The Business Game 1 Introduzione Introduzione al programma “The Business Game” Cos’è un business game? Un valido ESERCIZIO di simulazione della vita di impresa ESERCIZIO GIOCO Un GIOCO in quanto prevede l’esistenza di uno o più giocatori/team interessati al raggiungimento di un obiettivo comune che li pone in competizione reciproca SIMULAZIONE Una SIMULAZIONE in quanto sottende un modello economico atto a simulare una realtà aziendale nella sua totalità, o in una sua parte, e il mercato in cui essa compete www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 3 Obiettivi formativi dei business game • Apprendimento di tecniche di gestione di impresa • Miglior orientamento all’approccio strategico e la comprensione delle problematiche delle diverse funzioni aziendali • Presa di confidenza con situazioni di rischio e incertezza • Affinamento delle capacità decisionali in termini di tempestività ed efficacia delle scelte adottate • Sviluppo delle soft skill dei partecipanti (leadership, teamworking,…) www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 4 “The Business Game” • Progettato dal Laboratorio di Ingegneria Gestionale dell’Università di Udine • Sviluppato dalla The Business Game Srl, spin-off dell’Università di Udine e utilizzato per la formazione manageriale sia da Università che da imprese e Business School www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 5 The Business Game • È un gioco di simulazione nel quale ogni gruppo di giocatori gestisce un’azienda • La gestione dell’impresa riguarda varie aree aziendali: Marketing e vendite Produzione Finanza e controllo Approvvigionamento Distribuzione Risorse umane Ricerca e sviluppo www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 6 Il vostro torneo • Suddivisione in squadre, ciascuna composta da 3 persone Ogni squadra dovrà gestire un’azienda • Web-based, i dati di accesso sono: Codice di accesso Mail Password • Vince chi ottiene il punteggio più alto di SUCCESSO AZIENDALE, misurato ad esempio in termini di quota di mercato e successo reddituale www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 7 Come funziona il gioco? Parametri 1- Riunione per effettuare le scelte operative e strategiche www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 8 Come funziona il gioco? 2 - Inserimento delle decisioni 3 - Visualizzazione dei risultati www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 9 Il circolo virtuoso … • Plan = discussione sullo scenario • Do = inserimento delle leve operative • Check = osservazione dei risultati • Act = intraprendere azioni correttive www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 10 … miglioramento continuo! La competizione e il poco tempo portano a non seguire sempre tutti questi passaggi! www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 11 L’ambiente competitivo 12 Ambiente competitivo del TBG • Il mercato sarà costituito dalle vostre aziende • Le aziende producono 2 prodotti (ma con ampia varietà e profondità di gamma) • Tutte le aziende vendono questi due prodotti nello stesso mercato • No potenziali entranti e no prodotti sostitutivi Clienti www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 13 Tipologia di mercato Business-to-Business (B2B) l’offerta di mercato è costituita dalle aziende che producono 2 tipologie di prodotto N.B. : il numero di aziende e di prodotti presenti sul mercato viene definito all’inizio del gioco e non subisce modifiche www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 14 Domanda di mercato la domanda di mercato è definita autonomamente dal software in base ad algoritmi pseudo-casuali, in grado di fornire andamenti estremamente differenti N.B. : il mercato non è in grado di assorbire un’offerta superiore alla domanda N.B. : una domanda superiore all’offerta non viene soddisfatta da altre imprese gli algoritmi di determinazione della domanda tengono in considerazione in particolare due parametri: trend e stagionalità www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 15 Simulazione della domanda valore medio 1200 1200 1000 1000 800 800 600 600 400 400 200 200 0 0 1 con trend 2 3 4 5 6 7 1 8 1200 1200 1000 1000 800 800 600 600 400 400 200 200 0 2 3 4 5 6 7 8 con stagionalità 0 1 Consuntivo con varianza 2 3 4 5 6 7 8 1 1200 1200 1000 1000 800 800 600 600 400 400 200 200 0 2 3 4 5 6 7 8 