GIMP senza paura!
Imparare ad usare Gimp
passo dopo passo
carmelina_maurizio G1 dol 2010/11
Step 1
In ambiente GIMP 2.6
all’interno del menù a
tendina FILE
selezionare la voce su
APRI.
Selezionare dalla
posizione in cui è
salvato il file
cane.jpg.e cliccare il
bottone APRI.
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Step 2
Una volta visualizzata
l’immagine nell’apposita
finestra e con il Pannello
LIVELLI, CANALI,
TRACCIATI aperto,
selezionare dal Menù
LIVELLO la voce
TRASPARENZA >
AGGIUNGI CANALE ALFA.
Automaticamente verrà
aggiunto al livello Sfondo
un canale Alfa utile per la
creazione della
trasparenza
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Step 3
Aprire il menù
SELEZIONA e
scegliere il comando
PER COLORE per
selezionare lo sfondo
uniforme
dell’Immagine.
Con lo strumento di
selezione così
visualizzato cliccare
su un qualsiasi punto
dello sfondo e
selezionarlo
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Step 4
Una volta selezionato lo Sfondo cliccare sul tasto
CANC della tastiera per cancellare lo sfondo bianco
originario.
Ora al posto dello Sfondo dietro la figura compare
un’area quadrettata che rappresenta la trasparenza
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Step 5
Nel menù LIVELLO
cliccare il comando
DUPLICA LIVELLO per
realizzare uno o più livelli
copia identici a quelli di
partenza.
Ripetere l’operazione tante
volte quante si ritiene
necessario per
l’animazione.
Nel caso di “Leone il cane
fifone” ripetere 5 volte
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Step 6
Selezionare ciascun
livello e nel menù
LIVELLO cliccare
TRASFORMA >
ROTAZIONE
ARBITRARIA per
ruotare ciascuna
figura di 30° in senso
orario o antiorario per
simulare il movimento.
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Step 7
Nella maschera che si apre
impostare un angolo di - 30°
(+ 30° se in senso antiorario)
e impostare il centro della
rotazione in corrispondenza
del centro della faccia di
Leone > Cliccare il bottone
RUOTA
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Step 8
Ripetere la stessa
operazione per tutti i
livelli che si vogliono
ruotati di 30° (in senso
orario o antiorario).
Per questo movimento
alternare 3 posizioni
della figura in senso
orario e 2 in senso
antiorario
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Step 9
Sui livelli così ottenuti,
cliccare sul loro nome nel
pannello LIVELLI>
impostare i seguenti
comandi scritti tra
parentesi tonde: (200ms) e
(replace) per regolare il
tempo di transazione tra un
frame e l’altro e la
cancellazione del frame
precedente all’apparire dii
quello immediatamente
successivo.
Eseguire la stessa
operazione per tutti i livelli
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Step 10
Nel menù FILTRI cliccare
il
comando
ANIMAZIONE
>
ESECUZIONE
per
avere una anteprima
dell’animazione.
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Step 11
Si aprirà la finestra
ESECUZIONE ANIMAZIONE
nella quale cliccando il
bottone ESECUZIONE si
potrà far partire la simulazione
dell’animazione
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Step 12
Salvare
l’animazione:cliccare
su SALVA COME dopo
aver indicato ein dove
voler salvare
Per salvare
un'immagine come gif,
se questa è composta
da più livelli (come nel
nostro caso) apparirà
la finestra ESPORTA
FILE.
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Step 13
Cliccare l’opzione
CICLO CONTINUO in
modo che
l’animazione si
ripeteta in modo
continuo e non una
sola volta.
Si clicchi il bottone
SALVA e il lavoro sarà
salvato sul disco nella
posizione (cartella o
sottocartella) indicata
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Il tutorial è completato: Leone il cane fifone vi
saluta
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