ANNO 12 - N° 6 - GIUGNO 2013 magazine SPECIALE E3 E3 speciale LE NOVITÀ HARDWARE E SOFTWARE. LE VOCI DEI PROTAGONISTI. LE GRANDI ANTEPRIME. DA LOS ANGELES TUTTO SULL’EDIZIONE 2013 DELLA FIERA VIDEOLUDICA PER ECCELLENZA. Ripartenza gaming / Editoriale QUELLA VOGLIA DI RIPRENDERSI IL MERCATO Dal nostro inviato a Los Angeles Riccardo Colletti C olpo grosso a Los Angeles. Il gaming mondiale manda segnali forti e chiari. Si ricomincia. Alla grande. E’ possibile farlo. Il videogioco ritorna ad essere il re dell’entertainment, attraverso le possibilità offerte dalle nuove console. A corte c’è posto e spazio anche per altri (musica e video), ma il gioco viene prima di tutto. Se Nintendo ha scelto di giocare d’anticipo, presentando e lanciando il nuovo hardware lo scorso anno, le mosse di Sony Computer Entertainment e di Microsoft scrivono un nuovo capitolo nel settore dei videogiochi. Arrivano dunque entro il 2013 le due tanto attese console di prossima generazione. Ps4 dall’estate, Xbox One a novembre. L’ufficialità delle street date e dei relativi prezzi (399 euro per la console di Sony, 499 euro per quella di Microsoft) sono indicazioni chiare e necessarie. Proprio quel che serviva al mercato: ai consumatori in primis, ma non di meno al retail. Adesso le coordinate ci sono tutte. Non resta che mettere in fila le cose per bene. Profilare una strategia commerciale ad hoc. Ricordarsi che la crisi dell’economia non è per niente superata. Che a scaffale c’è ancora qualche pezzo di storia videoludica: ci sono scatole con prezzi poco allineati con la realtà, per i quali vale la pena fare qualcosa. Giova soprattutto tenere in mente, in que- sta fase di comprensibile e giusta euforia, che il perimetro operativo è cambiato, e con esso i consumatori. Proprio loro devono essere riconquistati. Loro che nel tempo (e a tutte le latitudini) erano cresciuti numericamente in modo spaventoso, sull’onda del fenomeno Nintendo, ma non solo di quello. Lo zoccolo duro, gli hard core gamer sono bene o male sempre gli stessi. Vanno tutelati e ringraziati per la loro passione e il loro attaccamento. Ma è indiscutibile che la crescita di un business passa attraverso l’ampliamento dell’audience e dell’utenza. Lo è stato fatto nel recente passato, ma non si è trovata la ricetta giusta per ‘trattenere’ così tanta gente. Molti si sono allontanati. Altri hanno fatto di conto, abbandonando il prodotto pacchettizzato e puntando su quello digitale, principalmente meno costoso. Ecco, il tema della capacità (e volontà) di spesa è più che mai centrale. Al di là del nuovo, sul mercato ci sono ancora le ‘vecchie’ Ps3, Xbox 360, PS Vita, Wii U, 3DS. Gioielli tecnologici che da qualche giorno sembrano appartenere al passato. Oltre alle loro scatole, nei negozi, ci sono quelle dei prodotti software. Ecco perché diviene necessario fornire una risposta seria e chiara. Come gestire la transizione, visto che il futuro è ormai alle porte? Anche da qui passerà la reale prospettiva. I player delle console – ma anche i grandi publisher delle terze parti, da Electronic Arts ad Activision, da Ubisoft a Rockstar – hanno messo in campo all’E3 2013 il meglio delle proprie produzioni. Di sicuro, a partire dal mese di settembre può cominciare una nuova fase. C’è uno spartito nuovo da suonare, e ben venga. E’ dunque indispensabile riprendersi il mercato. Riappropriarsene in maniera intelligente, riannodando quel filo del discorso che si è smarrito nell’ultimo biennio. Le prime mosse vanno nella direzione giusta. Trasferiscono anche quella necessaria dose di entusiasmo. La strada però è ancora lunga. E3 GIUGNO 2013 MICROSOFT Silvano Colombo ed Evita Barra: “Riscriviamo l’entertainment con Xbox One” “Con il nuovo gioiello che si chiama Xbox One, Microsoft suona la carica a beneficio di tutto il mercato del gaming. Con questa nuova console vogliamo offrire una piattaforma unica, diversificata, ricca come non mai. Ma capace di tenere sempre il videogioco al centro dell’attenzione. C’è un tema fondamentale che deve essere rimarcato. Xbox One non è un semplice restyling della console precedente, che per altro abbiamo riposizionato nel design con l’arrivo del nuovo modello. Insomma, per dare vita a Xbox One non è stato approntato un maquillage o la mera implementazione di alcune funzionalità. Stiamo parlando realmente di un altro prodotto, proiettato già nel futuro, tecnologicamente avanzato. Quello che abbiamo presentato all’E3 dimostra che con questa console il consumatore ha veramente tutto a portata di mano, senza barriere. Semmai Xbox One assicura un approccio ancora più immediato, facile, intuitivo, fruibile. L’esperienza di gioco è esaltata da peculiarità che ha solo Xbox One. Il che ha un valore significativo, che deve essere percepito in particolare dai gamer. Non solo: i dubbi che erano emersi, in maniera avventata, in merito alla line up dei videogiochi sono stati completamente e definitivamente fugati. L’offerta messa in campo, fra titoli proprietari e delle terze parti è di primissimo livello. E ancora: Xbox One garantisce un’esperienza di intrattenimento che non trascura nulla in materia di contenuti come film e musica. Anzi, include anche il tema della condivisione dei contenuti, e la possibilità di fruire di Skype. Tutto con un unico device, in un unico sistema integrato dove il cloud assicura nuovi vantaggi. Il prezzo di 499 euro? Francamente ci pare più che corretto, se rapportato alla qualità del prodotto, vale a dire quel che la nuova Xbox One è in grado di offrire fin da subito e per ciascuna forma di intrattenimento. Da parte nostra metteremo in campo le risorse adeguate proprio per far conoscere ai consumatori e valorizzare in maniera corretta che cosa vuol dire entrare nel mondo di Xbox One. I piani di marketing e comunicazione, così come le iniziative che stiamo approntando con gli operatori del canale retail, vanno in questa direzione. Da Natale comincia una nuova pagina per tutto il mondo videoludico. Con il lancio di Xbox One da novembre vogliamo creare valore per i rivenditori