e premi
il pulsante sinistro mouse per
eseguire un attacco in caduta.
Premi il pulsante sinistro mouse per sferrare un attacco base sul nemico.
Controlla la direzione di un attacco premendo W / A / S / D o i tasti freccia nella
direzione di un nemico e premendo il pulsante sinistro mouse.
Nota: gli attacchi in caduta non mettono KO gli avversari. Batman dovrà eseguire
un KO a terra per neutralizzare definitivamente il nemico attaccato.
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LOTTA
CONTRATTACCO
LOTTA
MANTELLO STORDENTE
Premi il pulsante centrale mouse o Q per confondere temporaneamente i
nemici con un colpo di mantello stordente. Premi rapidamente il pulsante
sinistro mouse per sferrare un Pestaggio su un nemico stordito. Alcuni
nemici saranno attaccabili direttamente solo dopo che li avrai colpiti con il
mantello stordente.
Quando un'icona azzurra compare sulla testa di un nemico, premi il
pulsante destro mouse per contrattaccare. Se due nemici attaccano Batman
contemporaneamente, premi due volte il pulsante destro mouse in rapida
successione per contrattaccare entrambi.
Quando contrattacca, Batman può anche sferrare un Controlancio. Non devi far
altro che tener premuto W / A / S / D o i tasti freccia verso il nemico all'attacco
mentre premi il pulsante destro mouse all'ultimo istante possibile. Il nemico verrà
lanciato nella direzione scelta con W / A / S / D o i tasti freccia.
Sulla testa di alcuni nemici, ad esempio quelli che caricano, appare un'icona rossa
prima che attacchino. Questi attacchi in carica possono essere evitati premendo 1 due
volte per lanciare un Batarang oppure schivandoli (premi la barra spazio due volte).
RUBA ARMA
È ora possibile prendere un'arma da mischia a un nemico e usarla contro di lui.
Premi la barra spazio + pulsante sinistro mouse quando appare la richiesta di
prendere l'arma, poi premi il pulsante sinistro mouse per attaccare. Batman
continuerà a usare l'arma fino alla sua rottura o all'esecuzione di un diverso tipo di
movimento o attacco.
GADGET RAPIDI
Alcuni gadget di Batman sono molto utili in combattimento, consentendoti di
eliminare più nemici per volta o di respingerli a distanza.
SCHIVATA
Per schivare, premi la barra spazio due volte
mentre ti muovi in una direzione qualsiasi
con W / A / S / D o i tasti freccia. Schivare è
essenziale per evitare certi attacchi nemici
o per farti un po' di spazio quando sei
circondato dagli avversari.
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LOTTA
Assegna un tasto al Batarang rapido e premilo in qualsiasi momento per
attaccare. In questo modo mirerai automaticamente sul nemico più vicino.
I Batarang possono stordire temporaneamente i nemici.
Assegna un tasto per lanciare una
carica di gel esplosivo rapido nella
direzione in cui è rivolto Batman, che
esploderà dopo breve tempo. Può
essere attiva una sola carica di gel
esplosivo rapido alla volta.
LOTTA
Se invece tieni premuto il tasto Ctrl sx + il pulsante centrale mouse, potrai
raccogliere il nemico abbattuto da terra e continuare l'assalto frontale
premendo il pulsante sinistro mouse.
KO SPECIALE COMBO
Dopo aver riempito l'indicatore combo
con una serie di 8 attacchi portati a
segno, premi Alt + 1 per eseguire un
KO speciale combo. I KO speciali combo
neutralizzano immediatamente i nemici,
indipendentemente dal quantitativo di
danni già subito.
Assegna un tasto per usare il
Bat-artiglio rapido e trascinare un nemico fino a distanza ravvicinata.
KO
I KO neutralizzano immediatamente i tuoi nemici. Si rivelano
particolarmente preziosi quando Batman deve eliminare rapidamente
gruppi numerosi di nemici.
KO A TERRA
Premi il tasto Ctrl sx + il pulsante
destro mouse vicino a un nemico
abbattuto per eseguire un KO a terra
e metterlo fuori combattimento.
Ricorda che i nemici possono
attaccare Batman anche quando
sta eseguendo un KO a terra, perciò
preparati a contrastare eventuali attacchi in arrivo.
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Nota: dopo aver sferrato un KO speciale combo, Batman potrà sferrarne un altro dopo aver
messo a segno altri cinque colpi consecutivi, e così via finché la combo non si interrompe.
KO AMBIENTALI
Batman può usare alcuni oggetti
nell'ambiente, come scatole di derivazione
o lampade a soffitto, per mettere
immediatamente KO un avversario.
Posiziona Batman vicino a uno di questi
oggetti e premi Barra spazio + pulsante
sinistro mouse vicino a un nemico
evidenziato per sferrare un KO ambientale.
Nota: Gli oggetti utilizzabili per i KO ambientali saranno indicati da uno specifico contorno blu.
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LOTTA
MODALITÀ DETECTIVE
Premi X per entrare in modalità
Detective in qualsiasi momento.
La modalità Detective offre una
visione alternativa dei dintorni,
permettendo di individuare nemici,
nascondigli e difetti strutturali.
Inoltre, fornisce informazioni
strategiche su nemici e oggetti,
come armi ed equipaggiamenti del nemico o la funzione di un determinato
pannello di controllo.
ANALISI AMBIENTALE
KO ASSISTITI DA BATMOBILE
Tieni premuto X per eseguire una scansione veloce dei dintorni. Così facendo,
Batman analizzerà le prove presenti o annoterà la posizione dei trofei dell'Enigmista
fuori portata per recuperarli in seguito.
Batman può usare le armi della Batmobile per facilitare gli scontri con i
nemici nelle strade di Gotham. Quando combatti in mischia in prossimità
della Batmobile, sulla destra della barra delle combo apparirà un indicatore
speciale che si riempirà a ogni nemico colpito. Quando è pieno, premi Barra
spazio + pulsante sinistro mouse per sferrare un KO assistito da Batmobile.
