Con il patrocinio e il contributo:
CARE FATINE E SPECIALISTI
TERRESTRI, ANCHE VOI AMATE
IL MARE COME NOI WINX, VERO?
ALLORA SEGUITECI IN UNA MAGICA
AVVENTURA ALLA SCOPERTA DI
LUOGHI FATATI, DOVE VIVONO
SPLENDIDI PESCI E LA NATURA
È INCONTAMINATA. SONO LE
AREE MARINE PROTETTE E NON
SI TROVANO SU MAGIX, MA
SUL VOSTRO BELLISSIMO
PIANETA TERRA!
CHE COSA SONO LE
AREE MARINE PROTETTE?
Sono tratti di mare e di costa
speciali. Qui, infatti, vivono tanti
animali e piante particolari, si
trovano preziosi reperti archeologici
o si conducono importanti ricerche
scientifiche. Per la loro bellezza e
l’importanza ambientale le acque e
le coste delle Aree Marine Protette
vengono preservate con cura e
messe al riparo dalle piccole,
grandi minacce che potrebbero
distruggerle.
DOVE SI TROVANO?
Le Aree Marine Protette si trovano
in tutta Italia, dal nord al sud e nelle
isole! Siete curiosi di sapere quali
sono quelle più vicine a voi? Date
un’occhiata al poster al centro di
questo opuscolo: ci siamo noi Winx
che vi segnaliamo tutte le aree!
DIAMO I NUMERI!
Scopri quante sono e quanto sono
ampie le Aree Marine Protette!
27 sono le Aree Marine Protette
in tutta l’Italia.
2 è il numero di Parchi Archeologici
Sommersi.
294.000 sono gli ettari di mare protetti.
957 sono i chilometri di costa protetti.
2.677.000 sono gli ettari di acque
nazionali in cui si trova il Santuario
Internazionale per la salvaguardia dei
mammiferi marini.
1
TRE ZONE, TANTA MAGIA
Le Aree Marine Protette sono una miniera di sorprese diverse, ma sempre
fatalose! Quando le visitate a piedi o in barca attraversate diverse zone;
in ognuna bisogna comportarsi nel modo giusto. Solo così è possibile
preservare la natura e gli animali che vi vivono. Ma adesso seguiteci:
andiamo a scoprirle insieme!
RISERVA INTEGRALE (DETTA ZONA A)
Siete nel cuore dell’Area Marina Protetta, la zona più
magica! Qui bisogna essere molto attenti a evitare
tutto ciò che disturba l’ambiente marino. In questo
modo si tutelano la biodiversità e gli habitat. Nelle
Zone A la protezione è totale, sono quindi consentite
solo attività di ricerca e controllo. In alcuni casi con
l’autorizzazione dell’Ente gestore dell’AMP è possibile
fare il bagno o le immersioni subacquee guidate.
SÌ PUÒ:
IN CASI PARTICOLARI SE L’AMP LO CONSENTE:
Fare attività
di ricerca e
controllo
Fare immersioni
subacque
guidate
Fare il bagno
Navigare a vela, a
remi o a pedali (con
il motore spento!)
RISERVA GENERALE (DETTA ZONA B)
Benvenuti in una zona importante dell’Area Marina
Protetta. Qui si può godere della bellezza dell’Area
Marina in modo sicuro. Che cosa significa? Che potete
fare tante cose divertenti, ma in modo che rimanga
intatta la magia della natura!
SÌ PUÒ:
2
Fare
immersioni
subacque
Fare il bagno
Navigare a
bassa velocità
Ormeggiare
la barca nelle
zone segnalate
Fare visite
guidate
RISERVA PARZIALE (DETTA ZONA C)
È la zona-cuscinetto tra le parti di maggior pregio
naturalistico (Zona A e Zona B) e i confini dell’Area.
Qui potete fare davvero molte attività e divertirvi
in mare, sempre attenti a non recare danno agli
organismi viventi.