e anche per i consumatori. Con un unico e prioritario obiettivo: fornire un contributo rilevante e tangibile alla ripartenza del mercato nel suo insieme”. Un palco tutto verde. Scintillante. Gradinate gremite in ogni ordine di posto. Il Galen Center accoglie la prima conference di questo E3 edizione 2013, quella di Microsoft. Apre Konami con Metal Gear Solid V. E sul palco con Don Mattrick arriva Hideo Kojima, il creatore della serie, per una release che su Xbox One si annuncia semplicemente spettacolare. Per grafica, per gameplay, per impatto. Prima però di scoprire le novità legate alla nuova console, Microsoft tiene ancora il focus su Xbox 360. Per la quale arriva una nuova versione – disponibile dall’11 giugno negli store di Usa, Uk e Australia – che propone un design rinnovato e offre diversi benefit per chi è abbonato a Xbox Live. Ogni membro di Xbox Live Gold, nuovo o esistente, a partire dal 1° luglio e fino al lancio di Xbox One, riceverà senza costi aggiuntivi due giochi al mese, compresi titoli famosi come Halo 3 e Assassin’s Creed II. Ancora, per celebrare l’E3 nel mese di giugno, gli abbonati a Xbox Live Gold riceveranno un download gratuito di Fable III senza costi aggiuntivi. In arrivo anche nuove release dalle terze parti come World of Tanks, Max: The Curse of Brotherhood, mentre Namco, a marzo 2014, pubblicherà Dark Souls II. Come da copione, le chicche autentiche sono riservate alla nuova console. Xbox One si prende finalmente, e giustamente, il centro della ribalta. Si comincia con Ryse – Son of Rome, una coinvolgente storia di azioneavventura, che segue le gesta di un audace soldato romano di nome Marius Titus, alla ricerca di vendetta per la morte della sua famiglia e alla guida di un esercito per salvare l’Impero Romano. In esclusiva ci saranno IV poi Killer Instinct e lo sparatutto open-world Sunset Overdrive. Quando scorrono le immagini di chi ama la velocità, il Galen Center diventa una bolgia. E’ il momento di Forza MotorSport 5: ancora più realistico, intenso, adrenalinico. Con una grafica che esalta i dettagli e le peculiarità di ciascuna auto. Di grande impatto emotivo e non solo Quantum Break, dai creatori di Alan Wake e Max Payne. Una certificazione che Microsoft con Xbox One, oltre a voler ripensare e reinterpretare il mondo dell’intrattenimento, non smette di mettere a punto videogiochi per appassionati veri. Lo ricorda a più riprese Phil Harrison, ribadendo che per il colosso di Redmond, con Xbox One mantiene più che mai il gaming al centro dell’entertainment domestico. Project Spark è poi un’altra innovazione, che consentirà di crearsi diretta- mente il proprio mondo di gioco per cimentarsi un’avventura del tutto inedita. Altre perle sono costituite da Dead Rising 3, The Witcher 3 Wild Hunt, Below e Battlefield 4 (di Electronic Arts). La nuova console Xbox One verrà lanciata sul mercato nel prossimo mese di novembre, allo scoccare del canvass natalizio. Definito anche il prezzo: 499 euro per l’Europa (stessa cifra ma in dollari per gli Stati Uniti, mentre per la Gran Bretagna sarà di 429 sterline). Nella lunga e qualificata carrellata di titoli per Xbox One non poteva mancare Halo, accolto con il tradizionale boato del Galen Center. Il nuovo capitolo, Halo 5, arriverà a scaffale nel 2014. Anno che vedrà anche la pubblicazione di Titanfall (Electronic Arts), titolo emozionante che ha di fatto concluso la conference del colosso di Redmond. SONY COMPUTER ENTERTAINMENT Annuncio col botto nella conference di Sony Computer Entertainment, che fa esplodere letteralmente il Los Angeles Memorial Sports Arena. La nuova PlayStation 4 sarà in vendita a un prezzo che lascia a bocca aperta: 399 euro (stessa cifra in dollari per gli Usa e 349 sterline per il Regno Unito). Dunque, il colosso nipponico gioca subito all’attacco, in una conference di presentazione ricca come non mai. Il cuore del sistema Ps4 è formato da un chip personalizzato che contiene otto core x86-64 e un processore grafico di ultima generazione, che semplifica la creazione di giochi e aumenta la qualità dei contenuti disponibili per la piattaforma. Il controller DualShock 4, rinnovato nelle funzioni e nell’estetica, include un sensore a sei assi a elevata sensibilità e un touch pad situato nella parte superiore del controller che offre nuovi modi per giocare e interagire con i contenuti. Con il nuovo tasto Share, invece, riproduzione in streaming di video e opzioni di condivisione sono sempre a portata di dito. Sul nuovo gioiello arriverà anche un bastimento carico di giochi, con tante nuove Ip. Non solo: arriva la conferma che leggerà i giochi usati. I titoli acquistati saranno scambiabili, prestabili e collezionabili senza alcuna limitazione. Inoltre, per continuare a usare il gioco non sarà necessario restare connesso a Internet. “Abbiamo fiducia nel modello che gli utenti scelgono e continuano a scegliere con PlayStation 3”, ha aggiunto Jack Tretton, presidente di Sony Computer Entertainment America. Sono almeno venti i titoli direttamente firmati da Sony Studios, a cui si aggiungono i best seller delle terze parti: Diablo III da Blizzard Entertainment, Kingdom Hearts III e Final Fantasy XV da Square Enix, oltre ad Assassin’s Creed IV Black Flag e Watch_Dogs di Ubisoft Entertainment solo per citarne alcuni: in totale la library per PlayStation 4 in breve tempo sarà composta da oltre 100 titoli. Ma ci sarà spazio per una rinnovata line up di titoli a target famiglia. E ancora: musica e contenuti video aperti e fruibili, per un intrattenimento senza limitazioni. Così Sony svela tutte le potenzialità dell’ecosistema costituito innanzitutto da PlayStation 4, ma che si andrà a combinare anche con Ps Vita e con Ps3. Quantic Dream, sviluppatore di Heavy Rain e Beyond: Two Soul, ha presentato una demo magica di The Dark Sorcerer, sfruttando la potenza di Ps4 per animare i volti in modo del tutto simile alla realtà e ottenere strabilianti effetti speciali. Anche lo sviluppatore Ready at Dawn ha emozionato i presenti con la presentazione di The Order: 