DIECI ANNI DI HALO Per ulteriori informazioni sulle funzionalità di Halo®: Combat Evolved Anniversary, visita: www.halowaypoint.com/remastered AVVISO Prima di utilizzare il gioco, si consiglia di leggere le istruzioni della console Xbox 360®, il manuale del sensore di KINECT™ e qualunque altro manuale delle periferiche per informazioni importanti relative alla sicurezza e alla salute. Si consiglia di conservare tutti i manuali come riferimento futuro. Per i manuali degli hardware di ricambio, è possibile visitare la pagina www.xbox.com/support o chiamare il Supporto clienti Xbox. Importanti avvertenze per la salute relative all’utilizzo dei videogame Disturbi dovuti alla fotosensibilità In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all’esposizione ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi. Anche nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità durante l’utilizzo di videogiochi. Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini, visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe, senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi. Le convulsioni o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare conseguenze dovute a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti. In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente l’utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero osservare o farsi descrivere direttamente l’eventuale insorgenza dei sintomi sopra indicati. È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità adottando le seguenti precauzioni: sedersi lontano dallo schermo; utilizzare uno schermo di dimensioni inferiori; giocare in una stanza ben illuminata; evitare di giocare quando si è stanchi o affaticati. Se nell’ambito familiare si sono verificati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia, consultare un medico prima di utilizzare il gioco. 2 Ora è difficile crederlo ma nel 2001, quando venne pubblicato Halo: Combat Evolved, il mercato dei videogiochi era molto diverso da adesso. C’erano giochi di combattimento in prima persona, anche di ambientazione fantascientifica, ma non esisteva nulla di paragonabile all’esperienza offerta da Halo: combattimento adrenalinico contro nemici controllati da una IA convincente, all’interno di una trama ricca ed epica, animata da un set di personaggi indimenticabili. Ora, nel 2011, non è possibile immaginare il mondo dei videogiochi senza di lui. Se anche Halo non ha creato il genere dei “marine spaziali”, ha contribuito a ridefinirlo in modo indelebile... e i fan lo hanno reso un vero fenomeno. Tua mamma o il tuo vicino di casa potrebbero non aver mai impugnato un controller nella loro vita: ma se hanno sentito parlare anche di un solo videogioco, è probabile che sia questo. Halo e i suoi seguiti hanno venduto ben più di 40 milioni di copie e i fan ne hanno esplorato l’universo grazie a romanzi, fumetti e film di animazione. Per ringraziare i fan di tutto il mondo durante la celebrazione dell’anniversario di Halo e per stuzzicarti l’appetito in vista dei titoli dei prossimi anni, Microsoft Studios e 343 Industries sono fiere di presentare il gioco che ha dato inizio a tutto, ricreato e rimasterizzato con le innovazioni tecnologiche dell’ultimo decennio...Halo: Combat Evolved Anniversary. GLI EROI NON MUOIONO MAI Il cuore di Halo è ancora John-117, conosciuto dagli appassionati di tutto il mondo come Master Chief. Prelevato da bambino dal Comando dell’Intelligence navale, è un superstite del progetto SPARTAN-II, sviluppato dalla dottoressa Catherine Halsey per creare un gruppo di supersoldati modificati geneticamente, destinati a costituire la prima linea di difesa dell’umanità contro la pericolosa minaccia aliena dei Covenant. Ora che molti dei suoi