CONCORSO A CATTEDRA 2012-2013 SCUOLA PRIMARIA • Insegnante: Alessia Raviola • Destinatari: classe 4^ composta da 15 alunni • Anno scolastico: 2013-2014 • Unità di apprendimento: “Diventiamo architetti Sumeri!” Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria UdA: Diventiamo architetti Sumeri! • Area disciplinare: Matematica – Geometria • Aree trasversali: Arte e Immagine, Geografia, Scienze e Tecnologie, Storia, Cittadinanza attiva. • Obiettivi formativi con riferimento alle Indicazioni Nazionali 2012: (fine classe 5^) -Riconoscere e rappresentare forme del piano e dello spazio, relazioni e strutture che si trovano in natura o che sono state create dall’uomo; - Descrivere, denominare e classificare figure in base alle loro caratteristiche geometriche determinandone misure; - Progettare e costruire modelli concreti di vario tipo • Metodologie didattiche: brainstorming, cooperative learning, didattica laboratoriale, gioco dei sei cappelli di De Bono, intelligenze multiple di Gardner; collaborazione con insegnante di Storia e Geografia Tecnologie informatiche: LIM, PC, software (ex.: Cabri Géomètre) • • Strumenti: libro di testo, fotocopie, carta, carta millimetrata, materiale di riciclo, pastelli e pennarelli, forbici, colla, das, lego,, LIM, PC, collegamento Internet e software specifici • DSA / BES : nr.2 alunni immigrati di 1^ generazione (lingua Russa e lingua Araba), nr.1 alunno con DSA certificata (dislessia e disortografia) e nr.1 alunno con disabilità motoria agli arti inferiori • Tempi: 3 settimane nell’ultimo periodo del 3^ trimestre Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria UdA: Diventiamo architetti Sumeri! GEOMETRIA Trasformazioni simili, trasformazioni isometriche (simmetrie, rotazioni, traslazioni); congruenze e similitudine di delle figure con forma diversa ma perimetro uguale; approccio al concetto di scala di misura (ingrandire e rimpicciolire) ARTE E IMMAGINE Io so costruire: dal sapere al saper fare; rappresentazione bidimensionale e tridimensionale Competenze da raggiungere (conoscenze + abilità) GEOGRAFIA Conoscenza e lettura delle mappe geografiche e del loro utilizzo; conoscenza del reticolo geografico; Centralità del discente: SCIENZE E TECNOLOGIE Io imparo; I materiali per costruire e riflessione sulle le loro caratteristiche Io mi rapporto con gli altri; Io, cittadino del mondo Io conosco me stesso STORIA Metodologie : brainstorming, cooperative learning, didattica laboratoriale, gioco dei sei cappelli di De Bono, Intelligenze multiple di Gardner; Collaborazione con insegnante di Storia e Geografia I Sumeri e la loro architettura : la ziggurat BES e DSA Verifiche: in itinere, finale e test di autovalutazione Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Pre-requisiti: competenze richieste • Conoscenze : • Abilità: • Misure convenzionali e misure arbitrarie; • Sa effettuare misurazioni di grandezza ed esprimerle con unità di misura convenzionali e non; • Poligoni; • Sa denominarli, distinguerli e riconoscerne le caratteristiche proprie (lato, angolo, vertice); • Perimetro di poligoni; • E’ capace di calcolare il perimetro e misurarlo su modelli concreti • Area di figure piane • E’ capace di misurare l’area di figure semplici; • Completare un’immagine data o realizzare un ambiente della realtà conosciuta; • E’ in grado di riprodurre oggetti della realtà che lo circonda; • Leggere vari tipi di carte geografiche; • Sa orientarsi nello spazio ; • Esprime con tecniche diverse i propri vissuti; • Ha consolidato delle tecniche apprese o ne applica di originali Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Traguardi formativi Competenze : • • • • • • • • • • • • Trasformazioni simili, trasformazioni isometriche (simmetrie, rotazioni, traslazioni ); Congruenze e similitudine di figure con forma diversa ma perimetro uguale; Approccio al concetto di scala di misura (ingrandire e rimpicciolire); Conoscenza e lettura delle mappe geografiche e del loro utilizzo; Conoscenza del reticolo geografico; Io conosco il mondo che mi circonda: la storia come trasmissione di saperi; Io so costruire: dal sapere al saper fare; Saper interagire con gli altri in modo costruttivo attraverso la collaborazione, la partecipazione e il rispetto reciproco; Contribuire attivamente all’apprendimento collettivo e alla condivisione del lavoro; Rendersi autonomo nel lavoro; Imparare a gestire il tempo a disposizione; Imparare a valutare i propri errori in maniera positiva come risorsa per migliorare Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Suddivisione in sotto obiettivi • Rappresentazione intuitiva della realtà che circonda l’alunno; • Cosa vuol dire rappresentare con un’unità di misura; • Cos’è la rappresentazione bidimensionale su foglio / mappa / cartina; • Cos’è la rappresentazione tridimensionale nella realtà; Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Presentazione • • • • • • • • • • Diagnosi di partenza: competenze possedute dagli alunni nelle varie discipline coinvolte (geometria, geografia, storia) tramite Brainstorming; Punto di partenza: Arte e Immagine; Centralità del soggetto che apprende: esperienze della realtà quotidiana esercitazione a casa