Preventivo 0 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 8 16 I prodotti Lavatrici Asciugabiancheria www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 17 Scenario ELETTRODOMESTICI Scenario: set di parametri in grado di adattare il modello ad un particolare mercato Scenario ELETTRODOMESTICI: modellizzazione del modello al mercato delle lavatrici e delle asciugabiancheria [ottenuto da un’analisi di mercato svolta presso il Gruppo Electrolux ] mercato maturo lavatrici alta stagionalità asciugabiancheria mercato in forte crescita bassa stagionalità www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 18 DOMANDA AGGREGATA Lavatrici vs. Asciugabiancheria 800 700 600 500 400 300 200 100 0 1 2 3 Lavatrici 4 5 6 Asciugabiancheria 7 8 PERIODI • il mercato delle lavatrici è saturo • il mercato delle asciugabiancheria è in forte espansione www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 19 Il mercato • Le squadre ricevono indicazioni sullo scenario (ambiente competitivo) in cui andranno a competere Parametri • Nello scenario sono contenute tutte le informazioni relative al mercato Rapporto Qualità Prezzo www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 20 Il rapporto qualità-prezzo (RQP) Rappresenta la sintesi dell’opinione del cliente nei confronti dei prodotti offerti dall’azienda (livello concorrenziale) ed è determinato anche dal comportamento dei concorrenti Determina la quota di mercato (QM) dell’azienda, poiché i pezzi venduti sono proporzionali al RQP Il RQP si definisce come la somma pesata delle tre prestazioni esterne (ciò che “vede” il cliente): Il prodotto offerto Il servizio offerto Il prezzo di vendita www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 21 Orizzonte temporale • La durata della simulazione ha un orizzonte temporale di 5 trimestri, o periodi • Ciascun periodo corrisponde ad una giocata www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 22 Successo aziendale L’OBIETTIVO DEL GIOCO E’ DI OTTENERE IL MAGGIOR PUNTEGGIO DI SUCCESSO AZIENDALE Il successo aziendale è una media ponderata di: Successo competitivo Quota di Mercato (QM) Successo reddituale Redditività (ROS, ROA, OCF) www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 23 Quota di Mercato Valuta quale azienda ha venduto più pezzi Questo valore premia l’azienda con la maggiore penetrazione nel mercato, sommando le Lavatrici e le Asciugabiancheria vendute + = www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © QM 24 TOTAL ASSETS (ATTIVO) TOTAL CURRENT ASSETS (LIQUIDITA') Cash (Cassa) Account Receivable (Crediti verso clienti) TOTAL INVENTORIES (DISPONIBILITA' E MAGAZZINO) NET FIXED ASSETS (IMMOBILIZZI TECNICI) Warehousing (Magazzini) Plant and Equipment (Capacita‘ Produttiva) TOTAL ASSETS (ATTIVO NETTO) www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 25 EQUITY & LIABILITES (PASSIVO) CURRENT LIABILITIES (PASSIVITA' B.T.) Accounts Payable (Banche) Bank overdraft (Fornitori) NON-CURRENT LIABILITIES (PASSIVITA' L.T.) Long Term Loan (Finanziamenti a lungo termine) TOTAL EQUITY (CAPITALE PROPRIO) Corporation Stock (Capitale sociale) Net Profit (Utile) TOTAL EQUITY & LIABILITES (PASSIVO NETTO) www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 26 Balance Sheet – Bilancio negativo TOTAL CURRENT ASSETS CURRENT LIABILITIES TOTAL INVENTORIES NON-CURRENT LIABILITIES TOTAL NON-CURRENT ASSETS TOTAL EQUITY TOTAL ASSETS = TOTAL EQUITY & LIABILITES www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 27 Balance Sheet – Bilancio Positivo TOTAL CURRENT ASSETS CURRENT LIABILITIES NON-CURRENT LIABILITIES TOTAL INVENTORIES TOTAL NON-CURRENT ASSETS TOTAL EQUITY TOTAL ASSETS TOTAL EQUITY & LIABILITES www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 28 Capital Employed + ACCOUNT RECEIVABLE + TOTAL INVENTORIES - ACCOUNTS PAYABLE = Working Capital + NET FIXED ASSETS = Capital Employed www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 29 Income Statement (Conto Economico) + Sales (Ricavi di vendita) - Discount (Sconto) = NET SALES (Ricavi netti) - Costo prodotti venduti - Manutenzione e ammortamenti = Gross Profit - SAR (sales administration and R&D espenses) - Altri costi = EBIT - Interessi e tasse = Net Income www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 30 Return On Assets (ROA) È il rapporto tra Ebit e Avareged Capital