1886, un titolo d’azione che catapulta in una guerra ormai secolare nella Londra vittoriana in cui miti, tecnologie avanzate e antichi nemici sono i cardini che muovono l’azione. Adam Boyes, vicepresidente per le relazioni con gli editori e gli sviluppatori di Scea, ha dichiarato che Ps4 “sarà il sistema più aperto e accessibile” per gli sviluppatori, siano essi case indipendenti o colossi mondiali. Nove innovativi giochi indie sono stati annunciati per sottolineare tale impegno, tra cui un remake completo del classico Oddworld: Abe’s Oddyssey dal titolo Oddworld: New ‘n’ Tasty by Oddworld Inhabitants, così come Transistor dello sviluppatore di Bastion Super Giant, Don’t Starve di Klei Entertainment, Mercenary Kings di Tribute Games, Octodad: Deadliest Catch di Young Horses, Secret Ponchos di SwitchBlade Monkeys, Outlast di Red Barrels e Galak-Z di 17-bit. La scena della conference di Sony Computer Entertainment non è stata occupata soltanto dalla nuovissima e attesissima Ps4. Sony ha mantenuto il focus anche su Ps3. In attesa di capire l’eventuale riposizionamento dello street price, un dato è certo: la console è pronta a ospitare nuove Ip esclusive. Oltre a The Last of Us ci saranno Puppetteer, Rain e Beyond Two Souls. Annunciato anche il bundle esclusivo con GTA V di Rockstar. La console portatile Ps Vita arricchisce la propria library di titoli e release. Anche in questo caso si vocifera di un riposizionamento di prezzo per l’hardware. E se si tiene conto delle novità in arrivo per Ps Vita potrebbe aprirsi una nuova fase. Tra le release in agenda Batman: Arkham Origins Blackgate, Counterspy, Destiny of Spirits, Doki Doki Universe, Killzone: Mercenary e Tearaway. V E3 GIUGNO 2013 NINTENDO Andrea Persegati: “Un settore vitale, dinamico e innovativo” Per l’E3 2013 Nintendo ha preferito, al posto della consueta conference pre-fiera, presentare gli ultimi annunci di prodotto attraverso la collaudata formula del Nintendo Direct, l’evento in streaming trasmesso in diretta in tutto il mondo. Lo speech del presidente Satoru Iwata si è concentrato soprattutto sui titoli proprietari, che da sempre costituiscono il punto di forza della società. Pokémon X e Y, Super Mario 3D World e Mario Kart 8 sono tra i franchise che verranno riproposti per 3DS e Wii U. In particolare Wii Party U aggiungerà una dimensione sociale al GamePad, con mini giochi da tavolo giocabili direttamente sulla tavoletta-controller, mentre l’uscita di Art Academy (sempre in edizione Wii U) verrà anticipata da una versione “light” che ne riprenderà alcune funzioni e che sarà disponibile sull’eShop a partire dall’estate. Nella diretta streaming di Nintendo c’è spazio anche per i giochi terze parti, che arriveranno nei prossimi mesi su 3DS e Wii U. Una veloce carrellata ci mostra Assassin’s Creed IV Black Flag (Ubisoft), Batman: Arkham Origins (Warner), Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut (Square Enix), Disney Infinity (Disney), Just Dance 2014 (Ubisoft), Rayman Legends (Ubisoft), Scribblenauts Unmasked – A DC Comics Adventure (Warner), Disney’s Planes (Disney), Skylanders Swap Force (Activision), Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist (Ubisoft), Sonic Lost Worlds (Sega) e Watch_ Dogs (Ubisoft). The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, il remake del videogioco originariamente pubblicato per GameCube, uscirà ad ottobre anche per Wii U, migliorato nella grafica e con una risoluzione di 1080p. A differenza del titolo originale, la nuova versione avrà un sistema di navigazione più veloce, che consentirà di raggiungere più rapidamente le diverse aree dello scenario, e sfrutterà il GamePad per pubblicare commenti sul gioco nel Miiverse. Sempre previsto per fine 2013 è Donkey Kong Country, anch’esso arricchito da grafiche in alta definizione e dalla possibilità di giocare da diverse angolazioni e visuali. Annunciati anche Bayonetta 2, The Wonderful 101, Super Smash Bros e un nuovo videogame ancora in corso di sviluppo, che porta però la firma di Monolith Software, la forza creativa dietro a Xenoblade Chronicles. “E’ stata un’edizione dell’E3 indubbiamente intensa. La ricchezza dell’offerta messa in campo non ammette discussioni. Ed è una riprova che il settore dei videogiochi sa confermarsi vitale, dinamico e innovativo. Si tratta di un segnale importante e forte per tutto il mercato, a cominciare dai consumatori. La speranza è che le svariate novità che l’industria nel suo insieme ha predisposto possano risvegliare l’attenzione, la passione e rimettere in qualche misura in moto i consumi. Sappiamo bene che la situazione non è affatto facile. I trend espressi dai vari mercati sono sotto gli occhi di tutti. Tuttavia non dobbiamo perderci d’animo o ridurre la fiducia. Anzi. Nintendo, avendo già portato sul mercato da oltre un anno le novità nell’hardware si concentra principalmente sul software. Quella è la benzina ideale proprio per far vendere le console. Senza contenuti di primo livello non c’è futuro. Così dunque si declina la nostra strategia, con l’arrivo sia su 3DS sia su Wii U delle grandi killer application legate ai nostri principali personaggi e brand. Riposizionamento dello street price delle conso- le? Credo che non stia qui il punto. Un produttore ha il compito di generare la domanda da parte dei consumatori. Questa è la chiave vincente. E Nintendo è pronta a fare la propria parte, investendo in comunicazione per sollecitare e incentivare gli appassionati a comprare videogiochi o a riavvicinarsi a questo mondo capace di proporre sempre straordinarie innovazioni”. ACTIVISION BLIZZARD Paolo Chisari: “Release di primo livello” Activision punta su una line up di prim’ordine, che include alcuni dei più grandi franchise del settore. Il tris d’assi è composto da Call of Duty: Ghosts, Destiny e Skylanders Swap Force. Ma andiamo con ordine e cominciamo dal primo. Sviluppato da Infinity Ward, lo studio che ha creato il primo CoD e l’acclamata serie Modern Warfare, Call of Duty: Ghosts rappresenta un grande passo in avanti per il