dell’alunno; Discussione in classe con mediazione dell’insegnante verso l’obiettivo: differenza tra rappresentazione nella realtà e sulla carta 2D e 3D; Esplicitazione da parte dell’insegnante dello scopo dell’unità didattica; Introduzione al concetto di simmetria, traslazione, rotazione Collegamento con Geografia: rappresentazione su carta e reticolo geografico; Collegamento con Arte e Immagine: realizzazione di un mosaico con materiali di riciclo; Collegamento con Storia: realizzazione di una ziggurat con diversi materiali in modalità cooperative learning; Collegamento con Scienze e Tecnologie: utilizzo di vari materiali per costruire e accenno proprietà della materia curricolo verticale Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Fase 1: Warm up • Diagnosi iniziale del livello di competenza partendo da Arte e Immagine: la rappresentazione della realtà; • Tecnica didattica: Brainstorming (tecnica di aiuto anche per i DSA e l’alunno di madrelingua russa); • Partenza dalla realtà quotidiana come spunto: passaggio dalla rappresentazione 3D a quella 2D di un oggetto della propria casa utilizzando la carta millimetrata coinvolgimento dell’affettività nel processo di apprendimento; • Discussione dei lavori in classe: come mai avete rappresentato in questo modo? Come avete fatto? Cosa cambia tra l’oggetto reale e la sua rappresentazione su carta? Metacognizione • Valutazione dell’insegnante delle varie rappresentazioni per comprendere l’approccio di ciascun alunno Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Fase 2: i quadretti e le traslazioni geometriche • • • • • • • • • Esplicitazione da parte dell’insegnante dello scopo dell’unità didattica; Introduzione ai concetti di simmetria, traslazione e rotazione partendo dal disegno su carta; Utilizzo del libro di testo; Utilizzo della LIM e dei software specifici della Geometria (ex.: Cabri Géomètre); Strumenti tecnologici utili per DSA e BES; Esercizi in classe con AVIMES (specialmente esercizi di rappresentazione delle figure su fogli quadrettati); Valutazione con schede e domande da parte dell’insegnante; Valutazione per DSA e BES: utilizzo di immagini su carta o su pc; Eventuali strumenti di correzione Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Fase 3: i quadretti nel campo della Geografia e dell’Arte • • • • • • Collegamento con Geografia: dalla battaglia navale alla rappresentazione delle mappe tramite un reticolo. Utilizzo di cartine su fogli e mappe scaricate dal Web imparare a rappresentare la realtà che mi circonda; Collegamento con Arte: la tecnica del mosaico. Esercitazione che riguarda la composizione di un mosaico. La figura viene data dall’insegnante e gli alunni devono portare dei materiali di riciclo (carta, stoffa, ..), forbici e colla sviluppo della manualità, della percezione della forma e delle linee di contorno, dello spazio da completare e della quantità dei quadretti da utilizzare; Cittadinanza attiva: io riciclo; Utilizzo e sviluppo dell’intelligenza creativa e spaziale per tutti e specialmente per DSA e BES; Valutazione Strumenti di correzione Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Fase 4: i quadretti e la ziggurat • • • • • • • • • • Compresenza con l’insegnante di Storia per brainstorming sulla civiltà dei Sumeri e su cos’è la ziggurat; Proposta di costruire una ziggurat in classe; Gioco dei cappelli (De Bono) per valutare le varie possibilità e metodologie di realizzazione coinvolgimento di tutti, momento di creatività legata al proprio essere e al proprio vissuto; Selezione delle idee praticabili; Metodologia del cooperative learning e dell’attività laboratoriale con suddivisione in 3 gruppi composti da 5 alunni cadauno; Saper fare; inclusione; partecipazione attiva e sperimentazione; Ruolo di mediatore dell’insegnante (decisione dei ruoli, aiuti se necessari, ..); Sviluppo delle intelligenze multiple (tutta la classe, DSA, BES); Valutazione non solo del lavoro svolto ma anche dei ruoli ricoperti durante la collaborazione e del livello di partecipazione e di cooperazione competenze sociali Strumenti di correzione Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Valutazione finale • Somministrazione di test per valutare la competenza nel campo della Geometria (ingrandimento e rimpicciolimento di figure su foglio quadrettato, traslazioni su foglio quadrettato); • Esercizi tratti da AVIMES; • Scheda di valutazione dell’attività di gruppo Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria Scheda di autovalutazione • NOME: ----- COGNOME: ---- CLASSE • • • • • • • • Cosa ti è piaciuto di più di questo lavoro? Cosa ti è piaciuto di meno? Qual è la difficoltà maggiore che hai incontrato nello svolgere il compito? Fare questo tipo di lavoro mi è servito soprattutto per… e ho imparato una cosa nuova: --Ti è stato d’aiuto lavorare in gruppo con i tuoi compagni? Se sì perché.. Se no perché.. Qual è stato il mio contributo maggiore al lavoro di gruppo: Quale abilità ho utilizzato di più nello svolgimento dell’attività (massimo 2 riposte) • Saper parlare; Saper coordinare le attività di un gruppo; Relazionare le attività svolte; Saper costruire un oggetto; Concorso a cattedra 2012-2013 Primaria