compagni Spartan sono caduti in battaglia, su Reach e in altri luoghi, il Master Chief è uno degli ultimi rimasti. Una situazione davvero invidiabile. La storia È l’anno 2552 e l’umanità è sull’orlo dell’estinzione. Dopo secoli di colonizzazione galattica resa possibile dai viaggi a velocità luce sotto il Comando Spaziale Terrestre (CST), gli umani si sono imbattuti in un nemico che potrebbe segnare la fine della loro esistenza: una potente alleanza di razze aliene chiamata Covenant. Spinta da un fanatismo religioso, questa unione ha chiaramente rivelato le proprie intenzioni sin dal primo contatto: annientare la razza umana. Il conflitto dei Covenant contro gli umani che ne è scaturito infuria ormai da decenni. Dopo una serie di catastrofiche sconfitte, il CST ha imposto delle misure estreme per proteggere l’umanità. Le navi inseguite dalle forze nemiche hanno l’ordine di saltare alla cieca nell’iperspazio, o anche di autodistruggersi, piuttosto che correre anche il minimo rischio di guidare i Covenant sulla Terra.Intanto sul pianeta Reach, il CST si oppone a un’imponente flotta Covenant, decisa a eliminare l’ultima roccaforte militare dell’umanità. L’incrociatore Pillar of Autumn, che trasporta quello che si ritiene essere l’ultimo Spartan sopravvissuto insieme a un’importante intelligenza artificiale, riesce a saltare nell’iperspazio, con la speranza di far guadagnare all’umanità un po’ più tempo... 3 L’INTERFACCIA Multiplayer L’interfaccia (HUD) rappresenta la tua finestra sul mondo tramite il visore della tua armatura da battaglia MJOLNIR, con l’aggiunta di alcune informazioni essenziali. Sapere come leggere e comprendere le componenti dell’HUD può fare la differenza tra la vita e la morte in combattimento. B A C D E F G H Halo: Combat Evolved Anniversary offre un nuovo set di mappe multiplayer, create per Halo: Reach. Accedi a queste mappe tramite l’opzione Multiplayer nel menu principale. Multiplayer su disco Per la modalità multiplayer, devi impostare il tipo di connessione, selezionando Rete da una sala d’attesa e quindi scegliendo fra Xbox LIVE, System Link e Locale. Per cercare e creare partite su Xbox LIVE®,è necessario un AbbonamentoXbox LIVE Gold. Multiplayer tramite codice di download Puoi accedere alle mappe multiplayer di Halo: Combat Evolved Anniversary anche utilizzando il codice di download presente nella scheda inclusa nella custodia del disco. Dopo aver scaricato le mappe, puoi utilizzarle nell’esperienza multiplayer di Halo: Reachinsieme alle classiche modalità e mappe di Halo: Reach. MULTIPLAYER Nella modalità multiplayer puoi selezionare l’equipaggiamento, inclusa l’abilità armatura iniziale, le armi primarie e secondarie e il tipo e numero di granate. Puoi affrontare il multiplayer da una qualsiasi delle tre sale d’attesa: Matchmaking, Sparatoria e Partite personalizzate. Matchmaking La sala d’attesa Matchmaking ti inserisce in gruppi di giocatori online dal livello di abilità simile al tuo (è necessario un Abbonamento Xbox LIVE Gold). SPARATORIA In Sparatoria, puoi affrontare insieme a un massimo di tre amici delle ondate di invasori Covenant. Ogni uccisione frutta dei punti. Cerca di ottenere dei moltiplicatori (colpi alla testa, granate applicate e altro ancora). Partite personalizzate I J K A Munizioni B Granate C Munizioni nel caricatore D Direzione di fuoco E Punto di navigazione F Torcia 4 L G Energia H Scudo I Alleato (giallo) J Rilevatore di movimento K Nemico (rosso) L Mirino Crea una partita privata, oppure personalizza delle partite multiplayer cambiando modalità o impostazioni dei giocatori o seleziona le opzioni relative alla partita e alla mappa, tutto tramite la sala d’attesa Partite personalizzate. Quando crei una partita su Xbox LIVE, puoi impostare