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PREDATORE
Batman si è allenato fino a diventare
un esperto cacciatore nelle tenebre,
in grado di seminare il panico tra
i criminali di Gotham City. Ma per
sopravvivere a questo Halloween,
dovrà dare fondo a ogni tecnica e
strumento che ha sviluppato nel
corso degli anni.
PREDATORE
GRATE A TERRA E CONDOTTI
GRATE A TERRA
PUNTI DI VANTAGGIO
Sfruttando punti di vantaggio come
gargoyle e travi in acciaio, Batman
può braccare i suoi nemici dall'alto
senza farsi vedere. Premi F per
aggrapparti rapidamente tra i vari
punti di vantaggio.
KO INVERTITI
Se un nemico passa sotto Batman mentre questo si trova appeso su un
punto di vantaggio, premi il pulsante destro mouse per eseguire un KO
invertito. I nemici così attaccati rimangono appesi per i piedi e attirano
rapidamente l'attenzione dei compagni, perciò allontanati rapidamente per
non essere scoperto.
Gotham City è percorsa da una
fitta rete di grate a terra, che
Batman può sfruttare per muoversi
furtivamente. Per entrare in una
grata a terra, premi il tasto Ctrl sx
+ il pulsante centrale mouse o il
tasto Ctrl sx + Q. Batman entrerà
automaticamente nella grata a terra
più vicina, anche se l'ingresso si
trova a qualche passo di distanza.
Nota: i nemici possono avvistare Batman in una grata a terra, se sanno che si trova in zona.
CONDOTTI
I condotti si trovano su varie pareti
di ambienti esterni e interni e di
solito collegano due reti di grate a
terra. Batman può spostarsi in tutta
sicurezza tra i livelli superiori e quelli
inferiori, senza essere sentito dai
suoi avversari. Può anche entrare
nei condotti usando il Rampino per
arrivare direttamente a un ingresso.
Posizionandosi vicino all'entrata di un condotto e premendo il pulsante destro
mouse quando si avvicina un nemico, sarà possibile sferrare un KO condotto.
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PREDATORE
COPERTURA D'ANGOLO
PREDATORE
MULTI KO TERRORE
Il Multi KO terrore consente di
sconfiggere fino a tre nemici
contemporaneamente. Quando sei
vicino a un nemico ignaro, premi il
pulsante sinistro mouse per eseguire
un Multi KO terrore, sposta la visuale
per guardare il prossimo nemico e
premi di nuovo il pulsante sinistro
mouse per proseguire la mossa.
In modalità Predatore, Batman può nascondersi dietro gli angoli premendo il
tasto Ctrl sx + la barra spazio.
KO COPERTURA D’ANGOLO
Se un nemico si avvicina a un angolo dietro cui si nasconde Batman, potrai
sferrare un KO Copertura d’angolo premendo pulsante destro mouse quando
richiesto. Si tratta di un KO silenzioso.
KO
KO SILENZIOSO
Tieni premuto il tasto Ctrl sx per far
accovacciare Batman e muoverti
silenziosamente. Per eseguire un
KO silenzioso, scivola alle spalle di
un nemico mentre sei accovacciato e
premi il pulsante destro mouse.
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Batman dovrà eseguire un KO silenzioso prima di poter eseguire un altro
Multi KO terrore.
KO DA SPORGENZA
Mentre è appeso a una sporgenza, Batman può mettere fuori
combattimento un nemico silenziosamente, spostandosi vicino
all'avversario e premendo il pulsante destro mouse. Se l'avversario è
troppo lontano per un KO da sporgenza, Batman userà il Bat-artiglio per
tirare a sé il nemico, prima di eseguire un KO silenzioso.
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GADGET
Combattere la criminalità di Gotham
non è impresa facile e il più grande
detective del mondo utilizza una
serie di gadget che lo aiutano nei
suoi compiti. Premi G per aprire il
menu Gadget, muovi il mouse per
evidenziarne uno e poi premi il tasto
Ctrl sx per assegnarlo.
Batman dispone di alcuni gadget fin dall'inizio dell'avventura, ma potrà
migliorarli e sbloccarne altri completando missioni o sfide RA o acquistando
upgrade WayneTech.
BATARANG
Il Batarang è uno strumento versatile
ed è l'attacco a distanza principale
di Batman. Per prendere la mira
manualmente con un Batarang,
assegnalo dal menu Gadget, tieni
premuto il pulsante destro mouse
per mirare e premi il pulsante
sinistro mouse per lanciarlo. Premi il
tasto assegnato per usare il Batarang
rapido, indipendentemente dal gadget assegnato a Batman in quel momento.
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GADGET
BATARANG TELECOMANDATO
I Batarang telecomandati possono
essere guidati per colpire i bersagli
difficili da raggiungere. Tieni premuto
il pulsante destro mouse per
preparare il Batarang telecomandato,
poi premi il pulsante sinistro mouse
per lanciarlo. Batman manterrà il
controllo del Batarang telecomandato
finché non colpisce una superficie
o un obiettivo, o finché Batman non viene colpito da un attacco. Batman non
manterrà il controllo dei gadget che volano fuori portata.
COMANDI BATARANG TELECOMANDATO
Direziona .......................................................................................................... Mouse
Frena ......................................................................................Pulsante destro mouse
Accelera ...............................................................................Pulsante sinistro mouse
Inversione a U ....................................................... Pulsante sinistro + destro mouse
Auto livellamento ...............................................................Pulsante centrale mouse
Esci ........................................................................................................ Barra spazio
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GADGET
BAT-ARTIGLIO
GADGET
LANCIA-CAVO
Il Bat-artiglio è utile per avvicinare
oggetti o nemici a Batman. Tieni
premuto il pulsante destro mouse
per preparare il Bat-artiglio e premi il
pulsante sinistro mouse per lanciarlo.
Il mirino si dirigerà automaticamente
sui bersagli validi nell'ambiente.
