STORIE DI CLIL un vicolo buio o solo un vicolo sconosciuto? A. Memo – ITIS “C. ZUCCANTE” - Venezia STORIE DI CLIL 2003 Impresa simulata 2005 Il programma di quinta – Cisco 1° 2005 Post-diploma/Stage all’estero 2006 Cisco 2° full-immersion 2007 Cisco 3° consapevole WEB DESIGN 2003: IMPRESA SIMULATA Henry Hyde Gladius Creative Communications WEB DESIGN 2003: IMPRESA SIMULATA • Simulazione di un’agenzia di produzione di siti web per la pubblicizzazione di un nuovo prodotto, coordinata da un vero manager inglese • Migliorare competenze informatiche • Sensibilizzare e migliorare le conoscenze della lingua inglese (orale) • Due settimane a tempo parziale (8 incontri da 3 h) • Presenza facoltativa degli insegnanti WEB DESIGN 2003: IMPRESA SIMULATA 1 2 3 • Analisi prodotto • Budget disponibile • Contatti con il cliente • Assegnazione dei ruoli • Architettura del sito • Interfaccia utente • Scrittura pagine • Vendita e marketing • Creazione prototipo • Verifica • Specificità del web • Strumenti informatici 4 5 6 • Strumenti informatici • Versione beta • Fogli di stile • Fotografia • Mix testo e grafica • Versione finale • Compatibilità browser • Motori di ricerca • Upload del sito • Pubblicità off-line • Tecnologie alternative • Conclusioni WEB DESIGN CONSIDERAZIONI • un ottimo manager/tutor • un argomento accattivante • novità, coinvolgimento, partecipazione • una tantum • supportato dall’organico funzionale • scarsa persistenza dei risultati LS Nome attività: WEB DESIGN Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi ANALISI DELL’ATTIVITÀ MEDIANTE LA SCHEDA DI VALUTAZIONE Nome attività: WEB DESIGN Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Obiettivi del task: Sapere • Organizzazione Azienda pubblicitaria • Figure professionali distinte e interazioni con il cliente • Saper comunicare e dibattere in lingua inglese Nome attività: WEB DESIGN Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Obiettivi del task: Saper fare • Utilizzo di strumenti informatici adeguati (Photoshop, Dreamweaver) • Pubblicare un sito • Costruire un’interfaccia utente Nome attività: WEB DESIGN Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Obiettivi del task: Strategie cognitive • Applicare le competenze spiegate • Illustrare le proprie idee • Organizzare il lavoro in gruppo • Reperire informazioni in Internet • Trasformare le idee in immagini e/o messaggi • Analizzare un prodotto e le sue caratteristiche • Discutere nelle fasi di brainstorm Nome attività: WEB DESIGN Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Obiettivi del task: Abilità di studio/laboratorio • Utilizzare pacchetti informatici specifici • Utilizzare strumenti di produzione multimediale Nome attività: WEB DESIGN Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Input • Codice: orale e visivo • Estensione: descrizione e testo, lunga e continuata in vari momenti • Tipo di genere: presentazione • Tipo testuale/discorso: espositivo, descrittivo e istruttivo, nelle varie fasi Nome attività: WEB DESIGN Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Condizioni di svolgimento • Interazione (lingua): totalmente in LS • Interazione (senso): in entrambi i sensi • Interazione (con chi): studtutor (alta), stud stud (alta), stud docDI, stud docLS (basse) • Interazione (scelta): necessaria, sollecitata • Interazione (orientamento): convergente • Interazione (modalità): multilogo • Interazione (abilità): ascoltare, parlare, produrre • Interazione (organizzazione): individuale e di gruppo Nome attività: Obiettivi del task: WEB DESIGN Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Tipo di attività da svolgere • Attività: procedurale, secondo l’organizzazione aziendale proposta • Attività: esprimere opinioni, nella fase creativa • Attività: prendere decisioni, sul proprio compito del lavoro di gruppo • Attività: produrre, il sito web • Focus: virtualmente disciplinare, praticamente su entrambi Nome attività: WEB DESIGN Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Processi cognitivi coinvolti • Raccolta di informazioni, conoscenze: durante le fasi di spiegazione • Applicare, fare uso delle conoscenze: durante le fasi operative • Mettere insieme: le idee emerse, durante le fasi creative e operative • Valutare: il lavoro prodotto durante le fasi di valutazione Nome attività: WEB DESIGN Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Esiti attesi • Codice: multimediale • Estensione: una decina di pagine • Ampiezza: aperta • Tipo di genere: documenti in ambito web • Testo-discorso: argomentare, oralmente durante le fasi di brainstorm descrivere, tramite testo nelle pagine del prodotto illustrare, mediante immagini nel prodotto finale La disciplina lo richiede La disciplina lo richiede primo anno: • materiale di riferimento originale, spiegazioni in italiano, esami in inglese • risultati: buoni per la preparazione degli studenti nello studiare su materiale in LS, discreti sulle competenze, scarsi sulla rielaborazione (disciplina ed LS troppo distinte) Studiare è diverso da Interagire Studiare è diverso da Interagire Stage all’estero per 3 settimane (15 studenti): • completamento di un corso • risultato: inizialmente molto frastornati (va preparato linguisticamente !), miglioramento L2 accettabile ma non ottimale (scarse le interazioni in LS oltre le lezioni), competenze di materia adeguate, una tantum La disciplina lo richiede secondo anno: • anche spiegazioni in LS (in pratica un CLIL completo, con metodologie tradizionali, raddoppio delle fasi progettuali) • risultati: maggiore attenzione, migliore rielaborazione, migliore la capacità di interagire in LS, riduzione quantitativa dei contenuti, scarsa produzione orale Incontro con i ricercatori Incontro con i ricercatori • Primi interventi/utilizzi di metodologie CLIL all’interno della scuola • Partecipazione al laboratorio CLIL – PRIN • Apprendimento di strumenti per il miglioramento della partecipazione orale e per l’aumento dell’interazione studente/insegnante Dalla teoria alla pratica Progetto di una rete locale di calcolatori Progettazione di una rete locale • • • • • Classe quinta, 15 alunni Già svolto attività CLIL in quarta CLIL full-immersion per tutto l’anno scolastico Programma basato su materiale multimediale originale Cisco System Attività di natura progettuale Fase 0: acquisizione competenze prerequisite Fase 1: modello di progetto Fase 2: progettazione Fase 3: valutazione Progettazione di una rete locale FASE 0: acquisizione competenze (solo Disciplina) • Almeno 25 ore di lezione (abbastanza) tradizionale e 20 di laboratorio (2 mesi circa) Fase 1: modello di progetto (solo Disciplina) • Brainstorm iniziale guidato su titolo e indice (mini-task 1) sviluppato in think-pair-share • Presentazione multimediale in ppt su metodologia di progetto, con compilazione di scheda guidata per appunti (mini task 2) • Analisi schede e domande libere. • Pair crossword (mini task 3) • Consegna libro di riferimento in lingua originale Progettazione di una rete locale FASE 2: svolgimento progetto (maxi task) (Disc+LS) • Suddivisione in gruppi da 4 (o 3) studenti per gruppo • Descrizione del problema di natura complessa “Rete scolastica distrettuale, suddivisa in 3 dipartimenti, da 11 scuole ciascuno” • Consegna della scheda dei compiti assegnati • Attribuzione degli incarichi specifici di gruppo ed individuali (un responsabile per ogni dipartimento e un responsabile di progetto del distretto) • Analisi singola delle problematiche di ogni incarico (think) • Riunione collegiale di gruppo per il confronto e l’omogeneizzazione delle strategie (compare) segue Progettazione di una rete locale FASE 2: svolgimento progetto (maxi task) (Disc+LS) • Predisposizione in parte collaborativa e in parte individuale delle linee guida dei progetti dei dipartimenti e di quello distrettuale. • Ricomposizione del gruppo classe e presentazione