le opzioni della privacy tramite il menu Rete e disputare partite personalizzate con le persone presenti nella tua lista amici e in quella dei giocatori recenti. Cinema Visualizza, modifica e cattura immagini di gioco dai filmati delle partite multiplayer o a giocatore singolo usando una combinazione di visuali. I giocatori con un Abbonamento Xbox LIVE Gold possono anche salvare filmati e immagini online e condividerli con gli amici. Fucina Posiziona oggetti, equipaggiamenti e pericoli su una qualsiasi mappa multiplayer. Le varianti di mappa possono essere create da te singolarmente o in collaborazione con gli amici su Xbox LIVE, system link o in locale con una console Xbox 360. 5 NUOVE FUNZIONI CO-OP TRAMITE XBOX LIVE Puoi giocare alla campagna originale di Halo in modalità schermo condiviso offline con un amico o su Xbox LIVE avviando la tua sala d’attesa o unendoti ai tuoi amici. Puoi invitare un amico a giocare la campagna online insieme a te attraverso il menu Guida o il menu Sala d’attesa durante il gioco. TESCHI Un’innovazione molto gradita introdotta da Halo 2 sono stati i teschi, oggetti nascosti in grado di cambiare la dinamica di gioco. Halo: Combat Evolved Anniversary aggiunge anche questo entusiasmante elemento. Una volta raccolti, i teschi si possono attivare e disattivare tramite la Sala d’attesa Campagna. 3D Halo: Combat Evolved Anniversary è dotato di numerose migliorie audio e grafiche. Se, inoltre, disponi di una televisione 3D, preparati a vivere l’esperienza di Halo in tre dimensioni... Sarà Halo come non l’hai mai visto prima. XBOX LIVE Xbox LIVE® permette di connettersi ad altri giochi, opzioni di intrattenimento e divertimento. Per ulteriori informazioni, visitare il sito www.xbox.com/live. Connessione Per poter usare Xbox LIVE, è necessario collegare la console Xbox 360 a una connessione Internet a banda larga e iscriversi al servizio Xbox LIVE. Per stabilire se Xbox LIVE è disponibile nel paese in cui vivi e per ulteriori informazioni sulla connessione a Xbox LIVE, vai su www.xbox.com/live/countries. Impostazioni Familiari Questi strumenti flessibili e di facile utilizzo consentono a genitori e tutori di decidere a quali giochi possono accedere i giocatori più giovani sulla base dei contenuti. I genitori possono impedire l’accesso a contenuti non adatti ai minori. È possibile decidere il modo in cui ogni membro della famiglia può interagire con altri utenti online grazie al servizio LIVE. Si può persino decidere il tempo massimo da dedicare al gioco. Per ulteriori informazioni, visita il sito Web www.xbox.com/familysettings. VISIONE CLASSICA Per capire quanto è stato abbellito il nuovo Halo puoi passare in ogni momento dalla versione originale a quella rimasterizzata del gioco usando . OBIETTIVI DI GIOCO Un’intera nuova serie di Obiettivi ti aspetta nella Campagna originale di Halo, per migliorare ulteriormente il tuo punteggio su Xbox LIVE. Funzionalità Kinect Queste caratteristiche di gioco sono abilitate con un aggiornamento automatico del prodotto tramite il servizio di Xbox LIVE. I giocatori con un Sensore Kinect per Xbox 360 possono sfruttare i vantaggi di numerose funzioni gestuali e vocali* legate a Kinect, come per esempio la possibilità di selezionare e analizzare nemici e oggetti sbloccando importanti informazioni su di essi nella biblioteca, e potranno muoversi nei menu di gioco. Fai riferimento alle informazioni nel gioco per un elenco completo delle funzionalità e dei comandi vocali Kinect. Halo Waypoint console/web/cellulare Accedi online a informazioni estremamente dettagliate sull’universo di Halo online e ogni volta che vuoi grazie ad Halo Waypoint: dai dettagli sulla trama a contenuti generati dalla community, fino a contenuti esclusivi mai