MultiMuseo
Un progetto
di comunicazione cross-media per il
Museo Nazionale del Cinema di Torino
Sara Monaci
Università degli Studi di Torino
New Media Lab
[email protected]
Il Museo Nazionale del Cinema
alla Mole Antonelliana
L’ Area di accoglienza + 0
L’ Area di accoglienza + 0
L’ Area di accoglienza + 0
L’ Archeologia del Cinema + 5
L’ Archeologia del Cinema + 5
L’ Aula del Tempio + 10
La Macchina del Cinema + 15
La Macchina del Cinema + 15
La Galleria dei Manifesti + 18
• Video
Obiettivi del progetto MultiMuseo
• Valorizzare il patrimonio del museo
• Ampliare l’accessibilità dei contenuti
culturali a molteplici contesti di fruizione
(on line, in-loco, on the move)
• Sviluppare differenti forme d’interazione
con il pubblico
Chi sono gli utenti di MultiMuseo?
• il pubblico nel museo (sperimentazione
wireless museum  PDA)
• il pubblico virtuale del web (PC)
• i turisti della città – on the move (PDA,
dispositivi mobili)
MultiMuseo è un progetto di comunicazione
cross-media che integra 3 ambienti:
•il web;
•il canale PDA, pensato per la fruizione di
contenuti multimediali nel museo (Aula del
Tempio) e on the move (sperimentazione
Wireless Museum);
•l’ambiente Reseau accessibile attraverso il
network a larga banda di Telecom Italia Lab.
Homepage di MultiMuseo
(sperimentazione)
Obiettivi dell’ambiente web
• Informare i visitatori potenziali
• Evocare l’atmosfera del museo reale
attraverso il tour ipermediale (hyperfilm)
Hyperfilm  tool principale per la visita
virtuale
L’ambiente web:
lo sviluppo del progetto
• Fase 1: monitoraggio on line
www.bfi.org.uk
www.ammi.org
www.museudelcinema.org
www.institut-lumiere.org
L’ambiente web:
lo sviluppo del progetto
• Fase 2: analisi della web audience
Survey di tipo quantitativo sul database
Audinet Sinottica (Eurisko)
- Preferenze legate al consumo di cinema
on line e off line
- Abitudini di navigazione nei siti culturali
L’ambiente web:
lo sviluppo del progetto
• Fase 3: definizione del concept
Necessità di conciliare, attraverso le
tecnologie della comunicazione, l’immagine
tradizionale del museo legata alla Mole con
la sua nuova vocazione centro culturale.
L’ambiente web:
lo sviluppo del progetto
• Fase 3: definizione del concept
MultiMuseo come prototipo/modello di
comunicazione cross-media e non una
brochure elettronica.
L’ambiente web:
lo sviluppo del progetto
• Fase 3: definizione del concept
Fattori centrali:
1. Interattività
2. Originalità dal punto di vista grafico:
oltre il brand e la corporate image
3. Centralità del linguaggio cinematografico
 hyperfilm
• http://www.museocinema.it/
Navigazione dell’ambiente web
-Hyperfilm-
L’ambiente PDA/Wireless Museum
Dedicata alla fruizione di contenuti
multimediali
Nel museo  guida PDA all’Aula del Tempio
On the move  per chiunque abbia un
dispositivo mobile collegato in Wi-fi
Wireless Museum
nel museo
• Dispositivi utilizzati  PDA iPaq
• Rete wi-fi locale
Wireless Museum
Vantaggi dei PDA:
- sono leggeri e maneggevoli
- sono un ottimo supporto per la fruizione di
contenuti multimediali in formato ipertestuale
(sistema Pocket PC + html)
- consentono l’integrazione in una rete locale
- offrono possibilità di streaming video
- possono essere considerati “ciceroni in palmo
di mano”
La sperimentazione
Wireless Museum
Realizzato grazie a:
MNC  ideazione e scrittura dei contenuti
Telecom Italia Lab  progetto e
infrastruttura di rete
CSP  implementazione dei contenuti in
formato html per il PDA
HP  fornitura supporti PDA pocket PC
3850 (5 dispositivi)
Wireless Museum
alla Mole
Fase 1
• Elaborazione e implementazione dei
contenuti relativi a 4 Cappelle dell’Aula
del Tempio (MNC +CSP): Specchi,
Horror, Torino e Cabiria
• Sviluppo dell’infrastruttura di rete
Wireless al +10 (Tilab)
• Evento di presentazione alla Mole
Wireless Museum
alla Mole
Fase 2
Ampliamento della rete Wi-Fi alle altre
sezioni del Museo (+15 e Nuova Area di
Accoglienza allo zero)
Wireless Museum
alla Mole
Fase 3
Focus group con gli utenti del sistema
L’elaborazione dei contenuti
obiettivi
Valorizzare i film presenti nell’allestimento
delle Cappelle
Spiegare il nesso il film e il tema della
cappella  contenuti audio
Contestualizzare il film agli altri oggetti
dell’allestimento  contenuti audio, video,
testo
Sequenza dal film “La Haine”
nella Cappella degli Specchi
I link della Cappella degli Specchi
I link della Cappella degli Specchi
Il link della Cappella Torino
Design dei contenuti
E’ stata scelta un’organizzazione
dei contenuti tesa a valorizzare la
molteplicità degli approfondimenti e i link
alla storia del cinema a Torino.