Employed Permette di valutare la redditività di un’azienda rispetto al capitale medio impiegato ROA = Ebit Avareged Capital Employed www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 31 Flussi di Cassa + + - EBIT Depreciation and Amortization Gross Investment +/- WORKING CAPITAL VARIATION +/Inventory +/Account receivable +/Account payable Operating Cash Flow www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 32 Operating Cash Flow (OCF) Rappresenta l'effettivo flusso monetario (cassa) generato da un’azienda, relativamente ai soli aspetti operativi Massimizzare questo indice, rispetto ai concorrenti, indica una migliore gestione operativa Avere ad ogni trimestre OCF positivi indica un buono stato di salute dell’azienda www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 33 Return On Sales (ROS) È il rapporto tra Utile e Fatturato netto Permette di valutare la redditività delle vendite di un’azienda ROS = Utile Fatturato netto www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 34 Successo Aziendale Quota di mercato 30 % Return On Sales 30 % Return On Assets 20 % Operating Cash Flow 20 % N.B. Questi valori sono i pesi degli indicatori sul risultato finale www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 35 Il Modello Economico Descrizione dei fattori economici in gioco Il modello contingente VARIABILE DIPENDENTE STRATEGIA STRUTTURA ORGANIZZATIVA COMPORTAMENTO ORGANIZZATIVO RISULTATI ECONOMICI www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © La strategia guida l’organizzazione POSIZIONAMENTO COMPETITIVO ENTRO IL SETTORE STRATEGIA PIANIFICAZIONE ORGANIZZAZIONE ESECUZIONE www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © Gli uomini ciechi e l’elefante È sicuramente un ventaglio È sicuramente un muro È sicuramente un serpente È sicuramente una corda È sicuramente un albero … l’importanza di una prospettiva sistemica www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 39 Supply Chain FORNITORI Materie prime Componenti Produzione Interna Outsourcing Prodotti Finiti Prodotti Finiti Clienti www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 40 Leve della Supply Chain Fornitori Materie prime Numerosità Localizzazione Affidabilità Dimensione del lotto Produzione Interna Variazione capacità produttiva Manutenzione Straordinari N° nuovi assunti Specializzazione nuovi assunti Turni Componenti Numerosità Localizzazione Affidabilità Dimensione del lotto Outsourcing Prodotti Finiti Variazione Capacità di stoccaggio Prodotti Finiti Numerosità Localizzazione Affidabilità Dimensione del lotto www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 41 Modello economico simulato stato (t-1) ingressi (t) Formule del modello parametri COSTI offerta domanda venduto RQP QM RICAVI Redditività www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 42 Leve Operative Modello prestazionale PRESTAZIONI AZIENDALI venduto RQP leve operative QM RICAVI R COSTI RQP = rapporto qualitàprezzo QM = quota di mercato R = redditività trade-off PRESTAZIONI QUOTA DI MERCATO COSTI REDDITIVITA’ www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 44 Leve operative produzione interna leve operative outsourcing = ingressi produzione aggregata = offerta Le leve si possono suddividere per aree funzionali: • area marketing e commerciale • area produzione • area approvvigionamento • area distribuzione • area risorse umane • area ricerca e sviluppo www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 45 Modalità di risposta al mercato PROGETTAZIONE ACQUISTI FABBRICAZIONE ASSEMBLAGGIO SPEDIZIONE MAKE TO STOCK ASSEMBLE TO ORDER MAKE TO ORDER PURCHASE TO ORDER ENGINEER TO ORDER MTS ATO MTO PTO ETO Tempo di consegna al cliente www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 46 Produzione interna leve operative produzione interna produzione aggregata outsourcing La produzione interna è definita come prodotto dei seguenti termini: ore di attività dell’impianto: dipendono dal numero di turni di lavoro e dall’incidenza degli straordinari capacità produttiva: dipende dallo scenario scelto, ma può essere aumentata in percentuale coefficiente di utilizzo: dipende dalla quantità di personale effettivo in rapporto al fabbisogno di manodopera rendimento dell’impianto: dipende dalla tipologia di impianto e della manutenzione assicurata rendimento del personale: dipende dal grado di specializzazione del personale www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 47 Produzione interna leve operative produzione interna produzione aggregata outsourcing La produzione in outsourcing è calcolata come percentuale della produzione interna Produzione interna e in outsourcing insieme costituiscono la produzione aggregata dell’azienda La produzione per prodotto è calcolata come percentuale della produzione aggregata in proporzione alle previsioni di vendita (leva operativa dell’area marketing). L’offerta totale è costituita dalla somma dei pezzi prodotti e dei pezzi presenti in magazzino. I pezzi invenduti che eccedono la capacità di stoccaggio vengono stoccati presso terzi. www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 48 Il rapporto qualità-prezzo (RQP) Rappresenta la sintesi dell’opinione del cliente nei confronti dei prodotti offerti dall’azienda Determina la quota di mercato (QM) dell’azienda, poiché i pezzi venduti sono proporzionali al RQP. Il RQP si definisce come la somma pesata delle tre prestazioni esterne: qualità di prodotto qualità di servizio prezzo www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 49 Il rapporto qualità-prezzo (RQP) RQP = a1 prodotto + a2 servizio + a3 prezzo a1 + a2 + a3 • I pesi ai che definiscono il rapporto qualità-prezzo sono impostati come parametri nello scenario di gioco, ma variano nel tempo al variare delle esigenze qualitative della domanda di mercato • L’evoluzione di tali pesi è determinata statisticamente sulla base di algoritmi pseudo-casuali www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 50 Il rapporto qualità-prezzo (RQP) Le prestazioni esterne prodotto e servizio sono a loro volta funzione di prestazioni interne: qualità tempo flessibilità leve operative Prezzo qualità tempo flessibilità PI Prodotto RQP Servizio PE www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 51 Matrice di correlazione Leve-Prestazioni (1/2) PI LEVE Q Dimensione Lotto T PE F P + + Co-progettazione + + Numerosità Fornitori + + Dimensione Lotto fornitori + Flessibilità capacità stoccaggio S + + Tecnologia + + Flessibilità straordinari + Risposta mercato + + o Design + Tempo Credito Clienti Specializzazione Personale + + o + + Relazione diretta o Relazione inversa www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © o continua 52 Matrice di correlazione Leve-Prestazioni (2/2) PI LEVE Localizzazione Fornitori Q T PE F P + S + Ampiezza Gamma + Flessibilità capacità produttiva + Pubblicità + + Assistenza Post Vendita + Flessibilità terziarizzazione + Profondità Gamma + + Modalità Trasporto Affidabilità fornitori Promozione + + + + + Relazione diretta o Relazione inversa www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 53 Redditività Il Return on Sales (ROS) è un indice di bilancio definito dal rapporto tra gli utili e i ricavi. RQP QM RICAVI leve operative UTILI ROS COSTI N.B. : Gli utili non servono solo ad ottenere un buona redditività; gli utili aumentano il capitale sociale del periodo successivo, permettendo nuovi investimenti per migliorare il RQP www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 54 Come migliorare il proprio successo? Quota di Mercato Redditività Aumento gli investimenti Aumento le vendite Aumento il RQP ATTENZIONE !!! ROS = Utili Ricavi = R-C R =1- C R =1- Se aumento il prezzo ($) Diminuisce il RQP Se diminuisco i costi (cu) Diminuisce il RQP cu(q+q’) $xq cu= costi unitari $ = prezzo q = pezzi venduti q’ = pezzi invenduti Diminuiscono le vendite (q) www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 55 Leve Operative del TBG Ingresso nel programma e descrizione delle leve freegame.thebusinessgame.it www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 57 Accesso al torneo Fornito dal docente www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 58 Iscrizione al sito da compilare www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 59 Pagina Principale domanda prevista www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 60 Analisi di mercato www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 61 Accesso leve operative www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 62 Area marketing e commerciale unità di misura • Risultati previsti nel CE • Ripartisce la produzione www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 