GEL ESPLOSIVO
Il gel esplosivo ti consente di
distruggere i muri deboli o di
preparare sorprese esplosive
durante i combattimenti. Tieni
premuto il pulsante destro mouse
e premi il pulsante sinistro mouse
per piazzare una carica, poi premi il
pulsante centrale mouse per far
esplodere il gel esplosivo evidenziato.
Il Lancia-cavo consente di scagliare
un cavo teso tra due punti,
utilizzabile per coprire rapidamente
ampie distanze in orizzontale.
Per usare il Lancia-cavo, tieni premuto
il pulsante destro mouse per far
apparire il mirino e muovi il mouse per
trovare un punto di aggancio valido. Le
frecce sopra e sotto il mirino diventano verdi se la superficie è valida.
Una volta posizionato, Batman inizia automaticamente a scivolare lungo il cavo.
Premi il tasto Ctrl sx per calarti dal cavo oppure premi il pulsante centrale
mouse o Q per camminarci sopra. Mentre cammini sul cavo, premi il tasto Ctrl
sx per ricominciare a scivolare lungo il filo.
Tenendo premuto il pulsante destro mouse, è anche possibile scagliare un
secondo cavo mentre scivoli sul primo. Il tempo rallenta quando Batman
prende la mira, dandoti il tempo necessario per allineare il tiro.
Batman può piazzare fino a tre cariche di gel esplosivo per volta. Le cariche
si rigenerano immediatamente dopo l'esplosione.
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GADGET
FUMOGENO
GADGET
TELECOMANDO BATMOBILE
Con il fumogeno assegnato,
Batman può lanciarne uno tenendo
premuto il pulsante destro mouse
per mirare e premendo il pulsante
sinistro mouse per lanciarlo.
Oppure può lasciarne cadere uno
ai suoi piedi premendo il pulsante
destro mouse + pulsante centrale
mouse o il tasto F. Se prendi la
mira manualmente per lanciare un fumogeno, apparirà un arco di tiro.
Nota: quando Batman entra in un banco di fumo, si attiva automaticamente
la modalità Detective.
FUGA
I fumogeni permettono a Batman di fuggire dai nemici che lo stanno inseguendo,
dandogli il tempo di rivalutare la situazione. Quando vieni avvistato da criminali
armati, premi il pulsante destro mouse per lanciare un fumogeno. I nemici che ti
inseguono accorreranno verso il fumo, perciò dileguati prima che arrivino!
Batman può prendere il controllo della Batmobile in qualsiasi momento: non devi
far altro che assegnargli il telecomando della Batmobile. La Batmobile ha un raggio
d'azione limitato quando viene telecomandata, con la posizione corrente di Batman
indicata da un simbolo di pipistrello. Premi E in qualsiasi momento per lasciare il
controllo remoto della Batmobile.
Nota: avvicinando la Batmobile a sufficienza, Batman vi salirà automaticamente.
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SCHERMATE DI GIOCO
SCHERMATE DI GIOCO
3. SALUTE / CORAZZA
A PIEDI
1
3
2
Questa barra mostra i livelli correnti di salute e corazza di Batman. Batman
perde corazza (se applicabile) o salute quando subisce attacchi in mischia o se
colpito da armi da fuoco. Se perde tutta la salute, Batman deve ricominciare
dall'ultimo salvataggio.
4. CONTATORE / INDICATORE COMBO
Il contatore Combo aumenta man mano che Batman attacca e contrattacca
consecutivamente i suoi nemici. Quando l'indicatore è pieno, Batman può eseguire
un KO e mettere immediatamente fuori combattimento un avversario. Le combo
lunghe ti garantiscono XP aggiuntivi, ma il contatore si azzera quando Batman
viene colpito da un nemico.
4
5. GADGET ASSEGNATO
Mostra il gadget attualmente assegnato a Batman in quel momento.
5
1. BUSSOLA
La bussola indica la direzione attuale in cui è rivolta la visuale. Gli indicatori
attivi appaiono sulla bussola come simboli colorati.
2. XP
La barra verde nell'angolo superiore sinistro riporta il livello attuale dell'esperienza
di Batman (XP). Batman può guadagnare XP sconfiggendo i criminali. Quando la barra
verde è piena, potrà acquistare nuovi upgrade WayneTech.
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SCHERMATE DI GIOCO
BATMOBILE - MODALITÀ INSEGUIMENTO
2
1
SCHERMATE DI GIOCO
2. CORAZZA
Mostra l'attuale livello di corazza della Batmobile. Quando la salute della
Batmobile si esaurisce, la Batmobile è distrutta e Batman dovrà ripartire
dall'ultimo salvataggio.
3. POSTBRUCIATORE
Mostra il postbruciatore disponibile in quel momento. Il postbruciatore può
garantire un notevole aumento di velocità per un breve periodo e si ricarica
automaticamente quando non viene utilizzato.
4. RADAR
Il radar della Batmobile mostra veicoli e droni nemici nelle vicinanze.
3
4
1. BUSSOLA
Indica la direzione attuale in cui è rivolta la visuale. Gli indicatori attivi appaiono
sulla bussola come simboli colorati. Anche sulla strada appariranno delle frecce
direzionali, che guideranno Batman verso l'indicatore attivo in quel momento.
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SCHERMATE DI GIOCO
BATMOBILE - MODALITÀ COMBATTIMENTO
1
2
BATMOBILE
Sviluppata da Lucius Fox, la Batmobile è il mezzo di trasporto principale di Batman
per le strade di Gotham. Batman può chiamare la Batmobile in qualsiasi momento
premendo E quando si trova vicino a una strada accessibile oppure la osserva. Il
computer di bordo della Batmobile localizzerà Batman ovunque si trovi a Gotham,
quindi non esitare a usarla.
Batman deve ricominciare dall'ultimo salvataggio se la Batmobile viene distrutta,
anche se in quel momento non è a bordo. Abbine cura: è unica nel suo genere.