SÌ PUÒ:
Fare
immersioni
Fare il bagno
Navigare con
imbarcazioni
Ancorare
la barca
PROTEGGIAMO IL MARE!
Anche voi potete fare molto
per prendervi cura delle spiagge
e dei fondali delle Aree Marine
Protette.
In
questo
modo
proteggete il mare dalle minacce
che lo distruggono. Come?
Seguite i magici consigli di noi Winx
e degli Specialisti!
Tavolara - Punta Coda Cavallo
Niente rifiuti sulle spiagge né in acqua! Se ne vedete uno
raccoglietelo e gettatelo negli appositi contenitori per
la raccolta differenziata, una volta tornati a terra.
Se vedete degli animali, non li catturate e non li disturbate,
ma osservateli per capire come vivono.
Osservate le piante e i fiori, non calpestateli e non raccoglieteli.
Lungo le scogliere non calpestate o non entrate nelle pozze d’acqua
marina perché ospitano piccole comunità di organismi molto delicati.
Dite a chi manovra la barca di gettare l’ancora solo nelle zone indicate
per non distruggere le praterie di fanerogame marine.
Dite a chi guida di parcheggiare l’auto, la moto o la bicicletta negli appositi spazi.
In spiaggia, usate le passerelle piuttosto che salire sulle dune di sabbia.
Non portate via dalla spiaggia residui di sabbia e conchiglie.
3
CI SI DIVERTE!
Amate la magia o vi affascina l’avventura? Avete un animo da esploratore
oppure preferite nuotare o andare in bici? Qualsiasi siano i vostri gusti
nelle Aree Marine Protette il divertimento è assicurato! Perché si possono
fare tantissime cose: sia a terra (sulle spiagge e sulla costa) che in acqua.
ECCO CHE COSA SI PUÒ FARE A TERRA:
BIRD WATCHING
Quest’attività consiste nell’osservare gli uccelli.
Imparerete a riconoscere le varie specie dalla forma
e dal colore delle piume, scoprirete le loro abitudini e
saprete distinguere i loro canti.
Magico per: chi si sente un po’ investigatore.
BICICLETTA
Saltate in sella e andate alla scoperta del territorio
grazie alle vostre due ruote! Tanta energia e il
piacere di ammirare panorami mozzafiato immersi
nella natura.
Magico per: chi ama l’avventura.
TREKKING
Scarponi ai piedi, mappa alla mano: inoltratevi per i
sentieri. Non c’è niente di meglio di una passeggiata
su un monte a strapiombo sul mare. Ovviamente in
tutta sicurezza!
Magico per: chi ha lo spirito dell’esploratore.
VISITARE LE BELLEZZE ARCHITETTONICHE
Scoprire una chiesetta romanica, ammirare le
facciate colorate delle case dei pescatori o un’antica
torre di avvistamento. Nella natura si può sentire il
respiro del tempo passato.
Magico per: gli appassionati di arte e di storia.
4
Bird Watching
Bicicletta
Trekking
Visitare le bellezze
architettoniche
Penisola del Sinis - Isola di Mal di Ventre
Plemmirio
ECCO CHE COSA SI PUÒ FARE IN ACQUA:
BAGNO
A chi non piace sguazzare nell’acqua? Qui, nelle
Aree Marine Protette potete fare molto di più, come
godervi un bagno in acque cristalline. Fataloso!
Magico per: gli amanti del mare.
SNORKELING O SEA-WATCHING.
Indossate la maschera e il boccaglio e lanciatevi alla
scoperta dei fondali delle Aree Marine Protette. Un
mondo fatato pieno di colori, di pesci e di tanto altro.
Magico per: chi si sente un pesciolino.
FOTOGRAFIA SUBACQUEA
Ecco un nuovo modo per passare giornate divertenti.
Prendi una piccola fotocamera impermeabile e
colleziona foto di organismi marini, impara a
riconoscerli e a creare un archivio fotografico con
le notizie sulla loro vita.