franchise. Il gioco offre un nuovo mondo, una nuova ambientazione, un nuovo cast di personaggi, il tutto mosso da un motore di nuova generazione. Per la prima volta, si giocherà nei panni dello “sfavorito”, combattendo come parte integrante di una squadra contro un nemico superiore in numero e potenza di fuoco. Il motore di nuova generazione di Call of Duty: Ghosts includerà numerosi nuovi elementi nel multiplayer, che saranno svelati nei prossimi mesi. Il gioco uscirà il 5 novembre 2013 per Xbox 360, Ps3 e Pc. Ma è in sviluppo anche per console new gen (Ps4 e Xbox One). E’ una delle chicche più attese dell’E3 2013. Activision, in partnership con Bungie, i creatori di Halo, alza il velo su Destiny, che riunisce i giocatori in un mondo online condiviso e persistente, ricco di epiche avventure. In Destiny, i giocatori vestiranno i panni dei Guardiani dell’ultimo luogo sicuro sulla Terra ed esploreranno le antiche rovine del nostro sistema so- lare, dalle dune rosse di Marte alle rigogliose giungle di Venere. Grazie a poteri incredibili, i giocatori combatteranno contro i nemici dell’umanità per reclamare ciò che è andato perduto in seguito alla caduta dell’Età dell’Oro. In un universo guidato da una profonda narrazione, la saga di Destiny si snoda in un nuovo universo, ricco di attività cooperative, competitive e sociali tutte connesse tra loro. Il titolo è in sviluppo per Ps4, Ps3, Xbox One e Xbox 360. Infine, il nuovo Skylanders Swap Force accresce il successo del franchise con l’introduzione di un elemento innovativo, l’intercambiabilità dinamica. I bambini e i giocatori avranno infatti accesso a un ulteriore livello di scelta nel modo in cui potranno esplorare Skylands e combattere Kaos, grazie alla possibilità di scambiare la metà inferiore e superiore dei giocattoli e trasformare così 16 personaggi Swap Force in oltre 250 combinazioni uniche. Ambientato in un mondo ricco di dettagli e dalla fedeltà visiva della next generation, Skylanders Swap Force porterà i bambini in una nuova avventura con 32 personaggi eroici mai visti prima, ciascuno dei quali con poteri e personalità unici. Sarà però possibile giocare con l’intera collezione di oltre 100 personaggi delle due serie precedenti, compatibili con Skylanders Swap Force. L’appuntamento sugli scaffali europei è per il prossimo 18 ottobre. “Il poker di release che mettiamo in mostra credo che sia di primo livello, specialmente per la qualità dei brand e per l’innovazione che storicamente Activision Blizzard mette in campo. Call of Duty: Ghosts penso sia una garanzia. Un marchio che non ha bisogno di presentazioni e reduce da risultati eclatanti l’anno scorso. È stato il titolo software più venduto al mondo. Un altra certezza è costituita da Skylanders Swap Force. Ormai non è più eccessivo parlare di fenomeno, si tratta di una licenza che sta trovando la sua consacrazione. Per questa release le svariate iniziative di marketing che abbiamo approntato sapranno conferire al nuovo capitolo un’ulteriore spinta per continuare a sviluppare volumi e fatturati più che apprezzabili. C’è poi la sfida di Diablo III, che arriva su console. Blizzard crede molto in questo progetto, per andare a catturare un’utenza abituata al mondo delle console, ma anche per portare i giocatori Pc a misurarsi si un territorio nuovo. E ancora, Destiny, un progetto ambizioso. Ma i primi riscontri sono incredibili. Credo che il lavoro svolto in partnership con Bungie, i creatori di Halo, rappresenti realmente la prossima evoluzione nell’intrattenimento interattivo. Su questo titolo riponiamo grandi aspettative. I consensi della critica registrati durante l’E3 sono il viatico migliore per affermare la nascita e la crescita di questa nuova Ip che non è eccessivo definire rivoluzionaria, sotto ogni profilo. Ma mi aspetto buone performance anche da altri titoli, come nel caso di Angry Birds, che l’anno scorso ha conseguito ottime vendite. Sappiamo bene che il mercato, specialmente quello italiano, sta soffrendo per la crisi economica… e non solo. In tal senso Activision mette in campo una line up capace di dare sicurezza e in grado di far sviluppare un business di successo”. ELECTRONIC ARTS Shrine Auditorium per la conference di EA. Il publisher statunitense illustra, nella prestigiosa location, i suoi fenomeni videoludici. Riflettori accesi per cominciare sulla line up sportiva. Con Fifa 14 in bella mostra, senza dimenticare Madden NFL (il gioco di football americano che compie 25 anni) e NBA Live. E qui Electronic Arts ha fatto le cose in grande, elaborando un nuovo motore grafico. Si chiama Ignite ed è capace di garantire il massimo del realismo, valorizzando le giocate più raffinate, intensificando quindi la spettacolarità dell’azione. Ecco allora che tutti i movimenti dei giocatori diventano ancora più realistici e coinvolgenti. Come se – prendendo ad esempio il calcio – ci fosse lo stesso Lionel Messi a dettare il passaggio. Restando ai ‘classici’, motori incandescenti con il nuovo Need for Speed Rivals, che promette scintille e per il quale arriverà anche la pellicola cinematografica nel 2014. Proprio in occasione della conference, EA e DreamWorks Studios hanno fatto debuttare le prime immagini dietro le quinte del film action racing Need for Speed, basato sul celebre franchise di videogames di EA. La star del film, Aaron Paul (Breaking Bad), è salito sul palco per svelare le immagini, di fianco alla Ford Mustang personalizzata che guida nel lungometraggio. Ma nella line up di Electronic Arts ci sono altri due pezzi da novanta. Si tratta di Battlefield 4 e di Titanfall. Entrambi accolti con applausi scroscianti. Pioggie di proiettili, combattimenti cruenti e spettacolari: insomma, due Ip che promettono di dare il meglio, per non dire di più, proprio sulle due nuove piattaforme Xbox One e Ps4. Durante la conference, Battlefield 4 ha proposto la modalità multiplayer, mettendo in gioco sul palco dello Shrine Auditorium ben 64 gamer. Lo sviluppatore Dice ha inoltre rivelato due innovazioni del multigiocatore: Levolution, e il ritorno della modalità Comandante. Levolu- tion crea un campo di battaglia dinamico e in evoluzione, dove i giocatori possono sfruttare l’ambiente a proprio vantaggio, per esempio, staccando la corrente a un edificio per lasciare al buio il nemico, oppure riducendo in macerie un intero grattacielo per mutare gli equilibri della battaglia. Con Levolution l’ambiente reagisce a ogni mossa del giocatore, facendo in modo che non esistano due partite uguali fra loro. La modalità Comandante, invece, mette due giocatori contrapposti al comando, con una prospettiva aerea del campo di battaglia. I due comandanti si sfidano senza sosta, inviando informazioni vitali e potenti mezzi alle loro truppe per influenzare l’esito dello scontro. Partorito dalla mente di una parte dell’ex team di sviluppo di Call of Duty, Titanfall è tra i più attesi titoli di questo E3 2013, dopo essere rimasto avvolto dal mistero per quasi tre anni. Ispirandosi all’esperienza pregressa nel campo degli Fps, i ragazzi di Respawn la stanno utiliz- UBISOFT Franchise storici che hanno avuto successo. E che continuano ad averlo. Su questo si fonda l’offerta Ubisoft per i prossimi mesi. A cominciare da Splinter Cell Blacklist, a scaffale nel prossimo agosto. Ma la punta di diamante della collezione è rappresentata dal best seller Assassin’s Creed. In arrivo il quarto capitolo della saga che quest’anno ha sbancato al botteghino delle vendite. Assassin’s Creed IV Black Flag propone un’ambientazione accattivante all’inizio del XVIII secolo, in cui il giovane Edward Kenway, da corsaro al servizio della Marina militare britannica, diventa un feroce pirata che ben presto si ritrova coinvolto nell’antico conflitto tra Assassini e Templari. Nel mondo casual firmato Ubisoft, luci della ribalta per Just Dance 2014. Il pluripremiato titolo di ballo tonerà sul palco in autunno, disponibile per tutte le piattaforme. Lo stesso vale per Rocksmith, che ha aperto la conference al Los Angeles Theatre, scatenando la Ricardo Cones: “Grandi aspettative per Watch_Dogs” “La mia sensazione generale è positiva alla luce di quello che l’E3 2013 sta esprimendo. Le nuove console firmate Microsoft e Sony possono rivitalizzare il settore e riaccendere l’interesse e la passione per i videogiochi, e non solo negli hard core gamer. Ne abbiamo bisogno sotto ogni aspetto. Xbox One e Ps4 ci aprono una nuova frontiera e nuove sfide. Inoltre, credo che la ricaduta mediatica prodotta da questo evento possa determinare un traino ideale anche per Ps3 e Xbox 360 – sulle quali, come per Wii U, mi attendo un riposizionamento di prezzo – nonché i titoli correlati. In tal senso, l’offerta di Ubisoft è come sempre articolata. Siamo molto fiduciosi che alcuni nostri franchise, tra i quali spicca Assassin’s Creed IV Black Flag, possano affermarsi ancora ai vertici delle classifiche di vendita. Abbiamo elevate aspettative su Watch_Dogs, che propone un’idea di gioco e una trama indubbiamente avvincenti e di grande attualità. L’accoglienza che è stata riservata dalla stampa anche nella conference ci fa ben sperare di centrare un risultato importante. Non solo. Anche sul versante del casual game il portfolio firmato Ubisoft è di grande impatto. Il titolo Just Dance 2014 siamo certi confermerà il successo ottenuto negli ultimi due anni. Sono anche persuaso che da South Park The Stick of Truth arriveranno belle sorprese. Il mercato sta affrontando una delle fasi più complicate della sua storia. Percepiamo una palese tensione anche sul versante del retail. ma questo è il momento di restare compatti. Dopo la pausa estiva ci sono le premesse per un rilancio del business”. platea grazie all’intervento di un ospite d’eccezione: Jerry Cantrell degli Alice in Chains. E ancora, nel mondo family di Ubisoft non potevano mancare due autentiche garanzie: Rayman Legends e Rabbids Ivasion. Consensi anche per South Park The Stick of Truth, che sfrutta il popolare e irriverente franchise televisivo. Grande attesa per Watch_Dogs (finalmente a scaffale a novembre) che continua a impressionare per la sua qualità grafica, per l’azione adrenalinica, ma ancor più per la trama. Altra novità è The Crew, un racing game open world completamente nuovo. Sviluppato da Ivory Tower, il titolo porta i giocatori in un avvincente tour attraverso gli Stati Uniti d’America, ricco di sfide e scenari, come città, periferie, zone costiere, montagne, fino a intere contee e stati. Gran finale dedicato a Tom Clancy’s The Division, che arriverà sia nella versione pacchettizzata sia in quella online. zando come fondamenta per creare qualcosa di assolutamente nuovo dal punto di vista del game design. Titanfall sarà fruibile solo in multigiocatore, e combinerà l’aspetto multiplayer ai momenti epici legati alle campagne per giocatore singolo. In una lontana frontiera dilaniata dalla guerra, darà ai giocatori la possibilità di passare dal controllo di piloti d’assalto d’élite a corazzatissimi e agili Titan alti sette metri. Da segnalare anche l’arrivo di Dragon Age III Inquisition e di Star Wars Battlefront. Annuncio finale a sorpresa in chiusura di conference di Electronic Arts. Nel 2014 ritorna Mirror’s Edge. Il secondo capitolo arriva a più di cinque anni di distanza dall’esordio, e si riaffaccia per le nuove console Xbox One e PlayStation 4 un franchise sul quale Electronic Arts ripone significative aspettative. Nota finale dedicata al curioso Plants vs Zombie: Garden Warfare. E3 GIUGNO 2013 KONAMI Un tris nel solco della tradizione per il publisher giapponese Konami. Che ha presentato i nuovi capitoli delle pluri-premiate saghe Metal Gear, Pro Evolution Soccer e Castlevania. Uno degli appuntamenti più importanti è stato il primo trailer di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, il nuovo capitolo di una delle serie di videogiochi di maggior successo di sempre (più di 35 milioni di copie vendute in tutto il mondo). Proposta in anteprima anche la demo di Castlevania: Lords of Shadow e quella giocabile del titolo calcistico Pro Evolution Soccer 2014, un’occasione unica per vedere in azione Fox Engine, il motore di gioco sviluppato da Kojima Productions. Presentati anche nuovi contenuti social e per smartphone creati dagli studi di produzione americani di Konami. XTREME “È un debutto all’E3 per Xtreme. E’ stata un’occasione importante per creare nuove relazioni di business. La nostra società da anni è presente alle fiere internazionali, da Hong Kong a Colonia, con l’obiettivo sia di trovare nuovi sbocchi di business nel settore dell’accessoristica, sia di intensificare la rete di contatti e di partnership. In una fase così delicata è importante testimoniare che crediamo fortemente in questo mercato videoludico, tanto da essere presenti a Los Angeles con uno stand. Dove valorizzare la nostra offerta che si fonda su licenze forti. Anche grazie al lancio delle nuove console, ci auguriamo che tutto il settore possa ritrovare smalto ed entusiasmo”. 