Interattività
™Caratteristica fondamentale è l’interattività:
ƒ l’utente può controllare le immagini presentate sul
monitor mediante un dispositivo di input (tastiera
alfanumerica, mouse, joystick ..)
™Ad esempio l’utente può modificare
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Dimensioni
Colore
Posizione
Scala
Dispositivi di input
™ Mouse meccanico o ottico
ƒ Legge lo spostamento su una superficie piana mediante
tecnologie meccaniche o ottiche
™ Trackball
ƒ Simile al mouse
™ Tavoletta grafica
ƒ Rileva lo spostamento di una penna sulla superficie di una
tavoletta
™ Joistick
ƒ Rileva i movimenti impressi da una mano ad una barra
verticale
™ Tracker tridimensionali
ƒ Rilevano posizione ed orientamento di un oggetto 3D
Mouse meccanico
™Trascinando il mouse su
di una superficie piana una
pallina di gomma, posta
sotto il dispositivo, ruota
nella stessa direzione del
movimento
Pallina di gomma
Mouse meccanico
Sbarrette
™La pallina fa ruotare due
rotelline o sbarrette
perpendicolari tra di loro
che corrispondono ai
movimenti verticali ed
orizzontali sullo schermo
Mouse meccanico
Contagiri
™Tramite un contagiri si
trasformano le rotazioni
delle sbarrette in impulsi
elettrici e poi in
informazioni digitali
Mouse meccanico
™Le informazioni così ottenute vengono
trasmesse al computer: il software di
controllo del dispositivo (driver) le traduce in
azioni per i programmi utente
™Nella stessa maniera vengono trasmesse le
informazioni sulla pressione ed il rilascio
(click) dei tasti del mouse
Mouse ottico
™Il mouse ottico funziona come un mouse
meccanico, ma per misurare il movimento
viene utilizzato un sensore ottico
™Il sensore ottico è formato da tre blocchi
funzionali principali:
ƒ Un Sistema di acquisizione delle immagini
IAS - Image Acquisition System
ƒ Un Processore di segnale digitale
DSP - Digital Signal Processor
ƒ Un’Interfaccia di periferica seriale
SPI - Serial Peripheral Interface
Mouse ottico
™ Il sistema IAS (Image Acquisition System) acquisisce
le immagini della superficie (illuminata dal LED) su
cui il mouse è posato tramite una lente
Lente
Mouse ottico
™ Il sensore acquisisce immagini della superficie e,
tramite le sue caratteristiche microscopiche, le
confronta con immagini successive per determinare il
movimento
™ Le immagini vengono elaborate tramite il DSP (Digital
Signal Processor) per determinare la direzione e la
distanza del movimento
™ Il DSP genera i valori di spostamento relativo
verticale e orizzontale, che vengono comunicati al
sistema SPI (Serial Peripheral Interface), che gestisce
la comunicazione tra il processore e il sensore del
mouse
Trackball
™Una trackball è un
mouse “a testa in giù”
™Si aziona direttamente la
rotazione della sfera
(pallina)
™In alcune applicazioni
agire direttamente sulla
sfera può migliorare il
controllo
Trackball
Tavoletta grafica
™La tavoletta grafica è un
dispositivo di rilevazione di
posizione, pressione e
anche orientamento di una
speciale penna sulla
superficie della tavoletta
™Meccanismo
elettromagnetico: una
griglia di sottili fili elettrici
sotto la superficie crea un
campo magnetico rilevato
dal sensore sulla penna
Tavoletta grafica
Joystick
™Dispositivo di input principale
per videogames, simulatori di
volo (navigazione virtuale)
™Il joystick decodifica i
movimenti impressi dalla mano
ad una barra verticale tramite
switch posti alla base del
dispositivo
™La chiusura o l'apertura degli
switch è tradotta in spostamenti
Joystick
Tracker tridimensionali
Tracker 3D
™ I tracker
tridimensionali sono
dispositivi ottici, ad
ultrasuoni o onde radio:
permettono di rilevare la
posizione e l’orientamento
del dispositivo o di un
oggetto all’interno dello
spazio tridimensionale
™Sono costituiti da un
emettitore e da un
rilevatore del segnale
Tracker tridimensionali
™Self tracker: sistemi che integrano, nello
stesso dispositivo, sia l’emettitore che il
rilevatore di segnale
™Esempio: sistemi data glove
™Permettono di rilevare la posizione delle varie
articolazioni della mano per ricostruire da
queste le posizioni relative delle dita e quindi i
gesti
Tracker tridimensionali
™Self tracker: sistemi che integrano, nello
stesso dispositivo, sia l’emettitore che il
rilevatore di segnale
™Esempio: sistemi data glove
™Permettono di rilevare la posizione delle varie
articolazioni della mano per ricostruire da
queste le posizioni relative delle dita e quindi i
gesti
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