Magico per: chi apprezza le collezioni.
NAVIGAZIONE
Salpate verso nuove destinazioni e scoprite
la costa delle Aree marine Protette da una
prospettiva diversa. Apprezzate il rumore
delle onde e le sfumature dei fondali più profondi.
Magico per: chi ha lo spirito del lupo di mare.
Bagno
Snorkeling o
sea-watching
Fotografia
subacquea
Navigazione
5
IL GIOCO DELLE AREE MARINE PROTETTE
Adesso si gioca! Scoprite i magici tesori delle Aree Marine
Protette e raggiungete le Winx al traguardo. Vince chi
arriva primo! Ah, attenti a inquinamento e cartacce, che
cercano di impedire o di rallentare il vostro percorso!
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GIOCATE
IN CLASSE!
Dite alla maestra di
fare una fotocopia
ingrandita di questo
tabellone. Dividete
la classe in squadre
e giocate insieme!
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NZA
PARTE
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SEI UN RANGER DEL MARE?
Ami il mare e lo proteggi, come le Winx e
gli Specialisti? Oppure sei un nemico della
natura tipo Tritannus? Scoprilo rispondendo
alle domande di questo test!
1 SEI IN SPIAGGIA E VEDI DEI RIFIUTI:
A. chiami i tuoi amici e li convinci a pulire
la spiaggia.
B. raccogli quelli più vicini e li metti
in un sacchetto.
C. non ci fai nemmeno caso.
2 STAI FACENDO SNORKELING CON LA
MASCHERA IN UN’AREA MARINA
PROTETTA. VEDI UNA STELLA MARINA:
A. la guardi con ammirazione e la lasci dov’è.
B. la raccogli per guardarla meglio
all’asciutto e poi la ributti in acqua.
C. non riesci a resistere alla tentazione
di raccoglierla e portarla a casa
come trofeo.
3 DURANTE UNA GITA IN BARCA MANGI
UN GHIACCIOLO:
A. getti subito l’incarto nel sacchetto
dei rifiuti.
B. l’incarto ti cade accidentalmente
in acqua.
C. getti l’incarto in acqua, ci penseranno
le correnti a trascinarlo via.
4 STAI ATTRAVERSANDO LA SPIAGGIA
DI UN’AREA MARINA PROTETTA:
A. cammini sulle passerelle.
B. stai sulle passerelle, ma ogni tanto
cammini sulle dune: è più divertente.
C. scavi buche con i piedi e strappi delle
foglie dalle piante.
5 DURANTE UNA GITA IN BARCA INCONTRI
UNA TARTARUGA MARINA:
A. sei affascinato nel vederla dal vivo
ma ti tieni lontano con la barca per
non spaventarla.
B. interessante: mi avvicino più che
posso fino a sfiorarla.
C. ti accosti e le fai toc toc sul dorso.
Ora calcola la maggioranza delle tue risposte e leggi il tuo profilo!
Maggioranza di A
WINX / SPECIALISTA
Sei un vero ranger del mare!
Quando vedi spiaggie e
acque inquinate e piene di
rifiuti diventi profondamente
triste. Ma non te ne stai con
le mani in mano! Cerchi di
coivolgere chi ti è accanto,
come gli amici o i parenti, a
fare qualcosa per migliorare
la situazione. Così si fa!
Maggioranza di B
ABITANTE DI GARDENIA
Il problema della acque
inquinate non ti piace affatto.
Per questo cerchi di seguire
dei comportamenti giusti
e rispettare le regole. Il
problema è che a volte te ne
dimentichi o sei troppo pigro!
Resta concentrato: puoi fare
molto di più. La Natura ha
bisogno anche di te!
Maggioranza di C
TRITANNUS
Sei un vero inquinatore! Il
futuro dei mari, di piante e
animali e del nostro pianeta
sembra
non
interessarti
affatto. Forse facendo così
pensi di essere più forte degli
altri. Ti sbagli, ti dimostri più
debole. Chi distrugge la natura,
distrugge se stesso e il
proprio futuro.
