Creazione di tematismi Arc View Lezione 3 Argomenti della lezione • Creazione di un nuovo tematismo • Inserimento di oggetti e loro editing – Linee – poligoni • Esercitazione pratica di digitalizzazione Creazione di un nuovo files • Attenzione: di default, un nuovo tema viene definito in gradi decimali senza un sistema di proiezione definito • Se il tema viene creato in una vista in cui è già visualizzato un altro tematismo, sarà adottato il sistema di coordinate e le unità di misura del tema già aperto Esercitazione • Scopo del lavoro – Creare una mappa dell’uso del suolo delle zone limitrofe ai corsi d’acqua Preparazione del lavoro • Nella cartella STUD_XXYY creare una nuova cartella chiamata “digit” • Aprire ArcView e aprire in una nuova vista la ortofoto 274080 • Definire unità di misura e unità di distanza Step 1 Creazione di un tema a linea • E’ necessario innanzitutto definire i fiumi (supponiamo di non avere a disposizione gli archi fluviali) • Creazione di un tema polilinea – View -> new_theme -> line – Salvare come “fiumi” nella cartella “digit” • Il fatto che il segno di spunta sia contornato vuol dire che è possibile modificarlo, quindi aggiungere tematismi. Step 2 Digitalizzazione • Digitalizzazione a linee e editing delle linee • Prima di tutto visualizzare cosa si vuole digitalizzare. – Nel nostro caso definire il reticolo idrografico dell’ortofoto • Seconda cosa: definire la scala nominale di digitalizzazione – Nel nostro caso 1:10.000 Digitalizzazione • Portarsi all’inizio del corso d’acqua principale e selezionare lo strumento polilinea • Con una serie successiva di “click” seguire la linea mediana del fiume • Una volta giunti al bordo della finestra: – tasto destro del mouse -> pan. • Per terminare la linea: – Doppio “click” Segue digitalizzazione • Identificare il primo affluente – Ingrendire e portarsi alla scala • Agganciare (Snap) il corso d’acqua precedentemente identificato – Theme -> properties -> editing -> snapping • Per modificare la linea selezionare il tasto “vertex edit” – È possibile muovere, aggiungere, cancellare ecc. ecc. i vertici • Per salvare le modifiche: theme -> save edits • Per “terminare” l’editing: Theme -> stop editing. • Strumento alternativo: “draw line to split feature” Step 3 Creazione di un buffer • Per creare la carta dell’uso del suolo nelle aree limitrofe ai corsi d’acqua è necessario definire il termine “limitrofo” • Una possibile definizione potrebbe essere “entro una distanza di 400 metri in linea d’aria” • Creazione di un “buffer” di 400 metri – Theme -> create buffers – Seguire le istruzioni e salvare in cartella digit Step 4 Creazione di un tema a poligoni • Creazione di un tema polgoni – View -> new_theme -> polygon – Salvare come “usosuolo” nella cartella “digit” • Il fatto che il segno di spunta sia contornato vuol dire che è possibile modificarlo, quindi aggiungere tematismi. Preparazione alla Digitalizazzione • Definire: – Legenda: • 1 aree urbanizzate e industriali • 2 aree rurali • 3 aree naturali • 4 acqua • 5 verde urbano – Area minima • Selezionare la scala 1: 10.000 • Identificare bene la prima caratteristica • Il buffer serve come guida – Non è in questa fase necessario rispettare tassativamente il limite. Impareremo in seguito a “tagliare” su un limite. Digitalizzazione • Selezionare un colore di contorno ben contrastato ed una campitura trasparente • Definire lo snapping! • Selezionare il pulsante “draw a polygon” • Scontornare il primo poligono – Non è necessario fare poligoni grossi, ma è meglio procedere con regolarità, almeno all’inizio. Impareremo poi come unire poligoni adiacenti con lo stesso codice di uso del suolo • Per aggiungere il poligono successivo adiacente selezionare il tasto “draw line to append polygon” • Anche in questo caso, finché non si è preso sicurezza, conviene procedere con poligoni non troppo grossi. Editing di poligoni • Vertex editor • Spezzare poligoni • Isole