Una missione di Tim White. Traduzione di MaMart Abbiamo corso per giorni o forse settimane. Non lo so e non mi importa. Ho male allo stomaco ed il Vomito non accenna a fermarsi, Doug dice che soffro di Appendicite. Amy ha trovato un libro di medicina nella libreria vicina e dice di essere disposta a “tagliarmi”. Immagina un tipo come lei che taglia qualcuno... Œ C33 MEDICAL MUMBO JUMBO Phil sa dove possiamo trovare degli Anestetici ed un ambulatorio odontoiatrico che possiamo usare. Abbiamo solo bisogno della chiave dell’armadietto. Ned dice che si trova probabilmente nella Zona in cui è molrto il povero dentista e sostiene di conoscere tutti i luoghi da lui frequentati. Ned mi spaventa. Perchè perseguita un dentista? Questo potrebbe essere l’ultimo aggiornamento. Se non morirò sulla sedia da dentista sarò probabilmente divorato dagli Zombi. Come al solito sono dietro di noi... Materiale necessario: Stagione 1. Hai bisogno delle seguenti tessere per questo scenario: 1C, 3B, 4B, 4D, 4E, 5C, 6B, 6C. OBIETTIVI La Chirurgia Moderna richiede l’applicazione di una metodologia precisa. Almeno stando a quanto dice Amy. 1 - Trova gli Anestetici e la Chiave dell’armadietto. L’Anestetico si trova sul tavolo al lato del letto presente nella Zona contrassegnata con una X Verde. La chiave si trova in una delle Zone contrassegnate con una X Rossa. 2 - Opera! Non aver paura. Sei un Sopravvissuto, andrà tutto bene! 3 - Trova un posto per riposare. Raggiungi la Zona di Uscita con tutti i Sopravvissuti. Ognuno può scappare attraverso questa Zona alla fine del suo turno, finchè non contiene Zombi. REGOLE SPECIALI . Il Paziente. Prima che il gioco inizi, lancia un dado per ogni Sopravvissuto. Quello che avrà ottenuto il punteggio più basso sarà il Paziente. . Lungo la Strada. I Sopravvissuti sono in fuga da quando hanno perso il loro Rifugio, ma nel frattempo sono riusciti ad equipaggiarsi. Oltre al normale Equipaggiamento Iniziale, distribuisci anche uno Shotgun, un Sawed-Off, un Sub-MG, una Pistol Extra ed un Rifle. DIFFICILE 4+ SOPRAVVISSUTI 180 MINUTI C33 ZOMBICIDE - SCENARI . Non è esattamente quello che stavamo cercando ma... Ogni Segnalino Obiettivo Vale 5 Punti Esperienza per il Sopravvissuto che lo raccoglie. . Stanze Chiuse. Alcune Zone degli Edifici sono isolate dalle Porte chiuse. Considera queste Zone come Edifici Seaparati ai fini della Generazione degli Zombi. . Dov’è il corpo del Dentista? Piazza il Segnalino Obiettivo Blu, capovolto, insieme agli altri Obiettivi Rossi. Posizionalo sulla Scheda del Personaggio che lo ha raccolto. Può essere scambiato come una normale Carta Equipaggimaneto ma non occupa uno spazio nell’Inventario. Se il Sopravvissuto che lo trasporta muore, la Missione è fallita. . Ho trovato il sonn....l’anestetico. L’Anestetico è rappresentato dal Segnalino Obiettivo Verde. Piazzalo sulla Scheda Personaggio del Sopravvissuto che lo raccoglie. Può essere scambiato come una normale Carta Equipaggiamento ma non occupa uno spazione nell’Inventario. Se il Sopravvissuto che lo trasporta viene eliminato, la Missione è fallita. . L’Operazione. Per poter eseguire l’Operazione, il Paziente deve trovarsi nell’ufficio del Dentista (Tessera 4B) insieme al Sopravvissuto che trasporta l’Anestetico (il Segnalino Obiettivo Verde) e la Chiave per l’Armadietto (il Segnalino Obiettivo Blu). Il “Chirurgo” (può essere qualsiasi Sopravvissuto, anche se non trasporta alcun Obietivo) deve spendere tre Azioni per eseguire l’operazione. Il completamento dell’operazione garantirà 5 Punti Esperienza sia per il Paziente che per il Chirurgo. Il Paziente potrà eseguire solo Azioni di Movimento una volta eseguita l’Operazione. . Poliziotti Rumorosi. Non è possibile guidare l’Auto della Polizia o cercare al suo interno. La Sirena si è bloccata e questa sarà la Zona più rumorosa del Tabellone finchè non sarà disattivata. Un Sopravvissuto può accendere o spegnere la Sirena spendendo un’ Azione nella medesima Zona. Piazza un Segnalino Obiettivo sull’Auto per indicare che la Sirena è stata accesa (non rimuoverlo durante la Fase Finale del Turno) o rimuovilo immediatamente quando viene spenta. Quando il gioco inizia, l’Auto della Polizia ha la Sirena accesa (quindi ha già il relativo Segnalino Rumore). Zona di Partenza Segnalino Rumore Auto della Polizia Spawn Zone Zona di Uscita Porta Anestetico (5 PE) Dove Potrebbe Trovarsi la Chiave (5 PE) ZOMBICIDE - SCENARI C33