Università dell’Insubria
Facoltà di Scienze Matematiche, Fisiche e Naturali di Varese
Corso di Laurea in Informatica
Anno Accademico 2007/08
Laboratorio di Linguaggi
lezione XI: I/O
Marco Tarini
Input / Output
Input / Output
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Printf
• Scrittura formattata
int printf(
const char* formato
[, lista parametri...]
)
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Input / Output
• Scrittura formattata
carattere '\n':
End Of Line
(accapo)
int x=10;
...
printf("Il valore di x e' %d \n", x);
%d è un format tag :
• Scrive sullo schermo:
significa, scrivi il valore di un
parametro intero
Il valore di x e' 10
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Input / Output
• Scrittura formattata
int x=10, y=0;
...
printf("Posizione [%d,%d] ! ", x, y);
• Scrive sullo schermo:
Posizione [10,0] !
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Format Tags
• Vi ricordate che 'a' e 121 sono entrambi
costanti (literals) di tipo char?
• Usando il format tag appropriato,
posso far scrivere uno o l'altro:
char ch='a';
...
printf("Posso scrivere %c o %d a piacare ! ", ch, ch);
• Scrive sullo schermo:
Posso scrivere a o 96 a piacere !
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Format Tags
• Il format tag definisce
– come interpretare
– con che formato scrivere
il parametro corrispondente
format tag:
interpreta il parametro come:
un intero con segno
%d
%i
%u
%x
%X
%f
%e
%E
%o
un intero senza segno
un numero in virgola mobile
%c
un carattere
%s
una stringa
%p
un puntatore
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un array di caratteri
terminato da '\0'
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Format Tags
• Il format tag definisce
– come interpretare
– con che formato scrivere
il parametro corrispondente
format tag:
un intero con segno
%d
%i
%u
%x
%X
%f
%e
%E
%c
%s
%p
interpreta il parametro come:
%o
un intero senza segno
un numero in virgola mobile
in base otto (es. 16473 )
un carattere
in esadecimale (es. 12AC3A )
stringa
inuna
esadecimale
(es. 12ac3a )
puntatore
inun
decimale
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Format Tags
• Il format tag definisce
– come interpretare
– con che formato scrivere
il parametro corrispondente
format tag:
un intero con segno
%d
%i
%#u
%#x
%#X
%f
%e
%E
%c
%s
%p
interpreta il parametro come:
%#o
un intero senza segno
un numero in virgola mobile
in base otto (es. 016473 )
un carattere
in esadecimale (es. 0X12AC3A )
stringa
inuna
esadecimale
(es. 0x12ac3a )
puntatore
inun
decimale
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Format Tags
• Il format tag definisce
– come interpretare
– con che formato scrivere
il parametro corrispondente
format tag:
%d
%i
%f
%e
%c
%s
%p
interpreta il parametro come:
un intero con segno
%E
un numero in virgola mobile
in notazione esponenziale
un carattere
(es. 1.2e12 )
una1.2E12
stringa )
(es.
puntatorecomune
inun
notazione
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• Esempio
printf("Scrivo %d %d e %d !\n\nah!\n", 1, 2, 3);
• Risultato:
Scrivo 1 2 e 3
ah!
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• Esempio
printf("Scrivo %5d %5d e %5d !\n\nah!\n", 1, 2, 3);
"5 caratteri di lunghezza"
• Risultato:
Scrivo
1
2 e
3
ah!
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• etc...
+: specifica il segno
l: è un "float lungo", cioè un double
anche se pos
printf("Scrivo: %+6.3lf
6 cifre in tutto
e anche %+.0e\n", 1.1, 1.2 );
3 cifre dopo virgola
• Risultato:
Scrivo: +1.100
e anche +1e+000
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• etc...
char* stringa= "Totale (in euro): ";
int res;
...
printf("%s%d\n", stringa , res );
• Risultato:
Totale (in euro): 130
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• Avvertenza:
attenzione ai tipi
printf("Torna %f euro\n", 150 );
• Sullo schermo:
Torna 0 euro
• Errore! Ha interpretato un valore intero come un float!
Se i due tipi hanno dimensione diversa, può anche causare un crash (errore di accesso in lettura).
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Format Tags
• Avvertenza:
attenzione ai tipi
printf("Torna %f euro\n", 150 );
• Sullo schermo:
Torna 0 euro
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Format Tags
• Avvertenza:
attenzione ai tipi
int x=150;
printf("Torna %f euro\n", x );
• Sullo schermo:
Torna 0 euro
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Funzionamento di printf
• Come si scrive un programma che ci dice quale
e' il codice ascii del simbolo '!'?
• E se lo vogliamo in esadecimale?
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Funzionamento di printf
• Come si scrive un
programma che risolve
il quiz del banner
misterioso?
char msg[]= {78,111,119,32,72,105,110,103,0};
testo del quiz
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Dove scrive printf?
• sull' output standard
• di solito, significa sul monitor
• ma, ad esempio...
– al momento di eseguire il programma posso
utilizzare il la sintassi:
programma > file
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Scrivere non solo sullo schermo
int printf(
const char* format
[, lista param.]
printf: scrive sull'output standard
)
int fprintf(
FILE* stream,
const char* format
[, lista param.]
)
int sprintf(
char* output,
const char* format
[, lista param.]
)
fprintf: scrive su un File
sprintf: scrive su un'altra Stringa
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(che deve essere già
allocata)
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Esempio con sprintf
• concatenazione di stringhe
char[] stringa1 = "cacio";
char[] stringa2 = "cavallo";
char *concat;
sprintf(concat,"%s%s",stringa1, stringa2);
NON vi eravate accorti dell'errore?!