DIFESA ELETTROSHOCK
La Batmobile è dotata di un sistema di difesa elettroshock che respinge i nemici
che attaccano a piedi. Le aste conduttrici anteriori e posteriori terranno alla larga i
criminali, folgorando automaticamente chiunque si avvicini troppo.
UNITÀ FORENSE E DI CONTENIMENTO
La Batmobile serve anche come laboratorio forense mobile, dotato di vari strumenti
specializzati di grande aiuto nella lotta al crimine di Gotham City. Se Batman ha
bisogno di utilizzarli, non dovrai far altro che seguire le istruzioni sullo schermo.
1. MIRINO
Indica la direzione in cui sono rivolte le armi della Batmobile in quel
momento. Usa il mouse per spostare il mirino.
2. GENERATORE PER ARMAMENTI DELLA BATMOBILE
Indica la disponibilità delle armi della Batmobile. L'indicatore si riempie
quando Batman colpisce con successo veicoli nemici e si svuota quando la
Batmobile viene colpita.
Situata nella parte posteriore del veicolo, l'unità di contenimento consente di
consegnare criminali pericolosi alla polizia di Gotham, ma anche di evacuare
abitanti innocenti.
MODALITÀ INSEGUIMENTO
Alimentata da un motore WayneTech a celle ibride e turbine jet, la Batmobile può
braccare qualsiasi veicolo criminale sfruttando la modalità Inseguimento.
Tieni premuto W per accelerare e direziona utilizzando A / D o tasti freccia sinistra / destra.
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BATMOBILE
COMANDI MODALITÀ INSEGUIMENTO
Direziona ...............................................................................A / D o Sinistra / Destra
Guarda intorno .................................................................................................Mouse
Guarda dietro ...........................................................................................................R
Cambia visuale ........................................................................................................ F
Accelera .......................................................................................................... W o Su
Esci dalla Batmobile ................................................................................................ E
Modalità Combattimento ............................Pulsante destro mouse (Tieni premuto)
Frena / Retromarcia ........................................................................................S o Giù
Derapata .................................................................................................... Maiusc sx
Postbruciatore .......................................... Pulsante sinistro mouse (Tieni premuto)
Missili immobilizzatori.................................................Pulsante centrale mouse o Q
Eiettati per planare .....................................................Barra spazio (Premi) (Premi)
Burnout ................................................................................................Maiusc sx + W
Ciambella .................................................................................Maiusc sx + W + A o D
Ciambella con postbruciatore................Maiusc sx + W + A o D + Pulsante sinistro mouse
POSTBRUCIATORE
Tieni premuto il pulsante sinistro mouse per attivare il postbruciatore della
Batmobile, garantendole un notevole aumento di velocità per un breve periodo
di tempo. L'indicatore del postbruciatore posto sul lato sinistro dello schermo
si svuota quando tieni premuto il pulsante sinistro mouse. Si rigenererà
gradualmente quando non lo usi.
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BATMOBILE
DERAPATA
Premi Maiusc sx mentre acceleri per
derapare in curva. Grazie a questa
manovra, la Batmobile potrà affrontare
le curve più strette senza quasi
perdere velocità.
EIEZIONE
Premi la barra spazio due volte per attivare il sistema di eiezione
elettromagnetica della Batmobile, che scaglierà in aria Batman in planata.
MISSILI IMMOBILIZZATORI
La Batmobile è dotata di missili immobilizzatori
non letali in grado di bloccare immediatamente
qualsiasi veicolo nelle sue tracce. Quando la
Batmobile ha agganciato un veicolo nemico, premi
il pulsante centrale mouse o Q per lanciare un
missile immobilizzatore.
Nota: bloccare un veicolo corazzato potrebbe richiedere più
missili immobilizzatori.
40
BATMOBILE
MODALITÀ COMBATTIMENTO
BATMOBILE
CANNONE DA 60 MM
Quando una situazione richiede una potenza di fuoco notevole, la Batmobile può
passare alla modalità Combattimento in modo quasi istantaneo. Il cannone da
60 mm è caricato con proiettili penetranti ad alto potenziale capaci di abbattere
i droni più corazzati, mentre il cannone Vulcan usa munizioni antisommossa non
letali in grado di fermare gruppi di criminali numerosi.
Tieni premuto il pulsante destro mouse per passare alla modalità
Combattimento della Batmobile.
COMANDI MODALITÀ COMBATTIMENTO
Modalità Combattimento ............................Pulsante destro mouse (Tieni premuto)
Muoviti / Spostamento laterale........................................ W / S / A / D o tasti freccia
Mira..................................................................................................................Mouse
Zoom......................................................................................................................... Z
Cannone Vulcan / Verricello elettrico.................................. Pulsante sinistro mouse
Cannone da 60 mm.......................................................Pulsante centrale mouse o Q
Esci dalla Batmobile ................................................................................................ E
Batteria di missili.....................................................................................................1
Drohnenhacker ........................................................................................................2
Attacco EMP .............................................................................................................3
Bruciatori di schivata................................................................Barra spazio (Premi)
Il cannone da 60 mm della Batmobile è lo
strumento ideale per abbattere i veicoli
droni corazzati. Posiziona il mirino sul
bersaglio desiderato e premi il pulsante
centrale mouse o Q per sparare.
Nota: Batman non sparerà mai sui criminali
con il cannone da 60 mm. Puntando un
nemico a piedi con il cannone da 60 mm, al
suo posto verrà sparato un proiettile non letale antisommossa.
CANNONE VULCAN E ANTISOMMOSSA
Il cannone Vulcan è ideale per abbattere
i veicoli droni corazzati leggeri. Premi
il pulsante sinistro mouse per sparare
con il cannone Vulcan o tieni premuto il
pulsante sinistro mouse per prolungare
il fuoco. Ricorda che il cannone
Vulcan è più efficace se usato in brevi
raffiche, dato che il fuoco prolungato ne
riduce la precisione.