8
CONCORSO
CARE FATINE E SPECIALISTI TERRESTRI, SE QUESTO VIAGGIO ALLA
SCOPERTA DI TANTI MAGICI LUOGHI MARINI VI HA AFFASCINATO
E NON VEDETE L’ORA, COME LE WINX, DI FARE QUALCOSA PER
SALVAGUARDARE LE AREE MARINE PROTETTE, PARTECIPATE CON
LA VOSTRA CLASSE AL CONCORSO “LE MAGIE DEL MARE”!
IN CHE COSA CONSISTE?
Realizzate una mini campagna di comunicazione sul Sistema delle AREE
MARINE PROTETTE, composta da massimo 4 tavole in formato A4 contenenti
una parte grafica a cui sono associati degli slogan o consigli per salvaguardare
e valorizzare queste magiche perle di mare incontaminate, e potrete vincere un
soggiorno di tre giorni presso il Parco del Cilento con la vostra classe, per
vivere un’esperienza di educazione ambientale sul campo.
Inoltre, il progetto vincitore diventerà la nuova campagna di comunicazione
junior dell’intero Sistema della Aree Marine Protette Italiane.
CHE COSA ASPETTATE? È FACILISSIMO PARTECIPARE!
Inviate il modulo di adesione che trovate sotto entro e non oltre il il 30 Giugno 2013 all’indirizzo
mail: [email protected] , o tramite fax al numero 071-7501690, o al seguente indirizzo di
posta: Rainbow Srl, via Brecce snc, 60025 Loreto (AN).
Gli elaborati finali dovranno pervenire entro e non oltre il 31 Ottobre 2013 all’indirizzo:
Rainbow Srl, Via Brecce, 60025 Loreto (AN).
Per consultare il regolamento completo e per tutte le altre informazioni e curiosità visitate il
nostro sito internet: www.lemagiedelmare.it o contattateci al numero 071-75067500.
MODULO DI ADESIONE
Spedire entro e non oltre il 30 Giugno 2013 al fax 071-7501690 o all’indirizzo mail: [email protected]
ISTITUTO SCOLASTICO:
DENOMINAZIONE …………………………………………………………………CODICE ISTITUTO………………………….
INDIRIZZO………………………………………………CITTÀ ……………………………… PROV. …… CAP. …………….
E-MAIL ………………………………………………………………TEL. ……………………… FAX ……………………...
DOCENTE REFERENTE DEL CONCORSO:
IO SOTTOSCRITTO/A …………………………………………………………… DOCENTE DELLA CLASSE……………………
E-MAIL …………………………………………………………………………TEL. ………………………………..….……
DICHIARO di aver preso visione del regolamento del concorso “Le magie del Mare: Alla scoperta delle Aree Marine protette con le Winx” e di approvarlo interamente
senza riserve in ogni sua parte e AUTORIZZO la partecipazione della Classe al concorso “Le magie del Mare: Alla scoperta delle Aree Marine protette con le Winx”,
nei limiti e nelle modalità fissate dal Regolamento e autorizzo al trattamento di tutti i dati personali richiesti e trasmessi, nel rispetto di quanto previsto dal D. Lgs.
196 del 30/06/2003.
Luogo e Data ……………………………….
Firma del referente ………………………………………………
Stampato su carta FSC
Scopri insieme alle Winx
le magie del mare italiano e
tutti i tesori conservati nelle
Aree Marine Protette!
Progetto promosso da
Parco Nazionale del Cilento, Vallo di Diano e Alburni
(ente gestore delle AMP di Santa Maria di Castellabate
e Costa degli Infreschi e della Masseta),
fondazione Symbola e Rainbow.
Con il patrocinio:
Partner:
area marina protetta
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opuscolo-amp-winx - Le magie del mare