mostrati in precedenza. Potrai anche accedere a una visione d’insieme della tua Campagna e della tua Carriera multiplayer, statistiche incluse, nei diversi titoli della serie di Halo. Waypoint è il posto giusto per notizie, giochi, informazioni, forum, community e merchandising di Halo ed è accessibile dal menu principale, dalla Xbox Dashboard, dal tuo PC e persino dal tuo telefono cellulare. Non devi fare altro che indirizzare il tuo browser all’indirizzo www.halowaypoint.com. Funzionalità vocale disponibile unicamente per i paesi e per le lingue supportati. Vai all’indirizzo http://support.xbox.com/Pages/kinect/speech-recognition/default.aspx per visualizzare l’elenco. 6 7 Garanzia Limitata del Software relativo al Gioco di Xbox (“il Gioco”) Garanzia. Microsoft Corporation (“Microsoft”) garantisce che il presente Gioco funzionerà in sostanziale conformità rispetto a quanto descritto nel manuale fornito all’utente unitamente al Gioco stesso per un periodo di 90 giorni dalla data del primo acquisto. La presente Garanzia Limitata non si applica nel caso in cui le difficoltà incontrate nell’eseguire il Gioco siano dovute a incidenti, uso inidoneo, virus o erronea applicazione. Microsoft esclude qualsiasi altra garanzia o promessa relativa al Gioco. Tutela dell’Utente. Qualora l’utente riscontri dei problemi relativi al Gioco coperto da questa Garanzia Limitata entro il citato periodo di 90 giorni, allora può restituire il gioco presso il luogo di acquisto con la ricevuta comprovante l’acquisto. Il rivenditore potrà decidere a sua scelta, di (a) riparare o sostituire il Gioco, senza alcun costo aggiuntivo per il cliente oppure (b) restituire all’utente l’importo. Ogni Gioco sostitutivo sarà garantito per il rimanente periodo della garanzia originaria o per trenta (30) giorni, a seconda di quale termine sia più lungo. Nel caso l’utente avrebbe potuto evitare i danni prestando maggiore diligenza, allora Microsoft non sarà ritenuta responsabile di tali danni. Diritti inderogabili. L’utente potrebbe godere di diritti inderogabili nei confronti del suo rivenditore, i quali non saranno inficiati dalle disposizioni della Garanzia Limitata di Microsoft. SE L’UTENTE NON HA ACQUISTATO IL GIOCO PER SUO UTILIZZO PERSONALE (IN ALTRE PAROLE, SE L’UTENTE NON È UN CONSUMATORE), allora saranno applicabili le seguenti condizioni nella misura massima consentita dalla legge italiana. Esclusione di altre garanzie. Microsoft e i suoi fornitori non concedono alcuna altra garanzia o condizione, esplicite o implicite, in relazione al Gioco e al relativo manuale. Limitazione di responsabilità. Microsoft e i suoi fornitori non saranno responsabili per danni derivanti o comunque connessi all’utilizzo o all’incapacità di utilizzare il Gioco, anche se Microsoft o i suoi fornitori siano stati informati della possibilità del verificarsi di tali danni. In ogni caso, la responsabilità complessiva di Microsoft e dei suoi fornitori è limitata all’importo del prezzo pagato dall’utente per l’acquisto del Gioco. Per ulteriori informazioni o domande relative alla presente garanzia, l’utente può contattare il proprio rivenditore o Microsoft all’indirizzo: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Irlanda _______________________________________________________________________ L’utente è pregato di leggere con attenzione le seguenti clausole: - Tutela dell’Utente (con riferimento all’esclusione di responsabilità); - Limitazione di responsabilità. _______________________________________________________________________ 8 Supporto tecnico Australia Österreich Belgique/België/Belgien Česká Republika Danmark Suomi/Finland France Deutschland Eλλáδa Magyarország Ireland Italia Nederland New Zealand Norge Polska Portugal Россия España