Alle origini della scienza dell’informazione /3 Luca Mari 14.2.01 Dove ci siamo lasciati … Siamo contemporaneamente cittadini di due mondi il mondo della materia / energia il mondo dell’informazione Sono mondi distinti e con caratteristiche profondamente diverse l’uno dall’altro … ma tra loro in relazione Tradizionalmente questa relazione sta al confine tra cervello e mente … … gli attuali sistemi tecnologici per il trattamento automatico dell’informazione ci consentono di riconsiderare la natura di questa relazione 2 A (ri)partire dall’identificazione … Un sistema fisico è utile come identificatore di un’entità solo se osservandolo si ottiene una qualche conoscenza (… informazione …) sull’entità Per esempio, nel caso di un semaforo … Il sistema fisico, nel suo stato attuale: e dunque viene usato per identificare l’entità: FERMATI A QUESTO INCROCIO! porta l’informazione su (o che) 3 Una precisazione, concettuale e terminologica I sistemi fisici sono parte del mondo della materia / energia, individuati rispetto all’ambiente fisico circostante Ogni sistema fisico ha una dinamica, cioè si modifica nel corso del tempo Chiamiamo stato di un sistema fisico ogni “versione temporale” del sistema 4 Le condizioni per l’informazione Ogni possibile sistema fisico è adatto a essere usato come identificatore, cioè come supporto per entità di informazione? Risposta: NO! E’ posta una condizione oggettiva: il sistema dovrebbe essere in grado di identificare almeno due entità, e quindi di assumere almeno due stati distinguibili E’ posta una condizione soggettiva: non dovrebbe essere nota a priori l’entità identificata, e quindi lo stato del sistema Nota: la seconda condizione sussume la prima 5 Una conseguenza: informazione e incertezza Se lo stato del sistema fisico non è noto a priori all’osservatore, è perché egli è incerto su quale stato il sistema stia assumendo nell’istante dell’osservazione Il problema, fondamentale, che ci poniamo: c’è una relazione, e quale, tra la “quantità di informazione” che porta un sistema in uno stato, e la “quantità di (in)certezza” che l’osservatore attribuisce a quello stato ? 6 Della semaforità Qualche riflessione, a partire dai semafori … Quale informazione porta: ? Posto che le entità di informazione da identificare sono: FERMATI! PASSA PURE ATTENTO … come minimizzare l’uso di lampadine nei semafori? 7 Riprogettare semafori? Un semaforo è un sistema ridondante: per identificare tre entità di informazione non c’è bisogno di tre lampadine! Per esempio: FERMATI! PASSA PURE ATTENTO … Un altro esempio: con questo sistema, pensato come costituito da cinque sottosistemi bistabili, quante entità di informazione possono essere identificate? 8 Qualche passo verso una formalizzazione L’insieme degli stati distinguibili di un sistema fisico costituito da k sottosistemi bistabili è costituito da 2k elementi Cioè: per identificare un’entità di informazione scelta da un insieme di 2k entità è sufficiente usare un sistema fisico costituito da k sottosistemi bistabili Inversamente: se si deve identificare un’entità di informazione scelta da un insieme di k entità, di quanti sottosistemi bistabili dovrà essere costituito il sistema fisico usato? Risposta: almeno log2(k) 9 Una definizione Scegliamo come unità di misura i sistemi bistabili: un sistema a due stati porta 1 unità di informazione (perché 1=log2(2)) Allora un sistema a 4 stati (per esempio realizzato con due sottosistemi bistabili) porta 2 unità di informazione (perché 2=log2(4)) In generale: un sistema a k stati è in grado di portare log2(k) 10 bit … Problema! Abbiamo già considerato la ridondanza del semaforo: pur essendo costituito da 3 sottosistemi bistabili, ognuno dei suoi stati porta meno di 3 bit di informazione Se chiamiamo “bit di memoria”, bitm, un sistema bistabile e “bit di informazione”, biti, l’unità di misura dell’informazione, ne segue che un bitm può portare anche meno di un biti Per esempio, queste due figure sono entrambe memorizzate su file (=sistemi fisici) di 100x100x8 bitm, ma il loro contenuto di informazione è certamente diverso !!! 11