Prüfung im
Hexwissen
Ein Wissensspiel für bis
zu 6 Junghexen
ab 5 Jahren.
Spielmaterial:
●
45 Spielkarten
Spielvorbereitung:
Mischt die Spielkarten gut durch und legt
sie verdeckt als Stapel in die Mitte.
Spielablauf:
Oje,
es ist wieder soweit: Das Hexenschuljahr neigt sich dem Ende entgegen
und die Prüfungen stehen ins Haus.
Ihr könnt euch gar nicht vorstellen,
wie aufgeregt ich bin. Tante Mania wird
es uns auch dieses Jahr bestimmt
wieder nicht leicht machen. Doch keine
Sorge, ich habe mit meinen Freundinnen
Schubia, Flauipaui, und Arkadia tagelang
gebüffelt. Wir werden der Althexe
beweisen, dass wir trotz allem Unfug,
den wir angestellt haben, auch etwas
gelernt haben.
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Legt einen Startspieler fest, der mit dem
Vorlesen einer Frage beginnt. Dazu nimmt
er sich die oberste Karte des Kartenstapels und liest die Frage und die 3
Antwortmöglichkeiten vor.
Der Mitspieler, der als erstes die richtige
Antwort laut in die Runde ruft, gewinnt die
Karte und legt sie vor sich ab.
Beim Spiel zu zweit gewinnt der Mitspieler
die Karte einfach, wenn er die Antwort
weiß.
Anschließend liest der linke Nachbar des
Fragenvorlesers die nächste Frage vor.
Hinweis: Die richtige Antwort findet ihr am
unteren Kartenrand.
Spielende:
Das Spiel endet, sobald ein Spieler
4 Karten vor sich liegen hat.
Er gewinnt das Spiel.
Puh, wir haben es geschafft, wir
haben die Prüfungen bestanden!
Schubia, Flauipaui, Arkadia und ich haben
unsere Zeugnisse erhalten. Juchhu!
Jetzt ist Schluss mit Büffeln!
Wie sieht es bei euch aus, habt ihr nicht
auch Lust die Hexenprüfungen auszuprobieren?
Testet doch mal euer Können und eure
Geschicklichkeit z. B. beim Krötenhopsen,
in Kräutertrankkunde oder beim
Spinnentanz.
Und ein hexenstarkes Zeugnis könnt ihr
euch auf
www.schmidtspiele.de
herunterladen und ausdrucken. Dort
könnt ihr all eure Prüfungsergebnisse
eintragen.
Wie werden die Prüfungsergebnisse
ins Hexenzeugnis eingetragen?
Je nachdem wie erfolgreich ihr in der
Prüfung wart, dürft ihr Sterne bunt
ausmalen.
Für Hexwissen gibt es folgende Sterne:
● Gewinner des Spiels: 3 Sterne
● Zweitplatzierter: 2 Sterne
● Alle anderen Spieler: 1 Stern
L’examen de
savoir de sorcière
Un jeu de connaissances
pour jusqu’à 6 jeunes
sorcières à partir de 5 ans
Matériel :
●
45 cartes
Préparatifs :
Mélangez bien les cartes, formez-en une
pioche et placez-la au milieu de la table.
Déroulement de la partie :
Déterminez un premier joueur, qui commence en posant une question à haute
voix. À cette fin, il pioche la première
carte de la pioche et lit la question et les
trois réponses possibles.
Le premier à crier la réponse correcte
à haute voix reçoit la carte et la place
devant lui sur la table.
Dans la partie à deux, le deuxième joueur
gagne simplement la carte s’il connaît la
réponse.
Ensuite, c’est au tour du voisin de gauche
du premier joueur : il pose la question
suivante.
Oh là là, ça y est : l’année scolaire
des sorcières touche à sa fin et les
examens approchent.
