Progetto MIPS/SPIM Descrizione Questa tipologia di progetto consiste in Sviluppare un programma in linguaggio MIPS assembly Simulare il programma in QtSPIM Preparare una relazione del progetto (max 20 pagine) Inoltre, Si può presentare il progetto individualmente o in coppie Al momento dell’esame, occorre presentare una copia cartacea della relazione e una copia digitale (CD o DVD, comprensiva di codice) Infine, Lo studente potrà scegliere tra i progetti presenti in questo documento, oppure proporre progetti differenti. Nel secondo caso, il Professore valuterà la coerenza e la fattibilità della proposta. In ogni caso, il progetto scelto va comunicato al Prof. Leonardo Pasini via mail ([email protected]), mettendo in cc anche il sottoscritto ([email protected] ) Nella pagina seguente, sono elencati alcuni progetti disponibili e un template esemplificativo per la relazione. Lista dei progetti disponibili Progetto 1 - Primalità Implementare una procedura in MIPS per calcolare e stampare i primi 100 numeri primi. Un naturale n>1 è detto primo se è divisibile solo per sè stesso e per 1. Suggerimento: Implementate due routine: test_prime (n): ritorna 1 se n è primo; 0 altrimenti main (): cicla sui naturali, testando se ogni numero è primo. Stampa i primi 100 numeri primi e si ferma. Progetto 2 – Calcolo del pi-greco Implementare una procedura in MIPS per calcolare e stampare un valore approssimato del pi-greco. Il metodo da utilizzare è quello del prodotto di Wallis: (http://it.wikipedia.org/wiki/Prodotto_di_Wallis). Prodotto di Wallis: Suggerimenti: Trasformare l’espressione del prodotto di Wallis in modo tale da minimizzare le operazioni aritmetiche Basta un numero limitato di iterazioni. 100 sono sufficienti. Naturalmente avrete bisogno di utilizzare i registri floating-point Progetto 3 – Bubble sort Implementare una procedura in MIPS che esegue l’algoritmo di ordinamento noto come Bubble sort. Il programma dovrà prendere in input un’array di interi (prendendo prima la lunghezza dell’array e quindi l’inserimento dei valori) e stampare gli elementi ordinati secondo l’algoritmo indicato. All’indirizzo http://it.wikipedia.org/wiki/Bubble_sort , potete trovare una descrizione più dettagliata dell’algoritmo, mentre http://it.wikibooks.org/wiki/Implementazioni_di_algoritmi/Bubble_sort mostra alcune implementazioni più ad alto livello. Bubble sort - codice Java: public void bubbleSort(int[] x) { int temp; int j = x.length-1; while(j>0) { for(int i=0; i<j; i++) { //controllo valori adiacenti; scambio se il corrente è > del successivo if(x[i]>x[i+1]){ //esegue lo scambio temp=x[i]; x[i]=x[i+1]; x[i+1]=temp; } } j--; } } Progetto 4 – Macchina del caffè Implementare una procedura in MIPS che simuli una macchina del caffè. Si richiedono le seguenti interazioni utente-macchina: La macchina può erogare coffee o tea. L’utente può inserire monete da 5, 10, 20, 50, 100, o 200 centesimi. I prezzi delle bevande sono: coffee=35 e tea=40. Ad ogni inserimento, il display stampa il credito corrente In ogni momento, l’utente può chiedere l’erogazione della bevanda specificando in input “coffee” o “tea” Se il credito non è sufficiente per la bevanda, il display stampa l’importo rimanente da inserire per la bevanda richiesta Una volta inserito un importo adeguato e scelta la bevanda, il display deve indicare che sta erogando la bevuta In qualsiasi momento, l’utente può richiedere l’importo inserito (o il resto) specificando “quit”. In tal caso, il display stampa l’importo dovuto e la macchina si spegne. Progetto 5 – Hex to Dec Implementare una procedura in MIPS che effettua la conversione di una stringa esadecimale passata in input in un numero decimale. Si considerano interi esadecimali non segnati. Il programma dovrà stampare il numero decimale convertito. Progetto 6 – Dec to Hex Implementare una procedura in MIPS che effettua la conversione di un numero decimale passato in input in una stringa esadecimale. Si considerano interi non segnati. Suggerimenti: Si può utilizzare il metodo delle divisioni successive Progetto 7 – Selection sort Implementare una procedura in MIPS che esegue l’algoritmo di ordinamento noto come Selection sort. Il programma dovrà prendere in input un’array di interi (prendendo prima la lunghezza dell’array e quindi l’inserimento dei valori) e stampare gli elementi ordinati secondo