Il computer ragiona?
Problemi e algoritmi
Cos’è un problema?
Problema è qualsiasi situazione della quale non
conosciamo la soluzione
Abbiamo un problema quando ci poniamo un
obiettivo da raggiungere e perciò dobbiamo
trovare una strategia
Per risolvere il problema individuiamo una
sequenza di istruzioni elementari che, partendo
da ciò che conosciamo, arrivi a dare la soluzione
Paola Pianegonda
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SCHEMA
Dati in
ingresso
Elaborazione
Paola Pianegonda
Dati in
uscita
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Problemi!
Che problemi?
Problemi di ricerca di informazioni
Trovare l’indirizzo di una persona
Stabilire se un numero è il più grande/piccolo di
una sequenza data
Stabilire se una parola segue alfabeticamente
un’altra
Paola Pianegonda
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Problemi di elaborazione dei dati
Calcolare quanto si è speso per acquistare un
certo numero di prodotti
Trovare il perimetro di una figura geometrica
Calcolare il totale di una fattura
………
Paola Pianegonda
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Problemi di decisione
Per andare a scuola è più economico il
motorino o l’autobus?
È più interessante l’offerta telefonica della
Vodafone o quella di Tim?
In quale distributore è più conveniente
andare a fare benzina?
…
Paola Pianegonda
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Risolvere un problema
Capire il testo Problema
Individuare e distinguere ciò che è noto da ciò
Interpretazione
che è NON lo è
Modello
Costruire un modello risolutivo
Algoritmo
Costruire e spiegare il procedimento
Eseguire le operazioni stabilite nel procedimento
Esecuzione
nell’ordine in cui si presentano
Verificare che i risultati ottenuti corrispondano
alla soluzione cercata
Verifica
Paola Pianegonda
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Algoritmo
Un algoritmo è una
sequenza finita di operazioni elementari
che porta alla soluzione di tutti i
problemi dello stesso tipo.
Paola Pianegonda
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Linguaggio di progetto
È il linguaggio utilizzato per la costruzione
degli algoritmi
È necessario che esso sia non ambiguo e
“universale”
Per questo utilizza sia il linguaggio
matematico che la lingua inglese
Paola Pianegonda
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Struttura
Il linguaggio di progetto
prevede la suddivisione
dell’algoritmo in 3 parti:
RIGA DI INTESTAZIONE
SEZIONE DICHIARATIVA
SEZIONE ESECUTIVA
Paola Pianegonda
Nome dell’algoritmo
Dichiarazione delle
variabili e delle
costanti utilizzate
Procedimento
risolutivo
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Flow chart
È uno dei metodi più
usati per la
rappresentazione
grafica degli
algoritmi
Si rappresenta con un
insieme di figure
geometriche
collegate da frecce
Paola Pianegonda
F
V
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Inizio
La prima forma
geometrica è
un’ELLISSE che serve
ad indicare l’INIZIO
del flow chart.
Essa ha una sola freccia in
uscita
Paola Pianegonda
Inizio
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Dati di input
I dati di input sono i dati
CONOSCIUTI del
problema, quelli che
vengono elaborati per
arrivare alla soluzione.
La forma geometrica
utilizzata è il
PARALLELOGRAMMA
che presenta DUE
frecce, una in ingresso e
l’altra in uscita
Paola Pianegonda
Dati di
input
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Operazioni
La forma geometrica
usata per le
operazioni da
svolgere sui dati è il
RETTANGOLO.
Anch’esso ha DUE
frecce, una in
ingresso e l’altra in
uscita
Paola Pianegonda
Operazioni
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Condizione
Quando si deve fare una
SCELTA tra due o più
possibilità si usa il
ROMBO.
Esso ha almeno TRE
frecce, una in ingresso e
due in uscita;
di quelle in uscita una viene
seguita se la condizione
posta risulta vera, l’altra
se risulta falsa.
V
Paola Pianegonda
Vero o falso?
F
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Dati di output
I dati di output sono quelli
che si vogliono
conoscere e sono
pertanto il risultato
dell’elaborazione
La forma geometrica
utilizzata è il
PARALLELOGRAMMA
che presenta DUE
frecce, una in ingresso e
l’altra in uscita
Paola Pianegonda
Dati di
output
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Fine
L’ultima forma è
un’ELLISSE che serve
ad indicare la FINE del
flow chart.
Essa ha una sola freccia in
ingresso
Paola Pianegonda
Fine
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Quale chiave?
Come si può trovare,
in un mazzo di
chiavi, quella che
apre la porta?
Paola Pianegonda
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inizio
Prendi una chiave
Inserisci la chiave nella serratura
V
La porta si apre?
F
Togli la chiave dal mazzo
F
Le chiavi sono finite?
V
FINE
Nessuna chiave
apre la porta
fine
Paola Pianegonda
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Come ragiona il computer