Vous ne pouvez pas vous imaginer à
quel point je suis nerveuse. Comme tous
les ans, Tante Mania ne nous facilitera
pas la tâche, c’est sûr. Mais ne vous en
faites pas : j’ai bûché des jours entiers
avec mes amies Ludmilla Punaise, Flowi
Powi et Arcadie. Nous montrerons à la
sorcière en chef que nous avons appris
beaucoup de choses – même si nous
avons quelquefois fait des bêtises.
Fin de la partie :
La partie se termine au moment où un
joueur reçoit sa quatrième carte. Il gagne
la partie.
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Ouf ! Ça y est, nous avons réussi nos
examens ! Ludmilla Punaise, Flowi Powi,
Arcadie et moi avons reçu nos bulletins
scolaires. Hourra ! Nous pouvons
arrêter de travailler !
Et vous ? Avez-vous envie de passer
les examens des sorcières ?
Testez votre talent et votre adresse
– par exemple pour les matières
saute-crapaud, préparation de potions
magiques et danse des araignées.
Sur le site Internet
www.schmidtspiele.de
vous pouvez télécharger et imprimer
un bulletin de sorcière formidable pour
noter vos résultats aux examens.
Comment noter ses résultats
aux examens dans le bulletin
de sorcière ?
Selon votre succès aux examens, vous
pouvez colorier des étoiles.
Pour la matière < savoir de sorcière >, on peut
gagner les étoiles suivantes :
● le gagnant de la partie : 3 étoiles
● le deuxième : 2 étoiles
● tous les autres joueurs : 1 étoile
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Esame in
scienza da strega
Un gioco cognitivo per fino
a 6 giovani streghe
dai 5 anni.
Contenuto:
●
45 carte da gioco
Preparativi:
Mischiate bene le carte, e ponetele come
mazzo coperto al centro del tavolo.
Svolgimento del gioco:
Stabilite il giocatore iniziale che dovrà
cominciare con la lettura di una domanda.
A questo scopo prende la prima carta in
alto al mazzo e legge la domanda e le 3
risposte possibili.
Il primo giocatore del cerchio che esclamerà ad alta voce la risposta esatta vince
la carta e la depone davanti a sé.
Giocando solo in due, il giocatore vince la
carta semplicemente dando la risposta
esatta.
Poi continua a leggere il vicino sinistro di
chi ha appena letto la domanda.
Ecco, ci siamo di nuovo: l’anno scola-
stico delle streghe è quasi terminato e
gli esami stanno per cominciare.
Non potete per niente immaginarvi
quanto io sia eccitata. Anche quest’anno
la zia Mania certamente non ci verrà
incontro. Non vi preoccupate però, ho
studiato per giorni interi con le mie
amiche Punky, Flowipowi e Arcadia.
Dimostreremo alla strega superiore
che, a parte tutte le nostre stupidaggini
commesse, abbiamo anche imparato
qualcosa.
Puh, ce l’abbiamo fatta, abbiamo
superato l’esame! Punky, Flowipowi,
Arcadia ed io abbiamo ricevuto le nostre
pagelle. Urrà! Ora basta con gli studi!
E voi che fate? Non avete voglia anche
voi di tentare gli esami di strega?
Esaminate la vostra bravura e abilità
p. es. nel salto dei rospi, l’arte delle
pozioni d’erbe oppure il ballo del ragno.
Alle Hexenprüfungen
im Überblick !
Un bref aperçu de tous les examens des sorcières
Tutti gli esami di strega sommati in una lista !
Potete scaricare la vostra pagella di
strega su
www.schmidtspiele.de
e stamparla. Qui potete inserire tutti i
risultati dei vostri esami.
Fine del gioco:
Il gioco termina non appena un giocatore
avrà raccolto 4 carte davanti a sé. Sarà
lui vincitore.
Come inserire i risultati degli esami
nella pagella di strega?
A seconda quanto bravi siete stati
nell‘esame, potete colorare un rispettivo
numero delle stelle.
In scienza da strega si ottengono le seguenti
quantità di stelle:
● Il vincitore del gioco: 3 stelle
● Il giocatore al secondo posto: 2 stelle
● Tutti gli altri giocatori: 1 stella
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Hexwissen - Schmidt Spiele