Torneo Arcade Arena, Stazione Birra 27 aprile 2014 Regolamento 1. 2. 3. 4. 5. Il torneo si svolgerà in 4 livelli con eliminazione diretta. I primi due livelli si svolgeranno nel pomeriggio dalle ore 16:00 alle ore 20:00. Gli ultimi due livelli si svolgeranno dalle 21 / 21:30 alle 24. Come postazione da gioco verrà utilizzato un cabinato bartop con pulsantiera a sei tasti. Gli accoppiamenti del primo livello saranno casuali ed estratti prima dell’inizio del torneo. Il tabellone dei livelli successivi è già prestabilito, e ogni partita verrà disputata contrapponendo due vincitori del livello precedente nell’ordine in cui sono disputate le partite. Esempio: LIVELLO 1 (PUZZLE BOBBLE): Incontro1: Player 1 VS Player 2 → Vincitore Player 1 Incontro2: Player 3 VS Player 4 → Vincitore Player 4 Incontro3: Player 5 VS Player 6 → Vincitore Player 5 Incontro4: Player 7 VS Player 8 → Vincitore Player 8 Incontro5: Player 9 VS Player 10 → Vincitore Player 10 Incontro6: Player 11 VS Player 12 → Vincitore Player 11 Incontro7: Player 13 VS Player 14 → Vincitore Player 14 Incontro8: Player 15 VS Player 16 → Vincitore Player 16 LIVELLO 2 (WINDJAMMERS): Incontro1: Player 1 VS Player 4 → Vincitore Player 4 Incontro2: Player 5 VS Player 8 → Vincitore Player 5 Incontro3: Player 10 VS Player 11 → Vincitore Player 10 Incontro4: Player 14 VS Player 16 → Vincitore Player 14 LIVELLO 3 (STREET FIGHTER 2): Incontro1: Player 4 VS Player 5 → Vincitore Player 4 Incontro2: Player 10 VS Player 14 → Vincitore Player 10 FINALE (SPACE INVADERS): Player 4 VS Player 10 → Vincitore Player 10 Regolamento Arcade Arena 27 aprile 2014 Pagina 1 6. Descrizione dei giochi/livelli: 1° Livello: Puzzle Bubble - eliminazione diretta (max 128 partecipanti). Ogni concorrente sfiderà il suo avversario in un unico round di Puzzle Bubble (quindi si giocherà un solo round su i tre originali previsti dal gioco). Il vincitore passa al livello successivo sfidando un altro concorrente secondo lo schema del tabellone. 2° Livello: WindJammers - eliminazione diretta (max 64 partecipanti). Ogni concorrente sfiderà il suo avversario in un unico round di WindJammers (quindi si giocherà un solo round su i tre originali previsti dal gioco). Ogni concorrente sarà libero di scegliere il personaggio preferito. Il campo di gioco sarà prefissato a quello in figura: . Regolamento Arcade Arena 27 aprile 2014 Pagina 2 In caso di parità la partita verrà ripetuta. Il vincitore passa al livello successivo sfidando un altro concorrente secondo lo schema del tabellone. 3° Livello: Street Fighter 2 - eliminazione diretta (max 32 partecipanti). Ogni concorrente sfiderà il suo avversario al meglio dei 3 round a Street Fighter 2. Ogni concorrente sarà libero di scegliere il personaggio preferito. Il vincitore passa al livello successivo sfidando un altro concorrente secondo lo schema del tabellone. A seconda dei partecipanti potranno esserci altri livelli di Street Fighter 2 fino ad arrivare a due finalisti. 4° Livello: Space Invaders – FINALE High Score (2 partecipanti). Regolamento Arcade Arena 27 aprile 2014 Pagina 3 I due finalisti effettueranno una partita ciascuno a Space Invaders fino al GAME OVER. Chi avrà stabilito più punti sarà il vincitore unico del 1° Torneo Arcade Arena e si aggiudicherà il Cabinato Arcade Bartop IoCero.com. In caso di parità di punteggio, si ripeteranno le partite fino a che non risulti un vincitore. 7. 8. I vincitori di ciascun round verranno decretati secondo il giudizio insindacabile dello St@ff di IoCero.com In caso di guasti e/o problemi tecnici durante lo svolgimento di un round questo verrà ripetuto. In particolare per Street Fighter 2 non verranno ripetuti tutti e 3 i round ma solo quello in cui si è verificato il problema. Prima e durante lo svolgimento del torneo, gli iscritti avranno la possibilità di allenarsi usufruendo della postazione training, che dovrà essere equamente utilizzata da tutti i concorrenti in base alle regole non scritte della sportività e del fair play. Regolamento Arcade Arena 27 aprile 2014 Pagina 4