Costruzione di un progetto di
ricerca di sensibilizzazione sul
G.A.P. nella città di Alessandria.
Torino, 21 maggio 2009
Daniela Novelli
Progetto sensibilizzazione GAP
Daniela Novelli
Progetto sensibilizzazione GAP
Precedenti in ambito ricerca
• Progetto di prevenzione all’uso di sostanze e
comportamenti a rischio: Ricerca sul gioco
d’azzardo. Associazione di Volontariato “Il
Gabbiano” Distretto di Casalmaggiore (Cr) anno
2005\2006.
• Ricerca ”Mappatura giochi leciti e identikit del
giocatore”. Dipartimento Dipendenze Azienda
Unità Sanitaria 8 Arezzo.
Daniela Novelli
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Obiettivi della ricerca:
DIRETTI:
• Percezione che i titolari di attività commerciali abilitati al gioco legale e
scommesse sul fenomeno del gioco
• Conoscere il profilo del giocatore d’azzardo, presente nel territorio
alessandrino, attraverso la percezione dei gestori dei locali di gioco.
• Acquisire informazioni sui locali da gioco presenti in Alessandria e
Provincia Domanda della ricerca.
• Conoscere la diffusione del fenomeno a livello locale.
INDIRETTI:
• Sensibilizzare il territorio e consolidare la rete inviante.
• Sensibilizzare i gestori alle problematiche del gioco patologico.
• Dare visibilità al Servizio come luogo di cura e di prevenzione.
Daniela Novelli
Progetto sensibilizzazione GAP
Fasi progetto da Gennaio 2008
•
•
•
•
•
•
•
Realizzazione tavolo tecnico;
Costruzione del questionario;
Formazione somministratori;
Mappatura dei locali;
Somministrazione (via posta e vis à vis);
Elaborazione dati;
Creazione report.
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Tavolo tecnico
• Assessorato Del Commercio Comune di
Alessandria.
• ASCOM sede di Alessandria.
• ADICONSUM sede di Alessandria
• F.I.T. Alessandria
• Radio Gold
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Alcuni dati
– Locali oggetto d’indagine:
bar, circolo sportivo/ricreativo/SOMS/dopolavoro,
tabaccheria, edicola, sala gioco.
– A chi è stato somministrato:
• titolari delle attività soggetti a D.I.A.
• ai tabaccai della Provincia di Alessandria tramite
rivista periodica informativa.
– n. 38 interviste realizzate.
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Sezioni questionario
1.
Caratteristiche locale dove si pratica il gioco;
2. Profilo esercente;
3. Profilo giocatore abituale.
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1. Caratteristiche locale dove si pratica il gioco
• Presenza di materiale pubblicitario sul gioco.
• Presenza materiale informativo sul gioco
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PRESENZA MATERIALE
PUBBLICITARIO
21%
42%
8%
29%
INTERNO AL
LOCALE
Visibile
all'esterno
NAZIONALE
Presente
nell'insegna
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MATERIALE INFORMATIVO
17%
Tecniche del gioco
49%
34%
Limiti legislativi
Rischi gioco
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2. Profilo esercente
NUMERO DI PERSONE CHE ENTRANO
NEL LOCALE PER GIOCARE AL GIORNO
11%
14%
58%
17%
0\5
6 \ 10
11 \ 15
> 20
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3. Identikit del giocatore
• Maschio, adulto (età compresa dai 36 ai 60 anni)
• pensionato (16), casalinga (15), operaio (7)
• Gioco maggiormente praticato gratta e vinci (23)
• La frequenza al gioco è prevalentemente giornaliera (15)
• Tempo di permanenza al gioco corrisponde al tempo
della giocata e comunque non supera l’ora (16)
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Percezione del gestore
Definirebbe alcuni dei suoi giocatori
abituali, eccessivamente coivolti dal
gioco?
3%
50%
47%
si
no
non risponde
Daniela Novelli
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Percezione del gestore
Ritiene che il gioco possa diventare un
problema per la persona?
3%
45%
52%
si
no
non risponde
Daniela Novelli
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Percezione del gestore
caratteristiche del giocatore
24%
29%
10%
gioca per fare
soldi
gioca perché è un
piacere
gioca perché non
riesce a smettere
gioca per fuga
37%
Daniela Novelli
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Percezione del gestore
hai segnalato ad un giocatore che stava
esagerando?
5% 3%
45%
47%
si,spesso
si,qualche volta
no,mai
non risponde
Daniela Novelli
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Percezione del gestore
Servizio previsto all'ASL per giocatori
11%
8%
SI
NO
non risponde
81%
Daniela Novelli
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Percezione del gestore
E' interessato ad avere informazioni
sull'argomento?
8%
50%
42%
si
no
non risponde
Daniela Novelli
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Interviste commenti
• ideale x una ricevitoria è avere tanti clienti che giocano
moderatamente e aumentano gradualmente quando ci
sono i ritardatari,ecc.
• in un paese ci si conosce tutti e allora non si esagera
mai o comunque c'è la confidenza per avvertire il cliente.
• etnia cinesi. Gioco vincolato dagli orari di lavoro.
Giocatore poco attendibile, dichiara di giocare somme
inferiori, giocate superiore al tenore di vita
Daniela Novelli
Progetto sensibilizzazione GAP
Interviste COMMENTI
•
col gioco non si affronta la crisi economica… chiedo a
voi: è normale che una nonna nega una figurina da1 €
al nipotino, proponendogli un Gratta e Vinci?
•
sono pochi i soggetti ma sembra che alcuni non
riescano proprio a farne a meno al punto da chiedere
credito! Inizierei a togliere la pubblicità statale
intanto!!!! (televisive).
•
è senza dubbio una cosa lodevole. Specialmente se
consideri il gioco d'azzardo una vera patologia.
Daniela Novelli
Progetto sensibilizzazione GAP
In conclusione …
Il terreno inesplorato.
Le resistenze incontrate.
La richiesta di intervento in aumento.
Sono i punti di forza che ci spingono a proseguire
il lavoro iniziato in questo settore…
Daniela Novelli
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DIPARTIMENTO DIPENDENZE
PATOLOGICHE
ASL AL
Daniela Novelli
Assistente Sanitaria
[email protected]
Tel. 0131 306317
Fax 0131 306315
Daniela Novelli
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