505 GAMES Da sinistra: Mauro Russo, Tatiana Macchi e Matteo Salandin. ABSOLUTEJOY MILESTONE Da sinistra: Luca Forbiti, Davide Grecchi e Maurizio Curioni. Andrea Colombo. La prima release in calendario è questione di giorni: il 21 giugno sarà a scaffale MotoGP 13. Poi, restando fedele al mondo dei motori, lo sviluppatore italiano Milestone il prossimo ottobre lancerà WRC 4 per Pc, PS Vita, Ps3 e Xbox 360. Ma la prospettiva si sposta ancora oltre, al 2014. A febbraio arriverà un nuovo videogioco dedicato al genere del motocross, dal titolo ancora in via di definizione. Mentre dal mese di giugno 2014 Milestone sarà pronta a sviluppare i propri titoli anche sulle console nextnext gen (Ps4 e Xbox One). Il primo prodotto in calendario sarà MotoGP 14. “Dopo gli annunci di Microsoft e Sony in merito all’hardware, ci aspettiamo che il mercato possa riprendersi sul fronte delle vendite”, commentano Maurizio Curioni, Davide Grecchi e Luca Forbiti, rispettivamente direttore generale, direttore vendite e direttore marketing di AbsoluteJoy. “Le premesse ci sono tutte, almeno in vista del Natale. Corposa anche la line up di titoli dei grandi publisher. Più in generale, l’edizione 2013 dell’E3 restituisce un po’ di entusiasmo a tutto il settore. Da parte nostra stiamo perfezionando la definizione di importanti accordi. Confermata la partnership con Ubisoft per la licenza di Assassin’s Creed: anche con il nuovo quarto capitolo realizzeremo una linea di accessori, proprio com’è avvenuto lo scorso anno. Ma in cantiere ci sono altri progetti rilevanti, oltre a quello già delineato per Disney Infinity. Anche sul fronte del software, grazie alla distribuzione di Nordic Games che abbiamo in esclusiva per l’Italia, ci auguriamo di poter lanciare alcune property importanti tra quelle acquisite da Thq”. Scenari immersivi e altamente coinvolgenti. 505 Games nel 2013 punta ai titoli d’azione, con Payday 2, How to Survive e Takedown: Red Sabre. Il primo è il seguito dello sparatutto cooperativo uscito nel 2011 per Pc e Ps3, che ora approda anche su Xbox Live Arcade. Scopo del gioco è portare a termine una serie di rapine insieme ad altri tre compagni: sarà possibile completare ogni missione con stili di gioco profondamente differenti, e la presenza di un gran numero di elementi causali renderà alta la rigiocabilità. How to Survive è un caotico titolo d’azione che riprende il tema della sopravvivenza agli zombie in chiave umoristica. I diversi personaggi a disposizione, ognuno con le proprie abilità, dovranno riuscire a combinare svariati oggetti per potersi salvare dall’apocalisse. Anche in questo caso si tratta di un titolo scaricabile, destinato a Xbox 360, Ps3, Wii U e Pc (attraverso Steam). Infine, Takedown: Red Sabre è uno sparatutto militare che pone il giocatore all’interno di una squadra e che ricompensa un approccio di gioco più tattico e studiato. Il team che si sta occupando di questo titolo, Serellan, è guidato da Christian Allen, ex direttore creativo della serie Tom Clancy’s Ghost Recon. SEGA NEWAVE ITALIA “L’acquisizione da parte di Bigben della distribuzione delle cuffie Turtle Beach rappresenta un fattore di grande importanza: il segmento delle cuffie per il gaming è in grande espansione. Ci sono davanti a noi grandi potenzialità, il trend si conferma in crescita. I prodotti si rivolgono soprattutto agli hard core gamer che sono pronti a potenziare con questa periferica sia l’attuale console, sia a do- tare di una cuffia audio di alta qualità le piattaforme di nuova generazione, e mi riferisco soprattutto a Xbox One. Ormai anche la modalità di gioco online tende a esaltare l’aspetto dell’audio. E l’offerta Turtle Beach è all’avanguardia. Inoltre, stiamo parlando di prodotti che assicurano un’apprezzabile battuta di scontrino e un elevato margine di contribuzione per i retailer”. TURTLE BEACH In occasione dell’E3, Turtle Beach presenta la sua più recente gamma di cuffie gaming. In uno stand di oltre 900 metri quadrati sono presenti i prodotti legati alle licenze Activision, Microsoft e Marvel, oltre a un’area per tornei dedicata ai Major League Gaming eSports. Tre le principali novità per la seconda parte del 2013. Il modello Ear Force XO Seven è una cuffia premium con audio surround e collegamento via cavo costruita sulla base della serie da torneo Seven. Un adattatore la collega al controller di Xbox One e permette di azionare i controlli di giochi e audio comodamente con le dita. Ci sono poi le cuffie in edizione limitata a marchio Call of Duty Ghosts, frutto dell’accordo biennale stretto con Activision, dotate di finiture premium e di contenuti gratuiti sviluppati in collaborazione con i creatori del gioco. Infine, il modello premium Seven, prodotto su licenza ufficiale Marvel, è personalizzabile con i diffusori frontali intercambiabili da collezione. Oltre ai modelli presenti allo stand dell’azienda, più di 500 cuffie Turtle Beach sono esposte o utilizzate in altri stand presso i partner di Turtle Beach, tra cui Activision, Bethesda, Microsoft, Tecmo Koei America, Warner e Wargaming. Ottaviano Di Bernardo. La line up di Sega all’E3 2013 si apre con Total