1. Iniziare un nuovo lavoro dalla finestra FILE>>New
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Date: 2006.10.01 16:03:29 +02'00'
2. Finestra PROJECT >> Dimensions; inserire nel pannello che si apre le
caratteristiche del filmato che si vuol creare (dimensioni e standard
3. Aprire pannello EASY PALETTE; Attivare gruppo Composition>>Movie e
trascinare il filmato interessato nella finestra di lavoro. ATTENZIONE!! Se
si trascina nell’area di lavoro il movie assume le caratteristiche
dimensionali, di frequenza e durata impostate da noi come al punto 2,
viceversa facendo doppio click sul movie, si apre un’altra finestra di
lavoro con le caratteristiche originali.
e.g.
4. Aprire il pannello TIMELINE; Regolare “fps” su 25 e “Frames” con un
numero pari al tempo di durata del filmato (in sec) diviso per 25.
5. Supponendo di aver aperto la terra che ruota con la scritta Cool 3d, per
modificare la scritta agire come segue: N.B. Per facilitare l’identificazione
della parti che compongono l’oggetto o il movie aprire il pannello “Objet
Manager” evidenziare in sequenza le voci che lo compongono e su
ognuna di esse fare click sull’icona Show/Hide
della barra
“Standard tool bar” verificandone la corrispondenza.
6. Selezionare la scritta COOL 3D nella finestra della TIMELINE
e.g.
7. Selezionare la finestra OBJECT dalla barra dei menù quindi selezionare
Edit Object; Si apre un pannello con l’oggetto da modificare (in questo
caso la scritta COOL 3D STUDIO.
8. Digitare la nuova scritta in sostituzione di COOL 3D STUDIO ( Non
dimenticando di scegliere il tipo di font e la sua dimensione)
9. Volendo personalizzare la scritta aprire il pannello Attribute Panel e dalla
finestrella in alto selezionare il tipo di personalizzazione, ad esempio
“Surface Animation” lasciare “Sphere” nella finestrella Surface mentre
nella finestrella “Path” selezionare Sine. Al primo esperimento conviene
non modificare i vari parametri che vengono proposti.
e.g.
10. Per colorare il mare di blu fare le seguenti operazioni.
11. Nella finestrella della TIMELINE selezionare “Spere 1” nelle voci sottostati
e dal pannello “Attribute Panel” selezionare “Color” quindi fare click sul
quadratino di “Surface Color” e scegliere il colore che si vuol dare al mare.
12. Fare click sull’icona “Wireframe Rendering” della TOOLBAR STANDARD.
13. Se si vuole inserire dei lampi, aprire il pannello “Easy palette” selezionare
“Global Effect” poi LIghtining quindi scegliere dai vari tipi rappresentati
sulla destra quale importare nello spazio del progetto.
e.g.
14. Sulla TIMELINE compare una nuova riga riferita al Lightning con dei Key
frame lungo la timeline. Se si vuole modificare la sua presenza
posizionarsi con il cursore sui keyframe e quindi sul “Attribute panel”
modificare il valore di “Opacity” (1 vale totale trasparenza 100 massima
visibilità)
15. Nel pannello “attribute panel è anche possibile modificare le
caratteristiche dei lampi agendo sulla lunghezza, ampiezza, ramificazione,
colore oltre che aver la possibilità di definirne il percorso.(Edit Path)
16. Per cambiare lo sfondo, dal pannello Easy Palette scegliere “Scene” poi
ad esempio Video Backgroung. Scegliere una clip presente sulla destra e
trascinarla nel pannello del progetto.
e.g.
17. Automaticamente Le finestre di Attribute Panel si dispongono su
Background e Video e le icone disponibili consentono di regolare la
durata, la l’attivazione del loop il ridimensionamento ecc.
18. Lo sfondo può essere creato anche importando dall’esterno immagini e
filmati procedendo nel modo seguente:
19. Aprire Attribute Panel selezionare dalla seconda finestra (Background
mode) il tipo di sfondo che può essere Immagine, video, gradiente,
texture, quindi si aprirà una finestra per consentire la ricerca del file da
inserire.
e.g.
20. Effettuare il rendering facendo partire dall’inizio il cursore. La prima
“passata” sarà molto lenta mentre la seconda a rendering avvenuto sarà
veloce.
21. E possibile inserire anche dell’audio ma l’esperienza e gli strumenti
disponibili suggeriscono che è meglio farlo in fase di utilizzo in altro
ambiente (i.e. Pinnacle o Premiere ).
22. Effettuare il salvataggio del File >>Save as….
23. Creare il file video scegliendo tra le varie possibilità File>>Create video file
che potrà essere avi o mov, oppure create Image file con le diverse
estensioni ed infine create animation file per generare un gif o un swf. (il
e.g.
file swf è leggibile solo se si dispone FlashPlayer di Macromedia )
Scarica

inserire nel pannello che si - unitre