DISCUS 2
Guida Utente
Aggiornato a: Gennaio 2002
© 2002 Magic Mouse Productions
12615 Sir Francis Drake Blvd.
Inverness, CA 94937 USA
Traduzione italiana di B.Vella (www.pyxart.it)
Installazione Macintosh:
Discus é pronto per lavorare senza il bisogno di nessun processo d’installazione;
un solo doppio click sull’icona di Discus, e inizi a costruire etichette.
Per copiare Discus sul tuo disco fisso, trascina il programma Discus, e il file
database grafico Discus.opc nella cartella di destinazione desiderata. Questi
sono i soli due files necessari per far funzionare Discus.
Una volta copiato il programma sul tuo disco fisso, potrai modificare le
impostazioni della memoria del programma cliccando sul programma Discus,
selezionando Archivio / Informazioni / Memoria, e aumentando le impostazioni
della memoria assegnata.
Installazione Windows:
Discus é pronto per lavorare senza il bisogno di nessun processo d’installazione;
un solo doppio click sull’eseguibile Discus (Discus.exe), e inizi a costruire
etichette.
Per copiare Discus sul tuo disco fisso, trascina il programma Discus.exe, e il file
database grafico Discus.opc nella cartella di destinazione desiderata. Questi
sono i soli due files necessari per far funzionare Discus.
Discus necessita di Apple Quicktime per operare. Quicktime é presente sul
CDROM d’installazione, é disponibile anche sul sito web www.apple.com
Disegnare un’etichetta in 60 secondi
Passo 1) Seleziona il tipo di etichetta desiderata.
Passo 2) Seleziona uno sfondo grafico.
Passo 3) Se desideri, pitturare sullo sfondo cliccando sulla linguetta Disegni, e
utilizzando uno dei numerosi strumenti di disegno puoi modificare lo
sfondo. Prova ad usare il secchiello per riempimenti veloci.
Passo 4) Clicca sulla linguetta Testo, clicca Nuovo, e digita del testo. Aggiungi
più riquadri testo se desideri. Le dimensioni e la spaziatura del testo
vengono regolate con gli sliders sulla sinistra. Il colore del testo e il
carattere vanno scelti sul fondo dello schermo.
Passo 5) Clicca sulla linguetta Immagini, clicca Nuovo, e cerca una fotografia o
un’altra grafica sul tuo disco fisso che desideri importare. Puoi regolare
il fattore di scalatura della fotografia con lo slider alla sinistra. La foto
può essere trascinata col mouse, o spostata con i tasti cursore della
tastiera.
Passo 6) Clicca sulla linguetta Stampa, seleziona la carta che utilizzerai, e clicca
sul pulsante Stampa. Usa le quattro frecce sul fondo per spostare la
stampa a passi di 0.5 mm.
Disegnare nei livelli
Ogni etichetta é composta da ognuno dei livelli del tuo disegno. I livelli
sono posizionati nel seguente ordine fisso:
Livello Sfondo
Livello Inferiore
Livello Disegni
Livello Immagini
Livello Testo
Livello Superiore
Nota: Al momento, la disposizione dei livelli non può essere modificata,
quindi non é possibile disegnare sopra ad una fotografia, qualsiasi ritocco
dev’essere fatto esternamente con un’altra applicazione.
Schermata di Selezione Progetto
Nella schermata di selezione progetto, clicca sul tipo del progetto che
desideri iniziare, apri un progetto precedente, o modifica il linguaggio
operativo del programma.
Progetto Etichetta CD
Progetto Business Card CD
Progetto 8 cm (Mini-CD)
Seleziona Linguaggio
Apri un progetto precedente
Chiudi il programma
Scegliere un disegno di sfondo
Cliccando sulla linguetta Sfondo, puoi selezionare uno sfondo per la tua
etichetta. Il punto di partenza é uno sfondo bianco, ma ci sono molti
disegni da cui scegliere. Sul fondo dello schermo ci sono parecchie scelte.
I tasti cursore sù e giù ti muovono attraverso le righe, e il pulsante “I” é
l’indice, che ti permette di vedere le varie scelte una schermata alla volta.
Rifletti orizzontale
Rifletti verticale
Ruota di 90 gradi
Riga precedente
Indice
Prossima riga
Clicca per selezionare un nuovo sfondo
Strumenti di disegno
Con i 14 strumenti di disegno disponibili, puoi creare i tuoi sfondi, o
ritoccare uno sfondo esistente.
Poligono pieno
Bomboletta
Spray
Ovale pieno
Gomma da
cancellare
Arco pieno
Strumento
Rettangolo pieno
Pennello
Timbro
Taglia/incolla
Strumento
Secchiello
Rettangolo vuoto
Arco bordato
Ovale bordato
Disegna Linee
Importare fotografie e grafica
Puoi importare diversi tipi di immagini grafiche, come JPEG, GIF, BMP,
PICT, TIFF, PSD, ILBM, IFF e altri. Per importare una grafica, clicca sul
pulsante Nuovo e cerca l’immagine sul tuo disco fisso. Una volta importata,
puoi regolarne la dimensione con lo slider di scalatura. I formati di grafica
vettoriale come il WMF non vengono supportati.
