Creazione di tematismi
Arc View Lezione 3
Argomenti della lezione
• Creazione di un nuovo tematismo
• Inserimento di oggetti e loro editing
– Linee
– poligoni
• Esercitazione pratica di digitalizzazione
Creazione di un nuovo files
• Attenzione: di default, un nuovo tema
viene definito in gradi decimali senza un
sistema di proiezione definito
• Se il tema viene creato in una vista in cui è
già visualizzato un altro tematismo, sarà
adottato il sistema di coordinate e le unità
di misura del tema già aperto
Esercitazione
• Scopo del lavoro
– Creare una mappa dell’uso del suolo delle
zone limitrofe ai corsi d’acqua
Preparazione del lavoro
• Nella cartella STUD_XXYY creare una
nuova cartella chiamata “digit”
• Aprire ArcView e aprire in una nuova vista
la ortofoto 274080
• Definire unità di misura e unità di distanza
Step 1
Creazione di un tema a linea
• E’ necessario innanzitutto definire i fiumi
(supponiamo di non avere a disposizione gli archi
fluviali)
• Creazione di un tema polilinea
– View -> new_theme -> line
– Salvare come “fiumi” nella cartella “digit”
• Il fatto che il segno di spunta sia contornato vuol
dire che è possibile modificarlo, quindi
aggiungere tematismi.
Step 2
Digitalizzazione
• Digitalizzazione a linee e editing delle linee
• Prima di tutto visualizzare cosa si vuole
digitalizzare.
– Nel nostro caso definire il reticolo idrografico
dell’ortofoto
• Seconda cosa: definire la scala nominale di
digitalizzazione
– Nel nostro caso 1:10.000
Digitalizzazione
• Portarsi all’inizio del corso d’acqua principale e
selezionare lo strumento polilinea
• Con una serie successiva di “click” seguire la
linea mediana del fiume
• Una volta giunti al bordo della finestra:
– tasto destro del mouse -> pan.
• Per terminare la linea:
– Doppio “click”
Segue digitalizzazione
• Identificare il primo affluente
– Ingrendire e portarsi alla scala
• Agganciare (Snap) il corso d’acqua precedentemente
identificato
– Theme -> properties -> editing -> snapping
• Per modificare la linea selezionare il tasto “vertex edit”
– È possibile muovere, aggiungere, cancellare ecc. ecc. i vertici
• Per salvare le modifiche: theme -> save edits
• Per “terminare” l’editing: Theme -> stop editing.
• Strumento alternativo: “draw line to split feature”
Step 3
Creazione di un buffer
• Per creare la carta dell’uso del suolo nelle aree
limitrofe ai corsi d’acqua è necessario definire il
termine “limitrofo”
• Una possibile definizione potrebbe essere “entro
una distanza di 400 metri in linea d’aria”
• Creazione di un “buffer” di 400 metri
– Theme -> create buffers
– Seguire le istruzioni e salvare in cartella digit
Step 4
Creazione di un tema a poligoni
• Creazione di un tema polgoni
– View -> new_theme -> polygon
– Salvare come “usosuolo” nella cartella
“digit”
• Il fatto che il segno di spunta sia
contornato vuol dire che è possibile
modificarlo, quindi aggiungere tematismi.
Preparazione alla
Digitalizazzione
• Definire:
– Legenda:
• 1 aree urbanizzate e industriali
• 2 aree rurali
• 3 aree naturali
• 4 acqua
• 5 verde urbano
– Area minima
• Selezionare la scala 1: 10.000
• Identificare bene la prima caratteristica
• Il buffer serve come guida
– Non è in questa fase necessario rispettare tassativamente il limite.
Impareremo in seguito a “tagliare” su un limite.
Digitalizzazione
• Selezionare un colore di contorno ben contrastato
ed una campitura trasparente
• Definire lo snapping!
• Selezionare il pulsante “draw a polygon”
• Scontornare il primo poligono
– Non è necessario fare poligoni grossi, ma è meglio procedere con
regolarità, almeno all’inizio. Impareremo poi come unire poligoni
adiacenti con lo stesso codice di uso del suolo
• Per aggiungere il poligono successivo adiacente
selezionare il tasto “draw line to append polygon”
• Anche in questo caso, finché non si è preso sicurezza,
conviene procedere con poligoni non troppo grossi.
Editing di poligoni
• Vertex editor
• Spezzare poligoni
• Isole
Scarica

Lezione 3