La Batmobile è anche dotata delle tecnologie antisommossa più avanzate, compreso
un cannone specializzato caricato con colpi non letali. Premi il pulsante sinistro
mouse per sparare ai criminali con il cannone antisommossa e mettere i tuoi nemici
immediatamente fuori combattimento.
Nota: Batman non guadagna XP mettendo fuori combattimento i criminali con
il cannone antisommossa.
41
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BATMOBILE
SFIDE / RICERCATI
BATTERIA DI MISSILI
Sulla Batmobile è presente anche una batteria
di missili utilizzabile per abbattere veicoli droni
corazzati pesanti. Prima di poter usare questo
sistema, dovrà essere caricato mettendo a
segno diversi colpi con il cannone da 60 mm.
Se la Batmobile viene colpita dal fuoco nemico,
l'indicatore diminuisce. Attacca i droni nemici
fino a riempire l'indicatore ricurvo sotto il
mirino, poi tocca più volte 1 per agganciare bersagli multipli.
BRUCIATORI DI SCHIVATA
Il computer di bordo della Batmobile
riesce a prevedere le azioni nemiche e
le proietta sullo schermo, consentendo
di evitare facilmente gli attacchi nemici.
Premi la barra spazio mentre ti sposti
con W / S / A / D o tasti freccia per
schivare in una determinata direzione.
VERRICELLO ELETTRICO
L'ultimo strumento nell'arsenale della Batmobile è
il suo verricello elettrico, utilizzabile in una varietà
di operazioni. I bersagli validi per il verricello
elettrico saranno indicati da un reticolo di mira.
Premi il pulsante sinistro mouse per fissare il
verricello elettrico sull'oggetto. Potrai utilizzarlo
per creare rampe di fortuna, aprire porte e anche
per issare la Batmobile lungo le pareti verticali.
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SFIDE
Premi C per aprire il menu Sfide. Usa il mouse per selezionare un elemento e premi
il tasto Ctrl sx per confermare la selezione. Le sfide sono divise in varie categorie,
ciascuna progettata per spingere al limite le abilità di Batman.
CATEGORIE DEI PERSONAGGI
Ulteriori sfide che includono altri personaggi dell'universo di Batman sono disponibili
come contenuto scaricabile. Consulta la voce Contenuto scaricabile del menu
principale per scoprirle!
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SFIDE / RICERCATI
RICERCATI
MENU DI GIOCO
MENU PRINCIPALE
Premi V per aprire il menu
Ricercati. Qui potrai consultare
facilmente le varie missioni e
missioni secondarie incontrate
a Gotham City. Usa il mouse per
selezionare una categoria di
missioni e premi il tasto Ctrl sx
per impostare un indicatore per
l'obiettivo successivo o per il punto
di partenza di quella categoria.
Seleziona la voce più in basso del menu radiale per vedere i progressi in
ognuna delle categorie Ricercati.
NUOVA STORIA / CONTINUA STORIA
Inizia la storia dal principio oppure continua dall'ultimo salvataggio.
EPISODI DI ARKHAM
Vivi la storia di altri personaggi dell’Universo di BatmanTM: Arkham Knight.
CONTENUTO SCARICABILE
Vedi tutti i contenuti scaricabili disponibili per BatmanTM: Arkham Knight.
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MENU DI GIOCO
SFIDE RA
Affronta varie sfide uniche, progettate per spingere al limite le abilità di Batman.
MENU DI GIOCO
MENU DI PAUSA
BACHECA
Guarda tutte le skin che hai acquistato o sbloccato per la Batmobile e
vari personaggi.
EXTRA
Leggi la sinossi della storia, ammira le concept art sbloccate e
guarda i riconoscimenti.
WBPlay™
Accedi al tuo account WBPlay™ utilizzando le tue credenziali WBID o crea un
nuovo account WBPlay™.
OPZIONI
Regola le opzioni di gioco e quelle audio e consulta i comandi.
Premi Esc in qualsiasi momento per accedere al menu di pausa.
RIPRENDI
Torna alla partita.
OPZIONI DI GIOCO
Modifica varie opzioni di gioco tra cui l'inversione dei comandi, i suggerimenti
e la visuale assistita. Consulta la sezione Opzioni di questo manuale per
ulteriori informazioni.
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MENU DI GIOCO
OPZIONI AUDIO
Imposta il volume di effetti sonori, musica e dialoghi. Potrai anche attivare o
disattivare i sottotitoli.
MENU DI GIOCO
MAPPA
OPZIONI GRAFICA
Vedi e personalizza le opzioni di grafica del PC.
COMANDI GAMEPAD
Vedi la configurazione dei comandi del gamepad.
COMANDI TASTIERA
Visualizza e personalizza i comandi della tastiera e del mouse.
RICOMINCIA
Ricomincia la partita dall'ultimo salvataggio. Apparirà una notifica su cui è
riportato il tempo trascorso dall'ultimo salvataggio.
ESCI
Lascia la partita e torna al menu principale. Tutti i progressi non salvati
andranno persi.
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Premi Tab durante la partita per aprire il menu Mappa. Vari simboli
indicheranno il punto di partenza di missioni e sfide RA. Se Batman è in
missione, il suo obiettivo principale sarà visualizzato nell'angolo superiore
sinistro. Il quartiere di Gotham City in cui ti trovi è mostrato in alto a destra,
insieme al livello di minaccia di quell'area.
50
MENU DI GIOCO
INDICATORI PERSONALIZZATI
Per impostare un indicatore personalizzato, usa W / S / A / D o tasti freccia per
spostare il mirino nella posizione desiderata e premi il pulsante sinistro mouse.
Premi di nuovo il pulsante sinistro mouse per rimuovere l'indicatore personalizzato.
Gli indicatori attivi saranno visualizzati sulla bussola come simboli che Batman può
seguire. Inoltre, saranno indicati da frecce direzionali sulla strada quando Batman è
alla guida della Batmobile.
