Regolamento torneo “Warhammer 40000”
13 Dicembre 2014
Sede: AndyCards, via A.Baccarini n°46, Ravenna (RA)
Modalità torneo : Torneo a coppie; ogni partita tra due squadre costituirà un round, gli abbinamenti per il
primo di questi saranno casuali (ordine alfabetico, sorteggio, estrazione all’arrivo etc…) e per i seguenti i
giocatori si affronteranno in base ai punti in classifica [sistema “alla Svizzera”], gestiti da un apposito
software. Ogni volta che a una coppia ne viene assegnata una avversaria le sarà assegnato anche un tavolo.
Quota a partecipante: 15€ [30€ per coppia] Da prenotare inderogabilmente almeno 1 settimana prima
del torneo.
Limite partecipanti: 12 coppie [24 giocatori]
Responsabilità del giocatore : Sarà responsabilità di ogni giocatore munirsi di tutti gli strumenti
necessari ed in particolare:
 Ogni miniatura del proprio esercito presente nella lista proposta
 Due copie della propria lista, possibilmente in italiano, una delle quali da consegnare prima del
torneo all’arbitro e la seconda da tenere con sé per la durata intera del torneo
 Penna e fogli
 Dadi e sagome ad area
 Tabelle riassuntive (armi, tabelle veicoli), preferibilmente in italiano
 Misuratore in pollici
 [Superglue, colla per riparazioni di emergenza può sempre essere utile!]
Durante la partita ogni giocatore dovrà avere cura della scheda punteggio assegnatagli
Compilazione della lista: La lista deve includere tutti i modelli del vostro esercito, il loro valore in punti e
il valore in punti dell’equipaggiamento. Deve essere specificato quale modello utilizza equipaggiamenti
extra o oggetti speciali. La lista, che deve riflettere completamente l’esercito schierato, non può superare il
limite dei punti consentiti. Le liste sono da presentare inderogabilmente almeno 15 minuti prima dell’inizio
del torneo, stampate da computer NON SCRITTE A MANO, per il controllo e potranno essere inviate fino al
giorno prima del torneo al seguente indirizzo e-mail: [email protected]
Il limite consentito di punti per il torneo è 1800 per coppia distribuiti come 900 per partecipante.
Costituzione dell’armata, miniature legali e regolamento interno torneo :
 Ogni giocatore può usare un armata dal valore in punti fino a 900 (in un unico distaccamento) che è
il formato standard.
 Non saranno ammesse alleanze tra due eserciti uguali all’interno della stessa coppia ad eccezione
dell’esercito tirannide
 Non saranno ammesse le liste unbound per qualsiasi esercito
 Non sono ammessi distaccamenti multipli all’interno di una stessa lista, non sono quindi consentite
le “auto-alleanze” per eserciti di una qualsiasi fazione.
 Verranno utilizzati tutti i Codex di Warhammer 40K secondo la tabella e le limitazioni riportate di
seguito. Tutte le pubblicazioni di riferimento devono essere solo quelle ufficiali. I Codex sono validi
nella loro versione più aggiornata.
 Le regole tratte dal Citadel Journal e dalle pubblicazioni Forge World non sono utilizzabili.
 Saranno considerati inoltre validi tutti i supplementi di codex ufficiali pubblicati, nella loro versione
più aggiornata.
 È possibile utilizzare SOLO miniature Citadel, Marauder o Forge World (chiamate di seguito “GW”).
È possibile utilizzare conversioni delle miniature “GW” per rappresentare modelli non ancora
disponibili.
 Le conversioni devono partire come base da un modello “GW” e contenere per la maggior
parte componenti di miniature “GW”. I modelli che non soddisfano questi criteri saranno rimossi
immediatamente dal tavolo. Questo criterio serve a garantire uniformità e comprensibilità
delle armate presenti ad un torneo.
 È obbligatoria la regola QCHEQCV, ossia “Quello Che Hai e’ Quello Che Vedi”, quindi i
modelli dovranno rappresentare esattamente le loro dotazioni nella lista d’armata. Modelli
non conformi saranno rimossi dal tavolo. Nei casi in cui sarà necessario stabilire la conformità di un
modello o meno, sarà l’arbitro a decidere.
