Gara sociale 2015
Programma orario provvisorio
U10
13.45
14.15
SALTO IN LUNGO
CON ZONA
14.20
14.50
LANCIO DEL VORTEX
14.55
15.25
15.30
15.40
15.50
16.00
LO SCATTO
DELL’ANELLO
(UBS KIDS CUP TEAM)
400m
U12
LO SCATTO
DELL’ANELLO
(UBS KIDS CUP TEAM)
U14
Attivi/e
LANCIO DEL VORTEX
SALTO IN LUNGO
CON ZONA
LO SCATTO
DELL’ANELLO
(UBS KIDS CUP TEAM)
LANCIO DEL VORTEX
SALTO IN LUNGO
CON ZONA
600m
800m
PREMIAZIONE GARA SCOLARI SOCIETÀ MADRI E MERENDA OFFERTA
16.30
17.00
SALTO IN LUNGO
CON ZONA
17.05
17.35
LANCIO DEL VORTEX
17.40
18.10
18.15
19.00
LO SCATTO
DELL’ANELLO
(UBS KIDS CUP TEAM)
1000m
PREMIAZIONE GARA PATROCINATA SEGUITA DA APERITIVO E GRIGLIATA IN COMPAGNIA
L’orario definitivo potrà variare a dipendenza del numero di iscritti e sarà indicativo.
Gara sociale 2015 – gara scolari società madri
Le discipline
Salto in lungo con zona
 Tre tentativi non consecutivi
 È determinante la prima impronta dopo il balzo
 A dipendenza del punto d’atterraggio è attribuito un punteggio che può variare da 1 a 6
 Al termine della gara saranno sommati i punti ottenuti nei singoli tentativi
 Se lo stacco avviene al di fuori della zona delimitata, il salto sarà considerato nullo (0 punti)
 Per dare un’idea all’atleta della misura raggiunta, a lato pedana sarà presente un decametro
Schema
U10F
Ogni 30cm
1.2m
Zona di stacco
0.5m
PUNTI
1
2
3
4
5
6
5
6
5
6
5
6
U12F
Ogni 30cm
1.5m
Zona di stacco
1m
PUNTI
1
2
3
4
U14F
Ogni 30cm
1.8m
Zona di stacco
1m
PUNTI
1
2
3
4
U10M
Ogni 30cm
1.5m
Zona di stacco
0.5m
PUNTI
1
2
3
4
U12M
Ogni 30cm
1.8m
Zona di stacco
1m
PUNTI
1
2
3
4
5
6
5
6
U14M
Ogni 30cm
2.1m
Zona di stacco
1m
PUNTI
1
2
3
4
Lancio del Vortex
 Tre tentativi consecutivi
 È determinante dove atterra la prima volta il siluro
 A dipendenza del punto d’atterraggio è attribuito un punteggio che può variare da 1 a 6
 Al termine della gara saranno sommati i punti ottenuti nei singoli tentativi
 Se durante il lancio è oltrepassata la linea di delimitazione, il lancio sarà considerato nullo
(0 punti)
 Sono ammessi solo i vortex messi a disposizione dall’organizzatore
 Per dare un’idea all’atleta della misura raggiunta sarà misurato unicamente il miglior tentativo
Schema
U10F
Ogni 2m
Linea limite
8m
PUNTI
1
2
3
4
5
6
5
6
5
6
U12F
Ogni 2m
Linea limite
14m
PUNTI
1
2
3
4
U14F
Ogni 2m
Linea limite
18m
PUNTI
1
2
3
4
U10M
Ogni 2m
Linea limite
14m
PUNTI
1
2
3
4
5
6
5
6
5
6
U12M
Ogni 2m
Linea limite
18m
PUNTI
1
2
3
4
U14M
Ogni 2m
Linea limite
22m
PUNTI
1
2
3
4
Lo scatto dell’anello
 Tre tentativi consecutivi
 L’atleta ha sette secondi per recuperare un anello ad una distanza a sua scelta. L’anello deve essere
riportato “a casa” prima dello scadere del tempo. In caso contrario il tentativo è da considerarsi
nullo (0 punti)
 A dipendenza della distanza cui si trova l’anello, è attribuito un punteggio che può variare da 1 a 6
 Al termine della gara saranno sommati i punti ottenuti nei singoli tentativi
 Durante i tre tentativi ü ammessa unicamente una falsa partenza
Schema
U10
9.80m
m
Ogni 1,20m
PUNTI
U12
11m
Ogni 1,20m
PUNTI
U14
12.80m
PUNTI
Ogni 1,20m
La corsa di resistenza
Ogni atleta dovrà confrontarsi con una corsa di resistenza. Il numero d’iscritti per categoria equivarrà al
punteggio massimo ottenibile (es: 10 partecipanti  1° = 10punti, 2° = 9punti, … , 10° = 1punto).
Distanze secondo le categorie:



U10: 400m
U12: 600m
U14: 800m
Classifiche
Sono previste tre tipologie di classifiche:



Individuale a dipendenza della categoria (U10M – U10F – U12M – U12F – U14M – U14F)
Società più rappresentata
Società con la miglior media punti
Individuale
A ogni disciplina l’atleta può raccogliere da un minimo di 0 fino a un massimo di 6 punti a tentativo ad
eccezione della gara di resistenza. Al termine di ogni disciplina è stilato il punteggio totale ottenuto (min. =
0 punti – max. = 18 punti per le gare di lancio, salto e sprint). Dopo aver completato tutte e quattro le
discipline, sono sommati i punteggi totali delle singole discipline. Vince chi otterrà il punteggio più alto. Nel
caso di parità fa stato il miglior risultato ottenuto nella disciplina nel lancio del vortex.
Società più rappresentata
Vince la società che presenterà il maggior numero di atleti nella classifica finale individuale
indipendentemente dalla categoria. In caso di pareggio vince la società che avrà in classifica il maggior
numero di atleti U10.
Società con la miglior media punti
La media punti è calcolata sommando i punti di tutti gli atleti della medesima società e diviso per il numero
di atleti. La media è calcolata al centesimo (0.00)
Gara sociale 2015 – gara patrocinata per atleti ATLM e soci
Ogni partecipante gareggerà individualmente è dovrà essere sponsorizzato. Ogni sponsor dovrà fissare con
l’atleta un importo a “punto”. Il numero massimo di punti ottenibili equivale a 60.
Le discipline
Salto in lungo con zona
 Tre tentativi non consecutivi
 È determinate la prima impronta dopo il balzo
 A dipendenza del punto d’atterraggio è attribuito un punteggio che può variare da 1 a 6
 Al termine della gara saranno sommati i punti ottenuti nei singoli tentativi
 Se lo stacco avviene al di fuori della zona delimitata il salto sarà considerato nullo (0 punti)
 Per dare un’idea all’atleta della misura raggiunta, a lato pedana sarà presente un decametro
Schema
Attive
Ogni 30cm
2.1m
Zona di stacco
1m
PUNTI
1
2
3
4
5
6
5
6
Attivi
Ogni 30cm
2.4m
Zona di stacco
1m
PUNTI
1
2
3
4
Lancio del Vortex
 Tre tentativi consecutivi
 È determinante dove atterra la prima volta il siluro
 A dipendenza del punto d’atterraggio è attribuito un punteggio che può variare da 1 a 6
 Al termine della gara saranno sommati i punti ottenuti nei singoli tentativi
 Se durante il lancio è oltrepassata la linea di delimitazione, il lancio sarà considerato nullo
(0 punti)
 Sono ammessi solo i vortex messi a disposizione dall’organizzatore
 Per dare un’idea all’atleta della misura raggiunta sarà misurato unicamente il miglior tentativo
Schema
Attive
Ogni 2m
Linea limite
22m
PUNTI
1
2
3
4
5
6
5
6
Attivi
Ogni 2m
Linea limite
26m
PUNTI
1
2
3
4
Lo scatto dell’anello





Tre tentativi consecutivi
L’atleta ha sette secondi per recuperare un anello ad una distanza a sua scelta. L’anello deve essere
riportato “a casa” prima dello scadere del tempo. In caso contrario il tentativo è considerato nullo
(0 punti)
A dipendenza della distanza cui si trova l’anello, è attribuito un punteggio che può variare da 1 a 6
Al termine della gara saranno sommati i punti ottenuti nei singoli tentativi
Durante i tre tentativi è ammessa unicamente una falsa partenza
Schema
Attivi/e
12.80m
m
Ogni 1,20m
PUNTI
La corsa di resistenza
Ogni atleta dovrà confrontarsi con una corsa di resistenza di 1000m. A dipendenza del tempo conseguito,
equivarrà un punteggio da 0 a 6 punti.
Tabella punteggi:
Intervallo di tempo
inferiore a 3’20”
tra 3’20” e 3’40”
tra 3’40” e 4’00”
tra 4’00” e 4’20”
tra 4’20” e 4’40”
tra 5’00” e 5’20”
superiore a 5’20”
Punteggio
6 punti
5 punti
4 punti
3 punti
2 punti
1 punto
0 punti
Classifiche
Sono previste due tipologie di classifiche:


Individuale (maschile e femminile) a dipendenza della disciplina (Salto in lungo con zona – lancio
del vortex – Lo scatto dell’anello – 1000m)
Individuale gara multipla
Individuale nelle discipline
A ogni disciplina l’atleta può raccogliere da un minimo di 0 fino a un massimo di 6 punti a tentativo ad
eccezione della corsa di resistenza. Al termine di ogni disciplina è stilato il punteggio totale ottenuto (min. =
0 punti – max. = 18 punti per le gare di lancio salto e sprint). Vince chi otterrà il punteggio più alto. In caso
di parità fa stato la misura migliore (salto in lungo con zona e lancio del vortex) mentre nello sprint sarà
eseguita una sfida di velocità (30m). Nella gara di resistenza fa stato il tempo ottenuto.
Individuale gara multipla
A ogni disciplina l’atleta può raccogliere da un minimo di 0 fino a un massimo di 6 punti a tentativo ad
eccezione della corsa di resistenza. Al termine di ogni disciplina è stilato il punteggio totale ottenuto (min. =
0 punti – max. = 18 punti per le gare di lancio salto e sprint). Dopo aver completato tutte e quattro le
discipline, sono sommati i punteggi totali delle singole discipline. Vince chi otterrà il punteggio più alto. Nel
caso di parità fa stato il miglior risultato ottenuto nella disciplina del lancio del vortex.
Scarica

Gara sociale 2015