MENU DI GIOCO
WAYNETECH
COMANDI DELLA MAPPA
Muovi mappa.................................................................... W / S / A / D o tasti freccia
Ruota mappa ......................................................................... Pulsante destro mouse
Ingrandisci ....................................................................... ] o Rotellina del mouse su
Riduci ..............................................................................[ o Rotellina del mouse giù
Imposta / Rimuovi indicatore.................................Pulsante sinistro mouse (Premi)
BIOGRAFIE PERSONAGGI
Premi Tab per aprire la schermata della mappa, quindi premi Meno (-) o
Uguale (=) per raggiungere la schermata delle biografie dei personaggi. Nuove
informazioni verranno sbloccate ogni volta che Batman incontra dei personaggi
importanti nel corso dell'avventura.
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Premi Tab per aprire la schermata della mappa, quindi premi Meno (-) o
Uguale (=) per raggiungere il menu WayneTech. Batman può spendere i punti
upgrade per sbloccare abilità di combattimento e gadget aggiuntivi o per
migliorare la tuta di Batman V8.03 o la Batmobile. Evidenzia un upgrade per
consultarne una breve descrizione.
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MENU DI GIOCO
OTTENERE UPGRADE
MENU DI GIOCO
ARMI BATMOBILE
Puoi ottenere punti upgrade guadagnando punti esperienza. L'indicatore sul lato
destro dello schermo indica quanti altri punti esperienza dovrai guadagnare per
ottenere un altro punto upgrade. Nel gioco puoi guadagnare punti esperienza
in vari modi: completando missioni e sfide RA, trovando trofei dell'Enigmista ed
eseguendo lunghe combo durante i combattimenti.
Aumenta l'efficacia delle armi della Batmobile.
CATEGORIE DI UPGRADE WAYNETECH
ENIGMISTA
LOTTA
Gli upgrade Lotta garantiscono a Batman nuove abilità da sfruttare durante il
combattimento corpo a corpo.
ABILITÀ GADGET
Gli upgrade Gadget migliorano le capacità dei gadget di Batman o attribuiscono loro
nuovi usi in situazioni diverse, come ad esempio durante una planata.
TECNOLOGIA GADGET
Potenzia ulteriori gadget come il disturbatore, i fumogeni e vari altri.
TUTA DI BATMAN
BATMOBILE
Migliora la corazza, il postbruciatore e la funzionalità di eiezione e planata
della Batmobile
Premi Tab per aprire la schermata della mappa, quindi premi Meno (-) o Uguale (=)
per raggiungere il menu Enigmista.
Ogni città ha i suoi segreti, ma Gotham City ne ha molti più di tante altre. L'Enigmista
ha nascosto diverse sfide per tutta la città, progettate per spingere al limite le
capacità investigative di Batman.
Enigmi: semplici enigmi che possono essere risolti scansionando il giusto
oggetto nell'ambiente.
Rompicapo: enigmi più complessi che, una volta risolti, ti premieranno con un
trofeo dell'Enigmista.
Segreti: elementi speciali che possono essere distrutti e oggetti nascosti tra
i grattacieli e i vicoli di Gotham City.
Migliora le capacità della tuta di Batman aumentando la resistenza della corazza
negli attacchi in mischia e a distanza e offrendo nuove capacità in planata.
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OPZIONI DI GIOCO
Puoi accedere alle opzioni di gioco dal menu principale o da quello di pausa.
VISUALE INVERTITA
Inverte i comandi verticali della visuale. Disattivo per impostazione predefinita.
ROTAZIONE INVERTITA
Inverte i comandi orizzontali della visuale. Disattivo per
impostazione predefinita.
COMANDI DI VOLO INVERTITI
Inverte i comandi verticali di Batman durante la planata. Attivo per
impostazione predefinita.
COMANDI BATARANG INVERTITI
Inverte i comandi verticali dei Batarang telecomandati. Attivo per
impostazione predefinita.
VISUALE ASSISTITA
Attiva e disattiva la visuale assistita durante il combattimento. Attivo per
impostazione predefinita.
SUGGERIMENTI
Attiva o disattiva i suggerimenti in gioco. Attivo per impostazione predefinita.
LUMINOSITÀ
Regola la luminosità del gioco.
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NOTE LEGALI E CLASSIFICAZIONE
Il presente contratto di licenza per l’utente finale (“Contratto”) costituisce un accordo legale tra
l’utente e WB Games Inc., azienda legalmente costituita nello stato di Washington e avente i propri
uffici primari presso 12131 113th Avenue NE, Suite 300, Kirkland, WA, USA (“WB Games”) per il
prodotto di intrattenimento interattivo, compreso il software contemplato nel presente documento,
i supporti connessi e i materiali stampati (collettivamente denominati il “Prodotto”). Installando,
accedendo, riproducendo o usando il Prodotto in qualsiasi modo, si accettano come vincolanti tutti
i termini previsti dal presente Contratto. Se non si accettano i termini di questo Contratto, non
installare, accedere, riprodurre né usare il Prodotto in alcun modo.