War: Rome II, seguito del gioco sviluppato da Creative Assembly e pubblicato nel 2004. In uscita a settembre in esclusiva per Pc, accompagnerà i giocatori nella trasformazione di Roma da Repubblica a Impero, tramite il controllo di diverse civiltà rivali. Ogni scelta effettuata nel corso del gioco avrà effetti sui tipi di unità disponibili, dalla cavalleria pesante ai legionari, dai carri da guerra agli elefanti. Sempre in tema di strategici in tempo reale, a giugno uscirà Company of Heroes 2, del team di sviluppo Relic Entertainment. In questo caso lo scenario è uno degli episodi più sanguinosi della Seconda Guerra mondiale, la Campagna di Russia. Il giocatore dovrà schierare l’esercito russo in modo da impedire l’avanzata dei nazisti, che Adolf Hitler ha spinto sul fronte nonostante il patto di non belligeranza firmato nel 1939. Oltre a combattere contro gli invasori, bisognerà fare i conti anche con condizioni naturali decisamente avverse, riprodotte con grande accuratezza dal motore proprietario Essence 3.0. FANDANGO CLUB Da sinistra: Michele Budelli e Marco Moretti. “Il clima positivo che si percepisce qui all’E3 può contagiare e in positivo tutto il settore”. Non hanno dubbi sulle prospettive del mercato Marco Moretti e Michele Budelli, che guidano la società di organizzazione eventi e comunicazione non convenzionale Fandango Club. “Il mercato ha voglia di riscatto e le innovazioni portate dalle due nuove console di Microsoft e Sony sono la testimonianza che il gaming non vuole fermarsi. Questo è fondamentale perché ci sono tanti progetti in cantiere, che stiamo ormai ultimando e che vedranno la luce nel secondo semestre di quest’anno in maniera più incisiva. L’E3 resta una grande palestra anche per imparare e cogliere nuovi modi di comunicare e di organizzare gli eventi. E, per una società come la nostra, si tratta di un aspetto fondamentale, per riuscire a rinnovare sempre la proposta”. DISNEY INT. STUDIOS Allo stand Disney tutta l’attenzione è concentrata su Disney Infinity, il maggiore progetto del colosso statunitense nell’ambito del gaming. In uscita il 28 agosto per tutte le console di gioco, Disney Infinity dà vita a un mondo fantastico nel quale i giocatori possono creare infinite storie con i personaggi dei più famosi franchise prodotti da The Walt Disney Company e Pixar Animation Studios. Unendo software e giocattolo, sarà possibile trasporre miniature reali in un mondo virtuale atttraverso un dispositivo chiamato Base di Disney Infinity. Gli universi a disposizione al day one saranno quelli di Monsters University, Pirati dei Caraibi, Gli Incredibili e Cars, a cui si aggiungeranno altri franchise nel corso dei prossimi mesi e anni. Fantasia: Music Evolved è invece un titolo musicale interattivo ispirato al film classico di animazione Fantasia, e sarà disponibile per Xbox One e Kinect Xbox 360 nel 2014. Utilizzando la tecnologia di controllo del movimento Kinect, i giocatori potranno regolare il flusso della musica di alcuni fra i più celebri brani dell’industria discografica come Avicii, Bruno Mars e i Queen. Fantasia: Music Evolved, inoltre, dà la possibilità di mixare in tempo reale le canzoni, aggiungendo nuovi strati di musica alle tracce originali. CAPCOM Il publisher nipponico Capcom focalizza l’attenzione sulle principali property del suo portafoglio. Qui all’E3 in bella mostra sicuramente Dead Rising 3 che ha spopolato anche alla conference di Microsoft e che verrà pubblicato su Xbox One. Il terzo capitolo della serie di videogiochi dedicata agli zombie porta il genere a un nuovo livello. Abbandonate le costrizioni di piccoli scenari e luoghi chiusi, Dead Rising 3 sfrutta un mondo aperto dove il giocatore dovrà affrontare un vero e proprio mare di zombie, reso tale dalla quantità di nemici che la potenza di calcolo di Xbox One può gestire a schermo. Ma non solo: altre due release firmate Capcom sono Lost Planet 3, lo sparatutto in terza persona sviluppato da Spark Unlimited, e l’avventura investigativa Ace Attorney Dual Destinies. “Per Koch Media Italia si annuncia un periodo molto intenso nell’ambito dei videogiochi. Ad agosto avremo in calendario Saints Row 4, dal quale ci attendiamo importanti riscontri. Poi, sempre per l’etichetta Deep Silver, a fianco di Killer Is Dead, stiamo predisponendo un progetto rilevante che scatterà da novembre. Si tratta di LetSing@ radioitalia, che sancisce una partnership con Radio Italia solo musica italiana per un prodotto che avrà ben 30 canzoni solo italiane. E ancora: nel primo semestre 2014 presenteremo Sacred 3, che uscirà per Pc, Ps3 e Xbox 360. Guardando alle distribuzioni, rinnoviamo la forza della partnership con Bethesda, che da novembre ci vedrà impegnati con Wolfenstein The New Order, a cui seguiranno l’anno prossimo The Evil Within e The Elder Scrolls V Online. Per quel che concerne invece Square Enix, a febbraio porteremo sul mercato italiano Lightning Returns: Final Fantasy XIII su Ps3 e Xbox 360. Da non dimenticare, infine, per il prossimo mese di marzo, Murdered su Pc, Ps3 e Xbox 360. Insomma, la carne al fuoco non manca. Lo spirito di Koch Media è quello di portare sul mercato titoli di qualità, mixandoli in maniera adeguata con release connotate da brand forti e riconosciuti”. Umberto Bettini. BETHESDA Come sempre molto curata la line up che Square Enix presenta all’E3 di Los Angeles. Precedentemente conosciuto con il titolo Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy XV uscirà per Ps4 e Xbox One in una versione ampliata e rimodulata ad hoc per le piattaforme di ultima generazione. Nonostante il concetto originale, le ambientazioni e la trama siano rimasti fedeli al progetto iniziale, il team di sviluppo di Square Enix ha migliorato le dinamiche, lo stile e la grafica. Anche Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è attualmente in fase di lavorazione. L’anno scorso, in occasione del decimo anniversario della serie, è inoltre cominciato lo sviluppo di Kingdom Hearts III che, come i precedenti capitoli, vedrà la presenza di molti mondi