Binary Translation
Cambio di architettura
Problemi
E il vecchio software?
Costo di produzione software
(tempo e denaro)
Bugs
Manutenzione
Aggiornamento
Soluzioni
Compilare il vecchio sorgente con nuovi
compilatori
Emulazione hardware
Emulazione/interpretazione software
Binary translation
Binary translation
Nessuna ricompilazione
Binary translation
Nessuna ricompilazione
Indipendenza dal sorgente
Binary translation
Nessuna ricompilazione
Indipendenza dal sorgente
Risparmio di tempo
Binary translation
Nessuna ricompilazione
Indipendenza dal sorgente
Risparmio di tempo
Ottimizzazione
Binary translation
Nessuna ricompilazione
Indipendenza dal sorgente
Risparmio di tempo
Ottimizzazione
Risparmio sui test
Binary translation
Nessuna ricompilazione
Indipendenza dal sorgente
Risparmio di tempo
Ottimizzazione
Risparmio sui test
Nessun disagio per gli utenti
Binary translation
Nessuna ricompilazione
Indipendenza dal sorgente
Risparmio di tempo
Ottimizzazione
Risparmio sui test
Nessun disagio per gli utenti
Distribuzione multipiattaforma
Difficoltà
Simili a disassembler e decompilers
Problema della terminazione
Problema nella staticità
Decompilation
Decompilazione (MikeVanEmmerik )
Problema
Decompilatore Decompilatore
assembler
Disassemblatore
ideale
Decompilato
re
bytecode
Separare codice si
e dati
no
si
no
Separare codici
e costanti
si
no
si
facile
Recuperare
parametri
ecc.
si
si
no
no
Analisi dei tipi
si
si
no
solo locali
Dichiarare dati
si
si
si
banale
Fondere
istruzioni
si
si
no
si
Salti strutturati,
condizionali
si
si
no
si
Esempio: dcc
void main () {
int loc1; int loc2; int loc3; int loc4;
printf ("Input number of iterations: ");
scanf ("%d", &loc1);
loc3 = 1;
while ((loc3 <= loc1)) {
printf ("Input number:");
scanf ("%d", &loc2);
loc4 = proc_1 (loc2);
printf ("fibonacci(%d) = %u\n", loc2, loc4);
loc3 = (loc3 + 1);
} /* end of while */
exit(0);
}
Esempio: REC
main() {
/* unknown */ void ebx; /* unknown */ void
esi;
/* unknown */ void Vfffffffc;
(save)"Input number: ";
printf();
(save) & Vfffffffc; (save)"%d"; scanf();
ebx = Vfffffffc;
esp = esp + 12;
if(ebx > 1) {
esi = fib(ebx - 1);
eax = fib(ebx - 2) + esi;
} else {
eax = ebx;
}
printf("fibonacci(%d) = %d\n", Vfffffffc, eax);
esp = ebp - 12;
return(0);
}
Esempio: Boomerang
Esempio di codice:
Output di The Boomerang:
void main() {
int somma(int a, int b) {
int local0;
return a + b;
local0 = proc1(3, 4) ;
}
local0 = printf("%i\n", local0) ;
return ;
int main() {
printf("%i\n", somma(3, 4)); }
int proc1(int arg1, int arg2) {
}
return arg2+arg1;
}
Static binary translation
Dynamic binary translation
Retargetable binary translator
MIMIC (Ibm 1987)
Emulatore
IBM System/370  IBM RT PC
Tecniche di caching
Fattore di espansione 1:4 (non 1:100)
Accelerator (Tandem 1992)
Traduttore binario
TNS CISC  TNS RISC
1% di interpretazione
Codice tradotto più veloce (5-8X)
Flashport (AT&T 1994)
Set generale di piattaforme
Intervento utente
Da una settimana a sei mesi di
computazione
Tibbit (1995)
Motorola 68000  IBM RS/6000, AIX 3.2
Traduzione applicazioni real-time tra
processori con velocità differenti
Digital (anni 90)
VAX, MIPS, SPARC  Alpha
VEST, Freeport express
Ore di computazione
FX!32 (Digital 1996)
Ibrido: emulatore/binary translator
WinNT(32bit) x86  WinNT(64bit) Alpha
NJMC (1999)
New Jersey Machine-Code Toolkit
Indipendente dalla macchina
Aiuta a scrivere parsers e debuggers
Introduce il Register Transfer Language
(RTL)
Disassembler, generazione 1-2
Dcc: 860 linee in più giorni
NJMC: 208 linee in poche ore
Aries (HP, 2000)
PA-RISC  ia64
all user-level applications
Futuro
Futuro
Futuro
Futuro
Futuro
Aries
(PA-RISC/ia64)
Cindy Zheng
Carol Thompson
Futuro
Aries
Cindy Zheng
Carol Thompson
(PA-RISC/ia64)
HP-UX
WOW64
Futuro
Actually, being able to run IA-32 code on
IA-64 HP-UX machines is not a primary goal for HP.
Instead, it is a positive side effect of a
software partitioning solution that HP
is developing to allow multiple operating
systems to share CPUs and other resources.
IA-64 will never execute 32-bit code as
well as a dedicated processor
Bibliografia (1)
Libri:
 "Compilers - Principles, Techniques and Tools", Aho, Sethi, Ullman,
 "Advanced Compiler Design & Implementation", Steven Muchnick
 "How debuggers work - Algorithms, Data Structures, and
Architecture", Jonathan Rosemberg
 “A Conceptual Foundation for Software Re-Engineering”,E. J. Byrne
Links:
 http://www.mpowernet.com/kamal/www.fravia.org
 http://www.quequero.tk
 http://www.program-transformation.org
Bibliografia (2)
“Transparent Execution, No Recompilation”Cindy Zheng
Carol Thompson
“Running IA-32 Code on IA-64” by Christophe de Dinechin
“Binary Translation: Static, Dynamic, Retargetable?*”, C. Cifuentes,
V. Malhotra