63 Modalità di risposta al mercato PROGETTAZIONE ACQUISTI FABBRICAZIONE ASSEMBLAGGIO SPEDIZIONE MAKE TO STOCK ASSEMBLE TO ORDER MAKE TO ORDER PURCHASE TO ORDER ENGINEER TO ORDER MTS ATO MTO PTO ETO Tempo di consegna al cliente www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 64 La Previsione di Vendita Leva fondamentale per gestire la produzione: “Questa leva è necessaria per bilanciare la produzione tra i due prodotti” Suddivide la capacità produttiva effettiva tra le due linee di prodotto vediamo in dettaglio… www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 65 Esempio Previsione di Vendita • Capacità produttiva= 300 pz • Previsione Lavatrici = 100 pz • Previsione Asciugabiancheria = 50 pz La produzione produrrà con rapporto: Lavatrici / Asciugabiancheria = 100 / 50 Produzione lavatrici = 200 pz Produzione asciugabiancheria = 100 pz www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 66 Esempio Previsione (2) Quando la previsione è inferiore alle scorte in magazzino quel prodotto non andrà in produzione: Magazzino lavatrici Previsione lavatrici Produzione lavatrici 100 pz 80 pz 0 pz www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 67 Risultato Previsto La voce previsione di vendita è molto utile anche per ottenere delle previsioni affidabili: Dopo l’inserimento dei risultati è presentata una pagina con il risultato previsto, ottenuto con un ipotetico fatturato generato dalle Previsioni di Vendita Previsioni di vendita Risultato Previsto Precise Accurato www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 68 Area finanza e produzione Analisi finanziaria TIPOLOGIA www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 69 Area approvvigionamenti analisi finanziaria www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 70 Area distribuzione analisi finanziaria per entrambi i prodotti www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 71 Area risorse umane N.B.: il n° di persone per turno dipende dal livello di automatizzazione www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 72 Area ricerca e sviluppo Volume di gamma max dipende dalla flessibilità delle linee RISULTATO PREVISTO www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 73 Risultato previsto www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 74 Accettazione/rifiuto budget OK NO www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 75 Dati storici •caratteristiche • vendite • • • • RQP vendite conto economico bilancio www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 76 Analisi Strategica 77 Successo aziendale L’OBIETTIVO DEL GIOCO E’ DI OTTENERE IL MAGGIOR PUNTEGGIO DI SUCCESSO AZIENDALE Il successo aziendale è una media ponderata di: Successo competitivo Quota di Mercato (QM) Successo reddituale Redditività (ROS, ROA, OCF) www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 78 Creazione di una strategia 1. Obiettivi strategico quota di mercato redditività 2. Analisi 3. Leve operative di mercato, della concorrenza e della propria azienda informazioni www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © qualitative quantitative 79 Parametri di produzione • manutenzione nominale • personale nominale • costo personale linee manuali 410 (mila) € linee semiautomatiche 520 (mila) € linee automatiche 650 (mila) € linee manuali 770 linee semiautomatiche 600 linee automatiche 450 tempo indeterminato 5200 €/trimestre stagionale 5700 €/trimestre interinale 6200 €/trimestre • 80% dei costi sostenuto dai componenti (20% dalle materie prime) 15.500 (mila) € • capitale sociale iniziale www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 80 Aspetti qualitativi PREZZO leve operative QUALITÀ TEMPO FLESSIBILITÀ SERVIZIO PE PI QUALITA’ numerosità fornitori TEMPO specializzazione personale coprogettazione RQP PRODOTTO lotto fornitori modalità risposta mercato FLESSIBILITA’ capacità produttiva outsourcing www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © personale altro capacità stoccaggio 81 Aspetti qualitativi PREZZO leve operative QUALITÀ TEMPO FLESSIBILITÀ SERVIZIO PE PI PRODOTTO marketing r&s fedeltà QUALITA’ RQP PRODOTTO SERVIZIO FLESSIBILITA’ PREZZO assistenza prezzo TEMPO gamma www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 82 Aspetti qualitativi PREZZO leve operative QUALITÀ TEMPO FLESSIBILITÀ PI Lavatrici PREZZO PRODOTTO SERVIZIO PRODOTTO RQP SERVIZIO PE Asciugabiancheria PREZZO PRODOTTO SERVIZIO www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 83 Esempi di strategie “coerenti” Possibili configurazioni di gioco nella gestione dell’azienda Strategie di base dell’impresa 1. LEADERSHIP DI COSTO 2. DIFFERENZIAZIONE www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © Leadership di costo LEADERSHIP DI COSTO Essere il produttore a più basso costo nel proprio settore OBIETTIVO industriale STRUMENTI Competenze e Risorse RISCHI • • Ricercare tutte le varie potenziali sorgenti del vantaggio di costo Raggiungere la parità nella base di differenziazione rispetto ai propri concorrenti (offrire un prodotto sostanzialmente identico) • • • • Investimenti ed accesso alle fonti di finanziamento Innovazioni di processo Progettazione che facilita il processo produttivo Bassi costi di distribuzione • • I mutamenti di tecnologia che annullano vantaggi precedenti Incapacità di innovazioni di prodotto o di marketing determinate dall’enfasi sui costi www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © Differenziazione DIFFERENZIAZIONE OBIETTIVO Differenziarsi nel soddisfare particolari bisogni ritenuti importanti da molti clienti ed essere ricompensati con prezzi superiori alla media STRUMENTI • • Competenze e Risorse • • • • • Elevate competenze di marketing Innovazione del prodotto Qualità e competenze tecnologiche riconosciute Lunga esperienza nel settore o capacità di creare collegamenti infratecnologici Cooperazione stretta fra i canali • L’alto differenziale di prezzo fra concorrenti che seguono strategie di basso costo e l’impresa che punta sulla differenziazione Il fattore differenziazione influenza il consumatore più professionale L’imitazione restringe le potenzialità della differenziazione RISCHI • • Ricercare tutte le varie potenziali sorgenti del vantaggio di differenziazione Superare la parità nella base di differenziazione rispetto ai propri concorrenti www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © Le combinazioni delle strategie competitive di base Bassa Alta Bassi Costo puro Costo e differenziazione Alti Differenziazione Nessun vantaggio competitivo Costi Differenziazione pura www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © Profili strategici “classici” DISCOUNT leader di costo, bassi investimenti, bassa penetrazione di mercato TOP LINE miglior rapporto qualità-prezzo di fascia alta, alti investimenti, prezzi elevati ma scarso margine INNOVATORE alti investimenti in design, pubblicità, tecnologia, prestazione di tempo NICCHIA leader nella differenziazione: alta qualità, flessibilità, gamma, prezzi elevati con elevato margine COMMODITY minimizzazione dei costi ma attenzione alla qualità di prodotto, alti volumi, prezzi medio-bassi www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 89 Profili strategici: leve LEVA DI INTERVENTO Discount Top Line Innovatore Nicchia Commodity modalità di risposta MTS ATO MTS MTO MTS margine di profitto alto basso medio-basso medio-alto medio-alto promozione & pubblicità basso alto molto alto molto basso medio flessibilità linee dedicate ampia gamma gamma limitata ampia gamma dedicate automazione impianti automatici automatici semiautomatici semiautomatici automatici dimensionamento lotto lotti economici a fabbisogno a fabbisogno a fabbisogno misto capacità produttiva bassa molto alta media molto alta molto alta fornitori per codice molti due due paralleli due due paralleli affidabilità fornitori discreta ottima buona buona discreta assistenza post-vendita bassa alta alta molto alta alta straordinari no no bassa media no design & tecnologia molto basso molto alto molto alto alto medio volume di gamma basso alto medio alto basso www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © 90 Profili strategici: posizionamento 900 INNOVATORE ALTO TOP LINE COMMODITY BASSO SUCCESSO COMPETITIVO 700 500 300 DISCOUNT NICCHIA BASSO SUCCESSO REDDITUALE www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © ALTO 91 Profili strategici: posizionamento 900 INNOVATORE ALTO TOP LINE COMMODITY BASSO SUCCESSO COMPETITIVO 700 500 300 DISCOUNT NICCHIA BASSO SUCCESSO REDDITUALE www.thebusinessgame.it - The Business Game srl © ALTO 92 “Non esiste vento favorevole per chi non sa verso quale porto andare” Seneca