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Interazioni
Comunicative
Museo del sale
Nel 1989 Kaleidon inizia a sperimentare
nuova forme di comunicazione utilizzando
Hypercard e Micromind Videoworks.
In particolare di quest’ultimo ha seguito
tutte le evoluzioni (oggi Videoworks è
diventato Director), tanto da partecipare per
Macromedia ad alcune fasi di beta testing
per la sua realizzazione.
Tra esperimenti, studi e divertimenti
vi presentiamo in questo opuscolo alcune
tra le esperienze più significative prodotte
in questi anni in ambito didattico.
COMUNE DI CERVIA
“... L’opera, impeccabile nella forma e nelle
modalità di consultazione, è in grado di svegliare
interessi e curiosità grazie ad una accattivante
presentazione dei contenuti.”
da «APPLICANDO» - Luglio/Agosto 1996
Il museo di Etien
Comune di Santarcangelo di Romagna
“... L’impatto iniziale è accattivante e tale
qualità è mantenuta per tutto l’itinerario
che si snoda tra i cicli e i ritmi della cultura
contadina...”
da «APPLICANDO» - Giugno 1997
AIDS-NO
Ausl Rimini 1998
Un progetto di sensibilizzazione rivolta agli
studenti sul problema dell’AIDS. È stato sviluppato
un floppy che trattava questo tema, invitando gli
studenti a copiare e diffondere il dischetto per un
“contagio positivo” dell’informazione.
Ri_C1
Museo del territorio Riccione, 1999
Un gioco ambientato a Riccione nel 2069:
a causa di un inspiegabile fenomeno, i reperti
custoditi nel museo sono ritornati nel luogo
dove erano stati rinvenuti dagli archeologi.
Scopo del gioco: ricollocare i reperti nel
museo per poi ottenere informazioni e
approfondimenti su oggetti, culture di periodi
storici diversi, dal paleolitico al medioevo.
“Ri_C1 è un’opera didatticamente valida
che possiede anche tutte le caratteristiche per
affascinare i ragazzini: interfaccia accattivante
sapientemente studiata, storia intrigante e
ricchezza di contenuti strutturati in modo da
soddisfare curiosità e stimolare interessi.
Altro pregio è che l’impostazione dei contenuti
è tale da favorire la costruzione di una mappa
mentale in cui gli elementi sono tra loro correlati
e consequenziali.”
da RECENSIONI APPLE EDUCATIONAL
Italiano Amico
Erickson 2003
Un CDRom espressamente dedicato a bambini stranieri fra i 6 e gli
11 anni che non conoscono l’italiano. Non si tratta di un corso di
lingua, ma di uno strumento semplice, flessibile ed espandibile, che
l’insegnante della scuola primaria può utilizzare per far conoscere in
maniera amichevole e giocosa la nostra lingua.L’acquisizione della
nostra lingua viene loro proposta lungo un itinerario attraverso i
luoghi, gli oggetti, le azioni della vita quotidiana.Un sostegno prezioso
al complesso processo d’integrazione di bambine e bambini che
vengono da altri Paesi.
Mamma! mi si è
allargata l’Unione!
Comune di Rimini
Dal 2004 dieci nuovi Paesi fanno
parte dell’Unione Europea.
Questo cdrom didattico
li presenta tutti attraverso
il racconto di dieci giovani
testimonial. Un viaggio virtuale
che è però possibile solo dopo
aver preso coscienza dei valori
che sono alla base di questa
unione, sanciti a Nizza nel 2000
con la Carta dei Diritti.
Il cdrom, destinato ai ragazzi
delle scuole dell’obbligo, descrive
inoltre la storia e le istituzioni
dell’Unione Europea inserendole
in un contesto ludico capace di
coinvolgere i ragazzi e di farli
sentire cittadini europei.
Fuorigiò
Erickson 2003
Un programma che intende sviluppare nei ragazzi dagli 8 ai 12
anni una migliore percezione di sé e la capacità di gestire le proprie
emozioni, fornendo nello stesso tempo agli educatori gli strumenti per
comprendere e prevenire i loro disagi.
“Fuorigiò ha l’ambizione di essere una sciocchezza che fa capire le
cose grandi. E può essere una bella scommessa: scoprire i sentimenti
dell’esplorazione, del gusto per la fatica di un percorso, della sorpresa
delle scoperte... e tutto questo e altro, attraverso uno strumento come un
videogioco. Ovvero: proprio uno di quegli strumenti che possiamo ritenere
tra le cause dei nostri guai. Ma chi educa deve fare le cose difficili, e
trasformare uno strumento di pigrizia mentale in uno mezzo per crescere
con la curiosità, la voglia di conoscere, il desiderio di collaborare.”
ANDREA CANEVARO
Krøpper
Kaleidon 2004
Krøpper è una semplice utility che permette di tagliare,
ridimensionare e salvare le immagini in formato jpeg.
Un programma comodo soprattutto per chi abitualmente
pubblica contenuti per il web e non vuole, o non è in
grado, di utilizzare programmi complessi per la gestione
di immagini. È disponibile in versione gratuita, senza
personalizzazione, per ritagliare le immagini in formati
rettangolari variabili.
La cosa veramente interessante è che Krøpper può essere
richiesto in versione personalizzata in modo che tutte
le immagini vengano salvate con le stesse caratteristiche
grafiche: per esempio, un marchio sovrapposto, una cornice
particolare, gli angoli arrotondati, un’ombra, ecc.
Disponibile in versione MACOSX e WINDOWS.
www.kaleidon.it/kropper
Kaleidon nasce a Rimini nel 1988 per iniziativa di
Franz Ramberti e Valter Toni.
Brodo
Bob Cecchi 2004
Software sperimentale creato da Bob Cecchi come tesi presso
l’ISIA di Urbino (relatori Franz Ramberti e Valter Toni).
L’applicazione permette la generazione di figure grafiche
tridimensionali interagendo con la tastiera: a ogni lettera
dell’alfabeto corrisponde una forma tridimensionale di base.
Scrivendo si generano figure diverse modificabili attraverso la
predominanza in percentuale delle lettere, delle texture, delle luci.
L’attività dello studio si rivolge in diversi settori della
comunicazione visiva: dalla grafica editoriale, alla immagine
aziendale coordinata, alla gestione di complessi progetti
multimediali soprattutto in ambito culturale ed educativo.
Franz Ramberti e Valter Toni sono docenti presso
l’ISIA di Urbino, rispettivamente di “Iconografia” e
“Multimedialità”.
KALEIDON
via Graziani, 1
47900 Rimini - Italia
t. +39.0541.22596
www.kaleidon.it
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