Obiettivo: sottolineare il legame fra le
collezioni del museo e la realtà territoriale
La guida audio alla Cappella
Torino
“Il fuoco”, Itala Film, Torino
“The Italian job” .. a Torino
Design dell’ interfaccia
Wireless Museum
• Tools di navigazione
• icona del megafono che distingue contenuti audio
• scritta “INDIETRO” per tornare alla pagina precedente
• icona con il punto interrogativo e la scritta “INFO”
(presente su tutte le pagine) per accedere alle istruzioni
per l’uso.
• Indicatori del percorso virtuale
Le barre dei menù indicano sempre:
– la Cappella, la sezione e le eventuali sottosezioni.
– in più cliccando su ciascun elemento l’utente si porta nella
pagina corrispondente.
– traccia ripercorribile del percorso virtuale di visita (molliche
di pane)
Tools di navigazione/
Indicatori del percorso virtuale
Wireless Museum
Il gruppo di lavoro
Il contributo del Museo ha consentito di:
• elaborare contenuti adhoc sull’allestimento
(redazione dei testi, ricerca di foto
d’archivio, sequenze, film)
• strutturare i contenuti per una
presentazione multimediale
• elaborare un modello di servizio per il
pubblico
• Telecom Italia Lab ha realizzato la rete
wireless nell’Aula del Tempio della Mole
basata sullo standard IEEE 802.11a Wi-fi.
Wireless Museum
La tecnologia Wi fi
Vantaggi della tecnologia WI-FI:
1) si riducono installazioni, cablaggi strutturati
(eliminati nella parte di distribuzione capillare) e
manutenzioni  problema dell’ultimo miglio
2) I vincoli architettonici imposti per edifici storici
che ospitano ad esempio musei, centri
congressi, biblioteche, possono essere rispettati
e non rappresentano più un vincolo
insormontabile.
Il sistema Wi-FI progettato da Telecom
Italia Lab per la Mole consente:
- l’utilizzo di sistemi di localizzazione (sistema
Walk kit) basati su Access Point
 permette, attraverso l’interazione col PDA
del visitatore, di identificarne la posizione in
modo tale da personalizzare i contenuti
informativi, in base al luogo ed al suo profilo;
- il monitoraggio e l’amministrazione
dell’infrastruttura di rete degli Access
Point, l’assegnazione di servizi in base
ai profili differenti degli utilizzatori, la
gestione degli accessi alle singole aree
informatiche del museo, il controllo,
l’aggiornamento e la gestione dei
contenuti e delle informazioni messe a
disposizione degli utenti.
Wireless Museum on the move
• Il sistema supportato dalla rete Wi-fi
consente inoltre di visualizzare i contenuti
della guida anche all’esterno del museo
attraverso PC, PDA, telefoni portatili etc..
Wireless Museum
Focus group sugli utenti
In evidenza:
- Straniamento
- Esigenza di utilizzo collaborativo (il PDA è
percepito come smart phone)
- Interesse/curiosità per nuove applicazioni
Prospettive di sviluppo per il
modello MultiMuseo
• Applicazione in altri contesti museali
• Più forte integrazione con tecnologie
portatili e wireless
(peer to peer – social networking)
 enfasi sugli aspetti sociali della visita al
museo
GRAZIE GRACIAS!
Prospettive di sviluppo per il
modello MultiMuseo
• Utilizzo del web come ambiente dedicato
alle risorse di informazione e di
documentazione
 Accesso al patrimonio culturale del
museo
Prospettive di sviluppo per il
modello MultiMuseo
• Utilizzo della larga banda per la
condivisione di archivi multimediali da
fruire in loco o all’interno di reti dedicate
(scuole, università, emittenti etc..)
Valorizzazione dei beni culturali
non esibiti
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