Nome Personaggio
Nome Personaggio
Nome Personaggio
Nome Personaggio
Penalità di Armatura
Razza
Taglia
Sesso
Razza
Totale
Classi e Livelli
Taglia
Sesso
Razza
Totale
Classi e Livelli
Taglia
Sesso
Razza
Totale
Classi e Livelli
Sesso
Taglia
Acrobazia
Classi e Livelli
Divinità
Allineamento
Lingue conosciute
Divinità
Allineamento
Lingue conosciute
Armatura e protezioni
Armi
Oggetti speciali
PUNTEGGI DI CARATTERISTICA
Allineamento
Armatura e protezioni
Armi
Oggetti speciali
PUNTEGGI DI CARATTERISTICA
Divinità
Lingue conosciute
Armatura e protezioni
Armi
Oggetti speciali
Allineamento
Lingue conosciute
Armatura e protezioni
Armi
Divinità
Totale
Oggetti speciali
PUNTEGGI DI CARATTERISTICA
PUNTEGGI DI CARATTERISTICA
CAR
Alchimia
INT
Artigianato
INT
Artista della fuga
…
DES
Ascoltare
ä
SAG
Camuffare
ä
CAR
Cavalcare
ä
DES
Cercare
ä
INT
Comunicazione segreta
SAG
Concentrazione
ä
COS
Conoscenza terre selv. ä
SAG
Conoscenze (arcane)
INT
Conoscenze (natura)
INT
Conoscenze
INT
Decifrare scritture
FOR
INT
FOR
INT
FOR
INT
FOR
INT
DES
SAG
DES
SAG
DES
SAG
DES
SAG
Disattivare congegni
COS
CAR
COS
CAR
COS
CAR
COS
CAR
Empatia animale
Diplomazia
DAL
TERRENO
VELOCITÀ
SULLA
TESTA
MOVIMENTO E CARICO
SPINGERE
TRASCINARE
DAL
TERRENO
VELOCITÀ
TIRI SALVEZZA
TEM
RIF
SULLA
TESTA
MOVIMENTO E CARICO
SPINGERE
TRASCINARE
DAL
TERRENO
VELOCITÀ
TIRI SALVEZZA
TEM
VOL
RIF
SULLA
TESTA
MOVIMENTO E CARICO
SPINGERE
TRASCINARE
DAL
TERRENO
VELOCITÀ
TIRI SALVEZZA
TEM
VOL
RIF
SULLA
TESTA
SPINGERE
TRASCINARE
TEM
RIF
VOL
MODIFICATORI AI TIRI SALVEZZA
MODIFICATORI AI TIRI SALVEZZA
MODIFICATORI AI TIRI SALVEZZA
INIZIATIVA
INIZIATIVA
INIZIATIVA
INIZIATIVA
BAB
BAB
MISCHIA
DISTANZA
BAB
MISCHIA
DISTANZA
DISTANZA
MISCHIA
Guarire
ä
SAG
Intimidire
ä
CAR
Intrattenere
ä
CAR
MODIFICATORI
NORMALE
SORPRESO
CLASSE
ARMATURA
CONTATTO
MODIFICATORI
NORMALE
SORPRESO
CLASSE
ARMATURA
CONTATTO
DISTANZA
NORMALE
SORPRESO
CONTATTO
NORMALE
SORPRESO
CLASSE
ARMATURA
MODIFICATORI DI CLASSE ARMATURA
MODIFICATORI DI CLASSE ARMATURA
MODIFICATORI DI CLASSE ARMATURA
MODIFICATORI DI CLASSE ARMATURA
PF
PF
PF
PF
Capacità speciali / Note
Capacità speciali / Note
Capacità speciali / Note
Capacità speciali / Note
Scheda del Dungeon Master, Dungeons & Dragons Terza Edizione - www.cumulidineve.it - [email protected]
INT
…ä
DES
Nascondersi
…ä
DES
(-1 ogni 2,25 Kg)
FOR
…
SAG
(1/giorno)
Osservare
ä
SAG
Percepire inganni
ä
SAG
Professione
SAG
Raccogliere informaz. ä
CAR
Raggirare
ä
CAR
…ä
FOR
INT
Sapienza magica
MODIFICATORI
CLASSE
ARMATURA
INT
Muoversi silenzios.
Saltare
MODIFICATORI
DES
ä
Orientamento
BAB
MISCHIA
CAR
…ä
Falsificare
Nuotare
MODIFICATORI AI TIRI SALVEZZA
INT
Leggere labbra
TIRI SALVEZZA
VOL
INT
CAR
ä
Equilibrio
MOVIMENTO E CARICO
DES
…
Addestrare animali
CONTATTO
Scalare
FOR
…ä
DES
Scassinare serrature
Scrutare
INT
ä
Svuotare tasche
…
DES
Utilizzare corde
ä
DES
Utilizzare oggetti magici
CAR
Valutare
INT
ä
ä Anche senza addestramento
… Penalità di armatura
Versione v1.2
Scarica

Scheda del DM