delle proposte di progetto • Stesura definitiva dei progetti dei singoli gruppi, con successiva consegna. Progettazione di una rete locale FASE 3: valutazione (Disciplina+LS) • I tre mini task della fase 1 non comportano valutazione ufficiale • La valutazione del maxi task della fase 2 contiene • • una quota sulla partecipazione al progetto • una quota sul risultato finale del singolo contributo • una quota sul progetto complessivo del gruppo Le valutazioni disciplinari e linguistiche sono separate Progettazione di una rete locale Ma ne vale la pena? Nome attività: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Nome attività: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Obiettivi del task: Sapere • Catturare l’attenzione della classe sull’argomento “Progettazione di una rete” • Cercare di far partire il processo di apprendimento da una base preesistente (accrescimento piuttosto che creazione) • Condivisione delle conoscenze iniziali (omogeneizzazione del punto di partenza) Nome attività: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Obiettivi del task: Saper fare • Saper dialogare, confrontarsi con gli altri • Creare un momento di interazione linguistica non strutturata, in un clima sicuramente non valutativo Nome attività: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. Obiettivi del task: Strategie cognitive • Classificare durante il brainstorm • Definire “ “ • Identificare “ “ • Inferire “ “ • Ipotizzare “ “ • Analizzare “ “ • Discutere “ “ 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Nome attività: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Obiettivi del task: Abilità di studio/laboratorio • Mettere in gioco le proprie conoscenze in campi non riscontrati Nome attività: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Input • Codice: scritto • Estensione: una frase e/o qualche parola • Tipo di genere: testuale • Tipo testuale/discorso: solo titoli ed indice degli argomenti che si dovranno affrontare eventuali spunti di discussione consigliati dall’insegnante, al fine di pilotare la discussione verso i punti essenziali dell’argomento Nome attività: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Condizioni di svolgimento • Interazione (lingua): totalmente in LS • Interazione (senso): in entrambi i sensi • Interazione (con chi): studdoc (alta), stud stud (alta), • Interazione (scelta): richiesta ed opzionale • Interazione (orientamento): convergente • Interazione (modalità): multilogo • Interazione (abilità): ascoltare, parlare, collegare • Interazione (organizzazione): classe Nome attività: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Tipo di attività da svolgere • Esprimere opinioni e coprire vuoti di informazioni • Focus: chiaramente disciplinare Nome attività: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Obiettivi del task: Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Processi cognitivi coinvolti • Identificare, ricordare e ipotizzare • Spiegare, Rielaborare ed Organizzare le proprie conoscenze Nome attività: Obiettivi del task: LAN DESIGN Lezione frontale Mini-task 1: Brainstorm preliminare Sapere Saper fare Strategie cognitive Abilità di studio/lab. 5 Dimensioni: Input Condizioni di svolgimento Tipo attività da svolgere Processi cognitivi coinvolti Esiti attesi Cinque dimensioni di specificazione: Esiti attesi • Codice: orale • Estensione: frasi • Ampiezza: chiusa • Tipo di genere: comprensione, idee, appunti • Testo-discorso: argomentare, oralmente definire, su appunti o solo mnemonico Pair Crossword OSSERVAZIONI • Compresenza e interazioni • Interazione orale Compresenza e interazioni Ma quale è il vero obiettivo del CLIL? Migliorare le competenze in LS. Aumentare gli spazi di LS Insegnare un’altra disciplina in LS (CLIL?) implica interazione Disciplina/LS compresenza Spazi D, spazi LS, spazi D+LS ??? Compresenza e interazioni Docente L2 Docente L2 10 8 ? 