e personaggi Disney. A tutt’altro genere appartiene Deus Ex: Human Revolution, che verrà rieditato in una speciale Director’s Cut destinata a Wii U, Xbox 360, Ps3, Pc e Mac. A seconda della piattaforma di destinazione, il gioco sarà compatibile anche con il Wii U GamePad, con Microsoft SmartGlass e con PlayStation Vita, che verranno trasformati nell’hub neurale del protagonista, Adam Jensen. Infine, Square Enix ha annunciato il ritorno ufficiale di Thief. Per ora ne è stato mostrato solo un trailer, ma è già stato confermato che uscirà nel 2014 per Pc, Xbox One, e Ps4. Wolfenstein The New Order, in agenda a novembre, segna un grande ritorno. E poi due chicche per il 2014. Stiamo parlando di The Evil Within (una nuova Ip in uscita su Pc, Ps3, Xbox 360, ma anche su Xbox One e Ps4) e di The Elder Scrolls Online, previsto entro il prossimo mese di marzo. Il titolo Mmo per la prima volta – oltre che su Pc – sbarca anche su console, tra cui Xbox One e PlayStation 4. Una sfida per una release storicamente allocata solo su piattaforma Pc. Questi i prodotti caratterizzanti l’offerta predisposta da Bethesda all’E3 di Los Angeles, sui quali il publisher nutre importanti aspettative, e per i quali ha predisposto ingenti investimenti in termini di risorse per lo sviluppo. NAMCO BANDAI Sono 11 i nuovi videogame che Namco Bandai Games Europe presenta all’Electronic Entertainment Expo, in una combinazione di franchise proprietari e giochi su licenza. Tra i titoli principali, a luglio sarà a scaffale Project X Zone, un gioco di ruolo e strategia in esclusiva per Nintendo 3DS, che riunisce alcuni dei personaggi più famosi dei mondi Namco, Sega e Capcom. Ad agosto, oltre allo Jprg Tales of Xillia (solo per Ps3), è previsto One Piece Pirate Warriors 2, un’esclusiva Ps3 che riprende protagonisti e ambientazioni Yaiba: Ninja Gaiden Z è tra i titoli di punta di Tecmo Koei America a questa edizione dell’E3 di Los Angeles. Si tratta di un action game in cui a farla da padrone sono gli zombi, e un’originale grafica in cel shading. Ultimo capitolo della serie d’azione tattica Dynasty Warriors 8 arriverà a scaffale a luglio, e promette un gameplay cooperativo online e offline, così come una modalità storia molto dettagliata. Il 2013 segna anche il ritorno di un’apprezzata serie di picchiaduro firmata da Team Ninja, con l’uscita quest’autunno di Dead or Alive 5 Ultimate per Xbox 360 e Ps3. Il titolo verrà distribuito nella sua edizione integrale nei punti vendita e in download digitale, ma sarà anche disponibile una versione “light” free to play per PlayStation 3, con un roster limitato di personaggi, ma comunque espandibile mediante l’acquisto di dlc. Scribblenauts Unmasked, Lego Marvel Super Heroes, Batman: Arkham Origins e Infinite Crisis sono i videogiochi proposti da Warner Bros Interactive Entertainment per la seconda metà dell’anno. Titoli che attingono a piene mani al ricco portafoglio di property del colosso dell’entertainment, rielaborandole per venire incontro alle esigenze di hard core gamer e giocatori casual. In Scribblenauts Unmasked, ad esempio, il protagonista Maxwell incontra e aiuta con la sua vena creativa personaggi DC Comics come Batman e Superman. In Lego Marvel Super Heroes, TT Games sfrutta invece il mondo Marvel reinterpretandolo nello stile umoristico e dissacrante dei mattoncini Lego. Si tratta di un titolo adatto a grandi e piccoli, che uscirà in autunno per Xbox 360, Ps3, Wii U, DS, 3DS, Ps Vita e Pc. Dedicato ai giocatori più core è poi Batman: Arkham Origins (per console portatili si chiamerà Batman: Arkham Origins – Blackgate). Prequel dell’acclamato Arkham Asylum, vede un giovane Bruce Wayne affrontare quei momenti decisivi della propria vita che lo porteranno a diventare il leggendario Cavaliere Oscuro. Infinite Crisis, di Turbine (lo sviluppatore de Il Signore degli Anelli Online), si basa sull’omonima serie di fumetti ed è un gioco di azione e strategia free-to-play caratterizzato da battaglie online a scontro diretto. KOCH MEDIA ITALIA SQUARE ENIX TECMO KOEI WARNER BROS INT. ENT. dell’omonimo cartone animato. Sempre in ambito anime, a settembre sarà la volta del gioco d’azione a scorrimento laterale per 3DS Power Rangers Megaforce. Il 27 settembre uscirà Armored Core: Vendetta, dello sviluppatore giapponese FromSoftware, un titolo di combattimento strategico tra unità corrazzate. Previsti invece per il 2014 Dark Souls II (Xbox 360, Ps3, Pc) e Pac-Man and the Ghostly Adventure /Xbox 360, Ps3, Wii U, 3DS), ambientato in un mondo 3D ispirato all’omonima serie animata creata da Avi Arad, direttore e fondatore di Marvel Studios, che verrà trasmessa sul canale Disney XD nel corso dell’estate. Intanto Namco Bandai Games ha lanciato, in esclusiva su PlayStation Network, Tekken Revolution, nuovo titolo della celebre serie picchiaduro, che sarà giocabile in versione free-to-play. Sarà quindi possibile scegliere tra un gruppo iniziale di otto personaggi di Tekken per addestrarli a combattere contro avversari guidati dall’intelligenza artificiale nella modalità Arcade, oppure altri avversari reali nelle sfide online. Christophe Berrard: “Sempre più contenuti di prima qualità” “L’edizione 2013 dell’E3 ha restituito entusiasmo a tutto il settore, grazie all’annuncio delle nuove console Xbox One e Ps4. Namco è impegnata a fornire sempre più contenuti di prima qualità, inizialmente sulle attuali console Ps3 e Xbox 360. Il portafoglio di titoli annovera ben 11 novità, Quattro le principali: Dark Souls II, One Piece Warrior 2, Tales of Xillia, solo per Ps3, e Tekken Revolution per PSN. Sicuramente il prodotto pacchettizzato resta centrale, ma Namco guarda anche alle nuove modalità di fruizione dei videogiochi e sta sviluppando prodotti ad hoc anche per tablet e smartphone. E i primi risultati sono confortanti. Credo che il mercato italiano, pur in una fase come quella che stiamo attraversando, abbia le possibilità per riprendersi. I consumatori e gli appassionati non mancano. Ora sta a noi riuscire a guadagnarci ancor di più la loro fiducia”.