Unità D1 Introduzione a Windows © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Obiettivi • Saper utilizzare Windows • Conoscere la struttura ad albero delle cartelle • Saper utilizzare il drag & drop • Saper utilizzare il Copia e Incolla • Saper modificare il proprio desktop • Sapere uscire correttamente da Windows © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Sistema operativo • • L’interazione con il computer è resa possibile dal sistema operativo (SO). Al sistema operativo sono demandati due compiti essenziali: – amministrare e coordinare il lavoro delle varie risorse del computer; – gestire l’interfaccia tra queste e l’utente. • I sistemi operativi sono generalmente composti da due parti complementari: – la shell (il “guscio”) – il kernel (il “nucleo”) © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Vari sistemi operativi • Windows – La famiglia di sistemi operativi a interfaccia grafica che oggi è in assoluto la più diffusa (Windows XP, Windows Vista) • MacOS – Opera sui computer della linea Macintosh di Apple • Unix – estremamente diffuso e di fondamentale importanza nella storia dell’informatica • Linux – Deriva da Unix, è un software gratuito sviluppato per hobby negli anni Ottanta • Solaris – di Sun Microsistems • Ecc. © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Bootstrap • All’accensione viene ricercato il sistema operativo e ne viene caricata una parte nella memoria centrale; se tutto va a buon fine, si può cominciare a lavorare. • Questa fase di avvio è detta boot o bootstrap (calcio, pedata), per indicare che il computer viene bruscamente distolto dal suo riposo e messo in azione. © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Desktop • Desktop – (lo schermo diventava il piano di una “scrivania virtuale” su cui vengono collocati dei contenitori – le cartelle – al cui interno porre, spostare, copiare o cancellare documenti e file di tutti i tipi) • Icone – La parola icona deriva dal greco eikon che significa “immagine”,“figura”,“rappresentazione”. – Rappresentano una cartella, una applicazione, un file • Pulsanti – Sulla barra delle applicazioni sono presenti pulsanti: come per le icone si tratta di collegamenti a varie risorse del computer. © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Un esempio di desktop © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Finestre (window) • Una finestra può racchiudere l’ambiente in cui opera un programma quale un word processor o un software di grafica • Riportare informazioni o mostrare un pannello in cui effettuare scelte e immettere dati © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo I file • I file sono individuati da un nome e da un’estensione che ne individua il tipo: se si tratta cioè di un’immagine, un suono, un testo ecc. • Nome ed estensione sono separati da un punto. • Nelle memorie di massa sono archiviati migliaia, se non milioni, di file differenti. Per poterli rintracciare e gestire più facilmente essi sono archiviati in varie cartelle (directory), a loro volta organizzate secondo una gerarchia di vari livelli di sottocartelle che ricorda da vicino l’albero genealogico di una famiglia © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Esplora risorse © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Menu © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Le proprietà dei file © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo Le risorse © 2007 SEI-Società Editrice Internazionale, Apogeo