Ministero Istruzione Università e Ricerca
Alta Formazione Artistica e Musicale
ACCADEMIA DI BELLE ARTI
BOLOGNA
Prof. _Tommaso Casucci_______________________________________________
Materia di insegnamento: _Tecniche di modellazione digitale, computer 3D__
Ricevimento: il___venerdi_ dalle _15.00_alle _16.00_ Aula _ufficio dipartimento (dietro appuntamento)
e-mail: [email protected] @gmail.com ___
Programma della materia
Il corso ha come obiettivo l'insegnamento della modellazione 3D tramite l'utilizzo del software Autodesk
Maya.
Autodesk Maya è un software di modellazione 3D ed animazione che costituisce uno standard nella
progettazione, nel design e nell'industria cinematografica grazie alle ampie potenzialità che spaziano dalla
modellazione parametrica, alla possibilità di generare con facilità geometrie complesse, dalla simulazione
alla renderizzazione. Durante il corso saranno fornite inoltre nozioni generali di computer grafica, condivise
da tutti i principali software di modellazione 3D. Il corso sarà finalizzato alla produzione di modelli fisici
tramite prototipazione rapida facendo uso delle maccchine a disposizione presenti nel nuovo laboratorio di
stampa 3D dell'Accademia. La didattica sarà organizzata in una prima parte teorica, nella quale saranno
svolte lezioni frontali ed esercizi guidati relativi all'utilizzo del sofware e in una seconda parte applicativa
durante la quale ogni studente sarà seguito nello sviluppo di un progetto applicativo elaborato sulla base
delle nozioni acquisite. Durante il corso saranno previste esercitazioni in itinere per verificare il livello di
apprendimento degli studenti. L'esame finale consisterà nella presentazione e discussione del progetto
Via Belle Arti 54 – 40126 Bologna – Italy – phone 051 4226411 – fax 253032
C.F. 80080230370
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sulla base degli elaborati 2D e prototipi tridimensionali prodotti durante il corso. Gli allievi saranno valutati
sulla base del progetto finale, sul risultato delle prove in itinere nonchè sulla verifica delle nozioni apprese
durante il corso.
L'obbiettivo del corso è quello di preparare lo studente alla modellazione tridimensionale, renderizzazione e
prototipazione di oggetti. Alla fine del corso lo studente dovrà dimostrarsi capace di sviluppare
autonomamente un esercizio progettuale dal concetto al modello attraverso la gestione del software.
Bibliografia:
LINKS
Autodesk Maya www.autodesk.com/products/maya
RIFERIMENTI TEMATICI
Iris Van Herpen http://www.irisvanherpen.com/
Neri Oxman http://web.media.mit.edu/~neri/site/
Xuberance http://www.xuberance.org/
Niccolò Casas http://www.niccolocasas.com/
Zaha Hadid http://www.zaha-hadid.com/
Daniel Widrig http://www.danielwidrig.com/
Asymptote http://www.asymptote.net/
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Profilo professionale:
Tommaso è un computational designer, educatore interessato all’indagine di nuove strategie di design
integrate con i campi della computazione, nuove tecnologie e scienze dei materiali. Dal 2010 dirige
synthetic morphologies, uno studio indipendente attivo nei campi dell’Architettura e del Design.
Nell’anno in corso è stato docente titolare del corso di Tecniche di modellazione digitali, computer 3D,
presso l’Accademia di Belle Arti di Bologna. Dal 2010 collabora con il gruppo di ricerca e progettazione
italiano Co-de-iT. Ha inoltre lavorato per vari studi di architettura come SPAN architects (2010),
Kokkugia(2012), Decodebim(2013). Tommaso ha presentato il suo lavoro in varie occasioni e contesti di
tipo Accademico come la conferenza internazionale di Architettura eCAADe 2012 presso l’Università di
Praga, l’Università degli studi di Firenze, l’Università degli studi di Bologna e la AA visiting school
Giordania. Nel Maggio 2013 ha diretto il workshop “Simulating Urban Dynamics” presso la MArch Urban
Design Unit scuola Bartlett UCL di Londra. Nel Luglio 2013 è stato tutor della AA Visiting School di Milano.
Entrambi i workshop sono parte di una collaborazione con lo studio di architettura ecoLogicStudio. Nel
Settembre 2013 è stato invitato come tutor della AA Visiting School in Giordania. Dal 2011 è stato inoltre
assistente del corso di Architettura e Composizione Architettonica 3 della facoltà di Ingegneria Edile ed
Architettura di Bologna tenuto dal professor Alessio Erioli. Tommaso ha esposto suoi progetti in varie
occasioni come l’esposizione [re]vive, Milan Design week 2013 , la mostra “Spontaneus schooling
exhibition” presso la Nous Gallery di Londra nel 2010 e la mostra “Source, self made design” a Firenze nel
2014.
Data ___21/09/2014____
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Casucci Tecniche di modellazione digitale computer 3D 14-15