Saudi Slovensko Sverige Schweiz/Suisse/Svizzera South Africa UAE UK PSS* 1 800 555 741 0800 281 360 0800 7 9790 800 142365 80 88 40 97 0800 1 19424 0800 91 52 74 0800 181 2968 00800 44 12 8732 06 80 018590 1 800 509 186 800 787614 0800 023 3894 0508 555 592 800 14174 00 800 4411796 800 844 059 8 (800) 200-8001 900 94 8952 800 8443 784 0800 004 557 020 79 1133 0800 83 6667 0800 991550 800 0 441 1942 0800 587 1102 TTY** 1 800 555 743 0800 281 361 0800 7 9791 80 88 40 98 0800 1 19425 0800 91 54 10 0800 181 2975 00800 44 12 8733 1 800 509 197 800 787615 0800 023 3895 0508 555 594 800 14175 800 844 060 900 94 8953 020 79 1134 0800 83 6668 0800 587 1103 *PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов. **TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para deficientes auditivos); Teléfono de texto. Per ulteriori informazioni, visita il nostro sito Web: www.xbox.com 9 Le informazioni contenute nel presente documento, inclusi gli URL e i riferimenti ad altri siti Web, sono soggette a modifiche senza preavviso. Se non specificato diversamente, le società, le organizzazioni, i prodotti, le persone e gli eventi degli esempi contenuti nel presente documento sono puramente immaginari. Pertanto non rappresentano riferimenti espliciti o impliciti a società, organizzazioni, prodotti, persone o eventi reali. Il rispetto di tutte le leggi applicabili in materia di copyright è esclusivamente a carico dell’utente. Fermi restando tutti i diritti coperti da copyright, nessuna parte di questo documento potrà comunque essere riprodotta o inserita in un sistema di riproduzione o trasmessa in qualsiasi forma e con qualsiasi mezzo (in formato elettronico, meccanico, su fotocopia, come registrazione o altro) per qualsiasi scopo, senza il permesso scritto di Microsoft Corporation. Microsoft può essere titolare di brevetti, domande di brevetto, marchi, copyright o altri diritti di proprietà intellettuale relativi all’oggetto del presente documento. Salvo quanto espressamente previsto in un contratto scritto di licenza Microsoft, la consegna del presente documento non implica la concessione di alcuna licenza su tali brevetti, marchi, copyright o altra proprietà intellettuale. I nomi delle società e dei prodotti citati nel presente documento possono essere marchi dei rispettivi proprietari. La copia non autorizzata, la decodificazione, la trasmissione, l’uso pubblico, il noleggio, il pay per play o l’inosservanza della protezione della copia sono severamente proibiti. Questo documento viene fornito “così com’è”. Le informazioni e le immagini contenute in questo documento, inclusi URL e altri riferimenti a siti Internet, possono essere soggette a modifiche senza preavviso. Questo documento non fornisce alcun diritto su proprietà intellettuali di qualunque prodotto Microsoft. Questo documento può essere copiato per funzionalità di riferimento a uso interno. © 2011 Microsoft Corporation. Microsoft, Kinect, 343 Industries, Halo, i logo Halo, TrueSkill, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE e i logo Xbox sono marchi del gruppo di società di Microsoft. Sviluppato da 343 Industries, Bungie, Certain Affinity e Saber Interactive per Microsoft Corporation. Bungie e il logo Bungie sono marchi di Bungie LLC. Certain Affinity è un marchio di Certain Affinity Inc. Utilizza Havok™. © 1999–2011. Havok.com Inc. (o suoi concessori di licenza). Visita www.havok.com per ulteriori dettagli. Utilizza Autodesk® Scaleform®. © 2011. Autodesk Inc. 10 11 Movimento Movimento l Abbassati (premi) Parte n. X17-58065-01 Guarda Zoom mirino (premi) Azione/Ricarica Salta Cambia granata Scambia armi Menu di pausa Alterna modalità visiva Corpo a corpo Usa arma Accendi la torcia y Usa granate ] COMANDI DI GIOCO (predefinito)