LICENZA SOFTWARE
WB Games concede all’utente una licenza non esclusiva, non trasferibile e revocabile per l’utilizzo
a scopo esclusivamente personale di una copia del presente Prodotto. Tutti i diritti non concessi
specificamente nel presente Contratto sono riservati a WB Games. Il Prodotto è concesso in licenza e
non venduto. La licenza non conferisce all’utente alcun titolo o diritto di proprietà sul Prodotto e non
può essere interpretata come la vendita di alcun diritto sullo stesso. Il Prodotto contiene software per
font concesso in licenza da terzi. Tale software per font deve essere utilizzato solo con il Prodotto e non
può essere estratto dal Prodotto a nessun titolo. Tutti i diritti, i titoli e gli interessi relativi al Prodotto e a
qualsiasi copia dello stesso (inclusi a titolo puramente indicativo ogni eventuale titolo, codice informatico,
tecnologia, tema, oggetto, personaggio, nome di personaggio, storia, dialogo, slogan, ambientazione,
concept, illustrazione, musica ecc.) appartengono a WB Games o ai suoi licenziatari. Il Prodotto è protetto
dalle leggi sul copyright degli Stati Uniti e dai trattati, le convenzioni e le leggi internazionali in materia di
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È vietato: (1) copiare il Prodotto nella sua interezza su un disco rigido o un altro dispositivo di
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parte; (3) modificare o creare opere derivate dal Prodotto; (4) trasmettere il Prodotto attraverso
una rete, una linea telefonica o un sistema elettronico usando un qualsiasi mezzo, o permettere
l’utilizzo del Prodotto su una rete, in un ambiente per più utenti o tramite un accesso remoto, tranne
nel caso in cui il Prodotto venga utilizzato in sessioni di gioco per più giocatori su reti autorizzate;
(5) progettare o distribuire livelli non autorizzati; (6) decompilare il Prodotto, estrarre il codice
sorgente o tentare di ricostruire o scoprire in qualsiasi modo codici, idee, algoritmi, formati file,
sistemi di programmazione o interfacce di interoperabilità contenuti nel Prodotto, tranne nei casi
espressamente consentiti dalla legge nonostante una diversa disposizione contrattuale e solo dopo
aver comunicato per iscritto le proprie intenzioni a WB Games; (7) esportare o riesportare il Prodotto
o eventuali copie o adattamenti dello stesso in violazione delle leggi applicabili senza aver ottenuto
una licenza separata di WB Games; WB Games potrà concedere o meno tale licenza a propria
discrezione e si riserva il diritto di applicare eventuali oneri per la concessione della stessa.
Poiché WB Games subirebbe un danno irrimediabile in caso di mancato rispetto dei termini
del presente Contratto, l’utente riconosce e accetta il diritto di WB Games a ricorrere, senza
vincolo, altra certezza o prova di danno, ad adeguati ed equi rimedi in presenza di violazione
del presente Contratto in aggiunta a ogni altro rimedio che risulti a disposizione di WB Games
secondo le leggi applicabili. In caso di azioni legali avviate da una delle parti relativamente al
presente Contratto, la parte prevalente avrà il diritto di esigere il pagamento di tutti i costi, le
spese legali e gli altri oneri sostenuti.
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SERVIZIO CLIENTI
Eventuali malfunzionamenti del Prodotto potrebbero essere risolti seguendo semplici istruzioni per
correggere il problema. Contattare il Servizio Clienti WBIE al numero di telefono (+39) 0269633491 o
all’indirizzo e-mail [email protected] prima di restituire il Prodotto al rivenditore. Non inviare il
Prodotto a WBIE prima di aver contattato l’azienda.
GARANZIA LIMITATA
Al meglio delle proprie capacità, WB Games garantisce all’acquirente originale del Prodotto che il supporto sul
quale quest’ultimo è registrato sarà esente da difetti di materiale o di lavorazione per un periodo di centottanta
(180) giorni dalla data dell’acquisto. Se nei centottanta (180) giorni si verificasse un difetto di materiale o di
lavorazione, WB Games, a propria discrezione, riparerà o sostituirà gratuitamente il Prodotto. Nel caso in cui
il Prodotto non sia più disponibile, WB Games potrà, a sua unica discrezione, sostituire il Prodotto con un altro
di uguale valore. L’acquirente originale ha diritto alla presente garanzia solo se la data di acquisto è stata
registrata presso il rivenditore, o se il consumatore può dimostrare (in misura soddisfacente per WB Games)
che il Prodotto è stato acquistato entro gli ultimi centottanta (180) giorni.
PER RICEVERE ASSISTENZA IN GARANZIA:
Notificare al Servizio Clienti WBIE il problema che richiede assistenza in garanzia all’indirizzo
[email protected]. Se il servizio tecnico WBIE non è in grado di risolvere il problema via
telefono o via e-mail, lui/lei può autorizzare l’utente a mandare indietro il Prodotto, a proprio rischio
e pericolo, costi di spedizione ed assicurazione pagati dall’utente, insieme allo scontrino o ricevuta di
acquisto (o prova d’acquisto simile) entro centottanta (180) giorni di garanzia a:
Pole To Win Co., Ltd.
Attn: Warner Bros.
Tech Support 9th Floor,
Skypark 1 8 Elliot Place
Glasgow G3 8EP
Scotland
WB Games non è responsabile per restituzioni non autorizzate del Prodotto e si riserva il diritto di rispedirle al
mittente. Questa garanzia limitata non è applicabile e sarà considerata nulla se: (a) il difetto del Prodotto deriva
da abuso, uso non ragionevole, trattamento inadeguato o negligenza; (b) il Prodotto viene usato con prodotti
non venduti o che non abbiano ottenuto la licenza dal relativo produttore di piattaforme o WB Games (inclusi
a titolo puramente indicativo potenziamenti del gioco, dispositivi di copia, adattatori e alimentatori privi di
licenza); (c) il Prodotto viene utilizzato per fini commerciali (incluso il noleggio); (d) il Prodotto è stato modificato
o manomesso; (e) il numero di serie del Prodotto è stato alterato, cancellato o rimosso.
