Segreteria Minibasket Provinciale e Regionale Francesco Notaro 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Numero della Gara Nome della competizione (Esempio: EsoMComp, giorne A Nomi delle due squadre Nome degli Arbitri NUMERO GARA TROFEO SQUADRA “A” __________________ SQUADRA “B” __________________ LOCALITA’ _________________ DATA _____________ ORA ______ Il luogo dove si gioca Data ed ora della partita GIRONE MINIARBITRI _______________ ________________________________________________ SEGNAPUNTI _________________ CRONOMETRISTA _________________ Nome del Segnapunti e del Cronometrista Nome della Squadra «A» Colore della Maglia della Squadra «A» Giocatori della Squadra «A»: Cognome e Nome (solo Iniziale) e relativo numero di maglia . Nel caso di giocatori mancanti tracciare una riga Nome dell’Istruttore della Squadra «A» Tessera dell’Istruttore della Squadra «A» Nome della Squadra «B» Colore della Maglia della Squadra «B» Giocatori della Squadra «B»: Cognome e Nome (solo Iniziale) e relativo numero di maglia . Nel caso di giocatori mancanti tracciare una riga Nome dell’Istruttore della Squadra «B» Tessera dell’Istruttore della Squadra «B» Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato alle entrate. E’ necessario segnare, con una «X», tutte le entrate in campo per ogni giocatore in ogni tempo di gioco Regole di ingresso Squadra con 10 giocatori Ciascuno giocatore dovrà giocare obbligatoriamente due periodi interi e non sono ammesse sostituzioni (salvo le eccezioni previste dall’Art.16) E’ obbligatorio schierare in campo nei primi 2 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato alle entrate. E’ necessario segnare, con una «X», tutte le entrate in campo per ogni giocatore in ogni tempo di gioco Regole di ingresso Squadra con 11 giocatori Nessun giocatore potrà giocare più di 2 tempi 5 giocatori dovranno giocare obbligatoriamente due periodi interi mentre gli altri 6 dovranno alternarsi in campo con eventuali sostituzioni stabilite dall’istruttore all’interno del periodo di gioco previsto E’ obbligatorio schierare in campo nei primi 2 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato alle entrate. E’ necessario segnare, con una «X», tutte le entrate in campo per ogni giocatore in ogni tempo di gioco Regole di ingresso Squadra con 12 giocatori Nessun giocatore potrà giocare più di 2 tempi l’istruttore dovrà utilizzare 6 giocatori per ciascun periodo di gioco. E’ obbligatorio schierare in campo nei primi 2 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato alle entrate. E’ necessario segnare, con una «X», tutte le entrate in campo per ogni giocatore in ogni tempo di gioco Regole di ingresso Squadra con 10 giocatori • • 6 giocatori dovranno giocare obbligatoriamente due periodi interi 4 giocatori potranno giocare 3 periodi (quelli che hanno fatto meno punti) E’ obbligatorio schierare in campo nei primi 3 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato alle entrate. E’ necessario segnare, con una «X», tutte le entrate in campo per ogni giocatore in ogni tempo di gioco Regole di ingresso Squadra con 11 giocatori • • 9 giocatori dovranno giocare obbligatoriamente due periodi interi 2 giocatori potranno giocare 3 periodi (quelli che hanno fatto meno punti) E’ obbligatorio schierare in campo nei primi 3 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato alle entrate. E’ necessario segnare, con una «X», tutte le entrate in campo per ogni giocatore in ogni tempo di gioco Regole di ingresso Squadra con 12 giocatori Tutti dovranno giocare 2 periodi, non sono previste sostituzioni fatta eccezione per i casi particolari (art.16) E’ obbligatorio schierare in campo nei primi 3 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato alle sospensioni. Vengono convalidati, con una «X», tutti i time-out richiesti dall’Istruttore sul numero del periodo di gioco È concesso 1 time-out per ogni periodo di gioco Il time-out concesso su richiesta dell'allenatore, quando l'arbitro interrompe il gioco oppure sul canestro subito P P PPP P P P P Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato ai falli . E’ necessario segnare, con la lettera (P – T – U – D – C), tutti i falli fischiati dall’arbitro per ogni giocatore in ogni tempo di gioco P • P=Personale (art. 34) • T=Tecnico (art. 37) • U=Antispostivo (art. 35) • D=Espulsione (squalificante) (art. 36) • C=Fallo Tecnico Istruttore (art. 43) 2 2 2 2 22 22 Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato ai punti segnati Riportare, nell’apposito rigo, il punto realizzato da ciascun atleta per ogni periodo di gioco N.B.:non è previsto il tiro da 3 punti Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato al punteggio Progressivo Verrà indicata, con una «X» , la progressione dei punti realizzati dalla squadra. Al termine del periodo è importante evidenziare con una riga verticale la conclusione dello stesso. Si ricorda che ogni volta che si realizza un canestro, oltre a riportare i punti realizzati dal singolo giocatore, si deve aggiornare, contemporaneamente, il punteggio progressivo della squadra XX X X XXX X X X 7 5 14 10 8 2 12 12 Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato al punteggio dei tempi Occorre riportare il numero dei punti realizzati per ogni periodo di gioco Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato al punteggio per ogni periodo Alla fine di ogni tempo di gioco si deve annullare il riquadro dei punti con una riga diagonale e scrivendo il punteggio parziale cerchiandolo. 2 2 2 22 2 2 12 2 22 2 10 Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato al punteggio per ogni periodo Per ogni periodo (tempo) si assegna un punteggio • 3 punti per la squadra vincente del periodo • 1 punto per la squadra perdente • 2 punti a ciascun squadra in caso di pareggio il punteggio non è progressivo e si azzera alla fine di ogni periodo Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato al punteggio finale e quello dedicato alle Firme PUNTEGGIO FINALE si dovrà scrivere il punteggio finale della partita che si ricava dai punteggi ottenuti dalle due squadre. RIQUADRO “FIRME” In questo riquadro dovranno porre la propria firma, alla fine della partita, gli istruttori e gli ufficiali di gara (Segnapunti, Cronometrista e Arbitro/tri). RIQUADRO “FIRME” Le firme sul referto attestano la validità della partita consentendo così l’omologazione della medesima. Alla fine di rendere più chiara la compilazione del referto si consiglia di utilizzare, in alternanza tra i vari tempi di gioco, delle penne di diverso colore (blu/nero/rosso) in modo da evidenziare con lo stesso la situazione su ogni periodo di gioco. Tutte le annotazioni, ritenute importanti dagli Istruttori MB, devono essere segnalate, in modo chiaro ed inequivocabile, al fondo e/o sul retro del referto, facilitando così la lettura per chi li controlla ed omologa le partite. Esempio: le motivazioni e/o segnalazioni che riguardano i miniatleti relativamente ad eventuali sostituzioni per infortunio e/o malore del bambino in un periodo di gioco, devono essere così segnalate: - asterisco in corrispondenza del nominativo del giocatore presente sul referto sostituito per malore e/o infortunio; motivazione dell’accaduto al fondo del referto e/o sul retro dello stesso.