1. Iniziare un nuovo lavoro dalla finestra FILE>>New Digitally signed by E.G. OK stampa DN: cn=E.G. OK stampa, c=IT, o=UNITRE, ou=CMW, [email protected] Reason: I am the author of this document Date: 2006.10.01 16:03:29 +02'00' 2. Finestra PROJECT >> Dimensions; inserire nel pannello che si apre le caratteristiche del filmato che si vuol creare (dimensioni e standard 3. Aprire pannello EASY PALETTE; Attivare gruppo Composition>>Movie e trascinare il filmato interessato nella finestra di lavoro. ATTENZIONE!! Se si trascina nell’area di lavoro il movie assume le caratteristiche dimensionali, di frequenza e durata impostate da noi come al punto 2, viceversa facendo doppio click sul movie, si apre un’altra finestra di lavoro con le caratteristiche originali. e.g. 4. Aprire il pannello TIMELINE; Regolare “fps” su 25 e “Frames” con un numero pari al tempo di durata del filmato (in sec) diviso per 25. 5. Supponendo di aver aperto la terra che ruota con la scritta Cool 3d, per modificare la scritta agire come segue: N.B. Per facilitare l’identificazione della parti che compongono l’oggetto o il movie aprire il pannello “Objet Manager” evidenziare in sequenza le voci che lo compongono e su ognuna di esse fare click sull’icona Show/Hide della barra “Standard tool bar” verificandone la corrispondenza. 6. Selezionare la scritta COOL 3D nella finestra della TIMELINE e.g. 7. Selezionare la finestra OBJECT dalla barra dei menù quindi selezionare Edit Object; Si apre un pannello con l’oggetto da modificare (in questo caso la scritta COOL 3D STUDIO. 8. Digitare la nuova scritta in sostituzione di COOL 3D STUDIO ( Non dimenticando di scegliere il tipo di font e la sua dimensione) 9. Volendo personalizzare la scritta aprire il pannello Attribute Panel e dalla finestrella in alto selezionare il tipo di personalizzazione, ad esempio “Surface Animation” lasciare “Sphere” nella finestrella Surface mentre nella finestrella “Path” selezionare Sine. Al primo esperimento conviene non modificare i vari parametri che vengono proposti. e.g. 10. Per colorare il mare di blu fare le seguenti operazioni. 11. Nella finestrella della TIMELINE selezionare “Spere 1” nelle voci sottostati e dal pannello “Attribute Panel” selezionare “Color” quindi fare click sul quadratino di “Surface Color” e scegliere il colore che si vuol dare al mare. 12. Fare click sull’icona “Wireframe Rendering” della TOOLBAR STANDARD. 13. Se si vuole inserire dei lampi, aprire il pannello “Easy palette” selezionare “Global Effect” poi LIghtining quindi scegliere dai vari tipi rappresentati sulla destra quale importare nello spazio del progetto. e.g. 14. Sulla TIMELINE compare una nuova riga riferita al Lightning con dei Key frame lungo la timeline. Se si vuole modificare la sua presenza posizionarsi con il cursore sui keyframe e quindi sul “Attribute panel” modificare il valore di “Opacity” (1 vale totale trasparenza 100 massima visibilità) 15. Nel pannello “attribute panel è anche possibile modificare le caratteristiche dei lampi agendo sulla lunghezza, ampiezza, ramificazione, colore oltre che aver la possibilità di definirne il percorso.(Edit Path) 16. Per cambiare lo sfondo, dal pannello Easy Palette scegliere “Scene” poi ad esempio Video Backgroung. Scegliere una clip presente sulla destra e trascinarla nel pannello del progetto. e.g. 17. Automaticamente Le finestre di Attribute Panel si dispongono su Background e Video e le icone disponibili consentono di regolare la durata, la l’attivazione del loop il ridimensionamento ecc. 18. Lo sfondo può essere creato anche importando dall’esterno immagini e filmati procedendo nel modo seguente: 19. Aprire Attribute Panel selezionare dalla seconda finestra (Background mode) il tipo di sfondo che può essere Immagine, video, gradiente, texture, quindi si aprirà una finestra per consentire la ricerca del file da inserire. e.g. 20. Effettuare il rendering facendo partire dall’inizio il cursore. La prima “passata” sarà molto lenta mentre la seconda a rendering avvenuto sarà veloce. 21. E possibile inserire anche dell’audio ma l’esperienza e gli strumenti disponibili suggeriscono che è meglio farlo in fase di utilizzo in altro ambiente (i.e. Pinnacle o Premiere ). 22. Effettuare il salvataggio del File >>Save as…. 23. Creare il file video scegliendo tra le varie possibilità File>>Create video file che potrà essere avi o mov, oppure create Image file con le diverse estensioni ed infine create animation file per generare un gif o un swf. (il e.g. file swf è leggibile solo se si dispone FlashPlayer di Macromedia )