LIMITAZIONI / ESCLUSIONI DI GARANZIA
TRANNE NEI CASI ESPRESSAMENTE DISPOSTI NEL PRESENTE CONTRATTO E NEI LIMITI MASSIMI
CONSENTITI DALLA LEGGE VIGENTE, IL PRODOTTO È RESO DISPONIBILE “COSÌ COM’È” SENZA
ALCUN TIPO DI GARANZIA. NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE VIGENTE LA GARANZIA
LIMITATA ESPRESSAMENTE DELINEATA IN PRECEDENZA SOSTITUISCE QUALSIASI ALTRA GARANZIA O
DICHIARAZIONE. AD ECCEZIONE DI QUANTO STABILITO NELLA SOPRAINDICATA GARANZIA LIMITATA,
CON IL PRESENTE WB GAMES ESCLUDE QUALSIASI ALTRA GARANZIA, CONDIZIONE O TERMINE, DI
TIPO ESPLICITO O IMPLICITO, APPLICABILE AL PRODOTTO, INCLUSI A TITOLO PURAMENTE INDICATIVO
GARANZIE, CONDIZIONI E TERMINI IMPLICITI DI CONDIZIONE, UTILIZZO ININTERROTTO, COMMERCIABILITÀ,
IDONEITÀ A UN PARTICOLARE USO E NON VIOLAZIONE. ALCUNI PAESI NON CONSENTONO L’ESCLUSIONE
DI GARANZIE, CONDIZIONI E ALTRI TERMINI IMPLICITI, PERTANTO L’ESCLUSIONE DI CUI SOPRA PUÒ NON
ESSERE VALIDA NEL CASO DELL’UTENTE. QUESTA GARANZIA CONCEDE DIRITTI LEGALI SPECIFICI AI QUALI
SI POSSONO AGGIUNGERE ALTRI DIRITTI CHE VARIANO DA PAESE A PAESE. SE UNA QUALSIASI DI QUESTE
GARANZIE NON PUÒ ESSERE ESCLUSA, LE GARANZIE APPLICABILI AL PRESENTE PRODOTTO SARANNO
LIMITATE AL PERIODO DI 180 GIORNI DESCRITTO IN PRECEDENZA.
LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ
NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE, WB GAMES NON POTRÀ IN ALCUN CASO ESSERE
RESPONSABILE DI: (1) DANNI DIRETTI, (2) SPECIALI, (3) CONSEGUENTI, (4) PUNITIVI, (5) INCIDENTALI
E (6) PATRIMONIALI, (7) PERDITA DI CLIENTELA, (8) MALFUNZIONAMENTO O GUASTO DI COMPUTER E
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(9) LESIONI PERSONALI (TRANNE NEL CASO IN CUI TALI LESIONI SIANO CAUSATE DALLA CONDOTTA
NEGLIGENTE DI WB GAMES) RISULTANTI DAL POSSESSO, DALL’UTILIZZO O DAL MALFUNZIONAMENTO
DEL PRODOTTO, INDIPENDENTEMENTE DAL FATTO CHE WB GAMES SIA STATA O MENO MESSA AL
CORRENTE DELL’EVENTUALITÀ DI TALI DANNI. LA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES NON POTRÀ IN
ALCUN CASO ECCEDERE IL PREZZO EFFETTIVO PAGATO PER LA LICENZA DI UTILIZZO DEL PRESENTE
PRODOTTO. ALCUNI PAESI NON CONSENTONO LA LIMITAZIONE O L’ESCLUSIONE DI DETERMINATE
CATEGORIE DI DANNI, PERTANTO LA LIMITAZIONE O L’ESCLUSIONE DI CUI SOPRA PUÒ NON ESSERE
VALIDA NEL CASO DELL’UTENTE. L’UTENTE PUÒ INOLTRE AVERE ALTRI DIRITTI LEGALI CHE VARIANO
DA PAESE A PAESE. IN TAL CASO, LA RESPONSABILITÀ DI WB GAMES SARÀ CONSIDERATA ENTRO
I LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE APPLICABILE. NESSUNA CLAUSOLA DEL PRESENTE
CONTRATTO PUÒ ESSERE INTERPRETATA COME UNA LIMITAZIONE O UN’ESCLUSIONE DELLA
RESPONSABILITÀ DI WB GAMES LADDOVE TALE RESPONSABILITÀ NON POSSA ESSERE LIMITATA O
ESCLUSA IN BASE ALLA LEGGE APPLICABILE.
SOLO PER IL CONSUMATORE FINALE
Le limitazioni o le esclusioni di garanzie e responsabilità contenute nel presente Contratto non
alterano o limitano in alcun modo i diritti legali del consumatore, inteso come la persona che
acquisisce prodotti per finalità non commerciali. Le limitazioni o le esclusioni di garanzie, rimedi
o responsabilità contenute nel presente Contratto si applicano al consumatore unicamente entro i
limiti previsti dalle leggi della giurisdizione del consumatore stesso.
GENERALI
I termini del presente Contratto, incluse le clausole di esclusione/ limitazione di garanzia e di limitazione di
responsabilità, costituiscono elementi fondamentali dell’accordo fra WB Games e l’utente. WB Games non
potrebbe fornire il Prodotto su base economica senza tali limitazioni. Tali limitazioni/esclusioni di garanzia
e limitazioni di responsabilità andranno a vantaggio dei licenziatari, dei successori e dei cessionari di WB
Games. Il presente Contratto costituisce l’accordo completo fra le parti relativamente alla presente licenza
e sostituisce ogni precedente accordo o dichiarazione che abbia avuto luogo fra le parti in merito all’oggetto
del Contratto. Il presente Contratto potrà essere modificato solo in forma scritta con il consenso di entrambe
le parti. Nel caso in cui una qualsiasi disposizione del presente Contratto risulti illegale, non valida o
inapplicabile per qualsivoglia motivo, tale disposizione sarà considerata esclusa dal presente Contratto nella
misura necessaria e le restanti disposizioni resteranno pienamente valide. Nel caso in cui una disposizione
risulti illegale o inapplicabile secondo i limiti consentiti dalla legge vigente, tale disposizione sarà modificata
solo nella misura necessaria a renderla applicabile. La lingua di riferimento del presente Contratto è
l’inglese. Se si dispone di una versione in un’altra lingua, si tratta di una traduzione fornita all’utente per
facilitarne la comprensione. Il presente Contratto dovrà essere interpretato in base alle leggi della California
dal momento che tali leggi si applicano agli accordi stipulati dai residenti della California e da adempiere
in California, tranne nel caso di diverse disposizioni federali; l’utente riconosce e accetta la giurisdizione
esclusiva dei tribunali statali e federali di Los Angeles, California. Indipendentemente da quanto sopra detto,
WB Games si riserva il diritto di intentare un’azione legale nei confronti del consumatore finale presso i
tribunali della giurisdizione in cui il consumatore è domiciliato.
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