l’algoritmo indicato. All’indirizzo http://it.wikipedia.org/wiki/Selection_sort , potete trovare una descrizione più dettagliata dell’algoritmo. Selection sort - codice Java: public void selectionSort(int[] x){ int min; for(int i=0; i<x.length -1; i++){ min=i; for(int j=1; j<x.length; j++) if(x[j] < x[min]) min = j; int temp=x[i]; x[i]=x[min]; x[min]=temp; } } Progetto 8 – Convertitore di temperatura Implementare una procedura in MIPS che Conversione da A effettua la conversione tra diverse unità di temperatura (Kelvin, Celsius e Fahrenheit). Il kelvin Celsius programma prende in input un valore di temperatura e il codice della conversione da Celsius kelvin eseguire, e restituisce la temperatura secondo la conversione richiesta. Formula T(°C) = T(K) - 273,15 T(K) = T(°C) + 273,15 kelvin Fahrenheit T(°F) = (T(K) × 1,8) - 459,67 Fahrenheit kelvin T(K) = (T(°F) + 459,67) / 1,8 Suggerimenti: Avrete bisogno di utilizzare i registri floating-point Progetto 9 – Massimo comun divisore Implementare una procedura in MIPS che effettua il calcolo del massimo comun divisore secondo l’algoritmo di Euclide delle divisioni successive. Il programma prende in input due naturali a e b e restituisce il loro massimo comun divisore calcolato secondo l’algoritmo qui presentato in Java MCD Euclide - codice Java: public void mcd(int a, int b){ //faccio in modo che a>=b, scambiandoli se necessario if(a<b){ int temp=b; b=a; a=temp; } int r; while(b!=0){ r = a%b; a=b; b=r; } return a; } Progetto 10 – Fibonacci Implementare una procedura in MIPS che effettua il calcolo dei numeri di Fibonacci. Il programma prende in input un naturale n e restituisce l’n-esimo numero di Fibonacci. Per chi non lo sapesse, i numeri di Fibonacci sono dati dalla successione: Fn = Fn-1 + Fn-2 con F0 = 0 e F1 = 1 Progetto 11 – Logaritmo naturale Implementare una procedura in MIPS che effettua il calcolo del logaritmo naturale di un dato valore. Il programma prende in input un numerico n 1 e restituisce il logaritmo naturale di n, calcolato attraverso lo sviluppo di Taylor, per cui Suggerimenti: Avrete bisogno di utilizzare i registri floating-point Non fatevi spaventare dalla forma: è -1 quando n è pari e 1 quando n è dispari; inoltre non dovete ogni volta calcolarvi la potenza di x alla n, basta tenere ad ogni passo della serie il vecchio valore di x e moltiplicarlo per n. Progetto 12 – Cifrario di Cesare Implementare una procedura in MIPS che effettua la cifratura di una stringa secondo il cifrario di Cesare. Il cifrario di Cesare (http://it.wikipedia.org/wiki/Cifrario_di_Cesare) codifica una stringa in input spostando ogni carattere dell’alfabeto di un offset (esempio: con offset=3 la stringa “ABC”, diventa “DEF”). La procedura prende in input un offset e una stringa e restituisce in output la stringa codificata. Progetto 13 – Media e varianza Implementare una procedura in MIPS che effettua il calcolo di media e varianza di un dato array di interi (un campione di osservazioni). La procedura prende in input un array di interi, le osservazioni, (prendendo prima la lunghezza dell’array e quindi l’inserimento dei valori) e stampa la loro media e varianza. Ricordiamo che la media di un campione di osservazioni x è e che la varianza di un campione di osservazioni è Suggerimenti: Avrete bisogno di utilizzare i registri floating-point NOME PROGETTO Progetto di Architettura degli Elaboratori – Prof. Leonardo Pasini Corso di Laurea in Informatica – Scuola di Scienze e Tecnologie – Università di Camerino Anno Accademico: 2011/2012 Candidati: Candidato 1 – Matricola n. 1 Candidato 2 – Matricola n. 2 ... Specifica del problema Descrivere il problema da risolvere. La lunghezza di questa parte dipende naturalmente dal progetto scelto. Descrizione dell’algoritmo Descrivere in modo dettagliato e più formale l’algoritmo da implementare. In questa parte, si consiglia di inserire lo pseudocodice dell’algoritmo e la sua codifica in un linguaggio ad alto livello a scelta (C, Java, ...). Si spieghino e si giustifichino in modo dettagliato le scelte adottate. Implementazione In questa parte va aggiunto il codice MIPS assembly implementato e commentato in modo chiaro ed esauriente. Sono consigliati commenti all’interno del codice, e commenti più ampi nella relazione. Simulazione In questa sezione andranno gli screenshot commentati di una simulazione-tipo.