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Esempio con fprintf
• scrittura in un file
FILE* : il puntatore a una struttura che
contiene tutto quello che c'è da sapere
su un file aperto.
Cosa contiene questa struttura?
Non importa! (è platform dependent)
Gestiamo i file utilizzando solo puntatori
a questa struttura...
fopen : apri un file.
• resitutisce un FILE*
• (alloca la struttura & apre il file)
• Primo parametro: nome del file
• Secondo parametro: stringa con
1- read o write o append ,
2- modo testo o binario
• Restituisce NULL se non è
riusicto ad aprire il file
float x,y,z;
FILE* file_di_output= fopen ("ciao.txt", "wt");
fprintf( file_di_output,"(%f %f %f)",x,y,z );
fclose(file_di_output);
fclose : chiudi un file.
• (chiude il file & disalloca la struttura)
• solo un certo numero di files può essere aperto in un dato momento
• consente ad altre applicazioni di usare il file
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Input / Output
Input / Output
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scanf
• da printf a scanf
– per leggere dalla tastiera
invece che scrivere sul monitor
int x;
...
printf("%d",
scanf
& x);
ora vuole un puntatori! (perche?)
deve essere un puntatore a qualcosa di allocato
(in questo esempio, è allocato automaticamente)
e' ancora + importante che il tipo del puntatore corrisponda al format tag!
(errori in scrittura invece che lettura, fa più male)
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scanf
• Tutto il resto come printf
• Restituisce il numero di target tag che è stato
corettamente assegnato
int x,y, n;
unsigned int z;
...
n = scanf("%d-%d:%X",
n
n
n
&x, &y, &z);
sarà uguale a 3 se l'utente avrà digitato, ad esempio: 5-5:A0A111
sarà uguale a 2 se l'utente avrà digitato, ad esempio: 5-5pippo
sarà uguale a 0 se l'utente avrà digitato, ad esempio: >:-P
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scanf
• Tutto il resto come printf
• Restituisce il numero di target tag che è stato
corettamente assegnato
int g,m,a;
do {
printf("inserisci giorno/mese/anno:" );
} while ( scanf("%u/%u/%u", &g, &m, &a)!=3 );
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Leggere non solo dalla tastiera
int scanf(
const char* format
[, lista punt.]
scanf: legge dall'input standard
)
int fscanf(
FILE* stream,
const char* format
[, lista punt.]
)
int sscanf(
char* input,
const char* format
[, lista punt.]
)
fscanf: legge da un File
sscanf: legge da una Stringa
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Esempio di fscanf
float x,y,z;
FILE* file_di_output= fopen ("ciao.txt", "wt");
fprintf( file_di_output,"(%f %f %f)",x,y,z );
fclose(file_di_output);
FILE* file_di_input= fopen ("ciao.txt", "rt");
fscanf( file_di_input,"(%f %f %f)",&x,&y,&z );
fclose(file_di_input);
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Input Output
output
da/a terminale
input
printf
scanf
da/a stringhe
sprintf
sscanf
da/a files
fprintf
fscanf
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Uso tipico di sscanf :
• Lettura degli argomenti da riga di comando di un programma.
numero di argomenti + 1
argv[0] : nome del programma
argv[1] : primo argomento
...
argv[argc-1] : ultimo argomento
int main(int argc, char *argv[])
argv[1]
argv[0]
argv[2]
C:> pippo.exe –a –o:zap
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Per provare il programma su Dev-C++
• Impostare gli argomenti su Dev-C++
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Uso tipico di sscanf (compito per casa):
/* mostra le isturzioni di uso da riga di comando */
void show_usage(){
...
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int x;
if (argc<2) {
/* nessun argomento: mostra l'aiuto e esci */
show_usage(); return 0;
}
if (sprintf("%d", argv[1], &x) != 1) {
/* il primo argomento non e' un numero:
mostra l'aiuto e esci */
show_usage(); return 0;
}
/* mostra i byte che compongono il numero...
in base 16. Due cifre a byte, separate da uno
spazio es: 00 00 00 01 */
...
return 1;
}
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Input Output
output
da/a terminale
input
printf
scanf
da/a stringhe
sprintf
sscanf
da/a files
fprintf
fscanf
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Gestione files
FILE* file_di_output= fopen ("ciao.txt", "wt");
... /* uso il file in scrittura */
fclose(file_di_output);
FILE* file_di_output= fopen ("ciao.txt", "rt");
... /* uso il file in lettura */
fclose(file_di_output);
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Files in binario o in modo testo?
• Binario:
– veloce
– platform dependent
• incubi di compatibilità se si leggono files scritti con una
architettura differente
– di solito più coinciso
• Modo testo:
– più lento
– platform independent
– file comprensibili
• (leggibili in "umano" come testo)
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Gestione files
• Scrittura e lettura non formattate
fwrite
o
fread
( void* p,
int size_elem,
int n_elem,
FILE* f)
• scrivono/leggono (in binario) sul file
• restituiscono il numero di elementi scritti/letti
• sono operatori efficienti
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Gestione files
• tutte le funzioni per leggere e scrivere su files...
fwrite
fprintf
fread
fscanf
• leggono e scrivono dalla posizione corrente
– che viene aggiornata come effetto collaterale
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Gestione files
• la posizione corrente:
– e' un long int
– puo' essere letta
long int ftell(FILE *fp);
– puo' essere cambiata:
int fseek(FILE *fp, long int offset, SEEK_SET );
int fseek(FILE *fp, long int offset, SEEK_CUR );
int fseek(FILE *fp, long int offset, SEEK_END );
– o anche, riportata all'inizio del file:
int rewind (FILE *fp );
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