 Non sono ammessi i personaggi speciali che richiedano il consenso dell’avversario per poter essere
schierati, in conformità a quanto descritto a pag. 49 del Libro Base. Le miniature dei personaggi
speciali potranno comunque continuare ad essere utilizzate per rappresentare modelli particolari
della propria armata.
 Le liste dei giocatori verranno controllate nella loro correttezza dagli arbitri prima o durante il
torneo. Se un giocatore risultasse avere una lista non corretta verrà penalizzato con un risultato di
sconfitta (0 punti) a favore dei ogni avversario incontrato fino a quel momento. I cambiamenti
saranno concordati con l’arbitro e avranno effetto immediato.
 Le partite verranno giocate a “liste scoperte”: il vostro avversario potrà chiedervi in ogni momento
chiarimenti sulla vostra lista, sugli equipaggiamenti dei vostri personaggi e sulle regole speciali
d’armata.
 I giocatori sono tenuti a presentarsi con tutto il materiale da gioco indispensabile (dadi,
Regolamento di Warhammer 40K, Libro dell’esercito della propria armata, sagome d’effetto,
misuratore, etc.).
 I documenti PDF di integrazione ai Codex sul sito Games Workshop hanno valore ufficiale nella loro
versione più aggiornata (saranno quindi considerati validi “errata corrige” e “faq” aggiornati)
 Tutti i Codex devono essere utilizzati nella loro versione più aggiornata.
 Se utilizzate dei modelli dipinti nello schema di colore / iconografia come illustrato in un Codex
specifico, questi modelli devono seguire le regole di quel Codex specifico. Per esempio, dei modelli
dipinti come Angeli Sanguinari o Capitoli Successori ufficiali degli Angeli Sanguinari, devono
utilizzare le regole del Codex: Angeli Sanguinari. Sono ammessi schemi di colore di propria
creazione, e in questo caso i modelli potranno seguire le regole che preferite (ricordandovi la regola
QCHEQCV!).
Se avete dei dubbi, informatevi sempre prima con l’organizzatore dell’evento!
Armate Permesse:
Space Marines
Lupi Siderali
Angeli Oscuri
Cavalieri Grigi
Cacciatori di Demoni
Cacciatori di Streghe
Guardia Imperiale
Space Marines del Chaos
Codex Space Marines
Codex Lupi Siderali
Codex Angeli Oscuri
Codex Cavalieri Grigi
Codex Cacciatori di Demoni
Codex Cacciatori di Streghe
Codex Guardia Imperiale
Codex Space Marines del Chaos
Eldar
Eldar Oscuri
Orchi
Tirannidi
Necron
Tau
Codex Eldar
Codex Eldar Oscuri
Codex Orchi
Codex Tirannidi
Codex Necron
Codex Tau
Scenari: Gli scenari delle partite saranno sorteggiati casualmente all’inizio del torneo seguendo quelli
proposti dal regolamento W 40K di 6^ edizione. NON verranno ripetuti scenari uguali all’interno del torneo.
Tavoli ed elementi scenici : L’organizzazione illustrerà quali sono terreni aperti, accidentati e pericolosi.
La disposizione degli scenari all'interno del tavolo rimarrà tale per tutta la durata del torneo, è quindi
premura dei giocatori non muovere o rimuovere elementi scenici , dalla loro posizione originaria o al
limite se proprio necessario, chiamare l'arbitro al termine dell'incontro per permettergli di risistemare il
campo da gioco.
Condotta Sportiva: I partecipanti devono mantenere una condotta sportiva costantemente nel corso di
tutta la durata del torneo. Qualora dovessero presentarsi dei dubbi in merito a situazioni di gioco ai quali le
semplici regole riportate sui vari Codex o Regolamenti base non potranno rispondere, è necessario
chiamare l’arbitro del torneo per risolvere la disputa. Ogni giocatore è raccomandato di non interpellare
altri giocatori e/o partecipanti al torneo per risolvere situazioni di questo genere.
Al termine della competizione verranno premiati non solo i primi tre classificati, ma verrà riservato un
premio speciale alla armata meglio dipinta e a quella più caratteristica.
Recapiti telefonici
AndyCards [via A.Baccarini n° 46]
Telefono: 0544 – 406892
E-mail: [email protected]
Facebook: Andy Cards [Pagina]
Organizzatore (Boscherini Lorenzo)
Telefono : 349 – 4664004
E-mail: [email protected]
Scarica

Regolamento torneo “Warhammer 40000”