6 4 2 0 Disciplina veicola L2 disciplina Disciplina lingua LS Lingua L2 LS veicola Disciplina Docente Disciplina Docente Disciplina 10 8 6 4 2 0 Disciplina disciplina lingua LS Lingua L2 Per interagire in Disciplina tramite LS occorre avere entrambe le competenze. Studente STUDENTE 10 8 6 4 2 0 Disciplina disciplina lingua LS Lingua L2 L’attività ideale è quella in cui gli studenti interagiscono tra di loro, gli insegnanti si rendono trasparenti, e servono solo da supporto per le loro specificità. Interazione orale • Essenziale per il CLIL • Ma solo per il CLIL? Nel tradizionale: • Presunta circa il 30 % • Effettiva singola circa il 4 % • Effettiva collettiva circa 10 % facciamo un calcolo sommario Interazione orale • Classe da 25 studenti, materia da 3 ore/sett. • Insegnante con interazione orale del 50% • Parla un solo studente alla volta: ore alla settimana interazione studenti x classe 3 50% 25 interazione singola 2,00% durata interazione singola [minuti/settimana] 3,6 WEB DESIGN 2003: IMPRESA SIMULATA Indicatori Esposizione frontale tradizionale Timetable 20% T 15% D-T/5S Colloqui con il singolo gruppo Colloqui con gli altri singoli gruppi Inattività 15% D-T/5S 15% D-T/5S 15% D-T/5S 20% 35% S 30% S/4S PID = Percentuale di Interazione del Docente/tutor = 80% PIC = Percentuale di Interazione della Classe = 45% PIS = Percentuale di interazione del Singolo Studente = 10,5% Attività singola dello studente (o inattività) Attività di collaborazione tra studenti dello stessi gruppo I° anno CISCO Indicatori Esposizione frontale tradizionale Timetable 75% D Interrogazioni Presentazione progetto 5% D/22S 5% S/S 5% D 15% nn Inattività 15% S quota scarsa LS PID = Percentuale di Interazione del Docente/tutor = 85% PIC = Percentuale di Interazione della Classe = 32% PIS = Percentuale di interazione del Singolo Studente = 5,2% Attività di collaborazione tra studenti dello stesso gruppo Attività singola dello studente (e/o inattività) Stage UK CISCO Indicatori Esposizione frontale tradizionale Timetable 75% T Discussione esami on-line Presentazione progetto PIC = Percentuale di Interazione della Classe = 15% PIS = Percentuale di interazione del Singolo Studente = 3, 6% 5% T/15S 10% T 10% S/3S 15% nn Inattività PID = Percentuale di Interazione del Docente/tutor = 85% 15% S tutto e solo LS Attività di collaborazione tra studenti dello stesso gruppo Attività singola dello studente (e/o inattività) II° anno CISCO Indicatori Esposizione frontale tradizionale Timetable 60% D Interrogazioni Presentazione progetti Inattività 5% D/21S 8% D 10% S/S 27% nn 25% S CLIL TOTALE PID = Percentuale di Interazione del Docente/tutor = 73% PIC = Percentuale di Interazione della Classe = 15% PIS = Percentuale di interazione del Singolo Studente = 10,2% Attività di collaborazione tra studenti dello stesso gruppo Attività singola dello studente (e/o inattività) III° anno CISCO Indicatori Esposizione frontale tradizionale Timetable 50% D Interrogazioni Attività cooperative e/o task based Progettazione Inattività 5% D/20S 5% D/20S 20% nn 20% S/S 5% D 5% S/S 15% nn 15% S LS + CLIL PID = Percentuale di Interazione del Docente/tutor = 75% PIC = Percentuale di Interazione della Classe = 35% PIS = Percentuale di interazione del Singolo Studente = 25,5% Attività di collaborazione tra studenti Attività di collaborazione tra studenti dello stesso gruppo Attività singola dello studente (e/o inattività) Riepilogo Classe valutazione finale soggettiva Docente Studente Percentuale Interazione web design 80 45 10,5 ottima ma limitata Cisco I° 85 32 5,2 insoddisfacente Stage UK 85 15 3,6 modesta Cisco II° 73 15 10,2 discreta Cisco III° 75 35 25,5 (?) Considerazioni finali • L’interazione orale è un elemento chiave per l’apprendimento, sia linguistico che disciplinare • sviluppo delle interazioni studente-studente • riduzione della presenza attiva del docente (sia disciplinare che LS) • apprendimento cooperativo • metodologia basata sul compito