Nome Personaggio Nome Personaggio Nome Personaggio Nome Personaggio Penalità di Armatura Razza Taglia Sesso Razza Totale Classi e Livelli Taglia Sesso Razza Totale Classi e Livelli Taglia Sesso Razza Totale Classi e Livelli Sesso Taglia Acrobazia Classi e Livelli Divinità Allineamento Lingue conosciute Divinità Allineamento Lingue conosciute Armatura e protezioni Armi Oggetti speciali PUNTEGGI DI CARATTERISTICA Allineamento Armatura e protezioni Armi Oggetti speciali PUNTEGGI DI CARATTERISTICA Divinità Lingue conosciute Armatura e protezioni Armi Oggetti speciali Allineamento Lingue conosciute Armatura e protezioni Armi Divinità Totale Oggetti speciali PUNTEGGI DI CARATTERISTICA PUNTEGGI DI CARATTERISTICA CAR Alchimia INT Artigianato INT Artista della fuga … DES Ascoltare ä SAG Camuffare ä CAR Cavalcare ä DES Cercare ä INT Comunicazione segreta SAG Concentrazione ä COS Conoscenza terre selv. ä SAG Conoscenze (arcane) INT Conoscenze (natura) INT Conoscenze INT Decifrare scritture FOR INT FOR INT FOR INT FOR INT DES SAG DES SAG DES SAG DES SAG Disattivare congegni COS CAR COS CAR COS CAR COS CAR Empatia animale Diplomazia DAL TERRENO VELOCITÀ SULLA TESTA MOVIMENTO E CARICO SPINGERE TRASCINARE DAL TERRENO VELOCITÀ TIRI SALVEZZA TEM RIF SULLA TESTA MOVIMENTO E CARICO SPINGERE TRASCINARE DAL TERRENO VELOCITÀ TIRI SALVEZZA TEM VOL RIF SULLA TESTA MOVIMENTO E CARICO SPINGERE TRASCINARE DAL TERRENO VELOCITÀ TIRI SALVEZZA TEM VOL RIF SULLA TESTA SPINGERE TRASCINARE TEM RIF VOL MODIFICATORI AI TIRI SALVEZZA MODIFICATORI AI TIRI SALVEZZA MODIFICATORI AI TIRI SALVEZZA INIZIATIVA INIZIATIVA INIZIATIVA INIZIATIVA BAB BAB MISCHIA DISTANZA BAB MISCHIA DISTANZA DISTANZA MISCHIA Guarire ä SAG Intimidire ä CAR Intrattenere ä CAR MODIFICATORI NORMALE SORPRESO CLASSE ARMATURA CONTATTO MODIFICATORI NORMALE SORPRESO CLASSE ARMATURA CONTATTO DISTANZA NORMALE SORPRESO CONTATTO NORMALE SORPRESO CLASSE ARMATURA MODIFICATORI DI CLASSE ARMATURA MODIFICATORI DI CLASSE ARMATURA MODIFICATORI DI CLASSE ARMATURA MODIFICATORI DI CLASSE ARMATURA PF PF PF PF Capacità speciali / Note Capacità speciali / Note Capacità speciali / Note Capacità speciali / Note Scheda del Dungeon Master, Dungeons & Dragons Terza Edizione - www.cumulidineve.it - [email protected] INT …ä DES Nascondersi …ä DES (-1 ogni 2,25 Kg) FOR … SAG (1/giorno) Osservare ä SAG Percepire inganni ä SAG Professione SAG Raccogliere informaz. ä CAR Raggirare ä CAR …ä FOR INT Sapienza magica MODIFICATORI CLASSE ARMATURA INT Muoversi silenzios. Saltare MODIFICATORI DES ä Orientamento BAB MISCHIA CAR …ä Falsificare Nuotare MODIFICATORI AI TIRI SALVEZZA INT Leggere labbra TIRI SALVEZZA VOL INT CAR ä Equilibrio MOVIMENTO E CARICO DES … Addestrare animali CONTATTO Scalare FOR …ä DES Scassinare serrature Scrutare INT ä Svuotare tasche … DES Utilizzare corde ä DES Utilizzare oggetti magici CAR Valutare INT ä ä Anche senza addestramento … Penalità di armatura Versione v1.2