Trascina il mouse per muovere l’immagine
Importa una nuova
immagine
Slider di scalatura
Lavorare col testo
Clicca sul pulsante Nuovo per creare un nuovo riquadro di testo. Puoi creare un testo
diritto, angolato, verticale o curvato. Puoi controllare la dimensione, la spaziatura delle
lettere, la spaziatura delle linee, il colore e il carattere di ogni blocco di testo. Al
momento i riquadri di testo sono limitati a 255 caratteri, circa 7 linee.
Crea un nuovo
riquadro testo
Modifica un testo
esistente
Regola la dimensione
del testo
Regola la spaziatura
delle lettere
Regola la spaziatura
delle linee
Regola l’angolo del
testo
Seleziona un carattere
Curva il testo in alto
Curva il testo in basso
Stampare la tua etichetta
Una volta che la tua etichetta é terminata, puoi stamparla usando la linguetta Stampa.
Clicca sugli spunti alla destra per attivare/disattivare le singole etichette. Al momento
non c’é modo di stampare due diversi tipi di etichette in un solo passaggio.
Clicca per selezionare la funzione di stampa
Seleziona un
tipo di carta
Inizia la stampa
Stampa di prova
formato
Clicca sui pulsanti freccia
per regolare la stampa
Clicca sugli spunti per selezionare quali
etichette desideri stampare in una volta.
Regolazione Stampante - parte 1
In seguito alle variazioni nel processo di fabbricazione della carta e agli errori
causati dalla stampante, potrebbe verificarsi un notevole disallineamento
dell’etichetta stampata. Puoi determinarne la quantità stampando la Prova
formato. Sul foglio di Prova formato, troverai una croce vicino all’angolo
superiore sinistro. Il computer crede che questa croce sia a 20 mm
dall’angolo superiore sinistro del foglio. Se questa croce non é esattamente
a 20 mm, allora puoi misurarne la differenza con un righello, e determinare
l’errore.
20 mm
Croce, dovrebbe essere a 20 mm dal bordo
(Stampa Prova Formato)
Regolazione Stampante - parte 2
Per compensare un errore consistente, ci sono dei pulsanti di regolazione
sotto la linguetta Stampa, che ti permettono di regolare la stampa a passi
di 0.5 millimetri. Le quantità di regolazione vengono ricordate ad ogni
sessione, ma solo per un gruppo di regolazioni alla volta, quindi se usi
diverse stampanti, ti consigliamo di annotarti le regolazioni di ognuna.
Clicca sulla linguetta Stampa
sposta sù
sposta a sinistra
sposta giù
Azzera le regolazioni
Supporto
Il supporto tecnico di Discus é disponibile attraverso i seguenti canali:
e-mail:
[email protected]
telefono:
1-415-669-7010 (10 AM - 7 PM PST, Lunedì-Venerdì)
fax:
1-415-669-7009
posta:
Magic Mouse Productions
12615 Sir Francis Drake Blvd.
Inverness, CA 94937 USA
per ulteriori informazioni su aggiornamenti e altri prodotti, visita il nostro
sito web www.magicmouse.com
Ringraziamenti
Queto software é stato disegnato e scritto da Edward de Jong della Magic Mouse
Productions di Inverness California, USA. Gestione del progetto a cura di Jean
Garrett. Hanno contribuito gli artisti Mark Ferrari, Jack Willis, Barbara Lawrence,
e Rich Cohen.
La programmazione é stata realizzata principalmente nel linguaggio per computer
Modula-2, inventato dal Prof. Niklaus Wirth dello Swiss Federal Institute of
Technology. Modula-2, un successore del Pascal, é probabilmente il più pulito
linguaggio per computer esistente ad oggi, crea veloci, affidabili, ed efficienti
prodotti software.
Il programma fu originalmente disegnato su un computer Macintosh, utilizzando
l’ambiente di sviluppo MPW, e un compilatore fornito da p1 Gesselschaft für
Informatik of München, Germania.
La versione Windows del programma fu sviluppata usando il compilatore Stony
Brook Modula-2 fornito da Gogesch Micro Systems di Thousand Oaks, California,
assieme ad una piccola quantità di codice assembler Intel per motivi di prestazioni.
La versione Windows utilizza il livello di emulazione Quickdraw di Magic Mouse, il
quale permette un alto grado di condivisione del codice tra le due versioni.
Vorremmo ringraziare i nostri traduttori e i primi cento utenti, che ci hanno
aiutato a correggere e migliorare il prodotto con i loro numerosi suggerimenti.
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Discus Manual (Italiano) - Magic Mouse Productions